Diablo III – Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen
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| align="right" |9 | | align="right" |9 | ||
| align="right" |130 | | align="right" |130 | ||
| align="left" |125 (Wut)<br>{{0}}30 (Disziplin) | | align="left" |125 (Wut)<br />{{0}}30 (Disziplin) | ||
| align="right" |{{0}}8 | | align="right" |{{0}}8 | ||
| align="right" |2,82 | | align="right" |2,82 | ||
| Zeile 121: | Zeile 121: | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
| Zeile 131: | Zeile 131: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 12 s, Erschütterung betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 m für 4 s | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 12 s, Erschütterung betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 m für 4 s | ||
| align="center" |Ohrenbetäubender Aufprall<br>Zerren und Schmettern<br>Bebendes Stampfen<br>Fuß des Berges<br>Schrecksekunde | | align="center" |Ohrenbetäubender Aufprall<br />Zerren und Schmettern<br />Bebendes Stampfen<br />Fuß des Berges<br />Schrecksekunde | ||
|- | |- | ||
|Drohruf | |Drohruf | ||
| Zeile 138: | Zeile 138: | ||
| align="center" |Taktik | | align="center" |Taktik | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, wilder Schrei reduziert für 15 s den von Gegnern im Umkreis von 25 m verursachten Schaden um 20 % | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, wilder Schrei reduziert für 15 s den von Gegnern im Umkreis von 25 m verursachten Schaden um 20 % | ||
| align="center" |Einschüchtern<br>Verunsichern<br>Bluternte<br>Demoralisieren<br>Angst und Schrecken | | align="center" |Einschüchtern<br />Verunsichern<br />Bluternte<br />Demoralisieren<br />Angst und Schrecken | ||
|- | |- | ||
|Erdbeben | |Erdbeben | ||
| Zeile 145: | Zeile 145: | ||
| align="center" |Wut | | align="center" |Wut | ||
| align="center" |Kosten: 50 Wut, Abklingzeit: 60 s, Erdstoß fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 m innerhalb von 8 s 2.600 % des Waffenschadens als Feuerschaden zu | | align="center" |Kosten: 50 Wut, Abklingzeit: 60 s, Erdstoß fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 m innerhalb von 8 s 2.600 % des Waffenschadens als Feuerschaden zu | ||
| align="center" |Riesenschritte<br>Eisiger Boden<br>Der Ruf des Berges<br>Lavaeruption<br>Erdspalt | | align="center" |Riesenschritte<br />Eisiger Boden<br />Der Ruf des Berges<br />Lavaeruption<br />Erdspalt | ||
|- | |- | ||
|Erdrutsch | |Erdrutsch | ||
| Zeile 151: | Zeile 151: | ||
| align="right" |61 | | align="right" |61 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, Erdrutsch aus Felsen fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.600 % Waffenschaden zu<br>Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 reduziert | | align="center" |Abklingzeit: 30 s, Erdrutsch aus Felsen fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.600 % Waffenschaden zu<br />Abklingzeit wird pro 25 verbrauchte Wutpunkte um 1 reduziert | ||
| align="center" |Vulkan<br>Lahar<br>Schneebedeckter Gipfel<br>Tektonischer Spalt<br>Lawine | | align="center" |Vulkan<br />Lahar<br />Schneebedeckter Gipfel<br />Tektonischer Spalt<br />Lawine | ||
|- | |- | ||
|Hammer der Urahnen | |Hammer der Urahnen | ||
| Zeile 159: | Zeile 159: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut pro Angriff, mystischer Hammer zermalmt Gegnergruppen, 535 % Waffenschaden, auf alle 5 Wutpunkte 1 % Chance auf kritischen Treffer | | align="center" |Kosten: 20 Wut pro Angriff, mystischer Hammer zermalmt Gegnergruppen, 535 % Waffenschaden, auf alle 5 Wutpunkte 1 % Chance auf kritischen Treffer | ||
| align="center" |Donnergrollen<br>Schlag<br>Teufelsamboss<br>Donnerschlag<br>Geburtsrecht | | align="center" |Donnergrollen<br />Schlag<br />Teufelsamboss<br />Donnerschlag<br />Geburtsrecht | ||
|- | |- | ||
|Hieb | |Hieb | ||
| Zeile 166: | Zeile 166: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+6 Wut pro Angriff, 170 % Waffenschaden | | align="center" |+6 Wut pro Angriff, 170 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Prügel<br>Offensive<br>Bestrafen<br>Anstacheln<br>Pulverisieren | | align="center" |Prügel<br />Offensive<br />Bestrafen<br />Anstacheln<br />Pulverisieren | ||
|- | |- | ||
|Kampfrausch | |Kampfrausch | ||
| Zeile 173: | Zeile 173: | ||
| align="center" |Taktik | | align="center" |Taktik | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut, über 120 s 10 % erhöhter Schaden und 3 % erhöhte Chance auf kritische Treffer | | align="center" |Kosten: 20 Wut, über 120 s 10 % erhöhter Schaden und 3 % erhöhte Chance auf kritische Treffer | ||
| align="center" |Wut des Marodeurs<br>Grausamkeit<br>Schwerter zu Pflugscharen<br>Kampfgetümmel<br>Blutvergießen | | align="center" |Wut des Marodeurs<br />Grausamkeit<br />Schwerter zu Pflugscharen<br />Kampfgetümmel<br />Blutvergießen | ||
|- | |- | ||
|Kriegsschrei | |Kriegsschrei | ||
| Zeile 180: | Zeile 180: | ||
| align="center" |Taktik | | align="center" |Taktik | ||
| align="center" |+20 Wut, Abklingzeit: 20 s, Schrei erhöht eigene Rüstung und die der Verbündeten im Umkeis von 50 m für 60 s um 20 % | | align="center" |+20 Wut, Abklingzeit: 20 s, Schrei erhöht eigene Rüstung und die der Verbündeten im Umkeis von 50 m für 60 s um 20 % | ||
