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Tomb Raider: Unfinished Business – Plot: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Bildhinweis2|der PC-Version des Add-ons von 1998|Für verbesserte Grafiken wurde der dgVoodoo-Emulator verwendet.}}
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''Tomb Raider: Unfinished Business'' verfügt über keine durchgehende Rahmenhandlung, sondern unterteilt sich in zwei separate Episoden, die jeweils zwei Level umfassen. Die [[Plot]]beschreibung folgt hier der [[Level]]anordnung im [[Add-on]]. Chronologisch korrekt schließt die Episode ''Offene Rechnungen'' direkt an das Ende des Hauptspiels an, während ''Der Schatten der Katze'' einige Monate später angesiedelt ist.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(1996_video_game)|Titel=Tomb Raider (1996 video game)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tomb_Raider_(1996_video_game)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=03.01.2025|Sprache=englisch}}</ref>


=== Der Schatten der Katze ===
=== Der Schatten der Katze ===
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[[Lara]] kehrt einige Monate nach den Ereignissen aus dem Original-Tomb-Raider in die Stadt Khamoon in Ägypten zurück. Sie will dort die mysteriöse Statue von Bastet untersuchen, die ihr bei ihrem vorherigen Besuch schon aufgefallen ist. Zunächst ist sie dazu wieder auf bekanntem Terrain in der Nähe der merkwürdigen Sphinx und des Obelisken unterwegs. Die Ruinen wurden inzwischen aber, vermutlich durch eine Naturkatastrophe (möglicherweise ein Erdbeben), geflutet, sodass einige neue Bereiche zugängig sind. Neben [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Panther|Panthern]] bekommt es Lara auf der Suche nach besagter Katzenstatue dementsprechend auch vermehrt mit [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Alligator|Alligatoren]] zu tun.<br />
[[Lara Croft]] kehrt einige Monate nach den Ereignissen von [[Tomb Raider – featuring Lara Croft]] in die Stadt Khamoon in Ägypten zurück. Dort will sie die mysteriöse Statue der Göttin Bastet untersuchen, die ihr bei ihrem vorherigen Besuch schon aufgefallen ist. Die Schauplätze basieren auf den bereits bekannten Ruinen um die Sphinx und den Obelisken, wurden jedoch durch eine Naturkatastrophe – vermutlich ein Erdbeben geflutet. Lara eröffnen sich dadurch neue Wege, sie wird aber dementsprechend auch vermehrt mit [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Alligator|Alligatoren]] konfrontiert.<br />
Tatsächlich haben sich auch ganz neue Bereiche geöffnet, und Bastet scheint nicht unbedingt erfreut darüber zu sein, dass sich Lara in ihr Heiligtum begibt. So verwandelt sich eine Katzenstatue auf dem weiteren Weg plötzlich in einen Panther und greift sie an. Außerdem stößt sie vermehrt auf tödliche Fallen, so zum Beispiel auf einen Raum mit drei Rampen, von denen [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Felskugel|Felskugeln]] auf sie zugerollt kommen. Unter den wachsamen Blicken zahlreicher Katzenmalereien und -statuen findet sie eine Möglichkeit, die großen [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Tür|Türen]] am oberen Ende der Rampen zu öffnen. Diese führen sie letzten Endes in einen kleinen Bereich unter freiem Himmel, in dem sogar der [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Sand|Wüstensand]] ihr zum Verhängnis wird und zu große Erforschungen verhindert. Hier lauern auch mehrere [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Panthermumie|Panthermumien]]. Eine bewacht eine [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Brücke|Hängebrücke]] und entzieht sich Laras Zugriff zunächst. Als sie ihr weiter folgt, gelangt sie in ein weiteres Tal mit einer Pyramide und dem Zugang zum Tempel der Katze.<br/>
Im weiteren Verlauf findet Lara den Weg in das Heiligtum der Bastet. Die Göttin scheint über diesen Besuch nicht erfreut zu sein. Neben einer Vielzahl an mechanischen Fallen, die Eindringlinge abhalten sollen, bekommt es Lara auch mit mehreren Katzenstatuen zu tun, die sich plötzlich in [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Panther|Panther]] verwandeln und sie angreifen. Nachdem sie viele Hindernisse überwunden hat, gelangt sie nach draußen in die Wüste, in der [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Sand|Sand]] und Hitze ihr zum Verhängnis werden und weitere Erkundungen verhindern. Den Zugang zum Tempel der Katze bewachen mehrere [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Panthermumie|Panthermumien]]. Eine dieser Bestien steht am Ende einer [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Brücke|Hängebrücke]] und verschwindet merkwürdigerweise, anstatt anzugreifen.<br />
Es handelt sich um ein weitverzweigtes, erstaunlich intaktes Heiligtum, dessen Mechanismen offenbar noch immer einem uralten Kult zu dienen scheinen. Innen wartet neben anderen Überraschungen auch ein Raum mit sehr lebendigen Katzenreliefs und eine Höhle voller Panthermumien, die nach und nach erwachen und Lara das Leben schwer machen. Sie kann aber allen Gefahren trotzen und gelangt am Ende in das innere Heiligtum, in dem ein riesiges goldenes Katzenmonument steht. Mithilfe eines [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Hebel|Hebels]] kann sie die Zunge der gewaltigen Katze wie eine Brücke ausfahren lassen. Über diese gelangt sie endlich zum ersehnten Ziel, einer geheimen Kammer, wo noch eine letzte Katzenstatue auf sie wartet – und vielleicht auch noch eine weitaus größere Entdeckung?
Lara verfolgt sie weiter und entdeckt ein weitverzweigtes, erstaunlich intaktes Heiligtum, dessen Mechanismen offenbar noch immer einem uralten Kult dienen. Neben religiösen Artefakten, wachsamen Katzen und einer Vielzahl an weiteren Fallen und Gegnern stößt sie auf einen Raum mit sehr lebendig wirkenden Wandmalereien. Sie kann allen Gefahren trotzen und gelangt tatsächlich in das Allerheiligste, in dem ein monumentales goldenes Katzenstandbild steht. Mithilfe eines [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Hebel|Hebels]] lässt sie die Zunge der gewaltigen Statue ausfahren und nutzt sie als Brücke, um eine geheime Kammer zu erreichen, in der noch eine letzte Statue der Bastet auf sie wartet – und vielleicht auch noch eine weitaus größere Entdeckung?


