Diablo II – Gegner

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Hier findet sich eine Liste aller in Diablo II vorkommenden Gegner mit ihren spielrelevanten Werten. Es gibt drei große Arten von Monstern im Spiel: Tiere, Untote und Dämonen, die durch verschiedene Waffen und Zauber unterschiedlich stark verletzt werden können. Die drei Zeilen pro Gegner repräsentieren von oben nach unten die Werte im normalen Modus, im Albtraummodus und im Höllenmodus.

Dämonen

Dunkle Bogenschützen

Standardgegner

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Böser Bogenschütze Datei:Diablo II BoeserBogenschuetze.jpg 5
38
71
012 – 0.017
240 – 0.346
779 – 1.122
25
207
416
28
288
713
00 – 00
00 – 00
00 – 00
63
1.023
7.908
Dunkler Bogenschütze Datei:Diablo II DunklerBogenschuetze.jpg 7
40
73
016 – 0.023
253 – 0.364
801 – 1.153
35
218
428
38
303
733
00 – 00
00 – 00
00 – 00
81
1.171
8.885
Dunkler Ranger Datei:Diablo II DunklerRanger.jpg 4
37
70
010 – 0.014
234 – 0.337
768 – 1.106
20
201
410
23
280
703
00 – 00
00 – 00
00 – 00
54
956
7.460
Fleisch-Bogenschütze Datei:Diablo II Fleischbogenschuetze.jpg 24
57
90
048 – 0.068
359 – 0.517
987 – 1.421
121
310
528
123
430
903
00 – 00
00 – 00
00 – 00
397
3.700
23.926
Schwarzer Bogenschütze Datei:Diablo II SchwarzerBogenschuetze.jpg 10
43
76
021 – 0.031
271 – 0.391
834 – 1.201
50
234
446
53
325
763
00 – 00
00 – 00
00 – 00
108
1.435
10.583

Hierbei handelt es sich um abtrünnige Jägerinnen der Schwesternschaft, die vom Bösen korrumpiert wurden. Dunkle Bogenschützen greifen dich aus der Ferne mit tödlicher Präzision an und können auf höheren Schwierigkeitsgraden ab und an sogar magischen Schaden verursachen. Während im Höllenmodus alle dunklen Bogenschützen über eine gewisse Schadensresistenz verfügen, ist sie Fleisch-Bogenschützen in geringem Maße auch schon in den niedrigeren Modi gegeben. Im Höllenmodus erhalten alle dunklen Bogenschützen außerdem noch eine spezielle Immunität (böse Bogenschützen gegen Feuer, Fleisch-Bogenschützen gegen Gift und alle anderen gegen Blitzschaden).

Einzelexemplare

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Kaltkrähe Datei:Diablo II Kaltkrähe.jpg











Kaltkrähe ist ein dunkler Ranger mit Kälteverzauberung, der sich mit weiteren dunklen Rangern umgibt. Sie taucht manchmal in der Grotte im Feld der Steine auf.

Dunkle Jäger

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Böse Jägerin Datei:Diablo II BoeseJaegerin.jpg 5
38
71
008 – 0.013
163 – 0.269
530 – 0.873
25
207
416
10
106
264
02 – 05
11 – 30
27 – 73
54
882
6.813
Dunkler Jäger Datei:Diablo II DunklerJaeger.jpg 2
35
68
004 – 0.007
150 – 0.248
507 – 0.836
10
191
399
5
098
252
01 – 03
10 – 28
26 – 70
31
720
5.721
Dunkler Schleicher Datei:Diablo II DunklerSchleicher.jpg 8
41
74
012 – 0.020
176 – 0.290
552 – 0.909
40
223
434
16
115
275
03 – 07
12 – 32
28 – 76
78
1.080
8.115
Fleischjäger Datei:Diablo II Fleischjaeger.jpg 23
56
89
031 – 0.051
240 – 0.395
664 – 1.093
116
305
522
43
156
330
07 – 18
16 – 44
34 – 91
311
2.980
19.448
Schwarze Jägerin Datei:Diablo II SchwarzeJaegerin.jpg 9
42
75
013 – 0.022
180 – 0.297
560 – 0.922
45
229
440
18
117
278
03 – 08
12 – 33
29 – 77
86
1.156
8.602

Wie die dunklen Bogenschützen so sind auch die dunklen Jäger ehemalige Mitglieder der Schwesternschaft, die nun unter dem Einfluss des Bösen stehen. Im Gegensatz zu diesen verlassen sie sich aber eher auf den Nahkampf. Alle dunklen Jäger sind im Höllenmodus immun gegen Kälte und resistent gegen normalen Schaden. Letzteres besteht beim Fleischjäger in allen Modi.

Dunkle Speerträger

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Böser Lanzenträger Datei:Diablo II BoeserLanzentraeger.jpg 5
38
71
011 – 0.016
216 – 0.326
701 – 1.060
25
207
416
10
106
264
03 – 006
15 – 038
36 – 091
63
1.016
7.853
Dunkle Speerträgerin Datei:Diablo II DunkleSpeertraegerin.jpg 2
35
68
006 – 0.009
199 – 0.301
672 – 1.015
10
191
399
5
98
253
02 – 004
14 – 035
35 – 087
36
829
6.594
Dunkler Lanzenträger Datei:Diablo II DunklerLanzentraeger.jpg 8
41
74
016 – 0.024
233 – 0.352
731 – 1.104
40
223
434
16
115
275
04 – 009
16 – 040
38 – 094
90
1.245
9.353
Fleisch-Lanzenträger Datei:Diablo II Fleischlanzentraeger.jpg 24
57
90
043 – 0.065
323 – 0.488
888 – 1.342
121
310
528
45
159
334
09 – 023
22 – 055
46 – 114
394
3.675
23.761
Schwarzer Lanzenträger Datei:Diablo II SchwarzerLanzentraeger.jpg 9
42
75
017 – 0.026
239 – 0.360
741 – 1.119
45
229
440
18
117
278
04 – 010
17 – 041
38 – 096
99
1.332
9.915

Siehe oben, die dunklen Speerträger sind im Gegensatz zu den Jägern mit gefährlichen Stangenwaffen ausgerüstet. Während im Höllenmodus alle dunklen Speerträger über eine gewisse Schadensresistenz verfügen, ist sie Fleisch-Lanzenträgern in geringem Maße auch schon in den niedrigeren Modi gegeben. Im Höllenmodus sind alle dunklen Speerträger gegen Blitzschaden immun. Eine Ausnahme bilden die bösen Lanzenträger, die dafür eine Immunität gegenüber Feuerangriffen haben.

Fetische

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Fetisch Datei:Diablo II Fetisch.jpg 21
54
87
028 – 0.047
231 – 0.381
649 – 1.069
106
294
510
40
151
323
09 – 14
24 – 37
51 – 77
260
2.634
17.517
Rattenmann Datei:Diablo II Rattenmann.jpg 10
43
76
014 – 0.024
184 – 0.304
567 – 0.934
50
234
446
19
120
282
05 – 08
19 – 30
45 – 68
95
1.251
9.228
Schinder Datei:Diablo II Schinder.jpg 22
55
88
030 – 0.049
235 – 0.388
656 – 1.081
111
299
516
42
154
327
10 – 15
25 – 37
51 – 78
286
2.818
18.568
Seelentöter Datei:Diablo II Seelentoeter.jpg 23
56
89
031 – 0.051
240 – 0.395
664 – 1.093
116
305
522
43
156
330
10 – 16
25 – 38
52 – 79
315
3.016
19.682
Stygische Puppe Datei:Diablo II StygischePuppe.jpg 24
57
90
032 – 0.053
244 – 0.402
671 – 1.105
121
310
528
45
159
334
11 – 16
25 – 39
53 – 80
346
3.227
20.863

Die fiesen Fetische leben hauptsächlich in den Dschungeln von Kurast. Sie greifen auf die Nähe mit fürchterlichen, riesigen Messern und auf die Ferne mit tödlichen Blasrohren an. Da sie meist in großen Gruppen angreifen, können sie eine ernsthafte Bedrohung darstellen. Alle Fetische verfügen im Höllenmodus über Resistenz gegen physischen Schaden. Außerdem hat auf diesem Schwierigkeitsgrad jeder eine spezielle Immuntät (Rattenmänner und Stygische Puppen gegen Feuerangriffe, Fetische und Seelentöter gegen Blitzangriffe und Schinder gegen Kälteangriffe).

