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The Elder Scrolls III – Morrowind – Speere: Unterschied zwischen den Versionen

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||zweihändig, Einzelstück, Speer festigen und Ausdauer wiederherstellen bei Benutzung
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||Bthuangths Schneide
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||Daedrischer Speer
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||Ebenerz-Speer
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||zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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|Erud-Dans Speer || align="center" |[[Datei:Morrowind Chitin-Speer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}2<br>{{0}}1 – {{0}}2<br>{{0}}5 – 13 || align="center" |{{0}}{{0|.}}150 || align="center" |{{0}}7,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}{{0}}13 ||zweihändig, Einzelstück, Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Erud-Dans Speer
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||zweihändig, Einzelstück, Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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|Funkenbiss-Hellebarde || align="center" |[[Datei:Morrowind Stahlhellebarde.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}600 || align="center" |14,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}110 ||zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Funkenbiss-Hellebarde
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||zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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|-
|Gier || align="center" |[[Datei:Morrowind Silberspeer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}700 || align="center" |11,20 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}800 ||zweihändig, dauerhaft Zauber absorbieren und Charisma entziehen auf sich selbst
||Gier
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||zweihändig, dauerhaft Zauber absorbieren und Charisma entziehen auf sich selbst
|-
|-
|Illkurok || align="center" |[[Datei:Morrowind DwemerSpeer.jpg]] || align="center" |{{0}}3 – {{0}}6<br>{{0}}3 – {{0}}6<br>{{0}}6 – 22 || align="center" |{{0}}{{0|.}}625 || align="center" |14,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}850 ||zweihändig, dauerhaft Speer festigen und Infravision, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Illkurok
| align="center"|[[Datei:Morrowind DwemerSpeer.jpg]]
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| align="right"|14,00
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||zweihändig, dauerhaft Speer festigen und Infravision, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|{{SortKey|Silberflammenspieß}}Silber-Flammenspieß || align="center" |[[Datei:Morrowind Silberspeer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}500 || align="center" |11,20 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}110 ||zweihändig, Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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||zweihändig, Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|{{SortKey|Silberfunkenspieß}}Silber-Funkenspieß || align="center" |[[Datei:Morrowind Silberspeer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}500 || align="center" |11,20 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}110 ||zweihändig, Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
| data-sort-value="Silberfunkenspieß"|Silber-Funkenspieß
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||zweihändig, Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Silberspeer || align="center" |[[Datei:Morrowind Silberspeer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}500 || align="center" |11,20 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}{{0}}80 ||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Silberspeer
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|-
|-
|{{SortKey|Silbersplitterspieß}}Silber-Splitterspieß || align="center" |[[Datei:Morrowind Silberspeer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}500 || align="center" |11,20 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}110 ||zweihändig, Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
| data-sort-value="Silbersplitterspieß"|Silber-Splitterspieß
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||zweihändig, Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|{{SortKey|Silberviperspieß}}Silber-Viperspieß || align="center" |[[Datei:Morrowind Silberspeer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}1 – {{0}}4<br>{{0}}5 – 23 || align="center" |{{0}}{{0|.}}500 || align="center" |11,20 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}110 ||zweihändig, Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
| data-sort-value="Silberviperspieß"|Silber-Viperspieß
