War of the Worlds – Listen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. April 2023, 13:43 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Handlungsorte
Die Zuflucht (The Asylum)
Dies ist das Versteck, in dem Lara und die anderen Überlebenden untergetaucht sind. Man hat es sich hier so gut es geht wohnlich eingerichtet. Jeder hat sein eigenes Zimmer. Es gibt einen Besprechungsraum und einen botanischen Garten, in dem Pflanzen für ein mögliches Heilmittel gezüchtet werden. Ein Teil des Bunkers dient auch zum Training. Hier kannst du dich in einem kleinen Parcours mit der Steuerung vertraut machen. Außerdem bekommst du auch schon die ersten Aufgaben erteilt. Der Friede hier ist leider nur von kurzer Dauer, denn schon bald wirst du dein Heim fluchtartig verlassen müssen.
Charaktere und Gegner
Spielfigur
Lara
siehe: Lara Croft
In diesem düsteren TR4-Abenteuer muss Lara in einer postapokalyptischen Welt ums Überleben kämpfen. Fast die gesamte Menschheit wurde von einer Seuche ausgerottet und mysteriöse Fremde treiben ihr Unwesen. Da Lara nur in Notunterkünften lebt und mit dem Nötigsten auskommen muss, ist sie entsprechend gezeichnet und ihre Kleidung ist verschmutzt.
Nichtspielercharaktere
Personen im Unterschlupf
Datei:War of the Worlds Aron.jpg
Es handelt sich um eine kleine Gruppe Überlebender. Louie und Aaron lernst du in der Anfangssequenz kennen, während du mit ihnen die aktuelle Lage besprichst. Dolores sitzt auf einer Kiste und redet mit dir, wenn du an sie heran trittst. Der junge Mann in der Gruppe ist offenbar nicht an Konversation interessiert.
Gegner
Menschen
Soldat
Soldaten sind die ersten Bösewichter, mit denen du es zu tun bekommst. Da sie Schusswaffen tragen, ist es ratsam, sie aus einer sicheren Position heraus zu besiegen. Sollte dies nicht möglich sein, hilft viel Bewegung. Außerdem sind diese Gegner gut geschützt, deshalb ist eine gute Waffe angebracht. Um Munition zu sparen, kannst du auch den Laser nutzen, anstatt einfach herumzuballern.
Gegenstände und Objekte
Waffen/Munition
Pistole (Pistol) und Pistolenmunition (Pistol Ammo)
Während Lara in anderen Mods die Pistolen in der Regel schon von Beginn an im Inventar hat, ist sie hier zunächst unbewaffnet. Dennoch ist die Pistole (diesmal nur eine) die erste Waffe, die du findest. Die Munition ist allerdings wie bei allen anderen Waffen begrenzt, wobei eine Packung fünf Patronen enthält. Wildes Herumballern ist also tabu!
Gewehr (Shotgun) und Gewehrmunition
Das Gewehr kommt mit zwei Patronenarten daher, von denen jede Packung zwei Stück enthält.
Laser (Lasersight)
Der Laser lässt sich mit der Pistole kombinieren. Mit der Umsehen-Taste kannst du dein Ziel genau anvisieren. Das spart wertvolle Munition.
Heil- und Hilfsmittel
Bei den Heilmitteln ist zu beachten, dass die Benutzung bzw. Einnahme Zeit braucht.
Frisches Wasser (Fresh Water)
Eine Flasche Wasser gibt dir 10 % deiner Lebensenergie zurück.
Nahrungsmittelkonserve (Canned Food)
Wenn du das Essen verzehrst, erhältst du 30 % deiner Energie zurück.
Bandagen (Bandages)
Das Verbandszeug hilft dir mit 40 % der Lebensenergie.
Schmerztabletten (Painkiller)
Mit den Tabletten regenerierst du um 60 %.
Erste-Hilfe-Set (First Aid Kit)
Damit hast du wieder volle Lebensenergie!
Kompass
Der Kompass steht dir von Beginn an zur Verfügung. Er hilft dir bei der Orientierung.
Spezielle Gegenstände/Puzzle-Items
Aufzugsraumschlüssel (Elevater Room Key)
Das ist der Schlüssel, mit dem du den Level „Dead Calm“ endgültig verlassen kannst.
Fackel (Torch)
Die Fackel wird aus einem Stock und einem ölgetränkten Tuch hergestellt. Du kannst die Fackel an Feuerstellen entzünden und damit Gegenstände verbrennen. Beachte, dass du mit der Fackel in der Hand nicht klettern kannst. Wenn du die Fackel nicht mehr brauchst oder wenn sie im Wasser erloschen ist, wirfst du sie weg, woraufhin im Inventar eine neue Fackel erscheint.
Ölgetränktes Tuch (Oil-soaked Cotton)
Du findest das Tuch in einem Schrank im Level „Dead Calm“.
Regelventil (Control Valve)
Das Ventil brauchst du im Level „Dead Calm“, um die Ausgangstür zu öffnen.
Stock (Stick)
Diesen Stock findest du gleich zu Beginn des Levels „Dead Calm“.
Zugangskarte zum Medizinischen Pavillon (Medical Pavilion Access Card)
Du findest diese Karte im Level „Dead Calm“, brauchst sie aber erst „Downtown“.
Benutzbare Objekte
Feuertonne
Wenn du deine Fackel benutzen willst, brauchst du Feuer. Halte sie also in der Hand, trete vorsichtig an die Tonne heran und drücke die Handlungstaste. Achte darauf, dass du nicht zu dicht ans Feuer gehst, sonst stehst du selbst in Flammen!
Hebel
Mit einem Hebel löst du eine bestimmte Aktion aus. Eine Tür kann geöffnet, eine Falle deaktiviert werden.
Leiter
Eine Leiter dient der Überwindung von Höhenunterschieden. Zum Klettern brauchst du beide Hände, deshalb kannst du dabei weder eine Waffe noch eine Fackel halten.
Regal/Schrank
Regale und Schränke kannst du durchsuchen. Manchmal findest du darin nützliche Gegenstände.
Todesarten
- Lara stürzt in einen tiefen Abgrund und bricht sich das Genick.
- Lara geht unter Wasser die Luft aus, sie ertrinkt.
- Lara geht in brennender Umgebung die Luft aus, sie erstickt.
- Lara verbrennt durch Kontakt mit Feuer oder Lava.
- Lara wird von einer Felskugel o. Ä. überrollt.
- Lara wird von Stacheln durchbohrt.
- Laras Lebensenergie wird durch Kontakt mit Feinden oder Fallen aufgebraucht.