Froschdämonen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Schlammkreatur Datei:Diablo II Schlammkreatur.jpg 22
55
88
0.060 – 0.079
0.471 – 0.623
1.312 – 1.737
111
299
516
042 – 054
154 – 208
327 – 441
10 – 022
25 – 055
51 – 114
396
3.903
25.715
Schleimprinz Datei:Diablo II Schleimprinz.jpg 24
57
90
0.065 – 0.086
0.488 – 0.646
1.342 – 1.737
121
310
528
045 – 061
159 – 215
334 – 451
11 – 024
25 – 056
53 – 117
479
4.469
28.894
Sumpfbewohner Datei:Diablo II Sumpfbewohner.jpg 21
54
87
0.057 – 0.075
0.462 – 0.612
1.298 – 1.717
106
294
510
040 – 054
151 – 204
323 – 436
09 – 021
24 – 054
51 – 113
360
3.648
24.260

Froschdämonen sind gefährliche Bestien, die in den Dschungeln von Kurast leben. Sie können sich im Wasser verbergen und vorbeikommende Helden aus dem Hinterhalt angreifen. Sie spucken giftigen Schleim auf ihre potenziellen Opfer, um sie dann in aller Ruhe bis auf die Knochen abnagen zu können. Alle Froschdämonen sind im Höllenmodus gegen physischen Schaden resistent. Sumpfbewohner sind in diesem Schwierigkeitsgrad außerdem immun gegen Feuer, Schlammkreaturen gegen Kälte und Schleimprinzen gegen Gift.

Gefallene

Standardgegner

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Dunkle Kreatur Datei:Diablo II DunkleKreatur.jpg 10
43
76
005 – 012
060 – 157
183 – 484
50
234
446
19
120
282
03 – 07
12 – 27
27 – 62
71
943
6.957
Gefallener Diablo II Gefallener.jpg 1
34
67
001 – 003
047 – 125
162 – 426
5
185
393
3
95
249
01 – 02
09 – 22
24 – 55
18
513
4.118
Schlächter Datei:Diablo II Schlaechter.jpg 5
38
71
003 – 007
053 – 139
171 – 452
25
207
416
10
106
264
02 – 04
11 – 24
25 – 48
42
673
5.199
Teuflischer Datei:Diablo II Teuflischer.jpg 7
40
73
003 – 009
056 – 146
176 – 465
35
218
428
14
112
271
02 – 05
11 – 25
26 – 60
53
770
5.842
Verdrehter Datei:Diablo II Verdrehter.jpg 40
70
90
017 – 045
097 – 255
217 – 572
201
381
528
75
195
334
11 – 24
19 – 43
32 – 73
1.199
5.863
15.730

Bei den Gefallenen handelt es sich um dämonische Kobolde, die zunächst nur vereinzelt auftauchten, die sich aber inzwischen zu einer echten Plage entwickelt haben. Diese Spezies ist berühmt für ihre Feigheit, die wohl auch verhindert hat, dass sie zu einer echten Bedrohung für menschliche Ansiedlungen wurden. Gefallene greifen gerne in großen Gruppen und am liebsten aus dem Hinterhalt an und ziehen sich zurück, sobald sie sehen, dass ein Kamerad im Kampf gefallen ist. Die Verdrehten sind in allen Modi gegen alles resistent. Alle anderen sind im Höllenmodus resistent gegen physische Attacken und immun gegen Feuer. Außerdem kann jede Unterart auf den höheren Schwierigkeitsgraden unter Umständen magischen Schaden verursachen (Gefallene: Feuerschaden, Schlächter: Kälteschaden, Teuflische: Blitzschaden, Verdrehte: Giftschaden).

Einzelexemplare

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Rakanishu Datei:Diablo II Rakanishu.jpg
br>

br>

br>

br>

br>

br>

Rakanishu bewacht den Steinkreis im Feld der Steine.

Gefallene Schamanen

Standardgegner

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Dunkler Schamane Datei:Diablo II DunklerSchamane.jpg 11
44
77
016 – 0.026
189 – 0.311
574 – 0.946
55
240
451
21
123
286
04 – 10
15 – 37
33 – 84
104
1.366
9.976
Gefallener Schamane Datei:Diablo II GefallenerSchamane.jpg 2
35
68
004 – 0.007
150 – 0.248
507 – 0.836
10
191
399
5
098
253
01 – 03
12 – 30
30 – 75
32
743
5.905
Schlächter-Schamane Datei:Diablo II Schlaechterschamane.jpg 6
39
72
009 – 0.015
167 – 0.276
537 – 0.885
30
212
422
12
109
267
02 – 06
13 – 33
31 – 79
64
974
7.454
Teuflischer Schamane Datei:Diablo II TeuflischerSchamane.jpg 9
42
75
013 – 0.022
180 – 0.297
560 – 0.922
45
229
440
18
117
278
03 – 09
14 – 35
33 – 82
88
1.193
8.878
Verdrehter Schamane Datei:Diablo II VerdrehterSchamane.jpg 40
70
90
053 – 0.087
299 – 0.493
671 – 1.105
201
381
528
75
195
334
13 – 32
23 – 58
39 – 98
1.621
7.930
21.277

Die Gefallenen werden manchmal von Schamanen begleitet. Diese Schamanen zaubern Feuerbälle und können getötete Gefallene (und auch andere getötete Schamanen) wiederbeleben. Alle Schamanen sind im normalen Modus feuerresistent. Diese Resistenz entwickelt sich im Albtraum beim Verdrehten Schamanen zur Immunität, bei allen anderen erst in der Hölle. Der Verdrehte Schamane ist außerdem in allen Modi magieresistent. In der Hölle besitzen alle Schamanen zusätzlich eine Resistenz auf physischen Schaden.

Einzelexemplare

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Bischibosch Datei:Diablo II Bischibosch.jpg 04
39
82
0.020 – 0.036
0.864 – 1.416
4.648 – 7.608








Bishibosh ist ein gefallener Schamane, der mit seinen Untergebenen in der kalten Ebene sein Lager aufgeschlagen hat. Er ist feuerverzaubert und magieresistent, außerdem kann er Mana verbrennen und Mehrfachschüsse abfeuern.

Geflügelte Teufel

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Bluttaucher Datei:Diablo II Bluttaucher.jpg 24
57
90
022 – 0.075
165 – 0.567
454 – 1.559
121
310
528
045 – 075
159 – 000
334 – 000
14 – 22
24 – 35
50 – 73
357
3.329
21.526
Dunkler Familiar Datei:Diablo II DunklerFamiliar.jpg 27
60
90
024 – 0.084
174 – 0.596
454 – 1.559
136
327
528
051 – 080
167 – 000
334 – 000
18 – 28
26 – 37
50 – 73
475
4.078
21.526
Düstertier Datei:Diablo II Duestertier.jpg 22
55
88
020 – 0.069
159 – 0.547
444 – 1.525
111
299
516
042 – 070
154 – 000
327 – 000
11 – 17
24 – 34
49 – 72
295
2.908
19.158
Teuflischer Datei:Diablo II Teuflischer.jpg 19
52
85
018 – 0.060
151 – 0.517
429 – 1.473
95
283
498
036 – 065
145 – 000
315 – 000
08 – 12
22 – 32
48 – 69
222
2.374
16.085
Wüstenflügel Datei:Diablo II Wuestenfluegel.jpg 15
48
81
014 – 0.048
139 – 0.478
409 – 1.404
75
261
475
029 – 060
143 – 000
301 – 000
05 – 10
21 – 30
45 – 66
151
1.811
12.741

Fledermäuse fühlen sich in Höhlen und an anderen dunklen Orten heimisch und geraten deshalb naturgemäß auch leicht in die Nähe von Höllentoren. Der lange Aufenthalt an diesen verdorbenen Orten verändert die Tiere und lässt sie zu geflügelten Teufeln werden, die einen besonderen Appetit auf Menschenfleisch entwickeln. Besonders einsame Wanderer sollten sich vor den magischen Blitzattacken dieser Biester in Acht nehmen. Geflügelte Teufel besitzen nur im Höllenmodus Resistenzen und Immunitäten. Dann sind alle resistent gegen normalen Schaden. Wüstenflügel und Bluttaucher sind außerdem immun gegen Feuer-, Teuflischer und dunkler Familiar gegen Blitz- und das Düstertier gegen Kälteangriffe.