| align="center" |Verhärtung<br>Vorwärts!<br>Stärkung<br>Veteranenwarnung<br>Gewappnet | | align="center" |Verhärtung<br />Vorwärts!<br />Stärkung<br />Veteranenwarnung<br />Gewappnet | ||
|- | |- | ||
|Raserei | |Raserei | ||
| Zeile 187: | Zeile 187: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+4 Wut pro Angriff, 120 % Waffenschaden, jeder Angriff bringt +15 % Angriffsgeschwindigkeit (max. fünfmal stapelbar) | | align="center" |+4 Wut pro Angriff, 120 % Waffenschaden, jeder Angriff bringt +15 % Angriffsgeschwindigkeit (max. fünfmal stapelbar) | ||
| align="center" |Axtwurf<br>Berserker<br>Frontsoldat<br>Blitzschlag<br>Fanatiker | | align="center" |Axtwurf<br />Berserker<br />Frontsoldat<br />Blitzschlag<br />Fanatiker | ||
|- | |- | ||
|Revanche | |Revanche | ||
| Zeile 193: | Zeile 193: | ||
| align="right" |13 | | align="right" |13 | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 1 Aufladung<br>220 % Waffenschaden auf alle Gegner in der Nähe, 2 % Heilung pro geschädigtem Gegner, 15 % Chance auf 1 Aufladung bei Gegnertreffer (maximal 2 Aufladungen) | | align="center" |Kosten: 1 Aufladung<br />220 % Waffenschaden auf alle Gegner in der Nähe, 2 % Heilung pro geschädigtem Gegner, 15 % Chance auf 1 Aufladung bei Gegnertreffer (maximal 2 Aufladungen) | ||
| align="center" |Blutrecht<br>Kalt serviert<br>Vergeltung<br>Nachtragend<br>Provokation | | align="center" |Blutrecht<br />Kalt serviert<br />Vergeltung<br />Nachtragend<br />Provokation | ||
|- | |- | ||
|Ruf der Urahnen | |Ruf der Urahnen | ||
| Zeile 200: | Zeile 200: | ||
| align="right" |25 | | align="right" |25 | ||
| align="center" |Wut | | align="center" |Wut | ||
| align="center" |Abklingzeit: 120 s<br>beschwört 30 s lang drei Urahnen, die 180 % Waffenschaden pro Treffer verursachen und Sonderfertigkeiten besitzen (Talic: Wirbelwind und Sprungangriff, Korlic: Spalten und Wütender Ansturm, Madawc: Waffenwurf und Seismisches Schmettern) | | align="center" |Abklingzeit: 120 s<br />beschwört 30 s lang drei Urahnen, die 180 % Waffenschaden pro Treffer verursachen und Sonderfertigkeiten besitzen (Talic: Wirbelwind und Sprungangriff, Korlic: Spalten und Wütender Ansturm, Madawc: Waffenwurf und Seismisches Schmettern) | ||
| align="center" |Aufstieg des Rates<br>Klanverpflichtung<br>Segen der Urahnen<br>Wut der Urahnen<br>Alle für einen | | align="center" |Aufstieg des Rates<br />Klanverpflichtung<br />Segen der Urahnen<br />Wut der Urahnen<br />Alle für einen | ||
|- | |- | ||
|Schmerzen unterdrücken | |Schmerzen unterdrücken | ||
| Zeile 208: | Zeile 208: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, erlittene Schläge werden 5 s lang um 50 % reduziert | | align="center" |Abklingzeit: 30 s, erlittene Schläge werden 5 s lang um 50 % reduziert | ||
| align="center" |Tapferkeit<br>Eisenhaut<br>Verdrängung<br>Einer für alle<br>Verachtung der Schwäche | | align="center" |Tapferkeit<br />Eisenhaut<br />Verdrängung<br />Einer für alle<br />Verachtung der Schwäche | ||
|- | |- | ||
|Seismisches Schmettern | |Seismisches Schmettern | ||
| Zeile 215: | Zeile 215: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 30 Wut, Schlag auf den Boden verursacht eine Welle mit 550 % Waffenschaden und stößt alle Gegner im Umkreis von bis zu 45 m zurück | | align="center" |Kosten: 30 Wut, Schlag auf den Boden verursacht eine Welle mit 550 % Waffenschaden und stößt alle Gegner im Umkreis von bis zu 45 m zurück | ||
| align="center" |Taumeln<br>Geborstener Boden<br>Rumoren<br>Erdstärke<br>Permafrost | | align="center" |Taumeln<br />Geborstener Boden<br />Rumoren<br />Erdstärke<br />Permafrost | ||
|- | |- | ||
|Spalten | |Spalten | ||
| Zeile 222: | Zeile 222: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+5 Wut pro Angriff, weiter Schwung mit Waffe verusacht bei allen betroffenen Gegnern 150 % Waffenschaden | | align="center" |+5 Wut pro Angriff, weiter Schwung mit Waffe verusacht bei allen betroffenen Gegnern 150 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Eruption<br>Sensenschwung<br>Abschlag<br>Weiter Schwung<br>Aufziehender Sturm | | align="center" |Eruption<br />Sensenschwung<br />Abschlag<br />Weiter Schwung<br />Aufziehender Sturm | ||
|- | |- | ||
|Speer der Urahnen | |Speer der Urahnen | ||
| Zeile 229: | Zeile 229: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 25 Wut, geworfener Speer durchschlägt einen Gegner und fügt ihm 500 % Waffenschaden zu | | align="center" |Kosten: 25 Wut, geworfener Speer durchschlägt einen Gegner und fügt ihm 500 % Waffenschaden zu | ||
| align="center" |Wurfspieß<br>Harpune<br>Zackenklinge<br>Felswurf<br>Schleudertrauma | | align="center" |Wurfspieß<br />Harpune<br />Zackenklinge<br />Felswurf<br />Schleudertrauma | ||
|- | |- | ||
|Sprint | |Sprint | ||
| Zeile 236: | Zeile 236: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 s um 30 % | | align="center" |Kosten: 20 Wut, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 s um 30 % | ||
| align="center" |Hakenschlagen<br>Schnell wie der Wind<br>Marathon<br>Platz da!<br>Gewaltmarsch | | align="center" |Hakenschlagen<br />Schnell wie der Wind<br />Marathon<br />Platz da!<br />Gewaltmarsch | ||
|- | |- | ||
|Sprung | |Sprung | ||