=== Offene Rechnungen ===
=== Offene Rechnungen ===


Lara rutscht die riesige Schräge herunter, über die sie den letzten Abschnitt des Hauptspiels in der großen Pyramide verlassen hat, und landet in einem unterirdischen Höhlenbereich voller neuer Gefahren. Schon ziemlich zu Beginn kann sie durch ein unzerstörbares, organisch wirkendes Fenster einen Raum mit vielen [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Inkubator|Mutanteneiern]] sehen, die von einem [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Zentaur|Zentauren]] bewacht werden, der über ihre Anwesenheit nicht gerade begeistert ist. Bevor sie dorthin vordringt, muss sie aber zunächst ein weitläufiges Tal voller Gegner und Fallen durchqueren. Durch eine seltsame Felsstruktur mit mehreren Löchern gelangt Lara weiter nach unten in ein [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Mutant|mutantenverseuchtes]] Gebiet. Die Biester lauern ihr auf, schlüpfen aus Eiern oder stehen zunächst teilnahmslos herum, um dann in einem geeigneten Moment über Lara herzufallen. Sie muss sich wieder ins Tal zurückkämpfen und findet dort einen weiteren Ausgang, der sie direkt in das letzte Nest der Atlanter hinabführt.
[[Datei:Tomb Raider- Unfinished Business Walkthrough25.jpg|300px|thumb|right|''(schluck)'']]
 
Die Handlung setzt unmittelbar nach dem Hauptspiel ein. Über die Rutsche in der großen Pyramide, die das Ende markierte, gelangt sie nicht sofort in die Freiheit, sondern zunächst tiefer in einen bisher unbekannten, unterirdischen Höhlenkomplex: die Festung von Atlantis. Bereits zu Beginn kann sie durch ein unzerstörbares, organisch wirkendes Fenster einen Raum mit vielen [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Inkubator|Mutanteneiern]] sehen, die von einem wütenden [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Zentaur|Zentauren]] bewacht werden. Bevor sie diese Brutstätte aber erreichen und ausrotten kann, muss sie ein weitläufiges Tal voller Gegner und Fallen durchqueren. Durch eine seltsame Felsstruktur mit mehreren Löchern gelangt Lara weiter nach unten in ein [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Mutant|mutantenverseuchtes]] Gebiet. Auf Umwegen kämpft sie sich zurück ins Tal und öffnet dort einen weiteren Ausgang, der sie direkt in das letzte verbliebene Nest der Atlanter führt.<br />
Natürlich ist die wertvolle atlantische Brut gut gesichert. Lara muss nicht nur die schlüpfenden Kreaturen, sondern auch ihre Wächter besiegen und sich mit einer Vielzahl weiterer Fallen herumschlagen. Bereits der erste Raum hat es in sich: ein mit [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Felskugel|Lavakugeln]] gespicktes Schachbrett, auf dem jeder Schritt der letzte sein kann. Bei einigen der letzten Eier handelt es sich zwar zum Glück um Blindgänger, aus denen keine Mutanten mehr schlüpfen, aber die Anzahl an Gegnern im Nest ist trotzdem sehr hoch. Lara muss ihre Munition und Medi-Packs geschickt einsetzen. Zu guter Letzt landet sie in der Brutkammer mit dem Zentauren, den sie eingangs schon gesehen hat. Über mehrere Rampen gelangt Lara von dort aus immer weiter nach unten, bis sie in ein unterirdisches Gewässer stürzt. Sie hat den Weg in die Freiheit gefunden und kann endlich aus den atlantischen Ruinen entkommen (was auch zur Endsequenz des Hauptspiels passt).
 
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Aktuelle Version vom 22. Januar 2026, 06:13 Uhr

Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.
Alle Bilder auf dieser Seite ohne ergänzende Herkunftsinformationen stammen aus der PC-Version des Add-ons von 1998. Für verbesserte Grafiken wurde der dgVoodoo-Emulator verwendet.

