The Elder Scrolls III – Morrowind – Ringe
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Ringe aufgelistet.
| Name | Bild | Gewicht | Preis | Besonderheit |
|---|---|---|---|---|
| Adusamsis Ring | 0,10 | 30 | Göttlicher Eingriff bei Benutzung | |
| Akatoshs Ring | 0,10 | 2.400 | Beschwörung, Mystik, Wiederherstellung und Verzauberung festigen je 60 s bei Benutzung | |
| Blutring | 0,20 | 30.000 | Lebensenergie festigen, Feuerschild, Feuerresistenz und Magieresistenz je 30 s und Magie bannen bei Benutzung | |
| Brallions Hervorragender Ring | 0,10 | 40 | ||
| Caius’ Ring | 0,10 | 2 | Glück und Sicherheit festigen je 30 s bei Benutzung | |
| Caliginy-Ring | 0,10 | 63 | Blindheit 10 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Chamäleon-Ring | 0,10 | 15 | Chamäleon 10 s bei Benutzung | |
| Danars Ring | 0,10 | 2 | ||
| Denstagmers Ring | 0,30 | 12.000 | Einzelstück, dauerhaft Feuer-, Frost- und Blitzresistenz | |
| Dohlenfeder-Ring | 0,10 | 213 | Feder 10 s bei Benutzung | |
| Ebenerzring | 0,10 | 150 | ||
| Extravaganter Ring | 0,10 | 120 | ||
| Falkenwald-Ring | 0,10 | 2 | Schlüssel entdecken 10 s bei Benutzung | |
| Fathasas Ring | 1,00 | 5.000 | Einzelstück, dauerhaft Feuerschild | |
| Federring | 0,10 | 75 | Feder 10 s bei Benutzung | |
| Feindesmühle | 0,10 | 500 | Stumpfe Waffe festigen 120 s bei Benutzung | |
| Feindesschleifer | 0,10 | 500 | Stumpfe Waffe festigen 120 s bei Benutzung | |
| Fenricks Ring der Schlösser | 0,10 | 5 | Schloss öffnen durch Berührung bei Benutzung | |
| Feuer des Hl. Felms | 0,10 | 72 | Feuerschaden 11 – 60 auf Ziel bei Benutzung | |
| Feuerstein | 0,10 | 11 | Feuerschaden 1 – 25 durch Berührung bei Benutzung | |
| Gewöhnlicher Ring | 0,10 | 2 | ||
| Vorlage:SortKeyGrässlicher Ring des Eisregens | 0,10 | 10 | Eisschaden 5 – 11 auf Ziel bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyGrässlicher Ring des Feuerflugs | 0,10 | 10 | Feuerschaden 5 – 11 auf Ziel bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyGrässlicher Ring d. Funkenflugs | 0,10 | 13 | Blitzschaden 5 – 11 auf Ziel bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyGrässlicher Ring d. Vipernflugs | 0,10 | 8 | Gift 5 – 11 auf Ziel bei Benutzung | |
| Grausamer Ring des Feuerstrahls | 0,10 | 8 | Feuerschaden 8 – 16 auf Ziel bei Benutzung | |
| Grausamer Ring des Funkenregens | 0,10 | 8 | Blitzschaden 3 – 7 auf Ziel bei Benutzung | |
| Grausamer Ring der Splitter | 0,10 | 8 | Eisschaden 3 – 7 auf Ziel bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyGrausamer Ring d. Vipernstrahls | 0,10 | 8 | Gift 3 – 7 auf Ziel bei Benutzung | |
| Gravierter Ring der Heilung | 0,10 | 30 | Lebensenergie wiederherstellen bei Benutzung | |
| Herzring | 0,20 | 30.000 | Magie bannen, Blitzschild, Frost-, Feuer-, Magie- und Blitzresistenz sowie Magie wiederherstellen je 30 s bei Benutzung | |
| Herzring | 0,20 | 30.000 | Magie bannen, Blitzschild, Feuer- und Frostresistenz je 30 s bei Benutzung | |
| Herzstein | 0,10 | 6 | Konstitution festigen 30 s bei Benutzung | |
| Hexentalisman | 0,10 | 113 | Stille 10 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Lebensring | 0,10 | 9 | Lebensenergie wiederherstellen bei Benutzung | |
| Lebensstein | 0,10 | 5 | Lebensenergie festigen 30 s bei Benutzung | |
| Mararas Ring | 0,10 | 22.000 | dauerhaft Reflexion, Akrobatik festigen und normalen Waffen widerstehen | |
| Mond-und-Stern | 0,10 | 2.000 | dauerhaft Charisma und Wortgewandtheit festigen | |
| Murdrum-Ring | 0,10 | 75 | Schleichen festigen und Unsichtbarkeit je 30 s bei Benutzung | |
| Nervionischer Ahnenring | 0,10 | 30 | Ahnengeist beschwören 60 s bei Benutzung | |
| Nuccius’ Verfluchter Ring | 0,10 | 100 | Lebensenergie senken 1 s und Athletik festigen 60 s auf sich selbst bei Benutzung | |
| Ondusis Schlüssel | 0,10 | 20 | Öffnen durch Berührung bei Benutzung | |
| Opferring | 0,10 | 63 | Lebensenergie senken durch Berührung bei Benutzung | |
| Othril-Ring | 0,10 | 30 | ||
| Processus Vitellius’ Ring | 0,10 | 240 | ||
| Ring der Ablenkung | 0,10 | 13 | Intelligenz entziehen 10 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Abneigung | 0,10 | 63 | Unsichtbarkeit 10 s bei Benutzung | |
| Ring der Aufhebung | 0,10 | 200 | Magie entziehen 1 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Azura | 0,10 | 8.000 | dauerhaft Infravision und Ausdauer wiederherstellen | |