| Zeile 243: | Zeile 243: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, mächtiger Sprung verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 8 m 180 % Waffenschaden und verlangsamt sie für 3 s um 60 % | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, mächtiger Sprung verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 8 m 180 % Waffenschaden und verlangsamt sie für 3 s um 60 % | ||
| align="center" |Eiserner Aufschlag<br>Absprung<br>Umwerfend<br>Der Ruf des Arreat<br>Tod von oben | | align="center" |Eiserner Aufschlag<br />Absprung<br />Umwerfend<br />Der Ruf des Arreat<br />Tod von oben | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Uberwältigen" |Überwältigen | | data-sort-value="Uberwältigen" |Überwältigen | ||
| Zeile 250: | Zeile 250: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Abklingzeit: 12 s, fügt allen Gegnern im Radius von 9 m 380 % Waffenschaden zu, bei kritschen Treffern Chance zu verrigerter Abklingzeit um 1 s | | align="center" |Abklingzeit: 12 s, fügt allen Gegnern im Radius von 9 m 380 % Waffenschaden zu, bei kritschen Treffern Chance zu verrigerter Abklingzeit um 1 s | ||
| align="center" |Stählerner Sturm<br>Amoklauf<br>Überwältigender Vorstoß<br>Konter<br>Labung | | align="center" |Stählerner Sturm<br />Amoklauf<br />Überwältigender Vorstoß<br />Konter<br />Labung | ||
|- | |- | ||
|Waffenwurf | |Waffenwurf | ||
| Zeile 257: | Zeile 257: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+6 Wut pro Angriff, Wurfwaffe fügt einem Gegner 150 % Waffenschaden zu | | align="center" |+6 Wut pro Angriff, Wurfwaffe fügt einem Gegner 150 % Waffenschaden zu | ||
| align="center" |Mächtiger Wurf<br>Querschläger<br>Wurfhammer<br>Hirnerschütterung<br>Ausbalancierte Waffe | | align="center" |Mächtiger Wurf<br />Querschläger<br />Wurfhammer<br />Hirnerschütterung<br />Ausbalancierte Waffe | ||
|- | |- | ||
|Wirbelwind | |Wirbelwind | ||
| Zeile 264: | Zeile 264: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 10 Wut, mehrere Angriffe fügen allen Gegnern im Weg 275 % Waffenschaden zu, eigene Bewegungsgeschwindigkeit bei Aktivität: 75 % | | align="center" |Kosten: 10 Wut, mehrere Angriffe fügen allen Gegnern im Weg 275 % Waffenschaden zu, eigene Bewegungsgeschwindigkeit bei Aktivität: 75 % | ||
| align="center" |Staubteufel<br>Orkan<br>Blutsog<br>Auge des Sturms<br>Vulkanausbruch | | align="center" |Staubteufel<br />Orkan<br />Blutsog<br />Auge des Sturms<br />Vulkanausbruch | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Wutender Ansturm" |Wütender Ansturm | | data-sort-value="Wutender Ansturm" |Wütender Ansturm | ||
| Zeile 271: | Zeile 271: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, Angriff nach vorn fügt allen Gegnern im Weg 360 % Waffenschaden zu und stößt sie zurück | | align="center" |+15 Wut, Abklingzeit: 10 s, Angriff nach vorn fügt allen Gegnern im Weg 360 % Waffenschaden zu und stößt sie zurück | ||
| align="center" |Rammbock<br>Gnadenloser Ansturm<br>Ausdauer<br>Kopfstoß<br>Unaufhaltsamer Ansturm | | align="center" |Rammbock<br />Gnadenloser Ansturm<br />Ausdauer<br />Kopfstoß<br />Unaufhaltsamer Ansturm | ||
|- | |- | ||
|Zerfleischen | |Zerfleischen | ||
| Zeile 278: | Zeile 278: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Wut, lässt alle Gegner im Radius von 12 m bluten und verursacht 1.000 % Waffenschaden (physisch) für 5 s | | align="center" |Kosten: 20 Wut, lässt alle Gegner im Radius von 12 m bluten und verursacht 1.000 % Waffenschaden (physisch) für 5 s | ||
| align="center" |Verheeren<br>Blutdurst<br>Fleischwunde<br>Verstümmeln<br>Blutbad | | align="center" |Verheeren<br />Blutdurst<br />Fleischwunde<br />Verstümmeln<br />Blutbad | ||
|- | |- | ||
|Zorn des Berserkers | |Zorn des Berserkers | ||
| Zeile 285: | Zeile 285: | ||
| align="center" |Wut | | align="center" |Wut | ||
| align="center" |Abklingzeit: 120 s, Berserkerwut erhöht für 20 s mehrere Attribute (kritische Trefferchance: 10 %, Angriffsgeschwindigkeit: 25 %, Ausweichchance: 20 %, Bewegungsgeschwindigkeit: 20 % | | align="center" |Abklingzeit: 120 s, Berserkerwut erhöht für 20 s mehrere Attribute (kritische Trefferchance: 10 %, Angriffsgeschwindigkeit: 25 %, Ausweichchance: 20 %, Bewegungsgeschwindigkeit: 20 % | ||
| align="center" |Wehklagen des Arreat<br>Wahnsinn<br>Abschlachten<br>Schreitender Riese<br>Zerstörungsdrang | | align="center" |Wehklagen des Arreat<br />Wahnsinn<br />Abschlachten<br />Schreitender Riese<br />Zerstörungsdrang | ||
|} | |} | ||
| Zeile 294: | Zeile 294: | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
|- | |- | ||
| Zeile 399: | Zeile 399: | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
| Zeile 409: | Zeile 409: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 20 Hass, Wurfmesser spießt Gegner auf und verursacht 620 % Waffenschaden | | align="center" |Kosten: 20 Hass, Wurfmesser spießt Gegner auf und verursacht 620 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Wucht<br>Blutung<br>Durchschlagender Wurf<br>Querschläger<br>Schwere Wunden | | align="center" |Wucht<br />Blutung<br />Durchschlagender Wurf<br />Querschläger<br />Schwere Wunden | ||
|- | |- | ||
|Hungriger Pfeil | |Hungriger Pfeil | ||
| Zeile 416: | Zeile 416: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |+3 Hass, Pfeil findet automatisch Ziele, verursacht 125 % Waffenschaden und kann Ziele mit einer Chance von 35 % durchschlagen, Bogen oder Armbrust benötigt | | align="center" |+3 Hass, Pfeil findet automatisch Ziele, verursacht 125 % Waffenschaden und kann Ziele mit einer Chance von 35 % durchschlagen, Bogen oder Armbrust benötigt | ||
