<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://gameguidewiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1</id>
	<title>Eye of the Beholder – Walkthrough Teil 1 - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gameguidewiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T20:43:01Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in GameGuideWiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=108289&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „zugängig“ durch „zugänglich“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=108289&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-23T04:44:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „zugängig“ durch „zugänglich“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 23. März 2026, 06:44 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l31&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Variante 2: Der Südostweg&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Variante 2: Der Südostweg&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn der südöstliche Weg &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zugängig &lt;/del&gt;ist, findest du bei Nummer 14 eine Tür vor, die sich per Knopf in einer der Nischen öffnen lässt. Im Raum dahinter (13) warten fünf Kobolde, von denen einer einen Magie-Entdecken-Zauberspruch bei sich hat. Beim Umsehen in der Kammer findest du in der Südwestecke zwei Rationen sowie eine Druckplatte zum Öffnen der Eingangstür, die betätigt bzw. beschwert werden müsste, wenn du nach der Wahl des nördlichen Weges an der Abzweigung (2) von der anderen Seite in diesen Raum gekommen wärst. Nach Verlassen des Raumes stehst du an einer Kreuzung, deren Südweg versperrt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn der südöstliche Weg &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zugänglich &lt;/ins&gt;ist, findest du bei Nummer 14 eine Tür vor, die sich per Knopf in einer der Nischen öffnen lässt. Im Raum dahinter (13) warten fünf Kobolde, von denen einer einen Magie-Entdecken-Zauberspruch bei sich hat. Beim Umsehen in der Kammer findest du in der Südwestecke zwei Rationen sowie eine Druckplatte zum Öffnen der Eingangstür, die betätigt bzw. beschwert werden müsste, wenn du nach der Wahl des nördlichen Weges an der Abzweigung (2) von der anderen Seite in diesen Raum gekommen wärst. Nach Verlassen des Raumes stehst du an einer Kreuzung, deren Südweg versperrt ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough2a.jpg|300px|thumb|left|Was für ein egeliger Job!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough2a.jpg|300px|thumb|left|Was für ein egeliger Job!]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l69&quot;&gt;Zeile 69:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 69:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Das folgende Stück ist wieder für alle Spieler gleich, egal für welche Reihenfolge sie sich bei den Räumen oben entschieden haben!&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Das folgende Stück ist wieder für alle Spieler gleich, egal für welche Reihenfolge sie sich bei den Räumen oben entschieden haben!&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es ist an der Zeit, den Gang bei Punkt 2 zu betreten, der nun &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zugängig &lt;/del&gt;ist. Er führt in einen Raum (26), in dem du einen wichtigen Steindolch findest (in der Südwestecke). Dies ist einer von mehreren Portalschlüsseln, die später noch gebraucht werden. Lass ihn also keinesfalls liegen. Gehe durch den südlichen Ausgang weiter, bis du ganz im Südwesten zu einer Tür gelangst. Setze wieder einen Dolch in die Rune ein und du öffnest damit die Gittertür. Wenn du bisher alle vier Runen gefüttert hast, ist damit die Extraaufgabe für diesen Level erfüllt. In diesem Fall erhältst du direkt eine Belohnung in Form eines Rationspakets. Dies ist aber noch nicht alles. An den anderen drei Dolchrunen sind jetzt ebenfalls Rationen erschienen, die du dir unbedingt schnappen solltest, bevor du weitergehst. Wenn du nicht scharf auf die Erfüllung der Quest bist und den Dolch lieber einsparen willst, kannst du auch einen Stein, Dolch oder Pfeil durch die Tür werfen, um sie zu öffnen. Im kleinen Raum dahinter findest du neben einer weiteren Ration einen nützlichen Extraheilungstrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Es ist an der Zeit, den Gang bei Punkt 2 zu betreten, der nun &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zugänglich &lt;/ins&gt;ist. Er führt in einen Raum (26), in dem du einen wichtigen Steindolch findest (in der Südwestecke). Dies ist einer von mehreren Portalschlüsseln, die später noch gebraucht werden. Lass ihn also keinesfalls liegen. Gehe durch den südlichen Ausgang weiter, bis du ganz im Südwesten zu einer Tür gelangst. Setze wieder einen Dolch in die Rune ein und du öffnest damit die Gittertür. Wenn du bisher alle vier Runen gefüttert hast, ist damit die Extraaufgabe für diesen Level erfüllt. In diesem Fall erhältst du direkt eine Belohnung in Form eines Rationspakets. Dies ist aber noch nicht alles. An den anderen drei Dolchrunen sind jetzt ebenfalls Rationen erschienen, die du dir unbedingt schnappen solltest, bevor du weitergehst. Wenn du nicht scharf auf die Erfüllung der Quest bist und den Dolch lieber einsparen willst, kannst du auch einen Stein, Dolch oder Pfeil durch die Tür werfen, um sie zu öffnen. Im kleinen Raum dahinter findest du neben einer weiteren Ration einen nützlichen Extraheilungstrank.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verlasse diese Ecke wieder und nimm im Raum den nordwestlichen Ausgang. Kurz darauf kommst du zu einer Nische links (28). Ein Schriftzug zeigt an, dass du dich im R.A.T.S. (Rapid Access Teleport System, also einem Teleportersystem für schnellen Zugang) befindest. Wenn du den Teleporter betrittst, wird deine Gruppe zu Punkt 29 gebracht. Diesen Ort erreichst du aber auch anderweitig, also musst du nicht hindurch.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Verlasse diese Ecke wieder und nimm im Raum den nordwestlichen Ausgang. Kurz darauf kommst du zu einer Nische links (28). Ein Schriftzug zeigt an, dass du dich im R.A.T.S. (Rapid Access Teleport System, also einem Teleportersystem für schnellen Zugang) befindest. Wenn du den Teleporter betrittst, wird deine Gruppe zu Punkt 29 gebracht. Diesen Ort erreichst du aber auch anderweitig, also musst du nicht hindurch.