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Der '''Artikel des Monats Juni 2016''' behandelt das Spiel [[Aaargh!]].
Der '''Artikel des Monats Juli 2026''' behandelt [[Ghost of a Tale]].
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<div style="float:left; padding-top:0.5em; padding-right:0.5em;">[[Datei:Aaargh! Titelbild.jpg|300px]]</div>
<div style="float: left; padding-top: 0.5em; padding-right: 0.5em;">[[Datei:Ghost of a Tale Walkthrough2.jpg|300px]]</div>


Bei Aaargh! handelt es sich eigentlich um ein Automatenspiel, das wegen seiner großen Beliebtheit später auf diverse Heimcomputer portiert wurde.
'''Ghost of a Tale''' [{{IPA|goʊst}} {{IPA|əv}} {{IPA|ə}} {{IPA|teɪl}}] (dt.: ''Geist einer Geschichte'') ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.


'''Plot'''
'''Inhalt'''


Der Plot des Spiels ist, wie bei Arcadespielen üblich, sehr knapp gehalten. Du kannst die Kontrolle über eines von zwei Monstern übernehmen (einen Oger oder eine Riesenechse), die sich um die Herrschaft über eine Insel streiten, auf der merkwürdigerweise Völker aus unterschiedlichen geschichtlichen Epochen nebeneinander her existieren. Diese haben fünf Eier des Vogels Roch in ihrem Besitz, die es zu erobern gilt. Leider sind die Eingeborenen gar nicht begeistert über zu Besuch kommende Monster, und da sie über Katapulte verfügen, machen sie dir deinen Job unglaublich schwer. Dafür darfst du aber ihre Behausungen verwüsten und sie nach Herzenslust verspeisen. Sind alle Eier gefunden, treffen sich die beiden Monster am Vulkan der Insel, wo die letzte Schlacht um das sagenhafte goldene Ei stattfindet.  
Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!




<div style="text-align:center; font-size:smaller;">[[Aaargh!|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Ghost of a Tale|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 06:09 Uhr

Der Artikel des Monats Juli 2026 behandelt Ghost of a Tale.


Ghost of a Tale [goʊst əv ə teɪl] (dt.: Geist einer Geschichte) ist ein Indie-Action-Rollenspiel. Es wurde maßgeblich vom DreamWorks- und Universal-Pictures-Veteran Lionel „Seith“ Gallat entwickelt.

Inhalt

Ghost of a Tale erzählt die Geschichte des Mäusebarden Tilo: Du erwachst in einer Gefängniszelle und bist allein. Das letzte, woran du dich erinnerst, ist eine musikalische Darbietung für den Baron, der dich mit dem gewünschten Lied offenbar auf die Probe stellen wollte. Dort hast du auch deine Frau Merra zuletzt gesehen. Nun ist ihr Blumenbuch die einzige Erinnerung an sie. Du bist fest davon überzeugt, dass sie noch am Leben ist, und deshalb musst du sie unbedingt finden. Doch schon die Flucht aus dem Verlies stellt eine riesige Herausforderung dar. Die Ratten haben überall ihre Wachposten aufgestellt und machen mit Ausbrechern kurzen Prozess!