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	<title>GameGuideWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109064</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
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		<updated>2026-05-22T16:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie – wie vorgesehen – über die Nebenhand verwendet. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
* Auf der vierten und fünften Etage können Charaktere vergiftet werden. Ein vergifteter Charakter verliert nach und nach immer mehr Lebensenergie, sollte er versuchen zu rasten, kann er dabei sogar sterben. Wenn die Gruppe noch keinen Kleriker hat, der den Spruch „Gift neutralisieren“ oder zumindest „Gift verlangsamen“ wirken kann, muss sie sich mit raren Giftheilungstränken behelfen. Es empfiehlt sich gerade bei Kontakt mit den Riesenspinnen häufig zu speichern und einen Kampf lieber zu wiederholen als Tränke im Übermaß zu verschwenden und irgendwann ohne dazustehen.&lt;br /&gt;
* Hunger ist dagegen im Spiel kein so großes Problem. Jeder Charakter verfügt über einen entsprechenden Balken, der nach einer Mahlzeit immer mehr abnimmt und sich zunächst gelb und dann rot verfärbt. Ein gelber Balken ist noch absolut unkritisch und kann ignoriert werden. Der Charakter erleidet echte Auswirkungen des Hungers erst, wenn er sich bereits im roten Bereich befindet. Du kannst also Nahrung sparen, wenn du bis zu diesem Moment wartest, bevor du einem Helden etwas zu essen gibst. Wenn der Kleriker der Gruppe den Spruch „Nahrung erschaffen“ gelernt hat, brauchst du dir um Hunger kaum noch Sorgen zu machen.&lt;br /&gt;
* Manche Illusionswände sind nicht als solche zu erkennen. Wer aber stupide gegen alle möglichen Wände rennt, der kann versteckte Geheimgänge auch ohne Karte entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D682-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D682-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A754&amp;lt;/br /&amp;gt;D688-A784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
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		<updated>2026-05-22T16:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie – wie vorgesehen – über die Nebenhand verwendet. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
* Auf der vierten und fünften Etage können Charaktere vergiftet werden. Ein vergifteter Charakter verliert nach und nach immer mehr Lebensenergie, sollte er versuchen zu rasten, kann er dabei sogar sterben. Wenn die Gruppe noch keinen Kleriker hat, der den Spruch „Gift neutralisieren“ oder zumindest „Gift verlangsamen“ wirken kann, muss sie sich mit raren Giftheilungstränken behelfen. Es empfiehlt sich gerade bei Kontakt mit den Riesenspinnen häufig zu speichern und einen Kampf lieber zu wiederholen als Tränke im Übermaß zu verschwenden und irgendwann ohne dazustehen.&lt;br /&gt;
* Manche Illusionswände sind nicht als solche zu erkennen. Wer aber stupide gegen alle möglichen Wände rennt, der kann versteckte Geheimgänge auch ohne Karte entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109062</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109062"/>
		<updated>2026-05-22T16:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie – wie vorgesehen – über die Nebenhand verwendet. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
* Auf der vierten und fünften Etage können Charaktere vergiftet werden. Ein vergifteter Charakter verliert nach und nach immer mehr Lebensenergie, sollte er versuchen zu rasten, kann er dabei sogar sterben. Wenn die Gruppe noch keinen Kleriker hat, der den Spruch „Gift neutralisieren“ oder zumindest „Gift verlangsamen“ wirken kann, muss sie sich mit raren Giftheilungstränken behelfen. Es empfiehlt sich gerade bei Kontakt mit den Riesenspinnen häufig zu speichern und einen Kampf lieber zu wiederholen als Tränke im Übermaß zu verschwenden und irgendwann ohne dazustehen.&lt;br /&gt;
* Manche Geheimwände sind als solche nicht zu erkennen. Wer aber stupide gegen alle möglichen Wände rennt, der kann versteckte Geheimgänge auch ohne Karte entdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
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|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109061</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109061"/>
		<updated>2026-05-22T16:33:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie – wie vorgesehen – über die Nebenhand verwendet. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
* Auf der vierten und fünften Etage können Charaktere vergiftet werden. Ein vergifteter Charakter verliert nach und nach immer mehr Lebensenergie, sollte er versuchen zu rasten, kann er dabei sogar sterben. Wenn die Gruppe noch keinen Kleriker hat, der den Spruch „Gift neutralisieren“ oder zumindest „Gift verlangsamen“ wirken kann, muss sie sich mit raren Giftheilungstränken behelfen. Es empfiehlt sich gerade bei Kontakt mit den Riesenspinnen häufig zu speichern und einen Kampf lieber zu wiederholen als Tränke im Übermaß zu verschwenden und irgendwann ohne dazustehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
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|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109060</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109060"/>
		<updated>2026-05-22T16:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie – wie vorgesehen – über die Nebenhand verwendet. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
* Auf der vierten und fünften Etage können Charaktere vergiftet werden. Ein vergifteter Charakter verliert nach und nach immer mehr Lebensenergie, sollte er versuchen zu rasten, kann er dabei sogar sterben. Wenn die Gruppe noch keinen Kleriker hat, der den Spruch „Gift neutralisieren“ oder zumindest „Gift verlangsamen“ wirken kann, muss sie sich mit raren Entgiftungstränken behelfen. Es empfiehlt sich gerade bei Kontakt mit den Riesenspinnen häufig zu speichern und einen Kampf lieber zu wiederholen als Tränke im Übermaß zu verschwenden und irgendwann ohne dazustehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AF54&lt;br /&gt;
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{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109059</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109059"/>
		<updated>2026-05-22T16:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie – wie vorgesehen – über die Nebenhand verwendet. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109058</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
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		<updated>2026-05-22T16:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
* Die Verwendung von Wurf- oder Schusswaffen ist im Spiel kompliziert. Die einzigen stapelbaren Geschosse sind Pfeile, die sich im Köcher verstauen lassen, und von denen gibt es nur erstaunlich wenige zu finden. Wurfwaffen sind auf die wenigen dafür vorgesehenen Felder beschränkt, wenn man sie über die entsprechende Hand verwenden will. Dazu kommt ein langer Cooldown zwischen den Würfen/Schüssen. Du kannst es dir aber einfacher machen, indem du das Inventar eines Charakters mit allen möglichen Waffen (Äxten, Speeren, Schwertern etc.) füllst. Im Kampf lässt du dann einfach dieses Inventarfenster offen und wirfst alle Waffen hintereinander direkt ins Bild. Du wirst überrascht sein, wie viel Schaden sie verursachen und wie viele Angriffe du in kurzer Zeit ausführen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D682-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D682-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A754&amp;lt;/br /&amp;gt;D688-A784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=A-J%E2%80%99s_Quest_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109057</id>
		<title>A-J’s Quest – Listen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=A-J%E2%80%99s_Quest_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109057"/>
		<updated>2026-05-22T16:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{A-J’s Quest - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Charakter]]e und Gegner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Spielfigur]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pinky ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Pinky.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Piranhas sind sehr nervig, besonders weil sie auch ohne Wasser auskommen und A-J ganz schön zusetzen können. Sie können aber zum Glück schon mit dem simplen Jo-Jo zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Brezel ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Brezel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Wesen sind eher nützlich als schädlich, denn A-J kann mit ihrer Hilfe höher gelegene Plattformen erreichen. Leider kann Hedge den Unterschied nicht erkennen, sodass er sie auch bei Kontakt zerstört, was an manchen Stellen im Spiel ganz schön nerven kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Crabby ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Crabby.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar halten diese Krabben nicht gerade viel aus, aber sie unterlaufen zumeist A-Js Schüsse, sodass bei ihnen eigentlich nur Hedge weiterhelfen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Entflammte Rübe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Ruebe.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solch brennendes Gemüse kann A-J überhaupt nicht leiden. Da sich diese Wesen nur von besseren Waffen beeindrucken lassen, solltest du sie am Anfang eher umgehen. Achte aber auf ihren Bewegungsrhythmus, da sie meist sehr abrupt die Richtung ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bwuk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Bwuk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Hühner kämpfen in der ersten Liga, denn sie sind Ostros engste Vertraute und die Anführer seiner Brezelarmee. Dementsprechend kannst du ihnen auch nicht mit jeder Waffe etwas anhaben. An den meisten Stellen sind sie für deine Waffen eh unerreichbar, sodass du sie lieber umgehen solltest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Professor Shroom ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Shroom.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Pilzkopf wird dir erst spät im Spiel begegnen und ist nur mit den besten Waffen zu besiegen. Achte auf bei ihm auf seine Bewegungsmuster, denn auch er ändert ziemlich schnell seine Richtung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fledermaus ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Fledermaus.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Wesen tauchen erst im letzten [[Level]] auf. Weiche ihnen am besten aus, oder lasse sie von Hedge erledigen, denn zu treffen sind sie sehr schwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ostro ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Ostro.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prinz Ostro ist ein flüchtiger Schwerverbrecher, der sich in der Zwischenzeit eine eigene Armee aufgebaut hat, mit der er Bäringen unterjochen will. A-J muss ihn unbedingt stoppen, da er der einzige ist, der per Zufall von seinen Plänen Wind bekommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Charaktere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hedge ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Hedge.jpg]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Hegde ist dein stacheliger Freund und die stärkste Waffe im ganzen Spiel. Nur leider befindet er sich immer nur in deiner Nähe und kann deshalb nur Feinde eliminieren, die sich nahe genug herantrauen. Leider zerstört er auch die mitunter ganz nützlichen Brezeln, weswegen du manchmal auf seine Hilfe verzichten solltest. Wenn Hedge einen Gegner tötet, so bekommst du keine Punkte. Du solltest also, wenn möglich, immer lieber selber Hand anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenstände und Objekte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jo-Jo ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Jo-Jo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Jo-Jo ist die einfachste Waffe, die A-J finden und nutzen kann. Es ist gerade einmal in der Lage die schwächsten Gegner zu töten. Alle stärkeren Wesen lachen über diesen Angriff nur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Holzschwert ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Holzschwert.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Holzschwert kannst du schon mehr Gegner Respekt einflößen, allerdings ist seine Reichweite doch noch sehr begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Schleuder und Munition ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Schleuder.jpg]] [[Datei:A-J’s Quest Schleudermunition.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schleuder ist eine formidable Waffe mit ausreichender Durchschlagskraft und Reichweite. Allerdings kann auch sie noch nicht allen Gegnern etwas anhaben. Ihr Nachteil ist, dass sie ständig mit neuer Munition versorgt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diskus und Munition ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Diskus.jpg]] [[Datei:A-J’s Quest Diskusmunition.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Diskus ist mit seinen messerscharfen Kanten die beste Waffe im Spiel, die wirklich jedem Gegner das fürchten lehrt. Allerdings muss A-J auch hier über einen entsprechenden Munitionsvorrat verfügen, da ihm diese tödlichen Scheiben sonst sehr schnell ausgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegenstände zum Einsammeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Energie]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Energie.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Herzen füllen deine [[Lebensenergie]] auf. Wenn du sie sammelst, kannst du also mehr als einmal von Gegnern berührt werden, ohne zu sterben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1 zusätzliches [[Leben|Bärenleben]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Baerenleben.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesen gefährlichen Zeiten ist es für A-J immer gut, über einen ausreichenden Vorrat an Leben zu verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Geld ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Geld.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sammle Dollarscheine ein, um dir am Ende des jeweiligen Levels Waffen oder Zusatzleben im Laden kaufen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Krone ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Krone.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro Level musst du drei Kronen einsammeln, um die Klappe am Ende zu öffnen, die dich zum Laden und damit in den nächsten Level führt. Solltest du sie nicht finden, bleibt dir nur die Hoffnung, eine Abkürzung zu entdecken. Jede Krone bringt dir 500 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fallen und andere Gefahren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fallende Blätter ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Blaetter.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem felsigen Baum wird A-J aus der Luft von fallenden Blättern attackiert, die nur schwer beseitigt werden können. Am besten umgehst du diese Hindernisse, so weit es eben möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Felsbrocken ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Felsbrocken.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich nervig wie fallende Blätter sind diese herumspringenden Felsbrocken, allerdings kannst du sie meist besser treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dreckklumpen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Dreckklumpen.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen Klumpen gilt selbiges wie bei den Felsbrocken. Sie können aber, soweit ich weiß, mit keiner Waffe zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spitzen ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:A-J’s Quest Spitzen.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Luftschiff wirst du auch noch von Fallen aus dem Boden attackiert, die du nur sehr schwer vorneweg erkennen kannst. Am besten achtest du hier sehr genau auf deinen Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Todesarten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Spiel kannst du nur durch die Berührung von Gegnern oder anderen Gefahrenquellen (s.o.) ein Leben verlieren. An manchen Stellen führt aber auch ein Absturz zum Tod, nämlich wenn es aus der entsprechenden Grube kein Entrinnen mehr gibt. Ganz kritisch ist der weiter unten beschriebene [[Spielfehler]], der deine Figur irgendwo im Bild festsetzt, sodass überhaupt nichts mehr geht. Hier hilft normalerweise nur ein Reboot oder das Abschießen der [[DOSBox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109056</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109056"/>
		<updated>2026-05-22T16:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Übersetzungsprobleme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109055</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109055"/>
		<updated>2026-05-22T16:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Übersetzungsprobleme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu [[Dungeons &amp;amp; Dragons|AD&amp;amp;D]] nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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	<entry>
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		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
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		<updated>2026-05-22T16:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Wer die DOS-Variante über die [[DOSBox]] spielt, kann Probleme mit der Kopierschutzabfrage bekommen. In einigen Fällen führte selbst eine korrekte Eingabe zum kommentarlosen Beenden des Spiels.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D682-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D682-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A754&amp;lt;/br /&amp;gt;D688-A784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109053</id>
		<title>My Free Farm – Listen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109053"/>
		<updated>2026-05-22T11:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tinkturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:My Free Farm - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlungsorte==&lt;br /&gt;
===Bauernhof===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist dein persönliches Grundstück, das du bewirtschaften und ausbauen kannst. Im Laufe des Spiels kannst du durch das Erfüllen von Questen einen zweiten (Kosten: 53.200 kT) und dritten, mit Premium-Account auch noch einen vierten Bauernhof erwerben. Ab Level 40 kannst du einen fünften Hof (Kosten: 585.000 kT) erwerben, auf dem ausschließlich exotische Früchte angebaut werden können. Der sechste Hof ist für 750.000 kT ab Level 42 verfügbar und für Bergkräuter vorgesehen. Um ihn zu erwerben, musst du die Höfe 1-4 besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauernhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du auf Level 3 angestiegen bist, darfst du dein Bauernhaus betreten. Anfangs sieht es noch ziemlich karg aus, aber mit deinem erwirtschafteten Geld kannst du es nach und nach mit allerlei Zierwerk ausstatten. Ein Einrichtungskatalog zeigt, welche Gegenstände für dich verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier befindet sich auch ein Regal, in dem du deine bereits gewonnenen Pokale ansehen kannst. Im Setzkasten sammelst du Geschenke, die du im Laufe der Zeit erhältst. Von hier aus kannst du auch deinen Zieracker gestalten. Wenn der richtig hübsch aussieht, gewinnt er vielleicht einen Preis. Ab Level 5 steht dir außerdem ein Papierkorb zur Verfügung, hier kannst du alles entsorgen, was du nicht mehr brauchst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauplätze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels besitzt du einen Bauernhof mit sechs Bauplätzen, von denen einer nur mit Premium-Account verfügbar ist. Im Tutorial errichtest du auf dem ersten Platz einen Acker und auf dem zweiten einen Hühnerstall. Die übrigen Felder musst du dir mit deinen erwirtschafteten Kartoffeltalern kaufen. Alle fünf frei verfügbaren Bauplätze kannst du im Laufe des Spiels wahlweise mit Acker, Stall, Imkerei, Fabrik oder einem Clubhaus besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere freigespielte Hof besteht wieder aus sechs Bauplätzen. Auch diese Plätze sind zum Teil nur mit Premium-Account nutzbar. Die Besonderheit beim vierten Hof besteht darin, dass du fünf der sechs Plätze ausschließlich durch Questen freispielen kannst. Lediglich ein Feld steht dir gleich beim Erwerb des Hofs zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der fünfte Hof – exotische Früchte&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während du die ersten vier Höfe nach Lust und Laune ausstatten kannst, ist der fünfte ausschließlich für den Anbau von Südfrüchten bestimmt. Zu Beginn steht dir bereits ein Acker zur Verfügung. Das erste Produkt dafür (Ananas) erspielst du dir mit der ersten Aufgabe der 3. Questreihe, die ab jetzt verfügbar ist. Für die weitere Verwendung der auf diesem Hof hergestellten Produkte musst du diese auf die Hauptfarm [[#Fahrzeuge|transportieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der sechste Hof – Bergkräuter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 750.000 kT kannst du den sechsten Hof kaufen. Er befindet sich im Gebirge. Auf den Äckern wachsen verschiedene Kräuter, die sich zu Tee verarbeiten lassen. Der Tee ist eine Stärkung für Wanderer, die auf den Gebirgspfaden unterwegs sind. Um Erzeugnisse von hier auf die Hauptfarm zu bringen, brauchst du ein Fahrzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der siebente Hof – Jubiläumsfarm&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Hof existiert seit Oktober 2019, dem 10. Geburtstag von My Free Farm. Wer Level 44 erreicht hat, kann diesen Bereich kostenlos freischalten. Um die einzelnen Bauplätze nutzen zu können, muss man Gebäude des Bauernmarkt besitzen und auch nutzen. Denn es gilt, dort bestimmte Level zu erreichen. Die erwirtschafteten Sachen müssen per Fahrzeug zur Hauptfarm geschafft werden. Sobald du den Hof besitzt, kann es sein, dass manchmal ein Jubiläumsfarmi in der Warteschlange steht, der besonders gut zahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der achte Hof – Wasserpflanzen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Erreichen von Level 47 hast du Zugang zu diesem Hof, er kostet 800.000 kT. Voraussetzung für den Kauf ist der Besitz des 4. Hofes. Wie der Name schon sagt, lassen sich auf den Äckern ausschließlich Wasserpflanzen anbauen. Diese kannst du entweder mit einem Fahrzeug zur Hauptfarm transportieren oder zu in der Sushibar zu diversen exotischen Gerichten verarbeiten und an die hungrigen Gäste verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der neunte Hof&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 50 erreicht hast, steht dir dieser Hof zum Preis von 1.000.000 kT zur Verfügung. Du kannst hier die gleichen Pflanzen wie auf den ersten vier Höfen anbauen. Der erste Bauplatz steht sofort zur Verfügung, die anderen kannst du für Kartoffeltaler kaufen. Da der neunte Hof etwas außerhalb liegt, brauchst du Fahrzeuge für den Transport der Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der zehnte Hof – Gewürze&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zehnte Hof ist ab Level 52 verfügbar. Du brauchst dafür auch 1.200.000 kT. Dort kannst du Gewürzpflanzen anbauen und sie dann im Gewürzhaus trocknen. Wie bei allen Höfen nach Nummer 4 musst du die Waren zuerst zur Hauptfarm transportieren, um sie beispielsweise an Farmies zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gewächshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gewächshaus kannst du Pflanzen platzieren, die dir täglich Erfahrungspunkte bescheren. Dazu steht dir anfangs ein Raum des Gewächshauses zur Verfügung, weitere lassen sich kaufen. Die dazugehörigen Pflanzen kannst du entweder im Shop kaufen oder bei der saisonalen Reise erspielen. Sie haben eine unbegrenzte Lebensdauer und müssen nicht gepflegt werden. Du kannst sie allerdings für den Einsatz von Coins düngen, um doppelte Erfahrungspunkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarkt===&lt;br /&gt;
Ab Level 23 – also wenn du den zweiten Bauernhof besitzt – hast du Zugang zum Bauernmarkt. Er ist über den Wegweiser nach Süden vom zweiten Hof aus zu erreichen. Hier kannst du verschiedene [[My Free Farm – Listen#Bauernmarktgebäude|Zusatzgebäude]] bauen, um Minispiele freizuschalten, die Abwechslung in den Farmeralltag bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Gelände kannst du zunächst für Kartoffeltaler die Blumenwiese und die Werkstatt freischalten. Ähnlich wie auf deinem Acker hast du auf der Wiese die Möglichkeiten des Anpflanzens, Gießens und Erntens. Einige Funktionen stehen auch hierbei nur Premiumspielern zur Verfügung. Die Samen kannst du beim Saatguthändler kaufen. In der Blumenwerkstatt hast du anfangs einen Produktionsplatz. Einen weiteren kannst du erwerben und einen dritten für Coins mieten. Hier fertigst du die Gestecke an. Wenn sie fertig sind, pflanzt du sie am Wegrand an, um sie damit die Blumenfarmis anzulocken, die dann neben normalen Produkten auch Blumen kaufen wollen. Manche Gestecke musst du zusätzlich gießen. Das kannst du per Hand erledigen oder du engagierst für Premiumwährung den Gärtner Johann, der diese Aufgabe dann für einige Tage erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ernten deiner Blumen vom Feld besteht die geringe Chance, Fliegenpilze oder Tigerlilien zu finden. Diese brauchst du für ganz besondere Gestecke, für die deine Farmis gern tiefer in die Tasche greifen. Fertige Gestecke kannst du (bis auf Tigerlilien-/Fliegenpilzgestecke und für Coins erstellte Gestecke) auch auf dem Markt handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Bauplatz ist für ein Gewächshaus bestimmt, auf dem du Monsterpflanzen züchten kannst. Diese Monsterfruchtzucht ist ab Level 31 nutzbar. Rechts unten ist ebenfalls ab Level 31 das Wettmampfen verfügbar. Daneben kannst du ab Level 36 den Tierarzt nutzen. Ganz links unten befindet sich die Tieraufzucht (ab Level 31 nutzbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgst du dem Wegweiser nach Süden, findest du einen weiteren Bereich mit Zusatzgebäuden, die du erwerben kannst. Dazu zählen das Schmetterlingshaus, der Kuh-Rennstall, die Angelhütte und das Weingut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klein Muhstein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baumarkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du im Laufe der Zeit immer mehr Ziergegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marktplatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Markt handeln Spieler untereinander mit ihren Waren. Das können Erzeugnisse vom Bauernhof oder auch Ziergegenstände oder Coins sein. Die Preise schwanken immer ein wenig, sodass du eventuell ein Schnäppchen machen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 5 kannst du an der Litfaßsäule für je 96 Stunden Werbung schalten. Kleine Werbung bezahlst du mit Kartoffeltalern, damit lockst du täglich 2 Farmis zusätzlich an. Für mittlere (4 Farmis) und große Werbung (6 Farmis) musst du Coins bezahlen. Je höher dein erreichter Level ist, desto teurer wird die Werbung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschenkeautomat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du einem anderen Farmer eine Freude machen? Dann kaufe dir hier ein Setzkastenitem für ihn. Im Rahmen von Spezialereignissen kannst du hier auch ganz besondere Gegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viehhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Tiere für deine Ställe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkereifachhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imker verkauft ab Level 19 jeden Mittwoch und Samstag Bienen für deine Bienenstöcke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trödlerkönig Kunibert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Monat kommt der Trödler mit seinem Karren vorbei. Er bleibt immer eine Woche lang da, um fehlende Setzkastenitems oder Bauernhausdekorationen aus vergangenen Events für Coins zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saatguthändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du Sämereien. Je nach deinem Level wird das Angebot immer umfangreicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettbewerbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier laufen immer lokale oder Bauernclubwettbewerbe, bei denen du Pokale gewinnen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Rangliste sind alle Spieler mit ihren Platzierungen vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Bus fährst du ab Level 8 nach Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teichlingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rezeptehändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Rezepte ein, die du in der Mühle verarbeiten kannst. Die Händlerin hält auf Level 8 täglich ein Rezept (auf Level 10 bereits zwei, auf Level 12 drei Rezepte) für dich bereit. Wenn sie dir nicht gefallen, kannst du für 1 Coin neue auswürfeln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mühle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Rezepte kannst du hier zu Power-Ups verarbeiten. Diese kannst du dann über dein Bauernhaus aktivieren und bekommst dadurch für begrenzte Zeit Vorteile. Das kann z.&amp;amp;#x202F;B. eine höhere Punktzahl bei der Ernte sein oder ein höherer Ertrag einer bestimmten Sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forsthütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 20 kannst du hier Aufgaben annehmen, um damit deine eigene Baumerei freizuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Baumerei|Baumerei]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Baumerei freigespielt hast, darfst du dich als Förster betätigen. Du kannst Bäume anpflanzen und das Holz dann weiterverarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Picknickgebiet|Picknickgebiet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 11 deine Produkte in Leckereien für hungrige und durstige Mampfis umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Losbude&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Tag bekommst du hier ein Los geschenkt. Das kannst du sofort einlösen und erhältst dafür eine zufällige Anzahl an Produkten (Art dieser Erzeugnisse ist von deinem Level abhängig). Alternativ kannst du das Los sammeln und für eine entsprechende Anzahl in Ziergegenstände eintauschen. Für 1 Coin kannst du dir täglich ein weiteres Los kaufen. Damit kannst du aber keinen Sofortgewinn abholen, es handelt sich ausschließlich um Sammellose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zuchtfischhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 16 kannst du eine Fischzucht bauen. Die Fische dazu findest du hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleiderspende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 38 gestrickte Kleidung einwerfen, um dafür Ackerprodukte zu erhalten. Wenn du die zufällig ausgewürfelten Produkte nicht unbedingt brauchst, kannst du auch neu würfeln lassen oder selbst zwei Produkte auswählen, die dann beim nächsten Mal garantiert dabei sind.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beginnst mit dem Rang „Neuling“. Je mehr du spendest, desto höher wird dein Rang und du erhältst wertvollere Produktpakete. Wenn du Modeguru bist, kannst du die Kleiderspende wie gewohnt weiter nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punktegrenze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Neuling&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.00}}0 – {{0|0.0}}24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lumpensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}25 – {{0|0.0}}74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löcherstopfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}75 – {{0|0.}}149&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flickenmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}150 – {{0|0.}}274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschalsticker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}275 – {{0|0.}}449&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Second Hand König&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}450 – {{0|0.}}674&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Markenkenner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}675 – {{0|0.}}949&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}950 – 1.299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.300 – 1.724&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strickmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.725 – 2.224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fashionista&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.225 – 2.799&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modedesigner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.800 – 3.474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Laufstegwunder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.475 – 4.249&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeschöpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.250 – 5.124&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Trendsetter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.125 – {{0|0.000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pepe, der Sammler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Pepe kannst du Gegenstände für deinen Setzkasten erwerben. Jede Woche sammelt er ein anderes Erzeugnis, um dir für 1.000 Stück eine goldene Ausgabe oder für 5.000 Stück eine diamantene Version dieses Erzeugnisses zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rosis täglicher Einkauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du Level 49 erreicht hast, wartet Rosi hier auf dich. Sie kauft täglich für ihre Großmutter ein und möchte immer Waren aus drei Kategorien: Bonbons, alte Waren und neue Waren. Die neuen Waren sind jene, die erst ab Level 49 angebaut werden können. Wenn du Rosi täglich bedienst, kannst du dir Ertragsboni für deine Ställe erspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahre nach Klein Muhstein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du die dritte Aufgabe in der Forsthütte erfüllt hast, bekommst du deine Baumerei. Am Anfang stehen dir fünf Bauplätze zur Verfügung sowie fünf Setzlinge der Gemeinen Fichte, die du mit dem Lösen der Aufgabe erhalten hast. Den Rest der Fläche musst du gegen Kartoffeltaler von Unrat befreien, doch mit der Zeit wächst und müllt es wieder zu. Räume also nur so viel frei, wie du gerade benötigst. Bei vollständig freigeräumter Fläche fallen maximal 1 Baumstamm und 3 Müllhaufen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Bäume ausgewachsen sind, kannst du sie ernten. Du erhältst für jeden Baum 1 Stamm und 1–2 neue Setzlinge. Die Produkte kannst du an die Waldfarmis verkaufen oder weiterverarbeiten. Die Hilfsmittel dazu werden mit Aufgaben freigespielt. Sollte dein Lager überquellen, kannst du überschüssige Produkte auf dem Komposthaufen entsorgen. Damit sind sie unwiederbringlich zerstört! Wenn du Setzlinge loswerden möchtest, kannst du sie bei Pepe abgeben. Du behältst aber immer mindestens 5 Stück im Lager, die du wieder vermehren kannst, denn die Setzlinge kannst du nicht auf dem Markt erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal hindern dich ungebetene Gäste am Fällen deiner Bäume. Du musst die Tiere weglocken, um an die Stämme zu kommen. Gib jedem Bären ein Glas Honig und jedem Storch einen Zierfisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für bestimmte Errungenschaften erhältst du zudem Geschenke für deinen Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickgebiet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 11 erreicht hast, kannst du hier für 7.000 kT eine Getränkebude, ab Level 12 dann für 8.400 kT eine Imbissbude kaufen. Ebenfalls ab Level 12 steht die Konditorei zur Verfügung. Diese musst du dir aber erst freispielen, indem du 20 [[My Free Farm – Aufgaben#Konditoreiquests|Quests]] erfüllst. Danach kannst du den Stand für 11.200 kT aufstellen. Mit Hilfe der Buden bedienst du deine Mampfis, die Fruchtsäfte, Snacks oder gebackene Leckereien haben wollen. Diese stellst du aus deinen Produkten nach Rezepten her. Die Mampfis verweilen unterschiedlich lange an der Bude, um zu essen, und lassen manchmal auch ein kleines Trinkgeld da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkte==&lt;br /&gt;
Deine Produkte bzw. Sämereien werden in einem Regal aufbewahrt, die pflanzlichen in Säcken und die tierischen in Kisten. Im Rahmen einer Quest bekommst du ein zweites Regal freigeschaltet, das du dir dann im Bauernhaus für 12.500 kT kaufen kannst. Über Premium darfst du noch weitere Regale besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pflanzliche Produkte===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Apfel&amp;quot;|Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.569&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aubergine&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikum&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.611&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,69 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bohnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.590&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brokkoli&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15,63 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chili&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,32 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Dahlie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.475&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erbsen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|115:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futterrüben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ganseblumchen&amp;quot;|Gänseblümchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,72 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Geranien&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,12 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,52 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|229&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,16 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,38 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.444&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,34 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,42 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|490&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlrabi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kornblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,05 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbisse&amp;quot;|Kürbisse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Lowenzahn&amp;quot;|Löwenzahn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabellen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|733&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Oliven&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|113:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.769&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orangene Tulpe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Osterglocke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Paprika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|268&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Raps&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140,56 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|123:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sellerie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82,36 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.174&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,96 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58,13 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.028&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wassermelonen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.955&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtsstern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weintrauben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,49 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zuckerrohr&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,28 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heilkräuter====&lt;br /&gt;
Diese speziellen Pflanzen benötigst du für den Tierarzt. Du kannst sie erst sehen, wenn du dir die Tierarztpraxis gekauft hast. Angabaut werden die Kräuter auf dem Acker, wie die anderen Pflanzen auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerentraube&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,45 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|189&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nachtschatten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|127&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferminze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exotische Produkte====&lt;br /&gt;
Diese Früchte wachsen nur auf der 5. Farm, welche du mit Level 40 kaufen kannst. Die einzelnen Sorten spielst du mit Questen der 3. Questreihe frei. Um die Produkte zu verkaufen oder für Questen einzuwerfen, musst du sie erst zur Hauptfarm transportieren. Beim Saatguthändler lassen sich die exotischen Früchte nicht nachkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Banane&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.533&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drachenfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/111&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kokosnuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/103&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kumquat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|215&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|632&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mango&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maracuja&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Papaya&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sternfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.270&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/79&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bergkräuter====&lt;br /&gt;
Sobald du Level 42 erreicht hast, kannst du dir die 6. Farm kaufen – die Bergstation. Hier wachsen die Kräuter, die du zu leckeren Tees verarbeiten kannst. Die einzelnen Sorten schaltest du frei, indem du Aufgaben der 4. Questreihe erfüllst. Da die Bergstation etwas außerhalb deiner Hauptfarm liegt, musst du die Waren erst transportieren, bevor du sie verkaufen oder für Questen verwenden kannst. Bergkräuter stehen nicht beim Saatguthändler zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salbei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spitzwegerich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierische bzw. verarbeitete Produkte===&lt;br /&gt;