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104482&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: Schützte „Eye of the Beholder – Walkthrough Teil 1“: Seite ist vollständig und abgeschlossen ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104482&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-09T08:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schützte „&lt;a href=&quot;/index.php/Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&quot; title=&quot;Eye of the Beholder – Walkthrough Teil 1&quot;&gt;Eye of the Beholder – Walkthrough Teil 1&lt;/a&gt;“: Seite ist vollständig und abgeschlossen ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. Juni 2025, 10:36 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(kein Unterschied)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104479&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin am 9. Juni 2025 um 08:34 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104479&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-09T08:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 9. Juni 2025, 10:34 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{GesperrterArtikel}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{SolutionSpoilerWarning|Autor=[[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{SolutionSpoilerWarning|Autor=[[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104309&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104309&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T04:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 06:25 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Zeile 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine Wand. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine Wand. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor du die Etage verlässt, solltest du dich noch um die [[Eye of the Beholder – Aufgaben#Level 3: „Untere Abwasserkanäle“|Extraaufgabe]] kümmern. Bei den im &#039;&#039;Cluebook&#039;&#039; erwähnten Götzenbildern handelt es sich natürlich um die unheimlichen Augen bei 45. Du musst einfach nur die vier eingesetzten Juwelen wieder entfernen. Deinen Lohn erhältst du direkt in Raum 46, denn in den Fächern dort findest du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nun &lt;/del&gt;einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor du die Etage verlässt, solltest du dich noch um die [[Eye of the Beholder – Aufgaben#Level 3: „Untere Abwasserkanäle“|Extraaufgabe]] kümmern. Bei den im &#039;&#039;Cluebook&#039;&#039; erwähnten Götzenbildern handelt es sich natürlich um die unheimlichen Augen bei 45. Du musst einfach nur die vier eingesetzten Juwelen wieder entfernen. Deinen Lohn erhältst du direkt in Raum 46, denn in den Fächern dort findest du einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jetzt musst du dich entscheiden, wie du weiter vorgehen willst. Wenn du die nördliche Treppe nimmst, wirst du schnell auf einen Kameraden (25) stoßen, mit dessen Hilfe die Erkundung der nächsten Etage einfacher wird. Allerdings wird alle gesammelte Erfahrung dann auch auf fünf und nicht mehr auf vier Charaktere aufgeteilt, was bedeutet, dass deine Heldengruppe deutlich langsamer ansteigt. Mache den Abstecher also nur, wenn dir die Kämpfe zu schwer erscheinen. Ob mit oder ohne zusätzliche Unterstützung, dein Weg führt im Anschluss auf jeden Fall über die südliche Treppe weiter, es sei denn, du willst auf Gegenstände verzichten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jetzt musst du dich entscheiden, wie du weiter vorgehen willst. Wenn du die nördliche Treppe nimmst, wirst du schnell auf einen Kameraden (25) stoßen, mit dessen Hilfe die Erkundung der nächsten Etage einfacher wird. Allerdings wird alle gesammelte Erfahrung dann auch auf fünf und nicht mehr auf vier Charaktere aufgeteilt, was bedeutet, dass deine Heldengruppe deutlich langsamer ansteigt. Mache den Abstecher also nur, wenn dir die Kämpfe zu schwer erscheinen. Ob mit oder ohne zusätzliche Unterstützung, dein Weg führt im Anschluss auf jeden Fall über die südliche Treppe weiter, es sei denn, du willst auf Gegenstände verzichten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104308&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104308&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T04:22:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 06:22 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Zeile 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine Wand. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine Wand. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor du die Etage verlässt, solltest du dich noch um die [[Eye of the Beholder – Aufgaben#Level 3: „Untere Abwasserkanäle“|Extraaufgabe]] kümmern. Bei den erwähnten Götzenbildern handelt es sich natürlich um die unheimlichen Augen bei 45. Du musst einfach nur die vier eingesetzten Juwelen wieder entfernen. Deinen Lohn erhältst du direkt in Raum 46, denn in den Fächern dort findest du nun einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor du die Etage verlässt, solltest du dich noch um die [[Eye of the Beholder – Aufgaben#Level 3: „Untere Abwasserkanäle“|Extraaufgabe]] kümmern. Bei den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im &#039;&#039;Cluebook&#039;&#039; &lt;/ins&gt;erwähnten Götzenbildern handelt es sich natürlich um die unheimlichen Augen bei 45. Du musst einfach nur die vier eingesetzten Juwelen wieder entfernen. Deinen Lohn erhältst du direkt in Raum 46, denn in den Fächern dort findest du nun einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jetzt musst du dich entscheiden, wie du weiter vorgehen willst. Wenn du die nördliche Treppe nimmst, wirst du schnell auf einen Kameraden (25) stoßen, mit dessen Hilfe die Erkundung der nächsten Etage einfacher wird. Allerdings wird alle gesammelte Erfahrung dann auch auf fünf und nicht mehr auf vier Charaktere aufgeteilt, was bedeutet, dass deine Heldengruppe deutlich langsamer ansteigt. Mache den Abstecher also nur, wenn dir die Kämpfe zu schwer erscheinen. Ob mit oder ohne zusätzliche Unterstützung, dein Weg führt im Anschluss auf jeden Fall über die südliche Treppe weiter, es sei denn, du willst auf Gegenstände verzichten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jetzt musst du dich entscheiden, wie du weiter vorgehen willst. Wenn du