| Ring der Blindheit | 0,10 | 6 | Blindheit 5 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Diebe | 0,10 | 14 | Geschicklichkeit, Schnelligkeit und Charisma festigen je 30 s bei Benutzung | |
| Ring der dritten Barriere | 0,10 | 75 | Schild 10 s bei Benutzung | |
| Ring der Eisblitze | 0,10 | 50 | Eisschaden 1 – 25 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Eisenhand | 0,10 | 42 | Ausdauer senken durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Erblindung | 0,10 | 32 | Blindheit 10 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Erschöpfung | 0,10 | 44 | Ausdauer entziehen 30 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Ersten Barriere | 0,10 | 15 | Schild 10 s bei Benutzung | |
| Ring der Feuerbälle | 0,10 | 171 | Feuerschaden 1 – 25 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Feuerfaust | 0,10 | 51 | Lebensenergie senken und Feuerschaden je 5 – 12 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Fünf Finger des Pai | 0,10 | 50 | Lebensenergie senken, Feuer-, Eis- und Blitzschaden je 3 – 5 durch Berührung bei Benutzung Die Übersetzung ist offensichtlich nicht korrekt. Es handelt sich um die „Five Fingers of Pain“, also die „Fünf Finger der Schmerzen“. | |
| Ring der Giftblüten | 0,10 | 11 | Gift 3 – 6 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Giftwolke | 0,10 | 14 | Gift 2 – 60 für 10 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Gleichheit | 0,10 | 3.150 | Einzelstück, Zauber absorbieren und Reflexion je 30 s bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyRing der Kämpfer | 0,10 | 10 | Konstitution und Stärke festigen je 30 s bei Benutzung | |
| Ring der Khajiit | 0,10 | 18.000 | Einzelstück, Unsichtbarkeit und Schnelligkeit festigen je 30 s bei Benutzung | |
| Ring der Kugelblitze | 0,10 | 61 | Blitzschaden 1 – 15 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Magier | 0,10 | 10 | Intelligenz und Willenskraft festigen je 30 s bei Benutzung | |
| Ring der Mutter | 0,10 | 12 | Lebensenergie wiederherstellen bei Benutzung | |
| Ring der Negierung | 0,10 | 60 | Lebensenergie entziehen 15 – 26 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Normalen Goldweisheit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Veränderung festigen | |
| Ring der Normalen Großweisheit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Mystik festigen | |
| Ring der Normalen Grünweisheit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Wiederherstellung festigen | |
| Vorlage:SortKeyRing d. Norm. leisen Weisheit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Alchemie festigen | |
| Ring der Normalen Rotweisheit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Zerstörung festigen | |
| Vorlage:SortKeyRing d. Normalen Silberweisheit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Illusion festigen | |
| Ring der Normalen Transzendenz | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Beschwörung festigen | |
| Ring der Normalen Verwandlung | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Verzauberung festigen | |
| Ring der Normalen Wendigkeit | 0,10 | 1.500 | dauerhaft Ohne Rüstung festigen | |
| Ring der Regeneration | 0,10 | 8.500 | Lebensenergie wiederherstellen 120 s bei Benutzung | |
| Ring der Rückkehr | 0,10 | 100 | Rückkehr bei Benutzung | |
| Ring der Scham | 0,10 | 30 | Ausdauer entziehen 1 – 10 für 1 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Schattenform | 0,10 | 10 | Chamäleon 5 s bei Benutzung | |
| Ring der Schattenmaske | 0,10 | 219 | Chamäleon 10 s bei Benutzung | |
| Ring der Schattenwelle | 0,10 | 200 | Chamäleon und Zuflucht je 10 s bei Benutzung | |
| Ring der Schwarzen Hand | 0,10 | 49 | Lebensenergie senken und Gift je 5 – 12 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Springkröte | 0,10 | 115 | Sprung 10 s bei Benutzung | |
| Ring der Stachelfaust | 0,10 | 15 | Ausdauer senken 15 – 36 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Sturmhand | 0,10 | 54 | Lebensenergie senken und Blitzschaden je 5 – 12 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring der Telekinese | 0,10 | 51 | Telekinese 5 s bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyRing der Tränen | 0,10 | 8 | Blindheit 5 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyRing d. Transzendenten Weisheit | 0,10 | 8 | Beschwörung festigen 30 s bei Benutzung | |
| Ring der Umgebung | 0,10 | 12.000 | Einzelstück, Chamäleon 30 s auf sich selbst bei Benutzung | |