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| align="right"|{{0}}1 – {{0}}4<br /> {{0}}1 – {{0}}4<br /> {{0}}5 – 23
| align="right"|500
| align="right"|11,20
| align="right"|110
||zweihändig, Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Speer der bitteren Gnade || align="center" |[[Datei:Morrowind SpeerderbitterenGnade.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – 15<br>{{0}}1 – 15<br>15 – 60 || align="center" |2.500 || align="center" |20,00 || align="center" |130.000 ||zweihändig, Einzelstück, Reflexion und Sturm-Atronach beschwören auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Speer der bitteren Gnade
| align="center"|[[Datei:Morrowind SpeerderbitterenGnade.jpg]]
| align="right"|{{0}}1 – 15<br /> {{0}}1 – 15<br />15 – 60
| align="right"|2.500
| align="right"|20,00
| align="right"|130.000
||zweihändig, Einzelstück, Reflexion und Sturm-Atronach beschwören auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Speer des Lichts || align="center" |[[Datei:Morrowind Speer.jpg]] || align="center" |{{0}}2 – {{0}}5<br>{{0}}2 – {{0}}5<br>{{0}}6 – 17 || align="center" |{{0}}{{0|.}}600 || align="center" |14,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}{{0}}65 ||zweihändig, Licht 15 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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||zweihändig, Licht 15 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
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|-
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||zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Sturmschmiede || align="center" |[[Datei:Morrowind DwemerHellebarde.jpg]] || align="center" |{{0}}3 – 17<br>{{0}}1 – 13<br>{{0}}5 – 28 || align="center" |1.000 || align="center" |24,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}600 ||zweihändig, Blitzschaden 15 – 25 bei Treffer, Blitzschild auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Sturmschmiede
| align="center"|[[Datei:Morrowind DwemerHellebarde.jpg]]
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| align="right"|24,00
| align="right"|600
||zweihändig, Blitzschaden 15 – 25 bei Treffer, Blitzschild auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Teuflischer Speer || align="center" |[[Datei:Morrowind Speer.jpg]] || align="center" |{{0}}2 – {{0}}5<br>{{0}}2 – {{0}}5<br>{{0}}6 – 17 || align="center" |{{0}}{{0|.}}600 || align="center" |14,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}165 ||zweihändig, Blitzschild und Beschworener Speer auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Teuflischer Speer
| align="center"|[[Datei:Morrowind Speer.jpg]]
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| align="right"|600
| align="right"|14,00
| align="right"|165
||zweihändig, Blitzschild und Beschworener Speer auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Vulkanglas-Hellebarde || align="center" |[[Datei:Morrowind Vulkanglas-Hellebarde.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}6<br>{{0}}1 – {{0}}6<br>{{0}}5 – 38 || align="center" |{{0}}{{0|.}}600 || align="center" |{{0}}8,40 || align="center" |{{0}}16.000 ||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Vulkanglas-Hellebarde
| align="center"|[[Datei:Morrowind Vulkanglas-Hellebarde.jpg]]
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||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Wasserspeer || align="center" |[[Datei:Morrowind Chitin-Speer.jpg]] || align="center" |{{0}}1 – {{0}}2<br>{{0}}1 – {{0}}2<br>{{0}}5 – 13 || align="center" |{{0}}{{0|.}}600 || align="center" |{{0}}7,00 || align="center" |{{0}}{{0}}1.500 ||zweihändig, Wasseratmung 100 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Wasserspeer
| align="center"|[[Datei:Morrowind Chitin-Speer.jpg]]
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| align="right"|7,00
| align="right"|1.500
||zweihändig, Wasseratmung 100 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Zwergen-Hellebarde || align="center" |[[Datei:Morrowind DwemerHellebarde.jpg]] || align="center" |{{0}}3 – 17<br>{{0}}1 – 13<br>{{0}}5 – 28 || align="center" |1.000 || align="center" |24,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}600 ||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Zwergen-Hellebarde
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||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|-
|-
|Zwergen-Speer || align="center" |[[Datei:Morrowind DwemerSpeer.jpg]] || align="center" |{{0}}2 – {{0}}5<br>{{0}}2 – {{0}}5<br>{{0}}5 – 21 || align="center" |1.400 || align="center" |14,00 || align="center" |{{0}}{{0}}{{0}}{{0|.}}300 ||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
||Zwergen-Speer
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||zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
|}
|}
[[Kategorie:Listen]]
[[Kategorie:Listen]]

Version vom 20. Januar 2019, 17:59 Uhr


Hier sind alle Speere aufgelistet. Beachte bitte, dass alle Speere Zweihandwaffen sind.

