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Vorlage:Tomb Raider I Mechanismen: Unterschied zwischen den Versionen

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Druckplatten können diverse Aktionen im Spiel auslösen. Sie können zum Beispiel Fallen aus- oder einschalten, Türen öffnen, aber auch Gegner anlocken. Manche Druckplatten sind offensichtlich als solche erkennbar, bei anderen merkt man nur an der Reaktion, dass man eine versteckte Druckplatte betätigt hat. Für wieder andere ist Lara zu leicht. Diese kannst du nur aktivieren, indem du irgendein schweres Objekt auf ihnen platzierst.
Druckplatten können diverse Aktionen im Spiel auslösen. Sie können zum Beispiel {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | | Fallen aus- oder einschalten,}} Türen öffnen, aber auch Gegner anlocken. Manche Druckplatten sind offensichtlich als solche erkennbar, bei anderen merkt man nur an der Reaktion, dass man eine versteckte Druckplatte betätigt hat. {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | | Für wieder andere ist Lara zu leicht. Diese kannst du nur aktivieren, indem du irgendein schweres Objekt auf ihnen platzierst.
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In diesem Getriebe im verlorenen Tal fehlen ein paar Zahnräder, die überall in diesem Gebiet verteilt liegen. Wenn du ihn reparierst, kannst du damit den Zugang zum verborgenen Grab des Qualopec freilegen.
In diesem Getriebe im verlorenen Tal fehlen ein paar Zahnräder, die überall in diesem Gebiet verteilt liegen. Wenn du den Mechanismus reparierst, kannst du damit den Zugang zum verborgenen Grab des Qualopec freilegen.}}
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{{Anker|Hebel}}'''Hebel'''
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Hebel gibt es in nahezu jedem Level des Spiels. Sie öffnen meistens Türen, können aber zum Beispiel auch Fallen abstellen oder ganz andere Auswirkungen haben. Probiere sie einfach aus, du wirst schon sehen, was passiert. Beim Zurückstellen des Hebels wird der Effekt in der Regel wieder rückgängig gemacht (Türen schließen sich wieder, Fallen werden wieder aktiviert etc.). Es kann aber auch sein, dass ein Rückstellen und weiteres Betätigen des Hebels keinerlei Funktion mehr hat. Hebel können auch zeitgesteuert sein. Solche Hebel lassen sich in der Regel nicht per Hand zurückstellen, stattdessen nehmen sie die Ausgangsstellung nach Ablauf einer festgelegten Zeitspanne von selbst wieder ein. Solche Zeiträtsel sind ein typischer Bestandteil des Spiels. Es gibt Türen, die sich nach einer kurzen Zeit von selbst wieder schließen, Fallen, die nur kurzzeitig deaktiviert werden und die Lara schnell überwinden muss, mehrere Hebel, die in einem bestimmten Zeitraum hintereinander aktiviert werden müssen, und dergleichen mehr.  
Hebel gibt es in {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | | nahezu}} jedem Level des Spiels. Sie öffnen meistens Türen, können aber zum Beispiel auch Brücken ausfahren, Fallen aktivieren oder ganz andere Auswirkungen haben. Probiere sie einfach aus, du wirst schon sehen, was passiert. Beim Zurückstellen wird der Effekt in der Regel rückgängig gemacht (Türen schließen sich wieder, Brücken werden eingefahren etc.). Es kann aber auch sein, dass Hebel nur ein einziges Mal funktionieren und ein Rückstellen und weiteres Betätigen keine Auswirkung mehr hat. Bestimmte Hebel können sich und ihren Effekt auch innerhalb einer festgelegten Zeitspanne automatisch zurücksetzen. Zeitschalter erkennt man daran, dass sie sich nicht per Hand zurückstellen lassen. Rätsel, die in immer kürzerer Zeit gelöst werden müssen, sind ein typischer Bestandteil des Spiels.


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Im Spiel findest du diverse Schlüssel oder auch andere Gegenstände, die in ein passendes Schlüsselloch{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | oder einen entsprechenden Sockel eingesetzt werden müssen}}. Meist wird dadurch eine Tür geöffnet, die in einen weiteren Bereich des Levels oder zum Ausgang führt.
Im Spiel findest du diverse {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | Schlüssel, | Schlüssel oder auch andere Gegenstände,}} die in ein passendes Schlüsselloch {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | | oder einen entsprechenden Sockel}} eingesetzt werden müssen. Meist wird dadurch eine Tür geöffnet, die in einen weiteren Bereich des Levels oder zum Ausgang führt.{{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | | 
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Dieses Gerät blockiert einen Weg in Natlas Katakomben. Du musst es irgendwie wegbewegen, um den Tunnel dahinter betreten zu können.
Dieses Gerät blockiert einen Weg in Natlas Katakomben. Du musst es irgendwie wegbewegen, um den Tunnel dahinter betreten zu können.}}
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In Unterwasserbereichen triffst du auf diese Art von Hebeln, an die sich Lara mit dem ganzen Gewicht hängen muss, um sie ziehen zu können. Unterwasserhebel kannst du nur unter Wasser betätigen, während die meisten anderen Mechanismen unter Wasser nicht mehr ausgelöst werden können. Wenn du einen solchen Hebel irgendwo im Trockenen vorfindest, ist das ein guter Hinweis darauf, dass der Bereich später noch geflutet wird.
In Unterwasserbereichen triffst du auf diese Art von Hebeln, an die sich Lara mit dem ganzen Gewicht hängen muss, um sie ziehen zu können. {{#ifeq: {{{kontext|}}} | Addon | | Unterwasserhebel kannst du nur tauchend betätigen, während die meisten anderen Mechanismen aus dem Schwimmen heraus nicht ausgelöst werden können. Wenn du einen solchen Hebel irgendwo im Trockenen vorfindest, ist das ein guter Hinweis darauf, dass der Bereich später noch geflutet wird.}}

Aktuelle Version vom 26. März 2026, 07:17 Uhr

Druckplatte

Druckplatten können diverse Aktionen im Spiel auslösen. Sie können zum Beispiel Fallen aus- oder einschalten, Türen öffnen, aber auch Gegner anlocken. Manche Druckplatten sind offensichtlich als solche erkennbar, bei anderen merkt man nur an der Reaktion, dass man eine versteckte Druckplatte betätigt hat. Für wieder andere ist Lara zu leicht. Diese kannst du nur aktivieren, indem du irgendein schweres Objekt auf ihnen platzierst.

Getriebe

In diesem Getriebe im verlorenen Tal fehlen ein paar Zahnräder, die überall in diesem Gebiet verteilt liegen. Wenn du den Mechanismus reparierst, kannst du damit den Zugang zum verborgenen Grab des Qualopec freilegen.

Hebel

Hebel gibt es in nahezu jedem Level des Spiels. Sie öffnen meistens Türen, können aber zum Beispiel auch Brücken ausfahren, Fallen aktivieren oder ganz andere Auswirkungen haben. Probiere sie einfach aus, du wirst schon sehen, was passiert. Beim Zurückstellen wird der Effekt in der Regel rückgängig gemacht (Türen schließen sich wieder, Brücken werden eingefahren etc.). Es kann aber auch sein, dass Hebel nur ein einziges Mal funktionieren und ein Rückstellen und weiteres Betätigen keine Auswirkung mehr hat. Bestimmte Hebel können sich und ihren Effekt auch innerhalb einer festgelegten Zeitspanne automatisch zurücksetzen. Zeitschalter erkennt man daran, dass sie sich nicht per Hand zurückstellen lassen. Rätsel, die in immer kürzerer Zeit gelöst werden müssen, sind ein typischer Bestandteil des Spiels.

Schlüsselloch/Sockel

Im Spiel findest du diverse Schlüssel oder auch andere Gegenstände, die in ein passendes Schlüsselloch oder einen entsprechenden Sockel eingesetzt werden müssen. Meist wird dadurch eine Tür geöffnet, die in einen weiteren Bereich des Levels oder zum Ausgang führt. 

Tunnelbohrmaschine

Dieses Gerät blockiert einen Weg in Natlas Katakomben. Du musst es irgendwie wegbewegen, um den Tunnel dahinter betreten zu können.

Unterwasserhebel

In Unterwasserbereichen triffst du auf diese Art von Hebeln, an die sich Lara mit dem ganzen Gewicht hängen muss, um sie ziehen zu können. Unterwasserhebel kannst du nur tauchend betätigen, während die meisten anderen Mechanismen aus dem Schwimmen heraus nicht ausgelöst werden können. Wenn du einen solchen Hebel irgendwo im Trockenen vorfindest, ist das ein guter Hinweis darauf, dass der Bereich später noch geflutet wird.