die nördliche Treppe nimmst, wirst du schnell auf einen Kameraden (25) stoßen, mit dessen Hilfe die Erkundung der nächsten Etage einfacher wird. Allerdings wird alle gesammelte Erfahrung dann auch auf fünf und nicht mehr auf vier Charaktere aufgeteilt, was bedeutet, dass deine Heldengruppe deutlich langsamer ansteigt. Mache den Abstecher also nur, wenn dir die Kämpfe zu schwer erscheinen. Ob mit oder ohne zusätzliche Unterstützung, dein Weg führt im Anschluss auf jeden Fall über die südliche Treppe weiter, es sei denn, du willst auf Gegenstände verzichten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104307&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104307&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T04:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 06:20 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l101&quot;&gt;Zeile 101:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 101:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dahinter befindest du dich wieder in bekanntem Gebiet (35) und kannst deinen Weg in südwestlicher Richtung fortsetzen, bis du am nächsten Abzweig wieder vor einer Tür stehst. Öffne sie mit dem blauen Knopf, und du wirst dahinter rechter Hand den Teleporter (7) sehen, der dich wieder zurück zu Punkt 6 bringt. (Hier wärst du gelandet, wenn du vorher die Abkürzung genommen hättest.) Der Weg führt dich nach Norden, wo etwa auf halber Strecke eine Falle (38) ausgelöst wird, die dich wieder ein Stück zurückteleportiert (zu Punkt 39). Beim zweiten Anlauf kannst du auch diesen scheinbar endlosen Gang dann ungehindert durchqueren. Lasse die Abzweigung nach rechts zunächst außer Acht und folge dem Tunnel weiter bis zum Ende, wo du rechts abbiegst und einen blauen Edelstein findest (40).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dahinter befindest du dich wieder in bekanntem Gebiet (35) und kannst deinen Weg in südwestlicher Richtung fortsetzen, bis du am nächsten Abzweig wieder vor einer Tür stehst. Öffne sie mit dem blauen Knopf, und du wirst dahinter rechter Hand den Teleporter (7) sehen, der dich wieder zurück zu Punkt 6 bringt. (Hier wärst du gelandet, wenn du vorher die Abkürzung genommen hättest.) Der Weg führt dich nach Norden, wo etwa auf halber Strecke eine Falle (38) ausgelöst wird, die dich wieder ein Stück zurückteleportiert (zu Punkt 39). Beim zweiten Anlauf kannst du auch diesen scheinbar endlosen Gang dann ungehindert durchqueren. Lasse die Abzweigung nach rechts zunächst außer Acht und folge dem Tunnel weiter bis zum Ende, wo du rechts abbiegst und einen blauen Edelstein findest (40).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Illusionswand&lt;/del&gt;. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wand&lt;/ins&gt;. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor du die Etage verlässt, solltest du dich noch um die [[Eye of the Beholder – Aufgaben#Level 3: „Untere Abwasserkanäle“|Extraaufgabe]] kümmern. Bei den erwähnten Götzenbildern handelt es sich natürlich um die unheimlichen Augen bei 45. Du musst einfach nur die vier eingesetzten Juwelen wieder entfernen. Deinen Lohn erhältst du direkt in Raum 46, denn in den Fächern dort findest du nun einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bevor du die Etage verlässt, solltest du dich noch um die [[Eye of the Beholder – Aufgaben#Level 3: „Untere Abwasserkanäle“|Extraaufgabe]] kümmern. Bei den erwähnten Götzenbildern handelt es sich natürlich um die unheimlichen Augen bei 45. Du musst einfach nur die vier eingesetzten Juwelen wieder entfernen. Deinen Lohn erhältst du direkt in Raum 46, denn in den Fächern dort findest du nun einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104306&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104306&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T04:18:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 06:18 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l98&quot;&gt;Zeile 98:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 98:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px|thumb|left|Im Raum der vielen Augen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px|thumb|left|Im Raum der vielen Augen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Museum (37) entpuppt sich als ein großer Saal mit mehreren Flints und Kuo-Toas, die sich allerdings vorerst nicht bewegen. Es scheint sich dabei um die Ausstellungsstücke zu handeln. Außerdem liegen auf dem Boden mehrere Gegenstände verstreut: eine Ration, ein Stein, ein Heilungstrank, der Klerikerspruch Flammenklinge sowie ein Schild in einer Nische. An einige der Dinge kommst du nicht ran, weil die Monsterstatuen im Weg stehen. Solltest du irgendetwas neben einem Flint aufheben, erwachen sogleich alle Flints im Museum zum Leben und greifen deine Gruppe an. Ebenso verhält es sich mit den Kuo-Toas. Die bessere Taktik ist, erst einmal nichts anzurühren und stattdessen eine Statue direkt anzugreifen und den Gegner dann an eine Stelle zu locken, an der die Gruppe nicht so leicht eingekreist werden kann. Seine Artgenossen erwachen auf diese Art und Weise nämlich erst, wenn er das Zeitliche gesegnet hat. Sind alle besiegt, kümmerst du dich gleichermaßen um die verbliebenen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monstern &lt;/del&gt;im Raum. Nach dem Kampf kannst du in Ruhe die Gegenstände einsammeln. Der Hebel in der nordwestlichen Ecke öffnet den Ausgang daneben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Das Museum (37) entpuppt sich als ein großer Saal mit mehreren Flints und Kuo-Toas, die sich allerdings vorerst nicht bewegen. Es scheint sich dabei um die Ausstellungsstücke zu handeln. Außerdem liegen auf dem Boden mehrere Gegenstände verstreut: eine Ration, ein Stein, ein Heilungstrank, der Klerikerspruch Flammenklinge sowie ein Schild in einer Nische. An einige der Dinge kommst du nicht ran, weil die Monsterstatuen im Weg stehen. Solltest du irgendetwas neben einem Flint aufheben, erwachen sogleich alle Flints im Museum zum Leben und greifen deine Gruppe an. Ebenso verhält es sich mit den Kuo-Toas. Die bessere Taktik ist, erst einmal nichts anzurühren und stattdessen eine Statue direkt anzugreifen und den Gegner dann an eine Stelle zu locken, an der die Gruppe nicht so leicht eingekreist werden kann. Seine Artgenossen erwachen auf diese Art und Weise nämlich erst, wenn er das Zeitliche gesegnet hat. Sind alle