Name Bild Schaden
(Schlag/Hieb/Stoß)
Haltbarkeit Gewicht Preis   Besonderheit
Airan-Ahhes Speer der Geister 01 – 02
01 – 02
05 – 13
500 7,00 13 zweihändig, Einzelstück, Speer festigen und Ausdauer wiederherstellen bei Benutzung
Beschworener Speer 02 – 09
02 – 09
06 – 40
1.200 0 0 zweihändig, dauerhaft Speer festigen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Besessener Speer 02 – 05
02 – 05
06 – 17
600 14,00 3.000 zweihändig, Beschworener Speer und Blitzschild durch Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Bthuangths Schneide 01 – 18
01 – 14
05 – 29
1.000 22,00 900 zweihändig, Seelenfalle, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Chitin-Speer 01 – 02
01 – 02
05 – 13
500 7,00 13 zweihändig
Daedrischer Speer 02 – 09
02 – 09
06 – 40
1.000 42,00 20.000 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Speer 02 – 08
02 – 08
05 – 32
1.200 28,00 10.000 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Speer 02 – 08
02 – 08
05 – 32
0 .900 28,00 10.000 zweihändig, Einzelstück, Lebensenergie senken und Geschicklichkeit entziehen bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Flammenbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
700 14,00 60 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Flammenspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
700 14,00 35 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Funkenbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
700 14,00 62 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Funkenspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
550 14,00 31 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisenhellebarde 01 – 03
01 – 03
05 – 20
700 14,00 40 zweihändig
Eisenspeer 02 – 04
02 – 04
06 – 15
600 14,00 20 zweihändig
Eisenspeer 01 – 03
01 – 03
05 – 20
400 14,00 20 zweihändig
Eisen-Splitterbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
700 14,00 62 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Splitterspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
550 14,00 31 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Viperbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
700 14,00 62 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisen-Viperspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
550 14,00 31 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Erud-Dans Speer 01 – 02
01 – 02
05 – 13
150 7,00 13 zweihändig, Einzelstück, Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Funkenbiss-Hellebarde 01 – 04
01 – 04
05 – 23
600 14,00 110 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Gier 01 – 04
01 – 04
05 – 23
700 11,20 800 zweihändig, dauerhaft Zauber absorbieren und Charisma entziehen auf sich selbst
Illkurok 03 – 06
03 – 06
06 – 22
625 14,00 850 zweihändig, dauerhaft Speer festigen und Infravision, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silber-Flammenspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
500 11,20 110 zweihändig, Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silber-Funkenspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
500 11,20 110 zweihändig, Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silberspeer 01 – 04
01 – 04
05 – 23
500 11,20 80 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silber-Splitterspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
500 11,20 110 zweihändig, Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silber-Viperspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
500 11,20 110 zweihändig, Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Speer der bitteren Gnade 01 – 15
01 – 15
15 – 60
2.500 20,00 130.000 zweihändig, Einzelstück, Reflexion und Sturm-Atronach beschwören auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Speer des Lichts 02 – 05
02 – 05
06 – 17
600 14,00 65 zweihändig, Licht 15 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Flammenbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
600 14,00 95 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Flammenspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
700 14,00 55 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Funkenbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
600 14,00 95 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Funkenspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
600 14,00 55 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahlhellebarde 01 – 04
01 – 04
05 – 23
1.000 14,00 80 zweihändig
Stahlspeer 02 – 05
02 – 05
06 – 17
1.000 14,00 40 zweihändig
Stahlspeer des Todesstoßes 02 – 05
02 – 05
06 – 17
600 14,00 55 zweihändig, Speer festigen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Splitterbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
600 14,00 95 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Splitterspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
700 14,00 55 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Viperbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
600 14,00 95 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahl-Viperspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
900 14,00 55 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Sturmschmiede 03 – 17
01 – 13
05 – 28
1.000 24,00 600 zweihändig, Blitzschaden 15 – 25 bei Treffer, Blitzschild auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Teuflischer Speer 02 – 05
02 – 05
06 – 17
600 14,00 165 zweihändig, Blitzschild und Beschworener Speer auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vulkanglas-Hellebarde 01 – 06
01 – 06
05 – 38
600 8,40 16.000 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wasserspeer 01 – 02
01 – 02
05 – 13
600 7,00 1.500 zweihändig, Wasseratmung 100 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Zwergen-Hellebarde 03 – 17
01 – 13
05 – 28
1.000 24,00 600 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Zwergen-Speer 02 – 05
02 – 05
05 – 21
1.400 14,00 300 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden