Nick Bounty: A Case of the Crabs – Rauminventar

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Nick Bountys Büro (Nick Bounty’s Office)

In Nicks Büro beginnt das Spiel.

Karton (box)
(Rehash: Kiste (crate))

Dieser Karton ist Arthur aus der Hand gefallen und liegt nun neben der Leiche auf dem Boden. Wenn Nick ihn sich näher anschaut, entdeckt er die Adresse einer Firma „Shiny Barnacle Shipping“, deren Docks er direkt auf dem Stadtplan einträgt.

(Lebendige) Krabbe ([live] crab)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Krabbe.jpg A Case of the Crabs Rehash Krabbe.jpg

Sie ist aus dem Karton gekrabbelt und läuft nun auf dem Boden des Büros hin und her. Nick sollte sie einsammeln, bevor sie sich verflüchtigt, denn sie wird im weiteren Spiel noch sehr, sehr nützlich sein. Nick kann sie mit dem Buch über Fingerabdruckgewinnung benutzen, um den unsäglichen Wälzer auf eine Anleitung von einer Seite zu komprimieren. Außerdem kann er sie in den Eimer am Dock werfen, um Bill zum Reden zu bringen. Ebenfalls am Dock kann er sie dem Tintenfisch in der Kiste zeigen. Dieser wird vor Angst Tinte spucken. Sie kann auch mit dem Sicherungskasten hinter dem „Blue Crab Cafe“ benutzt werden, um diesen zu öffnen. Und zu guter letzt muss Nick sie am Ende noch auf den Boss werfen, um ihm den Garaus zu machen.

Messer (knife)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Messer.jpg A Case of the Crabs Rehash Messer.jpg

Die Mordwaffe kann Nick einfach so mitnehmen, egal wie viele Fingerabdrücke er damit verwischt. Es ist aber auch ein sehr nützliches Werkzeug im Spiel. So können damit die Kisten am Dock geöffnet und das Buch zur Fingerabdruckgewinnung sowie das Plakat vor dem „Blue Crab Cafe“ bearbeitet werden.

(Arthurs) Hand ([Arthur’s inky] hand)

Nick kann mit dem armen, wehrlosen Opfer sogar noch Identitätsdiebstahl betreiben, wenn er sich genau an die Anweisungen aus dem Buch zur Fingerabdruckgewinnung hält. Dazu muss er die Hand in Schritt 1 betrachten, um sicherzugehen, dass das Opfer Hände hat. In Schritt 3 und 4 muss er sie erst mit dem selbstgebastelten Stempelkissen und dann mit der halbfertigen Karte benutzen. Voila! Fertig ist der falsche Ausweis.

Bibliotheksausweis (library card)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Bibliotheksausweis.jpg A Case of the Crabs Rehash Bibliotheksausweis.jpg

Nicks Bibliotheksausweis liegt auf dem Schreibtisch herum und sollte unbedingt mitgenommen werden, da er über einen Magnetstreifen verfügt und damit zusammen mit dem Foto und dem Fingerabdruck von Arthur eine ideale Zugangskarte für das „Blue Crab Cafe“ ergibt.

Buch über Fingerabdrücke (ungekürzt) (unabridged fingerprinting book)
(Rehash: Sehr großes Buch (very large book) – im Inventar Extragroßes und unnötig kompliziertes Buch (extra large and overly complicated book))

Nick Bounty- A Case of the Crabs Buch1.jpg A Case of the Crabs Rehash Buch1.jpg

Dies ist das einzige Buch aus dem Regal, das Nick mitnehmen möchte. Allerdings ist es so umfangreich, dass der Detektiv es nicht lesen will. Er kann es allerdings mit Hilfe der Krabbe oder des Messers zu einer Kurzanleitung zusammenstutzen.

Unwichtige Objekte

Original Rehash
Dogs Playing Mahjong – das große Bild an der Bürowand Gemälde (painting) – „Dogs Playing Pinochle
Fish Stories by: Ron 'Aalgar' Watt
The Fearsome Pig People of Paraguay
Cruel Shoes
Midgets: Mauve & Purple
Poems from Africa
Bücher (books) - „Fish Stories“ von Ron „Aalgar“ Watt, „The Fearsome Pig People of Paraguay“ und „Tales Of The Odd“ Comic Books
Fenster (window)

Docks von „Shiny Barnacle Shipping“ (Shiny Barnacle Shipping Docks)

Die Docks kann Nick betreten, sobald er sich die Kiste in seinem Büro näher angeschaut hat.

Kisten (crates)

Diese Kisten sehen genauso wie diejenige aus, die Arthur bei sich hatte. Die oberste Kiste kann mit dem Messer geöffnet werden. Darin befinden sich weitere Krabben.

(Spielzeug-)Krabbe ([toy] crab)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Spielzeugkrabbe.jpg A Case of the Crabs Rehash Spielzeugkrabbe.jpg

Sie steckt in der Kiste. Wenn Nick sich die Krabbe anschaut, wird er entsetzt feststellen, dass etwas damit nicht stimmt. Es handelt sich um eine Spielzeugkrabbe. Nick muss sich nun also auf die Suche nach den Krabbenfälschern machen und trägt deshalb auf seinem Stadtplan gleich die Adressen von zwei Restaurants ein, die sich auf Meeresfrüchte spezialisiert haben.

Nick kann die Spielzeugkrabbe mitnehmen und später mit dem Käse benutzen, um eine simple Mausefalle zu erhalten.

Eimer (bucket)

Dies ist Bills wichtigstes Utensil bei seiner Arbeit. Wenn Nick die Krabbe hineinwirft, hat er plötzlich die ungeteilte Aufmerksamkeit des Dockarbeiters.

Meeresschwamm ([crate of] sea sponge[s])

Nick Bounty- A Case of the Crabs Meeresschwamm.jpg A Case of the Crabs Rehash Meeresschwamm.jpg

Nick kann einen Schwamm aus der Kiste mitnehmen und mit der Tintenpfütze benutzen, um ein Stempelkissen zu erhalten.

Tintenfisch in der Kiste (crate of squid)
(Rehash: Lebendiger Tintenfisch (live squid))

Der Tintenfisch hat Angst vor Nicks Krabbe. Wenn der Detektiv sie ihm also vorhält, dann wird er sich seiner Haut wehren, und zwar indem er mit Tinte spuckt. Dadurch entsteckt auf den Planken eine sehr nützliche Tintenpfütze.

Tintenpfütze (squid ink)

Diese Pfütze entsteht, wenn der Tintenfisch zur Selbstverteidigung spuckt. Nick kann sie mit dem Meeresschwamm aufsaugen, wodurch er ein Stempelkissen bekommt.

„Blue Crab Cafe“

Hierher kann Nick reisen, wenn er sich die Krabbe in der Kiste am Dock näher angeschaut und die Fälschung erkannt hat.

außen

Plakat (des Einsamen Typen) ([Lonely Guy] flyer)

Das Konterfei hier kommt Nick sehr zupass. Er kann es mit dem Messer ausschneiden, um ein kleines Foto zu erhalten.

Kartenlesegerät (membership ID card scanner)

Dieses Gerät befindet sich an der großen Tür, denn man kann das „Blue Crab Cafe“ nur mit einer gültigen Mitgliedskarte betreten. Nick muss hier den gefälschten Ausweis einsetzen, der allerdings einen Magnetstreifen, ein Foto und einen Fingerabdruck enthalten muss. Erst danach öffnet sich für ihn diese Türe.

Unwichtige Objekte

  • Verdammt große Krabbenleuchtreklame (big ass neon crab sign)
  • Tor (gate) – Nach der Entführung steht das Tor offen und ermöglicht einen schnellen Zugang zum Hinterhof.

Gaststube

Unwichtige Objekte

  • Schönes Buntglasfenster (beautiful stained glass window) – im Rehash nicht vorhanden

Küche

Käse (cheese)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Käse.jpg A Case of the Crabs Rehash Käse.jpg

Nick sollte den Käse mitnehmen, auch wenn er noch so müffelt, denn wenn er ihn in die Scheren der Spielzeugkrabbe klemmt, erhält er eine einfache Mausefalle.