besiegt, kümmerst du dich gleichermaßen um die verbliebenen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monster &lt;/ins&gt;im Raum. Nach dem Kampf kannst du in Ruhe die Gegenstände einsammeln. Der Hebel in der nordwestlichen Ecke öffnet den Ausgang daneben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dahinter befindest du dich wieder in bekanntem Gebiet (35) und kannst deinen Weg in südwestlicher Richtung fortsetzen, bis du am nächsten Abzweig wieder vor einer Tür stehst. Öffne sie mit dem blauen Knopf, und du wirst dahinter rechter Hand den Teleporter (7) sehen, der dich wieder zurück zu Punkt 6 bringt. (Hier wärst du gelandet, wenn du vorher die Abkürzung genommen hättest.) Der Weg führt dich nach Norden, wo etwa auf halber Strecke eine Falle (38) ausgelöst wird, die dich wieder ein Stück zurückteleportiert (zu Punkt 39). Beim zweiten Anlauf kannst du auch diesen scheinbar endlosen Gang dann ungehindert durchqueren. Lasse die Abzweigung nach rechts zunächst außer Acht und folge dem Tunnel weiter bis zum Ende, wo du rechts abbiegst und einen blauen Edelstein findest (40).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Dahinter befindest du dich wieder in bekanntem Gebiet (35) und kannst deinen Weg in südwestlicher Richtung fortsetzen, bis du am nächsten Abzweig wieder vor einer Tür stehst. Öffne sie mit dem blauen Knopf, und du wirst dahinter rechter Hand den Teleporter (7) sehen, der dich wieder zurück zu Punkt 6 bringt. (Hier wärst du gelandet, wenn du vorher die Abkürzung genommen hättest.) Der Weg führt dich nach Norden, wo etwa auf halber Strecke eine Falle (38) ausgelöst wird, die dich wieder ein Stück zurückteleportiert (zu Punkt 39). Beim zweiten Anlauf kannst du auch diesen scheinbar endlosen Gang dann ungehindert durchqueren. Lasse die Abzweigung nach rechts zunächst außer Acht und folge dem Tunnel weiter bis zum Ende, wo du rechts abbiegst und einen blauen Edelstein findest (40).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104305&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104305&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T04:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 06:15 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Zeile 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Du kommst zu einer Tür mit einer Öffnung daneben (20), in die du den roten Edelstein legst. Du wirst direkt von einem weiteren Kuo-Toa begrüßt. Betritt den folgenden großen Raum vorsichtig. Er enthält eine Menge Löcher und Druckplatten. Gehe so weit wie möglich geradeaus und wende dich dann nach Westen. Dort trittst du auf die Platte (21). Auf dieser liegt ein Stein, den du mitnehmen kannst. Jetzt erscheint südlich und westlich von dir je ein weiteres Loch. Drehe also um, laufe bis zur Ostwand, dann zwei Schritte nach Süden und anschließend nach Westen auf die nächste Platte (22). Hierdurch tut sich genau vor dir ein Loch auf, gleichzeitig verschwindet eines in südöstlicher Richtung, sodass du an der Ostwand entlang bis ganz in die Ecke gehen kannst (23). Die Druckplatte hier öffnet das Loch hinter dir wieder, ebenso ein weiteres östlich neben Punkt 25, schließt aber die Fallgrube westlich von dir. Somit kannst du wieder dicht an der Wand entlang bis zur Platte bei Punkt 24. Diese öffnet vor dir ein Loch und schließt das östlich der Platte bei Punkt 25 wieder. Also gehst du in nördlicher Richtung zu genau dieser Platte. Südlich von Punkt 26, wo du schon einen Schatz gesehen haben dürftest, wird ein Loch geschlossen. Der Weg dorthin ist nun frei. Du findest vier Pfeile, einen roten Edelstein und einen Schnelligkeitstrank. Gehe noch ein Stück weiter nach Osten auf die letzte Platte (27), durch die zwei Schritte südlich von dir das Loch verschwindet, wodurch eine einfache und schnelle Rückkehr zur Tür möglich wird. Sei aber trotzdem vorsichtig, denn mit aller Wahrscheinlichkeit treiben sich inzwischen im Raum wieder Gegner herum. Bevor du weiterziehst, solltest du dich auch noch in eines der verbliebenen Löcher fallen lassen. Dadurch landest du in einem Extraraum, in dem drei Kuo-Toas herumlaufen. Wenn du sie besiegt hast, kannst du dir ganz im Südosten bei A einen interessanten Zauberstab mitnehmen, der magische Geschosse verschießt. Über den Teleporter bei B landest du wieder vor der Tür des gefährlichen Raumes (20). Rechne aber damit, hier oben wieder einigen Monstern zu begegnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Du kommst zu einer Tür mit einer Öffnung daneben (20), in die du den roten Edelstein legst. Du wirst direkt von einem weiteren Kuo-Toa begrüßt. Betritt den folgenden großen Raum vorsichtig. Er enthält eine Menge Löcher und Druckplatten. Gehe so weit wie möglich geradeaus und wende dich dann nach Westen. Dort trittst du auf die Platte (21). Auf dieser liegt ein Stein, den du mitnehmen kannst. Jetzt erscheint südlich und westlich von dir je ein weiteres Loch. Drehe also um, laufe bis zur Ostwand, dann zwei Schritte nach Süden und anschließend nach Westen auf die nächste Platte (22). Hierdurch tut sich genau vor dir ein Loch auf, gleichzeitig verschwindet eines in südöstlicher Richtung, sodass du an der Ostwand entlang bis ganz in die Ecke gehen kannst (23). Die Druckplatte hier öffnet das Loch hinter dir wieder, ebenso ein weiteres östlich neben Punkt 25, schließt aber die Fallgrube westlich von dir. Somit kannst du wieder dicht an der Wand entlang bis zur Platte bei Punkt 24. Diese öffnet vor dir ein Loch und schließt das östlich der Platte bei Punkt 25 wieder. Also gehst du in nördlicher Richtung zu genau dieser Platte. Südlich von Punkt 26, wo du schon einen Schatz gesehen haben dürftest, wird ein Loch geschlossen. Der Weg dorthin ist nun frei. Du findest vier Pfeile, einen roten Edelstein und einen Schnelligkeitstrank. Gehe noch ein Stück weiter nach Osten auf die letzte Platte (27), durch die zwei Schritte südlich von dir das Loch verschwindet, wodurch eine einfache und schnelle Rückkehr zur Tür möglich wird. Sei aber trotzdem vorsichtig, denn mit aller Wahrscheinlichkeit treiben sich inzwischen im Raum wieder Gegner herum. Bevor du weiterziehst, solltest du dich auch noch in eines der verbliebenen Löcher fallen lassen. Dadurch landest du in einem Extraraum, in dem drei Kuo-Toas herumlaufen. Wenn du sie besiegt hast, kannst du dir ganz im Südosten bei A einen interessanten Zauberstab mitnehmen, der magische Geschosse verschießt. Über den