Missgestaltete

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Besudelter Datei:Diablo II Besudelter.jpg 11
44
77
016 – 0.031
189 – 0.366
574 – 1.115
41
179
337
017 – 029
100 – 166
232 – 386
05 – 08
20 – 29
45 – 67
104
1.366
09.976
Entstellter Datei:Diablo II Entstellter.jpg 8
41
74
012 – 0.023
176 – 0.243
552 – 1.072
30
167
324
013 – 021
093 – 155
223 – 371
04 – 06
19 – 27
43 – 64
80
1.115
8.376
Infizierter Datei:Diablo II Infizierter.jpg 12
45
78
017 – 0.033
193 – 0.375
582 – 1.129
45
183
341
019 – 031
102 – 170
235 – 391
06 – 09
20 – 30
46 – 68
112
1.461
10.574
Missgestalteter Datei:Diablo II Missgestalteter.jpg 5
38
71
008 – 0.016
163 – 0.317
530 – 1.028
19
154
311
008 – 014
086 – 144
214 – 356
03 – 04
17 – 26
42 – 62
56
910
7.032
Verdammter Datei:Diablo II Verdammter.jpg 27
60
90
036 – 0.070
257 – 0.498
671 – 1.303
101
244
394
041 – 069
136 – 226
271 – 451
12 – 18
27 – 40
53 – 78
470
4.031
21.277

Hierbei handelt es sich um grässlich entstellte, echsenartige Dämonen, die natürliche Elektrizität aufsaugen und in Form von Blitzkugeln auf ihre Opfer werfen können. Sie sind im Fernkampf formidable Gegner, können aber auch auf die Nähe kräftig zuschlagen. Neben ihrer natürlichen Blitzresistenz (oder im Höllenmodus gar -immunität) sind sie im Höllenmodus auch resistent gegen physischen Schaden. Infizierte und Besudelte sind im Albtraummodus zusätzlich giftresistent.

Tölpelträger

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blutbauch Datei:Diablo II Blutbauch.jpg 20
53
86
0.045 – 0.081
0.374 – 0.674
1.056 – 1.905
101
289
504
038 – 051
148 – 200
319 – 431
10 – 020
26 – 052
55 – 109
341
3.556
23.870
Schläger Datei:Diablo II Schlaeger.jpg 25
58
90
0.055 – 0.100
0.409 – 0.737
1.105 – 1.993
126
316
528
047 – 064
162 – 219
334 – 451
12 – 024
28 – 056
57 – 114
550
4.987
30.136
Tölpelträger Datei:Diablo II Toelpeltraeger.jpg 18
51
84
0.041 – 0.073
0.360 – 0.649
1.032 – 1.861
90
278
492
034 – 046
142 – 193
312 – 421
09 – 018
25 – 050
53 – 107
282
3.106
21.245
Urdar Datei:Diablo II Urdar.jpg 32
65
90
0.070 – 0.126
0.458 – 0.826
1.105 – 1.993
161
354
528
060 – 081
181 – 245
334 – 451
15 – 030
31 – 063
57 – 114
1.071
8.008
30.136

Dunklen Alchemisten ist es gelungen, die Muskelmasse dieser fürchterlichen Krieger ins Unermessliche zu steigern. Nebeneffekt dieser Transformationen war aber leider eine Schrumpfung des Gehirns und damit der Intelligenz der Tölpelträger. Diese Bestien stolpern stumpfsinnig von einem Kampf in den nächsten. Ihr einziger Antrieb ist die Vernichtung aller Wesen, denen sie begegnen. Neben ihrer monströsen Gestalt wissen sie aber auch mit ihren Waffen einzuschüchtern, denn sie verwenden gern Leichen oder Leichenteile von besiegten Gegnern als Knüppel. Da Tölpelträger ihre Opfer zurückstoßen und betäuben können, sollte man im Kampf tunlichst vermeiden, von ihnen umzingelt zu werden. Urdars sind immer resistent gegen Feuer, Blitz, Kälte und Gift. Im Höllenmodus sind alle Tölpelträger resistent gegen physischen Schaden, außerdem sind die normalen Tölpelträger auf dieser Stufe immun gegen Feuer, Blutbäuche besitzen Kälteimmunität und Schlägern können Blitzangriffe nichts anhaben.

Ziegenmenschen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blut-Clan Datei:Diablo II Blutclan.jpg 7
40
73
0.019 – 0.023
0.303 – 0.379
0.961 – 1.201
21
130
256
14
112
271
03 – 008
16 – 039
37 – 093
81
1.163
8.824
Höllen-Clan Datei:Diablo II Hoellenclan.jpg 19
52
85
0.046 – 0.057
0.393 – 0.491
1.119 – 1.398
57
169
298
36
145
315
08 – 019
20 – 051
43 – 108
245
2.620
17.756
Mond-Clan Datei:Diablo II Mondclan.jpg 4
37
70
0.012 – 0.015
0.281 – 0.351
0.922 – 1.152
12
120
245
8
104
260
02 – 005
15 – 037
36 – 089
54
950
7.409
Nacht-Clan Datei:Diablo II Nachtclan.jpg 6
39
72
0.017 – 0.021
0.296 – 0.369
0.948 – 1.185
18
127
252
12
109
267
03 – 007
15 – 038
37 – 092
72
1.087
8.324
Todes-Clan Datei:Diablo II Todesclan.jpg 10
43
76
0.026 – 0.032
0.326 – 0.407
1.001 – 1.251
30
140
266
19
120
282
04 – 011
17 – 042
39 – 097
108
1.425
10.509

Bei diesen Mischwesen, die wie aufrecht gehende gehörnte Ziegen aussehen, handelt es sich um die abscheulichsten Ausgeburten der Hölle. Ursprünglich fand man sie nur in Höhlen tief unter der Erde, aber heutzutage haben sie sich über ganz Sanctuario ausgebreitet und man kann ihnen auch in der Wildnis und sogar in der Nähe von menschlichen Ansiedlungen begegnen. Ziegenmenschen sind geübt im Umgang mit allen Arten von Waffen und verfügen über eine immense Stärke. Im Kampf arbeiten sie auch sehr gut zusammen, was sie zu gefährlichen Gegnern für allein reisende Helden macht. Alle Ziegenmenschen sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden. Der Höllen-Clan ist zudem in den ersten beiden Modi feuerresistent, in der Hölle immun. Im Höllenmodus ist der Blut-Clan immung gegen Feuer, der Mond-Clan gegen Kälte und der Nacht-Clan gegen Blitz. Der Todes-Clan besitzt in allen Modi Feuer- und Magieresistenz.

Bosse

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Andariel Datei:Diablo II Andariel.jpg 12
45
78
666
7.553
22.777
60
245
457
038
204
470
006 – 023
022 – 079
050 – 179
1.281
16.652
120.512
Diablo Datei:Diablo II Diablo.jpg 40
70
90
5.270
29.920
67.108
207
392
543
152 – 203
396 – 528
677 – 903
019 – 056
034 – 068
057 – 114
44.675
218.494
586.240
Izual Datei:Diablo II Izual.jpg 29
62
90
5.688
39.000
98.688
146
338
528
148
468
903
025 – 045
054 – 096
103 – 183
22.759
184.830
852.081
Mephisto Datei:Diablo II Mephisto.jpg 26
59
90
3.075
22.275
59.213
193
475
780
133
445
903
050 – 075
114 – 172
229 – 343
10.714
94.540
533.917

Andariel, die Tochter der Qual, gehört zu den vier niederen Übeln. Sie ist die Enkelin Mephistos und die Tochter Liliths und die einzige weibliche Dämonin unter den sieben Übeln. Sie wurde von Diablo heraufbeschworen, um das Kloster der Jägerinnen zu bewachen und zu verhindern, dass irgendein mutiger Held ihm nach Osten folgen kann. Andariel wartet am Ende des 1. Akts in der 4. Ebene der Katakomben auf ihre Opfer. Die Dämonin greift mit grünen Giftwolken und ihrem giftigen Skorpionenstachel an. Sie ist in allen Modi besonders anfällig auf Feuer, jedoch resistent gegen Blitze, Kälte und Gift.
Mephisto und Diablo, zwei der großen Übel lauern am Ende von Akt 3 und 4. Ihnen kann man am besten mit Magie begegnen, denn gegen Feuer, Kälte, Blitze und Gift haben sie unterschiedlich starke Resistenzen. Im Höllenmodus kommt bei allen noch eine Resistenz gegen physischen Schaden dazu.
Izual ist ein schwerer Zwischengegner, der sich in den Ebenen der Verzweiflung aufhält. Er verfügt auf allen Stufen über starke Kälteresistenz und schwächere Resistenzen gegen Magie, Feuer, Blitze, Gift und physischen Schaden. Im Höllenmodus können ihm physische Angriffe nahezu gar nicht mehr schaden.

