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	<title>Diablo: Hellfire – Charaktere - Versionsgeschichte</title>
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „zugängig“ durch „zugänglich“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „zugängig“ durch „zugänglich“&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „{{Gesperrter Artikel}}“ durch „{{GesperrterArtikel}}“</title>
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „↵↵{{GesperrterArtikel}}“ durch „
{{Gesperrter Artikel}}“</title>
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		<updated>2025-04-12T07:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „↵↵{{GesperrterArtikel}}“ durch „ {{Gesperrter Artikel}}“&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>WikiAdmin am 16. Januar 2025 um 17:23 Uhr</title>
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		<updated>2025-01-16T17:23:16Z</updated>

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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=101062&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: Schützte „Diablo: Hellfire – Charaktere“: Seite ist vollständig und abgeschlossen ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=101062&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-01-16T17:22:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schützte „&lt;a href=&quot;/index.php/Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&quot; title=&quot;Diablo: Hellfire – Charaktere&quot;&gt;Diablo: Hellfire – Charaktere&lt;/a&gt;“: Seite ist vollständig und abgeschlossen ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt))&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=79683&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „prettytable“ durch „wikitable“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=79683&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-06-01T18:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „prettytable“ durch „wikitable“&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=67030&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin am 18. Oktober 2022 um 16:23 Uhr</title>
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		<updated>2022-10-18T16:23:33Z</updated>

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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=62964&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: Textersetzung - „so dass“ durch „sodass“</title>
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		<updated>2022-01-02T11:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Textersetzung - „so dass“ durch „sodass“&lt;/p&gt;
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		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Diablo:_Hellfire_%E2%80%93_Charaktere&amp;diff=43155&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiAdmin: /* Neue Fähigkeiten (Skills) */</title>
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		<updated>2011-10-10T10:44:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Neue Fähigkeiten (Skills)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Diablo: Hellfire - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zu den spielbaren Helden, ihren [[Charakterklasse]]n, Eigenschaften und Fertigkeiten und den [[Nichtspielercharakter]]en, bei denen es sich um die Einwohner des Dörfchens [[Diablo – Restlisten#Tristram|Tristram]] handelt. Jeweils oberhalb des Trennstriches sind die standardmäßig in [[Diablo: Hellfire]] vorhandenen Charaktere und ihre Fähigkeiten erwähnt, unterhalb finden sich die speziell als [[Easter Egg]] zu aktivierenden Inhalte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Spielercharakter]]e ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neue Charakterklassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bereits bekannten Charakterklassen kommen bei Hellfire noch einmal 1–3 neue dazu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mönch (Monk) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo- Hellfire Monk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mönche sind versierte Nahkämpfer, die auch ohne Waffen und Rüstung noch sehr gefährlich sind. Sie sind die einzige Charakterklasse, deren Rüstungsklasse (Basiswert) sich erhöht, wenn er schwächere Rüstungen verwendet. Bei Kettenrüstungen wird die Hälfte seiner Stufe aufgeschlagen, trägt er nur Leder-, Stoff- oder gar keine Rüstung, erhält er gar die doppelte Stufe gutgeschrieben. Mönche können am besten mit Stäben oder vollkommen waffenlos kämpfen. Wenn sie einen Stab verwenden, besteht die Möglichkeit, dass sie Monster in angrenzenden Feldern beim Angriff zusätzlich verletzen. Sie gewinnen pro [[Stufe]] 2 [[Lebenspunkte|Lebens-]] und 2 [[Mana]]punkte dazu.  Außerdem können sie Angriffe schnell abblocken, und sie erholen sich am schnellsten von harten Schlägen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mönche besitzen die spezielle Fertigkeit (Skill), herumliegende Gegenstände auch in den dunkelsten Ecken aufspüren zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Attribut]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startwert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximalwert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stärke (Strength)&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magie]] (Magic)&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Geschicklichkeit (Dexterity)&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vitalität (Vitality)&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lebensenergie (Life)&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|201&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mana&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|183&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rüstungsklasse&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trefferchance&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Barbar (Barbarian) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo Warrior.