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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „ACHTUNG“ durch „Achtung“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „ACHTUNG“ durch „Achtung“&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „&lt;br&gt;“ durch „&lt;br /&gt;“</title>
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		<updated>2024-12-22T12:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „&amp;lt;br&amp;gt;“ durch „&amp;lt;br /&amp;gt;“&lt;/p&gt;
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		<title>WikiAdmin am 18. Oktober 2022 um 16:07 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Vorlage:EQTabText&amp;diff=45107&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin am 12. April 2012 um 11:11 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Vorlage:EQTabText&amp;diff=45107&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-04-12T11:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Folgende Spezialtypen von Gegenständen gibt es bei EverQuest:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;energetisierbar&amp;lt;br&amp;gt;(infusible)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Wenn du eine Energiequelle am Körper angelegt hast, ändern sich die Werte aller energetisierbaren Rüstungen entsprechend der Qualität dieser Quelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erbstück&amp;lt;br&amp;gt;(Heirloom)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Diese Gegenstände können unter allen [[Charakter]]en des jeweiligen [[Account]]s weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;gebunden&amp;lt;br&amp;gt;(attunable)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Dieses Objekt kann zunächst vollkommen normal verkauft oder abgegeben werden. Wenn es ein Charakter aber erst einmal angelegt hat, wird es an diesen gebunden und verhält sich dann genauso wie ein unverkäufliches Objekt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Handwerksobjekt&amp;lt;br&amp;gt;(Tradeskills)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Diese Gegenstände können weiterverarbeitet werden. ACHTUNG! Nicht alle Gegenstände, die für Rezepte benötigt werden, sind im Spiel auch als Handwerksobjekt markiert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;legendär&amp;lt;br&amp;gt;(Lore)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Legendäre Gegenstände sind so selten, dass du nur ein einziges Exemplar im Inventar/in der Bank aufbewahren kannst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;magisch&amp;lt;br&amp;gt;(magic)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Manche Kreaturen können nur von magischen Gegenständen verletzt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;platzierbar&amp;lt;br&amp;gt;(placeable)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Platzierbare Objekte kannst du in deinem Haus oder auf deinem Grundstück aufstellen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Questobjekt&amp;lt;br&amp;gt;(Quest)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Questobjekte erhalten im Rahmen von verschiedenen Aufträgen eine Bedeutung. Auch hier gilt: Nicht jeder für einen [[Quest]] wichtige Gegenstand ist im Spiel auch als Questobjekt markiert.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startobjekt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Diese Gegenstände (meist zusätzlich mit einem Stern im Namen) haben neue Charaktere von Anfang an dabei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;temporär&amp;lt;br&amp;gt;(temporary)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Hierbei handelt es sich um Objekte, die nur bis zum nächsten Charakterwechsel oder zur nächsten Abmeldung vom Server im Inventar erhalten bleiben. Meist sind dies durch Zauber beschworene Gegenstände. Temporäre Objekte verfügen über keinerlei Sockel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;unverkäuflich&amp;lt;br&amp;gt;(no trade)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ||Unverkäufliche Gegenstände können weder abgelegt noch verkauft oder an andere Charaktere abgegeben werden. Um sie loszuwerden, kannst du sie maximal zerstören.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Spalte Preis findest du den normalen Verkaufspreis. Hieran kannst du dich bezüglich des Werts allerdings nur grob orientieren, da er je nach Charisma deines Charakters auch höher oder niedriger ausfallen kann. In Klammern ist bei den betreffenden Objekten auch noch der Tribut angegeben, den du für die Spende des Gegenstands erhältst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unter Einschränkungen findest du neben Stufenvoraussetzungen auch die Rassen und Klassen, die den Gegenstand verwenden können. Die Abkürzungen haben folgende Bedeutung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|BAR ||DEF ||DRK ||DWF ||ERU ||ELF ||FRG ||GNM ||HEF ||HFL ||HIE ||HUM ||IKS ||OGR ||TRL ||VAH&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EverQuest – Spielercharaktere#Barbar (Barbarian)|Barbar]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Dunkelelf (Dark Elf)|Dunkelelf]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Drakkin|Drakkin]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Zwerg (Dwarf)|Zwerg]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Erudit (Erudite)|Erudit]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Waldelf (Wood Elf)|Waldelf]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Froschlok (Froglok)|Froschlok]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Gnom (Gnome)|Gnom]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Halbelf (Half Elf)|Halbelf]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Halbling (Halfling)|Halbling]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Hochelf (High Elf)|Hochelf]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Mensch(Human)|Mensch]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Iksar|Iksar]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Oger (Ogre)|Oger]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Troll|Troll]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Vah Shir|Vah Shir]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Klasse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|BER ||BRD ||BST ||CLR ||DRU ||ENC ||MAG ||MNK&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EverQuest – Spielercharaktere#Berserker|Berserker]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Barde (Bard)|Barde]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Bestienfürst (Beastlord)|Bestienfürst]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Kleriker (Cleric)|Kleriker]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Druide (Druid)|Druide]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Illusionist (Enchanter)|Illusionist]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Magier (Magician)|Magier]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Mönch (Monk)|Mönch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NEC ||PAL ||RNG ||ROG ||SHD ||SHM ||WAR ||WIZ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EverQuest – Spielercharaktere#Nekromant (Necromancer)|Nekromant]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Paladin|Paladin]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Waldläufer (Ranger)|Waldläufer]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Dieb (Rogue)|Dieb]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Schattenritter (Shadowknight)|Schattenritter]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Schamane (Shaman)|Schamane]]  ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Krieger (Warrior)|Krieger]] ||[[EverQuest – Spielercharaktere#Zauberer (Wizard)|Zauberer]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere verwendete Abkürzungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STR = [[EverQuest – Spielercharaktere#Stärke (Strength)|Stärke]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
STA = [[EverQuest – Spielercharaktere#Kondition (Stamina)|Kondition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
INT = [[EverQuest – Spielercharaktere#Intelligenz (Intelligence)|Intelligenz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
WIS = [[EverQuest – Spielercharaktere#Weisheit (Wisdom)|Weisheit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
AGI = [[EverQuest – Spielercharaktere#Wendigkeit (Agility)|Wendigkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DEX = [[EverQuest – Spielercharaktere#Geschicklichkeit (Dexterity)|Geschicklichkeit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CHA = [[EverQuest – Spielercharaktere#Charisma|Charisma]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
HP = [[EverQuest – Spielercharaktere#Trefferpunkte (HP)|Trefferpunkte]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MANA = [[EverQuest – Spielercharaktere#Mana|Mana]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ENDUR = [[EverQuest – Spielercharaktere#Ausdauer (Endurance)|Ausdauer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MAGIC = [[EverQuest – Spielercharaktere#Magie (Magic)|Magieresistenz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
FIRE = [[EverQuest – Spielercharaktere#Feuer (Fire)|Feuerresistenz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
COLD = [[EverQuest – Spielercharaktere#Kälte (Cold)|Kälteresistenz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
DISEASE = [[EverQuest – Spielercharaktere#Krankheit (Disease)|Krankheitsresistenz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
POISON = [[EverQuest – Spielercharaktere#Gift (Poison)|Giftresistenz]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
CORRUPT = [[EverQuest – Spielercharaktere#Korruption (Corrupt)|Korruptionsresistenz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bane DMG = Fluchschaden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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