Grammophon (victrola)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Grammophon.jpg A Case of the Crabs Rehash Grammophon.jpg

Der Koch hört sich alte Blues-Platten an und will dabei nicht gestört werden. Wenn der Strom in der Küche abgeschaltet ist, ist es ihm aber vollkommen egal, ob Nick das Grammophon mitnimmt. Es kann dann mit dem Abhörgerät zu einer „modernen“ Spionageausrüstung zusammengebastelt werden. Dies funktioniert aber erst, nachdem der Boss bereits einmal abgehört wurde.

Unwichtige Objekte

Original Rehash
Pop’n-Fresh-Porträt (Pop-N-Fresh portrait) Bild (picture)
Fischeintopf (pot of fish stew) Suppe (soup)

Hinterhof

Dieser Ort ist erst nach der Entführung zugängig.

(leere) Kiste ([empty] crate)

Die Kiste kann weggeschoben werden. Nick findet eine Visitenkarte darunter.

Visitenkarte (business card)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Visitenkarte.jpg A Case of the Crabs Rehash Visitenkarte.jpg

Diese Visitenkarte ist unter der Kiste verborgen. Sie stammt von dem Schläger, der dich entführt hat. Er verspricht darauf, alle Probleme lösen zu können. Und da Jim einen Problemlöser sucht, sollte Nick sie an ihn weiterleiten. Schließlich kann nur er mit einem Anruf Wilbur von seinem Wachtposten weglotsen.

Sicherungskasten (fuse box)

Nick kann die Krabbe schütteln und in Richtung des Sicherungskastens halten. Sie wird dann vor Aufregung spucken und damit einen Kurzschluss verursachen. Zur Belohnung darf sich Nick dann nicht nur die Kabel, sondern auch noch das Grammophon aus der Küche schnappen.

Kabel (wires)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Kabel.jpg A Case of the Crabs Rehash Kabel.jpg

Dies sind die Kabel aus dem Sicherungskasten, an die der Detektiv erst herankommt, wenn er mit Hilfe der Krabbe einen Kurzschluss verursacht hat. Zusammen mit den Dosenhälften ergeben sie ein formidables Abhörgerät.

Unwichtige Objekte

  • Filmplakat „Aerosol Nights“ (Aerosol Nights movie poster) – im Rehash nicht vorhanden

„Jim’s Shack ’O Crabs“

Hierher kann Nick reisen, wenn er sich die Krabbe in der Kiste am Dock näher angeschaut und die Fälschung erkannt hat.

Ratte (rat)

Nick kann sie mit der Falle zwar nicht fangen, aber dafür verjagen. Danach ist Jim eher zu einem Gespräch bereit.

Büro des Bosses (The Boss)

Dieser Ort ist erst nach der Entführung zugängig.

außen

Fenster (window)

Beim Durchschauen stellt Nick fest, dass der Boss gerade ein Telefongespräch führt, dessen Inhalt den Detektiv natürlich brennend interessiert. Er kann hier das Abhörgerät einsetzen, um den genauen Inhalt des Telefonats zu erfahren, und die moderne Spionageausrüstung, um einen Beweis gegen den Boss auf Schallplatte zu erhalten.

Müll (trash [full of can halves])

Aus dem Haufen können zumindest ein paar Dosenhälften mitgenommen werden.

Dosenhälften (can halves)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Dosenhälften.jpg A Case of the Crabs Rehash Dosenhälften.jpg

Nick muss nur noch ein Kabel daran befestigen und schon nennt er ein simples Abhörgerät sein Eigen.

Unwichtige Objekte

innen

Unwichtige Objekte

  • Filmplakat „A Dame in Shoes“ (A Dame in Shoes movie poster)
  • Lederclubsessel mit Einsinkkomfort (Leather club chair with sink-in comfort)
  • Teuer aussehender ovaler gebänderter Falmouth-Teppich (Expensive looking Falmouth Banded Oval Rug)
  • Chefschreibtisch mit Laminatoberfläche in Schwarz/Aluminium (Executive desk finished in Black and Alumi-cast laminates)

Keines dieser unwichtigen Objekte hat es in den Rehash geschafft.

keinem Raum zugeordnet

Zu Spielbeginn bereits im Inventar

Im Originalspiel ist das Inventar anfänglich leer, im Rehash verfügt Nick bereits über eine:

Pistole (gun)

A Case of the Crabs Rehash Pistole.jpg

Nick hat sie von Anfang an dabei. Sie dient als Ersatz für den Schieß-Befehl im Ursprungsspiel und ist damit auch genau so unnütz wie dieser.