| align="center" |Durchdringender Pfeil<br>Gezackter Pfeil<br>Splitterschuss<br>Verschlingender Pfeil<br>Knochengeschosse | | align="center" |Durchdringender Pfeil<br />Gezackter Pfeil<br />Splitterschuss<br />Verschlingender Pfeil<br />Knochengeschosse | ||
|} | |} | ||
| Zeile 427: | Zeile 427: | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
| Zeile 593: | Zeile 593: | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
|- | |- | ||
| Zeile 695: | Zeile 695: | ||
!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" width="100" |'''Art''' | ! align="center" width="100" |'''Art''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
| Zeile 705: | Zeile 705: | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 120 2, verwandelt dich 20 s lang in ein Wesen aus arkaner Energie, deine Fertigkeiten werden in dieser Zeit durch andere ersetzt, verursachter Schaden, Rüstung und Widerstände sind um 20 % erhöht, jeder in dieser Form getötete Gegner erhöht deinen Schaden um 6 % | | align="center" |Abklingzeit: 120 2, verwandelt dich 20 s lang in ein Wesen aus arkaner Energie, deine Fertigkeiten werden in dieser Zeit durch andere ersetzt, verursachter Schaden, Rüstung und Widerstände sind um 20 % erhöht, jeder in dieser Form getötete Gegner erhöht deinen Schaden um 6 % | ||
| align="center" |Verbrennen<br>Teleportation<br>Pure Macht<br>Zeit verlangsamen<br>Verbesserter Archon | | align="center" |Verbrennen<br />Teleportation<br />Pure Macht<br />Zeit verlangsamen<br />Verbesserter Archon | ||
|- | |- | ||
|Arkane Kugel | |Arkane Kugel | ||
| Zeile 712: | Zeile 712: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 30 Arkankraft, geschleuderte Energiekugel explodiert beim Auftreffen und schädigt alle Gegner im Umkreis von 15 m mit 381 % Waffenschaden als Arkanschaden | | align="center" |Kosten: 30 Arkankraft, geschleuderte Energiekugel explodiert beim Auftreffen und schädigt alle Gegner im Umkreis von 15 m mit 381 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Auslöschung<br>Arkaner Orbit<br>Funke<br>Versengen<br>Frostsphäre | | align="center" |Auslöschung<br />Arkaner Orbit<br />Funke<br />Versengen<br />Frostsphäre | ||
|- | |- | ||
|Arkanflut | |Arkanflut | ||
| Zeile 719: | Zeile 719: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Salve arkaner Geschosse schädigt alle Gegner nahe des Einschlagsortes mit 573 % Waffenschaden als Arkanschaden | | align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Salve arkaner Geschosse schädigt alle Gegner nahe des Einschlagsortes mit 573 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Sabotage<br>Todesblüte<br>Arkane Minen<br>Machtstein<br>Kaskade | | align="center" |Sabotage<br />Todesblüte<br />Arkane Minen<br />Machtstein<br />Kaskade | ||
|- | |- | ||
|Blizzard | |Blizzard | ||
| Zeile 726: | Zeile 726: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, herabfallende Eissplitter fügen allen Gegner im Radius von 12 m mit 6 s lang 807 % Waffenschaden als Kälteschaden zu (nur 1 Treffer pro Gegner möglich) | | align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, herabfallende Eissplitter fügen allen Gegner im Radius von 12 m mit 6 s lang 807 % Waffenschaden als Kälteschaden zu (nur 1 Treffer pro Gegner möglich) | ||
| align="center" |Anhaltende Kälte<br>Steifgefroren<br>Eingeschneit<br>Harter Winter<br>Unerbittlicher Sturm | | align="center" |Anhaltende Kälte<br />Steifgefroren<br />Eingeschneit<br />Harter Winter<br />Unerbittlicher Sturm | ||
|- | |- | ||
|Desintegration | |Desintegration | ||
| Zeile 733: | Zeile 733: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 18 Arkankraft, Strahl aus reiner Energie verursacht in Blickrichtung 511 % Waffenschaden als Arkanschaden | | align="center" |Kosten: 18 Arkankraft, Strahl aus reiner Energie verursacht in Blickrichtung 511 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Konvergenz<br>Flüchtigkeit<br>Entropie<br>Chaosnexus<br>Intensivieren | | align="center" |Konvergenz<br />Flüchtigkeit<br />Entropie<br />Chaosnexus<br />Intensivieren | ||
|- | |- | ||
|Diamanthaut | |Diamanthaut | ||
| Zeile 740: | Zeile 740: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, Haut absorbiert für 3 s bis zu 14.368 Schaden | | align="center" |Abklingzeit: 15 s, Haut absorbiert für 3 s bis zu 14.368 Schaden | ||
| align="center" |Kristallhülle<br>Prisma<br>Schnittige Hülle<br>Dickes Fell<br>Diamantsplitter | | align="center" |Kristallhülle<br />Prisma<br />Schnittige Hülle<br />Dickes Fell<br />Diamantsplitter | ||
|- | |- | ||
|Druckwelle | |Druckwelle | ||
| Zeile 747: | Zeile 747: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiewelle lenkt Geschosse ab, stößt Gegner in der Nähe zurück und fügt ihnen 351 % physischen Waffenschaden zu | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiewelle lenkt Geschosse ab, stößt Gegner in der Nähe zurück und fügt ihnen 351 % physischen Waffenschaden zu | ||
| align="center" |Abprallfeld<br>Schwächender Schub<br>Arkaner Einklang<br>Statikimpuls<br>Hitzewelle | | align="center" |Abprallfeld<br />Schwächender Schub<br />Arkaner Einklang<br />Statikimpuls<br />Hitzewelle | ||
|- | |- | ||
|Energierüstung | |Energierüstung | ||