Tiere

Dornendrescher

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Dornendrescher Datei:Diablo II Dornendrescher.jpg 21
54
87
0.067 – 0.109
0.544 – 0.884
1.527 – 2.481
106
294
510
40
151
323
10 – 020
26 – 051
55 – 108
403
4.087
27.179
Prügler Datei:Diablo II Pruegler.jpg 23
56
89
0.073 – 0.119
0.564 – 0.917
1.562 – 2.537
116
305
522
43
156
330
11 – 022
27 – 053
57 – 111
488
4.679
30.539
Stacheldrescher Datei:Diablo II Stacheldrescher.jpg 22
55
88
0.070 – 0.114
0.554 – 0.900
1.544 – 2.509
111
299
516
42
154
327
11 – 021
27 – 052
56 – 110
444
4.373
28.810
Stachelfaust Datei:Diablo II Stachelfaust.jpg 27
60
90
0.085 – 0.138
0.604 – 0.982
1.579 – 2.566
136
327
528
51
167
334
13 – 025
29 – 057
57 – 112
715
6.133
32.371

Alle Dornendrescher sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Blitzschaden.

Dünenbestien

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Affe der Verdammnis Datei:Diablo II AffederVerdammnis.jpg 22
55
88
0.049 – 0.069
0.388 – 0.547
1.081 – 1.525
111
299
516
42
154
327
07 – 022
18 – 055
38 – 114
348
3.433
22.621
Dschungeljäger Datei:Diablo II Dschungeljaeger.jpg 21
54
87
0.047 – 0.066
0.381 – 0.537
1.069 – 1.507
106
294
510
40
151
323
07 – 021
18 – 054
38 – 113
317
3.209
21.340
Dünenbestie Datei:Diablo II Duenenbestie.jpg 18
51
84
0.041 – 0.057
0.360 – 0.508
1.032 – 1.456
90
278
492
34
142
312
06 – 018
17 – 051
36 – 109
238
2.619
17.918
Felsenbewohner Datei:Diablo II Felsenbewohner.jpg 18
51
84
0.041 – 0.057
0.360 – 0.508
1.032 – 1.456
90
278
492
34
142
312
06 – 018
17 – 051
36 – 109
238
2.619
17.918
Tempelwächter Datei:Diablo II Tempelwaechter.jpg 24
57
90
0.053 – 0.077
0.402 – 0.567
1.105 – 1.559
121
310
528
45
159
334
08 – 024
19 – 056
39 – 117
422
3.931
25.417

Alle Dünenbestien sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Blitzschaden.

Faulkrähen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blutfalke Datei:Diablo II Blutfalke.jpg 6
39
72
003 – 006
054 – 113
174 – 363
5
32
63
12
109
267
02 – 03
08 – 18
20 – 42
29
436
3.336
Faulkrähe Datei:Diablo II Faulkraehe.jpg 4
37
70
002 – 005
051 – 108
169 – 353
3
30
61
8
104
260
01 – 02
08 – 17
20 – 41
22
381
2.969
Schwarzer Greifer Datei:Diablo II SchwarzerGreifer.jpg 16
49
82
007 – 015
068 – 142
198 – 414
12
40
72
31
137
304
04 – 07
11 – 22
23 – 48
74
857
5.974
Wolkenschleicher Datei:Diablo II Wolkenschleicher.jpg 22
55
88
010 – 020
076 – 159
212 – 444
14
45
77
42
154
327
05 – 10
12 – 25
25 – 51
130
1.286
8.474

Bei Faulkrähen gibt es allgemein eine Besonderheit. Sie leben in Nestern, aus denen immer wieder neue Tiere herauskommen, bis du diese Nester zerstört hast. Alle Faulkrähen sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden. Schwarze Greifer sind immer giftresistent, im Höllenmodus sogar immun. Auch Faulkrähen und Blutfalken besitzen im Höllenmodus Giftimmunität. Wolkenschleicher sind von Anfang an resistent gegen physischen, Feuer- und Blitzschaden, im Höllenmodus immun gegen Blitz.

Gargantuas

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Gargantua Datei:Diablo II Gargantua.jpg 2
35
68
0.009 – 0.015
0.332 – 0.531
1.119 – 1.791
10
191
399
5
098
253
02 – 004
14 – 033
35 – 082
48
1.110
8.822
Heulbestie Datei:Diablo II Heulbestie.jpg 23
56
89
0.068 – 0.110
0.529 – 0.846
1.464 – 2.342
116
305
522
43
156
330
09 – 021
22 – 051
45 – 106
479
4.595
29.992
Untier Datei:Diablo II Untier.jpg 5
38
71
0.018 – 0.029
0.360 – 0.576
1.169 – 1.870
25
207
416
10
106
264
03 – 006
15 – 035
36 – 085
84
1.360
10.508
Yeti Datei:Diablo II Yeti.jpg 9
42
75
0.029 – 0.047
0.398 – 0.636
1.234 – 1.975
45
229
440
18
117
278
04 – 009
17 – 039
38 – 090
132
1.782
13.266
Zermalmer Datei:Diablo II Zermalmer.jpg 19
52
85
0.057 – 0.092
0.491 – 0.786
1.398 – 2.237
95
283
498
36
145
315
08 – 018
20 – 048
43 – 102
327
3.506
23.757

Alle Gargantuas besitzen im Höllenmodus Resistenz gegen physische Angriffe und (außer Heulbestie) Immunität gegen Kälte. Yetis sind zudem schon von Beginn an kälteresistent. Bei Zermalmern kommt nur im normalen Modus Magieresistenz dazu, bei Heulbestien im Normal- und Albtraummodus Feuer- und Magieresistenz, wobei Letztere in der Hölle zur Immunität wird.

Geierdämonen

Geierdämonen nehmen eine Sonderrolle ein, denn die unterschiedlichen Spezies gehören verschiedenen Monstergruppen an. Aasvogel und geflügelter Alptraum sind Tiere, der untote Aasfresser ist untot und der Höllenbussard ein Dämon.

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Aasvogel Datei:Diablo II Aasvogel.jpg 14
47
80
020 – 0.032
201 – 0.332
597 – 0.983
70
256
469
27
131
297
09 – 12
28 – 37
61 – 82
140
1.718
12.205
Geflügelter Alptraum Datei:Diablo II GefluegelterAlptraum.jpg 23
56
89
031 – 0.051
240 – 0.395
664 – 1.093
116
305
522
43
156
330
14 – 18
33 – 44
68 – 91
330
3.159
20.620
Höllenbussard Datei:Diablo II Hoellenbussard.jpg 22
55
88
030 – 0.049
235 – 0.388
656 – 1.081
111
299
516
42
154
327
13 – 17
32 – 43
67 – 90
300
2.953
19.452
Untoter Aasfresser Datei:Diablo II UntoterAasfresser.jpg 15
48
81
021 – 0.034
206 – 0.339
604 – 0.995
75
261
475
29
134
301
09 – 12
28 – 38
62 – 83
154
1.839
12.937

Die Geierdämonen besitzen nur im Höllenmodus irgendwelche Resistenzen. Das ist einmal bei allen die Resistenz gegen physischen Schaden. Weiterhin hat der Aasvogel Giftresistenz, der untote Aasfesser und der geflügelte Alptraum sind blitzresist, der Höllenbussard ist feuerresistent.