Gebastelte Objekte

Anleitung zum Abnehmen von Fingerabdrücken (fingerprinting leaflet)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Anleitung.jpg A Case of the Crabs Rehash Anleitung.jpg

Diese kurze, lesbare Anleitung kann mit der Krabbe oder dem Messer aus dem Buch herausgeschnitten werden. Wenn Nick sie nun liest, wird er Schritt für Schritt zum fertigen Fingerabdruck geführt. (Ein Schritt wird solange vorgelesen, bis er abgearbeitet ist.)

(Mause-)Falle (mouse trap)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Falle.jpg A Case of the Crabs Rehash Falle.jpg

Spielzeugkrabbe und Käse ergeben eine prima Mausefalle, die Nick an Jim’s Shack 'O Crabs einsetzen kann. Damit gelingt es ihm tatsächlich, die Ratte zu vejagen, die Jim so geärgert hat.

Stempelkissen (ink pad)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Stempelkissen.jpg A Case of the Crabs Rehash Stempelkissen.jpg

Dieses muss Nick in Schritt 3 der Anleitung zur Fingerabdruckgewinnung auf Arthurs Hand drücken, um im nächsten Schritt einen Fingerabdruck nehmen zu können.

kleines Foto (small photo) (Rehash: im Inventar fälschlicherweise inv_small photo)

Nick Bounty- A Case of the Crabs KleinesFoto.jpg A Case of the Crabs Rehash KleinesFoto.jpg

Einmal aus dem Plakat ausgeschnitten, kann Nick es auf den Bibliotheksausweis kleben. Es entsteht eine halbfertige Karte mit Foto.

Karte mit Foto (card with photo)

Nick Bounty- A Case of the Crabs KarteFoto.jpg A Case of the Crabs Rehash KarteFoto.jpg

Wenn Nick das aus dem Plakat geschnittene Foto auf den Bibliotheksausweis klebt, erhält er diese Karte, die aber noch nicht fertig ist, da auch noch ein Fingerabdruck darauf benötigt wird. Sie muss also in Schritt 4 der Anleitung mit Arthurs tintenbeschmierter Hand benutzt werden, um einen perfekt gefälschten Ausweis zu erhalten.

gefälschter Ausweis (fake ID [card])

Nick Bounty- A Case of the Crabs Ausweis.jpg A Case of the Crabs Rehash Ausweis.jpg

Nick muss die mit Tinte beschmierte Hand von Arthur auf die Karte mit Foto drücken, um diesen vollwertigen Ausweis zu erhalten, der dann ohne Probleme am „Blue Crab Cafe“ angenommen wird.

Abhörgerät (listening device)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Abhörgerät.jpg A Case of the Crabs Rehash Abhörgerät.jpg

Dieses Abhörgerät kann aus Kabel und Dosenhälften gebastelt werden. Nick braucht es am Fenster beim Boss, um den Inhalt seines Telefongespräches zu erfahren. Danach kann das Gerät mit dem Grammophon verbunden werden, um eine moderne Spionageausrüstung zu erhalten.

moderne Spionageausrüstung (highly advanced spy equipment)

Nick Bounty- A Case of the Crabs Spionageausrüstung.jpg A Case of the Crabs Rehash Spionageausrüstung.jpg

Die „moderne Spionageausrüstung“ besteht aus Abhörgerät und Grammophon. Nick kann mit ihr am Fenster den Inhalt des Telefongesprächs des Bosses mitschneiden, wodurch er alle Beweise gegen den Fiesling auf Platte gebannt bekommt.

Schallplatte (record [of evidence])

Nick Bounty- A Case of the Crabs Schallplatte.jpg A Case of the Crabs Rehash Schallplatte.jpg

Diese Aufzeichnung erhält Nick, wenn er die Spionageausrüstung mit dem Fenster benutzt. Er kann mit ihr zum Boss gehen und ihn mit seinen Taten konfrontieren. Leider wird sie dann gleich wieder zerstört.