| Zeile 754: | Zeile 754: | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, 35 % höherer Rüstunswert, aber gleichzeitig um 20 verringerte maximale Arkankraft, hält 10 Minuten an | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, 35 % höherer Rüstunswert, aber gleichzeitig um 20 verringerte maximale Arkankraft, hält 10 Minuten an | ||
| align="center" |Absorption<br>Offensivbarriere<br>Energie anzapfen<br>Lebensrüstung<br>Prismatische Rüstung | | align="center" |Absorption<br />Offensivbarriere<br />Energie anzapfen<br />Lebensrüstung<br />Prismatische Rüstung | ||
|- | |- | ||
|Eisrüstung | |Eisrüstung | ||
| Zeile 761: | Zeile 761: | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, reduziert für 10 min erlittenen Nahkampfschaden um 12 % und verlangsamt oder vereist Nahkämpfer für 3 s | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, reduziert für 10 min erlittenen Nahkampfschaden um 12 % und verlangsamt oder vereist Nahkämpfer für 3 s | ||
| align="center" |Unterkühlende Aura<br>Kristallisieren<br>Schartiges Eis<br>Eisreflexion<br>Gefrorener Sturm | | align="center" |Unterkühlende Aura<br />Kristallisieren<br />Schartiges Eis<br />Eisreflexion<br />Gefrorener Sturm | ||
|- | |- | ||
|Energiewirbel | |Energiewirbel | ||
| Zeile 768: | Zeile 768: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 35 Arkankraft, Wirbel verursacht in seinem Pfad 6 s lang 1.000 % Waffenschaden als Arkanschaden | | align="center" |Kosten: 35 Arkankraft, Wirbel verursacht in seinem Pfad 6 s lang 1.000 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Mistralbrise<br>Sturmstärke<br>Wütender Sturm<br>Boshafter Wind<br>Sturmjäger | | align="center" |Mistralbrise<br />Sturmstärke<br />Wütender Sturm<br />Boshafter Wind<br />Sturmjäger | ||
|- | |- | ||
|Explosion | |Explosion | ||
| Zeile 775: | Zeile 775: | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 6 s, angesammeltes Energiepotential explodiert nach 1,5 s und fügt allen Gegnern innerhalb von 12 m 616 % Waffenschaden als Arkanschaden zu | | align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 6 s, angesammeltes Energiepotential explodiert nach 1,5 s und fügt allen Gegnern innerhalb von 12 m 616 % Waffenschaden als Arkanschaden zu | ||
| align="center" |Entfesselt<br>Zeitbombe<br>Eine kurze Lunte<br>Auslöschen<br>Kettenreaktion | | align="center" |Entfesselt<br />Zeitbombe<br />Eine kurze Lunte<br />Auslöschen<br />Kettenreaktion | ||
|- | |- | ||
|Frostnova | |Frostnova | ||
| Zeile 782: | Zeile 782: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 11 s, Eisexplosion friert alle Gegner in der Nähe für 2 s ein | | align="center" |Abklingzeit: 11 s, Eisexplosion friert alle Gegner in der Nähe für 2 s ein | ||
| align="center" |Zerschmettern<br>Kälteeinbruch<br>Gefrorener Nebel<br>Tiefgefroren<br>Knochenkälte | | align="center" |Zerschmettern<br />Kälteeinbruch<br />Gefrorener Nebel<br />Tiefgefroren<br />Knochenkälte | ||
|- | |- | ||
|Froststrahl | |Froststrahl | ||
| Zeile 789: | Zeile 789: | ||
| align="center" |sekundär | | align="center" |sekundär | ||
| align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Kältestrahl mit 510 % Waffenschaden verlangsamt Gegner für 3 s um 60 % | | align="center" |Kosten: 16 Arkankraft, Kältestrahl mit 510 % Waffenschaden verlangsamt Gegner für 3 s um 60 % | ||
| align="center" |Kaltblütig<br>Taub<br>Schwarzes Eis<br>Graupelsturm<br>Schneeexplosion | | align="center" |Kaltblütig<br />Taub<br />Schwarzes Eis<br />Graupelsturm<br />Schneeexplosion | ||
|- | |- | ||
|Hydra | |Hydra | ||
| Zeile 796: | Zeile 796: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 15 Arkankraft, Hydra greift Gegner 15 s lang mit % Waffenschaden als Feuerschaden an, nur 1 Hydra gleichzeitig möglich | | align="center" |Kosten: 15 Arkankraft, Hydra greift Gegner 15 s lang mit % Waffenschaden als Feuerschaden an, nur 1 Hydra gleichzeitig möglich | ||
| align="center" |Arkane Hydra<br>Blitzhydra<br>Flammenhydra<br>Frosthydra<br>Mammuthydra | | align="center" |Arkane Hydra<br />Blitzhydra<br />Flammenhydra<br />Frosthydra<br />Mammuthydra | ||
|- | |- | ||
|Magische Waffe | |Magische Waffe | ||
| Zeile 803: | Zeile 803: | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, für 10 min 10 % mehr Schaden | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, für 10 min 10 % mehr Schaden | ||
| align="center" |Elektrisieren<br>Mächtige Waffe<br>Verbindung<br>Entzünden<br>Abwehr | | align="center" |Elektrisieren<br />Mächtige Waffe<br />Verbindung<br />Entzünden<br />Abwehr | ||
|- | |- | ||
|Magisches Geschoss | |Magisches Geschoss | ||
| Zeile 810: | Zeile 810: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 170 % Waffenschaden | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 170 % Waffenschaden | ||
| align="center" |Arkane Überladung<br>Gletschernadel<br>Gabelung<br>Sucher<br>Feuerschlag | | align="center" |Arkane Überladung<br />Gletschernadel<br />Gabelung<br />Sucher<br />Feuerschlag | ||
|- | |- | ||
|Meteor | |Meteor | ||
| Zeile 817: | Zeile 817: | ||
| align="center" |Macht | | align="center" |Macht | ||
| align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, riesiger Meteor fügt allen Gegnern im Einschlagsgebiet 501 % Waffenschaden als Feuerschaden zu, Feuersbrunst an der Einschlagstelle verursacht 3 s lang 167 % Waffenschaden als Feuerschaden | | align="center" |Kosten: 40 Arkankraft, riesiger Meteor fügt allen Gegnern im Einschlagsgebiet 501 % Waffenschaden als Feuerschaden zu, Feuersbrunst an der Einschlagstelle verursacht 3 s lang 167 % Waffenschaden als Feuerschaden | ||