Klauenvipern

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Grabviper Datei:Diablo II Grabviper.jpg 11
44
77
016 – 0.026
189 – 0.311
574 – 0.946
55
240
451
21
123
286
04 – 08
16 – 29
35 – 67
101
1.318
9.626
Grubenviper Datei:Diablo II Grubenviper.jpg 22
55
88
030 – 0.049
235 – 0.388
656 – 1.081
111
299
516
42
154
327
08 – 15
19 – 36
40 – 76
281
2.774
18.273
Klauenviper Datei:Diablo II Klauenviper.jpg 15
48
81
021 – 0.034
206 – 0.339
604 – 0.995
75
261
475
29
134
301
06 – 10
17 – 32
37 – 70
144
1.727
12.153
Natternmagier Datei:Diablo II Natternmagier.jpg 24
57
90
032 – 0.053
244 – 0.402
671 – 1.105
121
310
528
45
159
334
08 – 16
20 – 38
41 – 78
341
3.175
20.532
Salamander Datei:Diablo II Salamander.jpg 18
51
84
025 – 0.041
218 – 0.360
626 – 1.032
90
278
492
34
142
312
06 – 12
18 – 34
38 – 73
192
2.116
14.474

Alle Klauenvipern sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Kälte. Alle (außer die Grabviper) besitzen bereits ab dem normalen Modus Kälteresistenz. Hinzu kommt bei der Grubenviper und dem Natternmagier eine Giftresistenz in allen Modi und beim Natternmagier auch Magieresistenz (ebenfalls in allen Modi).

Riesenmoskitos

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blutflügel Datei:Diablo II Blutflügel.jpg 24
57
90
010 – 0.053
079 – 0.402
217 – 1.105
121
310
528
45
159
334
08 – 19
19 – 44
39 – 92
324
3.022
19.539
Bluthaken Datei:Diablo II Bluthaken.jpg 22
55
88
010 – 0.049
076 – 0.388
212 – 1.081
111
299
516
42
154
327
07 – 17
18 – 43
38 – 90
268
2.639
17.389
Fresser Datei:Diablo II Fresser.jpg 23
56
89
010 – 0.051
078 – 0.395
215 – 1.093
116
305
522
43
156
330
08 – 18
18 – 44
38 – 91
295
2.824
18.433
Sauger Datei:Diablo II Sauger.jpg 21
54
87
009 – 0.047
075 – 0.381
210 – 1.069
106
294
510
40
151
323
07 – 17
18 – 42
38 – 89
243
2.467
16.405

Alle Moskitos sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Gift.

Säbelkatzen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Höllenkatze Datei:Diablo II Hoellenkatze.jpg 19
52
85
023 – 038
197 – 328
559 – 932
71
211
372
36
145
315
06 – 15
17 – 41
37 – 87
191
2.045
13.858
Nachttiger Datei:Diablo II Nachttiger.jpg 17
50
83
021 – 034
189 – 315
546 – 910
64
203
363
32
140
308
06 – 14
17 – 39
36 – 85
158
1.786
12.334
Säbelkatze Datei:Diablo II Saebelkatze.jpg 15
48
81
018 – 031
182 – 303
533 – 888
56
195
354
29
134
301
05 – 12
16 – 38
35 – 83
130
1.560
10.977
Sucherin Datei:Diablo II Sucherin.jpg 14
47
80
017 – 029
178 – 296
527 – 878
53
191
350
27
131
297
05 – 12
16 – 37
35 – 82
119
1.458
10.355

Alle Säbelkatzen erhalten ihre Resistenzen und Immunitäten erst im Höllenmodus. Sie sind dann alle resistent gegen normalen Schaden. Zusätzlich besitzt dann jede Art eine Immunität: Sucherinnen gegen Gift, Säbelkatzen gegen Kälte, Nachttiger gegen Blitz und Höllenkatzen gegen Feuer.

Sandräuber

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Angreifer Datei:Diablo II Angreifer.jpg 26
59
90
0.072 – 0.113
0.520 – 0.817
1.382 – 2.171
131
321
528
049 – 093
165 – 312
334 – 632
11 – 16
25 – 37
50 – 73
616
5.439
30.715
Eindringling Datei:Diablo II Eindringling.jpg 18
51
84
0.051 – 0.080
0.450 – 0.707
1.290 – 2.027
90
278
492
034 – 065
142 – 270
312 – 590
08 – 11
22 – 32
47 – 68
288
3.165
21.653
Plünderer Datei:Diablo II Pluenderer.jpg 17
50
83
0.048 – 0.076
0.441 – 0.693
1.274 – 2.003
85
272
487
032 – 061
140 – 264
308 – 583
07 – 11
21 – 31
46 – 68
261
2.958
20.427
Sandräuber Datei:Diablo II Sandraeuber.jpg 13
46
79
0.038 – 0.059
0.406 – 0.638
1.213 – 1.906
65
250
463
025 – 047
129 – 243
293 – 555
06 – 09
20 – 29
44 – 64
179
2.257
16.180
Ungläubiger Datei:Diablo II Unglaeubiger.jpg 24
57
90
0.067 – 0.105
0.502 – 0.789
1.382 – 2.171
121
310
528
045 – 086
159 – 301
334 – 632
10 – 15
24 – 35
50 – 73
509
4.750
30.715

Alle Sandräuber sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Feuer.

Sandspringer

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Baumschleicher Datei:Diablo II Baumschleicher.jpg 22
55
88
030 – 0.088
235 – 0.669
656 – 1.949
111
299
516
42
154
327
09 – 17
21 – 43
45 – 90
339
3.344
22.031
Grabkriecher Datei:Diablo II Grabkriecher.jpg 17
50
83
023 – 0.069
214 – 0.636
619 – 1.839
85
272
487
32
140
308
07 – 14
20 – 39
42 – 85
211
2.384
16.463
Höhlenspringer Datei:Diablo II Hoehlenspringer.jpg 15
48
81
021 – 0.062
206 – 0.611
604 – 1.795
75
261
475
29
134
301
06 – 12
19 – 38
41 – 83
174
2.082
14.652
Klippenschleicher Datei:Diablo II Klippenschleicher.jpg 26
59
90
035 – 0.104
252 – 0.750
671 – 1.993
131
321
528
49
165
334
10 – 20
23 – 46
46 – 92
497
4.383
24.754
Sandspringer Datei:Diablo II Sandspringer.jpg 14
47
80
020 – 0.058
201 – 0.598
597 – 1.773
70
256
469
27
131
297
06 – 12
18 – 37
41 – 82
158
1.946
13.823

Alle Sandspringer sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden, der Klippenschleicher hat diese Resistenz sogar in allen Modi. Zusätzlich ist der Höhlenspringer in der Hölle immun gegen Kälte. Der Grabkriecher ist immer feuerresistent, in der Hölle immun. Baumschleicher und Klippenschleicher sind immer resistent gegen Feuer und Blitz, in der Hölle besitzen sie Blitzimmunität.

Sandwürmer

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blutwurm Datei:Diablo II Blutwurm.jpg 27
60
90
0.087 – 0.096
0.551 – 0.680
1.441 – 1.776
136
327
528
051 – 069
167 – 226
334 – 451
15 – 032
34 – 072
66 – 142
678
5.819
30.715
Felswurm Datei:Diablo II Felswurm.jpg 17
50
83
0.050 – 0.062
0.460 – 0.567
1.329 – 1.639
85
272
487
032 – 044
140 – 189
308 – 416
10 – 021
28 – 060
61 – 131
261
2.958
20.427
Riesenmuräne Datei:Diablo II Riesenmuraene.jpg 21
54
87
0.061 – 0.075
0.496 – 0.612
1.393 – 1.717
106
294
510
040 – 054
151 – 204
323 – 436
12 – 026
30 – 065
64 – 137
383
3.878
25.789
Sandwurm Datei:Diablo II Sandwurm.jpg 16
49
82
0.047 – 0.059
0.451 – 0.556
1.313 – 1.619
80
267
481
031 – 041
137 – 185
304 – 411
09 – 020
28 – 059
61 – 129
238
2.765
19.271
Verschlinger Datei:Diablo II Verschlinger.jpg 19
52
85
0.056 – 0.069
0.478 – 0.599
1.361 – 1.678
95
283
489
036 – 049
145 – 196
315 – 426
11 – 023
29 – 063
63 – 134
316
3.387
22.952

Alle Sandwürmer sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Gift.