| Ring der Verwandelnden Weisheit | 0,10 | 8 | Verzauberung festigen 30 s bei Benutzung | |
| Ring der Vorfahren | 0,10 | 203 | Ahnengeist beschwören 60 s bei Benutzung | |
| Ring der Wunden | 0,10 | 6 | Lebensenergie entziehen 1 – 10 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring der Zweiten Barriere | 0,10 | 63 | Schild 30 s bei Benutzung | |
| Ring des Blitzstrahls | 0,10 | 55 | Blitzschaden 1 – 25 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Eisigen Griffes | 0,10 | 51 | Lebensenergie senken und Eisschaden je 5 – 12 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Eissturmes | 0,10 | 53 | Eisschaden 1 – 25 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Feuerballs | 0,10 | 59 | Feuerschaden 1 – 25 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Feuerstrahls | 0,10 | 5 | Feuerschaden 1 – 4 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Feuersturms | 0,10 | 53 | Feuerschaden 1 – 50 für 10 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Flohbisses | 0,10 | 9 | Ausdauer senken durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Funkengriffs | 0,10 | 14 | Blitzschaden 1 – 25 durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Funkenstrahls | 0,10 | 6 | Blitzschaden 1 – 4 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Geisterschlags | 0,10 | 162 | Magie entziehen 30 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Gewittersturms | 0,10 | 58 | Blitzschaden 2 – 40 für 10 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Glücks | 0,10 | 69 | Ausdauer senken durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Herzbisses | 0,10 | 68 | Lebensenergie senken durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Hexers | 0,10 | 22.000 | Einzelstück, Reflexion und Schnelligkeit festigen je 30 s bei Benutzung | |
| Ring des Hortators | 0,10 | 658 | Einzelstück, Lebensenergie festigen 30 s bei Benutzung | |
| Ring des Labyrinths | 0,10 | 69 | Chamäleon 10 s bei Benutzung | |
| Ring des Lauffeuers | 0,10 | 199 | Feuerschaden 6 – 15 für 5 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Lichtes | 0,10 | 49 | Licht 15 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Magie-Entdeckens | 0,10 | 30 | Magie entdecken 10 s bei Benutzung | |
| Ring des Medusenblicks | 0,10 | 188 | Lähmung 5 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Mentors | 0,10 | 8.000 | Einzelstück, dauerhaft Intelligenz und Willenskraft festigen | |
| Ring des Nachtauges | 0,10 | 53 | Infravision 30 s bei Benutzung | |
| Ring des Splitterstrahls | 0,10 | 2 | Eisschaden 1 – 4 auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Vampirkusses | 0,10 | 8 | Lebensenergie absorbieren durch Berührung bei Benutzung | |
| Ring des Vipernstrahls | 0,10 | 12 | Gift 1 – 4 auf Ziel bei Benutzung | |
| Vorlage:SortKeyRing des Wächters | 0,10 | 39 | Magie bannen auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Windes | 0,10 | 8.000 | Einzelstück, dauerhaft Geschicklichkeit festigen | |
| Ring des Zauberfeuers | 0,10 | 56 | Lebensenergie entziehen auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring des Zeichens | 0,10 | 100 | Markieren bei Benutzung | |
| Ring von Dahrk Mezalf | 0,10 | 60 | Einzelstück, Kreatur und Humanoiden demoralisieren je 60 s sowie Rüstung und Waffe auflösen je 10 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Ring von Phynaster | 0,10 | 18.000 | Einzelstück, dauerhaft Gift-, Magie- und Blitzresistenz | |
| Schwarzes Unheil | 0,10 | 240 | Einzelstück, Glück absorbieren und Last je 120 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Seelenring | 0,20 | 30.000 | Magie bannen 1 s, Magie und Lebensenergie festigen, Blitzresistenz sowie Lähmung wiederstehen je 30 s bei Benutzung | |
| Septim-Ring | 0,10 | 2.400 | Angriff, Ohne Rüstung, Stumpfe Waffe und Wortgewandtheit festigen je 60 s bei Benutzung | |
| Shashevs Ring | 0,10 | 22.000 | Einzelstück, Lähmung sowie Gift 5 – 10 je 15 s auf Ziel bei Benutzung | |
| Sheogoraths Siegelring | 0,20 | 30.000 | dauerhaft Willenskraft entziehen und Charisma festigen | |
| Siegelring der Aundae | 0,10 | 120 | Einzelstück | |
| Teurer Ring | 0,10 | 30 | ||
| Teurer Ring | 0,10 | 50 | ||
| Tsiyas Ring | 0,10 | 2 | ||
| Vampirring | 0,10 | 32.000 | Einzelstück, Ausdauer und Lebensenergie absorbieren je 10 s durch Berührung bei Benutzung | |
| Vulkanglasring | 0,10 | 120 | ||
| Wertvoller Ring | 0,10 | 240 |