Hier findet ihr all jene Erzeugnisse, die nicht auf dem Acker angebaut bzw. geerntet werden können. Bei Erzeugnissen aus einem Stall bezieht sich der Ertrag immer auf 1 Tier und die Punkte stehen für 1 Produkteinheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananaslitschimarmelade&amp;quot;|Ananas-Litschi-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananasmarmelade&amp;quot;|Ananas-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.608&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.990&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Bananenmarmelade&amp;quot;|Bananen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.549&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmangomarmelade&amp;quot;|Birnen-Mango-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.763&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmarmelade&amp;quot;|Birnen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.412&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Drachenfruchtmarmelade&amp;quot;|Drachenfrucht-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.402&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerchilimarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Chili-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.082&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerkokosmarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Kokos-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeermarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|677&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Heidelbeermarmelade&amp;quot;|Heidelbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|783&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Himbeermarmelade&amp;quot;|Himbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|863&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeermarmelade&amp;quot;|Johannisbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kase&amp;quot;|Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschenmarmelade&amp;quot;|Kirschen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.052&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kokosnussmarmelade&amp;quot;|Kokosnuss-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.757&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirsch-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kumquatmarmelade&amp;quot;|Kumquat-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.805&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbismarmelade&amp;quot;|Kürbis-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.059&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Limettenmarmelade&amp;quot;|Limetten-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.302&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mangomaracujamarmelade&amp;quot;|Mango-Maracuja-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.632&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mirabellenmarmelade&amp;quot;|Mirabellen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.209&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Papayamarmelade&amp;quot;|Papaya-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;lt;br /&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;12:00:00&amp;quot;|12:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 10:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt; 20&amp;lt;br /&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumenmus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.368&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Saures Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tropisches Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ziegenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierfische&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Produktion in einer Fabrik zu starten, musst du Rohstoffe verbrauchen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angorawollknäuel: 5&amp;amp;#x202F;× Angorawolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonbons: 5&amp;amp;#x202F;× Honig (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erdbeer-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 60&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Himbeer-Sahne Bonbon: 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 20&amp;amp;#x202F;× Himbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joghurt: 5&amp;amp;#x202F;× Ziegenmilch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Käse: 12&amp;amp;#x202F;× Milch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ketchup: 450&amp;amp;#x202F;× Tomaten (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kirsch-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 8&amp;amp;#x202F;× Milch, 10&amp;amp;#x202F;× Kirschen (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mayonnaise: 30&amp;amp;#x202F;× Eier (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saures Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 15&amp;amp;#x202F;× Limette, 16&amp;amp;#x202F;× Kumquat, 6&amp;amp;#x202F;× Maracuja (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tropisches Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 12&amp;amp;#x202F;× Kokosnuss, 10&amp;amp;#x202F;× Ananas, 15&amp;amp;#x202F;× Mango (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollknäuel: 8&amp;amp;#x202F;× Wolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zucker: 50&amp;amp;#x202F;× Zuckerrohr (Marmeladenfabrik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zucker ist die Grundlage für die Herstellung von Marmeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fischfutter und Kraft-Fischfutter sowie Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel lassen sich ausschließlich in der Mühle herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biosprit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 40 kannst du eine Biosprit-Anlage errichten. In dieser werden pflanzliche Produkte aus deinem Regal in Biosprit verwandelt. Zudem bekommst du für jedes hergestellte Spritfass noch Biosprit-Marken, mit denen du die Anlage ausbauen und leveln kannst. Mit Fabriklevel 2 kannst du deinen ersten Slot ausbauen. Je weiter du den Slot ausbaust, desto mehr verschiedene Pflanzen werden für die Verarbeitung freigeschaltet. Die Tabelle zeigt für jede Pflanzensorte an, um wieviele Punkte das Fass gefüllt wird. Du kannst die Sorten auch kombinieren. Weitere Slots bekommst du für 3.500 Biosprit-Marken bzw. 50 Coins. Der vierte Slot lässt sich mieten. Jeder Slot lässt sich individuell leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Slot-Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Füllmenge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten (Menge)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Biosprit-Marken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000.000&lt;br /&gt;
||Karotten (160)&amp;lt;br /&amp;gt;Zucchini (3.490)&amp;lt;br /&amp;gt;Himbeeren (8.750)&amp;lt;br /&amp;gt;Chili (23.320)&lt;br /&gt;
||06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000&lt;br /&gt;
||Getreide (505)&amp;lt;br /&amp;gt;Geranien (10.222)&amp;lt;br /&amp;gt;Gänseblümchen (3.758)&amp;lt;br /&amp;gt;Knoblauch (37.795)&lt;br /&gt;
||07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000&lt;br /&gt;
||Gurken (528)&amp;lt;br /&amp;gt;Spinat (3.857)&amp;lt;br /&amp;gt;Äpfel (38.063)&amp;lt;br /&amp;gt;Kohlrabi (12.434)&lt;br /&gt;
||08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.000.000&lt;br /&gt;
||Radieschen (1.041)&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkohl (3.764)&amp;lt;br /&amp;gt;Spargel (12.648)&amp;lt;br /&amp;gt;Löwenzahn (38.250)&lt;br /&gt;
||08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000.000&lt;br /&gt;
||Mais (1.128)&amp;lt;br /&amp;gt;Brombeeren (16.021)&amp;lt;br /&amp;gt;Kürbisse (3.998)&amp;lt;br /&amp;gt;Birnen (53.751)&lt;br /&gt;
||09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000&lt;br /&gt;
||Klee (1.381)&amp;lt;br /&amp;gt;Futterrüben (4.069)&amp;lt;br /&amp;gt;Mirabellen (17.387)&amp;lt;br /&amp;gt;Kirschen (53.303)&lt;br /&gt;
||09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen (18.423)&amp;lt;br /&amp;gt;Erdbeeren (1.491)&amp;lt;br /&amp;gt;Kartoffeln (4.534)&amp;lt;br /&amp;gt;Steinpilze (85.243)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000&lt;br /&gt;
||Tomaten (2.039)&amp;lt;br /&amp;gt;Heidelbeeren (5.398)&amp;lt;br /&amp;gt;Walnüsse (60.456)&amp;lt;br /&amp;gt;Rotkohl (19.928)&amp;lt;br /&amp;gt;Dahlie (49.036)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.000.000&lt;br /&gt;
||Kräuter (8.413)&amp;lt;br /&amp;gt;Zwiebeln (2.383)&amp;lt;br /&amp;gt;Johannisbeeren (6.270)&amp;lt;br /&amp;gt;Pflaumen (62.962)&amp;lt;br /&amp;gt;Rhabarber (146.886)&lt;br /&gt;
||11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000.000&lt;br /&gt;
||Raps (114.685)&amp;lt;br /&amp;gt;Kornblumen (19.425)&amp;lt;br /&amp;gt;Oliven (69.500)&amp;lt;br /&amp;gt;Basilikum (7.812)&amp;lt;br /&amp;gt;Wassermelone (132.174)&amp;lt;br /&amp;gt;Paprika (11.970)&amp;lt;br /&amp;gt;Aubergine (35.910)&amp;lt;br /&amp;gt;Bohnen (23.730)&amp;lt;br /&amp;gt;Brokkoli (8.715)&amp;lt;br /&amp;gt;Erbsen (37.485)&amp;lt;br /&amp;gt;Sellerie (38.535)&amp;lt;br /&amp;gt;Lauch (29.190)&amp;lt;br /&amp;gt;Avocado (252.000)&amp;lt;br /&amp;gt;Rosenkohl (34.755)&amp;lt;br /&amp;gt;Fenchel (52.185)&lt;br /&gt;
||12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|325&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öle===&lt;br /&gt;
Ab Level 31 kannst du Öle produzieren. Sie werden immer aus Pflanzen hergestellt. Einfache Öle aus einer Pflanzenart werden mit der Ölpresse gewonnen. Es gibt auch Spezialöle, die aus einem normalen Öl und einer zusätzlichen Feldfrucht gemischt werden. Für diese Öle brauchst du eine Spezialölmanufaktur. Bei jedem Ölproduktionsvorgang erhältst du 35 Flaschen. Während dir die jeweils ersten möglichen Öle mit dem Bau der Fabriken sofort zur Verfügung stehen, musst du für die weiteren normalen Öle neben dem höheren Level auch eine gewisse Anzahl an Quests abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Produktionsort&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikumöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||345&amp;amp;#x202F;× Basilikum, 35&amp;amp;#x202F;× Rapsöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chiliöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Chili, 35&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauchöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:00:00&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Knoblauch, 35&amp;amp;#x202F;× Maisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
||640&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Maisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||1.980&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|890&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Oliven&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rapsöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||1.020&amp;amp;#x202F;× Raps&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||550&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilzöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 25&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnussöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
||110&amp;amp;#x202F;× Walnüsse&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.320&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strickereiprodukte===&lt;br /&gt;
Ab Level 38 ist die Strickerei verfügbar, die du auf einen freien Bauplatz setzen kannst. Hier werden Wollknäuel und Angorawollknäuel zu warmer Winterkleidung verarbeitet. Diese kannst du entweder normal verkaufen oder in der Kleiderspende abgeben. Letzteres bringt zwar kein Geld, verschafft dir aber eine Belohnung in Form von diversen Produkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollmütze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 9&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.725&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollsocken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 6&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teesorten===&lt;br /&gt;
Im Laufe der 4. Hauptquestreihe schaltest du die Teeverfeinerung frei. Hier kannst du die Bergkräuter der 6. Farm direkt zu Tees verarbeiten. Das Gebäude kann ausschließlich auf der 6. Farm errichtet werden. Das Freispielen der jeweiligen Sorten erfolgt jeweils mit dem Anbau der entsprechenden Kräuter. Die Farmis verlangen manchmal nach Tee. Hast du eine Bergstation gebaut, dient der Tee dazu, die Wanderer zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Belebungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Salbei, 70&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 30&amp;amp;#x202F;× Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erfrischungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Spitzwegerich, 60&amp;amp;#x202F;× Salbei, 30&amp;amp;#x202F;× Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wandertee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 80&amp;amp;#x202F;× Kümmel, 120&amp;amp;#x202F;× Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.850&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei-Produkte===&lt;br /&gt;
====Baumarten====&lt;br /&gt;
Mit dem Freispielen der Baumerei kannst du nun im Laufe der Zeit verschiedene Setzlinge pflanzen. Du bekommst für jeden angepflanzten Setzling als Endprodukt immer einen Stamm der jeweiligen Baumsorte und zusätzlich 1–2 Setzlinge. Es gibt zwei Aufgabenreihen für die Freischaltung der Baumarten. Diese zweite Reihe kannst du beginnen, nachdem du die ersten 35 Aufgaben der ersten Questreihe für die Baumerei geschafft hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|126&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stieleiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stieleiche ist Teil eines Events. Du brauchst sie, um Eicheln als Nahrung für die Tiere im Winter zu sammeln. Du kannst sie ab Level 20 anpflanzen. Für die gesammelten Eicheln schenkt Pepe dir Gold- bzw. Diamanteicheln für den Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sägewerkprodukte====&lt;br /&gt;
Die Stämme werden nach dem Fällen der Bäume im Baumstammlager aufbewahrt, bis du sie entweder verkauft oder verarbeitet hast. Das Baumstammlager fasst zu Beginn 100 Stämme von jeder Sorte. Im Sägewerk kannst du aus den Stämmen Bretter, Kant- und Rundhölzer herstellen. Das Sägewerk besitzt ein eigenes Lager, das zu Beginn 100 Erzeugnissen jeder Sorte Platz bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stamm&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;pro Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot;|7&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;39&amp;quot;|39&amp;lt;br /&amp;gt;45&amp;lt;br /&amp;gt;62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;05:00:00&amp;quot;|05:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:15:00&amp;lt;br /&amp;gt; 07:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot;|5&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;06:00:00&amp;quot;|06:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 07:00:00&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 (1)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;27&amp;quot;|27&amp;lt;br /&amp;gt;30&amp;lt;br /&amp;gt;33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;08:00:00&amp;quot;|08:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 09:00:00&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;54&amp;quot;|54&amp;lt;br /&amp;gt;42&amp;lt;br /&amp;gt;48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;46&amp;quot;|46&amp;lt;br /&amp;gt;60&amp;lt;br /&amp;gt;78&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schreinereiprodukte====&lt;br /&gt;
Aufgabe 12 der Baumereiquesten hält als Belohnung die Schreinerei bereit, die du an der entsprechenden Stelle bauen und ausbauen kannst. Hier werden die Produkte aus dem Sägewerk weiterverarbeitet. Mit der Lösung von weiteren Aufgaben der Forsthütte schaltest du immer mehr Erzeugnisse frei. Zusätzlich zu Produkten für Baumerei-Farmis kannst du auch Gegenstände für dein Bauernhaus herstellen, allerdings nicht in Serie, sondern nur ein einziges Mal. Diverse Werkzeuge für die Club-Aufträge lassen sich ebenfalls in der Schreinerei produzieren. Jeder Produktionsvorgang ergibt 1 Stück des Enderzeugnisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Farmiprodukte=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beil&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Besen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bilderrahmen&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bogen&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|155&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Boot&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 5&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edle Kommode&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 15&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fenster&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flöte&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Furnier&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futtertrog&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemüsekiste&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hammer&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heuraufe&lt;br /&gt;
||11&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzrechen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzschuhe&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kochlöffel&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korb&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korken&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Leiterwagen&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Likörfass&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mast&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nussknacker&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Planke&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schachbrett&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schlitten&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 8&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schwibbogen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Bretter, 1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spieluhr&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 22&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprossenwand&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tür&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelhaus&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Waschzuber&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Bretter, 2&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtspyramide&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weinfass&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Werkzeuge=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futternapf&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lagerregal&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|184&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Unkrautstecher&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Brett&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Reinigungsset&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bauernhausitems=====&lt;br /&gt;
* Schaukelpferd&lt;br /&gt;
* Holzfußboden&lt;br /&gt;
* Bauerntruhe&lt;br /&gt;
* Kastanienholzstuhl&lt;br /&gt;
* Deko-Schiff&lt;br /&gt;
* Kastanienholztisch&lt;br /&gt;
* Furnierter Fichtentisch&lt;br /&gt;
* Holzblockhaus Wand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickprodukte===&lt;br /&gt;
====Eis====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Ananassorbet&amp;quot;|Ananas-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Eier, 20&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Apfelsorbet&amp;quot;|Apfel-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 8&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 5&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeersorbet&amp;quot;|Johannisbeer-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:48:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirscheis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 8&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschieis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Litschi, 18&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabelleneis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 12&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gebäck====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bienenstich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 5&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen-Auflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Birnen, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:08:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Butterhörnchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 150&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschtorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 10&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 15&amp;amp;#x202F;× Eier, 3&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limettentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Honig, 10&amp;amp;#x202F;× Milch, 30&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarberkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 8&amp;amp;#x202F;× Joghurt, 15&amp;amp;#x202F;× Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnusssahnerolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwetschgenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 10&amp;amp;#x202F;× Eier, 250&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 120&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Getränke====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelsaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 4&amp;amp;#x202F;× Milch, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Grüner Smoothie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 120&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 20&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeersaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Imbiss====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gegrillter Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurkensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Gurken, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hawaii-Toast&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 12&amp;amp;#x202F;× Käse, 80&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:44:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 50&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 10&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|176&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 40&amp;amp;#x202F;× Kohlrabi, 20&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbissuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 6&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl, 50&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löwenzahnsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Löwenzahn, 20&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pilzsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 15&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Mayo&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes rot/weiß&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinatknüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktprodukte===&lt;br /&gt;
====Blumen====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,92 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flieder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hortensie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|257&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,27 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mohnblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|701&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|137&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:05:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,61 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|173&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|161&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierkürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|380&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Pflanzen====&lt;br /&gt;
Diese Pflanzen kannst du manchmal beim Ernten finden. Sie sind nicht am Markt verkäuflich und können auch nicht angebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tigerlilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gestecke====&lt;br /&gt;
Fliegenpilz- und Tigerliliengestecke kannst du nicht am Markt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Blumen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Lebens-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wasser-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Farmi-&amp;lt;br /&amp;gt;punkte/h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Biedermeiergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F; Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;11&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.894,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||16&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.787,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|156&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.362&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||17&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.312&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.275&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|204&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Farbenfroher Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.622,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|394&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Feines Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||24&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|520&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilzgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||70&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;180&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|336:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Großes Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|660&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.595,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|852&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kunstvolles&amp;lt;br /&amp;gt;Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|460&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Prachtvoller&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.357,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:25:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;21&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|810&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|625&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommerliches Kugelgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||13&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.488,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|361&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zartes Frühlingsgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||19&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;29&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.460,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tieraufzuchtprodukte====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Tiere großzuziehen, musst du sie mit speziellem Futter versorgen und ihnen Gegenstände zum Spielen und Kuscheln anbieten. Du bekommst dafür Aufzuchtspunkte zum Kauf weiterer Jungtiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Produkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtpunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter-Maus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;50&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen-Bonbon-Rassel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Radieschen&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Bonbon&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rüben-Rüdiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben&amp;lt;br /&amp;gt;30&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Gurke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.070&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Süßer Brei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||340&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Milch&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.410&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tinkturen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind die Erzeugnisse, die du beim Tierarzt herstellen kannst.Für das Fertigstellen dieser Tränke bekommst du zusätzlich Pflaster zum Behandeln deiner Patienten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Kräuter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Pflaster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe Arnika Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ArnikaZauber Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||160&amp;amp;#x202F;× Arnika&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerennuss Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||BallonBaeren Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;110&amp;amp;#x202F;× Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|500,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||EngelSchaf Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||210&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzkletten Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||180&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&amp;lt;br /&amp;gt;230&amp;amp;#x202F;× Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|900,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.680&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannistau Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||390&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&amp;lt;br /&amp;gt;390&amp;amp;#x202F;× Sonnentau&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|800,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klettenkraut Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Klette&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||PestEngel Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferwurz Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Pfefferminze&amp;lt;br /&amp;gt;140&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|700,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelgespann Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||90&amp;amp;#x202F;× Ringelblume&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ZauberVera Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||230&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.340&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangliste==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||Knecht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
||Startrang, Getreide und Karotten verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||Karottensortierer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||zum Üben, Hühnerstall verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||Gurkenpflücker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.420&lt;br /&gt;
||Gebäude errichten, Bauernhaus betreten, Gurken verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
||Bauernmagd&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.620&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe, Erdbeeren verfügbar, Vogelscheuche erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
||Unkrautzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.620&lt;br /&gt;
||Werbung möglich, Gebäude und Äcker abreißen oder umstellen, Parkbank erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||Kolbenknacker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.900&lt;br /&gt;
||Mais verfügbar, Futtertrog erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||Radieschenzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48.700&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Radieschen verfügbar, Gartenzwerg erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||Tomaten-Torero&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101.700&lt;br /&gt;
||Teichlingen freigeschaltet, Tomaten verfügbar, Toilettenhäuschen erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
||Bäuerchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|163.100&lt;br /&gt;
||Zwiebeln verfügbar, Pilz erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||Clubchaot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211.900&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe weg, nur noch über Premium; Bauernclubs verfügbar, Spinat verfügbar, Gummistiefel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||Kuhjunge&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.900&lt;br /&gt;
||Kuhställe verfügbar, Klee verfügbar, Mistgabel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||Hühnerpfleger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|359.000&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Raps verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||Kohlkollegin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Blumenkohl verfügbar, Wegweiser erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||Schafhirte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|730.000&lt;br /&gt;
||Schafskoppeln verfügbar, Futterrüben verfügbar, Maus erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||Kräuterhexe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.190.000&lt;br /&gt;
||Äcker ausbauen, Ziegerei verfügbar, Kräuter und Gänseblümchen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||Mayo-Manscher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000&lt;br /&gt;
||Mayonnaiseküchen verfügbar, Geranien verfügbar, Fischzucht möglich, Plastikschaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||Kartoffelpuffer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.680.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Kartoffeln verfügbar, Anpflanzhelfer verfügbar (Premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
||Wollscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900.000&lt;br /&gt;
||Käserei verfügbar, Schafskoppel ausbauen, blaues Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||Bienen-Bändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.660.000&lt;br /&gt;
||Bienenstöcke verfügbar, Mayonnaise-Küche ausbauen, Sonnenblumen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||Määäh-Drescher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.850.000&lt;br /&gt;
||Forsthütte und Zuchtfischhändler freigeschaltet, Baumerei freispielbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Kornblumen verfügbar, rotes Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
||Kornkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.950.000&lt;br /&gt;
||Äcker und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
||Blümchenzüchter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.300.000&lt;br /&gt;
||Spargel verfügbar, Bienenstöcke ausbauen, Taubenschlag erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||Hühnerdompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.640.000&lt;br /&gt;
||Blumenwiese und Blumenwerkstatt verfügbar, Hühnerstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||Biobauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26.020.000&lt;br /&gt;
||Zucchini verfügbar, Fischzucht ausbauen, Misthaufen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||Mole-KUH-larbiologe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37.340.000&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren verfügbar, Kuhstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||Honigmäulchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.030.000&lt;br /&gt;
||Himbeeren vefügbar, Heuballen aus Gips erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||Beerensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65.160.000&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren verfügbar, Wollspinnerei verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||Schafs-Chef&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.030.000&lt;br /&gt;
||Brombeeren verfügbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Güterhof und Fahrzeughalle verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||Hühner-Herzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.900.000&lt;br /&gt;
||Mirabellen verfügbar, Hühnerstall und Ziegenstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||Genossenschaftsbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.150.000&lt;br /&gt;
||Äpfel verfügbar, Bonbonküche verfügbar, Spinnerei und Mayonnaise-Küche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||Bienenbeschwörer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175.520.000&lt;br /&gt;
||Kürbisse verfügbar, Ölpresse (Maisöl, Sonnenblumenöl, Rapsöl, Kürbisöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen, Monsterfruchtzucht, Wettmampfen und Tieraufzucht verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||Milchmajestät&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|222.430.000&lt;br /&gt;
||Birnen verfügbar, Kuhstall, Fischzucht und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||Kirschkernspalter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.920.000&lt;br /&gt;
||Kirschen verfügbar, Bonbonküche, Spinnerei, Mayonnaise-Küche ausbauen, auf dem Acker Pflanzen bevorzugen möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||Wollbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|345.930.000&lt;br /&gt;
||Pflaumen verfügbar, Bonbonküche, Ölpresse und Schafskoppel ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||Bienenkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|429.330.000&lt;br /&gt;
||Walnüsse und Knoblauch verfügbar, Spezialölmanufaktur (Walnussöl, Knoblauchöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||Olivenordner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|535.520.000&lt;br /&gt;
||Oliven verfügbar, Olivenöl verfügbar, Spinnerei und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||Bonbonbonanza&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|669.000.000&lt;br /&gt;
||Rotkohl, Chili, Löwenzahn und Kohlrabi verfügbar, Chiliöl verfügbar, Kaninchenstall verfügbar und einmal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
||Baron Milchhausen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|797.010.000&lt;br /&gt;
||Basilikum verfügbar, Basilikumöl verfügbar, Strickerei verfügbar, Wollmütze, Wollschal und Wollsocken verfügbar, Ziegenfarm, Spinnerei und Ölpresse ausbauen, Kaninchenstall zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||Kaiser Schmarrn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|927.020.000&lt;br /&gt;
||Steinpilze verfügbar, Steinpilzöl verfügbar, Kaninchenstall, Strickerei und Bonbonküche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||Zierfischflüsterer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.069.440.000&lt;br /&gt;
||Biosprit-Anlage verfügbar, Biosprit verfügbar, Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||Eivergolder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.202.920.000&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
||Spinatmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.336.400.000&lt;br /&gt;
||Bergstation verfügbar, Teeverfeinerung verfügbar, Strickerei und Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
||Mirabellenpapst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.469.880.000&lt;br /&gt;
||Teeverfeinerung zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
||Bauernhofguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.603.360.000&lt;br /&gt;
||Angelhütte verfügbar, Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||Cesare di Cereale&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.896.272.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||Dahliendame&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.220.357.000&lt;br /&gt;
||Dahlien verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||Rhabarberritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.576.977.000&lt;br /&gt;
||Rhabarber verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
||Melonenminister(in)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.967.479.000&lt;br /&gt;
||Wassermelonen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
||Traktortramper&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.393.198.000&lt;br /&gt;
||Paprika, Aubergine, Bohnen und Brokkoli verfügbar, Rosis täglicher Einkauf verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
||Produktionsorganisator&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.855.457.000&lt;br /&gt;
||Erbsen und Sellerie verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
||Setzlingritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.355.565.000&lt;br /&gt;
||Lauch und Avocado verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
||Kuhbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.894.822.000&lt;br /&gt;
||Rosenkohl und Fenchel verfügbar, Gewürzhaus verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53&lt;br /&gt;
||Strickliese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.474.516.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54&lt;br /&gt;
||Güterriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.095.926.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
||Wachstumsbeobachter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.760.322.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|56&lt;br /&gt;
||Düngekönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.468.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57&lt;br /&gt;
||Hasenherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.223.098.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||Grünlandhüpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.023.973.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59&lt;br /&gt;
||Biobaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.872.820.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
||Farmfetischist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.770.866.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|61&lt;br /&gt;
||Freilandfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.719.330.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62&lt;br /&gt;
||Öloholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.719.423.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
||Baumkuschler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.772.351.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
||Farmikünstler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.879.311.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
||Farmfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.041.494.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66&lt;br /&gt;
||Handelskönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.260.085.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67&lt;br /&gt;
||Ackersmann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18.536.263.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68&lt;br /&gt;
||Gurkeninfanterist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.871.201.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69&lt;br /&gt;
||Kartoffelgeneral&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.266.065.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
||Großgrundfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.722.017.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|71&lt;br /&gt;
||Unkrautliebhaber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.240.212.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
||Kuhbändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.821.802.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|73&lt;br /&gt;
||Elementarbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.467.932.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
||Punkte-Sparschwein&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.179.741.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
||Farmherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.958.366.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
||Massenproduzent&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.804.936.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77&lt;br /&gt;
||Hasendompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34.720.579.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78&lt;br /&gt;
||Marktmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36.706.414.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
||Eierbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.763.560.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
||Großfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40.893.128.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|81&lt;br /&gt;
||Schaffanatiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43.096.227.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
||Regalrebell&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.373.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83&lt;br /&gt;
||Zahlenjunkie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47.727.432.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
||Schaufelkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.157.733.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85&lt;br /&gt;
||Farmkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52.665.958.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|86&lt;br /&gt;
||Schafscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55.253.195.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|87&lt;br /&gt;
||Öko-Ökonom&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57.920.530.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
||Produktionsmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60.669.042.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89&lt;br /&gt;
||Farmkapitalist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63.499.810.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|90&lt;br /&gt;
||Farmmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66.413.907.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91&lt;br /&gt;
||Farmarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69.412.404.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
||Ökoholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72.496.369.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|93&lt;br /&gt;
||Möhrenminister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75.666.864.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|94&lt;br /&gt;
||Stalltaktiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78.924.952.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95&lt;br /&gt;
||Farmkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82.271.688.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
||Gutshofbesitzer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.708.127.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97&lt;br /&gt;
||Gehöftgott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89.235.321.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|98&lt;br /&gt;
||Punktebaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92.854.318.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|99&lt;br /&gt;
||Ackerguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96.566.163.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
||Farmmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100.371.897.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101&lt;br /&gt;
||Hühnerkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104.273.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
||Schafprinzessin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.275.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103&lt;br /&gt;
||Kuhkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|112.385.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104&lt;br /&gt;
||Jumbobienchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|116.615.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
||Megafarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120.985.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106&lt;br /&gt;
||Ährenarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125.484.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|107&lt;br /&gt;
||Bienenbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130.090.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
||Ziegenzar&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.802.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|109&lt;br /&gt;
||Ernteexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.613.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|110&lt;br /&gt;
||Saatensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|144.505.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude==&lt;br /&gt;
===Produktionsstätten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Produktionsstätten – Spezialgebäude ausgenommen – können im Laufe des Spiels ausgebaut werden. Durch diese Verbesserungen verkürzen sich Produktionszeiten bzw. kannst du in den Ställen mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acker====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Äckern baust du natürlich Pflanzen an. Das beinhaltet auch Heilkräuter, sofern du einen Tierarzt hast. Beachte, dass die Äcker auf den Farmen 5, 6, 8 und 10 für spezielle Pflanzen bestimmt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus (gilt nur für eine Pflanzenart, Wechsel auf eine andere Pflanze kostet 20 Coins)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ställe====&lt;br /&gt;
In den Ställen hältst du deine Tiere, von denen du diverse Erzeugnisse bekommst. Ein Stall nimmt immer einen Bauplatz auf deinem Bauernhof ein. Wenn du einen Stall baust, enthält dieser bereits Tiere, damit du sofort mit der Produktion beginnen kannst. Der Viehhändler verkauft dir weitere Tiere. Um die Produktion zu starten, musst du die Tiere füttern. Je mehr Futter du ihnen gibst, desto schneller erhältst du die Erzeugnisse. Du kannst die Wartezeit so bis zur Hälfte verkürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Spiels darfst du deine Ställe ausbauen, um noch mehr Tiere aufnehmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angorastall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 37 benötigst du für diesen Stall, den du auch gleich einmal ausbauen und somit ein weiteres Angorakaninchen dazukaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Kaninchen Kohlrabi oder Löwenzahn als Futter. Pro Tier bekommst du 4 Einheiten Angorawolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Angorakaninchen inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|198.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|391.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|842.200 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fischzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 16 erlaubt dir das Anlegen von Teichen zur Fischzucht. Einen Zuchtfisch bekommst du bereits dazu. Um mehr Fische halten zu können, musst du die Fischzucht ausbauen. Neue Tiere bekommst du beim Fischhändler in Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Fische mit Fischfutter oder Kraft-Fischfutter. Jeder Zuchtfisch bringt dann 4 Zierfische zur Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Zierfisch inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38 Coins&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hühnerstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 2 kannst du Hühnerställe bauen. Du lernst sie im Rahmen des Tutorials kennen. Dein erster Hühnerstall beinhaltet anfangs drei Hühner. Du kannst noch zwei weitere Tiere dazukaufen, danach musst du ausbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hühner benötigen Getreide oder Mais, damit sie mit dem Eierlegen beginnen. Jedes Huhn legt ein Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500 kT&lt;br /&gt;
||2 Hühner inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|350.800 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imkereien kannst du ab Level 19 aufstellen. Zu Beginn hast du dort bereits einen Bienenstock drin. Im weiteren Verlauf darfst du weitere aufstellen. Die Bienenstöcke kannst du beim Imkereifachhändler erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Bienen mit Sonnenblumen oder Kornblumen. Jeder Bienenstock bringt dir einen Ertrag von 10 Gläsern Honig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||1 Bienenstock inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuhstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhställe gibt es ab Level 11. Wenn einen solchen aufbaust, steht bereits eine Kuh drin. Du kannst zunächst noch eine weitere kaufen, weitere passen mit den nächsten Ausbaustufen in den Stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Kühe mit Klee oder Raps. Dann liefert dir jede Kuh 4 Kannen Milch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400 kT&lt;br /&gt;
||1 Kuh inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|159.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schafskoppel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 14 steht darfst du Schafskoppeln errichten. Auf deiner Koppel steht schon zu Beginn ein Schaf, ein weiteres passt noch drauf. Im Laufe des Spiels kannst du die Koppel ausbauen und mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Schafe mit Futterrüben oder Kräutern. Dann liefert dir jedes Schaf 5 Einheiten Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.200 kT&lt;br /&gt;
||1 Schaf inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziegenstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziegen kannst du ab Level 15 halten. Wenn du den Stall kaufst, bekommst du schon ein Schaf dazu, eine weitere kannst du kaufen. Wie alle anderen Ställe auch ist dieser mit der Zeit erweiterbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänseblümchen und Geranien schmecken den Ziegen. Jede Ziege liefert 5 Einheiten Joghurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.800 kT&lt;br /&gt;
||1 Ziege inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54.600 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168.800 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|472.400 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Supertiere=====&lt;br /&gt;
Von Zeit zu Zeit gibt es [[#Spezialereignisse|Spezialereignisse]], bei denen du dir Supertiere erspielen kannst. Ein Supertier kann schneller oder eine höhere Anzahl an tierischen Produkten erzeugen. Dieser Vorteil gilt dann für den gesamten Stall, in dem es steht. Erworbene Supertiere gehen nicht mehr verloren, auch nicht, wenn das Event vorbei ist oder du die Tiere umverteilst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fabriken====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bonbonküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Honig stellst du hier Bonbons her. Dabei sind verschiedene Geschmacksrichtungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.700 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|153.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|289.200 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|554.100 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Käserei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Käserei werden Käse und Joghurt produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.300 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marmeladenküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stellst zunächst Zucker und damit dann Marmelade her. Zunächst ist es nur Erdbeermarmelade, doch mit steigendem Level kommen viele weitere Sorten hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|194.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515.400 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.255.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mayo-Küche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du Mayonnaise und Ketchup herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ölpresse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus verschiedenen Pflanzen kannst du hier Öl gewinnen. Anfangs steht dir Maisöl zur Verfügung. Weitere Sorten spielst du mit Aufgaben der 2. Questreihe frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.400 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|174.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|362.800 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|796.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialölmanufaktur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier verfeinerst du die Öle, die du in der Ölpresse hergestellt hast, indem du noch andere Pflanzen hinzufügst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.400 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.100 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|218.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|509.800 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
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||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Strickerei entstehen Wollsocken, Wollschals und Wollmützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|209.736 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.711 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.080.413 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.538.970 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wollspinnerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesponnen werden Wollknäuel und Angorawollknäuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|264.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|526.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teeverfeinerung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entstehen leckere und gesunde Tees aus feinen Bergkräutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|800.000 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
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||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Gebäude===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clubhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen Bauernclub gründen willst, benötigst du ein Clubhaus. Dieses Gebäude ist ab Level 10 verfügbar und benötigt ebesnso wie die Ställe und Fabriken einen Bauplatz. Als Clubchef kannst du im Haus Questen starten. Auch alle anderen Clubmitglieder können das Clubhaus betreten, indem sie auf dem ersten Bauernhof den Wegweiser anklicken. Alle Mitglieder können den Ticker benutzen, an Questen teilnehmen, beim Bau von Skulpturen helfen und sich Statistiken und Medaillen ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ponyhof&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 10 kannst du auf einem deiner Bauplätze einen Ponyhof errichten. Die Kinder werden auf den Ponys reiten und dir damit Kartoffeltaler und Punkte bescheren. Damit die Tiere fit bleiben, musst du sie füttern. Dazu kannst du in der Mühle Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel herstellen. Entsprechende Rezepte gibt es bei der Händlerin Ilse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktgebäude===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monsterfruchtzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 900.000 kT schaltest du dieses Gebäude frei. Wie der Name schon sagt, kannst du hier ganz besonders große Pflanzen heranwachsen lassen. Zu Beginn steht dir schon die Monster-Erdbeere zur Verfügung, deren Zucht du mit dem Einsatz von normalen Erdbeeren starten kannst. Hege und pflege sie mit ausreichend Wasser, Licht oder Dünger. Nach einer festgelegten Zeit ist die Frucht fertig zum Ernten. Je nach Größe beschert sie dir eine unterschiedliche Menge an Talern, Monsterfruchtsamen und Erfahrungspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettmampfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du 900.000 kT berappen konntest, erwartet dich ein Wettkampf gegen mehrere Esser. Füttere die Kandidaten mit Monsterfruchtstücken, die du aus der eigenen Zucht erhalten hast. Zu Beginn stehen dir 300 Erdbeerstücke zur Verfügung. Du kannst auch für Coins weitere Fruchtstücke nachkaufen. Ein Wettbewerb dauert sieben Tage, an denen du regelmäßig (alle acht Stunden) für Nachschub sorgen solltest. Dabei tritt dein Kandidat gegen zwei weitere Esser an. Je pünktlicher du die Teilnehmer versorgst, desto besser ist auch die Laune der Zuschauer, was sich auf deine Belohnung auswirkt. Weitere Zuschauerblöcke können erworben werden. Es gibt auch einen Verkaufsstand, an dem du verschiedene Fanartikel an die Zuschauer verkaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tierarzt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tierarzt kostet dich 1.000.000 kT. Hier musst du Kräuter anbauen, die mit dem Freischalten am Markt erhältlich sind. Mit den daraus hergestellten Tinkturen, von denen du zu Beginn schon ein paar vorrätig hast, kannst du – je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad – verschiedene Krankheiten (z.&amp;amp;#x202F;B. Röhrhusten oder Humpeln) deiner tierischen Patienten heilen. So sammelst du Pflaster, Geld und Erfahrung. Außerdem gibt es eine Reihe von [[My Free Farm – Aufgaben#Tierarztquests|Quests]] für dieses Feature zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tieraufzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Gebäude kannst du für 900.000 kT erwerben. Du hast zu Beginn bereits ein gewöhnliches Tier, damit es sofort losgehen kann. Es geht darum, das Tierkind großzuziehen, indem du es fütterst und mit Spielsachen und Kuscheltieren versorgst. Je besser du dich kümmerst, desto freundlicher ist das Tier dir gesonnen. Und dementsprechend gibt es am Ende der Aufzucht mehr Punkte und Geld. Neue Tiere musst du dir erspielen, indem du Puzzleteile sammelst (9 Stück je Tier). Diese erhältst du bei Abschluss von Aufgaben der Monsterfruchtzucht und des Tierarztes. Du kannst auch Teile kaufen. Bei diversen Spezialereignissen (z.&amp;amp;#x202F;B. Weihnachten) gibt es mitunter Tierteile als Geschenk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schmetterlingshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuh-Rennstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angelhütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weingut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeuge==&lt;br /&gt;
Ab dem 5. Hof müssen deine Waren einen weiteren Weg zurücklegen, um ins Lager der Hauptfarm zu kommen und somit zum Verkauf oder zur Erfüllung von Questen genutzt werden zu können. Du musst sie mit Fahrzeugen transportieren, die du im Fahrzeugshop (mit dem Kauf des 5. Hofes verfügbar) kaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Fahrzeugshop aufzurufen, gehe auf die Farmkarte und klicke auf das Gebäude links unterhalb des 3. Hofes. Hier kannst du anfangs fünf verschiedene Fahrzeuge erwerben, mit dem Kauf des 6. Hofes sowie mit Freischalten des 7. Hofes kommen jeweils noch weitere fünf dazu. Die Transportmittel unterscheiden sich in der Kapazität, im Verbrauch (Biosprit) und in der Fahrdauer. Die Gesamtmenge deiner Waren darf die Ladekapazität nicht überschreiten. Eine Übersicht über deine Fahrzeuge und Touren kannst du über das Symbol rechts neben dem Regal aufrufen. Hier siehst du auch, auf welcher Farm sich deine Fahrzeuge zurzeit befinden. Beachte: Es gibt für jede Strecke eine separate Tourverwaltung mit eigenen Transportmitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 5. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafkarren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Traktor&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||LKW&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sportwagen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Truck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 6. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hundeschlitten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Allradauto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pistenraupe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Helikopter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.400&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heißluftballon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 7. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdekutsche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tuktuk&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.200.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprinter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drohne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:16:49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flugzeug&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezepte==&lt;br /&gt;
Hier findest du alle Rezepte, die beim Rezeptehändler erhältlich sind. In der Mühle kannst du sie verarbeiten. Je höher du im Level aufsteigst, desto mehr unterschiedliche Rezepte werden ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;270&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;fürs Backen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||67&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 62&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 28&amp;amp;#x202F;× Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:54:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beilagenteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||74&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 109&amp;amp;#x202F;× Spargel, 308&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.050&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:18:00&lt;br /&gt;
||96 h Kürbisse +20 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Birnen, 2.300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.450&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:42:00&lt;br /&gt;
||144 h +1 bei Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohlsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 6.250&amp;amp;#x202F;× Karotten, 216&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
||36 h Blumenkohl +15 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brotzeitteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||588&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 306&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 7&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:48:00&lt;br /&gt;
||24 h Mais +3 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeerosterbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Mais, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
||24 h Osterglocken +2 Punkte beim Ernten, nur zu Ostern erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeertorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier, 348&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:30:00&lt;br /&gt;
||24 h Erdbeeren +8 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erntedankfigur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||282&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 6&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.300&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:48:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, günstig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 132&amp;amp;#x202F;× Spinat, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, hochwertig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Milch, 132&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl, 455&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||332&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 285&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 171&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:42:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Karottenchriststollen&amp;quot;|Karotten-Christstollen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Karotten, 100&amp;amp;#x202F;× Getreide, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||36 h +2 bei Weihnachtsstern, nur im Advent erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffelsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 211&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 1.900&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.360&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:30:00&lt;br /&gt;
||78 h +1 bei Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschpflaumenkase&amp;quot;|Kirsch-Pflaumen-Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||23&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 2&amp;amp;#x202F;× Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:36:00&lt;br /&gt;
||72 h Johannisbeeren +16 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterbaguette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||500&amp;amp;#x202F;× Getreide, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:50:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Weintrauben, nur zum Erntedankfest erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ofenkartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 2&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 183&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.400&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:24:00&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Korn-Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||2.900&amp;amp;#x202F;× Getreide, 7.500&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Kräuter-Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||600&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 480&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|231&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Rüben-Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||1.100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 1.185&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|248&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||1.300&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 600&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Powermarmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||193&amp;amp;#x202F;× Heidelbeeren, 114&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 167&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salatöldressing&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 473&amp;amp;#x202F;× Raps, 243&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23:24:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Teekuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||450&amp;amp;#x202F;× Getreide, 3&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Tee, nur zur Teeaktion erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tsatziki&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Milch, 1.346&amp;amp;#x202F;× Gurken, 207&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.100&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:36:00&lt;br /&gt;
||48 h Tomaten +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tulpenplätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||1.200&amp;amp;#x202F;× Karotten, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:45:00&lt;br /&gt;
||24 h Orangene Tulpe +2 Punkte beim Ernten, nur zur niederländischen Krönung erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Uberraschungspaket&amp;quot;|Überraschungspaket&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Käse, 48&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 634&amp;amp;#x202F;× Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:18:00&lt;br /&gt;
||135&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 70&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 1.136&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:30:00&lt;br /&gt;
||48 h +2 bei Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wurzelpüppchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||273&amp;amp;#x202F;× Raps, 190&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 4&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||272&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 178&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.850&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17:06:00&lt;br /&gt;
||120 Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniquark&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Milch, 214&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 440&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
||72 h +1 bei Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 149&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 960&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
||48 h Zwiebeln +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109052</id>
		<title>Eye of the Beholder – Aufgaben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109052"/>
		<updated>2026-05-22T10:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Level 12: „Xanathars Heiligtum (untere Etage)“ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es sich hier um einen sehr frühen [[Dungeon Crawler]] handelt, sind direkte Aufgaben im Spiel noch Mangelware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde und beseitige das Übel unter Tiefwasser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufgabe erhältst du bereits zu Beginn des Spieles, und du hast sie auch als &#039;&#039;Auftrag und Ausweispapier&#039;&#039; im Inventar dabei. Nähere Informationen über dieses Übel gibt es zunächst nicht, du hast nur einen Namen als Anhaltspunkt: Xanathar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den unteren Zwergenruinen begegnet euch ein [[Eye of the Beholder – Charaktere#Dunkler Magier|dunkler Magier]], der euch nähere Informationen zu eurem Gegner gibt, bevor er euch angreift. Es handelt sich bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Xanathar, der Betrachter|Xanathar]] um einen Betrachter, der die Herrschaft über die Stadt an sich reißen will. Besiegen kann man ihn nur mit dem Stab der Silvias, der aus einem seiner Augenstiele gemacht ist. Dieser scheint sich aktuell in den Händen der Zwerge zu befinden. Du erhältst das Artefakt, wenn es dir gelingt, [[#Ein Heilmittel für den Zwergenkönig|den Zwergenkönig zu heilen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde einen anderen Ausgang zurück zur Oberfläche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Kanalisation betreten hast, wird dir durch einen Einsturz der Rückweg nach Tiefwasser blockiert. Eine deiner Hauptaufgaben besteht also darin, einen alternativen Weg aus diesen Katakomben zu finden. Zunächst musst du dich aber immer weiter nach unten durchschlagen, bis du irgendwann auf einen Zwergenstamm triffst, der dir hilfreiches Wissen anbieten kann, für eine kleine Gegenleistung (siehe nächste Aufgabe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rette [[Eye of the Beholder – Charaktere#Keirgar|Keirgar]], den Zwergenprinzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den mittleren Zwergenruinen hat ein Zwergenstamm ein Lager eingerichtet. Wenn du diesen aufstöberst, bittet dich der Sprecher [[Eye of the Beholder – Charaktere#Armun|Armun]] um Hilfe im Kampf gegen die Dunkelelfen, die die Zwerge überfallen und ihnen schwere Verluste zugefügt haben. Nicht nur, dass der Zwergenkönig vergiftet wurde und nun im Sterben liegt, die finsteren Kreaturen haben auch den Zwergenprinzen Keirgar entführt. Für deine Hilfe bei der Befreiung bieten sie dir ihr Wissen über den Ausgang aus diesen Hallen an, ohne dass ihr nicht weiterkommen werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hinweis darauf, wo die Dunkelelfen zu finden sind, ist in der Erzählung Armuns zu finden. Er berichtet von einem [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportal]], aus dem die Dunkelelfen gekommen und über den Stamm hergefallen wären. Um Keirgar zu finden, muss sich die Gruppe allerdings durch das gesamte Dunkelelfenterritorium bis in die obersten Bereiche von Xanathars Heiligtum durchschlagen. Er befindet sich angekettet in einem Kerker auf Level 10. Verjage oder töte [[Eye of the Beholder – Charaktere#Shindia|Shindia]], die Anführerin der Dunkelelfen, und du kannst ihn endlich befreien. Wenn du ihn in deine Gruppe aufnimmst und zu seinem Clan zurückbringst, erhältst du den Hinweis, dass sich der Ausgang praktischerweise in den tiefsten Tiefen von Xanathars Heiligtum befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Heilmittel für den Zwergenkönig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Shindia nicht sofort tötest, sondern sie ausreden lässt, erfährst du von ihr, das sie den [[Eye of the Beholder – Charaktere#Teirgoh, der Zwergenkönig|Zwergenkönig Teirgoh]] vergiftet hat. Sie verfügt auch über ein Heilmittel, dass sie eine Etage tiefer im „Raum der Schalter“ versteckt hat. Obwohl sie sich durch eine Ablenkung aus dem Staub macht, hat sie dich nicht angelogen. Du findest den Zwergenheiltrank tatsächlich in der Nähe des Schalterrätsels (Ebene 11, Punkt 9) in einem Wandfach. Bringe ihn so schnell wie möglich nach oben zu den Zwergen. Mit seiner Hilfe kann der König tatsächlich aus seinem unnatürlichen Schlaf geweckt werden. Kaum wieder halbwegs auf den Beinen, bedankt er sich überschwänglich bei der Gruppe für ihre Hilfe und schenkt den Helden seinen wertvollsten Besitz: den Stab der Silvias. Dieser wird dir im Kampf gegen den Endgegner von unschätzbarem Nutzen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herumliegende Knochen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An verschiedenen Stellen im Labyrinth findest du die Knochen von gefallenen Helden, die du beim Zwergenkleriker wiederbeleben kannst. Schaut euch am besten die Tabellen unter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Anheuerbare Charaktere|Anheuerbare Charaktere]] an, bevor ihr Wiederbelebungen verschwendet. Erfahrungspunkte gibt es für solche großzügigen Akte nämlich nicht und Gegenstände haben die einst Toten auch nicht mehr dabei (ihre Ausrüstung lag bereits bei den Knochen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der verletzte Zwerg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem der Eingänge der oberen Zwergenruinen findest du einen Zwerg namens [[Eye of the Beholder – Charaktere#Taghor|Taghor]], der im Kampf mit den Dunkelelfen verletzt wurde. Wenn du ihn heilst, wird er dich gern bei deinen Erkundungen unterstützen, besonders da du ihm helfen kannst, zu seinem Clan zurückzufinden. Du musst Taghor aber im Anschluss nicht mitnehmen, denn seine Ablieferung bei den Zwergen ist nicht vorgesehen und gibt auch keine Extrapunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenstillstand mit den Dunkelelfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough18.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in die 7. Etage hinabsteigst und das Reich der Dunkelelfen betrittst, wirst du von einer Dunkelelfenpatrouille aufgehalten. Die Drow greifen dich nicht direkt an und bieten dir sogar die Möglichkeit zu einem Bestechungsversuch. Hast du Kenku-Eier dabei, werden sie diese als angemessenes Geschenk annehmen, da sie immer auf der Suche nach neuen, leicht zu formenden Sklaven wie eben jungen Kenkus sind. Tauche am besten nur mit einem Kenku-Ei im Gepäck bei ihnen auf, denn du wirst später noch ein paar davon benötigen. Sind die Dunkelelfen zufriedengestellt, wird die Patrouille den Weg freigeben. Positiver Nebeneffekt: Die Drow auf dieser Ebene greifen dich nicht an, solange sie nicht verletzt werden, was aber später durch ausgelöste Fallen kaum zu vermeiden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhindere den Untergang der Zwerge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Keirgar befreit hast, bittet er dich, ihn schnellstmöglich zu seinem Stamm auf Ebene 5 zurückzubringen, um einen törichten Angriff der angeschlagenen Zwerge auf die Dunkelelfen zu vermeiden. Da es sich um eine Falle handelt, würde dieser nur in einem Blutbad und dem Untergang der Zwerge enden. Außerdem sollen sie von der weiteren Erforschung der alten Ruinen abgebracht werden, in deren Tiefen Xanathar lauert. Wie für die Befreiung des Prinzen gibt es hierfür keine Belohnung außer der, dass du Keirgar (Oelcky) fortan als Gruppenmitglied behalten darfst, wenn du das möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extraaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als versteckte Besonderheit gibt es auf jeder Etage des Verlieses eine Extraaufgabe zu meistern. Hinweise auf diese findet man im Spiel leider keine, die einzige Hilfestellung waren ein paar kryptische Rätselsprüche, die man am Ende des – zusätzlich zu erwerbenden – offiziellen „Cluebooks“ finden konnte (siehe [https://www.mocagh.org/ssi/eob-cluebook.pdf hier (en)]). Wenn man eine dieser Aufgaben gefunden hat, ertönt ein markantes Geräusch und der Text „Extraaufgabe für diesen [[Level]]!“ wird angezeigt. Für den Abschluss erhält man meist besondere Gegenstände. Wer alle 12 Extraaufgaben abschließen kann, wird mit einem Passwort belohnt, das aber keinerlei weitere Funktion (auch nicht in den Folgespielen) zu besitzen scheint. Vermutlich war es nur für den von SSI kurz nach Veröffentlichung des Spiels gestarteten Wettbewerb gedacht, in dem die 50 schnellsten Spieler, die alle Extraaufgaben gemeistert hatten, Preise gewinnen konnten (siehe [[Eye of the Beholder#Vertrieb und Vermarktung|hier]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stellen die englischen Rätselsprüche und eine eigene Übersetzung hier zur Verfügung, da laut unseren Recherchen keine auf Deutsch übersetzte Version des „Cluebooks“ existierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Obere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The magic that appears to protect may also empower a weapon…&#039;&#039; (Die Magie, die eigentlich schützen soll, vermag auch eine Waffe zu stärken…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege in das [[Eye of the Beholder – Restlisten#Wandfach|Wandfach]] bei 16 einen normalen Dolch und erhalte den magischen Dolch „Guinsoo“ (+4) als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Mittlere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Match four of what you have the most with their like.&#039;&#039; (Führe vier deiner häufigsten Besitztümer mit ihresgleichen zusammen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfere in jeder der vier Dolchrunen (4, 16, 18, 27) einen Dolch, dann wirst du mit insgesamt 4 Rationen belohnt. Jeweils eine taucht nach der Abschlussmeldung vor jeder von den Dolchrunen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „Untere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;...Do idols real need to see?&#039;&#039; (Müssen Götzenbilder wirklich sehen können?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entferne die vier Juwelenaugen bei 45 vor dem Verlassen der Etage, um diese Aufgabe abzuschließen. In den Fächern von Raum 46 findest du deine Belohnung: einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Obere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The courteous adventurer leaves things as they were, but also keeps the dungeon clean.&#039;&#039; (Der zuvorkommende Held lässt alle Dinge an ihrem angestammten Platz und hält das Verlies sauber.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Aufgabe zu aktivieren, musst du den Zwergenschlüssel in dem Bereich mit den beweglichen Wänden (24) eingesammelt und den Bereich danach wieder nach Norden verlassen haben. Die bewegliche Wand muss sich dabei aber in der Ausgangsposition direkt auf Feld 24 befinden. Nun brauchst du nur noch die Kette bei 23 zu ziehen und die Aufgabe ist erledigt. Deine Belohnung erhältst du aber nicht direkt. Du findest sie hinter dem Raum mit den Lobpreisungen für Kruen an den Wänden (28). Im mittleren Raum im Süden ist jetzt eine Nische (32) mit einem Dunkelelfen-Beil (gute Waffe) und einer weiteren Kette, die eine Abkürzung öffnet, zugänglich. Zu beachten ist allerdings, dass diese Nische nur offen ist, solange die beiden Türen zu den Räumen 29 und 30 geschlossen sind. Vielen Helden entgeht hier ihre Belohnung, weil sie zur besseren Orientierung alle bereits passierten Durchgänge offen stehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „Mittlere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;All adventurers can benefit from a full pantry!&#039;&#039; (Eine gut gefüllte Speisekammer ist ein Segen für jeden Abenteurer!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret5.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der als Speisekammer bezeichneten Ecke (5) musst du 5 normale Rationen in die Nische packen. Daraufhin gilt die Extraaufgabe als gelöst und du erhältst 5 eiserne Rationen wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Untere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those that are scattered belong together.&#039;&#039; (Was verstreut wurde, gehört wiedervereint.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Etage findest du an verschiedenen Stellen Kenku-Eier, meist von einem oder mehreren [[Eye of the Beholder – Charaktere#Kenku|Kenkus]] bewacht. 10 Stück musst du insgesamt zusammentragen. Diese schaffst du dann in Raum 15, der durch eine Inschrift daneben als „Nest“ bezeichnet wird. Hast du alle Eier hier platziert, öffnet sich der Raum etwas weiter, und du kannst dir als Belohnung die mächtige Ältesten-Hellebarde mitnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 7: „Oberes Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Find the three that hold the key.&#039;&#039; (Finde die drei, die den Schlüssel in den Händen halten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret7.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Portalraum (28) auf dieser Ebene in jedes der südlichen Wandfächer ein beliebiges Steinartefakt legst, ist diese Extraaufgabe erfüllt. Die Belohnung fällt aber leider ziemlich mager aus, denn in jeder der drei Nischen liegt jetzt zusätzlich ein Zettel mit einem sehr kryptischen Hinweis auf die Fundstelle eines weiteren Steinartefakts. Mehr gibt es hier aber nicht zu erwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 8: „Mittleres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Ancient traps may be turned to your advantage.&#039;&#039; (Uralte Fallen können zu deinem Vorteil ausgenutzt werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgabe musst du zunächst auf Level 9 und Level 6 insgesamt 12 Wurfpfeile einsammeln. Auf Etage 8 befindet sich ein merkwürdiger Raum (38) mit 12 Dartfallen und einer Druckplatte, die diese aber nicht auslöst. Stecke in jedes der Löcher ringsum einen normalen Wurfpfeil, dann ist diese Aufgabe schon gelöst. Trittst du nun erneut auf die Druckplatte, werden zumindest einige der Fallen ausgelöst und du erhältst neben geringen Verletzungen auch 10 mächtige magische Adamant-Pfeile (+5) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 9: „Unteres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Where it is written, items may pass where you may not.&#039;&#039; (Dort, wo es geschrieben steht, können Gegenstände passieren, obwohl dir der Zutritt verwehrt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret9.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extraaufgabe findet sich in dem kleinen Zwischenbereich auf Ebene 9, den die Gruppe während der Suche nach dem Rubinschlüssel durchstreift. In dem größeren Raum (8) mit den Inschriften an den Wänden musst du dich zur östlichen davon begeben, die im Text etwas von einem Schlüssel auf der anderen Seite erzählt. Wenn du hier einen leichten Gegenstand wie einen Stein oder Dolch durch die Wand wirfst, löst dieser einen Mechanismus aus, der sie verschwinden lässt. Im neuen Geheimgang (7) gibt es drei wichtige Kugeln der Macht zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 10: „Xanathars Heiligtum (obere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Replace the treasure with that which the drow treasure.&#039;&#039; (Ersetze den Schatz durch das, was die Dunkelelfen wertschätzen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret10.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ziemlich verzwickte Sache, die nur durch Herumprobieren herauszubekommen ist, da es keinerlei Hinweise gibt, wo sich diese Extraaufgabe befindet und was dafür zu tun ist. In Raum 14 auf dieser Ebene befinden sich drei Wandnischen, in denen Kenkueier platziert werden müssen, nachdem der Raum von [[Eye of the Beholder – Charaktere#Thri-Kreen|Thri-Kreen]] befreit wurde. Dabei musst du auch noch eine bestimmte Reihenfolge einhalten, da sonst unter Umständen gar nichts passiert. Lege zuerst ein Ei in das mittlere, dann in das südliche und zuletzt in das nördliche Fach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung! Wenn das letzte Ei platziert ist, erscheinen vier weitere Thri-Kreen, die deine Gruppe im Nu einkreisen. Da sie so alle Charaktere schnell lähmen und umbringen können, solltest du das unbedingt vermeiden. Zieh dich also sofort an die hintere Wand zurück und weiche dann nach links aus, bis du dich in den schmalen Gang flüchten kannst. Von hier aus hast du bessere Karten gegen die Monster, die dir allesamt als Belohnung nützliche Ringe (1 Nahrungs-Ring, 1 Federfall-Ring, 2 Ringe +2) zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 11: „Xanathars Heiligtum (mittlere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those second from the ends must differ from the rest.&#039;&#039; (Die zweiten vom Ende aus müssen sich vom Rest unterscheiden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist unschwer zu erraten, dass sich das Rätsel auf den Raum der Schalter (9) bezieht. Um hier alle Gegenstände zu ergattern, solltest du zunächst das Wandfach im Süden ausräumen und dann alle Hebel nach oben stellen. Dies geschieht, indem du nacheinander die folgenden (nummeriert von Norden nach Süden) ziehst: 1, 3, 2, 4, 5, 8, 7 und 6. Schnapp dir nun den Frost-Stab und platziere stattdessen eine nutzlose Schrift- oder Spruchrolle im Fach. Dann ziehst du die Hebel 1, 4, 8, 7 und 6. Dadurch stehen alle Hebel unten und die jeweils vorletzten stehen oben, womit der Spruch erfüllt ist. Als Belohnung erhältst du eine Schriftrolle mit dem fehlenden Hinweis für die Spezialaufgabe auf Level 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 12: „Xanathars Heiligtum (untere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Die größte Schwäche der gefürchtetsten Kreatur ist, dass sie, obwohl in Schatten sich versteckt und alles sieht, sich nicht unsichtbar machen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough34.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der gefürchtetsten Kreatur handelt es sich natürlich um Xanathar. Wenn du ihn besiegen kannst, indem du ihn in seine eigene Falle treibst, die ihn durchaus sehen kann und deswegen tötet, hast du das Spiel gelöst und die letzte Extraaufgabe abgeschlossen. Du kannst das nur mit dem Stab der Silvias erreichen, der den Betrachter mit jedem Angriff um ein Feld zurückversetzt. Du musst nun sofort zu ihm aufschließen und ihn so schnell wie möglich erneut attackieren, um Gegenangriffe zu vermeiden. Treibe ihn so zunächst durch den Gang und dann so weit zur Seite, bis er direkt auf Höhe der Falle steht. Wenn du ihn jetzt noch mehrmals nach Süden schubst, ist sein Schicksal besiegelt.&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109051</id>