Teleporter bei B landest du wieder vor der Tür des gefährlichen Raumes (20). Rechne aber damit, hier oben wieder einigen Monstern zu begegnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laufe nach Norden und biege links ab. Wenn du hier deinen roten Edelstein in die Öffnung legst (28), öffnet sich die Tür daneben. Im Raum (29) patrouillieren zwei Flints, die du besiegen solltest, bevor du dich weiter umsiehst. Achtung: In der nordwestlichen Ecke des Raums gibt es ein magisches Feld, das deine Gruppe um 180° dreht, was bei Kartenzeichnern wieder für einige Verwirrung sorgen kann. In der Südostecke liegt eine Schriftrolle mit dem Feuerball-Spruch, die dein Magier sogleich lernen sollte. Öffne die Tür mit dem Hebel. Im nun folgenden Tunnelsystem (30) warten insgesamt 6 Flints. Wenn du zu angeschlagen bist, solltest du vor der weiteren Erkundung lieber noch eine Rast einlegen. Bei Punkt 31 findest du einen weiteren roten Edelstein. Wenn du dich immer in Richtung Südwesten hältst, kommst du irgendwann an eine Tür. Dahinter laufen zwei Kuo-Toas herum, die eine Leiche (32) bewachen. Neben den verblichenen [[Eye of the Beholder – Charaktere#Mensch|Menschenknochen]] liegen noch ein paar nützliche Gegenstände: ein Speer, ein Langschwert und eine Lederrüstung. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Auch diese Leiche &lt;/del&gt;solltest &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;du &lt;/del&gt;mitnehmen, denn es gibt demnächst eine Möglichkeit, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den alten Knochen &lt;/del&gt;wieder Leben einzuhauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laufe nach Norden und biege links ab. Wenn du hier deinen roten Edelstein in die Öffnung legst (28), öffnet sich die Tür daneben. Im Raum (29) patrouillieren zwei Flints, die du besiegen solltest, bevor du dich weiter umsiehst. Achtung: In der nordwestlichen Ecke des Raums gibt es ein magisches Feld, das deine Gruppe um 180° dreht, was bei Kartenzeichnern wieder für einige Verwirrung sorgen kann. In der Südostecke liegt eine Schriftrolle mit dem Feuerball-Spruch, die dein Magier sogleich lernen sollte. Öffne die Tür mit dem Hebel. Im nun folgenden Tunnelsystem (30) warten insgesamt 6 Flints. Wenn du zu angeschlagen bist, solltest du vor der weiteren Erkundung lieber noch eine Rast einlegen. Bei Punkt 31 findest du einen weiteren roten Edelstein. Wenn du dich immer in Richtung Südwesten hältst, kommst du irgendwann an eine Tür. Dahinter laufen zwei Kuo-Toas herum, die eine Leiche (32) bewachen. Neben den verblichenen [[Eye of the Beholder – Charaktere#Mensch|Menschenknochen]] liegen noch ein paar nützliche Gegenstände: ein Speer, ein Langschwert und eine Lederrüstung. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Du &lt;/ins&gt;solltest &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auch die Knochen &lt;/ins&gt;mitnehmen, denn es gibt demnächst eine Möglichkeit, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ihnen &lt;/ins&gt;wieder Leben einzuhauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn du wieder durch die Tür zurückgehst, führt dich dein weiterer Weg nach Norden und Westen. Du entdeckst einen Knopf (33), der in nördlicher Richtung eine Wand verschwinden lässt. Dahinter wendest du dich nach rechts und gehst weiter zu Punkt 34. Auf dem Weg dahin begegnen dir ein oder mehrere Flints. Im Raum findest du eine weitere Ration. Wenn du von hier aus den noch verbliebenen Gang nach Osten nimmst, wirst du feststellen, dass die Tür bei Punkt 35 nicht zu öffnen ist. Gehe also wieder durch das Tunnelsystem zurück und erkunde das letzte Gangstück westlich von Punkt 28. Am Ende stößt du auf eine Inschrift, die den folgenden Raum als Museum kennzeichnet (36). Er lässt sich mit einem Hebel an der Wand öffnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn du wieder durch die Tür zurückgehst, führt dich dein weiterer Weg nach Norden und Westen. Du entdeckst einen Knopf (33), der in nördlicher Richtung eine Wand verschwinden lässt. Dahinter wendest du dich nach rechts und gehst weiter zu Punkt 34. Auf dem Weg dahin begegnen dir ein oder mehrere Flints. Im Raum findest du eine weitere Ration. Wenn du von hier aus den noch verbliebenen Gang nach Osten nimmst, wirst du feststellen, dass die Tür bei Punkt 35 nicht zu öffnen ist. Gehe also wieder durch das Tunnelsystem zurück und erkunde das letzte Gangstück westlich von Punkt 28. Am Ende stößt du auf eine Inschrift, die den folgenden Raum als Museum kennzeichnet (36). Er lässt sich mit einem Hebel an der Wand öffnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px|thumb|left|Im Raum der vielen Augen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px|thumb|left|Im Raum der vielen Augen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Du stehst nun in einem Raum &lt;/del&gt;(37) mit mehreren &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Statuen in Form von &lt;/del&gt;Flints und Kuo-Toas. Außerdem liegen auf dem Boden mehrere Gegenstände verstreut&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Das sind&lt;/del&gt;: eine Ration, ein Stein, ein Heilungstrank, der Klerikerspruch Flammenklinge sowie ein Schild in einer Nische. An einige der Dinge kommst du nicht ran, weil die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Statuen &lt;/del&gt;im Weg stehen. Solltest du irgendetwas neben einem Flint aufheben, erwachen sogleich alle Flints zum Leben und greifen deine Gruppe an. Ebenso verhält es sich mit den Kuo-Toas&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, wenn du versuchst, ihnen etwas zu stehlen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Besser &lt;/del&gt;ist &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es&lt;/del&gt;, erst einmal nichts anzurühren und stattdessen eine Statue direkt anzugreifen. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Erst&lt;/del&gt;, wenn &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dieser Gegner &lt;/del&gt;das Zeitliche gesegnet hat&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, erwachen seine Artgenossen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Besiege &lt;/del&gt;alle &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monster &lt;/del&gt;im Raum&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, dann &lt;/del&gt;kannst du in Ruhe die Gegenstände einsammeln. Der Hebel in der nordwestlichen Ecke öffnet &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die Tür &lt;/del&gt;daneben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das Museum &lt;/ins&gt;(37) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entpuppt sich als ein großer Saal &lt;/ins&gt;mit mehreren Flints und Kuo-Toas&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, die sich allerdings vorerst nicht bewegen. Es scheint sich dabei um die Ausstellungsstücke zu handeln&lt;/ins&gt;. Außerdem liegen auf dem Boden mehrere Gegenstände verstreut: eine Ration, ein Stein, ein Heilungstrank, der Klerikerspruch Flammenklinge sowie ein Schild in einer Nische. An einige der Dinge kommst du nicht ran, weil die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Monsterstatuen &lt;/ins&gt;im Weg stehen. Solltest du irgendetwas neben einem Flint aufheben, erwachen sogleich alle Flints &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im Museum &lt;/ins&gt;zum Leben und greifen deine Gruppe an. Ebenso verhält es sich mit den Kuo-Toas. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die bessere Taktik &lt;/ins&gt;ist, erst einmal nichts anzurühren und stattdessen eine Statue direkt anzugreifen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und den Gegner dann an eine Stelle zu locken, an der die Gruppe nicht so leicht eingekreist werden kann&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Seine Artgenossen erwachen auf diese Art und Weise nämlich erst&lt;/ins&gt;, wenn &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;er &lt;/ins&gt;das Zeitliche gesegnet hat. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sind &lt;/ins&gt;alle &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;besiegt, kümmerst du dich gleichermaßen um die verbliebenen Monstern &lt;/ins&gt;im Raum&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Nach dem Kampf &lt;/ins&gt;kannst du in Ruhe die Gegenstände einsammeln. Der Hebel in der nordwestlichen Ecke öffnet &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den Ausgang &lt;/ins&gt;daneben.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nun stehst &lt;/del&gt;du wieder in bekanntem Gebiet (35) und kannst deinen Weg in südwestlicher Richtung fortsetzen, bis du am nächsten Abzweig wieder vor einer Tür stehst. Öffne sie mit dem blauen Knopf, und du wirst dahinter rechter Hand den Teleporter (7) sehen, der dich wieder zurück zu Punkt 6 bringt. (Hier wärst du gelandet, wenn du vorher die Abkürzung genommen hättest.) Der Weg führt dich nach Norden, wo etwa auf halber Strecke eine Falle (38) ausgelöst wird, die dich wieder ein Stück zurückteleportiert (zu Punkt 39). Beim zweiten Anlauf kannst du auch diesen scheinbar endlosen Gang dann ungehindert durchqueren. Lasse die Abzweigung nach rechts zunächst außer Acht und folge dem Tunnel weiter bis zum Ende, wo du rechts abbiegst und einen blauen Edelstein findest (40).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dahinter befindest &lt;/ins&gt;du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dich &lt;/ins&gt;wieder in bekanntem Gebiet (35) und kannst deinen Weg in südwestlicher Richtung fortsetzen, bis du am nächsten Abzweig wieder vor einer Tür stehst. Öffne sie mit dem blauen Knopf, und du wirst dahinter rechter Hand den Teleporter (7) sehen, der dich wieder zurück zu Punkt 6 bringt. (Hier wärst du gelandet, wenn du vorher die Abkürzung genommen hättest.) Der Weg führt dich nach Norden, wo etwa auf halber Strecke eine Falle (38) ausgelöst wird, die dich wieder ein Stück zurückteleportiert (zu Punkt 39). Beim zweiten Anlauf kannst du auch diesen scheinbar endlosen Gang dann ungehindert durchqueren. Lasse die Abzweigung nach rechts zunächst außer Acht und folge dem Tunnel weiter bis zum Ende, wo du rechts abbiegst und einen blauen Edelstein findest (40).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine Illusionswand. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gehe zur Abzweigung zurück und nimm den verbleibenden Weg. Du landest in einem größeren Rundgang, der ziemlich symmetrisch aufgebaut ist. Achte auf die beiden Flints, die dir in diesem Gebiet das Leben schwer machen wollen. Folge dem Gang in nördlicher Richtung. Kurz vor der Kurve tappst du in eine Teleporterfalle (41), die dich zu Punkt 42 bringt und außerdem nach rechts dreht. Eine ebensolche Falle befindet sich bei Punkt 43, hier wirst du zur 44 teleportiert. Du solltest deshalb immer ein Auge auf deinen Kompass haben, während du dir die restlichen drei blauen Edelsteine aus den Nischen in den Seitengängen holst (40). Deine Beute musst du nun aber gleich wieder in die vier augenförmigen Öffnungen bei den Punkten 45 einsetzen. Daraufhin verschwindet jeweils neben den nördlichen und südlichen Augen eine Illusionswand. Im Raum dahinter (46) kannst du ein paar nützliche Dinge einsammeln: einen Schild, ein Kettenhemd, einen Pfeil und drei eiserne Rationen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104304&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104304&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T04:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 06:02 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l94&quot;&gt;Zeile 94:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 94:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laufe nach Norden und biege links ab. Wenn du hier deinen roten Edelstein in die Öffnung legst (28), öffnet sich die Tür daneben. Im Raum (29) patrouillieren zwei Flints, die du besiegen solltest, bevor du dich weiter umsiehst. Achtung: In der nordwestlichen Ecke des Raums gibt es ein magisches Feld, das deine Gruppe um 180° dreht, was bei Kartenzeichnern wieder für einige Verwirrung sorgen kann. In der Südostecke liegt eine Schriftrolle mit dem Feuerball-Spruch, die dein Magier sogleich lernen sollte. Öffne die Tür mit dem Hebel. Im nun folgenden Tunnelsystem (30) warten insgesamt 6 Flints. Wenn du zu angeschlagen bist, solltest du vor der weiteren Erkundung lieber noch eine Rast einlegen. Bei Punkt 31 findest du einen weiteren roten Edelstein. Wenn du dich immer in Richtung Südwesten hältst, kommst du irgendwann an eine Tür. Dahinter laufen zwei Kuo-Toas herum, die eine Leiche (32) bewachen. Neben den verblichenen [[Eye of the Beholder – Charaktere#Mensch|Menschenknochen]] liegen noch ein paar nützliche Gegenstände: ein Speer, ein Langschwert und eine Lederrüstung. Auch diese Leiche solltest du mitnehmen, denn es gibt