Sandwurm-Nachwuchs

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blutwurm-Nachwuchs Datei:Diablo II BlutwurmNachwuchs.jpg 24
57
90
0.010 – 0.032
0.079 – 0.244
0.217 – 0.671
121
310
528
45
159
334
04 – 007
10 – 017
21 – 034
238
2.215
14.323
Felswurm-Nachwuchs Datei:Diablo II FelswurmNachwuchs.jpg 17
50
83
0.008 – 0.023
0.069 – 0.214
0.200 – 0.619
85
272
487
32
140
308
03 – 005
09 – 015
19 – 032
122
1.379
09.525
Riesenmuränen-Nachwuchs Datei:Diablo II RiesenmuraenenNachwuchs.jpg 21
54
87
0.009 – 0.028
0.075 – 0.231
0.210 – 0.649
106
294
510
40
151
323
04 – 006
09 – 016
20 – 033
178
1.808
12.026
Sandwurm-Nachwuchs Datei:Diablo II SandwurmNachwuchs.jpg 16
49
82
0.007 – 0.022
0.068 – 0.210
0.198 – 0.612
80
267
481
31
137
304
03 – 005
09 – 014
19 – 031
111
1.289
08.986
Verschlinger-Nachwuchs Datei:Diablo II VerschlingerNachwuchs.jpg 19
52
85
0.008 – 0.026
0.072 – 0.223
0.205 – 0.634
95
283
489
36
145
315
03 – 006
09 – 015
19 – 032
147
1.579
10.703

Auch Sandwurm-Nachwuchs ist im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Gift.

Schwärme

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Höllenschwarm Datei:Diablo II Hoellenschwarm.jpg 22
55
88
010 – 020
076 – 159
212 – 444
111
299
516
42
154
327
11 – 13
27 – 32
56 – 67
219
2.158
14.221
Pestkäfer Datei:Diablo II Pestkaefer.jpg 21
54
87
009 – 019
075 – 156
210 – 439
106
294
510
40
151
323
10 – 12
26 – 32
55 – 66
199
2.017
13.416
Schwarze Heuschrecken Datei:Diablo II SchwarzeHeuschrecken.jpg 17
50
83
008 – 016
069 – 145
200 – 419
85
272
487
33
140
308
08 – 10
24 – 29
53 – 63
136
1.539
10.627
Stichlinge Datei:Diablo II Stichlinge.jpg 16
49
82
007 – 015
068 – 142
198 – 414
80
267
481
31
137
304
08 – 10
24 – 29
52 – 63
124
1.438
10.025

Schwärme sind immer resistent gegen physischen Schaden, in der Hölle sogar immun. Höllenschwärme sind zudem in allen Modi blitzresistent.

Skarabäen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Dungsoldat Datei:Diablo II Dungsoldat.jpg 14
47
80
020 – 0.033
207 – 0.344
614 – 1.018
70
256
469
27
131
297
05 – 015
16 – 047
35 – 104
140
1.725
12.251
Knochenkäfer Datei:Diablo II Knochenkaefer.jpg 24
57
90
033 – 0.055
251 – 0.461
691 – 1.145
121
310
528
45
159
334
08 – 024
19 – 056
39 – 117
364
3.393
21.940
Skarabäus Datei:Diablo II Skarabaeus.jpg 17
50
83
024 – 0.040
221 – 0.365
637 – 1.056
85
276
487
32
140
308
06 – 017
17 – 050
36 – 108
178
2.113
14.591
Stahlkäfer Datei:Diablo II Stahlkaefer.jpg 19
52
85
027 – 0.044
229 – 0.380
653 – 1.081
95
283
498
36
145
315
06 – 019
17 – 052
37 – 110
226
2.419
16.394
Todeskäfer Datei:Diablo II Todeskaefer.jpg 16
49
82
023 – 0.038
216 – 0.358
630 – 1.043
80
267
481
31
137
304
06 – 017
16 – 049
35 – 106
170
1.975
13.765

Alle Skarabäen sind im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden und immun gegen Blitzschaden.

Spinnen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Arach Datei:Diablo II Arach.jpg 11
44
77
0.037 – 0.046
0.438 – 0.555
1.335 – 1.689
55
240
451
21
123
286
07 – 011
26 – 041
59 – 094
147
1.918
14.012
Flammenspinne Datei:Diablo II Flammenspinne.jpg 22
55
88
0.069 – 0.088
0.547 – 0.693
1.525 – 1.930
111
299
516
42
154
327
13 – 021
32 – 051
67 – 107
410
4.037
26.600
Giftspinne Datei:Diablo II Giftspinne.jpg 21
54
87
0.066 – 0.084
0.537 – 0.680
1.507 – 1.908
106
294
510
40
151
323
12 – 020
32 – 050
66 – 106
372
3.773
25.094
Sandfischer Datei:Diablo II Sandfischer.jpg 15
48
81
0.048 – 0.061
0.478 – 0.605
1.404 – 1.777
75
261
475
29
134
301
09 – 015
28 – 045
62 – 099
210
2.514
17.690
Spinnenmagier Datei:Diablo II Spinnenmagier.jpg 23
56
89
0.072 – 0.091
0.557 – 0.705
1.542 – 1.952
116
305
522
43
156
330
14 – 022
33 – 052
68 – 109
451
4.320
28.196

Alle Spinnen weisen im Höllenmodus eine Resistenz gegen physischen Schaden sowie diverse Immunitäten auf. Arach, Flammenspinne und Spinnenmagier sind immun gegen Feuer. Der Sandfischer ist immun gegen Blitz und die Giftspinne gegen Gift.

Stachelratten

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Buschdorn Datei:Diablo II Buschdorn.jpg 18
51
84
008 – 033
071 – 289
203 – 829
90
278
492
034 – 046
142 – 193
312 – 421
04 – 14
11 – 40
24 – 86
174
1.911
13.074
Dornenbestie Datei:Diablo II Dornenbestie.jpg 8
41
74
004 – 016
057 – 233
179 – 731
40
223
434
016 – 021
115 – 155
275 – 371
02 – 07
09 – 32
21 – 76
70
972
7.300
Dornendämon Datei:Diablo II Dornendaemon.jpg 5
38
71
003 – 011
053 – 216
171 – 701
25
207
416
010 – 014
106 – 144
264 – 356
01 – 05
08 – 30
20 – 73
49
793
6.129
Klingenrücken Datei:Diablo II Klingenruecken.jpg 9
42
75
004 – 017
058 – 239
181 – 741
45
229
440
018 – 024
117 – 159
278 – 376
02 – 08
09 – 33
21 – 77
77
1.040
7.738
Stachelratte Diablo II Stachelratte.jpg 1
34
67
001 – 004
047 – 194
162 – 662
5
185
393
003 – 004
095 – 129
249 – 336
01 – 02
07 – 27
19 – 69
21
605
4.855

Alle Stachelratten sind im Höllenmodus gegen physischen Schaden resistent.

Zakarum-Fanatiker

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Fanatiker Datei:Diablo II Fanatiker.jpg 24
57
90
0.065 – 0.086
0.488 – 0.646
1.342 – 1.776
121
310
528
45
159
334
09 – 16
22 – 39
46 – 80
435
4.059
26.245
Gläubiger Datei:Diablo II Glaeubiger.jpg 22
55
88
0.060 – 0.079
0.471 – 0.623
1.312 – 1.737
111
299
516
42
154
327
09 – 15
21 – 37
45 – 78
360
3.545
23.358
Zakarumit Datei:Diablo II Zakarumit.jpg 20
53
86
0.054 – 0.072
0.454 – 0.601
1.283 – 1.698
101
289
504
38
148
319
08 – 14
21 – 36
44 – 77
297
3.097
20.788

Alle Zakarum-Fanatiker weisen im Höllenmodus eine Resistenz gegen physischen Schaden sowie diverse Immunitäten auf. Fanatiker sind auf dieser Stufe gegen Blitze, Gläubige gegen Kälte und Zakarumiten gegen Feuer immun.