| align="center" |Blitzbindung<br>Sternenpakt<br>Komet<br>Meteorschauer<br>Geschmolzener Einschlag | | align="center" |Blitzbindung<br />Sternenpakt<br />Komet<br />Meteorschauer<br />Geschmolzener Einschlag | ||
|- | |- | ||
|Schockimpuls | |Schockimpuls | ||
| Zeile 824: | Zeile 824: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 3 unberechenbare Energieladungen verursachen 194 % Waffenschaden als Blitzschaden | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), 3 unberechenbare Energieladungen verursachen 194 % Waffenschaden als Blitzschaden | ||
| align="center" |Explosive Blitze<br>Feuerblitze<br>Durchschlagende Kugel<br>Energieaffinität<br>Blitzkugel | | align="center" |Explosive Blitze<br />Feuerblitze<br />Durchschlagende Kugel<br />Energieaffinität<br />Blitzkugel | ||
|- | |- | ||
|Schwarzes Loch | |Schwarzes Loch | ||
| Zeile 831: | Zeile 831: | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 12 s, schwarzes Loch zieht Gegner an und verursacht 2 s lang bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 700 % Waffenschaden als Arkanschaden | | align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, Abklingzeit: 12 s, schwarzes Loch zieht Gegner an und verursacht 2 s lang bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 700 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Supermassiv<br>Absoluter Nullpunkt<br>Ereignishorizont<br>Blasar<br>Kraftraub | | align="center" |Supermassiv<br />Absoluter Nullpunkt<br />Ereignishorizont<br />Blasar<br />Kraftraub | ||
|- | |- | ||
|Spektralklinge | |Spektralklinge | ||
| Zeile 838: | Zeile 838: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 168 % Waffenschaden als Arkanschaden | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), verursacht bei allen Gegnern im Umkreis von 15 m 168 % Waffenschaden als Arkanschaden | ||
| align="center" |Flammenklingen<br>Entziehende Klinge<br>Geworfene Klinge<br>Klingenbarriere<br>Eisklingen | | align="center" |Flammenklingen<br />Entziehende Klinge<br />Geworfene Klinge<br />Klingenbarriere<br />Eisklingen | ||
|- | |- | ||
|Spiegelbild | |Spiegelbild | ||
| Zeile 845: | Zeile 845: | ||
| align="center" |Beherrschung | | align="center" |Beherrschung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, beschwört für 7 s zwei Duplikate des Zauberers mit 50 % seiner Lebensenergie, die Gegner in der Nähe 1 s lang verspotten; Zauber der Spiegelbilder verursachen 10 % des eigenen Schadens | | align="center" |Abklingzeit: 15 s, beschwört für 7 s zwei Duplikate des Zauberers mit 50 % seiner Lebensenergie, die Gegner in der Nähe 1 s lang verspotten; Zauber der Spiegelbilder verursachen 10 % des eigenen Schadens | ||
| align="center" |Simulakrum<br>Duplikate<br>Höhnischer Abgang<br>Ausweitung des Willens<br>Nachahmer | | align="center" |Simulakrum<br />Duplikate<br />Höhnischer Abgang<br />Ausweitung des Willens<br />Nachahmer | ||
|- | |- | ||
|Stromschlag | |Stromschlag | ||
| Zeile 852: | Zeile 852: | ||
| align="center" |primär | | align="center" |primär | ||
| align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), Blitze verursachen 138 % des Waffenschadens als Blitzschaden und kann auf bis zu 2 Gegner überspringen | | align="center" |Kernzauber (kostet keine Arkankraft), Blitze verursachen 138 % des Waffenschadens als Blitzschaden und kann auf bis zu 2 Gegner überspringen | ||
| align="center" |Kettenblitz<br>Gegabelter Blitz<br>Blitzstoß<br>Machtwoge<br>Bogenblitzschlag | | align="center" |Kettenblitz<br />Gegabelter Blitz<br />Blitzstoß<br />Machtwoge<br />Bogenblitzschlag | ||
|- | |- | ||
|Sturmrüstung | |Sturmrüstung | ||
| Zeile 859: | Zeile 859: | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiehülle für 120 s, die einem Gegner in der Nähe 10 min lang regelmäßig 147 % Waffenschaden als Blitzschaden zufügt | | align="center" |Kosten: 25 Arkankraft, Energiehülle für 120 s, die einem Gegner in der Nähe 10 min lang regelmäßig 147 % Waffenschaden als Blitzschaden zufügt | ||
| align="center" |Reaktive Rüstung<br>Kraft des Sturms<br>Gewitter<br>Flucht<br>Schockierende Erscheinung | | align="center" |Reaktive Rüstung<br />Kraft des Sturms<br />Gewitter<br />Flucht<br />Schockierende Erscheinung | ||
|- | |- | ||
|Teleportation | |Teleportation | ||
| Zeile 866: | Zeile 866: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 16 s, teleportiert dich an den gewählten Ort, Reichweite maximal 35 m | | align="center" |Abklingzeit: 16 s, teleportiert dich an den gewählten Ort, Reichweite maximal 35 m | ||
| align="center" |Sichere Teleportation<br>Wurmloch<br>Umkehrung<br>Fraktur<br>Katastrophe | | align="center" |Sichere Teleportation<br />Wurmloch<br />Umkehrung<br />Fraktur<br />Katastrophe | ||
|- | |- | ||
|Vertrauter | |Vertrauter | ||
| Zeile 873: | Zeile 873: | ||
| align="center" |Beschwörung | | align="center" |Beschwörung | ||
| align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, beschworener Vertrauter verursacht für 10 min 179 % Waffenschaden als Arkanschaden, kann weder anvisiert noch angegriffen werden | | align="center" |Kosten: 20 Arkankraft, beschworener Vertrauter verursacht für 10 min 179 % Waffenschaden als Arkanschaden, kann weder anvisiert noch angegriffen werden | ||