demnächst eine Möglichkeit, den alten Knochen wieder Leben einzuhauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laufe nach Norden und biege links ab. Wenn du hier deinen roten Edelstein in die Öffnung legst (28), öffnet sich die Tür daneben. Im Raum (29) patrouillieren zwei Flints, die du besiegen solltest, bevor du dich weiter umsiehst. Achtung: In der nordwestlichen Ecke des Raums gibt es ein magisches Feld, das deine Gruppe um 180° dreht, was bei Kartenzeichnern wieder für einige Verwirrung sorgen kann. In der Südostecke liegt eine Schriftrolle mit dem Feuerball-Spruch, die dein Magier sogleich lernen sollte. Öffne die Tür mit dem Hebel. Im nun folgenden Tunnelsystem (30) warten insgesamt 6 Flints. Wenn du zu angeschlagen bist, solltest du vor der weiteren Erkundung lieber noch eine Rast einlegen. Bei Punkt 31 findest du einen weiteren roten Edelstein. Wenn du dich immer in Richtung Südwesten hältst, kommst du irgendwann an eine Tür. Dahinter laufen zwei Kuo-Toas herum, die eine Leiche (32) bewachen. Neben den verblichenen [[Eye of the Beholder – Charaktere#Mensch|Menschenknochen]] liegen noch ein paar nützliche Gegenstände: ein Speer, ein Langschwert und eine Lederrüstung. Auch diese Leiche solltest du mitnehmen, denn es gibt demnächst eine Möglichkeit, den alten Knochen wieder Leben einzuhauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn du wieder durch die Tür zurückgehst, führt dich dein weiterer Weg nach Norden und Westen. Du entdeckst einen Knopf &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;an der Wand &lt;/del&gt;(33), der in nördlicher Richtung eine Wand verschwinden lässt. Dahinter wendest du dich nach rechts und gehst weiter zu Punkt 34. Auf dem Weg dahin begegnen dir ein oder mehrere Flints. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In dem kleinen &lt;/del&gt;Raum findest du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;schließlich &lt;/del&gt;eine Ration. Wenn du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den Raum verlässt und &lt;/del&gt;den noch &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;übrigen &lt;/del&gt;Gang nach Osten nimmst, wirst du feststellen, dass die Tür bei Punkt 35 nicht zu öffnen ist. Gehe also wieder durch das Tunnelsystem zurück und erkunde das letzte Gangstück westlich von Punkt 28. Am Ende stößt du auf eine Inschrift, die den folgenden Raum als Museum kennzeichnet (36). Er lässt sich mit einem Hebel an der Wand öffnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn du wieder durch die Tür zurückgehst, führt dich dein weiterer Weg nach Norden und Westen. Du entdeckst einen Knopf (33), der in nördlicher Richtung eine Wand verschwinden lässt. Dahinter wendest du dich nach rechts und gehst weiter zu Punkt 34. Auf dem Weg dahin begegnen dir ein oder mehrere Flints. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im &lt;/ins&gt;Raum findest du eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;weitere &lt;/ins&gt;Ration. Wenn du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;von hier aus &lt;/ins&gt;den noch &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verbliebenen &lt;/ins&gt;Gang nach Osten nimmst, wirst du feststellen, dass die Tür bei Punkt 35 nicht zu öffnen ist. Gehe also wieder durch das Tunnelsystem zurück und erkunde das letzte Gangstück westlich von Punkt 28. Am Ende stößt du auf eine Inschrift, die den folgenden Raum als Museum kennzeichnet (36). Er lässt sich mit einem Hebel an der Wand öffnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px|thumb|left|Im Raum der vielen Augen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px|thumb|left|Im Raum der vielen Augen]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104303&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Level 3 */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Walkthrough_Teil_1&amp;diff=104303&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-03T03:57:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Level 3&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Juni 2025, 05:57 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l93&quot;&gt;Zeile 93:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 93:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Du kommst zu einer Tür mit einer Öffnung daneben (20), in die du den roten Edelstein legst. Du wirst direkt von einem weiteren Kuo-Toa begrüßt. Betritt den folgenden großen Raum vorsichtig. Er enthält eine Menge Löcher und Druckplatten. Gehe so weit wie möglich geradeaus und wende dich dann nach Westen. Dort trittst du auf die Platte (21). Auf dieser liegt ein Stein, den du mitnehmen kannst. Jetzt erscheint südlich und westlich von dir je ein weiteres Loch. Drehe also um, laufe bis zur Ostwand, dann zwei Schritte nach Süden und anschließend nach Westen auf die nächste Platte (22). Hierdurch tut sich genau vor dir ein Loch auf, gleichzeitig verschwindet eines in südöstlicher Richtung, sodass du an der Ostwand entlang bis ganz in die Ecke gehen kannst (23). Die Druckplatte hier öffnet das Loch hinter dir wieder, ebenso ein weiteres östlich neben Punkt 25, schließt aber die Fallgrube westlich von dir. Somit kannst du wieder dicht an der Wand entlang bis zur Platte bei Punkt 24. Diese öffnet vor dir ein Loch und schließt das östlich der Platte bei Punkt 25 wieder. Also gehst du in nördlicher Richtung zu genau dieser Platte. Südlich von Punkt 26, wo du schon einen Schatz gesehen haben dürftest, wird ein Loch geschlossen. Der Weg dorthin ist nun frei. Du findest vier Pfeile, einen roten Edelstein und einen Schnelligkeitstrank. Gehe noch ein Stück weiter nach Osten auf die letzte Platte (27), durch die zwei Schritte südlich von dir das Loch verschwindet, wodurch eine einfache und schnelle Rückkehr zur Tür möglich wird. Sei aber trotzdem vorsichtig, denn mit aller Wahrscheinlichkeit treiben sich inzwischen im Raum wieder Gegner herum. Bevor du weiterziehst, solltest du dich auch noch in eines der verbliebenen Löcher fallen lassen. Dadurch landest du in einem Extraraum, in dem drei Kuo-Toas herumlaufen. Wenn du sie besiegt hast, kannst du dir ganz im Südosten bei A einen interessanten Zauberstab mitnehmen, der magische Geschosse verschießt. Über den Teleporter bei B landest du wieder vor der Tür des gefährlichen Raumes (20). Rechne aber damit, hier oben wieder einigen Monstern zu begegnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Du kommst zu