Zakarum-Priester

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Hierofant Datei:Diablo II Hierofant.jpg 24
57
90
0.065 – 0.086
0.488 – 0.646
1.342 – 1.776
121
310
528
45
159
334
11 – 024
25 – 056
53 – 117
461
4.302
27.818
Kantor Datei:Diablo II Kantor.jpg 23
56
89
0.062 – 0.082
0.479 – 0.635
1.327 – 1.757
116
305
522
43
156
330
10 – 023
25 – 055
52 – 115
419
4.021
26.243
Küster Datei:Diablo II Kuester.jpg 22
55
88
0.060 – 0.079
0.471 – 0.623
1.312 – 1.737
111
299
516
42
154
327
10 – 022
25 – 055
51 – 114
381
3.758
24.758

Auch Zakarum-Priester weisen im Höllenmodus eine Resistenz gegen physischen Schaden auf. Zusätzlich sind sie in der Hölle immun (Küster, Hierofant) bzw. resistent (Kantor) gegen Kälte, im Alptraummodus verfügen alle über Kälteresistenz. Der Kantor ist außerdem im Alptraummodus resistent und im Höllenmodus immun gegen Blitze, der Hierofant hat im Alptraummodus Feuerresistenz, die er aber komischerweise im Höllenmodus wieder verliert. (Bug?)

Untote

Geister

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Dunkle Gestalt Datei:Diablo II DunkleGestalt.jpg 22
55
88
039 – 0.079
312 – 0.623
869 – 1.737
111
299
516
42
154
327
09 – 15
21 – 37
45 – 78
334
3.288
21.663
Erscheinung Datei:Diablo II Erscheinung.jpg 20
53
86
036 – 0.072
300 – 0.601
849 – 1.698
101
289
504
38
148
319
08 – 14
21 – 36
44 – 77
276
2.872
19.280
Geist Datei:Diablo II Geist.jpg 7
40
73
014 – 0.028
227 – 0.455
721 – 1.442
35
218
428
14
112
271
03 – 06
16 – 28
37 – 65
83
1.192
9.039
Gespenst Datei:Diablo II Gespenst.jpg 19
52
85
034 – 0.069
295 – 0.590
839 – 1.678
95
283
498
36
145
315
08 – 13
20 – 35
43 – 76
251
2.684
18.189
Gespenstiger Datei:Diablo II Gespenstiger.jpg 10
43
76
019 – 0.038
244 – 0.488
750 – 1.501
50
234
446
19
120
282
04 – 08
17 – 30
39 – 68
110
1.460
10.766

Im normalen und Albtraummodus sind Geister resistent gegen physischen und Giftschaden. In der Hölle sind sie zusätzlich magieresistent und gegen physischen Schaden immun.

Irrlichter

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Brennende Seele Datei:Diablo II BrennendeSeele.jpg 26
59
90
024 – 046
171 – 334
454 – 888
131
321
528
49
165
334
06 – 026
13 – 058
25 – 117
389
3.430
19.373
Düsternis Datei:Diablo II Duesternis.jpg 21
54
87
019 – 038
156 – 306
439 – 859
106
294
510
40
151
323
05 – 021
12 – 054
24 – 113
241
2.446
16.266
Schwarze Seele Datei:Diablo II SchwarzeSeele.jpg 28
61
90
025 – 050
177 – 345
454 – 888
141
332
528
53
170
334
06 – 027
13 – 060
25 – 117
470
3.927
19.373
Sumpfgeist Datei:Diablo II Sumpfgeist.jpg 23
56
89
021 – 041
162 – 317
449 – 878
116
305
522
43
156
330
05 – 023
12 – 055
25 – 115
292
2.800
18.276

Irrlichter sind in allen Modi resistent gegen physischen Schaden. Blitzresistenz beginnt ebenfalls im normalen Modus, wobei Schwarze Seele ab Albtraum immun ist. In der Hölle sind alle Irrlichter immun gegen Blitz.

Leere Kreaturen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Horadrim-Vorfahr Datei:Diablo II Horadrimvorfahr.jpg 23
56
89
0.092 – 0.113
0.712 – 0.874
1.971 – 2.420
116
305
522
043 – 059
156 – 211
330 – 446
18 – 023
44 – 055
91 – 115
540
5.182
33.819
Leere Kreatur Datei:Diablo II LeereKreatur.jpg 15
48
81
0.062 – 0.076
0.611 – 0.750
1.795 – 2.203
75
261
475
029 – 039
134 – 181
301 – 406
12 – 016
38 – 048
83 – 105
252
3.016
21.219
Vernichter Datei:Diablo II Vernichter.jpg 20
53
86
0.081 – 0.099
0.674 – 0.828
1.905 – 2.339
101
289
504
038 – 051
148 – 200
319 – 431
16 – 020
41 – 053
88 – 112
406
4.230
28.395
Wächter Datei:Diablo II Waechter.jpg 18
51
84
0.073 – 0.090
0.649 – 0.797
1.861 – 2.285
90
278
492
034 – 046
142 – 193
312 – 421
14 – 018
40 – 051
86 – 109
336
3.694
25.272

Leere Kreaturen haben die besondere Fähigkeit, ihre Untergebenen (Skelette) immer aufs Neue wiederzubeleben. Sie sind in allen Modi giftresistent, die leere Kreatur an sich ist in der Hölle sogar immun gegen Gift. Im Albtraummodus kommt beim Vernichter Magieresistenz hinzu, der Horadrim-Vorfahr erhält sämtliche Elementresistenzen. In der Hölle sind alle Exemplare zudem resistent gegen physischen Schaden. Wächter, Vernichter und Horadrim-Vorfahr sind hier immun gegen Magie.

Mumien

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Einbalsamierter Datei:Diablo II Einbalsamierter.jpg 18
51
84
026 – 0.059
231 – 0.520
663 – 1.492
90
278
492
34
142
312
06 – 13
18 – 36
38 – 77
213
2.346
16.050
Erhaltener Toter Datei:Diablo II ErhaltenerToter.jpg 23
56
89
033 – 0.074
254 – 0.571
703 – 1.581
116
305
522
43
156
330
08 – 16
20 – 39
41 – 81
343
3.291
21.479
Kadaver Datei:Diablo II Kadaver.jpg 25
58
90
036 – 0.080
263 – 0.591
711 – 1.599
126
316
528
47
162
334
09 – 17
20 – 41
41 – 82
415
3.768
22.767
Verfallener Datei:Diablo II Verfallener.jpg 15
48
81
022 – 0.050
218 – 0.490
640 – 1.439
75
261
475
29
134
301
06 – 11
17 – 34
37 – 74
160
1.915
13.476
Vertrocknete Leiche Datei:Diablo II VertrockneteLeiche.jpg 13
46
79
019 – 0.044
209 – 0.470
624 – 1.404
65
250
463
25
129
293
05 – 10
16 – 32
36 – 72
132
1.673
11.994

Mumien sind immer giftresistent und im Höllenmodus sogar immun. Dazu kommt in der Hölle eine Resistenz gegen physischen Schaden.

Skelett-Bogenschützen

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Bogenschütze der brennenden Toten Datei:Diablo II BogenschuetzederbrennendenToten.jpg 13
46
79
021 – 0.042
226 – 0.458
676 – 1.369
65
250
463
68
348
793
00 – 00
00 – 00
00 – 00
137
1.734
12.430
Horror-Bogenschütze Datei:Diablo II Horrorbogenschuetze.jpg 18
51
84
057 – 0.090
251 – 0.508
719 – 1.456
90
278
492
93
385
843
00 – 00
00 – 00
00 – 00
221
2.432
16.634
Knochen-Bogenschütze Datei:Diablo II Knochenbogenschuetze.jpg 9
42
75
015 – 0.031
207 – 0.419
642 – 1.300
45
229
440
48
318
753
00 – 00
00 – 00
00 – 00
98
1.323
9.846
Skelett-Bogenschütze Datei:Diablo II Skelettbogenschuetze.jpg 5
38
71
009 – 0.019
187 – 0.379
608 – 1.231
25
207
416
28
288
713
00 – 00
00 – 00
00 – 00
62
1.009
7.799
Zurückgekehrter Bogenschütze Datei:Diablo II ZurueckgekehrterBogenschuetze.jpg 8
41
74
014 – 0.028
202 – 0.409
633 – 1.283
40
223
434
43
310
743
00 – 00
00 – 00
00 – 00
89
1.236
9.288

Alle Skelett-Bogenschützen sind giftresistent, im Höllenmodus sogar immun, wobei hier noch eine Resistenz gegen physischen Schaden dazukommt. Einige Exemplare besitzen in allen Modi weitere Resistenzen. Das ist beim Knochen-Bogenschützen gegen Kälte, beim Bogenschützen der brennenden Toten gegen Feuer und beim Horror-Bogenschützen sowohl gegen Magie als auch gegen Blitz.