Tomb Raider: Unfinished Business verfügt über keine durchgehende Rahmenhandlung, sondern unterteilt sich in zwei separate Episoden, die jeweils zwei Level umfassen. Die Plotbeschreibung folgt hier der Levelanordnung im Add-on. Chronologisch korrekt schließt die Episode Offene Rechnungen direkt an das Ende des Hauptspiels an, während Der Schatten der Katze einige Monate später angesiedelt ist.[1]

Der Schatten der Katze

Kennen wir uns nicht irgendwoher?

Lara Croft kehrt einige Monate nach den Ereignissen von Tomb Raider – featuring Lara Croft in die Stadt Khamoon in Ägypten zurück. Dort will sie die mysteriöse Statue der Göttin Bastet untersuchen, die ihr bei ihrem vorherigen Besuch schon aufgefallen ist. Die Schauplätze basieren auf den bereits bekannten Ruinen um die Sphinx und den Obelisken, wurden jedoch durch eine Naturkatastrophe – vermutlich ein Erdbeben – geflutet. Lara eröffnen sich dadurch neue Wege, sie wird aber dementsprechend auch vermehrt mit Alligatoren konfrontiert.
Im weiteren Verlauf findet Lara den Weg in das Heiligtum der Bastet. Die Göttin scheint über diesen Besuch nicht erfreut zu sein. Neben einer Vielzahl an mechanischen Fallen, die Eindringlinge abhalten sollen, bekommt es Lara auch mit mehreren Katzenstatuen zu tun, die sich plötzlich in Panther verwandeln und sie angreifen. Nachdem sie viele Hindernisse überwunden hat, gelangt sie nach draußen in die Wüste, in der Sand und Hitze ihr zum Verhängnis werden und weitere Erkundungen verhindern. Den Zugang zum Tempel der Katze bewachen mehrere Panthermumien. Eine dieser Bestien steht am Ende einer Hängebrücke und verschwindet merkwürdigerweise, anstatt anzugreifen.
Lara verfolgt sie weiter und entdeckt ein weitverzweigtes, erstaunlich intaktes Heiligtum, dessen Mechanismen offenbar noch immer einem uralten Kult dienen. Neben religiösen Artefakten, wachsamen Katzen und einer Vielzahl an weiteren Fallen und Gegnern stößt sie auf einen Raum mit sehr lebendig wirkenden Wandmalereien. Sie kann allen Gefahren trotzen und gelangt tatsächlich in das Allerheiligste, in dem ein monumentales goldenes Katzenstandbild steht. Mithilfe eines Hebels lässt sie die Zunge der gewaltigen Statue ausfahren und nutzt sie als Brücke, um eine geheime Kammer zu erreichen, in der noch eine letzte Statue der Bastet auf sie wartet – und vielleicht auch noch eine weitaus größere Entdeckung?

Offene Rechnungen

(schluck)

Die Handlung setzt unmittelbar nach dem Hauptspiel ein. Über die Rutsche in der großen Pyramide, die das Ende markierte, gelangt sie nicht sofort in die Freiheit, sondern zunächst tiefer in einen bisher unbekannten, unterirdischen Höhlenkomplex: die Festung von Atlantis. Bereits zu Beginn kann sie durch ein unzerstörbares, organisch wirkendes Fenster einen Raum mit vielen Mutanteneiern sehen, die von einem wütenden Zentauren bewacht werden. Bevor sie diese Brutstätte aber erreichen und ausrotten kann, muss sie ein weitläufiges Tal voller Gegner und Fallen durchqueren. Durch eine seltsame Felsstruktur mit mehreren Löchern gelangt Lara weiter nach unten in ein mutantenverseuchtes Gebiet. Auf Umwegen kämpft sie sich zurück ins Tal und öffnet dort einen weiteren Ausgang, der sie direkt in das letzte verbliebene Nest der Atlanter führt.
Natürlich ist die wertvolle atlantische Brut gut gesichert. Lara muss nicht nur die schlüpfenden Kreaturen, sondern auch ihre Wächter besiegen und sich mit einer Vielzahl weiterer Fallen herumschlagen. Bereits der erste Raum hat es in sich: ein mit Lavakugeln gespicktes Schachbrett, auf dem jeder Schritt der letzte sein kann. Bei einigen der letzten Eier handelt es sich zwar zum Glück um Blindgänger, aus denen keine Mutanten mehr schlüpfen, aber die Anzahl an Gegnern im Nest ist trotzdem sehr hoch. Lara muss ihre Munition und Medi-Packs geschickt einsetzen. Zu guter Letzt landet sie in der Brutkammer mit dem Zentauren, den sie eingangs schon gesehen hat. Über mehrere Rampen gelangt Lara von dort aus immer weiter nach unten, bis sie in ein unterirdisches Gewässer stürzt. Sie hat den Weg in die Freiheit gefunden und kann endlich aus den atlantischen Ruinen entkommen (was auch zur Endsequenz des Hauptspiels passt).

Quellenangabe

  1. Tomb Raider (1996 video game) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, Abgerufen am 03.01.2025 (englisch)