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Barbar steht im Spiel zur Verfügung, wenn du &amp;#039;&amp;#039;barbariantest&amp;#039;&amp;#039; aktiviert hast (siehe [[Diablo: Hellfire – Restlisten#Easter Eggs|Easter Eggs]]). Er ist ein brutaler Kämpfer, der auf den Einsatz von Magie gänzlich verzichtet. Er startet ohne jegliches Mana ist Spiel und erhält bei [[Stufenanstieg]]en auch keines mehr dazu (aber immerhin 2 Lebenspunkte), so dass er diese Energie maximal aus magischen Gegenständen ziehen kann. Barbaren kennen sich mit allen Nahkampfwaffen perfekt aus und können mit ihnen sogar mehr Schaden als ein Krieger anrichten. Seine Lieblingswaffen sind jedoch Äxte und Keulen. Schwere Hämmer und Zweihandschwerter können von ihm einhändig geführt werden. Wenn ein Barbar eine Axt, ein Zweihandschwert oder einen zweihändigen Hammer verwendet und auf ein Schild in der zweiten Hand verzichtet, kann er auch Monster auf angrenzenden Feldern schaden. Außerdem erhält er einen allgemeinen Schadensbonus, solange er kein Schild verwendet. Dieser Malus wird durch seine grundsätzlich höhere Rüstungsklasse (immer um ein Viertel seiner aktuellen Stufe erhöht) ausgeglichen. Barbaren können von allen neuen Charakteren Angriffe am besten blockieren und kommen, zumindest wenn sie Äxte oder Keulen verwenden, auch schneller als alle anderen Helden wieder auf die Beine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbaren können sich in einen wahren Blutrausch steigern, wenn sie ihre Wut-Fertigkeit einsetzen.  Dabei wird ihre Stärke, Vitalität und Geschicklichkeit für 12 Sekunden (die aggressive Phase) drastisch erhöht. In den nächsten 12 Sekunden (der lethargischen Phase) verkehrt sich der Effekt ins genaue Gegenteil. Danach verliert der Barbar permanent 2 Punkte von seiner Vitalität. (Durch einen [[Bug]] kannst du diesen Verlust einfach umgehen, du brauchst dazu nur einen Gegenstand im Inventar anzuklicken.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
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|Rüstungsklasse&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trefferchance&lt;br /&gt;
|60&lt;br /&gt;
|77&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bardin (Bard) ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo Rogue.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bardin steht im Spiel zur Verfügung, wenn du &amp;#039;&amp;#039;bardtest&amp;#039;&amp;#039; aktiviert hast (siehe [[Diablo: Hellfire – Restlisten#Easter Eggs|Easter Eggs]]). Sie ist ein wahrer Hansdampf in allen Gassen. Auch wenn sie niemals die Perfektionalität der anderen Charakterklassen erreichen wird, kennt sie sich doch gut mit Magie, Nah- und Fernkampf aus. Sie ist auch im Führen aller möglicher Waffen firm, am besten kommt sie allerdings mit Schwertern klar. Eine Bardin die mit zwei Schwertern kämpft, kann auch Gegner in den angrenzenden Feldern verletzen. Bardinnen gewinnen pro Stufe 2 Lebens- und 2 Manapunkte hinzu. Sie können genauso gut Angriffe blockieren wie die Jägerinnen und sind nach Treffern auch genauso schnell wieder auf den Beinen. Außerdem erhalten sie einen geringen Bonus auf die Trefferchance, wenn sie mit Fernwaffen oder Magie angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardinnen können magische Gegenstände und Einzelstücke identifizieren. Diese Fertigkeit wirkt wie der altbekannte Zauber aus dem Originalspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attribut&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Startwert&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|20&lt;br /&gt;
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|62&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stufenbeschränkungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neuen Bereiche Nest und Krypta sind ab Stufe 15 zugängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist zu beachten, dass der Schwierigkeitsgrad Alptraum (Nightmare) eine Charakterstufe von 20 voraussetzt und der [[Modus]] Hölle (Hell) sogar die 30. Stufe. Im Gegensatz zum Originalspiel brauchst du bei Hellfire aber keinen Trick anzuwenden, sondern kannst direkt beim Start einer neuen [[Einzelspieler]]partie auswählen, auf welchem Schwierigkeitsgrad du spielen möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neue Fähigkeiten (Skills) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Charakterklasse hat eine eigene Fähigkeit, die nur sie im Spiel einsetzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Suche (Search)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo- Hellfire Search.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;siehe [[Diablo: Hellfire – Magie#Suche (Search)|Magie]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blutrausch (Rage)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo- Hellfire Rage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem schweren Kampf kann sich der Barbar in den Blutrausch versetzen, wodurch sich seine Werte für kurze Zeit drastisch erhöhen. Dafür sind sie darauf eine Zeitlang entsprechend abgeschwächt. Diese Fähigkeit solltest du nicht zu oft einsetzen, da sich pro Anwendung die Vitalität um 2 Punkte verschlechtert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Identifizieren (Identify)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo Identify.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Fähigkeit funktioniert wie der gleichnamige Spruch aus dem Originalspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Nichtspielercharaktere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lester, der Bauer (Lester the Farmer) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo- Hellfire Lester.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bauer Lester steht in der Nähe der Kühe im Osten von Tristram. Wenn du in seinen Augen genug [[Erfahrung]] gesammelt hast, wird er dir eine Runenbombe anvertrauen, mit der du das merkwürdige außerirdische Gewächs auf seinem Feld zerstören sollst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Celia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo- Hellfire Celia.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celia in Tristram, wenn du die &amp;#039;&amp;#039;theoquest&amp;#039;&amp;#039; aktiviert hast (siehe [[Diablo: Hellfire – Restlisten#Easter Eggs|Easter Eggs]]). Wenn du von einem ersten Besuch aus dem Nest zurückkehrst, wirst du das kleine Mädchen in der Nähe der Hexenhütte treffen. Du musst Celia ihren Lieblingsteddy Theodor zurückbringen, der von einem bösen Dämon geraubt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der völlig Durchgeknallte (The Complete Nut) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Diablo- Hellfire CompleteNut.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Typ ist wohl eine Hommage an all die Gerüchte, dass im Ursprungs-Diablo ein geheimer [[Level|Kuhlevel]] versteckt wäre. Er erscheint anstelle von Bauer Lester, wenn die &amp;#039;&amp;#039;cowquest&amp;#039;&amp;#039; aktiv ist (siehe [[Diablo: Hellfire – Restlisten#Easter Eggs|Easter Eggs]]). Du musst ihn mehrfach ansprechen, bevor er sich als Mensch zu erkennen gibt. Er bittet dich dann darum, ihm seinen „Anzug“ aus dem Nest zu holen, und gibt dir dafür auch die benötigte Runenbombe.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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