		<title>Eye of the Beholder – Aufgaben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109051"/>
		<updated>2026-05-22T10:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Level 11: „Xanathars Heiligtum (mittlere Etage)“ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es sich hier um einen sehr frühen [[Dungeon Crawler]] handelt, sind direkte Aufgaben im Spiel noch Mangelware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde und beseitige das Übel unter Tiefwasser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufgabe erhältst du bereits zu Beginn des Spieles, und du hast sie auch als &#039;&#039;Auftrag und Ausweispapier&#039;&#039; im Inventar dabei. Nähere Informationen über dieses Übel gibt es zunächst nicht, du hast nur einen Namen als Anhaltspunkt: Xanathar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den unteren Zwergenruinen begegnet euch ein [[Eye of the Beholder – Charaktere#Dunkler Magier|dunkler Magier]], der euch nähere Informationen zu eurem Gegner gibt, bevor er euch angreift. Es handelt sich bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Xanathar, der Betrachter|Xanathar]] um einen Betrachter, der die Herrschaft über die Stadt an sich reißen will. Besiegen kann man ihn nur mit dem Stab der Silvias, der aus einem seiner Augenstiele gemacht ist. Dieser scheint sich aktuell in den Händen der Zwerge zu befinden. Du erhältst das Artefakt, wenn es dir gelingt, [[#Ein Heilmittel für den Zwergenkönig|den Zwergenkönig zu heilen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde einen anderen Ausgang zurück zur Oberfläche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Kanalisation betreten hast, wird dir durch einen Einsturz der Rückweg nach Tiefwasser blockiert. Eine deiner Hauptaufgaben besteht also darin, einen alternativen Weg aus diesen Katakomben zu finden. Zunächst musst du dich aber immer weiter nach unten durchschlagen, bis du irgendwann auf einen Zwergenstamm triffst, der dir hilfreiches Wissen anbieten kann, für eine kleine Gegenleistung (siehe nächste Aufgabe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rette [[Eye of the Beholder – Charaktere#Keirgar|Keirgar]], den Zwergenprinzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den mittleren Zwergenruinen hat ein Zwergenstamm ein Lager eingerichtet. Wenn du diesen aufstöberst, bittet dich der Sprecher [[Eye of the Beholder – Charaktere#Armun|Armun]] um Hilfe im Kampf gegen die Dunkelelfen, die die Zwerge überfallen und ihnen schwere Verluste zugefügt haben. Nicht nur, dass der Zwergenkönig vergiftet wurde und nun im Sterben liegt, die finsteren Kreaturen haben auch den Zwergenprinzen Keirgar entführt. Für deine Hilfe bei der Befreiung bieten sie dir ihr Wissen über den Ausgang aus diesen Hallen an, ohne dass ihr nicht weiterkommen werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hinweis darauf, wo die Dunkelelfen zu finden sind, ist in der Erzählung Armuns zu finden. Er berichtet von einem [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportal]], aus dem die Dunkelelfen gekommen und über den Stamm hergefallen wären. Um Keirgar zu finden, muss sich die Gruppe allerdings durch das gesamte Dunkelelfenterritorium bis in die obersten Bereiche von Xanathars Heiligtum durchschlagen. Er befindet sich angekettet in einem Kerker auf Level 10. Verjage oder töte [[Eye of the Beholder – Charaktere#Shindia|Shindia]], die Anführerin der Dunkelelfen, und du kannst ihn endlich befreien. Wenn du ihn in deine Gruppe aufnimmst und zu seinem Clan zurückbringst, erhältst du den Hinweis, dass sich der Ausgang praktischerweise in den tiefsten Tiefen von Xanathars Heiligtum befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Heilmittel für den Zwergenkönig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Shindia nicht sofort tötest, sondern sie ausreden lässt, erfährst du von ihr, das sie den [[Eye of the Beholder – Charaktere#Teirgoh, der Zwergenkönig|Zwergenkönig Teirgoh]] vergiftet hat. Sie verfügt auch über ein Heilmittel, dass sie eine Etage tiefer im „Raum der Schalter“ versteckt hat. Obwohl sie sich durch eine Ablenkung aus dem Staub macht, hat sie dich nicht angelogen. Du findest den Zwergenheiltrank tatsächlich in der Nähe des Schalterrätsels (Ebene 11, Punkt 9) in einem Wandfach. Bringe ihn so schnell wie möglich nach oben zu den Zwergen. Mit seiner Hilfe kann der König tatsächlich aus seinem unnatürlichen Schlaf geweckt werden. Kaum wieder halbwegs auf den Beinen, bedankt er sich überschwänglich bei der Gruppe für ihre Hilfe und schenkt den Helden seinen wertvollsten Besitz: den Stab der Silvias. Dieser wird dir im Kampf gegen den Endgegner von unschätzbarem Nutzen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herumliegende Knochen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An verschiedenen Stellen im Labyrinth findest du die Knochen von gefallenen Helden, die du beim Zwergenkleriker wiederbeleben kannst. Schaut euch am besten die Tabellen unter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Anheuerbare Charaktere|Anheuerbare Charaktere]] an, bevor ihr Wiederbelebungen verschwendet. Erfahrungspunkte gibt es für solche großzügigen Akte nämlich nicht und Gegenstände haben die einst Toten auch nicht mehr dabei (ihre Ausrüstung lag bereits bei den Knochen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der verletzte Zwerg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem der Eingänge der oberen Zwergenruinen findest du einen Zwerg namens [[Eye of the Beholder – Charaktere#Taghor|Taghor]], der im Kampf mit den Dunkelelfen verletzt wurde. Wenn du ihn heilst, wird er dich gern bei deinen Erkundungen unterstützen, besonders da du ihm helfen kannst, zu seinem Clan zurückzufinden. Du musst Taghor aber im Anschluss nicht mitnehmen, denn seine Ablieferung bei den Zwergen ist nicht vorgesehen und gibt auch keine Extrapunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenstillstand mit den Dunkelelfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough18.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in die 7. Etage hinabsteigst und das Reich der Dunkelelfen betrittst, wirst du von einer Dunkelelfenpatrouille aufgehalten. Die Drow greifen dich nicht direkt an und bieten dir sogar die Möglichkeit zu einem Bestechungsversuch. Hast du Kenku-Eier dabei, werden sie diese als angemessenes Geschenk annehmen, da sie immer auf der Suche nach neuen, leicht zu formenden Sklaven wie eben jungen Kenkus sind. Tauche am besten nur mit einem Kenku-Ei im Gepäck bei ihnen auf, denn du wirst später noch ein paar davon benötigen. Sind die Dunkelelfen zufriedengestellt, wird die Patrouille den Weg freigeben. Positiver Nebeneffekt: Die Drow auf dieser Ebene greifen dich nicht an, solange sie nicht verletzt werden, was aber später durch ausgelöste Fallen kaum zu vermeiden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhindere den Untergang der Zwerge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Keirgar befreit hast, bittet er dich, ihn schnellstmöglich zu seinem Stamm auf Ebene 5 zurückzubringen, um einen törichten Angriff der angeschlagenen Zwerge auf die Dunkelelfen zu vermeiden. Da es sich um eine Falle handelt, würde dieser nur in einem Blutbad und dem Untergang der Zwerge enden. Außerdem sollen sie von der weiteren Erforschung der alten Ruinen abgebracht werden, in deren Tiefen Xanathar lauert. Wie für die Befreiung des Prinzen gibt es hierfür keine Belohnung außer der, dass du Keirgar (Oelcky) fortan als Gruppenmitglied behalten darfst, wenn du das möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extraaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als versteckte Besonderheit gibt es auf jeder Etage des Verlieses eine Extraaufgabe zu meistern. Hinweise auf diese findet man im Spiel leider keine, die einzige Hilfestellung waren ein paar kryptische Rätselsprüche, die man am Ende des – zusätzlich zu erwerbenden – offiziellen „Cluebooks“ finden konnte (siehe [https://www.mocagh.org/ssi/eob-cluebook.pdf hier (en)]). Wenn man eine dieser Aufgaben gefunden hat, ertönt ein markantes Geräusch und der Text „Extraaufgabe für diesen [[Level]]!“ wird angezeigt. Für den Abschluss erhält man meist besondere Gegenstände. Wer alle 12 Extraaufgaben abschließen kann, wird mit einem Passwort belohnt, das aber keinerlei weitere Funktion (auch nicht in den Folgespielen) zu besitzen scheint. Vermutlich war es nur für den von SSI kurz nach Veröffentlichung des Spiels gestarteten Wettbewerb gedacht, in dem die 50 schnellsten Spieler, die alle Extraaufgaben gemeistert hatten, Preise gewinnen konnten (siehe [[Eye of the Beholder#Vertrieb und Vermarktung|hier]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stellen die englischen Rätselsprüche und eine eigene Übersetzung hier zur Verfügung, da laut unseren Recherchen keine auf Deutsch übersetzte Version des „Cluebooks“ existierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Obere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The magic that appears to protect may also empower a weapon…&#039;&#039; (Die Magie, die eigentlich schützen soll, vermag auch eine Waffe zu stärken…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege in das [[Eye of the Beholder – Restlisten#Wandfach|Wandfach]] bei 16 einen normalen Dolch und erhalte den magischen Dolch „Guinsoo“ (+4) als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Mittlere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Match four of what you have the most with their like.&#039;&#039; (Führe vier deiner häufigsten Besitztümer mit ihresgleichen zusammen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfere in jeder der vier Dolchrunen (4, 16, 18, 27) einen Dolch, dann wirst du mit insgesamt 4 Rationen belohnt. Jeweils eine taucht nach der Abschlussmeldung vor jeder von den Dolchrunen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „Untere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;...Do idols real need to see?&#039;&#039; (Müssen Götzenbilder wirklich sehen können?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entferne die vier Juwelenaugen bei 45 vor dem Verlassen der Etage, um diese Aufgabe abzuschließen. In den Fächern von Raum 46 findest du deine Belohnung: einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Obere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The courteous adventurer leaves things as they were, but also keeps the dungeon clean.&#039;&#039; (Der zuvorkommende Held lässt alle Dinge an ihrem angestammten Platz und hält das Verlies sauber.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Aufgabe zu aktivieren, musst du den Zwergenschlüssel in dem Bereich mit den beweglichen Wänden (24) eingesammelt und den Bereich danach wieder nach Norden verlassen haben. Die bewegliche Wand muss sich dabei aber in der Ausgangsposition direkt auf Feld 24 befinden. Nun brauchst du nur noch die Kette bei 23 zu ziehen und die Aufgabe ist erledigt. Deine Belohnung erhältst du aber nicht direkt. Du findest sie hinter dem Raum mit den Lobpreisungen für Kruen an den Wänden (28). Im mittleren Raum im Süden ist jetzt eine Nische (32) mit einem Dunkelelfen-Beil (gute Waffe) und einer weiteren Kette, die eine Abkürzung öffnet, zugänglich. Zu beachten ist allerdings, dass diese Nische nur offen ist, solange die beiden Türen zu den Räumen 29 und 30 geschlossen sind. Vielen Helden entgeht hier ihre Belohnung, weil sie zur besseren Orientierung alle bereits passierten Durchgänge offen stehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „Mittlere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;All adventurers can benefit from a full pantry!&#039;&#039; (Eine gut gefüllte Speisekammer ist ein Segen für jeden Abenteurer!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret5.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der als Speisekammer bezeichneten Ecke (5) musst du 5 normale Rationen in die Nische packen. Daraufhin gilt die Extraaufgabe als gelöst und du erhältst 5 eiserne Rationen wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Untere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those that are scattered belong together.&#039;&#039; (Was verstreut wurde, gehört wiedervereint.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Etage findest du an verschiedenen Stellen Kenku-Eier, meist von einem oder mehreren [[Eye of the Beholder – Charaktere#Kenku|Kenkus]] bewacht. 10 Stück musst du insgesamt zusammentragen. Diese schaffst du dann in Raum 15, der durch eine Inschrift daneben als „Nest“ bezeichnet wird. Hast du alle Eier hier platziert, öffnet sich der Raum etwas weiter, und du kannst dir als Belohnung die mächtige Ältesten-Hellebarde mitnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 7: „Oberes Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Find the three that hold the key.&#039;&#039; (Finde die drei, die den Schlüssel in den Händen halten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret7.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Portalraum (28) auf dieser Ebene in jedes der südlichen Wandfächer ein beliebiges Steinartefakt legst, ist diese Extraaufgabe erfüllt. Die Belohnung fällt aber leider ziemlich mager aus, denn in jeder der drei Nischen liegt jetzt zusätzlich ein Zettel mit einem sehr kryptischen Hinweis auf die Fundstelle eines weiteren Steinartefakts. Mehr gibt es hier aber nicht zu erwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 8: „Mittleres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Ancient traps may be turned to your advantage.&#039;&#039; (Uralte Fallen können zu deinem Vorteil ausgenutzt werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgabe musst du zunächst auf Level 9 und Level 6 insgesamt 12 Wurfpfeile einsammeln. Auf Etage 8 befindet sich ein merkwürdiger Raum (38) mit 12 Dartfallen und einer Druckplatte, die diese aber nicht auslöst. Stecke in jedes der Löcher ringsum einen normalen Wurfpfeil, dann ist diese Aufgabe schon gelöst. Trittst du nun erneut auf die Druckplatte, werden zumindest einige der Fallen ausgelöst und du erhältst neben geringen Verletzungen auch 10 mächtige magische Adamant-Pfeile (+5) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 9: „Unteres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Where it is written, items may pass where you may not.&#039;&#039; (Dort, wo es geschrieben steht, können Gegenstände passieren, obwohl dir der Zutritt verwehrt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret9.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extraaufgabe findet sich in dem kleinen Zwischenbereich auf Ebene 9, den die Gruppe während der Suche nach dem Rubinschlüssel durchstreift. In dem größeren Raum (8) mit den Inschriften an den Wänden musst du dich zur östlichen davon begeben, die im Text etwas von einem Schlüssel auf der anderen Seite erzählt. Wenn du hier einen leichten Gegenstand wie einen Stein oder Dolch durch die Wand wirfst, löst dieser einen Mechanismus aus, der sie verschwinden lässt. Im neuen Geheimgang (7) gibt es drei wichtige Kugeln der Macht zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 10: „Xanathars Heiligtum (obere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Replace the treasure with that which the drow treasure.&#039;&#039; (Ersetze den Schatz durch das, was die Dunkelelfen wertschätzen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret10.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ziemlich verzwickte Sache, die nur durch Herumprobieren herauszubekommen ist, da es keinerlei Hinweise gibt, wo sich diese Extraaufgabe befindet und was dafür zu tun ist. In Raum 14 auf dieser Ebene befinden sich drei Wandnischen, in denen Kenkueier platziert werden müssen, nachdem der Raum von [[Eye of the Beholder – Charaktere#Thri-Kreen|Thri-Kreen]] befreit wurde. Dabei musst du auch noch eine bestimmte Reihenfolge einhalten, da sonst unter Umständen gar nichts passiert. Lege zuerst ein Ei in das mittlere, dann in das südliche und zuletzt in das nördliche Fach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung! Wenn das letzte Ei platziert ist, erscheinen vier weitere Thri-Kreen, die deine Gruppe im Nu einkreisen. Da sie so alle Charaktere schnell lähmen und umbringen können, solltest du das unbedingt vermeiden. Zieh dich also sofort an die hintere Wand zurück und weiche dann nach links aus, bis du dich in den schmalen Gang flüchten kannst. Von hier aus hast du bessere Karten gegen die Monster, die dir allesamt als Belohnung nützliche Ringe (1 Nahrungs-Ring, 1 Federfall-Ring, 2 Ringe +2) zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 11: „Xanathars Heiligtum (mittlere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those second from the ends must differ from the rest.&#039;&#039; (Die zweiten vom Ende aus müssen sich vom Rest unterscheiden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist unschwer zu erraten, dass sich das Rätsel auf den Raum der Schalter (9) bezieht. Um hier alle Gegenstände zu ergattern, solltest du zunächst das Wandfach im Süden ausräumen und dann alle Hebel nach oben stellen. Dies geschieht, indem du nacheinander die folgenden (nummeriert von Norden nach Süden) ziehst: 1, 3, 2, 4, 5, 8, 7 und 6. Schnapp dir nun den Frost-Stab und platziere stattdessen eine nutzlose Schrift- oder Spruchrolle im Fach. Dann ziehst du die Hebel 1, 4, 8, 7 und 6. Dadurch stehen alle Hebel unten und die jeweils vorletzten stehen oben, womit der Spruch erfüllt ist. Als Belohnung erhältst du eine Schriftrolle mit dem fehlenden Hinweis für die Spezialaufgabe auf Level 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 12: „Xanathars Heiligtum (untere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Die größte Schwäche der gefürchtetsten Kreatur ist, dass sie, obwohl in Schatten sich versteckt und alles sieht, sich nicht unsichtbar machen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough34.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der gefürchtetsten Kreatur handelt es sich natürlich um Xanathar. Wenn du ihn besiegen kannst, indem du ihn in seine eigene Falle treibst, die ihn durchaus sehen kann und deswegen tötet, hast du das Spiel gelöst und die letzte Extraaufgabe abgeschlossen. Du kannst das nur mit dem Stab der Silvias erreichen, der den Betrachter mit jedem Angriff ein Feld zurückversetzt. Du musst nun sofort zu ihm aufschließen und ihn so schnell wie möglich erneut attackieren, um Gegenangriffe zu vermeiden. Treibe ihn so zunächst durch den Gang und dann so weit zur Seite, bis er direkt auf Höhe der Falle steht. Wenn du ihn jetzt noch mehrmals nach Süden schubst, ist sein Schicksal besiegelt.&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109050</id>
		<title>Eye of the Beholder – Aufgaben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109050"/>
		<updated>2026-05-22T10:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Level 4: „Obere Zwergenruinen“ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es sich hier um einen sehr frühen [[Dungeon Crawler]] handelt, sind direkte Aufgaben im Spiel noch Mangelware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde und beseitige das Übel unter Tiefwasser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufgabe erhältst du bereits zu Beginn des Spieles, und du hast sie auch als &#039;&#039;Auftrag und Ausweispapier&#039;&#039; im Inventar dabei. Nähere Informationen über dieses Übel gibt es zunächst nicht, du hast nur einen Namen als Anhaltspunkt: Xanathar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den unteren Zwergenruinen begegnet euch ein [[Eye of the Beholder – Charaktere#Dunkler Magier|dunkler Magier]], der euch nähere Informationen zu eurem Gegner gibt, bevor er euch angreift. Es handelt sich bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Xanathar, der Betrachter|Xanathar]] um einen Betrachter, der die Herrschaft über die Stadt an sich reißen will. Besiegen kann man ihn nur mit dem Stab der Silvias, der aus einem seiner Augenstiele gemacht ist. Dieser scheint sich aktuell in den Händen der Zwerge zu befinden. Du erhältst das Artefakt, wenn es dir gelingt, [[#Ein Heilmittel für den Zwergenkönig|den Zwergenkönig zu heilen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde einen anderen Ausgang zurück zur Oberfläche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Kanalisation betreten hast, wird dir durch einen Einsturz der Rückweg nach Tiefwasser blockiert. Eine deiner Hauptaufgaben besteht also darin, einen alternativen Weg aus diesen Katakomben zu finden. Zunächst musst du dich aber immer weiter nach unten durchschlagen, bis du irgendwann auf einen Zwergenstamm triffst, der dir hilfreiches Wissen anbieten kann, für eine kleine Gegenleistung (siehe nächste Aufgabe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rette [[Eye of the Beholder – Charaktere#Keirgar|Keirgar]], den Zwergenprinzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den mittleren Zwergenruinen hat ein Zwergenstamm ein Lager eingerichtet. Wenn du diesen aufstöberst, bittet dich der Sprecher [[Eye of the Beholder – Charaktere#Armun|Armun]] um Hilfe im Kampf gegen die Dunkelelfen, die die Zwerge überfallen und ihnen schwere Verluste zugefügt haben. Nicht nur, dass der Zwergenkönig vergiftet wurde und nun im Sterben liegt, die finsteren Kreaturen haben auch den Zwergenprinzen Keirgar entführt. Für deine Hilfe bei der Befreiung bieten sie dir ihr Wissen über den Ausgang aus diesen Hallen an, ohne dass ihr nicht weiterkommen werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hinweis darauf, wo die Dunkelelfen zu finden sind, ist in der Erzählung Armuns zu finden. Er berichtet von einem [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportal]], aus dem die Dunkelelfen gekommen und über den Stamm hergefallen wären. Um Keirgar zu finden, muss sich die Gruppe allerdings durch das gesamte Dunkelelfenterritorium bis in die obersten Bereiche von Xanathars Heiligtum durchschlagen. Er befindet sich angekettet in einem Kerker auf Level 10. Verjage oder töte [[Eye of the Beholder – Charaktere#Shindia|Shindia]], die Anführerin der Dunkelelfen, und du kannst ihn endlich befreien. Wenn du ihn in deine Gruppe aufnimmst und zu seinem Clan zurückbringst, erhältst du den Hinweis, dass sich der Ausgang praktischerweise in den tiefsten Tiefen von Xanathars Heiligtum befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Heilmittel für den Zwergenkönig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Shindia nicht sofort tötest, sondern sie ausreden lässt, erfährst du von ihr, das sie den [[Eye of the Beholder – Charaktere#Teirgoh, der Zwergenkönig|Zwergenkönig Teirgoh]] vergiftet hat. Sie verfügt auch über ein Heilmittel, dass sie eine Etage tiefer im „Raum der Schalter“ versteckt hat. Obwohl sie sich durch eine Ablenkung aus dem Staub macht, hat sie dich nicht angelogen. Du findest den Zwergenheiltrank tatsächlich in der Nähe des Schalterrätsels (Ebene 11, Punkt 9) in einem Wandfach. Bringe ihn so schnell wie möglich nach oben zu den Zwergen. Mit seiner Hilfe kann der König tatsächlich aus seinem unnatürlichen Schlaf geweckt werden. Kaum wieder halbwegs auf den Beinen, bedankt er sich überschwänglich bei der Gruppe für ihre Hilfe und schenkt den Helden seinen wertvollsten Besitz: den Stab der Silvias. Dieser wird dir im Kampf gegen den Endgegner von unschätzbarem Nutzen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herumliegende Knochen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An verschiedenen Stellen im Labyrinth findest du die Knochen von gefallenen Helden, die du beim Zwergenkleriker wiederbeleben kannst. Schaut euch am besten die Tabellen unter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Anheuerbare Charaktere|Anheuerbare Charaktere]] an, bevor ihr Wiederbelebungen verschwendet. Erfahrungspunkte gibt es für solche großzügigen Akte nämlich nicht und Gegenstände haben die einst Toten auch nicht mehr dabei (ihre Ausrüstung lag bereits bei den Knochen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der verletzte Zwerg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem der Eingänge der oberen Zwergenruinen findest du einen Zwerg namens [[Eye of the Beholder – Charaktere#Taghor|Taghor]], der im Kampf mit den Dunkelelfen verletzt wurde. Wenn du ihn heilst, wird er dich gern bei deinen Erkundungen unterstützen, besonders da du ihm helfen kannst, zu seinem Clan zurückzufinden. Du musst Taghor aber im Anschluss nicht mitnehmen, denn seine Ablieferung bei den Zwergen ist nicht vorgesehen und gibt auch keine Extrapunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenstillstand mit den Dunkelelfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough18.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in die 7. Etage hinabsteigst und das Reich der Dunkelelfen betrittst, wirst du von einer Dunkelelfenpatrouille aufgehalten. Die Drow greifen dich nicht direkt an und bieten dir sogar die Möglichkeit zu einem Bestechungsversuch. Hast du Kenku-Eier dabei, werden sie diese als angemessenes Geschenk annehmen, da sie immer auf der Suche nach neuen, leicht zu formenden Sklaven wie eben jungen Kenkus sind. Tauche am besten nur mit einem Kenku-Ei im Gepäck bei ihnen auf, denn du wirst später noch ein paar davon benötigen. Sind die Dunkelelfen zufriedengestellt, wird die Patrouille den Weg freigeben. Positiver Nebeneffekt: Die Drow auf dieser Ebene greifen dich nicht an, solange sie nicht verletzt werden, was aber später durch ausgelöste Fallen kaum zu vermeiden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhindere den Untergang der Zwerge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Keirgar befreit hast, bittet er dich, ihn schnellstmöglich zu seinem Stamm auf Ebene 5 zurückzubringen, um einen törichten Angriff der angeschlagenen Zwerge auf die Dunkelelfen zu vermeiden. Da es sich um eine Falle handelt, würde dieser nur in einem Blutbad und dem Untergang der Zwerge enden. Außerdem sollen sie von der weiteren Erforschung der alten Ruinen abgebracht werden, in deren Tiefen Xanathar lauert. Wie für die Befreiung des Prinzen gibt es hierfür keine Belohnung außer der, dass du Keirgar (Oelcky) fortan als Gruppenmitglied behalten darfst, wenn du das möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extraaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als versteckte Besonderheit gibt es auf jeder Etage des Verlieses eine Extraaufgabe zu meistern. Hinweise auf diese findet man im Spiel leider keine, die einzige Hilfestellung waren ein paar kryptische Rätselsprüche, die man am Ende des – zusätzlich zu erwerbenden – offiziellen „Cluebooks“ finden konnte (siehe [https://www.mocagh.org/ssi/eob-cluebook.pdf hier (en)]). Wenn man eine dieser Aufgaben gefunden hat, ertönt ein markantes Geräusch und der Text „Extraaufgabe für diesen [[Level]]!“ wird angezeigt. Für den Abschluss erhält man meist besondere Gegenstände. Wer alle 12 Extraaufgaben abschließen kann, wird mit einem Passwort belohnt, das aber keinerlei weitere Funktion (auch nicht in den Folgespielen) zu besitzen scheint. Vermutlich war es nur für den von SSI kurz nach Veröffentlichung des Spiels gestarteten Wettbewerb gedacht, in dem die 50 schnellsten Spieler, die alle Extraaufgaben gemeistert hatten, Preise gewinnen konnten (siehe [[Eye of the Beholder#Vertrieb und Vermarktung|hier]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stellen die englischen Rätselsprüche und eine eigene Übersetzung hier zur Verfügung, da laut unseren Recherchen keine auf Deutsch übersetzte Version des „Cluebooks“ existierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Obere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The magic that appears to protect may also empower a weapon…&#039;&#039; (Die Magie, die eigentlich schützen soll, vermag auch eine Waffe zu stärken…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege in das [[Eye of the Beholder – Restlisten#Wandfach|Wandfach]] bei 16 einen normalen Dolch und erhalte den magischen Dolch „Guinsoo“ (+4) als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Mittlere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Match four of what you have the most with their like.&#039;&#039; (Führe vier deiner häufigsten Besitztümer mit ihresgleichen zusammen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfere in jeder der vier Dolchrunen (4, 16, 18, 27) einen Dolch, dann wirst du mit insgesamt 4 Rationen belohnt. Jeweils eine taucht nach der Abschlussmeldung vor jeder von den Dolchrunen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „Untere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;...Do idols real need to see?&#039;&#039; (Müssen Götzenbilder wirklich sehen können?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entferne die vier Juwelenaugen bei 45 vor dem Verlassen der Etage, um diese Aufgabe abzuschließen. In den Fächern von Raum 46 findest du deine Belohnung: einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Obere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The courteous adventurer leaves things as they were, but also keeps the dungeon clean.&#039;&#039; (Der zuvorkommende Held lässt alle Dinge an ihrem angestammten Platz und hält das Verlies sauber.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Aufgabe zu aktivieren, musst du den Zwergenschlüssel in dem Bereich mit den beweglichen Wänden (24) eingesammelt und den Bereich danach wieder nach Norden verlassen haben. Die bewegliche Wand muss sich dabei aber in der Ausgangsposition direkt auf Feld 24 befinden. Nun brauchst du nur noch die Kette bei 23 zu ziehen und die Aufgabe ist erledigt. Deine Belohnung erhältst du aber nicht direkt. Du findest sie hinter dem Raum mit den Lobpreisungen für Kruen an den Wänden (28). Im mittleren Raum im Süden ist jetzt eine Nische (32) mit einem Dunkelelfen-Beil (gute Waffe) und einer weiteren Kette, die eine Abkürzung öffnet, zugänglich. Zu beachten ist allerdings, dass diese Nische nur offen ist, solange die beiden Türen zu den Räumen 29 und 30 geschlossen sind. Vielen Helden entgeht hier ihre Belohnung, weil sie zur besseren Orientierung alle bereits passierten Durchgänge offen stehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „Mittlere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;All adventurers can benefit from a full pantry!&#039;&#039; (Eine gut gefüllte Speisekammer ist ein Segen für jeden Abenteurer!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret5.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der als Speisekammer bezeichneten Ecke (5) musst du 5 normale Rationen in die Nische packen. Daraufhin gilt die Extraaufgabe als gelöst und du erhältst 5 eiserne Rationen wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Untere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those that are scattered belong together.&#039;&#039; (Was verstreut wurde, gehört wiedervereint.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Etage findest du an verschiedenen Stellen Kenku-Eier, meist von einem oder mehreren [[Eye of the Beholder – Charaktere#Kenku|Kenkus]] bewacht. 10 Stück musst du insgesamt zusammentragen. Diese schaffst du dann in Raum 15, der durch eine Inschrift daneben als „Nest“ bezeichnet wird. Hast du alle Eier hier platziert, öffnet sich der Raum etwas weiter, und du kannst dir als Belohnung die mächtige Ältesten-Hellebarde mitnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 7: „Oberes Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Find the three that hold the key.&#039;&#039; (Finde die drei, die den Schlüssel in den Händen halten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret7.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Portalraum (28) auf dieser Ebene in jedes der südlichen Wandfächer ein beliebiges Steinartefakt legst, ist diese Extraaufgabe erfüllt. Die Belohnung fällt aber leider ziemlich mager aus, denn in jeder der drei Nischen liegt jetzt zusätzlich ein Zettel mit einem sehr kryptischen Hinweis auf die Fundstelle eines weiteren Steinartefakts. Mehr gibt es hier aber nicht zu erwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 8: „Mittleres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Ancient traps may be turned to your advantage.&#039;&#039; (Uralte Fallen können zu deinem Vorteil ausgenutzt werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgabe musst du zunächst auf Level 9 und Level 6 insgesamt 12 Wurfpfeile einsammeln. Auf Etage 8 befindet sich ein merkwürdiger Raum (38) mit 12 Dartfallen und einer Druckplatte, die diese aber nicht auslöst. Stecke in jedes der Löcher ringsum einen normalen Wurfpfeil, dann ist diese Aufgabe schon gelöst. Trittst du nun erneut auf die Druckplatte, werden zumindest einige der Fallen ausgelöst und du erhältst neben geringen Verletzungen auch 10 mächtige magische Adamant-Pfeile (+5) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 9: „Unteres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Where it is written, items may pass where you may not.&#039;&#039; (Dort, wo es geschrieben steht, können Gegenstände passieren, obwohl dir der Zutritt verwehrt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret9.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extraaufgabe findet sich in dem kleinen Zwischenbereich auf Ebene 9, den die Gruppe während der Suche nach dem Rubinschlüssel durchstreift. In dem größeren Raum (8) mit den Inschriften an den Wänden musst du dich zur östlichen davon begeben, die im Text etwas von einem Schlüssel auf der anderen Seite erzählt. Wenn du hier einen leichten Gegenstand wie einen Stein oder Dolch durch die Wand wirfst, löst dieser einen Mechanismus aus, der sie verschwinden lässt. Im neuen Geheimgang (7) gibt es drei wichtige Kugeln der Macht zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 10: „Xanathars Heiligtum (obere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Replace the treasure with that which the drow treasure.&#039;&#039; (Ersetze den Schatz durch das, was die Dunkelelfen wertschätzen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret10.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ziemlich verzwickte Sache, die nur durch Herumprobieren herauszubekommen ist, da es keinerlei Hinweise gibt, wo sich diese Extraaufgabe befindet und was dafür zu tun ist. In Raum 14 auf dieser Ebene befinden sich drei Wandnischen, in denen Kenkueier platziert werden müssen, nachdem der Raum von [[Eye of the Beholder – Charaktere#Thri-Kreen|Thri-Kreen]] befreit wurde. Dabei musst du auch noch eine bestimmte Reihenfolge einhalten, da sonst unter Umständen gar nichts passiert. Lege zuerst ein Ei in das mittlere, dann in das südliche und zuletzt in das nördliche Fach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung! Wenn das letzte Ei platziert ist, erscheinen vier weitere Thri-Kreen, die deine Gruppe im Nu einkreisen. Da sie so alle Charaktere schnell lähmen und umbringen können, solltest du das unbedingt vermeiden. Zieh dich also sofort an die hintere Wand zurück und weiche dann nach links aus, bis du dich in den schmalen Gang flüchten kannst. Von hier aus hast du bessere Karten gegen die Monster, die dir allesamt als Belohnung nützliche Ringe (1 Nahrungs-Ring, 1 Federfall-Ring, 2 Ringe +2) zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 11: „Xanathars Heiligtum (mittlere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those second from the ends must differ from the rest.&#039;&#039; (Die zweiten vom Ende aus müssen sich vom Rest unterscheiden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist unschwer zu erraten, dass sich das Rätsel auf den Raum der Schalter (9) bezieht. Um hier alle Gegenstände zu ergattern, solltest du zunächst das Wandfach im Süden ausräumen und dann alle Hebel nach oben stellen. Dies geschieht, in dem du nacheinander die folgenden (nummeriert von Norden nach Süden) ziehst: 1, 3, 2, 4, 5, 8, 7 und 6. Schnapp dir nun den Frost-Stab und platziere stattdessen eine nutzlose Schrift- oder Spruchrolle im Fach. Dann ziehst du die Hebel 1, 4, 8, 7 und 6. Dadurch stehen alle Hebel unten und die jeweils vorletzten stehen oben, womit der Spruch erfüllt ist. Als Belohnung erhältst du eine Schriftrolle mit dem fehlenden Hinweis für die Spezialaufgabe auf Level 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 12: „Xanathars Heiligtum (untere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Die größte Schwäche der gefürchtetsten Kreatur ist, dass sie, obwohl in Schatten sich versteckt und alles sieht, sich nicht unsichtbar machen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough34.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der gefürchtetsten Kreatur handelt es sich natürlich um Xanathar. Wenn du ihn besiegen kannst, indem du ihn in seine eigene Falle treibst, die ihn durchaus sehen kann und deswegen tötet, hast du das Spiel gelöst und die letzte Extraaufgabe abgeschlossen. Du kannst das nur mit dem Stab der Silvias erreichen, der den Betrachter mit jedem Angriff ein Feld zurückversetzt. Du musst nun sofort zu ihm aufschließen und ihn so schnell wie möglich erneut attackieren, um Gegenangriffe zu vermeiden. Treibe ihn so zunächst durch den Gang und dann so weit zur Seite, bis er direkt auf Höhe der Falle steht. Wenn du ihn jetzt noch mehrmals nach Süden schubst, ist sein Schicksal besiegelt.&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109049</id>
		<title>Eye of the Beholder – Aufgaben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109049"/>