| align="center" |Funkenflug<br>Eiszapfen<br>Uralter Wächter<br>Arkanot<br>Kanonier | | align="center" |Funkenflug<br />Eiszapfen<br />Uralter Wächter<br />Arkanot<br />Kanonier | ||
|- | |- | ||
|Zeit verlangsamen | |Zeit verlangsamen | ||
| Zeile 880: | Zeile 880: | ||
| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 15 s, Blase aus verzerrter Raumzeit verringert 15 s lang bei Gegnern die Angriffsgeschwindigkeit um 20 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 60 %. Gegnerische Geschosse werden um 90 % verlangsamt. | | align="center" |Abklingzeit: 15 s, Blase aus verzerrter Raumzeit verringert 15 s lang bei Gegnern die Angriffsgeschwindigkeit um 20 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 60 %. Gegnerische Geschosse werden um 90 % verlangsamt. | ||
| align="center" |Zeitmantel<br>Raum und Zeit<br>Zeitkrümmung<br>Grenzüberschreitung<br>Zeitlupe | | align="center" |Zeitmantel<br />Raum und Zeit<br />Zeitkrümmung<br />Grenzüberschreitung<br />Zeitlupe | ||
|} | |} | ||
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!align="center" width="200" |'''Name''' | !align="center" width="200" |'''Name''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Bild''' | ||
! align="center" |'''benötigter<br>Level''' | ! align="center" |'''benötigter<br />Level''' | ||
! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ! align="center" class="unsortable" |'''Effekt''' | ||
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| align="center" |[[Datei:Diablo III InstabileAnomalie.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III InstabileAnomalie.jpg]] | ||
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| align="center" |beim Erleiden von tödlichem Schaden stirbst du nicht, sondern erhältst für 5 s einen Schild, der 400 % deiner maximalen Lebensenergie absorbiert; eine Schockwelle stößt Gegner zurück und betäubt sie 3 s lang<br>Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 s auftreten. | | align="center" |beim Erleiden von tödlichem Schaden stirbst du nicht, sondern erhältst für 5 s einen Schild, der 400 % deiner maximalen Lebensenergie absorbiert; eine Schockwelle stößt Gegner zurück und betäubt sie 3 s lang<br />Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 s auftreten. | ||
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|Kaltherzig | |Kaltherzig | ||
Version vom 22. Dezember 2024, 12:46 Uhr
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zu den spielbaren Helden, ihren Charakterklassen, Eigenschaften und Fertigkeiten sowie zu den Nichtspielercharakteren aus Diablo III. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen ist es erstmals möglich, beide Geschlechter von jeder Klasse zu spielen.
Spielercharaktere
Charakterklassen
Du kannst im Grundspiel aus fünf Charakterklassen auswählen. Alle haben verschiedene Vor- und Nachteile, die im Folgenden erläutert werden.
Barbar
Der Vorteil des Barbaren ist seine Kraft. Er ist ein hervorragender Nahkämpfer mit speziellen physischen Fertigkeiten. Barbaren können in der Nebenhand eine zweite Einhandwaffe führen.
Primärattribut: Stärke
Dämonenjäger
Dämonenjäger greifen am liebsten aus sicherer Entfernung an. Neben Distanzwaffen nutzen sie Fallen, um ihren Gegnern zu entkommen. Sie sind die einzigen, die zwei Distanzwaffen gleichzeitig benutzen können. Ihre Spezialfertigkeiten werden von Hass und Disziplin angetrieben, wobei der Hass schneller regeneriert als die Disziplin.
Primärattribut: Geschicklichkeit
Hexendoktor
Hexendoktoren erhalten Hilfe aus der Geisterwelt, denn sie können Untote beschwören. Zusätzlich verfügen sie über eine Reihe nützlicher Angriffszauber, die sie mit ihrem Mana wirken können.
Primärattribut: Intelligenz
Mönch
Diese heiligen Krieger sind äußerst flink und geschickt. Mit ihren magischen Kräften können sie sowohl heilen als auch ordentlich austeilen. Die dafür nötige Geisteskraft gewinnen sie durch die Hauptangriffe.
Primärattribut: Geschicklichkeit
Totenbeschwörer
Um den Totenbeschwörer spielen zu können, musst du dir im Shop das entsprechende Paket kaufen. Es beinhaltet neben der Charakterklasse noch einige Kleinigkeiten wie Banner usw.
Der Totenbeschwörer beherrscht die dunklen Mächte. Er kann Leichen zum Leben erwecken und seine Gegner verfluchen.
Primärattribut: Intelligenz
Zauberer
Mit ihrer schnell regenerierenden Arkankraft können Zauberer die Elemente nutzen, um damit ihre Gegner direkt oder sogar ganze Gruppen aus der Ferne zu vernichten. Schutzschilde bewahren sie vor schädlichen Angriffen.
Primärattribut: Intelligenz
Attribute und ihre Grundwerte
Die Liste zeigt die Startwerte der Charaktere, bestehend aus den 4 Attributen sowie Lebensenergie, Mana, körpereigene Rüstung und den Schaden ohne Waffen.
| Klasse | Stärke | Geschicklichkeit | Intelligenz | Vitalität | Lebensenergie | Spezialkraft | Rüstung | Schaden |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Barbar | 10 | 8 | 8 | 9 | 130 | 100 (Wut) | 10 | 2,82 |
| Dämonenjäger | 8 | 10 | 8 | 9 | 130 | 125 (Wut) 30 (Disziplin) |
8 | 2,82 |
| Zauberer | 8 | 8 | 10 | 9 | 130 | 100 (Arkankraft) | 8 | 2,82 |
Fertigkeiten
Faustschlag
Der Faustschlag ist die grundlegende Sekundärfertigkeit eines jeden Charakters. Er kommt immer dann zur Anwendung, wenn die nötigen Ressourcen für Spezialangriffe fehlen.