einer Tür mit einer Öffnung daneben (20), in die du den roten Edelstein legst. Du wirst direkt von einem weiteren Kuo-Toa begrüßt. Betritt den folgenden großen Raum vorsichtig. Er enthält eine Menge Löcher und Druckplatten. Gehe so weit wie möglich geradeaus und wende dich dann nach Westen. Dort trittst du auf die Platte (21). Auf dieser liegt ein Stein, den du mitnehmen kannst. Jetzt erscheint südlich und westlich von dir je ein weiteres Loch. Drehe also um, laufe bis zur Ostwand, dann zwei Schritte nach Süden und anschließend nach Westen auf die nächste Platte (22). Hierdurch tut sich genau vor dir ein Loch auf, gleichzeitig verschwindet eines in südöstlicher Richtung, sodass du an der Ostwand entlang bis ganz in die Ecke gehen kannst (23). Die Druckplatte hier öffnet das Loch hinter dir wieder, ebenso ein weiteres östlich neben Punkt 25, schließt aber die Fallgrube westlich von dir. Somit kannst du wieder dicht an der Wand entlang bis zur Platte bei Punkt 24. Diese öffnet vor dir ein Loch und schließt das östlich der Platte bei Punkt 25 wieder. Also gehst du in nördlicher Richtung zu genau dieser Platte. Südlich von Punkt 26, wo du schon einen Schatz gesehen haben dürftest, wird ein Loch geschlossen. Der Weg dorthin ist nun frei. Du findest vier Pfeile, einen roten Edelstein und einen Schnelligkeitstrank. Gehe noch ein Stück weiter nach Osten auf die letzte Platte (27), durch die zwei Schritte südlich von dir das Loch verschwindet, wodurch eine einfache und schnelle Rückkehr zur Tür möglich wird. Sei aber trotzdem vorsichtig, denn mit aller Wahrscheinlichkeit treiben sich inzwischen im Raum wieder Gegner herum. Bevor du weiterziehst, solltest du dich auch noch in eines der verbliebenen Löcher fallen lassen. Dadurch landest du in einem Extraraum, in dem drei Kuo-Toas herumlaufen. Wenn du sie besiegt hast, kannst du dir ganz im Südosten bei A einen interessanten Zauberstab mitnehmen, der magische Geschosse verschießt. Über den Teleporter bei B landest du wieder vor der Tür des gefährlichen Raumes (20). Rechne aber damit, hier oben wieder einigen Monstern zu begegnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laufe nach Norden und biege links ab. Wenn du hier deinen roten Edelstein in die Öffnung legst (28), öffnet sich die Tür daneben. Im Raum (29) patrouillieren zwei Flints, die du besiegen solltest, bevor du dich weiter umsiehst. Achtung: In der nordwestlichen Ecke des Raums gibt es ein magisches Feld, das deine Gruppe um 180° dreht, was bei Kartenzeichnern wieder für einige Verwirrung sorgen kann. In der Südostecke liegt eine Schriftrolle mit dem Feuerball-Spruch, die dein Magier sogleich lernen sollte. Öffne die Tür mit dem Hebel. Im nun folgenden Tunnelsystem (30) warten insgesamt 6 Flints. Wenn du &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;also &lt;/del&gt;zu angeschlagen bist, solltest du vor der weiteren Erkundung &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;also &lt;/del&gt;lieber noch eine Rast einlegen. Bei Punkt 31 findest du einen weiteren roten Edelstein. Wenn du dich immer in Richtung Südwesten hältst, kommst du irgendwann an eine Tür. Dahinter laufen zwei Kuo-Toas herum, die eine Leiche (32) bewachen. Neben den verblichenen [[Eye of the Beholder – Charaktere#Mensch|Menschenknochen]] liegen noch ein paar nützliche Gegenstände: ein Speer, ein Langschwert und eine Lederrüstung. Auch diese Leiche solltest du mitnehmen, denn es gibt demnächst eine Möglichkeit, den alten Knochen wieder Leben einzuhauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Laufe nach Norden und biege links ab. Wenn du hier deinen roten Edelstein in die Öffnung legst (28), öffnet sich die Tür daneben. Im Raum (29) patrouillieren zwei Flints, die du besiegen solltest, bevor du dich weiter umsiehst. Achtung: In der nordwestlichen Ecke des Raums gibt es ein magisches Feld, das deine Gruppe um 180° dreht, was bei Kartenzeichnern wieder für einige Verwirrung sorgen kann. In der Südostecke liegt eine Schriftrolle mit dem Feuerball-Spruch, die dein Magier sogleich lernen sollte. Öffne die Tür mit dem Hebel. Im nun folgenden Tunnelsystem (30) warten insgesamt 6 Flints. Wenn du zu angeschlagen bist, solltest du vor der weiteren Erkundung lieber noch eine Rast einlegen. Bei Punkt 31 findest du einen weiteren roten Edelstein. Wenn du dich immer in Richtung Südwesten hältst, kommst du irgendwann an eine Tür. Dahinter laufen zwei Kuo-Toas herum, die eine Leiche (32) bewachen. Neben den verblichenen [[Eye of the Beholder – Charaktere#Mensch|Menschenknochen]] liegen noch ein paar nützliche Gegenstände: ein Speer, ein Langschwert und eine Lederrüstung. Auch diese Leiche solltest du mitnehmen, denn es gibt demnächst eine Möglichkeit, den alten Knochen wieder Leben einzuhauchen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn du wieder durch die Tür zurückgehst, führt dich dein weiterer Weg nach Norden und Westen. Du entdeckst einen Knopf an der Wand (33), der in nördlicher Richtung eine Wand verschwinden lässt. Dahinter wendest du dich nach rechts und gehst weiter zu Punkt 34. Auf dem Weg dahin begegnen dir ein oder mehrere Flints. In dem kleinen Raum findest du schließlich eine Ration. Wenn du den Raum verlässt und den noch übrigen Gang nach Osten nimmst, wirst du feststellen, dass die Tür bei Punkt 35 nicht zu öffnen ist. Gehe also wieder durch das Tunnelsystem zurück und erkunde das letzte Gangstück westlich von Punkt 28. Am Ende stößt du auf eine Inschrift, die den folgenden Raum als Museum kennzeichnet (36). Er lässt sich mit einem Hebel an der Wand öffnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wenn du wieder durch die Tür zurückgehst, führt dich dein weiterer Weg nach Norden und Westen. Du entdeckst einen Knopf an der Wand (33), der in nördlicher Richtung eine Wand verschwinden lässt. Dahinter wendest du dich nach rechts und gehst weiter zu Punkt 34. Auf dem Weg dahin begegnen dir ein oder mehrere Flints. In dem kleinen Raum findest du schließlich eine Ration. Wenn du den Raum verlässt und den noch übrigen Gang nach Osten nimmst, wirst du feststellen, dass die Tür bei Punkt 35 nicht zu öffnen ist. Gehe also wieder durch das Tunnelsystem zurück und erkunde das letzte Gangstück westlich von Punkt 28. Am Ende stößt du auf eine Inschrift, die den folgenden Raum als Museum kennzeichnet (36). Er lässt sich mit einem Hebel an der Wand öffnen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
</feed>