		<updated>2026-05-22T10:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Extraaufgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es sich hier um einen sehr frühen [[Dungeon Crawler]] handelt, sind direkte Aufgaben im Spiel noch Mangelware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde und beseitige das Übel unter Tiefwasser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufgabe erhältst du bereits zu Beginn des Spieles, und du hast sie auch als &#039;&#039;Auftrag und Ausweispapier&#039;&#039; im Inventar dabei. Nähere Informationen über dieses Übel gibt es zunächst nicht, du hast nur einen Namen als Anhaltspunkt: Xanathar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den unteren Zwergenruinen begegnet euch ein [[Eye of the Beholder – Charaktere#Dunkler Magier|dunkler Magier]], der euch nähere Informationen zu eurem Gegner gibt, bevor er euch angreift. Es handelt sich bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Xanathar, der Betrachter|Xanathar]] um einen Betrachter, der die Herrschaft über die Stadt an sich reißen will. Besiegen kann man ihn nur mit dem Stab der Silvias, der aus einem seiner Augenstiele gemacht ist. Dieser scheint sich aktuell in den Händen der Zwerge zu befinden. Du erhältst das Artefakt, wenn es dir gelingt, [[#Ein Heilmittel für den Zwergenkönig|den Zwergenkönig zu heilen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde einen anderen Ausgang zurück zur Oberfläche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Kanalisation betreten hast, wird dir durch einen Einsturz der Rückweg nach Tiefwasser blockiert. Eine deiner Hauptaufgaben besteht also darin, einen alternativen Weg aus diesen Katakomben zu finden. Zunächst musst du dich aber immer weiter nach unten durchschlagen, bis du irgendwann auf einen Zwergenstamm triffst, der dir hilfreiches Wissen anbieten kann, für eine kleine Gegenleistung (siehe nächste Aufgabe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rette [[Eye of the Beholder – Charaktere#Keirgar|Keirgar]], den Zwergenprinzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den mittleren Zwergenruinen hat ein Zwergenstamm ein Lager eingerichtet. Wenn du diesen aufstöberst, bittet dich der Sprecher [[Eye of the Beholder – Charaktere#Armun|Armun]] um Hilfe im Kampf gegen die Dunkelelfen, die die Zwerge überfallen und ihnen schwere Verluste zugefügt haben. Nicht nur, dass der Zwergenkönig vergiftet wurde und nun im Sterben liegt, die finsteren Kreaturen haben auch den Zwergenprinzen Keirgar entführt. Für deine Hilfe bei der Befreiung bieten sie dir ihr Wissen über den Ausgang aus diesen Hallen an, ohne dass ihr nicht weiterkommen werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hinweis darauf, wo die Dunkelelfen zu finden sind, ist in der Erzählung Armuns zu finden. Er berichtet von einem [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportal]], aus dem die Dunkelelfen gekommen und über den Stamm hergefallen wären. Um Keirgar zu finden, muss sich die Gruppe allerdings durch das gesamte Dunkelelfenterritorium bis in die obersten Bereiche von Xanathars Heiligtum durchschlagen. Er befindet sich angekettet in einem Kerker auf Level 10. Verjage oder töte [[Eye of the Beholder – Charaktere#Shindia|Shindia]], die Anführerin der Dunkelelfen, und du kannst ihn endlich befreien. Wenn du ihn in deine Gruppe aufnimmst und zu seinem Clan zurückbringst, erhältst du den Hinweis, dass sich der Ausgang praktischerweise in den tiefsten Tiefen von Xanathars Heiligtum befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Heilmittel für den Zwergenkönig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Shindia nicht sofort tötest, sondern sie ausreden lässt, erfährst du von ihr, das sie den [[Eye of the Beholder – Charaktere#Teirgoh, der Zwergenkönig|Zwergenkönig Teirgoh]] vergiftet hat. Sie verfügt auch über ein Heilmittel, dass sie eine Etage tiefer im „Raum der Schalter“ versteckt hat. Obwohl sie sich durch eine Ablenkung aus dem Staub macht, hat sie dich nicht angelogen. Du findest den Zwergenheiltrank tatsächlich in der Nähe des Schalterrätsels (Ebene 11, Punkt 9) in einem Wandfach. Bringe ihn so schnell wie möglich nach oben zu den Zwergen. Mit seiner Hilfe kann der König tatsächlich aus seinem unnatürlichen Schlaf geweckt werden. Kaum wieder halbwegs auf den Beinen, bedankt er sich überschwänglich bei der Gruppe für ihre Hilfe und schenkt den Helden seinen wertvollsten Besitz: den Stab der Silvias. Dieser wird dir im Kampf gegen den Endgegner von unschätzbarem Nutzen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herumliegende Knochen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An verschiedenen Stellen im Labyrinth findest du die Knochen von gefallenen Helden, die du beim Zwergenkleriker wiederbeleben kannst. Schaut euch am besten die Tabellen unter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Anheuerbare Charaktere|Anheuerbare Charaktere]] an, bevor ihr Wiederbelebungen verschwendet. Erfahrungspunkte gibt es für solche großzügigen Akte nämlich nicht und Gegenstände haben die einst Toten auch nicht mehr dabei (ihre Ausrüstung lag bereits bei den Knochen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der verletzte Zwerg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem der Eingänge der oberen Zwergenruinen findest du einen Zwerg namens [[Eye of the Beholder – Charaktere#Taghor|Taghor]], der im Kampf mit den Dunkelelfen verletzt wurde. Wenn du ihn heilst, wird er dich gern bei deinen Erkundungen unterstützen, besonders da du ihm helfen kannst, zu seinem Clan zurückzufinden. Du musst Taghor aber im Anschluss nicht mitnehmen, denn seine Ablieferung bei den Zwergen ist nicht vorgesehen und gibt auch keine Extrapunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenstillstand mit den Dunkelelfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough18.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in die 7. Etage hinabsteigst und das Reich der Dunkelelfen betrittst, wirst du von einer Dunkelelfenpatrouille aufgehalten. Die Drow greifen dich nicht direkt an und bieten dir sogar die Möglichkeit zu einem Bestechungsversuch. Hast du Kenku-Eier dabei, werden sie diese als angemessenes Geschenk annehmen, da sie immer auf der Suche nach neuen, leicht zu formenden Sklaven wie eben jungen Kenkus sind. Tauche am besten nur mit einem Kenku-Ei im Gepäck bei ihnen auf, denn du wirst später noch ein paar davon benötigen. Sind die Dunkelelfen zufriedengestellt, wird die Patrouille den Weg freigeben. Positiver Nebeneffekt: Die Drow auf dieser Ebene greifen dich nicht an, solange sie nicht verletzt werden, was aber später durch ausgelöste Fallen kaum zu vermeiden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhindere den Untergang der Zwerge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Keirgar befreit hast, bittet er dich, ihn schnellstmöglich zu seinem Stamm auf Ebene 5 zurückzubringen, um einen törichten Angriff der angeschlagenen Zwerge auf die Dunkelelfen zu vermeiden. Da es sich um eine Falle handelt, würde dieser nur in einem Blutbad und dem Untergang der Zwerge enden. Außerdem sollen sie von der weiteren Erforschung der alten Ruinen abgebracht werden, in deren Tiefen Xanathar lauert. Wie für die Befreiung des Prinzen gibt es hierfür keine Belohnung außer der, dass du Keirgar (Oelcky) fortan als Gruppenmitglied behalten darfst, wenn du das möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extraaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als versteckte Besonderheit gibt es auf jeder Etage des Verlieses eine Extraaufgabe zu meistern. Hinweise auf diese findet man im Spiel leider keine, die einzige Hilfestellung waren ein paar kryptische Rätselsprüche, die man am Ende des – zusätzlich zu erwerbenden – offiziellen „Cluebooks“ finden konnte (siehe [https://www.mocagh.org/ssi/eob-cluebook.pdf hier (en)]). Wenn man eine dieser Aufgaben gefunden hat, ertönt ein markantes Geräusch und der Text „Extraaufgabe für diesen [[Level]]!“ wird angezeigt. Für den Abschluss erhält man meist besondere Gegenstände. Wer alle 12 Extraaufgaben abschließen kann, wird mit einem Passwort belohnt, das aber keinerlei weitere Funktion (auch nicht in den Folgespielen) zu besitzen scheint. Vermutlich war es nur für den von SSI kurz nach Veröffentlichung des Spiels gestarteten Wettbewerb gedacht, in dem die 50 schnellsten Spieler, die alle Extraaufgaben gemeistert hatten, Preise gewinnen konnten (siehe [[Eye of the Beholder#Vertrieb und Vermarktung|hier]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stellen die englischen Rätselsprüche und eine eigene Übersetzung hier zur Verfügung, da laut unseren Recherchen keine auf Deutsch übersetzte Version des „Cluebooks“ existierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Obere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The magic that appears to protect may also empower a weapon…&#039;&#039; (Die Magie, die eigentlich schützen soll, vermag auch eine Waffe zu stärken…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege in das [[Eye of the Beholder – Restlisten#Wandfach|Wandfach]] bei 16 einen normalen Dolch und erhalte den magischen Dolch „Guinsoo“ (+4) als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Mittlere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Match four of what you have the most with their like.&#039;&#039; (Führe vier deiner häufigsten Besitztümer mit ihresgleichen zusammen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfere in jeder der vier Dolchrunen (4, 16, 18, 27) einen Dolch, dann wirst du mit insgesamt 4 Rationen belohnt. Jeweils eine taucht nach der Abschlussmeldung vor jeder von den Dolchrunen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „Untere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;...Do idols real need to see?&#039;&#039; (Müssen Götzenbilder wirklich sehen können?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entferne die vier Juwelenaugen bei 45 vor dem Verlassen der Etage, um diese Aufgabe abzuschließen. In den Fächern von Raum 46 findest du deine Belohnung: einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Obere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The courteous adventurer leaves things as they were, but also keeps the dungeon clean.&#039;&#039; (Der zuvorkommende Held lässt alle Dinge an ihrem angestammten Platz und hält das Verlies sauber.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Aufgabe zu aktivieren, musst du den Zwergenschlüssel in dem Bereich mit den beweglichen Wänden (24) eingesammelt und den Bereich danach wieder nach Norden verlassen haben. Die bewegliche Wand muss sich dabei aber in Ausgangsposition direkt auf Feld 24 befinden. Nun brauchst du nur noch die Kette bei 23 zu ziehen und die Aufgabe ist erledigt. Deine Belohnung erhältst du aber nicht direkt. Du findest sie hinter der Raum mit den Lobpreisungen für Kruen an den Wänden (28). Im mittleren Raum im Süden ist jetzt eine Nische (32) mit einem Dunkelelfen-Beil (gute Waffe) und einer weiteren Kette, die eine Abkürzung öffnet, zugänglich. Zu beachten ist allerdings, dass diese Nische nur offen ist, solange die beiden Türen zu den Räumen 29 und 30 geschlossen sind. Vielen Helden entgeht hier ihre Belohnung, weil sie zur besseren Orientierung alle bereits passierten Durchgänge offen stehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „Mittlere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;All adventurers can benefit from a full pantry!&#039;&#039; (Eine gut gefüllte Speisekammer ist ein Segen für jeden Abenteurer!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret5.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der als Speisekammer bezeichneten Ecke (5) musst du 5 normale Rationen in die Nische packen. Daraufhin gilt die Extraaufgabe als gelöst und du erhältst 5 eiserne Rationen wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Untere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those that are scattered belong together.&#039;&#039; (Was verstreut wurde, gehört wiedervereint.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Etage findest du an verschiedenen Stellen Kenku-Eier, meist von einem oder mehreren [[Eye of the Beholder – Charaktere#Kenku|Kenkus]] bewacht. 10 Stück musst du insgesamt zusammentragen. Diese schaffst du dann in Raum 15, der durch eine Inschrift daneben als „Nest“ bezeichnet wird. Hast du alle Eier hier platziert, öffnet sich der Raum etwas weiter, und du kannst dir als Belohnung die mächtige Ältesten-Hellebarde mitnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 7: „Oberes Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Find the three that hold the key.&#039;&#039; (Finde die drei, die den Schlüssel in den Händen halten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret7.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Portalraum (28) auf dieser Ebene in jedes der südlichen Wandfächer ein beliebiges Steinartefakt legst, ist diese Extraaufgabe erfüllt. Die Belohnung fällt aber leider ziemlich mager aus, denn in jeder der drei Nischen liegt jetzt zusätzlich ein Zettel mit einem sehr kryptischen Hinweis auf die Fundstelle eines weiteren Steinartefakts. Mehr gibt es hier aber nicht zu erwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 8: „Mittleres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Ancient traps may be turned to your advantage.&#039;&#039; (Uralte Fallen können zu deinem Vorteil ausgenutzt werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgabe musst du zunächst auf Level 9 und Level 6 insgesamt 12 Wurfpfeile einsammeln. Auf Etage 8 befindet sich ein merkwürdiger Raum (38) mit 12 Dartfallen und einer Druckplatte, die diese aber nicht auslöst. Stecke in jedes der Löcher ringsum einen normalen Wurfpfeil, dann ist diese Aufgabe schon gelöst. Trittst du nun erneut auf die Druckplatte, werden zumindest einige der Fallen ausgelöst und du erhältst neben geringen Verletzungen auch 10 mächtige magische Adamant-Pfeile (+5) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 9: „Unteres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Where it is written, items may pass where you may not.&#039;&#039; (Dort, wo es geschrieben steht, können Gegenstände passieren, obwohl dir der Zutritt verwehrt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret9.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extraaufgabe findet sich in dem kleinen Zwischenbereich auf Ebene 9, den die Gruppe während der Suche nach dem Rubinschlüssel durchstreift. In dem größeren Raum (8) mit den Inschriften an den Wänden musst du dich zur östlichen davon begeben, die im Text etwas von einem Schlüssel auf der anderen Seite erzählt. Wenn du hier einen leichten Gegenstand wie einen Stein oder Dolch durch die Wand wirfst, löst dieser einen Mechanismus aus, der sie verschwinden lässt. Im neuen Geheimgang (7) gibt es drei wichtige Kugeln der Macht zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 10: „Xanathars Heiligtum (obere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Replace the treasure with that which the drow treasure.&#039;&#039; (Ersetze den Schatz durch das, was die Dunkelelfen wertschätzen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret10.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ziemlich verzwickte Sache, die nur durch Herumprobieren herauszubekommen ist, da es keinerlei Hinweise gibt, wo sich diese Extraaufgabe befindet und was dafür zu tun ist. In Raum 14 auf dieser Ebene befinden sich drei Wandnischen, in denen Kenkueier platziert werden müssen, nachdem der Raum von [[Eye of the Beholder – Charaktere#Thri-Kreen|Thri-Kreen]] befreit wurde. Dabei musst du auch noch eine bestimmte Reihenfolge einhalten, da sonst unter Umständen gar nichts passiert. Lege zuerst ein Ei in das mittlere, dann in das südliche und zuletzt in das nördliche Fach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung! Wenn das letzte Ei platziert ist, erscheinen vier weitere Thri-Kreen, die deine Gruppe im Nu einkreisen. Da sie so alle Charaktere schnell lähmen und umbringen können, solltest du das unbedingt vermeiden. Zieh dich also sofort an die hintere Wand zurück und weiche dann nach links aus, bis du dich in den schmalen Gang flüchten kannst. Von hier aus hast du bessere Karten gegen die Monster, die dir allesamt als Belohnung nützliche Ringe (1 Nahrungs-Ring, 1 Federfall-Ring, 2 Ringe +2) zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 11: „Xanathars Heiligtum (mittlere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those second from the ends must differ from the rest.&#039;&#039; (Die zweiten vom Ende aus müssen sich vom Rest unterscheiden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist unschwer zu erraten, dass sich das Rätsel auf den Raum der Schalter (9) bezieht. Um hier alle Gegenstände zu ergattern, solltest du zunächst das Wandfach im Süden ausräumen und dann alle Hebel nach oben stellen. Dies geschieht, in dem du nacheinander die folgenden (nummeriert von Norden nach Süden) ziehst: 1, 3, 2, 4, 5, 8, 7 und 6. Schnapp dir nun den Frost-Stab und platziere stattdessen eine nutzlose Schrift- oder Spruchrolle im Fach. Dann ziehst du die Hebel 1, 4, 8, 7 und 6. Dadurch stehen alle Hebel unten und die jeweils vorletzten stehen oben, womit der Spruch erfüllt ist. Als Belohnung erhältst du eine Schriftrolle mit dem fehlenden Hinweis für die Spezialaufgabe auf Level 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 12: „Xanathars Heiligtum (untere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Die größte Schwäche der gefürchtetsten Kreatur ist, dass sie, obwohl in Schatten sich versteckt und alles sieht, sich nicht unsichtbar machen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough34.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der gefürchtetsten Kreatur handelt es sich natürlich um Xanathar. Wenn du ihn besiegen kannst, indem du ihn in seine eigene Falle treibst, die ihn durchaus sehen kann und deswegen tötet, hast du das Spiel gelöst und die letzte Extraaufgabe abgeschlossen. Du kannst das nur mit dem Stab der Silvias erreichen, der den Betrachter mit jedem Angriff ein Feld zurückversetzt. Du musst nun sofort zu ihm aufschließen und ihn so schnell wie möglich erneut attackieren, um Gegenangriffe zu vermeiden. Treibe ihn so zunächst durch den Gang und dann so weit zur Seite, bis er direkt auf Höhe der Falle steht. Wenn du ihn jetzt noch mehrmals nach Süden schubst, ist sein Schicksal besiegelt.&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109048</id>
		<title>Eye of the Beholder – Aufgaben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Aufgaben&amp;diff=109048"/>
		<updated>2026-05-22T10:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Hauptaufgaben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hauptaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es sich hier um einen sehr frühen [[Dungeon Crawler]] handelt, sind direkte Aufgaben im Spiel noch Mangelware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde und beseitige das Übel unter Tiefwasser ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufgabe erhältst du bereits zu Beginn des Spieles, und du hast sie auch als &#039;&#039;Auftrag und Ausweispapier&#039;&#039; im Inventar dabei. Nähere Informationen über dieses Übel gibt es zunächst nicht, du hast nur einen Namen als Anhaltspunkt: Xanathar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den unteren Zwergenruinen begegnet euch ein [[Eye of the Beholder – Charaktere#Dunkler Magier|dunkler Magier]], der euch nähere Informationen zu eurem Gegner gibt, bevor er euch angreift. Es handelt sich bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Xanathar, der Betrachter|Xanathar]] um einen Betrachter, der die Herrschaft über die Stadt an sich reißen will. Besiegen kann man ihn nur mit dem Stab der Silvias, der aus einem seiner Augenstiele gemacht ist. Dieser scheint sich aktuell in den Händen der Zwerge zu befinden. Du erhältst das Artefakt, wenn es dir gelingt, [[#Ein Heilmittel für den Zwergenkönig|den Zwergenkönig zu heilen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Finde einen anderen Ausgang zurück zur Oberfläche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Kanalisation betreten hast, wird dir durch einen Einsturz der Rückweg nach Tiefwasser blockiert. Eine deiner Hauptaufgaben besteht also darin, einen alternativen Weg aus diesen Katakomben zu finden. Zunächst musst du dich aber immer weiter nach unten durchschlagen, bis du irgendwann auf einen Zwergenstamm triffst, der dir hilfreiches Wissen anbieten kann, für eine kleine Gegenleistung (siehe nächste Aufgabe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rette [[Eye of the Beholder – Charaktere#Keirgar|Keirgar]], den Zwergenprinzen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den mittleren Zwergenruinen hat ein Zwergenstamm ein Lager eingerichtet. Wenn du diesen aufstöberst, bittet dich der Sprecher [[Eye of the Beholder – Charaktere#Armun|Armun]] um Hilfe im Kampf gegen die Dunkelelfen, die die Zwerge überfallen und ihnen schwere Verluste zugefügt haben. Nicht nur, dass der Zwergenkönig vergiftet wurde und nun im Sterben liegt, die finsteren Kreaturen haben auch den Zwergenprinzen Keirgar entführt. Für deine Hilfe bei der Befreiung bieten sie dir ihr Wissen über den Ausgang aus diesen Hallen an, ohne dass ihr nicht weiterkommen werdet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hinweis darauf, wo die Dunkelelfen zu finden sind, ist in der Erzählung Armuns zu finden. Er berichtet von einem [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportal]], aus dem die Dunkelelfen gekommen und über den Stamm hergefallen wären. Um Keirgar zu finden, muss sich die Gruppe allerdings durch das gesamte Dunkelelfenterritorium bis in die obersten Bereiche von Xanathars Heiligtum durchschlagen. Er befindet sich angekettet in einem Kerker auf Level 10. Verjage oder töte [[Eye of the Beholder – Charaktere#Shindia|Shindia]], die Anführerin der Dunkelelfen, und du kannst ihn endlich befreien. Wenn du ihn in deine Gruppe aufnimmst und zu seinem Clan zurückbringst, erhältst du den Hinweis, dass sich der Ausgang praktischerweise in den tiefsten Tiefen von Xanathars Heiligtum befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Heilmittel für den Zwergenkönig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Shindia nicht sofort tötest, sondern sie ausreden lässt, erfährst du von ihr, das sie den [[Eye of the Beholder – Charaktere#Teirgoh, der Zwergenkönig|Zwergenkönig Teirgoh]] vergiftet hat. Sie verfügt auch über ein Heilmittel, dass sie eine Etage tiefer im „Raum der Schalter“ versteckt hat. Obwohl sie sich durch eine Ablenkung aus dem Staub macht, hat sie dich nicht angelogen. Du findest den Zwergenheiltrank tatsächlich in der Nähe des Schalterrätsels (Ebene 11, Punkt 9) in einem Wandfach. Bringe ihn so schnell wie möglich nach oben zu den Zwergen. Mit seiner Hilfe kann der König tatsächlich aus seinem unnatürlichen Schlaf geweckt werden. Kaum wieder halbwegs auf den Beinen, bedankt er sich überschwänglich bei der Gruppe für ihre Hilfe und schenkt den Helden seinen wertvollsten Besitz: den Stab der Silvias. Dieser wird dir im Kampf gegen den Endgegner von unschätzbarem Nutzen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nebenaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Herumliegende Knochen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An verschiedenen Stellen im Labyrinth findest du die Knochen von gefallenen Helden, die du beim Zwergenkleriker wiederbeleben kannst. Schaut euch am besten die Tabellen unter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Anheuerbare Charaktere|Anheuerbare Charaktere]] an, bevor ihr Wiederbelebungen verschwendet. Erfahrungspunkte gibt es für solche großzügigen Akte nämlich nicht und Gegenstände haben die einst Toten auch nicht mehr dabei (ihre Ausrüstung lag bereits bei den Knochen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der verletzte Zwerg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An einem der Eingänge der oberen Zwergenruinen findest du einen Zwerg namens [[Eye of the Beholder – Charaktere#Taghor|Taghor]], der im Kampf mit den Dunkelelfen verletzt wurde. Wenn du ihn heilst, wird er dich gern bei deinen Erkundungen unterstützen, besonders da du ihm helfen kannst, zu seinem Clan zurückzufinden. Du musst Taghor aber im Anschluss nicht mitnehmen, denn seine Ablieferung bei den Zwergen ist nicht vorgesehen und gibt auch keine Extrapunkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffenstillstand mit den Dunkelelfen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough18.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du in die 7. Etage hinabsteigst und das Reich der Dunkelelfen betrittst, wirst du von einer Dunkelelfenpatrouille aufgehalten. Die Drow greifen dich nicht direkt an und bieten dir sogar die Möglichkeit zu einem Bestechungsversuch. Hast du Kenku-Eier dabei, werden sie diese als angemessenes Geschenk annehmen, da sie immer auf der Suche nach neuen, leicht zu formenden Sklaven wie eben jungen Kenkus sind. Tauche am besten nur mit einem Kenku-Ei im Gepäck bei ihnen auf, denn du wirst später noch ein paar davon benötigen. Sind die Dunkelelfen zufriedengestellt, wird die Patrouille den Weg freigeben. Positiver Nebeneffekt: Die Drow auf dieser Ebene greifen dich nicht an, solange sie nicht verletzt werden, was aber später durch ausgelöste Fallen kaum zu vermeiden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verhindere den Untergang der Zwerge ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Keirgar befreit hast, bittet er dich, ihn schnellstmöglich zu seinem Stamm auf Ebene 5 zurückzubringen, um einen törichten Angriff der angeschlagenen Zwerge auf die Dunkelelfen zu vermeiden. Da es sich um eine Falle handelt, würde dieser nur in einem Blutbad und dem Untergang der Zwerge enden. Außerdem sollen sie von der weiteren Erforschung der alten Ruinen abgebracht werden, in deren Tiefen Xanathar lauert. Wie für die Befreiung des Prinzen gibt es hierfür keine Belohnung außer der, dass du Keirgar (Oelcky) fortan als Gruppenmitglied behalten darfst, wenn du das möchtest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Extraaufgaben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als versteckte Besonderheit gibt es auf jeder Etage des Verlieses eine Extraaufgabe zu meistern. Hinweise auf diese findet man im Spiel leider keine, die einzige Hilfestellung waren ein paar kryptische Rätselsprüche, die man am Ende des – zusätzlich zu erwerbenden – offiziellen „Cluebooks“ finden konnte (siehe [https://www.mocagh.org/ssi/eob-cluebook.pdf hier (en)]). Wenn man eine dieser Aufgabe gefunden hat, ertönt ein markantes Geräusch und der Text „Extraaufgabe für diesen [[Level]]!“ wird angezeigt. Für den Abschluss erhält man meist besondere Gegenstände. Wer alle 12 Extraaufgaben abschließen kann, wird mit einem Passwort belohnt, das aber keinerlei weitere Funktion (auch nicht in den Folgespielen) zu besitzen scheint. Vermutlich war es nur für den von SSI kurz nach Veröffentlichung des Spiels gestarteten Wettbewerb gedacht, in dem die 50 schnellsten Spieler, die alle Extraaufgaben gemeistert hatten, Preise gewinnen konnten (siehe [[Eye of the Beholder#Vertrieb und Vermarktung|hier]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir stellen die englischen Rätselsprüche und eine eigene Übersetzung hier zur Verfügung, da laut unseren Recherchen keine auf Deutsch übersetzte Version des „Cluebooks“ existierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Obere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The magic that appears to protect may also empower a weapon…&#039;&#039; (Die Magie, die eigentlich schützen soll, vermag auch eine Waffe zu stärken…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lege in das [[Eye of the Beholder – Restlisten#Wandfach|Wandfach]] bei 16 einen normalen Dolch und erhalte den magischen Dolch „Guinsoo“ (+4) als Belohnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Mittlere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Match four of what you have the most with their like.&#039;&#039; (Führe vier deiner häufigsten Besitztümer mit ihresgleichen zusammen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opfere in jeder der vier Dolchrunen (4, 16, 18, 27) einen Dolch, dann wirst du mit insgesamt 4 Rationen belohnt. Jeweils eine taucht nach der Abschlussmeldung vor jeder von den Dolchrunen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „Untere Abwasserkanäle“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;...Do idols real need to see?&#039;&#039; (Müssen Götzenbilder wirklich sehen können?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entferne die vier Juwelenaugen bei 45 vor dem Verlassen der Etage, um diese Aufgabe abzuschließen. In den Fächern von Raum 46 findest du deine Belohnung: einen Riesenstärke- und einen Extraheilungstrank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Obere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;The courteous adventurer leaves things as they were, but also keeps the dungeon clean.&#039;&#039; (Der zuvorkommende Held lässt alle Dinge an ihrem angestammten Platz und hält das Verlies sauber.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret4.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um diese Aufgabe zu aktivieren, musst du den Zwergenschlüssel in dem Bereich mit den beweglichen Wänden (24) eingesammelt und den Bereich danach wieder nach Norden verlassen haben. Die bewegliche Wand muss sich dabei aber in Ausgangsposition direkt auf Feld 24 befinden. Nun brauchst du nur noch die Kette bei 23 zu ziehen und die Aufgabe ist erledigt. Deine Belohnung erhältst du aber nicht direkt. Du findest sie hinter der Raum mit den Lobpreisungen für Kruen an den Wänden (28). Im mittleren Raum im Süden ist jetzt eine Nische (32) mit einem Dunkelelfen-Beil (gute Waffe) und einer weiteren Kette, die eine Abkürzung öffnet, zugänglich. Zu beachten ist allerdings, dass diese Nische nur offen ist, solange die beiden Türen zu den Räumen 29 und 30 geschlossen sind. Vielen Helden entgeht hier ihre Belohnung, weil sie zur besseren Orientierung alle bereits passierten Durchgänge offen stehen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „Mittlere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;All adventurers can benefit from a full pantry!&#039;&#039; (Eine gut gefüllte Speisekammer ist ein Segen für jeden Abenteurer!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret5.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der als Speisekammer bezeichneten Ecke (5) musst du 5 normale Rationen in die Nische packen. Daraufhin gilt die Extraaufgabe als gelöst und du erhältst 5 eiserne Rationen wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Untere Zwergenruinen“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those that are scattered belong together.&#039;&#039; (Was verstreut wurde, gehört wiedervereint.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Etage findest du an verschiedenen Stellen Kenku-Eier, meist von einem oder mehreren [[Eye of the Beholder – Charaktere#Kenku|Kenkus]] bewacht. 10 Stück musst du insgesamt zusammentragen. Diese schaffst du dann in Raum 15, der durch eine Inschrift daneben als „Nest“ bezeichnet wird. Hast du alle Eier hier platziert, öffnet sich der Raum etwas weiter, und du kannst dir als Belohnung die mächtige Ältesten-Hellebarde mitnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 7: „Oberes Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Find the three that hold the key.&#039;&#039; (Finde die drei, die den Schlüssel in den Händen halten.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret7.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du im Portalraum (28) auf dieser Ebene in jedes der südlichen Wandfächer ein beliebiges Steinartefakt legst, ist diese Extraaufgabe erfüllt. Die Belohnung fällt aber leider ziemlich mager aus, denn in jeder der drei Nischen liegt jetzt zusätzlich ein Zettel mit einem sehr kryptischen Hinweis auf die Fundstelle eines weiteren Steinartefakts. Mehr gibt es hier aber nicht zu erwarten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 8: „Mittleres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Ancient traps may be turned to your advantage.&#039;&#039; (Uralte Fallen können zu deinem Vorteil ausgenutzt werden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret8.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Aufgabe musst du zunächst auf Level 9 und Level 6 insgesamt 12 Wurfpfeile einsammeln. Auf Etage 8 befindet sich ein merkwürdiger Raum (38) mit 12 Dartfallen und einer Druckplatte, die diese aber nicht auslöst. Stecke in jedes der Löcher ringsum einen normalen Wurfpfeil, dann ist diese Aufgabe schon gelöst. Trittst du nun erneut auf die Druckplatte, werden zumindest einige der Fallen ausgelöst und du erhältst neben geringen Verletzungen auch 10 mächtige magische Adamant-Pfeile (+5) zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 9: „Unteres Dunkelelfenreich“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Where it is written, items may pass where you may not.&#039;&#039; (Dort, wo es geschrieben steht, können Gegenstände passieren, obwohl dir der Zutritt verwehrt wird.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret9.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Extraaufgabe findet sich in dem kleinen Zwischenbereich auf Ebene 9, den die Gruppe während der Suche nach dem Rubinschlüssel durchstreift. In dem größeren Raum (8) mit den Inschriften an den Wänden musst du dich zur östlichen davon begeben, die im Text etwas von einem Schlüssel auf der anderen Seite erzählt. Wenn du hier einen leichten Gegenstand wie einen Stein oder Dolch durch die Wand wirfst, löst dieser einen Mechanismus aus, der sie verschwinden lässt. Im neuen Geheimgang (7) gibt es drei wichtige Kugeln der Macht zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 10: „Xanathars Heiligtum (obere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Replace the treasure with that which the drow treasure.&#039;&#039; (Ersetze den Schatz durch das, was die Dunkelelfen wertschätzen.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret10.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ziemlich verzwickte Sache, die nur durch Herumprobieren herauszubekommen ist, da es keinerlei Hinweise gibt, wo sich diese Extraaufgabe befindet und was dafür zu tun ist. In Raum 14 auf dieser Ebene befinden sich drei Wandnischen, in denen Kenkueier platziert werden müssen, nachdem der Raum von [[Eye of the Beholder – Charaktere#Thri-Kreen|Thri-Kreen]] befreit wurde. Dabei musst du auch noch eine bestimmte Reihenfolge einhalten, da sonst unter Umständen gar nichts passiert. Lege zuerst ein Ei in das mittlere, dann in das südliche und zuletzt in das nördliche Fach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Achtung! Wenn das letzte Ei platziert ist, erscheinen vier weitere Thri-Kreen, die deine Gruppe im Nu einkreisen. Da sie so alle Charaktere schnell lähmen und umbringen können, solltest du das unbedingt vermeiden. Zieh dich also sofort an die hintere Wand zurück und weiche dann nach links aus, bis du dich in den schmalen Gang flüchten kannst. Von hier aus hast du bessere Karten gegen die Monster, die dir allesamt als Belohnung nützliche Ringe (1 Nahrungs-Ring, 1 Federfall-Ring, 2 Ringe +2) zurücklassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 11: „Xanathars Heiligtum (mittlere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Those second from the ends must differ from the rest.&#039;&#039; (Die zweiten vom Ende aus müssen sich vom Rest unterscheiden.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Secret11.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist unschwer zu erraten, dass sich das Rätsel auf den Raum der Schalter (9) bezieht. Um hier alle Gegenstände zu ergattern, solltest du zunächst das Wandfach im Süden ausräumen und dann alle Hebel nach oben stellen. Dies geschieht, in dem du nacheinander die folgenden (nummeriert von Norden nach Süden) ziehst: 1, 3, 2, 4, 5, 8, 7 und 6. Schnapp dir nun den Frost-Stab und platziere stattdessen eine nutzlose Schrift- oder Spruchrolle im Fach. Dann ziehst du die Hebel 1, 4, 8, 7 und 6. Dadurch stehen alle Hebel unten und die jeweils vorletzten stehen oben, womit der Spruch erfüllt ist. Als Belohnung erhältst du eine Schriftrolle mit dem fehlenden Hinweis für die Spezialaufgabe auf Level 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 12: „Xanathars Heiligtum (untere Etage)“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rätsel: &#039;&#039;Die größte Schwäche der gefürchtetsten Kreatur ist, dass sie, obwohl in Schatten sich versteckt und alles sieht, sich nicht unsichtbar machen kann.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eye of the Beholder Walkthrough34.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der gefürchtetsten Kreatur handelt es sich natürlich um Xanathar. Wenn du ihn besiegen kannst, indem du ihn in seine eigene Falle treibst, die ihn durchaus sehen kann und deswegen tötet, hast du das Spiel gelöst und die letzte Extraaufgabe abgeschlossen. Du kannst das nur mit dem Stab der Silvias erreichen, der den Betrachter mit jedem Angriff ein Feld zurückversetzt. Du musst nun sofort zu ihm aufschließen und ihn so schnell wie möglich erneut attackieren, um Gegenangriffe zu vermeiden. Treibe ihn so zunächst durch den Gang und dann so weit zur Seite, bis er direkt auf Höhe der Falle steht. Wenn du ihn jetzt noch mehrmals nach Süden schubst, ist sein Schicksal besiegelt.&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109047</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109047"/>
		<updated>2026-05-22T10:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Störende Bugs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg o.&amp;amp;#x202F;Ä. mehr als 127 Lebenspunkte hat, kommt es zu einem Überlauf und damit zu einer negativen Lebenspunktezahl. Ein von diesem Bug betroffener Charakter bleibt fortan bewusstlos, und es gibt keinerlei Möglichkeit, ihn wieder aufzuwecken. Dieses [https://www.youtube.com/watch?v=QLzPlsF8uzY Video] demonstriert den Fehler.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109046</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109046"/>
		<updated>2026-05-22T10:13:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Störende Bugs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Wenn ein Charakter durch Effekte, einen Stufenanstieg &lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
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|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Tomb_Raider_A_%E2%80%93_The_TechnoEgyptians_And_The_Hidden_Empire_At_The_Center_Of_The_World&amp;diff=109045</id>
		<title>Tomb Raider A – The TechnoEgyptians And The Hidden Empire At The Center Of The World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Tomb_Raider_A_%E2%80%93_The_TechnoEgyptians_And_The_Hidden_Empire_At_The_Center_Of_The_World&amp;diff=109045"/>
		<updated>2026-05-22T09:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Zusätzliche Spielinhalte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{InArbeit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moddaten&lt;br /&gt;
|Hauptname=Tomb Raider A – The TechnoEgyptians And The Hidden Empire At The Center Of The World&lt;br /&gt;
|Entwickler=Antonio Tarantello (Psiko)&lt;br /&gt;
|Version=[[Tomb Raider IV – The Last Revelation|Tomb Raider IV]]&lt;br /&gt;
|Jahr=2004&lt;br /&gt;
|Score=alle Geheimnisse gefunden&lt;br /&gt;
|Autoren=[[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VideoLongplay|Autor=TRGamer / Tomb Raider &amp;amp; Cie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2002 reist Lara nach Jerusalem, um ein antikes Artefakt zu suchen. Dort trifft sie zum ersten Mal einen „Vater von Atlantis“, der ihr eine Prophezeiung des „Neuen Rha des Mächtigen“ offenbart: 2004 wird eine neue Zivilisation die Erde bevölkern. Sie gelangt durch eine unterirdische Passage, die unterhalb von Jerusalem bis zum Erdmittelpunkt führt, an die Oberfläche. Die Menschen werden somit von unterirdischen Höhlen erfahren. Bei Dantes Inferno wird von einem Mann berichtet, der sich in die Unterwelt begibt. Der Atlanter versichert Lara, dass diese Passage wirklich existiert. Jedoch findet man am anderen Ende nicht die Hölle, wie die Menschen über Jahrhunderte glaubten. Vielmehr nutzten die Techno-Ägypter den Weg, um an die Oberfläche zu gelangen, und entdeckten dabei sowohl Atlantis als auch das ägyptische Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch gab es in der Vergangenheit einen Krieg zwischen den Menschen und den techno-ägyptischen Halbgöttern, wobei es um den Besitz der Hauptstadt Rhatech direkt im Zentrum der Erde ging. Die Menschen verloren den Krieg. Doch der Großteil der Energie des Erdkerns war dadurch verbraucht, sodass die fortschrittliche Technologie konnte gerade noch am Laufen gehalten werden. Deshalb beschlossen die Techno-Ägypter, die Menschheit zu zerstören. Es war den Überlebenden verboten, die Stadt zu betreten, weshalb sie alle Zugänge mit einem Portal versiegelten. Dieses Portal befindet sich tief unter Jerusalem. Die Menschheit vergaß langsam die Ereignisse und die Dämonen, die unter der Erde lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energie des Erdkerns in Rhatech, welche die Technologie am Laufen hält, kommt von den vier Elementen, deren riesige Pylone in der Erdkruste verwurzelt sind. 2004 werden die Techno-Ägypter herausfinden, dass die Energiequelle fast vollständig verbraucht ist. Der Vater von Atlantis nennt Lara Croft als mögliche Retterin der Überlebenden, die sich inzwischen unter die Erdenbewohner gemischt haben. Die Prophezeiung besagt, dass die Techno-Ägypter alle verfügbare Energie von der Erdoberfläche sammeln wollen. Der neue Rha soll erweckt werden, damit er die gesamte Welt erobern und mit der Energie die unterirdische Stadt am Leben halten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara hat also zwei Jahre Zeit, um sich für ihre Mission zu rüsten. Sie wird das Portal öffnen und Rhatech betreten. Der zentrale Kern der vier Elemente muss zerstört werden, ebenso wie das Reich der Techno-Ägypter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karte]]n ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geheimnisse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Level]] 5: „Prophecy of New RHA The Mighty“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geheimnis 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das allererste Geheimnis in dieser Modifikation ist zwar nicht schwer zu erreichen, aber leicht zu übersehen. Die Waffe liegt in einem Raum, in dessen Mitte sich eine Kabine mit einem leuchtenden Dach und Schnappmessern befindet, und zwar hoch oben auf einem Sims. Durch die dunkle Farbe und die geringe Größe ist sie recht gut getarnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geheimnis 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bereich mit dem Rätsel, bei dem Lara die farbigen Pfade entlanggehen muss, begibst du dich in der oberen Etage nach Norden zu einer kleinen gelben Plattform, auf der das Geheimnis in Form von Munition liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039; Level 8 dieser Modifikation ist eine überarbeitete Version von „[[TechnoEgyptians Portal]]“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Prophecy of New RHA The Mighty“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist 2002, also zwei Jahre vor dem Eintreten der Prophezeiung. Lara ist in Jerusalem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst gibt es nur einen Weg durch die grüne Schlucht, nämlich über die {{WTTrap|Schräge}} nach unten. Du folgst dem Weg, der an einer blauen Hauswand vorbeiführt und dann nach links abknickt. Zwei Treppen führen hier nach oben. Nimm die rechte. Sie führt hinter den Häusern entlang, wobei sich auf halber Strecke links ein {{WTObject|Bodenhebel}} befindet. Irgendwo öffnet sich dadurch eine {{WTObject|Klappe}}. Dann begibst du dich wieder in den Park hinaus. Du gehst am See und am Spielplatz vorbei und nach rechts. Am Ende gibt es eine {{WTObject|Kletterstange}}. Du begibst dich nach oben, mit dem Rücken zur Hauswand. Wenn die steinerne Umrandung auf Augenhöhe ist, springst du rückwärts und landest auf dem Vordach. Hier führt eine {{WTObject|Leiter}} noch höher und durch die soeben geöffnete Klappe. Die Leiter verlässt du nach rechts oder mit einem Sprung nach hinten. Du gehst zum Rand des Dachs und wendest dich zunächst nach rechts. Mit Anlauf und Hochziehen springst du zum Vorsprung, der den Abschluss der Kletterstange bildet. Dort liegt ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Auf gleiche Weise geht es wieder auf das Flachdach zurück und geradeaus zum anderen Ende. Hier springst du über die Pflanzen hinweg auf ein grünes Dach. Dann hüpfst du in die kleine Nische schräg links, wo ein weiteres {{WTItem|kleines Medipack}} liegt. Außerdem gibt es hier einen {{WTObject|Sprunghebel}}. Dieser löscht die {{WTTrap|Flamme}} am Bodenhebel, der sich auf dem Kirchendach befindet. Du begibst dich wieder aus der Nische auf das Dach und springst mit Anlauf zur Kirche hinüber, um dich dort auf das leicht schräge Dach hochzuziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Spitze einer Gaube erreichst du die nächste Ebene des Kirchendachs. Du benutzt den {{WTObject|Bodenhebel}} und siehst, wie irgendwo in der Nähe der Kirche ein {{WTObject|Block}} versenkt wird. Also gehst du auf die andere Seite des Dachs und hüpfst auf die Ebene mit den Gauben hinab. Das graue Flachdach links führt zu der besagten Stelle. Wenn du jetzt auf den Block steigst, kannst du dort nach oben springen und eine {{WTObject|Affenschaukel}} greifen. Dieser folgst du bis ans Ende und lässt dich auf ein weiteres Flachdach fallen. Springe von Dach zu Dach, bis du auf dem letzten wieder einen {{WTObject|Bodenhebel}} betätigst. Eine Kletterstange wird eingeblendet. Springe auf den grauen Sims an der Mauer und laufe nach links, bis du auf einen niedrigeren Sims neben dem allerersten Bodenhebel und anschließend auf den Boden springen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe wieder in den Park und zum Spielplatz mit der Rutsche. Dort ist die besagte {{WTObject|Kletterstange}}. Begib dich nach oben. Wenn du sowohl rechts als auch links hellgrüne Vorsprünge siehst, drehst du dich schräg nach links und springst rückwärts auf die flache Stelle des rechten Vorsprungs. Du folgst dem Weg zu einem {{WTItem|kleinen Medipack}}. Dann gehst du wieder zurück und kletterst an der Stange noch weiter hoch. Irgendwann siehst du eine Hauswand und gegenüber eine hellgrüne Schräge. Du springst rückwärts auf den Sims vor der Hauswand und umrundest das Haus, wobei du springend eine kleine Lücke überwinden musst. Du folgst dem Vorsprung weiter und siehst etwas weiter unten ein Haus, auf dessen Dach ein Medipack liegt. Mit Anlauf und gedrückter Handlungstaste schaffst