Skelette

Standardgegner

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Brennender Toter Datei:Diablo II BrennenderToter.jpg 13
46
79
026 – 0.037
284 – 0.394
849 – 1.179
65
250
463
25
129
293
03 – 09
10 – 31
22 – 68
130
1.642
11.776
Horror Datei:Diablo II Horror.jpg 14
47
80
028 – 0.039
290 – 0.403
860 – 1.193
70
256
469
27
131
297
03 – 10
10 – 31
22 – 69
134
1.757
12.482
Knochenkrieger Datei:Diablo II Knochenkrieger.jpg 7
40
73
015 – 0.021
247 – 0.343
785 – 1.089
35
218
428
14
112
271
02 – 06
09 – 27
20 – 63
76
1.097
8.301
Skelett Datei:Diablo II Skelett.jpg 2
35
68
006 – 0.009
217 – 0.307
731 – 1.015
10
191
399
5
098
253
01 – 03
08 – 24
19 – 59
34
780
6.203
Zurückgekehrter Datei:Diablo II Zurueckgekehrter.jpg 6
39
72
013 – 0.019
241 – 0.335
774 – 1.074
30
212
422
12
109
267
02 – 05
08 – 26
20 – 62
68
1.023
7.831

Alle Skelette sind giftresistent, Zurückgekehrte im Höllenmodus sogar immun. Knochenkrieger sind zudem immer resistent gegen Kälte (Höllenmodus immun), brennende Tote gegen Feuer (Höllenmodus immun) und Horrors gegen Magie und Blitzschaden (Höllenmodus immun gegen Blitzschaden). Normale Skelette sind im Höllenmodus immun gegen Blitzschaden.

Einzelexemplare

Standardgegner

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Knochenbrecher Datei:Diablo II Knochenbrecher.jpg











Knochenbrecher ist ein besonderer Knochenkrieger, der sich in der Krypta auf dem Friedhof befindet. Er bewacht eine Schatztruhe, ist besonders stark und magieresistent.

Untote Fetische

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Untoter Fetisch Datei:Diablo II UntoterFetisch.jpg 21
54
87
028 – 0.047
231 – 0.381
649 – 1.069
106
294
510
40
151
323
09 – 14
24 – 37
51 – 77
260
2.634
17.517
Untoter Rattenmann Datei:Diablo II UntoterRattenmann.jpg 10
43
76
014 – 0.024
184 – 0.304
567 – 0.934
50
234
446
19
120
282
05 – 08
19 – 30
45 – 68
95
1.251
09.228
Untoter Schinder Datei:Diablo II UntoterSchinder.jpg 22
55
88
030 – 0.049
235 – 0.388
656 – 1.081
111
299
516
42
154
327
10 – 15
25 – 37
51 – 78
286
2.818
18.568
Untoter Seelentöter Datei:Diablo II UntoterSeelentoeter.jpg 23
56
89
031 – 0.051
240 – 0.395
664 – 1.093
116
305
522
43
156
330
10 – 16
25 – 38
52 – 79
315
3.016
19.682
Untote stygische Puppe Datei:Diablo II UntoteStygischePuppe.jpg 24
57
90
032 – 0.053
244 – 0.402
671 – 1.105
121
310
528
45
159
334
11 – 16
25 – 39
53 – 80
346
3.227
20.863

Alle untoten Fetische verfügen über Giftresistenz. Im Höllenmodus sind sie sogar immun gegen Giftangriffe und haben eine gewisse Resistenz gegen physischen Schaden.

Vampire

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Blutfürst Datei:Diablo II Blutfuerst.jpg 25
58
90
0.079 – 0.109
0.584 – 0.803
1.579 – 2.171
126
316
528
47
162
334
08 – 19
19 – 45
39 – 92
530
4.809
29.069
Die Verbannten Datei:Diablo II DieVerbannten.jpg 12
45
78
0.040 – 0.055
0.454 – 0.624
1.369 – 1.882
60
245
457
23
126
290
04 – 10
15 – 35
34 – 80
154
1.996
14.442
Dunkler Fürst Datei:Diablo II DunklerFuerst.jpg 24
57
90
0.076 – 0.105
0.574 – 0.789
1.579 – 2.171
121
310
528
45
159
334
08 – 19
19 – 44
39 – 92
482
4.494
29.060
Ghul-Fürst Datei:Diablo II Ghulfuerst.jpg 19
52
85
0.061– 0.084
0.524 – 0.721
1.492 – 2.051
95
283
498
36
145
315
06 – 15
17 – 41
37 – 87
299
3.204
21.715
Nacht-Fürst Datei:Diablo II Nachtfuerst.jpg 23
56
89
0.073 – 0.100
0.564 – 0.776
1.562 – 2.147
116
305
522
43
156
330
08 – 18
18– 44
38 –91
438
4.200
27.415

Alle Vampire sind kälteresistent und zumindest ab dem Albtraummodus auch giftresistent. Im Höllenmodus sind sie gegen Kälteangriffe gänzlich immun. Außerdem sind sie in allen Modi unterschiedlich resistent gegen physischen Schaden.

Zombies

Standardgegner

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Ertrunkener Kadaver Datei:Diablo II ErtrunkenerKadaver.jpg 22
55
88
0.049 – 0.088
0.388 – 0.699
1.081 – 1.949
111
299
516
42
154
327
07 – 023
18 – 057
38 – 119
395
3.892
25.642
Ghul Datei:Diablo II Ghul.jpg 12
45
78
0.028 – 0.051
0.318 – 0.573
0.958 – 1.728
60
245
457
23
126
290
04 – 013
15 – 047
34 – 105
152
1.978
14.318
Hungriger Toter Datei:Diablo II HungrigerToter.jpg 2
35
68
0.007 – 0.013
0.248 – 0.447
0.836 – 1.507
10
191
399
5
098
253
01 – 004
12 – 037
30 – 092
44
1.006
7.995
Pestbringer Datei:Diablo II Pestbringer.jpg 17
50
83
0.039 – 0.069
0.353 – 0.636
1.020 – 1.839
85
272
487
32
140
308
06 – 018
17 – 052
36 – 112
245
2.775
19.161
Zombie Datei:Diablo II Zombie.jpg 1
37
64
0.005 – 0.009
0.241 – 0.434
0.824 – 1.485
5
185
393
3
095
249
01 – 003
11 – 036
29 – 091
33
940
7.543

Alle Zombies sind giftresistent sowie im Höllenmodus resistent gegen physischen Schaden. Letztere Resistenz ist beim ertrunkenen Kadaver in allen Modi vorhanden. Er besitzt außerdem Feurresistenz, die im Höllenmodus zur Immunität wird. Der Pestbringer ist von Beginn an magieresistent, in der Hölle immun. Alle anderen Monster haben im Höllenmodus Immunitäten: normale Zombies gegen Kälte, hungrige Tote gegen Blitz und Ghule gegen Feuer.

Einzelexemplare

Name Bild Stufe Trefferpunkte Rüstungsklasse Trefferchance Schaden Erfahrungspunkte
Totenfeuer Datei:Diablo II Totenfeuer.jpg 04
39
882
0.028 – 0.048
01.653 – 02.361
11.532 – 16.476








Totenfeuer ist ein leuchtend blauer Zombie, der mit seinen Untergebenen in der Höhle des Bösen anzutreffen ist. Er besitzt eine Steinhaut, ist immun gegen Kälte und gegen physische Treffer. Mit seinen Geist-Treffern richtet er großen Schaden an.