Barbaren-Fertigkeiten (aktiv)
Barbaren-Fertigkeiten (passiv)
Dämonenjäger-Fertigkeiten (aktiv)
Mönch-Fertigkeiten (aktiv)
Hinweis: Bei Mantras gilt zu beachten, dass immer nur ein Mantra aktiv sein kann.
Mönch-Fertigkeiten (passiv)
Zauberer-Fertigkeiten (aktiv)
Hinweis: Bei Rüstungszaubern gilt zu beachten, dass immer nur ein Rüstungszauber aktiv sein kann.
Zauberer-Fertigkeiten (passiv)
Nichtspielercharaktere
Begleiter
Du begegnest im Laufe des Spiels verschiedenen Personen, die dir bei deiner Mission helfen. Dazu gehören mehrere Leute, die in jede Stadt mitreisen und dir dort ihre Dienste anbieten. Des Weiteren triffst du auf Gefährten, die dich im Kampf unterstützen. Hexendoktoren und Dämonenjäger besitzen zudem die Fähigkeit, Begleiter zu beschwören, die an ihrer Seite kämpfen.
Gefährten
Schuft
Der Schuft Lyndon ist ein guter Fernkämpfer, der gern aus dem Hinterhalt angreift und den Gegnern z. B. auch mit Gift schadet. Er kann ausschließlich Distanzwaffen benutzen. Außerdem sammelt er spezielle Marken.
Templer
Der Templer Kormac ist ein ausgezeichneter Kämpfer, kann aber auch heilen. Er kann einhändige Waffen und Schilde benutzen. Im Laufe des Spiels findet er Relikte, die ihn noch stärker machen. Du findest den Templer in den Katakomben unter der Kathedrale von Tristram.
Verzauberin
Obwohl Eirena jung aussieht, stammt sie aus einer längst vergangenen Zeit. Als die Anführerin ihres Clans eine riesige Katastrophe in der fernen Zukunft voraussah, schworen sich die Schwestern, dies zu verhindern, worauf sie in einen jahrhundertelangen Tiefschlaf versetzt wurden. Nun ist Eirena erwacht, um an deiner Seite ihre Aufgabe zu erfüllen. Ihre Kräfte setzt sie ein, um dich zu stärken oder um Gegner direkt zu schaden. Spezielle Fokusse, die du im Spiel finden kannst, stärken Eirena zusätzlich.
Handwerker
Habgieriger Shen (Juwelier)
Du begegnest Shen zum ersten Mal in der Kanalisation von Caldeum. Er steckt sprichwörtlich in Schwierigkeiten, aus denen du ihn befreien musst. Nachdem du diese Aufgabe erfüllt hast, triffst du ihn in der Stadt wieder. Von nun an schleift er Edelsteine und kann sie auch aus den Sockeln von Gegenständen lösen. Des Weiteren kann Shen mithilfe von Vorlagen, die du zufällig findest, Ringe und Amulette herstellen. Lasse ihn ansteigen, damit er noch größere und schönere Exemplare erschaffen kann.
Haedrig Eamon (Schmied)
Auf Haedrig triffst du schon recht früh im Spiel. Allerdings bietet er dir nicht sofort seine Dienste an. Du musst zuerst Aufgaben erfüllen. Dann kannst du dir von ihm neue Gegenstände schmieden oder nicht benötigte Gegenstände zerlegen und zu neuen zusammenfügen lassen. Schmiedepläne, die überall zu finden sein können, helfen ihm, weitere Gegenstände zu erschaffen. Im Laufe der Zeit erhält Haedrig Stufenanstiege und ist somit in der Lage, immer bessere Dinge anzufertigen.
Myriam Jahzia (Mystikerin)
Im 5. Akt befreist du eine Frau aus den Fängen von Malthaels Schergen. Sie ist eine mächtige Mystikerin und erklärt sich bereit, dich von nun an mit ihren Fertigkeiten zu unterstützen. Myriam hat die Macht, magische Gegenstände zu modifizieren und deren Aussehen zu verändern.
Händler und Heiler
Arghus der Sammler
Arghus ist ein Händler in Tristram, der u. a. auch Heiltränke anbietet.
Bron der Wirt
Er befindet sich in der Taverne von Tristram und verkauft Heiltränke.
Bruder Malachi der Heiler
Wenn du seinen Segen erbittest, heilt er deine Wunden komplett.
Tashun der Bergmann
Bei ihm kannst du Gegenstände kaufen, verkaufen und reparieren.
Radek der Hehler
Bei ihm kannst du u. a. auch Ringe kaufen.
Sonstige Personen
Bürgermeister Holus
Seit das Böse zurückgekehrt ist, fühlt sich der Bürgermeister in Tristram nicht mehr sicher. Er überlegt, ob er die Stadt verlassen soll. Seine Habseligkeiten hat er schon auf einen großen Wagen gepackt.
Deckard Cain
Der weise Mann ist dir schon in den Vorgängerspielen begegnet. Auch hier ist sein Wissen wieder von großer Bedeutung.
Hauptmann Rumford
Rumford steht mit einigen seiner Männer vor den Toren von Tristram und versucht, die Monster aufzuhalten, bevor sie in die Stadt kommen. Er gibt dir die Aufgabe Der gefallene Stern.
Leah
Leah ist die Tochter der Hexe Adria und wohnt in Tristram. Von ihr erhältst du die Aufgabe Das Vermächtnis von Cain.







































