du den weiten Sprung unbeschadet und nimmst das {{WTItem|kleine Medipack}} mit. Mit Anlauf geht es weiter zur {{WTObject|Leiter}}, die du nach oben kletterst. Gehe geradeaus und hüpfe am Ende in die Nische und lass dich rückwärts auf den Mauersims hinunter. Da du geradeaus nicht weiterkommst, weil der nächste Mauerabschnitt zu hoch ist, lässt du dich links auf den Weg hinunter. Dieser führt zu einer kurzen {{WTObject|Leiter}} und endet in einer Öffnung. Hier geht es sehr weit nach unten. Du springst allerdings hoch zur {{WTObject|Affenschaukel}} und bewegst dich in Richtung der linken Hauswand mit den großen Fenstern. Lass dich auf den Sims fallen und nimm ein {{WTItem|kleines Medipack}} mit. Der {{WTObject|Bodenhebel}} öffnet eine {{WTObject|Tür}}, an der du zu Beginn deiner Mission vorbeigegangen bist. Schaue nach unten, um eine geeignete Stelle zu finden, an der du wieder auf die Straße gelangst. Das geht, wenn du zuerst mit Anlauf den Mauervorsprung mit den Pflanzen springst, der sich an der gelben Hauswand befindet. Dadurch verletzt du dich allerdings. Lass dich rückwärts hinunter und laufe den ganzen Weg zurück zur offenen Tür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du betrittst einen Hörsaal. Laufe die Treppen hinunter und die nächsten hinauf. Am Ende springst du nach unten und kommst in eine Abstellkammer. In der Mitte befindet sich ein {{WTObject|Sprunghebel}} an der Wand. Du siehst, wie sich irgendwo eine {{WTObject|Klappe}} öffnet. Du verlässt den Lagerraum und die Halle und läufst zur Kirche. Innen gehst du rechts am Altar vorbei und kletterst dahinter auf den Block. Hohe Stufen führen hinab in einen dunklen Raum. Es gibt hier nichts, nur einen Kriechgang. Es wird heller und du gelangst an eine Abzweigung rechts. Dieser folgst du bis zu einer T-Kreuzung. Auch hier nimmst du den rechten Weg. Am Ende kannst du aufstehen und lässt dich rückwärts in das tiefe Loch hinunter. Über eine {{WTTrap|Schräge}} gelangst du in eine Höhle. Du erblickst ein großes Wandbild. Auf dem runden Ornament sind die vier Elemente zu sehen. Ist dies das Portal aus der Prophezeiung? Gegenüber dem Wandbild springst du über die kleine {{WTTrap|Schräge}} hinweg ins Ungewisse. Die folgende Sequenz zeigt, wie Lara schlittert und schließlich in einem Raum mit vier großen Anubis-Statuen landet. Der Level ist beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|dykgkszX8UM|450||Let’s Play Prophecy of New RHA The Mighty|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Jerusalem, The Subdued“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist 2004. Die Prophezeiung ist eingetreten und die Techno-Ägypter bevölkern die Erde. Lara ist also erneut in Jerusalem, doch die Stadt hat sich verändert. In der Sequenz siehst du, wie ein Techno-Ägypter jemanden erschießt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ziehst die Pistolen und schlitterst die {{WTTrap|Schräge}} hinab. Sogleich wirst du von einem {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} empfangen, der Granaten in deine Richtung schießt. Hinter der Ecke findest du auch sein letztes Opfer. Das blaue Haus dürfte dir bekannt vorkommen. Darin befindet sich der Hörsaal. Doch auch diesmal ist er abgeschlossen. Auch der große Platz ist nicht mehr erreichbar. Dafür steht hier eine {{WTObject|seltsame Maschine}} mit einem Hebel daran. Du betätigst den Hebel und ein heller Lichtstrahl lässt die gelbe Mauer einstürzen. Das ist zwar die grobe Kelle, doch so kommst du zumindest voran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts ist mehr so wie vor zwei Jahren. Die schicken Häuser mussten einer völlig fremdartigen Architektur weichen. Auf dem großen Platz befinden sich zwei Becken. Eines davon enthält definitiv kein normales Wasser. Gehe links daran vorbei. Du kommst zu einem geschlossenen Gebäude mit zwei hellen Lampen. Dort biegst du rechts ab zu einer Treppe, die nach oben führt. Hier nimmst du die Pistolen, denn auf halber Höhe hörst du seltsame Geräusche. Drehe dich um und besiege einen {{WTEnemy|Halbgott}}, der dich schon aus der Ferne angreift. Mit viel Bewegung kannst du es ohne Verletzung schaffen. Gehe schließlich die Treppe bis ganz nach oben auf den hellgelben Platz. Du hörst die Geräusche einer Harpyie, kannst jedoch keine sehen. Über der Treppe, die du gerade benutzt hast, befindet sich eine {{WTObject|Leiter}} an der Wand. Diese erreichst du mit Anlauf. Oben verlässt du sie nach links und gehst über den Metallsteg zur anderen Seite, um einen {{WTObject|Bodenhebel}} zu betätigen. Ein {{WTObject|Tor}} fährt hoch. Es befindet sich hinter dir auf  dem Platz. Du lässt dich rückwärts vom Steg hinunter und schaust nach, was sich hinter dem Gitter befindet. Der Flur führt zu einer T-Kreuzung. Wenn du willst, kannst du ganz nach links gehen und dort durch ein kleines Fenster in der blauen Wand blicken. Dort siehst du die Wesen, welche die merkwürdigen Geräusche verursachen. Mehr gibt es hier aber nicht, also geht es in die andere Richtung. Du erblickst einen Raum mit mehreren leuchtenden {{WTTrap|Walzen}}, die sich in verschiedene Richtungen (auch vertikal) bewegen. Auf der anderen Seite liegt etwas, aber so einfach kommst du da nicht hin. Du darfst nämlich auf keinen Fall den {{WTTrap|grünen Boden}} berühren, denn der ist sehr heiß! Stattdessen gehst du links am Rand entlang und springst mit Anlauf leicht nach rechts auf festen Boden. Während du zwei Gräben überspringst, ziehst du wieder die Pistolen, denn links hinter der Ecke schießt ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} auf dich, den du evtl. erst spät siehst. Dein Bewegungsspielraum ist hier leider eingeschränkt, aber der Gegner hinterlässt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst durch das offene {{WTObject|Tor}}, das hinter dir zufällt. Es gibt hier zwei Wege. Du gehst zuerst geradeaus und kommst zu den Duschen. Ganz hinten kannst du auf der linken Seite ein braunes {{WTObject|Gitter}} zerstören. Dann ziehst du dich in den nächsten Gang hoch. Gehe links herum und dann rechts durch das Wasser der Gemeinschaftsdusche. Dahinter zerstörst du abermals ein {{WTObject|Gitter}}, damit du den {{WTObject|Bodenhebel}} dahinter benutzen kannst. Ein heller {{WTObject|Block}} verschwindet irgendwo. Du läufst den ganzen Weg zurück bis zum geschlossenen Eingang und dort nach rechts, um den anderen Gang zu nehmen. Hinter den Gefängniszellen ist links unten der Gang, den du mit dem Hebel geöffnet hast. Wieder teilt sich der Weg. Du gehst rechts herum und begibst dich nach unten in den Gang. Dem folgst du bis ans Ende und betrittst den großen Raum links. Sobald du eingetreten bist, senkt sich hinter dir eine {{WTObject|Mauer}} und du bist eingesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du geradeaus gehst, wendet Lara den Blick leicht nach rechts. Das ist dein Ziel. Zwar siehst du links eine Leiter, doch der hellgrüne {{WTTrap|Boden ist heiß}} und du darfst ihn nicht berühren. Von der dreieckigen Kante aus und einem schrägen Sprung erreichst du die {{WTObject|Leiter}}. Wenn Laras Hände an der dritten Sprosse von oben sind, springst du rückwärts und landest auf die Säule hinter dir. Hier liegt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Auf der anderen Seite des Blocks springst du von der Kante nach vorn, damit du auf einem sicheren Block landen kannst. Hüpfe zum {{WTObject|Sprunghebel}} und irgendwo senkt sich ein weiterer heller {{WTObject|Block}}. Springe von der Kante zurück zur Säule und ziehe dich hoch. Vorn springst du schräg nach links, um auf sicherem Boden zu landen. Sieh dir nun die grün schimmernden Säulen an. Die {{WTObject|grünen Kugeln}} lassen sich mit den Pistolen zerstören, woraufhin sich in jeder Säule ein {{WTObject|schwebendes Objekt}} senkt und im Boden verschwindet. Wofür das wohl gut ist? Klettere auf den Sims neben den grünen Säulen und springe gleich links nach oben, um die Kante zu greifen. Dahinter geht es {{WTTrap|schräg}} abwärts, also springst du gleich weiter, damit du die {{WTTrap|Feuerfalle}} unten überwindest und die {{WTObject|Leiter}} erreichst. Gehe kurz in die Hocke, um durch die enge Stelle links zu kriechen. Der Gang biegt nach links ab. Springe auf die Brücke und gehe zum eiförmigen Gebilde mit dem {{WTObject|Hebel}}, welcher unten dünne Tentakel aus dem Boden wachsen lässt. Lass dich vorsichtig nach unten und rolle dich zur Sicherheit ab. Dann gehst du an den grünen Säulen vorbei und geradeaus weiter in den Teil des Raums, den du noch nicht näher untersucht hast. Hier befinden sich jetzt {{WTObject|vier Kletterstangen}}. Du musst hier insgesamt zweimal klettern, und zwar auf beiden Seiten des „Hügels“. Oben kommst du zu einem kleinen Raum, der mit einem Gitter in der Mitte geteilt ist. Du springst rückwärts ab und nimmst auf {{WTItem|jeweils eine Techno-Ägypter-Heilung}} mit. Außerdem betätigst du auf jeder Seite je einen {{WTObject|Bodenhebel}}. Wenn beide umgelegt sind, öffnet sich die {{WTObject|Käfigtür}} und lässt die {{WTEnemy|Riesenmoskitos}} frei. Begib dich nach unten und zum Eingang, der mittlerweile wieder offen ist. Eventuell sind dir die Gegner schon auf den Fersen. In der großen Halle lassen sie sich besser besiegen als im schmalen Gang. Aber bleib in Bewegung, denn sie können dich mit ihren Fernangriffen vergiften. Wenn sie nicht da sind, haben sie wahrscheinlich die Käfigtür nicht gefunden. Der Käfig ist ohnehin dein nächstes Ziel. Dazu gehst du durch den Gang zurück und kletterst links hoch. Hier biegst du diesmal nicht links ab, sondern ziehst dich am Ende rechts hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Käfigraum darfst du den {{WTTrap|Boden}} nicht berühren. Du springst zunächst schräg nach rechts in die Fensternische und dann zur {{WTObject|Kletterwand}} gegenüber. Oben liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Drehe dich nach rechts und springs mit Anlauf auf den hellblauen Sims, vom dem du dich gleich rückwärts zu Boden lässt, und zwar genau auf die kleine Plattform. Springe leicht schräg in den Käfig (ein dumpfes Geräusch ertönt) und speichere das Spiel. Betätige den {{WTObject|Bodenhebel}}, woraufhin {{WTEnemy|zwei Geister}} erscheinen. Du kannst sie nicht besiegen, aber zum Glück hast du inzwischen genügend Heilmittel. Springe mit Anlauf zum Sims links von der kleinen Plattform. Dann läufst du links herum zu einem inzwischen hochgefahrenen {{WTObject|Block}}. Du kletterst hoch, drehst dich um und springst nach oben, um dich am Gitter hochzuziehen. Hüpfe auf den gelblichen Block rechts und drehe dich nach rechts, bis du den {{WTObject|Sprunghebel}} an der Wand im Visier hast. Mit Anlauf geht es diagonal dorthin. Ein rundes Objekt, das aussieht wie ein Punchingball, wird kurz eingeblendet. Du landest wieder auf dem Block und kletterst gleich noch einmal auf das Gitter (die Geister immer noch im Nacken). Diesmal geht es auf den grünen Steg gegenüber. Springe über das kleine Loch und wieder zur Fensternische. Hüpfe schräg zum Eingang und laufe einfach weiter, bis du wieder in der großen Halle bist. Dort läufst du links herum und begibst dich zu dem seltsamen Objekt. Nimm den {{WTItem|Kern von Rhatech}} mit und bleib ganz dicht am Objekt stehen, bis die Geister daran vernichtet werden. Gehe wieder hinaus und durch das Gefängnis zurück. Der Eingang ist wieder offen und du kannst hinaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du hier links um das Gebäude herumgehst, wendet Lara ihren Blick nach rechts. Hier hast du mit dem ersten Sprunghebel etwas bewirkt. Doch von hier aus kommst du nicht dorthin. Gehe weiter bis ans Ende und ziehe dich links hoch. Über den hellgrünen Block vor dir oder den leuchtend grünen Block rechts hinter der Ecke gelangst du weiter nach oben. Dann drehst du dich zum hellblauen Gebäude mit den Strßenlaternen um. Von einem der erhöhten Vorsprünge am Dach gelangst du mit Anlauf hinüber und ziehst dich hoch. Links des lila Turms führt eine {{WTObject|Leiter}} nach unten. Hänge dich jetzt rückwärts an die Plattform und hangele dich rechts herum am schmalen Spalt entlang, bis du dich hinter der nächsten Ecke hochziehen und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} mitnehmen kannst. Hänge dich erneut an die Kante und hangele dich noch weiter nach rechts. Hinter der nächsten Ecke ziehst du dich in einen hellblauen Bereich hoch. Begib dich zum {{WTObject|Bodenhebel}}, der eine {{WTObject|Bodenklappe}} in dem Gebäude öffnet, welches du vorhin schon besucht hast. Hänge dich gleich beim Hebel an die Kante und lass dich rückwärts auf einen der grünen Stege fallen. So gelangst du schnell wieder ins Freie und bist sofort am richtigen Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drinnen gehst du wieder rechts herum, wo jetzt der Weg nach unten frei ist. Der Weg führt zwischen der abgeschrägten Kante und dem Fenster vorbei und endet an einem {{WTObject|Sprunghebel}}. Wieder verschwindet irgendwo ein heller {{WTObject|Block}} und ein Bodenhebel kommt darunter zum Vorschein. Begib dich wieder an den Walzen vorbei und klettere über die {{WTObject|Leiter}} in den langen Graben hinunter. Hier befindet sich der besagte {{WTObject|Bodenhebel}}, den du umlegst. Du hörst das Geräusch einer sich öffnenden {{WTObject|Klappe}}. Dann krabbelst du in die kleine Zelle daneben und zerstörst das {{WTObject|Gitter}} rechts oben. Du kletterst in die Öffnung und ziehst dich links  noch weiter hoch. Du bist jetzt wieder bei den Walzen, jedoch auf der anderen Seite des gefährlichen Bodens. Warte, bis die {{WTTrap|Walzen}} nach oben verschwinden, und lauf dann zügig vorbei bis in die hinterste Ecke links. Hier liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Pistole}}. Achte erneut auf die Walzen, bevor du dich auf den Rückweg machst. Im hellblauen Objekt kannst du eine {{WTObject|Leiter}} hinabsteigen und im kleinen Kämmerchen unten einen {{WTObject|Hebel}} ziehen. Wie zu erwarten, verschwindet irgendwo ein heller {{WTObject|Block}}. Du kletterst wieder hoch und springst rückwärts von der Leiter ab. Es geht hier durch die Decke noch weiter nach oben, aber dort wird es gefährlich, denn dort wartet ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}. Mit etwas Geduld lässt er sich von unten mit den Pistolen besiegen, indem du unter einem der Löcher auf der Stelle hüpfst. Jedenfalls geht es in der oberen Etage weiter, wo der Gegner eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} fallen gelassen hat. Wenn du die hohen Stufen hinaufkletterst, wartet der nächste Brocken auf dich: ein {{WTEnemy|Halbgott}} hat sich nämlich rechts hinter einem Block versteckt und fängt sofort an zu schießen. Springen ist hier nur bedingt möglich, es kann an verschiedenen Stellen sehr weit nach unten gehen. Besser ist hier der Trick, sich direkt vor dem Gegner hinzuhocken. Dann fliegen die Zauber über dich hinweg und du kannst ihn in aller Ruhe besiegen. In der Ecke mit dem Halbgott findest du auch die Stelle, an der der Block versunken ist. Hier ziehst du dich hoch und hängst dich an die gut getarnte {{WTObject|Affenschaukel}}. Sie macht einen Knick nach links und am Ende landest du auf einem Sims. Es geht hier linksherum weiter und über eine Brücke. Von hier kannst du in den Außenbereich schauen, den du schon kennst. Ganz am Ende begegnen dir wieder die {{WTTrap|Walzen}}, die sich vertikal bewegen. Dahinter befindet sich eine grüne Wand mit einer Nische und zwei Bodenhebeln oberhalb davon. Wenn du dich orientierst, solltest du nicht direkt an der Kante stehen, denn die Walzen würden dich berühren und verletzen. Warte einen günstigen Moment ab, um mit Anlauf hinüberzuspringen und dich hochzuziehen. Hier stehst du relativ sicher, wenn du nah an der Wand bist (zusätzlich kannst du in die Hocke gehen). Spätestens hier solltest du speichern. Warte, bis die Walzen über dich hinwegrollen, dann springe kurz nach hinten und leicht nach rechts vorn, um schon in Richtung des rechten Hebels zu drehen. Leider schaut Lara hier oben permanent nach links, sodass es schwierig ist, direkt vor dem {{WTObject|Bodenhebel}} anzukommen. Drücke nach dem Betätigen sofort die 0 auf dem Ziffernfeld, um die Sequenz abzubrechen. Dann läufst du schleundigst wieder zur Nische zurück und duckst dich. Wieder geht es nach oben, diesmal nach links, und zunächst in eine weitere Nische links an der Wand. Dann folgt dasselbe Spiel mit dem linken {{WTObject|Bodenhebel}}, woraufhin sich eine {{WTObject|Bodenklappe}} öffnet.. Sobald du wieder in der Nische gelandet bist, begibst du dich weiter nach unten. Klettere die {{WTObject|Leiter}} hoch hüpfe mit gezogenen Pistolen in das Loch vor dir, um einen {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} zu besiegen. Er hat eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} dabei. Auf der Erhebung im Raum schwebt ein seltsames Artefakt, welches die {{WTItem|Erdkruste und vier Pylonen}} darstellt. Wenn du es nimmst, verschwindet draußen eine {{WTObject|Wand}}. Du kombinierst diesen Gegenstand mit dem gelben Kern von Rhatech, was daraus den {{WTItem|Planeten Erde}} macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mach dich auf dem Weg nach draußen, um die Stelle zu suchen, wo es weitergeht. Du verlässt dazu den Raum durch die Öffnung, die der hellgrünen Erhebung gegenüber liegt. Falls du sehr angeschlagen bist, nimmst du jedoch Medizin, bevor du mit Anlauf leicht schräg nach links auf die dunkelgrüne Fläche springst. Drehe dich um und begib dich neben dem halbrunden Objekt durch das Loch nach unten. So kommst du zu der Gefängniszelle mit dem Hebel. Im langen Gang geht es die Leiter hoch, dann an den Walzen vorbei und schließlich aus dem Gebäude. Über die Stufen läufst du hinunter und gehst nach links, wo jetzt ein Weg offen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du eiin paar Schritte den Gang entlang läufst, fällt hinter dir ein Gitter herab und versperrt dir den Rückweg. Du stehst vor einem tiefen Abgrund, in den du dich vorsichtig hinunterlässt. Es geht noch mehrfach weiter hinab, bis du schließlich ins Freie trittst. Die Ruhe hier trügt, denn dieser Platz wird von einem {{WTEnemy|Halbgott}} bewacht. Du besiegst ihn mit viel Bewegung oder im „Nahkampf“. Stelle dich mit Blick nach Osten vor den seltsamen Baum in der Mitte des Platzes und springe an der Stelle mit den Hängepflanzen so lange nach oben, bis Lara die Kante greift. Ziehe dich hoch auf die {{WTTrap|Schräge}}, springe rückwärts und drehe dich, um hinter dir die Kante zu erreichen. Hangele dich ein Stück nach rechts, wo du dich hochziehen kannst. Die Fläche hier ist recht klein. Um mit Anlauf zum Vorsprung an der rechten Wand zu kommen, musst du in einer leichten Rechtskurve laufen. Hier drehst du dich wieder rechtsherum, springst rückwärts auf die {{WTTrap|Schräge}} und sofort vorwärts zum Rand des hohen Blocks, an dem du dich hochziehst. Abermals rechts geht es mit Anlauf zum Baum in der Mitte. Hier musst du aufpassen, denn drüben beim eiförmigen Objekt mit dem Hebel lauert ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}. Mit dem Gewehr lässt er sich schneller besiegen als mit den Pistolen. Springe anschließend mit Anlauf dorthin und ziehe dich hoch. Wenn du den {{WTObject|Hebel}} betätigst, passieren drei Dinge: Der Eingang ist wieder offen, eine weitere {{WTObject|Wand}} verschwindet und {{WTObject|diverse Gitterstäbe}} bewegen sich. Du machst dich auf den Rückweg, wobei du aufpasst, dass du nicht nach unten stürzt. Vom Baum aus geht es mit Anlauf nach links zum Fenstersims, wo du dich hochziehst. Dann läufst du bis ganz nach rechts und dann auf die kleine grüne Plattform, von der du wieder zur hohen Säule kommst. Hier lässt du dich auf den Vorsprung herunter und läufst dann einfach auf die hellgrüne {{WTTrap|Schräge}} knapp über dem Boden. Dann geht es durch den Tunnel wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begib dich links herum zum Bereich mit dem Wasserbecken. Hier kannst du in der Ecke links den nächsten Bereich betreten. Wie zu erwarten, wirst du auch hier erst einmal eingesperrt. Es geht über mehrere hohe Blöcke Stufen nach unten. Sobald du den großen Raum betrittst, hörst du das Geräusch einer sich öffnenden {{WTObject|Klappe}}. Ein anderes Geräusch lässt auf die Anwesenheit eines {{WTEnemy|Riesenmoskitos}} schließen. Er befindet sich links hinter der hohen Wand. Wenn du dich gleich links hochziehst, rutschst du dahinter die {{WTTrap|Schräge}} hinab und hast das Insekt direkt vor dir. Alternativ gehst du geradeaus und springst dann leicht schräg nach rechts auf die flache, dreieckige Fläche. Links springst du nach vorn auf den ebenen Vorsprung und lockst den Gegner somit an. Du kannst dich jetzt schießend zurückziehen. Anschließend siehst du dich unten um. Im Gang entdeckst du ein Gitter und dahinter eine {{WTTrap|Eisscholle}}, die unter dir zerbricht. Im Wasser gibt es ein Tunnelsystem. Schwimme hier geradeaus bis ganz ans Ende, biege rechts ab und dann links in den Seitengang. Dieser teilt sich und du kannst rechts an die Oberfläche. Wenn du aus dem Wasser kletterst, findest du auf den ersten Blick nur eine Sackgasse vor. Doch am Ende gibt es weiter oben einen {{WTObject|Sprunghebel}}, den man leicht übersehen kann. Er lässt im größeren Raum einen {{WTObject|Block}}. Du schwimmst also wieder zurück. Um an die besagte Stelle zu gelangen, musst du weit nach oben. Neben dem Eingang kannst du an der schmalen Seite der {{WTObject|Mauer}} hochklettern. Auf halber Höhe springst du rückwärts und drehst dich dabei um, damit du dich an der anderen Seite festhalten kannst. Hangelnd bewegst du dich ganz nach links, wo du am offenen Gitter stehen kannst. Du kletterst auf die große Plattform und springst mit Anlauf leicht rechts zur winzigen Plattform vor dem Fenstersims, wo du dich hochziehst. Auf die gleiche Art geht es in die andere Richtung zur eisigen Mauer und dann links über den Graben zum Bereich mit dem {{WTObject|Hebel}}. Draußen fahren wieder {{WTObject|diverse Gitterstäbe}} hoch. Es geht wieder in Richtung Ausgang. Laufe dazu auf die Mauer hinunter und dann rechts auf die {{WTTrap|Schräge}}, dann landest du sicher unten. Klettere bzw. springe über den grünen Bereich wieder zum Eingang und klettere nach draußen. Der Weg sollte offen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draußen wendest du dich wieder links herum und findest den nächsten Durchgang am Wasserbecken. Du kletterst rückwärts in die Öffnung und an der {{WTObject|Mauer}} nach unten. Dort nimmst du eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} mit und folgst dem Tunnel. Am Ende drehst du dich um und springst zur Kante, um dich hochzuziehen. Hier musst du an mehreren Stellen auf {{WTTrap|Dampffallen}} aufpassen, wobei die erste direkt vor dir ist. Lauf also nicht unbedacht los, sondern im richtigen Moment. Es gibt hier insgesamt zweimal Heilung zu finden, außerdem musst du wieder einen Mechanismus auslösen. Dazu hast du verschiedene Möglichkeiten. Du beginnst gleich links mit dem Durchgang, nachdem du unter den Rohren hindurchgelaufen bist. Hier liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} auf der Rampe. Achte auf den heißen Dampf, wenn du sie mitnimmst. Du kannst das auch kriechend erledigen. Der normale, aber schwierige Weg geht am oberen Ende der Rampe weiter. Nachdem du aus dem Stand dorthin gesprungen bist, geht es links hinunter. Du musst kriechend mehrere {{WTTrap|Dampffallen}} passieren, bis du am Ende aufstehen und die {{WTObject|Mauer}} erklimmen kannst. Wenn du auf Höhe der Öffnung links bist, kletterst du  um die Ecke. Hier gibt es eine gut getarnte {{WTObject|Affenschaukel}}, an deren Ende du dich links zur Kante fallen lässt und dich auf den Block hochziehst. Hier ist noch eine {{WTTrap|Dampffalle}}, doch du musst trotzdem Anlauf nehmen und schräg zum Block mit der {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} springen. &#039;&#039;Für die einfache Alternative verlässt du den Bereich mit der Rampe wieder auf demselben Weg und gehst linksherum weiter. Hier springst du auf der linken Seite zur Kante hoch, hangelst dich bis ganz nach rechts, ziehst dich hoch und springst auf der {{WTTrap|Schräge}} sofort (ohne zu schlittern) nach rechts zur Medizin.&#039;&#039; Von dort geht es mit einem Sprung nach vorn zur nächsten Kante, damit du dich in den Raum mit dem {{WTObject|Hebel}} hochziehen kannst. In der kurzen Sequenz siest du den Außenbereich mit weiteren {{WTObject|Gitterstäben}}. Auch die letzte {{WTObject|Wand}} draußen sollte inzwischen offen sein. Mach dich wieder auf den Rückweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draußen geht es wie gewohnt links herum und neben dem {{WTTrap|sehr heißen Pool}} in den Tunnel. Links springst du mit Anlauf über das Loch mit dem {{WTTrap|tödlichen Wasser}} und ziehst dich hoch (Achtung: An der Kante bleibt Lara hängen und springt nicht! Gehe also erst einen Schritt zurück und hole dann Schwung.). Daneben befindet sich ein weiteres Loch, in das du vorsichtig rückwärts hinabsteigst. Ziehe dann sofort die Pistolen, denn unten wartet schon ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}! Lauf am besten an ihm vorbei und besiege ihn aus dem langen Korridor heraus, denn dort kannst du besser ausweichen. Ganz am anderen Ende stellst du dich unter das Loch in der Decke und springst rechts nach oben zur {{WTObject|Ziegelwand}}, an der du nach oben kletterst und ganz rechts loslässt. Du begibst dich zur Kante rechts des {{WTTrap|Pools}} und springst mit Anlauf zur anderen Seite. An der Gabelung gibt es zunächst links eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Rechts gelangst du zu einem großen Raum. Auch hier darfst du keinesfalls ins {{WTTrap|heiße Wasser}} fallen. Da auch die Blöcke im Wasser fast alle mit {{WTTrap|Flammen}} versehen sind, nimmst du die eine ganz links ins Visier. Du erreichst sie mit Anlauf und einer Linksdrehung, wobei du den richtigen Moment abwarten musst, um nicht von der {{WTTrap|Flammenfontäne}} erwischt zu werden. Hier kletterst du an der Säule hoch, und zwar ganz rechts. Oben stellst du dich an die höchste Ecke und springst mit Schwung auf den hellblauen Vorsprung. Mit dem {{WTObject|Bodenhebel}} hier öffnest du das {{WTObject|Gitter}} hinter der hohen Säule. Mit Anlauf springst du im richtigen Augenblick zurück zur Plattform vor der Säule und kletterst wie gehabt hoch. Ebenfalls mit Anlauf (ohne Handlungstaste) springst du durch das offene Gitter, wo du einen weiteren {{WTObject|Bodenhebel}} betätigst. Dadurch erscheint eine kleine {{WTObject|Plattform}} vor der Säule in der anderen Raumhälfte. Mit Anlauf und Festhalten geht es zur Säule zurück und wie vorhin zum Vorsprung in der Raummitte. Mit Anlauf springst du bei erloschener {{WTTrap|Flammenfontäne}} zu der kleiinen Plattform und kletterst anschließend am linken Rand auf die Säule. Mit Anlauf springst du leicht links in den Gang und benutzt noch einen {{WTObject|Bodenhebel}}. Der gelbe {{WTObject|Block}} im Raum verschwindet. Springe mit Anlauf und Festhalten zur Säule zurück. Ebenfalls mit Anlauf geht es links zur kleinen Plattform. Du drehst dich in Richtung der Wandöffnung und sprignst nach vorn, um dich daran hochzuziehen. Dort hüpfst du zum {{WTObject|Sprunghebel}}, wodurch sich in der Raummitte die blaue {{WTObject|Säule}} ein wenig absenkt. Du hüpfst wieder auf die kleine Plattform hinunter und springst dann mit Anlauf und Festhalten schräg nach links an in die äußerste linke Ecke des grünen Sims. Von da aus schaffst du es mit Anlauf zur hellblauen Mauer in der Mitte. &#039;&#039;Alternativ springst du vom Sprunghebel mit Anlauf schräg nach rechts zur Metallplattform und begibst dich dann von der Säule daneben wieder zur Mitte.&#039;&#039; Hier kletterst du auf die Säule und springst nach oben zur nächsten Kante. Ziehe dich hoch, betätige den {{WTObject|Hebel}} und sieh dir die Sequenz an. Du hast nicht nur irgendwelche {{WTObject|Gitterstäbe}} ausgefahren, sondern gleichzeitig einen komplexen {{WTObject|Mechanismus}} in Gang gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begib dich wieder nach unten und mach dich auf den Rückweg, welcher dich von der Öffnung mit dem Sprunghebel nach draußen führt. Hier läufst du rechtsherum und am Ende die Treppe zur oberen Etage hinauf. Du gehst durch das offene Tor in das Gebäude, dort rechts herum und an den Walzen vorbei. Am anderen Ende passierst du die nächste offene Tür und wendest dich nach links zum Gefängnis. Weiter geht es durch das Loch und bis in den langen Korridor hinab. Am anderen Ende gehst du diesmal nicht nach links, sondern kletterst die {{WTObject|Mauer}} hoch. Du umrundest das Gebilde mit den (ungefährlichen) Lichterscheinungen und findest auf der Rückseite den Weg nach innen. Dort bringst du das zusammengesetzte Artefakt aus deinem Inventar an der {{WTObject|Vorrichtung}} mit den vier symbolisch dargestellten Elementen an. Draußen öffnet sich ein großes {{WTObject|Tor}}. Du begibst dich also wieder ins Freie hinaus und läufst die lange Treppe hinunter. Dort betrittst du das seltsame Gebäude und betätigst den {{WTObject|Bodenhebel}}. Eine Sequenz zeigt dir, wie sich eine futuristische U-Bahn in Gang setzt und damit ist der Level beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8iHO1KNk4KE|450||Let’s Play Jerusalem, The Subdued|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „The underground passage below Jerusalem“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du befindest dich in der U-Bahn, die immer weiter in die Tiefe fährt. Natürlich bist du nicht der einzige Passagier. Gleich ein paar Schritte weiter befinden sich die ersten Abteile und in jedem wartet {{WTEnemy|je ein Techno-Ägypter}}. Du besiegst beide mit viel Bewegung und sammelst danach insgesamt {{WTItem|zwei Techno-Ägypter-Heilungen}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} ein. Du gehst ein kleines Stück weiter, wo dich ein ähnliches Spiel erwartet. Besiege also {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}. Diesmal bekommst du eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} und {{WTItem|2&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Wie zu erwarten, sind auch die nächsten Abteile besetzt. Besiege erneut {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}. Du erhältst eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}, {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} sowie {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}, für die du noch keine Waffe hast. Gehe weiter zum vierten Abteil-Paar, besiege {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}} und nimm eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}, {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Meister-Streumunition}} mit. Die nächsten beiden Abteile sind dran. Nachdem du die {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}} besiegt hast, krallst du dir eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}, {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Meister-Streumunition}} und einen {{WTItem|Cockpitschlüssel}}. In den letzten beiden Abteilen findest du bei den {{WTEnemy|zwei Techno-Ägyptern}} {{WTItem|zwei Techno-Ägypter-Heilungen}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schlüssel benutzt du im {{WTObject|Schloss}} ganz unten links, worauf sich die {{WTObject|Wand}} rechts daneben hebt und den Weg ins Cockpit freimacht. Dahinter warten wieder {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}, also begibst du dich erst einmal schnell zurück nach oben. So kannst du sie einzeln besiegen. Bei der Schießerei wird mit hoher Wahrscheinlichkeit das {{WTObject|Bedienfeld}} zerstört, was eine Sequenz gestartet, in der du siehst, wie es explodiert. Achtung: Die Gegner schießen währenddessen weiter. Sobald es geht, verlässt du die Sequenz mit der Umsehen-Taste, damit du nicht blind umherläufst. Sobald du das Cockpit betrittst, fällt die Wand hinter dir wieder herunter. Hier {{WTTrap|brennt}} es an mehreren Stellen, deshalb kommst du auch nicht an den Hebel hier heran. Also kletterst du erst einmal auf den Block in der Mitte. Dann hüpfst du hoch zum {{WTObject|Sprunghebel}}, der die {{WTObject|Sprinkleranlage}} aktiviert und die Flammen löscht. Wenn du jetzt den {{WTObject|Hebel}} ziehst, hörst du das Geräusch einer sich öffnenden {{WTObject|Klappe}}. Dann öffnest du die {{WTObject|Falltür}} daneben und springst mutig nach unten auf die Gleise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qAJKIYvXRtg|450||Let’s Play The underground passage below Jerusalem|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Access to the Portal“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sequenz zeigt einen großen Trümmerhaufen, denn die U-Bahn ist komplett zerstört. Du läufst den Weg hinunter und am Ende rechtsherum. Versuche jedoch auf keinen Fall, rechts oder links hochzuklettern, denn dort {{WTTrap|verbrennt}} Lara sofort. Wenn du rechts am Fahrzeugwrack vorbeiläufst, siehst du schon {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}. Sie zu besiegen, ist schwieriger, als es aussieht. Auch wenn du hier Platz zum Laufen hast (von den einzelnen {{WTTrap|Flammen}} mal abgesehen), kommst du nicht ohne Blessuren davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz unten wird der Weg sehr schmal und dahinter kannst du schon wieder die Pistolen ziehen, denn ein weiterer {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} wartet dort. Er versteckt sich gern direkt am Ende des Wegs unterhalb deines Sichtfelds. Anschließend gehst du gegenüber des langen Gleisbetts auf den Platz und gleich rechts in die Halle. Der Techno-Ägypter nebenan kann dir noch nicht gefährlich werden. Du schießt auf die {{WTObject|drei Bedienfelder}} und wartest jeweils die darauf folgende Sequenz ab, in der eine Leiter zu sehen ist. Beim dritten Mal siehst du, wie das obere Stück der Leiter verschwindet. Du kletterst über die Blöcke wieder zurück (vorsicht vor den durch die Zerstörung entstandenen {{WTTrap|Flammen}}) und begibst dich auf den Platz hinaus. Über eine der Treppen geht es nach oben und dann schräg zum Block vor der {{WTObject|Leiter}}. Dort kletterst du hoch zu einer {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Nimm die {{WTObject|Affenschaukel}}, die neben der Wand entlangführt, und lass dich ganz am Ende auf einen Block fallen. Links geht es in ein Wasserloch hinunter. Hier schwimmt ein {{WTEnemy|Hammerhai}}. Den kannst du nicht besiegen. Du schwimmst also schnell weiter durch das große Becken bis zu einem seitlichen Durchgang im Nordwesten. Bald kannst du auftauchen. Doch sobald du herauskletterst, wirst du von dem {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} empfangen, den du vorhin schon durch die Scheibe gesehen hast. Begib dich aus der Schusslinie und besiege ihn mit viel Bewegung. Er hat eiine {{WTItem|Techno-Ägypter-Pistole}} dabei. Anschließend gehst du die Stufen hinauf und krallst dir ein {{WTItem|Portal-Augenstück}}. Die nachfolgende Sequenz zeigt, wie sich das große {{WTObject|Tor}} auf dem Platz öffnet und ein Halbgott heraustritt. Gleichzeitig öffnet sich auch das {{WTObject|Gitter}} hier im Raum, damit du schnell dorthin gelangst. Hüpfe hinab und nähere dich dem {{WTEnemy|Halbgott}} schnell, damit du ihn im „Nahkampf“ besiegen kannst. Hinter dem Tor führt eine lange {{WTTrap|Rampe}} in den nächsten Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|i84baYObqEc|450||Let’s Play Access to the Portal|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „TechnoEgyptians Portal“ ===&lt;br /&gt;
Du stehst auf einer kleinen Plattform und überblickst ein riesiges Areal. Von den metallischen Geräuschen lässt du dich zunächst nicht irritieren. Der einzige Weg führt nach unten. Dazu springst du mit Anlauf nach rechts zu dem Gebilde mit den {{WTTrap|abschüssigen}} Seiten. So rutschst du unbeschadet nach unten. Jetzt durchquerst du das Gebiet in Richtung Norden, wobei du am besten in der Nähe der rechten Wand bleibst. Dein Erscheinen weckt {{WTEnemy|mehrere Skelette}}, die du nicht besiegen kannst. Also ignorierst du sie und läufst die hellgrünen Stufen hinauf. Dahinter kannst du rechts abbiegen und über weitere Stufen einen Block erreichen, bei dem sich ein {{WTObject|Hebel}} befindet. Irgendwo hinter dir geht dadurch eine {{WTObject|Bodenklappe}} auf. Führe eine Rolle aus und renne einfach hinunter. Auf der Rückseite der hohen Säule geht es eine {{WTObject|Leiter}} hoch. Durch das Öffnen der Klappe kannst du hier weiter. Hier hast du erst einmal Ruhe vor den Skeletten. Jetzt musst du in den Fahrstuhlschacht hinunter, wobei Verletzungen nicht vermieden werden können. Am besten geht es, wenn du dich rückwärts an die Kante stellst, dann nach hinten hüpfst und etwas verzögert mit gedrückter Handlungstaste nach vorn springst. So landest du nicht ganz unten, sondern auf dem etwas höheren Absatz. Hier betätigst du erneut einen {{WTObject|Hebel}} und öffnest damit eine weitere {{WTObject|Bodenklappe}}, die sich draußen am Fuß der Leiter befindet. Die durchsichtige Plattform entpuppt sich als {{WTObject|Aufzug}}, also betrittst du sie rechtzeitig, um wieder nach oben zu gelangen. Oben liegt auf der rosa Plattform {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Über die Leiter geht es wieder zurück und zügig durch die offene Klappe, bevor dich das Skelett erwischt. Du gelangst so in den Bereich unterhalb des Aufzugs. Wenn du durch den Gang läufst, kannst du dich auf eine weitere durchsichtige Plattform hochziehen und zu einem {{WTObject|Hebel}} klettern. Eine weitere {{WTObject|Bodenklappe}} öffnet sich. Auch der nächste {{WTObject|Aufzug}} setzt sich in Bewegung und du betrittst ihn schnell, damit du nach oben fahren kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier verlässt du den Steg und gehst einfach geradeaus. Dabei weckst du noch ein {{WTEnemy|Skelett}}, das du ignorierst. Du läufst linksherum und am Portal vorbei, dann kannst du dich links hochziehen. Auf der anderen Seite geht es über mehrere Blöcke bzw. Stufen nach unten, bis du ein Wasserbecken siehst, in dem ein Hammerhai schwimmt. Sammle hier {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}} ein. Dann ziehst du den {{WTObject|Hebel}} und öffnest damit eine {{WTObject|Bodenklappe}} und ein {{WTObject|Gitter}} im Haifischbecken. Mehr gibt es hier nicht, also kletterst du wieder nach oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laufe wieder am Portal vorbei und zum Wasserbecken, das jetzt durch die offene Klappe zugänglich ist. Wenn du willst, kannst du den {{WTEnemy|Hammerhai}} zunächst besiegen, bevor du abtauchst. Das geht am besten, wenn das Skelett außer Reichweite ist und Lara es nicht fälschlicherweise anvisiert. Im Wasser gibt es eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Dann schwimmst du duch den schmalen Spalt in ein größeres Becken. &#039;&#039;Falls du den Hai nicht besiegt hast, folgt er dir nicht hierhin.&#039;&#039; Durch eine große Öffnung kannst du auftauchen. Am Beckenrand wartet schon ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}, der dich aber noch nicht angreift, solange du im Wasser bist. Sobald du dich hochgezogen hast, gehst du auf Angriff. Wenn du dem Gegner durch Sprünge ausweichst, achtest du darauf, nicht seitlich abzustürzen. Dann gehst du zum Ende, wo du eine Kletterstange siehst. Am Block daneben befindet sich ein {{WTObject|Hebel}}. Du hörst seltsame Geräusche und das Wasser im Pool ist abgelassen. Dorthin geht es jetzt zurück, wobei du die {{WTObject|Leiter}} nutzen kannst, damit es keine Blessuren gibt. Gehe jetzt seitlich den schmalen Steg entlang, bis du den {{WTObject|Sprunghebel}} direkt unterhalb siehst. Hier hängst du dich an die Kante, lässt kurz los und greifst sofort den Hebel. Oberhalb des ehemaligen Pools fährt ein {{WTObject|Block}} hoch. Und wieder geht es nach oben, wobei du nur rechts des Hebels aus dem Graben kommst, und zwar mit einem Hechtsprung. Du begibst dich also zum Block, kletterst hinauf und springst rechts hoch zur {{WTObject|Leiter}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oben patrouilliert ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}. Am besten ziehst du dich erst hoch, wenn er nach links verschwindet. So bleibt dir ein bisschen Zeit, die Waffen zu ziehen. Ist er besiegt, läufst du zum rosa Steg und kletterst zunächst links auf das Mauerstück. Hier liegt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Zurück auf dem rosa Steg hängst du dich an die Kante der anderen langen Seite und lässt dich auf den gelben Steg fallen. Direkt über dir ist jetzt eine {{WTObject|Affenschaukel}}. Du springst hoch und manövrierst an den {{WTTrap|zwei schwingenden Ketten}} vorbei bis ans Ende. Dort begibst du dich an den rechten Rand, drehst dich nach links, lässt los und greifst die Kante der {{WTTrap|Schräge}} weiter unten. Du hangelst dich daran nach rechts, bis du dich hochziehen kannst. Du ziehst dich in südlicher Richtung hoch, rutschst die kurze {{WTTrap|Schräge}} und springst einfach nach vorn, um auf einem grünen Steg zu landen. Gleichzeitig siehst du, dass ein {{WTObject|Block}} abgesenkt wird. Du erkennst Medizin auf einem Block, jedoch darfst du nicht die Schräge direkt gegenüber betreten, sonst {{WTTrap|verbrennt}} Lara. Stattdessen springst du links von der anders textrurierten Fläche hinüber und hältst dich an der Kante fest. Dann bewegst du dich hangelnd in die richtige Richtung, lässt kurz los und ziehst dich dann auf den Block hoch, um die {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} einzusammeln. Dann springst du wieder zum grünen Steg zurück, ziehst dich auch hier hoch und läufst noch ein Stück weiter, jedoch nicht bis zum gut getarnten {{WTTrap|heißen Boden}} (erkennbar wieder an der veränderten Textur). Hier wendest du dich nach rechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du springst an der geeigneten Stelle zum rosa Felsen hinüber. Vor dir ist gut sichtbar {{WTTrap|brennender Boden}}. Von der höheren Seite der leicht schrägen Fläche, auf der du stehst, springst du diagonal nach rechts, wo du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Meister-Streumunition}} aufsammelst. Dann drehst du dich nach Norden und gehst links an der Felssäule vorbei bis zur Kante, der Weg führt links herum und hinter der Ecke zu einer {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Dann geht es zurück zu der Stelle, an der du die Munition mitgenommen hast und begibst dich in die Richtung, in der du die {{WTTrap|Feuerspeierfalle}} siehst. Du kriechst entweder hindurch, hangelst dich vorbei oder springst darüber hinweg. Dahinter siehst du schräg rechts vor dir einen Block an der Wand. Du springst in einer Rechtskurve, sodass du auf der {{WTTrap|Schräge}} an der Felswand landest, und springst gleich wieder ab, um die Kante des Blocks zu greifen und dich hochzuziehen. Hier drehst du dich um und springst nach vorn zur nächsten Kante, an der du dich auf die nächste Ebene hochziehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den nächsten {{WTTrap|Feuerspeier}} umgehst du, indem du schräg nach rechts auf den leicht schrägen Teil springst. Begib dich weiter geradeaus bis ans Ende, wobei du neben dem {{WTTrap|brennenden Boden}} bleibst und über die Lücken hinwegspringst. Sammle schließlich {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}} ein. Dann begibst du dich wieder zurück und betrittst die Rampe neben dem Feuerspeier. Springe nach vorn, um ganz nach oben zu kommen, und drehe dich um. Ganz links schaffst du es mit Anlauf zur Kante der nächsten Ebene und ziehst dich hoch. Direkt vor dir ist ein Loch, also gehst du rechtsherum und springst diagonal am {{WTTrap|Feuerspeier}} vorbei. Dann hüpfst du auf den nächsten Sims an der Wand. Du holst Schwung und springst, sobald die {{WTTrap|Flamme}} vor dir erlischt, über den Abgrund und ziehst dich auf die Plattform hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im nächsten Raum hüpfst du erst einmal nach unten, dann weiter nach links in die Ecke. Von dort läufst du einfach an der Wand entlang und landest auf einem gelben Block. Aus dem Stand springst du auf den Steg rechts. Mit Blick nach Norden (in Richtung des Sprunghebels an der Wand) schaust du nach unten, wo sich ein Block unterhalb des Stegs befindet. Dorthin lässt du dich hinab. An der Westseite lässt du dich auf die {{WTTrap|Schräge}} fallen und rutschst zu Boden. Unten siehst du zwar Medizin, doch die holst du dir jetzt nicht, denn böse {{WTTrap|Klingenfallen}} sind im Weg. Du gehst stattdessen in die andere Richtung. Dort gelangst du zu einem hell erleuchteten Tunnel mit zwei {{WTTrap|Schnappmessern}}, unter denen sich auch noch {{WTTrap|Feuerfallen}} befinden, die Lara beim Betreten verbrennen. Stelle dich etwa mittig auf das Feld vor den Fallen. Das Messer klappert immer zweimal, bevor es sich wieder öffnet. Beim zweiten Klappern springst du nach vorn. Am Ende ziehst du einen {{WTObject|Hebel}}, der eine {{WTTrap|Feuerspeierfalle}} direkt an einem Sprunghebel deaktiviert. Du verlässt den Gang wieder und achtest dabei natürlich auf die Feuerfallen. Die Messer sind jetzt inaktiv. Am Ende wendest du dich nach rechts, wo du dich am Ende des Gangs zunächst auf einen Block ziehst und dann rechts weiter nach oben kletterst. An der Wand befindet sich eine {{WTObject|Leiter}}, die du nach oben steigst, bis du etwa einen Block unter der Decke bist. Hier springst du ab, führst eine Rolle aus und hältst dich am {{WTObject|Block}} fest, der von der Decke nach unten ragt. An diesem hangelst du die zweimal um die Ecke, damit du auf die Rückseite kommst. Begib dich hier nach unten, bis Laras Füße am unteren Rand sind, springe wieder ab und führe eine Rolle aus, damit du einen grünen Block greifen kannst. Links davon liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} auf dem Sims. Du springst leicht schräg nach rechts zurück zur relativ geraden Oberfläche des grünen Blocks. Mit Anlauf springst du zum {{WTObject|Sprunghebel}}, der unten die {{WTTrap|Klingenfallen}} deaktiviert, die du vorhin schon gesehen hast. Der tiefe Fall zieht dir etwas Gesundheit ab. Springe wieder auf den Steg, den du eingangs schon mal benutzt hast und begib dich auf die kleine grüne Plattform links unten. Jenseits der nun inaktiven Klingen siehst du noch einen {{WTObject|Sprunghebel}}, den du mit Anlauf in die entsprechende Richtung erreichst. Dadurch öffnet sich weiter oben ein {{WTObject|Gitter}}. Unten nimmst du dir die {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} und springst durch die Klingen hinaus. Anschließend begibst du dich wieder zur Leiter und nimmst denselben Weg nach oben bis auf den grünen Block. Diesmal hüpfst du allerdings nicht auf den Sims unterhalb, sondern springst mit Anlauf und Hochziehen auf den grünen, erkerartigen Vorbau links davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit gezogenen Pistolen springst du in den Gang und schießt auf den {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}, der sich in der Kammer aufhält. Anschließend benutzt du den {{WTObject|Hebel}}. Dieser öffnet ein {{WTObject|Gitter}} eine Etage weiter unten. Du siehst in der eingeblendeten Sequenz auch schon den Gegner dahinter. Lass dich also rückwärts hinunter und wiederhole das Spiel von vorhin. Wenn der {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} erledigt ist, betätigst du auch hier einen {{WTObject|Hebel}}. Das nächste {{WTObject|Gitter}} öffnet sich. Es geht also rückwärts ganz nach unten. Der tiefe Fall verletzt dich ein wenig. Es ist möglich, den {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} im nächsten Raum schon von außen zu besiegen, indem du vor der Türöffnung auf der Stelle hüpfst. Anschließend springst du nach vorn, um in die Öffnung zu gelangen. Der Gegner hinterlässt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}. In diesem Raum gibt es außerdem zwei Löcher im Boden. In jedem der Löcher führt eine Treppe zu einem Bodenhebel. Wenn du {{WTObject|beide Bodenhebel}} umgelegt hast, beginnt sich irgendwo eine hohe {{WTObject|Spirale}} zu drehen. Die solltest du suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei vorsichtig, wenn du den Raum durch den nun offenen Gang verlässt, denn dort wirst du von einem {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} angegriffen, der hinter einem Holzgitter steht! Du kannst ihn von hier nicht besiegen, also begibst du dich schnell rückwärts nach unten in den Hauptraum. Achte hier wieder auf die Skelette, während du im Uhrzeigersinn läufst, bis du dich in die Ecke mit der Spirale begeben kannst. Links hinter der Spirale hüpfst du in ein Loch und betätigst dort einen {{WTObject|Bodenhebel}}. Aus dem gleichen Loch geht es diesmal nicht zur Spirale, sondern links eine {{WTObject|Leiter}} hoch. Oben begibst du dich links in die Öffnung. Dahinter befinden sich zwei hohe Säulen und oberhalb davon {{WTTrap|zwei schwingende Ketten}}. Du springst mit Anlauf zur linken Seite der ersten Säule, dort bist du vor der Kette sicher. Bleibe links, wenn du mit Anlauf zur nächsten Säule springst. Hier kann dir die Kette schon eher gefährlich werden, also wartest du den richtigen Moment ab, bis du in die Wandöffnung springst. Du durchquerst den nächsten Raum und kletterst am Ende die {{WTObject|Leiter}} hinab. Achtung: Du begegnest hier dem Techno-Ägypter von vorhin direkt! Schnell kletterst du auf der gegenüberliegenden Seite in die Nische und besiegst den Gegner. Anschließend betätigst du den {{WTObject|Bodenhebel}}, woraufhin eine Kletterstange eingeblendet wird. Das ist dein nächstes Ziel, also begibst du dich aus der Nische hinaus und nach draußen, wo du dich rückwärts zu Boden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du läufst immer an der linken Wand entlang, an der Spirale vorbei zur {{WTObject|Kletterstange}}. Wenn du dich daran nach oben bewegst, kommst du an einem rosa Mauerstück vorbei. Auf dieser Höhe gibt es auf der anderen Seite eine Stelle, zu der du rückwärts springst. Hier gehst du die Stufen hinauf, an einem verschlossenen Gitter vorbei und in Richtung des rosa Abschnitt. Hier befindet sich ein {{WTObject|Hebel}}, mit dem du das Gitter öffnest. Hinter dem Gitter führt eine lange Treppe nach oben. Am Ende geht es tief runter, also laufe nicht zu weit. Am überdimensionalen grünen Gebilde vor dir befindet sich ein Sims, zu dem du springst. Du gehst bis ans Ende und springst dann mit Anlauf schräg nach rechts zum Block an der Wand, wo du dich hochziehst. Es geht noch einen Block weiter hoch und wenn du dich umdrehst, kannst du zur nächsten Kante springen und dich hochziehen. An der Wand befindet sich eine {{WTObject|Leiter}} in Form einer gelben Steinmauer. Der Sims geht in beide Richtungen weiter. Du wendest dich nach rechts. Ganz am Ende springst du mit Anlauf auf den Sims rechts und landest genau bei {{WTSecret|Geheimnis 1}}, dem {{WTItem|Meister}}. Das ist die Waffe, mit der du die bereits gefundene Munition benutzen kannst. Jetzt springst du rückwärts zum riesigen Ei hinüber, {{WTTrap|rutschst}} ein Stück und springst nach vorn in die Öffnung unterhalb des Sims.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du nimmst denselben Weg noch einmal ganz nach oben. Oberhalb der Leiter gehst du diesmal in die andere Richtung. Mit Anlauf erreichst du die dreieckige Öffnung direkt neben der Rampe und ziehst dich auf der linken Seite hoch. Über dir an der rosa Mauer befindet sich ein {{WTObject|Sprunghebel}}. Es ist der erste von insgesamt vier dieser Hebel, die du alle betätigen musst, um eine Aktion auszulösen. Auf der Rampe liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Danach gehst du nach unten und betrittst nacheinander die anderen Rampen, wo du die anderen {{WTObject|drei Sprunghebel}} betätigst. Die nachfolgende Sequenz zeigt dir, wie sich eine {{WTObject|Bodenklappe}} ganz unten öffnet. Auf der Nordseite des Dachs rutschst du rückwärts und hältst dich an der Kante fest, um dich gleich darauf auf die spitze Plattform fallen zu lassen. Von der Spitze geht es mit Anlauf zur rosa Wand, an deren {{WTTrap|schräger Kante}} du dich festhältst und nach rechts auf die Plattform hangelst. Du nimmst wieder Anlauf und springst zur grünen Treppe. Unten begibst du dich rückwärts in das Loch und steigst die {{WTObject|Leiter}} hinab. Das letzte Stück musst du springen. Im kleinen Raum unten findest du das zweite {{WTItem|Portal-Augenstück}}. Du fügst beide Teile zum {{WTItem|Portal-Auge}} zusammen. Anschließend kletterst du wieder aus dem Loch heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die {{WTObject|Kletterstange}} geht es nach unten, wobei du nicht direkt von der Ecke aus springst, sondern einen kleinen Schritt rückwärts gehst, sonst springt Lara daran vorbei. Du musst jetzt auf die Ostseite des Geländes, vorbei an den Skeletten. Dort nimmst du die rechte der beiden Leitern nach oben und begibst dich zum {{WTObject|Portal}}, welches du mit dem Auge öffnest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erde bebt, doch du läufst noch nicht hinein. Stattdessen begibst du dich wieder über die Leiter nach unten und im Uhrzeigersinn zum eiförmigen Gebilde in der Mitte. Dort hat sich nämlich etwas getan. Wenn du die Stufen hinunterläufst, siehst du eine Kletterstange vor dem Ei. Dorthin läufst du, ziehst dich auf den Block und kletterst die {{WTObject|Stange}} nach oben. Es geht zwischen den ungefährlichen Blitzen hindurch, bis du auf eine hellgrüne Fläche springen kannst. Hier siehst du einen Sprunghebel, der hinter Glas versteckt ist. Mit Anlauf springst du über den Abgrund zu einem sehr seltsamen Raum mit durchsichtigen Texturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gilt es ein schwieriges Rätsel zu lösen. Doch zunächst holst du ein Geheimnis. Springe zur Oberkante des rechten Blocks und zieh dich hoch. Dann ziehst du dich weiter hoch in die obere Etage. Zunächst läufst du rechts um das Loch herum, sodass du nach Norden schaust. Dort springst du mit Anlauf an der grauen Wand vorbei auf eine kleine gelbe Plattform mit {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}, welche {{WTSecret|Geheimnis 2}} darstellt. Du springst mit Anlauf wieder zurück. Laufe weiter geradeaus (nicht in eines der Löcher fallen und zur gegenüberliegenden Seite, wo du auf einem Podest mehrere besondere Fliesen siehst. Du musst alle betreten und dann den farbigen Pfaden folgen, wobei die Reihenfolge egal ist. In dieser Lösung wählt Lara zuerst die linke {{WTObject|Fliese mit Pfeilsymbol}}. Diese betrittst du und läufst auf der blauen Liniezurück zu dem Loch, aus dem du gekommen bist. Du lässt dich an der Seite vom Block, in die der Pfeil zeigt, drehst dich nach rechts und folgst abermals der blauen Linie zum nächsten Loch. Dort lässt du dich hinab. Beachte die blaue Line an der {{WTObject|Leiter}}. Um ihr zu folgen, greifst du die Leiter und begibst dich zweimal nach links um die Ecke. Dort kletterst du wieder hoch. Drehe dich um, springe über das Loch hinweg zum Durchgang und dort über den Abgrund zum {{WTObject|Sprunghebel}}. Ein Bereich mit vier Bodenhebeln und zwei Schnappmessern wird eingeblendet. Du begibst dich wieder über den Abgrund zurück und läufst zum Block, an dem du das Rätsel begonnen hast. Hier kletterst du erneut hoch und begibst dich zur anderen Seite mit den verschiedenen Flliesen. Diesmal betrittst du die {{WTObject|Fliese mit Elementsymbolen}}. Daraufhin musst du der hellgrünen Linie folgen. Sie führt über einige Umwege rechts herum und schließlich zu einem Loch, durch welches du dich auf den zweiten durchsichtigen Block herunterlässt, auf dem sich ebenfalls eine besondere Fliese befindet. Du lässt dich hier an der Seite mit der grünen Linie hinunter und folgst ihr zum Durchgang. Mit Anlauf springst du hinüber zum {{WTObject|Sprunghebel}}. {{WTObject|Vier Glaskäfige}} senken sich und geben vier Elementsteine frei. Begib dich wieder zurück und nach oben, um die letzte {{WTObject|Fliese mit Pfeilsymbol}} zu betreten. Dann folgst du der roten Linie. Sie führt zuerst nach rechts und dann nach links, bis sie schließlich an einem Loch endet. Du lässt dich hinab auf den Block und begibst dich mit Blick nach Osten ganz nach unten. Dort drehst du dich um und folgst der Linie weiter nach rechts in den Durchgang. Auf der anderen Seite des Abgrunds betätigst du noch einen {{WTObject|Sprunghebel}}. Jetzt sind beide {{WTTrap|Schnappmesser}} vor den Hebeln deaktiviert. Es geht zur Mitte zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begib dich zu jener Öffnung, durch die du den Raum ursprünglich betreten hast. Springe zur Kletterstange, die du hinabrutschst. Unten läufst du zur anderen Stange im NW. Du kletterst bis auf die Höhe der großen, grünen Plattform mit den Stufen. Durch das offene Gitter und über die Treppen kommst du wieder zum großen Gebilde mit dem schmalen Sims. Dorthin springst du und dann zu den Blöcken an der Wand. Schließlich erreichst du die große Rampe, die zur Stelle mit den {{WTObject|vier Bodenhebeln}} führt. Dadurch fahren insgesamt {{WTObject|vier Stelen}} aus dem Boden. Jetzt musst du sicher wieder ganz nach unten. Schnell geht das, wenn du von der Schräge aus diagonal nach rechts auf die rosa Fliesen springst und in gleicher Richtung weiter auf einen niedrigen Block zwischen den beiden hohen Wänden. Dort läufst du mit gedrückter Handlungstaste schräg nach rechs auf die Ebene unterhalb, nimmst die Leiter nach unten und gelangst so auf den Boden. Dort gehst du auf die Ostseite und nimmst jene Leiter nach oben, die zum Portal führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal gehst du hindurch. Am Ende erwarten dich {{WTEnemy|zwei Skelette}}. Diese ignorierst du oder versuchst, sie mit einer der guten Waffen ins Wasser zu befördern. Dann springst du aus dem Lauf heraus auf den Sims auf der anderen Seite, der über das Wasserbecken ragt. Von dem geht es weiter zum hauchdünnen Vorsprung. &#039;&#039;Solltest du ins Wasser gesprungen sein, gibt es genau eine flache Stelle, an der du wieder herausklettern kannst. Über eine erreichbare Kante kannst du dich nach rechts bis auf diesen dünnen Vorsprung hangeln.&#039;&#039; Schaue zur spitzen Erhebung und springe so, dass du rückwärts auf der rechten {{WTTrap|schrägen Kante}} landest. Am unteren Ende hältst du dich (oberhalb des festen Bodens unter dir) fest, ziehst dich hoch und springst rückwärts, während du dich in der Luft umdrehst. Du greifst nach dem gelben Block, an dem du {{WTObject|klettern}} kannst. Du bewegst dich einmal rechts um die Ecke und begibst dich bis fast ganz nach oben. Dort springst du rückwärts und landest in einer kleinen Nische. Hier speicherst du, denn die nächsten Aktionen sind schwierig. Du springst auf die {{WTTrap|Schräge}} leicht rechts und sofort mit einer Rolle nach hinten (nicht erst an die Kante hängen und hochziehen) zu einer {{WTObject|Leiter}}. Daran kletterst du hoch, bis der schmale Spalt an der hellen Wand links etwas unterhalb von dir ist. Dann bewegst du dich an der Leiter links um die Ecke und springst abermals, während du die Blickrichtung wechselst, um dich am Spalt festzuhalten. Du begibst dich an die höchste Stelle der dunklen {{WTTrap|Schräge}} unter dir. Halte einfach die Handlungstaste gedrückt (nicht springen), damit Lara den Spalt am nächsten Block greift. Hier kannst du dich entweder hochziehen und kriechend dem L-förmigen Steg folgen, bis du aufstehen kannst, oder dich rechtsherum bis ganz nach hinten hangeln und dich dort hochziehen. Die lange {{WTObject|Leiter}} kletterst du bis fast ganz nach oben. Laras Hände sollten etwa an der Linie zwischen den beiden oberen Texturen sein. Mit einer Rolle und Drehung greifst du eine Kante hinter dir und ziehst dich zu einem {{WTObject|Bodenhebel}} hoch. Dieser öffnet eine {{WTObject|Bodenklappe}} an einer Kletterstange. Mit Anlauf springst du zur Leiter zurück und begibst dich wieder ein Stück nach unten, bis du rechts von dir die Lücke in der hellgrünen Wand siehst. Du solltest dich eher am unteren Ende dieser Lücke befinden, wenn du nach hinten springst. Bist du zu weit oben, landest du nicht auf dem Block hinter dir, sondern ganz weit unten. Vom Block rutschst du seitlich einfach hinunter und gelangst in den Pool. Du umrundest dort die Säule mit der {{WTTrap|Speerfalle}} und biegst links in den Tunnel ab. Auf dieser Seite des Wasserbeckens kannst du dich an der einzigen niedrigen Stelle wieder hochziehen. Laufe den Sims entlang und springe zur gemauerten Säule hoch, an der du nach oben {{WTObject|kletterst}}. Du nimmst die {{WTObject|Kletterstange}} und begibst dich bis fast ganz oben, dann drehst du dich zur Wand und springst rückwärts auf den hohen Teil des Stegs. Hüpfe auf den Sims mit den {{WTItem|vier Elementtafeln}} (Erde, Feuer, Wasser und Wind). Damit begibst du dich wieder zurück nach draußen. Am schnellsten geht das, wenn du von einer geeigneten Stelle (beispielsweise vom Steg nahe der Kletterstange) gleich ins Wasser springst, dich an der niedrigen Stelle an Land begibst und dann gleich auf den kleinen Steg kletterst. Von dort kannst du wieder in Richtung Portaleingang hüpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Weg führt nach unten zum großen runden Gebilde in der Mitte. Du gelangst nur an einer Stelle auf die Plattform, und zwar von der Westseite. Auf dem dachförmigen Vorsprung holst du Anlauf und springst hinüber. Hier setzt du die Elementtafeln in die {{WTObject|vier Aussparungen}} ein. Die Konstruktion dreht sich, es zucken Blitze und der Boden unter dir öffnet sich. Mit Anlauf springst du einfach von der Kante ins Ungewisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|OywiuRUL7z8|450||Let’s Play TechnoEgyptians Portal|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Beehives of the Earth“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Sequenz siehst du, dass du die Grenze von der Oberwelt zum Zentrum überquert hast. Da du im Wasser gelandet bist, tauchst du erst einmal auf und ziehst dich an der niedrigen Stelle hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich hier erst einmal umsehen, indem du den Pool umrundest. Etwa gegenüber findest du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Ganz am Ende gibt es noch eine verschlossene Tür. Auf die Konstruktion über dem Wasser kommst du nicht hoch, also folgst du dem einzigen Gang in diesem Raum. Wenn du dich der Rampe näherst, bekommst du eine weitere Sequenz zu sehen, die dir einen Überblick über den folgenden Bereich verschafft. Gehe also nach oben. Merkwürdige Geräusche sind hier zu hören, doch zunächst scheint keine Gefahr zu bestehen. Zunächst begibst du dich geradeaus, also nach Osten, kletterst auf den erhöhten Teil des Platzes und gehst bis zur {{WTObject|Leiter}}. Diese steigst du bis ganz nach oben und ziehst dort einen {{WTObject|Hebel}}. Rechts davon siehst du noch {{WTObject|zwei weitere Hebel}}, die du jeweils von der Kante und mit gedrückter Handlungstaste erreichst und ebenfalls betätigst. Zwischen diesen Hebeln befinden sich übrigens {{WTTrap|Schrägen}}, auf denen Lara {{WTTrap|Feuer fängt}}. Das Umlegen aller drei Hebel öffnet unten eine {{WTObject|Bodenklappe}}. Doch du bleibst erst einmal hier und drehst dich nach Nordosten. Zwischen der zweiten und dritten Säule kannst du nach vorn auf eine weiter unten befindliche, hellblaue Fläche springen. Links davon befindet sich ein Käfig, in dem sich drei Sprunghebel befinden. Achte auf die {{WTTrap|Feuerfallen}}, wenn du die Ecke weiter erkundest. Du findest hinter diversen Trennwänden erneut {{WTObject|drei Hebel}}, doch hinter der Ecke lauert ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}, den du zuerst besiegen solltest. Die Hebel selbst sind allesamt Zeitschalter, die dir unterschiedliche Bereiche des {{WTObject|Käfigs}} mit den drei Sprunghegeln zugängig machen. Du musst dich jedes Mal durch die Trennwände schlängeln und am Ende aus dem Lauf heraus die Flammen überwinden, um in der entsprechenden Zelle zu landen. Betätige also die {{WTObject|drei Sprunghebel}} und springe jeweils wieder über die Flammen hinaus. Wenn du das geschafft hast, öffnet sich unten eine große {{WTObject|Tür}}. Die Selbstschussanlage dahinter lässt Böses ahnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du begibst dich wieder durch die Trennwände zurück und sobald es geht nach rechts um die Ecke. An dieser Seite kannst du die {{WTObject|Mauer}} hochklettern. Von der Kante erreichst du die Säule mit dem ersten Hebel, an der du dich hochziehst. Anschließend geht es über die Leiter wieder nach unten. Wenn du dich nach links drehst, siehst du vor dem Glaskäfig ein rechteckiges Loch. Dort befindet sich auf der rechten Seite das Loch, welches du vorhin geöffnet hast. Renne dorthin und springe einfach hinunter, während die {{WTEnemy|Selbstschussanlage}} auf dich schießt. Unten im Gang liegt zunächst eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Wenn du um die Ecke gehst, kannst du schon die Pistolen ziehen, denn du siehst oben schon einen {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} und einen {{WTEnemy|Halbgott}} herumlaufen. Bleibe am besten weit hinten im überdachten Bereich und besiege ihn mit viel Geduld. Dann kletterst du nach draußen und nimmst gleich noch eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} mit. Gehe gleich geradeaus weiter und krieche am Ende links zu einer {{WTItem|Techno-Ägypter-Pistole}}. Dann geht es zurück und in die andere Richtung. Achtung: Die Selbstschussanlage trifft dich auch durch die Scheibe! Links davon befindet sich eine {{WTTrap|Stargate-Falle}}, die du im richtigen Moment mit einem Hechtsprung, einer Rolle oder einem Seitwärtssalto überwindest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst geradeaus weiter zum hellblauen Raum, ohne ihn jedoch voreilig zu betreten. Du schaust rechts um die Ecke und siehst am anderen Ende jenseits der Säule einen Gegenstand. Schnell rennend oder springend begibst du dich dorthin, wobei du den Schüssen und Flammen der Selbstschussanlage entgehen solltest. Dann nimmst du den {{WTItem|Laser}} mit, der sich mit der Techno-Ägypter-Pistole kombinieren lässt. Auf dem Rückweg musst du leider noch einmal an dieser Mordwaffe vorbei. Dein Ziel ist die Öffnung ganz oben in der blauen Wand. Dazu rennst du zunächst bis in die Ecke direkt unterhalb dieser Öffnung, dort bist du außerhalb des Schussradius.Ziehe dich auf die rosa Kante hoch, gehe dort zwei Schritte rückwärts und springe leicht schräg zur Kante der Öffnung. Drehe dich links herum und ziehe dich auf den Block hoch. Von der Kante links springst du mit Festhalten auf den dunkleren Sims. An der gegenüberliegenden Kante lässt du dich ebenfalls rückwärts hinunter und hangelst dich nach rechts, bis du auf einer kleinen Plattform stehen kannst. Gehe lieber nicht oben auf dem Sims entlang, dort wirst du abgeschossen. Von dort aus siehst du schon in einiger Entfernung Munition auf der hellgrünen Fläche liegen. Du springst über insgesamt zwei Lücken, beim zweiten Sprung drückst du zusätzlich die Handlungstaste, um dir keine Beule zu holen. Dann steckst du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} und lässt dich auf der Südseite vorsichtig nach unten. Mit der rot-weißen Pistole samt Laser zielst du auf den Tank der Selbstschussanlage, um sie zu zerstören. Durch die offene Tür begibst du dich noch einmal zur Öffnung in der blauen Wand und schließlich aufs Dach, denn hier gibt es noch mehr zu holen. Zunächst holst du auf der Ostseite eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Auf der Nordseite siehst du durch das Gitter schon {{WTTrap|Schienenklingen}} weiter unten. Lass dich an der hellblauen Wand ganz in der Ecke hinunter, wobei du dich durch den tiefen Fall verletzt. Gehe in die Hocke und sammle kriechend insgesamt {{WTItem|2&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Heilung}} ein. Die wirst du auch gleich brauchen, denn du musst an der gelben {{WTObject|Wand}} direkt neben dem zweiten Heilmittel hochklettern, während dich die Falle langsam zerschneidet. Sobald du aus dem Gefahrenbereich herausgelangst, begibst du dich an der Wand nach rechts, bis es nicht mehr weitergeht. Leicht rechts hinter dir befindet sich eine Nische. Du springst ab, machst eine Rolle in der Luft und korrigierst dann nach rechts, damit du genau dort landest. dort gibt es wieder eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} sowie einen {{WTObject|Hebel}}. Damit öffnest du unten bei den Messern eine {{WTObject|Tür}}. Laufe im richtigen Moment einfach nach unten und drücke dabei die Handlungstaste, damit du direkt in der Türöffnung landest, wo wieder eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst weiter in den offenen Durchgang links vor dir. Hinter einem kurzen Gang siehst du {{WTTrap|zwei futuristische Lüster}} an der Decke hängen. Auf dem Block rechts davon lodert eine {{WTTrap|Flamme}}, weshalb du ihnen nicht seitlich ausweichen kannst. Sprinte also schnell geradeaus weiter, um nicht erschlagen zu werden, wenn sie nach unten fallen. Aber vor dem nächsten Raum hältst du an! Dort bewegen sich {{WTTrap|drei Metallschlitten}} waagerecht hin und her. Einfach rennen ist nicht möglich, weil du über die Streben hinwegspringen musst. Also stellst du dich direkt vor den ersten Schlitten und springst aus dem Stand über die Streben, wenn der Schlitten sich nach rechts wegbewegt. Dasselbe Spiel wiederholst du noch weitere zweimal, dann bist du am Ende angelangt und betätigst den {{WTObject|Bodenhebel}}. Eine Sequenz zeigt dir einen großen Raum, in dem ein {{WTObject|Block}} aus der Wand fährt. Mach dich auf den Rückweg, vorbei an den Metallschlitten. Im Raum mit den heruntergefallenen Lüstern kletterst du links auf den schmalen Sims und gehst daran vorbei oder bewegst dich an dessen Kante hangelnd nach rechts. Das Feuer ist mitlerweile erloschen, sodass du gefahrlos den Ausgang erreichst. Im Gang begibst du dich schließlich nach rechts und an der Stelle, wo zuvor die Selbstschussanlage stand, nach draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort gehst du zunächst links herum, bis du jenseits des Platzes in westlicher Richtung eine große, braune Metallschräge siehst. Dorthin begibst du dich und läufst hinauf, während die Kameraperspektive wechselt. Die Rampe knickt nach rechts ab, du kletterst aber auf die Begrenzng auf der linken Seite, wo du in einiger Entfernung ein Seil siehst. Du springst schräg auf den Sims etwas weiter unten und gehst in Richtung des {{WTObject|Seils}}, zu dem du mit Anlauf springst. Am Seil drehst du dich etwas nach links, damit du mit Schwung direkt beim {{WTObject|Bodenhebel}} oder zumindest auf dem Block davor landest. Der Hebel lässt eine Kletterstange gleich neben dir erscheinen, wie du im kurzen Perspektivenwechsel sehen kannst. Pass bei den folgenden Sprüngen gut auf, denn einige der Fliesen sind inaktive {{WTTrap|Feuerfallen}}, die dich beim Betreten verbrennen. Vom schrägen Block aus kommst du mit Anlauf zur {{WTObject|Kletterstange}}, an der du dich nur ein kleines Stück nach oben ziehst. Etwas links siehst du eine sichere Fliese. Du drehst dich rechtsherum, sodass du den Bereich zwischen dem Seil und dem einzelnen grauen Block ansiehst, und springst rückwärts, um genau auf dieser Fliese zu landen. Hüpfe an der Schräge vorbei auf die nächsten sicheren Fliesen. Mit Anlauf springst du jetzt knapp rechts am Block vorbei und mit einer Linksdrehung zur sicheren Stelle auf dem nächsten Sims. Dort befindet sich ein {{WTObject|Hebel}}, der hinter dir einen {{WTObject|Block}} erscheinen lässt. Drehe dich um und gehe langsam zwei Schritte auf den Block zu. Dann springst du nach vorn und ziehst dich am Block hoch. Über dir ist eine {{WTObject|Affenschaukel}}, über die dich du nach links bewegst, bis der dunkelgrüne Block rechts von dir ist. Hier drehst du dich rechtsherum, begibst dich ganz an den Rand, lässt los und greifst sofort die Kante des Blocks. ZIehe dich hoch und betätige den {{WTObject|Hebel}}, der hinter dir ein Seil von der Decke lässt und außerdem einen {{WTObject|Block}} nahe der braunen Metallrampe verschwinden lässt. Über die Affenschaukel geht es wieder zurück zum Block, von dem du gekommen bist, und mit einem Sprung über die Falle hinweg zum Hebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von hier erreichst du mit Anlauf das {{WTObject|Seil}} und schwingst mit dessen Hilfe zum oberen Teil des rosa Bereichs. Eine Brücke führt nach links. Am Ende drehst du dich erneut links herum und gehst zur Kante. Eine veränderte Perspektive zeigt dir einen Bodenhebel, der dein nächstes Ziel ist. Allerdings darfst du nicht die {{WTTrap|Feuerfallen}} berühren, die dir den Weg dorthin erschweren. Wenn du speicherst, spart dir das evtl. Ärger. Mit Anlauf springst du zur {{WTTrap|Schräge}} leicht rechts, wobei du dich in der Luft drehen musst, um rückwärts darauf zu landen und dich unten festzuhalten. Dann hangelst du dich nach rechts zum {{WTObject|Bodenhebel}}. Dieser öffnet die {{WTObject|Tür}}, die du evtl. schon zu Beginn des Levels gesehen hast. Das ist unter dir. Springe jedoch nicht direkt ins Wasser, denn dann zieht dich ein {{WTTrap|Sog}} in die Tiefe. Schaue stattdessen rechts nach unten, dort siehst du eine Spitze. An der Kante gehst du einen Schritt rückwärts und springst dann aus dem Stand zum blauen Abschnitt rechts davon. Bei dem Sprung wirst du verletzt. Über den Steg links geht es zur rosa Plattform. Links lässt du dich rückwärts zu den grauen Blöcken hinunter und gelangst somit wieder zum Pool. Diesen umrundest du und begibst dich durch die offene Tür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du folgst dem Weg nach rechts oben und kletterst am Ende in eine dunkle Ecke hoch. Links herum geht es weiter in einen Raum. Kriechend erreichst du seltsame Munition ({{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-organischer Atem – Explosivmunition}}). An der Säule kannst du nach oben {{WTObject|klettern}} bis zu einem Spalt. Hier springst du rückwärts auf eine {{WTTrap|Schräge}} und gleich wieder vorwärts zum oberen Teil der Säule. Begib dich weit nach rechts und ganz nach unten. Dann springst du wieder rückwärts, rutschst ein Stück und springst mit einer Rechtskurve zur grünen {{WTTrap|Schräge}} daneben. Du landest vor einem geschlossenen Gitter, hinter dem ein Skelett wartet. Drehe dich um und springe zu {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normaler Meistermunition}} neben der Schräge. Dahinter befindet sich eine {{WTObject|Kletterstange}}, die du mit einem einfachen Sprung erreichst. Daran begibst du dich nach oben, wo du schon bald einen Sprunghebel siehst. Klettere nicht ganz auf dieselbe Höhe, sondern springe schon etwas früher nach hinten. Du solltest in einer kleinen Nische landen. Steige auf den höheren Block und springe von dessen Kante zum {{WTObject|Sprunghebel}}. Damit öffnest du das {{WTObject|Gitter}} unter dir. Das {{WTEnemy|Skelett}} läuft nun frei herum. Mit der Kletterstange kommst du wieder dorthin, dann springst du schräg auf die kleine Plattform und schließlich auf eine weitere Plattform direkt vor dem Gitter. Nimm den Meister und springe in der abgesenkten Mitte der Öffnung nach vorn. Schieße das Skelett von drinnen über die Kante. Dann schaust du aus dem zweiten Ausgang. Etwas weiter unten rechts siehst du eine kleine Plattform hinter einer Säule. Nimm eine gute Waffe und springe auf diese Plattform, woraufhin ein {{WTEnemy|Riesenmoskito}} aus dem Ei schlüpft. Bleibe dicht an der Wand, während du den Gegner schnell besiegst, bevor du vergiftet wirst. Anschließend geht es rechts weiter, wo du zweimal mit Anlauf und Festhalten auf die nächsten Blöcke springst. Am Ende geht es links mit einem einfachen Sprung zur Kante der grünen Plattform, wo du dich ebenfalls hochziehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du betrittst die große Öffnung, läufst aber nicht einfach weiter, denn es geht dahinter sehr weit nach unten. In der Mitte befindet sich eine Säule und rechts daneben siehst du die Kante einer Schräge. Du springst ohne Anlauf auf diese {{WTTrap|Schräge}} und gleich weiter, damit du dich an der Plattform dahinter festhalten und hochziehen kannst. Solltest du zu spät reagiert haben, springst du einfach von unten rückwärts auf die Schräge und erreichst auch so die Kante. Auf der Plattform liegt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}. Jetzt hüpfst du leicht links in die Nische und drehst dich um. Auf dieser Seite der Säule befindet sich ein {{WTObject|Sprunghebel}}, den du mit Anlauf erreichst. Sobald du ihn gezogen hast und auf der {{WTTrap|Schräge}} unterhalb gelandet bist, springst du rückwärts in die Nische zurück. Ganz unten hat sich eine {{WTObject|Klappe}} geöffnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8J8Jfh4LqP8|450||Let’s Play Beehives of the Earth|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Spielinhalte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kleidung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kleidung 1.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kleidung 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schottenrock trägt Lara im Jahr 2002 in Jerusalem. Wenn sie 2004 die Stadt erneut besucht, ist sie gut für den Kampf gegen die Techno-Ägypter gerüstet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Geist.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie im Original-TR4 kannst du Geister nicht mit den Waffen besiegen. Sie folgen dir auf Schritt und Tritt, bis sie irgendwo zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Techno-Ägypter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Techno-Ägypter wollen die gesamte Energie der Erde für sich beanspruchen. Sie sind mit Gewehren und Granatwerfern bewaffnet. Wenn du nur Pistolen zur Verfügung hast, sind sie nicht einfach zu besiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halbgott&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Halbgott.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Halbgötter der Techno-Ägypter ähneln ein wenig den Pyramidenwächtern aus TR4. Ihr Zepter ist gleichzeitig eine Greifhand. Aus der Ferne können sie damit schießen. Es dauert lange, sie mit den Pistolen zu besiegen. Entweder brauchst du Platz zum Ausweichen oder du gehst direkt vor ihnen in die Hocke, damit die Geschosse über dich hinwegfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Riesenmoskito&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Riesenmoskito.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kreaturen sind von den Harpyien abgeleitet. Sie können Lara schon aus der Ferne vergiften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffen, Munition, Heil- und Hilfsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompass&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kompass.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara hat diesmal einen anders aussehenden Kompass im Gepäck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Laser.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um eine surreale Form des Lasers aus dem Originalspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laserbrille (Laser Glasses)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Laserbrille.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Brille ist ein sehr nützliches Hilfsmittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meister (Master) und Meistermunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Master.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Normale Meistermunition.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Meister-Streumunition.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Meister ist das Pendant zum Gewehr. Er hat zwar einen kurzen Lauf wie eine Pistole, wird aber mit beiden Händen gehalten und lässt sich mit verschiedenen Arten von Munition bestücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Techno-Ägypter-Pistole (TechnoEgyptian Gun) und Techno-Ägypter-Pistolenmunition (TechnoEgyptian Gun Ammo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter-Pistole.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter-Pistolenmunition.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Kartusche kannst du sechsmal schießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Techno-Ägypter-Heilung (TechnoEgyptian Health)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter-Heilung.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die durchsichtigen Steine sehen sehr fremdartig aus, helfen aber. Sie ersetzen im Jahr 2004 das große Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Gegenstände/Puzzle-Items ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cockpitschlüssel (Cockpit Key)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Cockpitschlüssel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Schlüssel findest du in der U-Bahn. Wie der Name schon sagt, kann sich Lara damit Zugang zum Cockpit verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Planet Erde (The Planet Earth)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Der Planet Erde.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gegenstand entsteht durch die Kombination zweier Artefakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elementtafeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Erde.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Feuer.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Wasser.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Wind.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst erst den Glaskasten öffnen, hinter dem die Tafeln liegen. Das tust du mit dem Rätsel der farbigen Pfade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erdkruste und vier Pylone (Crust of the Earth and Four Pylons)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Erdkruste und vier Pylone.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Level findest du dieses Artefakt. Es lässt sich mit dem Kern von Rhatech kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kern von Rhatech (Kernel of Rhatech)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kern von Rhatech.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Artefakt speichert Energie, um die unterirdische Stadt am Laufen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal-Auge (Portal Eye)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um das &#039;&#039;Auge des Horus&#039;&#039; aus TR4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzbare Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedienfeld&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Bedienfeld.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedienfelder dienen zur Steuerung der U-Bahn. Sie lassen sich mit Waffen zerstören, wodurch sie allerdings Feuer fangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grüne Kugeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Grüne Kugeln.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Level „The Subdued“ schweben diese Kugeln in leuchtenden Säulen. Lara kann sie mit den Pistolen zerstören. Der Sinn dahinter bleibt unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorrichtung mit den vier Elementen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Vorrichtung mit Elementen.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Level „The Subdued“ beenden zu können, musst du das zusammengesetzte Artefakt der Erde mit den Pylonen an der seltsamen Vorrichtung platzieren. Dadurch öffnest du ein Gebäude, in dem du eine U-Bahn aktivierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fallen und andere Gefahren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lüster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Lüster.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlreiche spitze Metallstäbe wollen Lara durchbohren, wenn sie von der Decke fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metallschlitten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Metallschlitten.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese fahrenden Objekte können Lara zerquetschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schienenklingen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Schienenklingen.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messerscharfe Klingen fahren die Schienen entlang und verursachen böse Striemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Walze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Walze.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walzen sind schon aus den Originalspielen bekannt. Diese hier schweben förmlich durch die Luft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lara klebt fest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann passieren, dass Lara nicht springen oder gehen will, sondern wie festgewachsen stehenbleibt. Das kann an Kanten und auf leicht schrägen Flächen passieren. Hier kann es helfen, sich umzudrehen und in eine andere Richtung zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fehlender Secret-Sound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du merkst nicht, wenn du ein Geheimnis entdeckt hast, weil der typische Sound nicht ertönt. Das passiert beispielsweise in Level 5 beim Aufnehmen der neuen Waffe. In der Statistik zählt das Geheimnis trotzdem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Screenshot]]s ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Weblink]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1115 trle.net] – Levelblock herunterladen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1090 trle.net] – Level 8 (Center of the World) separat herunterladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellenangabe ==&lt;br /&gt;
{{Copyright/Tomb Raider Mod|Jahr=2004|Firma=Square Enix|Autor= 	Antonio Tarantello (Psiko)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tomb Raider}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mod]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tomb-Raider-Mod]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tomb-Raider-IV-Mod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Tomb_Raider_A_%E2%80%93_The_TechnoEgyptians_And_The_Hidden_Empire_At_The_Center_Of_The_World&amp;diff=109044</id>
		<title>Tomb Raider A – The TechnoEgyptians And The Hidden Empire At The Center Of The World</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Tomb_Raider_A_%E2%80%93_The_TechnoEgyptians_And_The_Hidden_Empire_At_The_Center_Of_The_World&amp;diff=109044"/>
		<updated>2026-05-22T09:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Zusätzliche Spielinhalte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{InArbeit}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moddaten&lt;br /&gt;
|Hauptname=Tomb Raider A – The TechnoEgyptians And The Hidden Empire At The Center Of The World&lt;br /&gt;
|Entwickler=Antonio Tarantello (Psiko)&lt;br /&gt;
|Version=[[Tomb Raider IV – The Last Revelation|Tomb Raider IV]]&lt;br /&gt;
|Jahr=2004&lt;br /&gt;
|Score=alle Geheimnisse gefunden&lt;br /&gt;
|Autoren=[[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{VideoLongplay|Autor=TRGamer / Tomb Raider &amp;amp; Cie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2002 reist Lara nach Jerusalem, um ein antikes Artefakt zu suchen. Dort trifft sie zum ersten Mal einen „Vater von Atlantis“, der ihr eine Prophezeiung des „Neuen Rha des Mächtigen“ offenbart: 2004 wird eine neue Zivilisation die Erde bevölkern. Sie gelangt durch eine unterirdische Passage, die unterhalb von Jerusalem bis zum Erdmittelpunkt führt, an die Oberfläche. Die Menschen werden somit von unterirdischen Höhlen erfahren. Bei Dantes Inferno wird von einem Mann berichtet, der sich in die Unterwelt begibt. Der Atlanter versichert Lara, dass diese Passage wirklich existiert. Jedoch findet man am anderen Ende nicht die Hölle, wie die Menschen über Jahrhunderte glaubten. Vielmehr nutzten die Techno-Ägypter den Weg, um an die Oberfläche zu gelangen, und entdeckten dabei sowohl Atlantis als auch das ägyptische Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedoch gab es in der Vergangenheit einen Krieg zwischen den Menschen und den techno-ägyptischen Halbgöttern, wobei es um den Besitz der Hauptstadt Rhatech direkt im Zentrum der Erde ging. Die Menschen verloren den Krieg. Doch der Großteil der Energie des Erdkerns war dadurch verbraucht, sodass die fortschrittliche Technologie konnte gerade noch am Laufen gehalten werden. Deshalb beschlossen die Techno-Ägypter, die Menschheit zu zerstören. Es war den Überlebenden verboten, die Stadt zu betreten, weshalb sie alle Zugänge mit einem Portal versiegelten. Dieses Portal befindet sich tief unter Jerusalem. Die Menschheit vergaß langsam die Ereignisse und die Dämonen, die unter der Erde lebten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Energie des Erdkerns in Rhatech, welche die Technologie am Laufen hält, kommt von den vier Elementen, deren riesige Pylone in der Erdkruste verwurzelt sind. 2004 werden die Techno-Ägypter herausfinden, dass die Energiequelle fast vollständig verbraucht ist. Der Vater von Atlantis nennt Lara Croft als mögliche Retterin der Überlebenden, die sich inzwischen unter die Erdenbewohner gemischt haben. Die Prophezeiung besagt, dass die Techno-Ägypter alle verfügbare Energie von der Erdoberfläche sammeln wollen. Der neue Rha soll erweckt werden, damit er die gesamte Welt erobern und mit der Energie die unterirdische Stadt am Leben halten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara hat also zwei Jahre Zeit, um sich für ihre Mission zu rüsten. Sie wird das Portal öffnen und Rhatech betreten. Der zentrale Kern der vier Elemente muss zerstört werden, ebenso wie das Reich der Techno-Ägypter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Karte]]n ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geheimnisse ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Level]] 5: „Prophecy of New RHA The Mighty“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geheimnis 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Secret1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das allererste Geheimnis in dieser Modifikation ist zwar nicht schwer zu erreichen, aber leicht zu übersehen. Die Waffe liegt in einem Raum, in dessen Mitte sich eine Kabine mit einem leuchtenden Dach und Schnappmessern befindet, und zwar hoch oben auf einem Sims. Durch die dunkle Farbe und die geringe Größe ist sie recht gut getarnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geheimnis 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Secret2.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Bereich mit dem Rätsel, bei dem Lara die farbigen Pfade entlanggehen muss, begibst du dich in der oberen Etage nach Norden zu einer kleinen gelben Plattform, auf der das Geheimnis in Form von Munition liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komplettlösung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hinweis:&#039;&#039; Level 8 dieser Modifikation ist eine überarbeitete Version von „[[TechnoEgyptians Portal]]“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 1: „Prophecy of New RHA The Mighty“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist 2002, also zwei Jahre vor dem Eintreten der Prophezeiung. Lara ist in Jerusalem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst gibt es nur einen Weg durch die grüne Schlucht, nämlich über die {{WTTrap|Schräge}} nach unten. Du folgst dem Weg, der an einer blauen Hauswand vorbeiführt und dann nach links abknickt. Zwei Treppen führen hier nach oben. Nimm die rechte. Sie führt hinter den Häusern entlang, wobei sich auf halber Strecke links ein {{WTObject|Bodenhebel}} befindet. Irgendwo öffnet sich dadurch eine {{WTObject|Klappe}}. Dann begibst du dich wieder in den Park hinaus. Du gehst am See und am Spielplatz vorbei und nach rechts. Am Ende gibt es eine {{WTObject|Kletterstange}}. Du begibst dich nach oben, mit dem Rücken zur Hauswand. Wenn die steinerne Umrandung auf Augenhöhe ist, springst du rückwärts und landest auf dem Vordach. Hier führt eine {{WTObject|Leiter}} noch höher und durch die soeben geöffnete Klappe. Die Leiter verlässt du nach rechts oder mit einem Sprung nach hinten. Du gehst zum Rand des Dachs und wendest dich zunächst nach rechts. Mit Anlauf und Hochziehen springst du zum Vorsprung, der den Abschluss der Kletterstange bildet. Dort liegt ein {{WTItem|kleines Medipack}}. Auf gleiche Weise geht es wieder auf das Flachdach zurück und geradeaus zum anderen Ende. Hier springst du über die Pflanzen hinweg auf ein grünes Dach. Dann hüpfst du in die kleine Nische schräg links, wo ein weiteres {{WTItem|kleines Medipack}} liegt. Außerdem gibt es hier einen {{WTObject|Sprunghebel}}. Dieser löscht die {{WTTrap|Flamme}} am Bodenhebel, der sich auf dem Kirchendach befindet. Du begibst dich wieder aus der Nische auf das Dach und springst mit Anlauf zur Kirche hinüber, um dich dort auf das leicht schräge Dach hochzuziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Spitze einer Gaube erreichst du die nächste Ebene des Kirchendachs. Du benutzt den {{WTObject|Bodenhebel}} und siehst, wie irgendwo in der Nähe der Kirche ein {{WTObject|Block}} versenkt wird. Also gehst du auf die andere Seite des Dachs und hüpfst auf die Ebene mit den Gauben hinab. Das graue Flachdach links führt zu der besagten Stelle. Wenn du jetzt auf den Block steigst, kannst du dort nach oben springen und eine {{WTObject|Affenschaukel}} greifen. Dieser folgst du bis ans Ende und lässt dich auf ein weiteres Flachdach fallen. Springe von Dach zu Dach, bis du auf dem letzten wieder einen {{WTObject|Bodenhebel}} betätigst. Eine Kletterstange wird eingeblendet. Springe auf den grauen Sims an der Mauer und laufe nach links, bis du auf einen niedrigeren Sims neben dem allerersten Bodenhebel und anschließend auf den Boden springen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gehe wieder in den Park und zum Spielplatz mit der Rutsche. Dort ist die besagte {{WTObject|Kletterstange}}. Begib dich nach oben. Wenn du sowohl rechts als auch links hellgrüne Vorsprünge siehst, drehst du dich schräg nach links und springst rückwärts auf die flache Stelle des rechten Vorsprungs. Du folgst dem Weg zu einem {{WTItem|kleinen Medipack}}. Dann gehst du wieder zurück und kletterst an der Stange noch weiter hoch. Irgendwann siehst du eine Hauswand und gegenüber eine hellgrüne Schräge. Du springst rückwärts auf den Sims vor der Hauswand und umrundest das Haus, wobei du springend eine kleine Lücke überwinden musst. Du folgst dem Vorsprung weiter und siehst etwas weiter unten ein Haus, auf dessen Dach ein Medipack liegt. Mit Anlauf und gedrückter Handlungstaste schaffst du den weiten Sprung unbeschadet und nimmst das {{WTItem|kleine Medipack}} mit. Mit Anlauf geht es weiter zur {{WTObject|Leiter}}, die du nach oben kletterst. Gehe geradeaus und hüpfe am Ende in die Nische und lass dich rückwärts auf den Mauersims hinunter. Da du geradeaus nicht weiterkommst, weil der nächste Mauerabschnitt zu hoch ist, lässt du dich links auf den Weg hinunter. Dieser führt zu einer kurzen {{WTObject|Leiter}} und endet in einer Öffnung. Hier geht es sehr weit nach unten. Du springst allerdings hoch zur {{WTObject|Affenschaukel}} und bewegst dich in Richtung der linken Hauswand mit den großen Fenstern. Lass dich auf den Sims fallen und nimm ein {{WTItem|kleines Medipack}} mit. Der {{WTObject|Bodenhebel}} öffnet eine {{WTObject|Tür}}, an der du zu Beginn deiner Mission vorbeigegangen bist. Schaue nach unten, um eine geeignete Stelle zu finden, an der du wieder auf die Straße gelangst. Das geht, wenn du zuerst mit Anlauf den Mauervorsprung mit den Pflanzen springst, der sich an der gelben Hauswand befindet. Dadurch verletzt du dich allerdings. Lass dich rückwärts hinunter und laufe den ganzen Weg zurück zur offenen Tür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du betrittst einen Hörsaal. Laufe die Treppen hinunter und die nächsten hinauf. Am Ende springst du nach unten und kommst in eine Abstellkammer. In der Mitte befindet sich ein {{WTObject|Sprunghebel}} an der Wand. Du siehst, wie sich irgendwo eine {{WTObject|Klappe}} öffnet. Du verlässt den Lagerraum und die Halle und läufst zur Kirche. Innen gehst du rechts am Altar vorbei und kletterst dahinter auf den Block. Hohe Stufen führen hinab in einen dunklen Raum. Es gibt hier nichts, nur einen Kriechgang. Es wird heller und du gelangst an eine Abzweigung rechts. Dieser folgst du bis zu einer T-Kreuzung. Auch hier nimmst du den rechten Weg. Am Ende kannst du aufstehen und lässt dich rückwärts in das tiefe Loch hinunter. Über eine {{WTTrap|Schräge}} gelangst du in eine Höhle. Du erblickst ein großes Wandbild. Auf dem runden Ornament sind die vier Elemente zu sehen. Ist dies das Portal aus der Prophezeiung? Gegenüber dem Wandbild springst du über die kleine {{WTTrap|Schräge}} hinweg ins Ungewisse. Die folgende Sequenz zeigt, wie Lara schlittert und schließlich in einem Raum mit vier großen Anubis-Statuen landet. Der Level ist beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|dykgkszX8UM|450||Let’s Play Prophecy of New RHA The Mighty|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 2: „Jerusalem, The Subdued“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist 2004. Die Prophezeiung ist eingetreten und die Techno-Ägypter bevölkern die Erde. Lara ist also erneut in Jerusalem, doch die Stadt hat sich verändert. In der Sequenz siehst du, wie ein Techno-Ägypter jemanden erschießt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du ziehst die Pistolen und schlitterst die {{WTTrap|Schräge}} hinab. Sogleich wirst du von einem {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} empfangen, der Granaten in deine Richtung schießt. Hinter der Ecke findest du auch sein letztes Opfer. Das blaue Haus dürfte dir bekannt vorkommen. Darin befindet sich der Hörsaal. Doch auch diesmal ist er abgeschlossen. Auch der große Platz ist nicht mehr erreichbar. Dafür steht hier eine {{WTObject|seltsame Maschine}} mit einem Hebel daran. Du betätigst den Hebel und ein heller Lichtstrahl lässt die gelbe Mauer einstürzen. Das ist zwar die grobe Kelle, doch so kommst du zumindest voran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichts ist mehr so wie vor zwei Jahren. Die schicken Häuser mussten einer völlig fremdartigen Architektur weichen. Auf dem großen Platz befinden sich zwei Becken. Eines davon enthält definitiv kein normales Wasser. Gehe links daran vorbei. Du kommst zu einem geschlossenen Gebäude mit zwei hellen Lampen. Dort biegst du rechts ab zu einer Treppe, die nach oben führt. Hier nimmst du die Pistolen, denn auf halber Höhe hörst du seltsame Geräusche. Drehe dich um und besiege einen {{WTEnemy|Halbgott}}, der dich schon aus der Ferne angreift. Mit viel Bewegung kannst du es ohne Verletzung schaffen. Gehe schließlich die Treppe bis ganz nach oben auf den hellgelben Platz. Du hörst die Geräusche einer Harpyie, kannst jedoch keine sehen. Über der Treppe, die du gerade benutzt hast, befindet sich eine {{WTObject|Leiter}} an der Wand. Diese erreichst du mit Anlauf. Oben verlässt du sie nach links und gehst über den Metallsteg zur anderen Seite, um einen {{WTObject|Bodenhebel}} zu betätigen. Ein {{WTObject|Tor}} fährt hoch. Es befindet sich hinter dir auf  dem Platz. Du lässt dich rückwärts vom Steg hinunter und schaust nach, was sich hinter dem Gitter befindet. Der Flur führt zu einer T-Kreuzung. Wenn du willst, kannst du ganz nach links gehen und dort durch ein kleines Fenster in der blauen Wand blicken. Dort siehst du die Wesen, welche die merkwürdigen Geräusche verursachen. Mehr gibt es hier aber nicht, also geht es in die andere Richtung. Du erblickst einen Raum mit mehreren leuchtenden {{WTTrap|Walzen}}, die sich in verschiedene Richtungen (auch vertikal) bewegen. Auf der anderen Seite liegt etwas, aber so einfach kommst du da nicht hin. Du darfst nämlich auf keinen Fall den {{WTTrap|grünen Boden}} berühren, denn der ist sehr heiß! Stattdessen gehst du links am Rand entlang und springst mit Anlauf leicht nach rechts auf festen Boden. Während du zwei Gräben überspringst, ziehst du wieder die Pistolen, denn links hinter der Ecke schießt ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} auf dich, den du evtl. erst spät siehst. Dein Bewegungsspielraum ist hier leider eingeschränkt, aber der Gegner hinterlässt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst durch das offene {{WTObject|Tor}}, das hinter dir zufällt. Es gibt hier zwei Wege. Du gehst zuerst geradeaus und kommst zu den Duschen. Ganz hinten kannst du auf der linken Seite ein braunes {{WTObject|Gitter}} zerstören. Dann ziehst du dich in den nächsten Gang hoch. Gehe links herum und dann rechts durch das Wasser der Gemeinschaftsdusche. Dahinter zerstörst du abermals ein {{WTObject|Gitter}}, damit du den {{WTObject|Bodenhebel}} dahinter benutzen kannst. Ein heller {{WTObject|Block}} verschwindet irgendwo. Du läufst den ganzen Weg zurück bis zum geschlossenen Eingang und dort nach rechts, um den anderen Gang zu nehmen. Hinter den Gefängniszellen ist links unten der Gang, den du mit dem Hebel geöffnet hast. Wieder teilt sich der Weg. Du gehst rechts herum und begibst dich nach unten in den Gang. Dem folgst du bis ans Ende und betrittst den großen Raum links. Sobald du eingetreten bist, senkt sich hinter dir eine {{WTObject|Mauer}} und du bist eingesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du geradeaus gehst, wendet Lara den Blick leicht nach rechts. Das ist dein Ziel. Zwar siehst du links eine Leiter, doch der hellgrüne {{WTTrap|Boden ist heiß}} und du darfst ihn nicht berühren. Von der dreieckigen Kante aus und einem schrägen Sprung erreichst du die {{WTObject|Leiter}}. Wenn Laras Hände an der dritten Sprosse von oben sind, springst du rückwärts und landest auf die Säule hinter dir. Hier liegt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Auf der anderen Seite des Blocks springst du von der Kante nach vorn, damit du auf einem sicheren Block landen kannst. Hüpfe zum {{WTObject|Sprunghebel}} und irgendwo senkt sich ein weiterer heller {{WTObject|Block}}. Springe von der Kante zurück zur Säule und ziehe dich hoch. Vorn springst du schräg nach links, um auf sicherem Boden zu landen. Sieh dir nun die grün schimmernden Säulen an. Die {{WTObject|grünen Kugeln}} lassen sich mit den Pistolen zerstören, woraufhin sich in jeder Säule ein {{WTObject|schwebendes Objekt}} senkt und im Boden verschwindet. Wofür das wohl gut ist? Klettere auf den Sims neben den grünen Säulen und springe gleich links nach oben, um die Kante zu greifen. Dahinter geht es {{WTTrap|schräg}} abwärts, also springst du gleich weiter, damit du die {{WTTrap|Feuerfalle}} unten überwindest und die {{WTObject|Leiter}} erreichst. Gehe kurz in die Hocke, um durch die enge Stelle links zu kriechen. Der Gang biegt nach links ab. Springe auf die Brücke und gehe zum eiförmigen Gebilde mit dem {{WTObject|Hebel}}, welcher unten dünne Tentakel aus dem Boden wachsen lässt. Lass dich vorsichtig nach unten und rolle dich zur Sicherheit ab. Dann gehst du an den grünen Säulen vorbei und geradeaus weiter in den Teil des Raums, den du noch nicht näher untersucht hast. Hier befinden sich jetzt {{WTObject|vier Kletterstangen}}. Du musst hier insgesamt zweimal klettern, und zwar auf beiden Seiten des „Hügels“. Oben kommst du zu einem kleinen Raum, der mit einem Gitter in der Mitte geteilt ist. Du springst rückwärts ab und nimmst auf {{WTItem|jeweils eine Techno-Ägypter-Heilung}} mit. Außerdem betätigst du auf jeder Seite je einen {{WTObject|Bodenhebel}}. Wenn beide umgelegt sind, öffnet sich die {{WTObject|Käfigtür}} und lässt die {{WTEnemy|Riesenmoskitos}} frei. Begib dich nach unten und zum Eingang, der mittlerweile wieder offen ist. Eventuell sind dir die Gegner schon auf den Fersen. In der großen Halle lassen sie sich besser besiegen als im schmalen Gang. Aber bleib in Bewegung, denn sie können dich mit ihren Fernangriffen vergiften. Wenn sie nicht da sind, haben sie wahrscheinlich die Käfigtür nicht gefunden. Der Käfig ist ohnehin dein nächstes Ziel. Dazu gehst du durch den Gang zurück und kletterst links hoch. Hier biegst du diesmal nicht links ab, sondern ziehst dich am Ende rechts hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Käfigraum darfst du den {{WTTrap|Boden}} nicht berühren. Du springst zunächst schräg nach rechts in die Fensternische und dann zur {{WTObject|Kletterwand}} gegenüber. Oben liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Drehe dich nach rechts und springs mit Anlauf auf den hellblauen Sims, vom dem du dich gleich rückwärts zu Boden lässt, und zwar genau auf die kleine Plattform. Springe leicht schräg in den Käfig (ein dumpfes Geräusch ertönt) und speichere das Spiel. Betätige den {{WTObject|Bodenhebel}}, woraufhin {{WTEnemy|zwei Geister}} erscheinen. Du kannst sie nicht besiegen, aber zum Glück hast du inzwischen genügend Heilmittel. Springe mit Anlauf zum Sims links von der kleinen Plattform. Dann läufst du links herum zu einem inzwischen hochgefahrenen {{WTObject|Block}}. Du kletterst hoch, drehst dich um und springst nach oben, um dich am Gitter hochzuziehen. Hüpfe auf den gelblichen Block rechts und drehe dich nach rechts, bis du den {{WTObject|Sprunghebel}} an der Wand im Visier hast. Mit Anlauf geht es diagonal dorthin. Ein rundes Objekt, das aussieht wie ein Punchingball, wird kurz eingeblendet. Du landest wieder auf dem Block und kletterst gleich noch einmal auf das Gitter (die Geister immer noch im Nacken). Diesmal geht es auf den grünen Steg gegenüber. Springe über das kleine Loch und wieder zur Fensternische. Hüpfe schräg zum Eingang und laufe einfach weiter, bis du wieder in der großen Halle bist. Dort läufst du links herum und begibst dich zu dem seltsamen Objekt. Nimm den {{WTItem|Kern von Rhatech}} mit und bleib ganz dicht am Objekt stehen, bis die Geister daran vernichtet werden. Gehe wieder hinaus und durch das Gefängnis zurück. Der Eingang ist wieder offen und du kannst hinaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du hier links um das Gebäude herumgehst, wendet Lara ihren Blick nach rechts. Hier hast du mit dem ersten Sprunghebel etwas bewirkt. Doch von hier aus kommst du nicht dorthin. Gehe weiter bis ans Ende und ziehe dich links hoch. Über den hellgrünen Block vor dir oder den leuchtend grünen Block rechts hinter der Ecke gelangst du weiter nach oben. Dann drehst du dich zum hellblauen Gebäude mit den Strßenlaternen um. Von einem der erhöhten Vorsprünge am Dach gelangst du mit Anlauf hinüber und ziehst dich hoch. Links des lila Turms führt eine {{WTObject|Leiter}} nach unten. Hänge dich jetzt rückwärts an die Plattform und hangele dich rechts herum am schmalen Spalt entlang, bis du dich hinter der nächsten Ecke hochziehen und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} mitnehmen kannst. Hänge dich erneut an die Kante und hangele dich noch weiter nach rechts. Hinter der nächsten Ecke ziehst du dich in einen hellblauen Bereich hoch. Begib dich zum {{WTObject|Bodenhebel}}, der eine {{WTObject|Bodenklappe}} in dem Gebäude öffnet, welches du vorhin schon besucht hast. Hänge dich gleich beim Hebel an die Kante und lass dich rückwärts auf einen der grünen Stege fallen. So gelangst du schnell wieder ins Freie und bist sofort am richtigen Gebäude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drinnen gehst du wieder rechts herum, wo jetzt der Weg nach unten frei ist. Der Weg führt zwischen der abgeschrägten Kante und dem Fenster vorbei und endet an einem {{WTObject|Sprunghebel}}. Wieder verschwindet irgendwo ein heller {{WTObject|Block}} und ein Bodenhebel kommt darunter zum Vorschein. Begib dich wieder an den Walzen vorbei und klettere über die {{WTObject|Leiter}} in den langen Graben hinunter. Hier befindet sich der besagte {{WTObject|Bodenhebel}}, den du umlegst. Du hörst das Geräusch einer sich öffnenden {{WTObject|Klappe}}. Dann krabbelst du in die kleine Zelle daneben und zerstörst das {{WTObject|Gitter}} rechts oben. Du kletterst in die Öffnung und ziehst dich links  noch weiter hoch. Du bist jetzt wieder bei den Walzen, jedoch auf der anderen Seite des gefährlichen Bodens. Warte, bis die {{WTTrap|Walzen}} nach oben verschwinden, und lauf dann zügig vorbei bis in die hinterste Ecke links. Hier liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Pistole}}. Achte erneut auf die Walzen, bevor du dich auf den Rückweg machst. Im hellblauen Objekt kannst du eine {{WTObject|Leiter}} hinabsteigen und im kleinen Kämmerchen unten einen {{WTObject|Hebel}} ziehen. Wie zu erwarten, verschwindet irgendwo ein heller {{WTObject|Block}}. Du kletterst wieder hoch und springst rückwärts von der Leiter ab. Es geht hier durch die Decke noch weiter nach oben, aber dort wird es gefährlich, denn dort wartet ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}. Mit etwas Geduld lässt er sich von unten mit den Pistolen besiegen, indem du unter einem der Löcher auf der Stelle hüpfst. Jedenfalls geht es in der oberen Etage weiter, wo der Gegner eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} fallen gelassen hat. Wenn du die hohen Stufen hinaufkletterst, wartet der nächste Brocken auf dich: ein {{WTEnemy|Halbgott}} hat sich nämlich rechts hinter einem Block versteckt und fängt sofort an zu schießen. Springen ist hier nur bedingt möglich, es kann an verschiedenen Stellen sehr weit nach unten gehen. Besser ist hier der Trick, sich direkt vor dem Gegner hinzuhocken. Dann fliegen die Zauber über dich hinweg und du kannst ihn in aller Ruhe besiegen. In der Ecke mit dem Halbgott findest du auch die Stelle, an der der Block versunken ist. Hier ziehst du dich hoch und hängst dich an die gut getarnte {{WTObject|Affenschaukel}}. Sie macht einen Knick nach links und am Ende landest du auf einem Sims. Es geht hier linksherum weiter und über eine Brücke. Von hier kannst du in den Außenbereich schauen, den du schon kennst. Ganz am Ende begegnen dir wieder die {{WTTrap|Walzen}}, die sich vertikal bewegen. Dahinter befindet sich eine grüne Wand mit einer Nische und zwei Bodenhebeln oberhalb davon. Wenn du dich orientierst, solltest du nicht direkt an der Kante stehen, denn die Walzen würden dich berühren und verletzen. Warte einen günstigen Moment ab, um mit Anlauf hinüberzuspringen und dich hochzuziehen. Hier stehst du relativ sicher, wenn du nah an der Wand bist (zusätzlich kannst du in die Hocke gehen). Spätestens hier solltest du speichern. Warte, bis die Walzen über dich hinwegrollen, dann springe kurz nach hinten und leicht nach rechts vorn, um schon in Richtung des rechten Hebels zu drehen. Leider schaut Lara hier oben permanent nach links, sodass es schwierig ist, direkt vor dem {{WTObject|Bodenhebel}} anzukommen. Drücke nach dem Betätigen sofort die 0 auf dem Ziffernfeld, um die Sequenz abzubrechen. Dann läufst du schleundigst wieder zur Nische zurück und duckst dich. Wieder geht es nach oben, diesmal nach links, und zunächst in eine weitere Nische links an der Wand. Dann folgt dasselbe Spiel mit dem linken {{WTObject|Bodenhebel}}, woraufhin sich eine {{WTObject|Bodenklappe}} öffnet.. Sobald du wieder in der Nische gelandet bist, begibst du dich weiter nach unten. Klettere die {{WTObject|Leiter}} hoch hüpfe mit gezogenen Pistolen in das Loch vor dir, um einen {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} zu besiegen. Er hat eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} dabei. Auf der Erhebung im Raum schwebt ein seltsames Artefakt, welches die {{WTItem|Erdkruste und vier Pylonen}} darstellt. Wenn du es nimmst, verschwindet draußen eine {{WTObject|Wand}}. Du kombinierst diesen Gegenstand mit dem gelben Kern von Rhatech, was daraus den {{WTItem|Planeten Erde}} macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mach dich auf dem Weg nach draußen, um die Stelle zu suchen, wo es weitergeht. Du verlässt dazu den Raum durch die Öffnung, die der hellgrünen Erhebung gegenüber liegt. Falls du sehr angeschlagen bist, nimmst du jedoch Medizin, bevor du mit Anlauf leicht schräg nach links auf die dunkelgrüne Fläche springst. Drehe dich um und begib dich neben dem halbrunden Objekt durch das Loch nach unten. So kommst du zu der Gefängniszelle mit dem Hebel. Im langen Gang geht es die Leiter hoch, dann an den Walzen vorbei und schließlich aus dem Gebäude. Über die Stufen läufst du hinunter und gehst nach links, wo jetzt ein Weg offen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du eiin paar Schritte den Gang entlang läufst, fällt hinter dir ein Gitter herab und versperrt dir den Rückweg. Du stehst vor einem tiefen Abgrund, in den du dich vorsichtig hinunterlässt. Es geht noch mehrfach weiter hinab, bis du schließlich ins Freie trittst. Die Ruhe hier trügt, denn dieser Platz wird von einem {{WTEnemy|Halbgott}} bewacht. Du besiegst ihn mit viel Bewegung oder im „Nahkampf“. Stelle dich mit Blick nach Osten vor den seltsamen Baum in der Mitte des Platzes und springe an der Stelle mit den Hängepflanzen so lange nach oben, bis Lara die Kante greift. Ziehe dich hoch auf die {{WTTrap|Schräge}}, springe rückwärts und drehe dich, um hinter dir die Kante zu erreichen. Hangele dich ein Stück nach rechts, wo du dich hochziehen kannst. Die Fläche hier ist recht klein. Um mit Anlauf zum Vorsprung an der rechten Wand zu kommen, musst du in einer leichten Rechtskurve laufen. Hier drehst du dich wieder rechtsherum, springst rückwärts auf die {{WTTrap|Schräge}} und sofort vorwärts zum Rand des hohen Blocks, an dem du dich hochziehst. Abermals rechts geht es mit Anlauf zum Baum in der Mitte. Hier musst du aufpassen, denn drüben beim eiförmigen Objekt mit dem Hebel lauert ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}. Mit dem Gewehr lässt er sich schneller besiegen als mit den Pistolen. Springe anschließend mit Anlauf dorthin und ziehe dich hoch. Wenn du den {{WTObject|Hebel}} betätigst, passieren drei Dinge: Der Eingang ist wieder offen, eine weitere {{WTObject|Wand}} verschwindet und {{WTObject|diverse Gitterstäbe}} bewegen sich. Du machst dich auf den Rückweg, wobei du aufpasst, dass du nicht nach unten stürzt. Vom Baum aus geht es mit Anlauf nach links zum Fenstersims, wo du dich hochziehst. Dann läufst du bis ganz nach rechts und dann auf die kleine grüne Plattform, von der du wieder zur hohen Säule kommst. Hier lässt du dich auf den Vorsprung herunter und läufst dann einfach auf die hellgrüne {{WTTrap|Schräge}} knapp über dem Boden. Dann geht es durch den Tunnel wieder zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begib dich links herum zum Bereich mit dem Wasserbecken. Hier kannst du in der Ecke links den nächsten Bereich betreten. Wie zu erwarten, wirst du auch hier erst einmal eingesperrt. Es geht über mehrere hohe Blöcke Stufen nach unten. Sobald du den großen Raum betrittst, hörst du das Geräusch einer sich öffnenden {{WTObject|Klappe}}. Ein anderes Geräusch lässt auf die Anwesenheit eines {{WTEnemy|Riesenmoskitos}} schließen. Er befindet sich links hinter der hohen Wand. Wenn du dich gleich links hochziehst, rutschst du dahinter die {{WTTrap|Schräge}} hinab und hast das Insekt direkt vor dir. Alternativ gehst du geradeaus und springst dann leicht schräg nach rechts auf die flache, dreieckige Fläche. Links springst du nach vorn auf den ebenen Vorsprung und lockst den Gegner somit an. Du kannst dich jetzt schießend zurückziehen. Anschließend siehst du dich unten um. Im Gang entdeckst du ein Gitter und dahinter eine {{WTTrap|Eisscholle}}, die unter dir zerbricht. Im Wasser gibt es ein Tunnelsystem. Schwimme hier geradeaus bis ganz ans Ende, biege rechts ab und dann links in den Seitengang. Dieser teilt sich und du kannst rechts an die Oberfläche. Wenn du aus dem Wasser kletterst, findest du auf den ersten Blick nur eine Sackgasse vor. Doch am Ende gibt es weiter oben einen {{WTObject|Sprunghebel}}, den man leicht übersehen kann. Er lässt im größeren Raum einen {{WTObject|Block}}. Du schwimmst also wieder zurück. Um an die besagte Stelle zu gelangen, musst du weit nach oben. Neben dem Eingang kannst du an der schmalen Seite der {{WTObject|Mauer}} hochklettern. Auf halber Höhe springst du rückwärts und drehst dich dabei um, damit du dich an der anderen Seite festhalten kannst. Hangelnd bewegst du dich ganz nach links, wo du am offenen Gitter stehen kannst. Du kletterst auf die große Plattform und springst mit Anlauf leicht rechts zur winzigen Plattform vor dem Fenstersims, wo du dich hochziehst. Auf die gleiche Art geht es in die andere Richtung zur eisigen Mauer und dann links über den Graben zum Bereich mit dem {{WTObject|Hebel}}. Draußen fahren wieder {{WTObject|diverse Gitterstäbe}} hoch. Es geht wieder in Richtung Ausgang. Laufe dazu auf die Mauer hinunter und dann rechts auf die {{WTTrap|Schräge}}, dann landest du sicher unten. Klettere bzw. springe über den grünen Bereich wieder zum Eingang und klettere nach draußen. Der Weg sollte offen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draußen wendest du dich wieder links herum und findest den nächsten Durchgang am Wasserbecken. Du kletterst rückwärts in die Öffnung und an der {{WTObject|Mauer}} nach unten. Dort nimmst du eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} mit und folgst dem Tunnel. Am Ende drehst du dich um und springst zur Kante, um dich hochzuziehen. Hier musst du an mehreren Stellen auf {{WTTrap|Dampffallen}} aufpassen, wobei die erste direkt vor dir ist. Lauf also nicht unbedacht los, sondern im richtigen Moment. Es gibt hier insgesamt zweimal Heilung zu finden, außerdem musst du wieder einen Mechanismus auslösen. Dazu hast du verschiedene Möglichkeiten. Du beginnst gleich links mit dem Durchgang, nachdem du unter den Rohren hindurchgelaufen bist. Hier liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} auf der Rampe. Achte auf den heißen Dampf, wenn du sie mitnimmst. Du kannst das auch kriechend erledigen. Der normale, aber schwierige Weg geht am oberen Ende der Rampe weiter. Nachdem du aus dem Stand dorthin gesprungen bist, geht es links hinunter. Du musst kriechend mehrere {{WTTrap|Dampffallen}} passieren, bis du am Ende aufstehen und die {{WTObject|Mauer}} erklimmen kannst. Wenn du auf Höhe der Öffnung links bist, kletterst du  um die Ecke. Hier gibt es eine gut getarnte {{WTObject|Affenschaukel}}, an deren Ende du dich links zur Kante fallen lässt und dich auf den Block hochziehst. Hier ist noch eine {{WTTrap|Dampffalle}}, doch du musst trotzdem Anlauf nehmen und schräg zum Block mit der {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} springen. &#039;&#039;Für die einfache Alternative verlässt du den Bereich mit der Rampe wieder auf demselben Weg und gehst linksherum weiter. Hier springst du auf der linken Seite zur Kante hoch, hangelst dich bis ganz nach rechts, ziehst dich hoch und springst auf der {{WTTrap|Schräge}} sofort (ohne zu schlittern) nach rechts zur Medizin.&#039;&#039; Von dort geht es mit einem Sprung nach vorn zur nächsten Kante, damit du dich in den Raum mit dem {{WTObject|Hebel}} hochziehen kannst. In der kurzen Sequenz siest du den Außenbereich mit weiteren {{WTObject|Gitterstäben}}. Auch die letzte {{WTObject|Wand}} draußen sollte inzwischen offen sein. Mach dich wieder auf den Rückweg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Draußen geht es wie gewohnt links herum und neben dem {{WTTrap|sehr heißen Pool}} in den Tunnel. Links springst du mit Anlauf über das Loch mit dem {{WTTrap|tödlichen Wasser}} und ziehst dich hoch (Achtung: An der Kante bleibt Lara hängen und springt nicht! Gehe also erst einen Schritt zurück und hole dann Schwung.). Daneben befindet sich ein weiteres Loch, in das du vorsichtig rückwärts hinabsteigst. Ziehe dann sofort die Pistolen, denn unten wartet schon ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}! Lauf am besten an ihm vorbei und besiege ihn aus dem langen Korridor heraus, denn dort kannst du besser ausweichen. Ganz am anderen Ende stellst du dich unter das Loch in der Decke und springst rechts nach oben zur {{WTObject|Ziegelwand}}, an der du nach oben kletterst und ganz rechts loslässt. Du begibst dich zur Kante rechts des {{WTTrap|Pools}} und springst mit Anlauf zur anderen Seite. An der Gabelung gibt es zunächst links eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Rechts gelangst du zu einem großen Raum. Auch hier darfst du keinesfalls ins {{WTTrap|heiße Wasser}} fallen. Da auch die Blöcke im Wasser fast alle mit {{WTTrap|Flammen}} versehen sind, nimmst du die eine ganz links ins Visier. Du erreichst sie mit Anlauf und einer Linksdrehung, wobei du den richtigen Moment abwarten musst, um nicht von der {{WTTrap|Flammenfontäne}} erwischt zu werden. Hier kletterst du an der Säule hoch, und zwar ganz rechts. Oben stellst du dich an die höchste Ecke und springst mit Schwung auf den hellblauen Vorsprung. Mit dem {{WTObject|Bodenhebel}} hier öffnest du das {{WTObject|Gitter}} hinter der hohen Säule. Mit Anlauf springst du im richtigen Augenblick zurück zur Plattform vor der Säule und kletterst wie gehabt hoch. Ebenfalls mit Anlauf (ohne Handlungstaste) springst du durch das offene Gitter, wo du einen weiteren {{WTObject|Bodenhebel}} betätigst. Dadurch erscheint eine kleine {{WTObject|Plattform}} vor der Säule in der anderen Raumhälfte. Mit Anlauf und Festhalten geht es zur Säule zurück und wie vorhin zum Vorsprung in der Raummitte. Mit Anlauf springst du bei erloschener {{WTTrap|Flammenfontäne}} zu der kleiinen Plattform und kletterst anschließend am linken Rand auf die Säule. Mit Anlauf springst du leicht links in den Gang und benutzt noch einen {{WTObject|Bodenhebel}}. Der gelbe {{WTObject|Block}} im Raum verschwindet. Springe mit Anlauf und Festhalten zur Säule zurück. Ebenfalls mit Anlauf geht es links zur kleinen Plattform. Du drehst dich in Richtung der Wandöffnung und sprignst nach vorn, um dich daran hochzuziehen. Dort hüpfst du zum {{WTObject|Sprunghebel}}, wodurch sich in der Raummitte die blaue {{WTObject|Säule}} ein wenig absenkt. Du hüpfst wieder auf die kleine Plattform hinunter und springst dann mit Anlauf und Festhalten schräg nach links an in die äußerste linke Ecke des grünen Sims. Von da aus schaffst du es mit Anlauf zur hellblauen Mauer in der Mitte. &#039;&#039;Alternativ springst du vom Sprunghebel mit Anlauf schräg nach rechts zur Metallplattform und begibst dich dann von der Säule daneben wieder zur Mitte.&#039;&#039; Hier kletterst du auf die Säule und springst nach oben zur nächsten Kante. Ziehe dich hoch, betätige den {{WTObject|Hebel}} und sieh dir die Sequenz an. Du hast nicht nur irgendwelche {{WTObject|Gitterstäbe}} ausgefahren, sondern gleichzeitig einen komplexen {{WTObject|Mechanismus}} in Gang gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begib dich wieder nach unten und mach dich auf den Rückweg, welcher dich von der Öffnung mit dem Sprunghebel nach draußen führt. Hier läufst du rechtsherum und am Ende die Treppe zur oberen Etage hinauf. Du gehst durch das offene Tor in das Gebäude, dort rechts herum und an den Walzen vorbei. Am anderen Ende passierst du die nächste offene Tür und wendest dich nach links zum Gefängnis. Weiter geht es durch das Loch und bis in den langen Korridor hinab. Am anderen Ende gehst du diesmal nicht nach links, sondern kletterst die {{WTObject|Mauer}} hoch. Du umrundest das Gebilde mit den (ungefährlichen) Lichterscheinungen und findest auf der Rückseite den Weg nach innen. Dort bringst du das zusammengesetzte Artefakt aus deinem Inventar an der {{WTObject|Vorrichtung}} mit den vier symbolisch dargestellten Elementen an. Draußen öffnet sich ein großes {{WTObject|Tor}}. Du begibst dich also wieder ins Freie hinaus und läufst die lange Treppe hinunter. Dort betrittst du das seltsame Gebäude und betätigst den {{WTObject|Bodenhebel}}. Eine Sequenz zeigt dir, wie sich eine futuristische U-Bahn in Gang setzt und damit ist der Level beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8iHO1KNk4KE|450||Let’s Play Jerusalem, The Subdued|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 3: „The underground passage below Jerusalem“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du befindest dich in der U-Bahn, die immer weiter in die Tiefe fährt. Natürlich bist du nicht der einzige Passagier. Gleich ein paar Schritte weiter befinden sich die ersten Abteile und in jedem wartet {{WTEnemy|je ein Techno-Ägypter}}. Du besiegst beide mit viel Bewegung und sammelst danach insgesamt {{WTItem|zwei Techno-Ägypter-Heilungen}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} ein. Du gehst ein kleines Stück weiter, wo dich ein ähnliches Spiel erwartet. Besiege also {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}. Diesmal bekommst du eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} und {{WTItem|2&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Wie zu erwarten, sind auch die nächsten Abteile besetzt. Besiege erneut {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}. Du erhältst eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}, {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} sowie {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}, für die du noch keine Waffe hast. Gehe weiter zum vierten Abteil-Paar, besiege {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}} und nimm eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}, {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Meister-Streumunition}} mit. Die nächsten beiden Abteile sind dran. Nachdem du die {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}} besiegt hast, krallst du dir eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}, {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Meister-Streumunition}} und einen {{WTItem|Cockpitschlüssel}}. In den letzten beiden Abteilen findest du bei den {{WTEnemy|zwei Techno-Ägyptern}} {{WTItem|zwei Techno-Ägypter-Heilungen}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schlüssel benutzt du im {{WTObject|Schloss}} ganz unten links, worauf sich die {{WTObject|Wand}} rechts daneben hebt und den Weg ins Cockpit freimacht. Dahinter warten wieder {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}, also begibst du dich erst einmal schnell zurück nach oben. So kannst du sie einzeln besiegen. Bei der Schießerei wird mit hoher Wahrscheinlichkeit das {{WTObject|Bedienfeld}} zerstört, was eine Sequenz gestartet, in der du siehst, wie es explodiert. Achtung: Die Gegner schießen währenddessen weiter. Sobald es geht, verlässt du die Sequenz mit der Umsehen-Taste, damit du nicht blind umherläufst. Sobald du das Cockpit betrittst, fällt die Wand hinter dir wieder herunter. Hier {{WTTrap|brennt}} es an mehreren Stellen, deshalb kommst du auch nicht an den Hebel hier heran. Also kletterst du erst einmal auf den Block in der Mitte. Dann hüpfst du hoch zum {{WTObject|Sprunghebel}}, der die {{WTObject|Sprinkleranlage}} aktiviert und die Flammen löscht. Wenn du jetzt den {{WTObject|Hebel}} ziehst, hörst du das Geräusch einer sich öffnenden {{WTObject|Klappe}}. Dann öffnest du die {{WTObject|Falltür}} daneben und springst mutig nach unten auf die Gleise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|qAJKIYvXRtg|450||Let’s Play The underground passage below Jerusalem|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 4: „Access to the Portal“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sequenz zeigt einen großen Trümmerhaufen, denn die U-Bahn ist komplett zerstört. Du läufst den Weg hinunter und am Ende rechtsherum. Versuche jedoch auf keinen Fall, rechts oder links hochzuklettern, denn dort {{WTTrap|verbrennt}} Lara sofort. Wenn du rechts am Fahrzeugwrack vorbeiläufst, siehst du schon {{WTEnemy|zwei Techno-Ägypter}}. Sie zu besiegen, ist schwieriger, als es aussieht. Auch wenn du hier Platz zum Laufen hast (von den einzelnen {{WTTrap|Flammen}} mal abgesehen), kommst du nicht ohne Blessuren davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz unten wird der Weg sehr schmal und dahinter kannst du schon wieder die Pistolen ziehen, denn ein weiterer {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} wartet dort. Er versteckt sich gern direkt am Ende des Wegs unterhalb deines Sichtfelds. Anschließend gehst du gegenüber des langen Gleisbetts auf den Platz und gleich rechts in die Halle. Der Techno-Ägypter nebenan kann dir noch nicht gefährlich werden. Du schießt auf die {{WTObject|drei Bedienfelder}} und wartest jeweils die darauf folgende Sequenz ab, in der eine Leiter zu sehen ist. Beim dritten Mal siehst du, wie das obere Stück der Leiter verschwindet. Du kletterst über die Blöcke wieder zurück (vorsicht vor den durch die Zerstörung entstandenen {{WTTrap|Flammen}}) und begibst dich auf den Platz hinaus. Über eine der Treppen geht es nach oben und dann schräg zum Block vor der {{WTObject|Leiter}}. Dort kletterst du hoch zu einer {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Nimm die {{WTObject|Affenschaukel}}, die neben der Wand entlangführt, und lass dich ganz am Ende auf einen Block fallen. Links geht es in ein Wasserloch hinunter. Hier schwimmt ein {{WTEnemy|Hammerhai}}. Den kannst du nicht besiegen. Du schwimmst also schnell weiter durch das große Becken bis zu einem seitlichen Durchgang im Nordwesten. Bald kannst du auftauchen. Doch sobald du herauskletterst, wirst du von dem {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} empfangen, den du vorhin schon durch die Scheibe gesehen hast. Begib dich aus der Schusslinie und besiege ihn mit viel Bewegung. Er hat eiine {{WTItem|Techno-Ägypter-Pistole}} dabei. Anschließend gehst du die Stufen hinauf und krallst dir ein {{WTItem|Portal-Augenstück}}. Die nachfolgende Sequenz zeigt, wie sich das große {{WTObject|Tor}} auf dem Platz öffnet und ein Halbgott heraustritt. Gleichzeitig öffnet sich auch das {{WTObject|Gitter}} hier im Raum, damit du schnell dorthin gelangst. Hüpfe hinab und nähere dich dem {{WTEnemy|Halbgott}} schnell, damit du ihn im „Nahkampf“ besiegen kannst. Hinter dem Tor führt eine lange {{WTTrap|Rampe}} in den nächsten Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|i84baYObqEc|450||Let’s Play Access to the Portal|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 5: „TechnoEgyptians Portal“ ===&lt;br /&gt;
Du stehst auf einer kleinen Plattform und überblickst ein riesiges Areal. Von den metallischen Geräuschen lässt du dich zunächst nicht irritieren. Der einzige Weg führt nach unten. Dazu springst du mit Anlauf nach rechts zu dem Gebilde mit den {{WTTrap|abschüssigen}} Seiten. So rutschst du unbeschadet nach unten. Jetzt durchquerst du das Gebiet in Richtung Norden, wobei du am besten in der Nähe der rechten Wand bleibst. Dein Erscheinen weckt {{WTEnemy|mehrere Skelette}}, die du nicht besiegen kannst. Also ignorierst du sie und läufst die hellgrünen Stufen hinauf. Dahinter kannst du rechts abbiegen und über weitere Stufen einen Block erreichen, bei dem sich ein {{WTObject|Hebel}} befindet. Irgendwo hinter dir geht dadurch eine {{WTObject|Bodenklappe}} auf. Führe eine Rolle aus und renne einfach hinunter. Auf der Rückseite der hohen Säule geht es eine {{WTObject|Leiter}} hoch. Durch das Öffnen der Klappe kannst du hier weiter. Hier hast du erst einmal Ruhe vor den Skeletten. Jetzt musst du in den Fahrstuhlschacht hinunter, wobei Verletzungen nicht vermieden werden können. Am besten geht es, wenn du dich rückwärts an die Kante stellst, dann nach hinten hüpfst und etwas verzögert mit gedrückter Handlungstaste nach vorn springst. So landest du nicht ganz unten, sondern auf dem etwas höheren Absatz. Hier betätigst du erneut einen {{WTObject|Hebel}} und öffnest damit eine weitere {{WTObject|Bodenklappe}}, die sich draußen am Fuß der Leiter befindet. Die durchsichtige Plattform entpuppt sich als {{WTObject|Aufzug}}, also betrittst du sie rechtzeitig, um wieder nach oben zu gelangen. Oben liegt auf der rosa Plattform {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Über die Leiter geht es wieder zurück und zügig durch die offene Klappe, bevor dich das Skelett erwischt. Du gelangst so in den Bereich unterhalb des Aufzugs. Wenn du durch den Gang läufst, kannst du dich auf eine weitere durchsichtige Plattform hochziehen und zu einem {{WTObject|Hebel}} klettern. Eine weitere {{WTObject|Bodenklappe}} öffnet sich. Auch der nächste {{WTObject|Aufzug}} setzt sich in Bewegung und du betrittst ihn schnell, damit du nach oben fahren kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier verlässt du den Steg und gehst einfach geradeaus. Dabei weckst du noch ein {{WTEnemy|Skelett}}, das du ignorierst. Du läufst linksherum und am Portal vorbei, dann kannst du dich links hochziehen. Auf der anderen Seite geht es über mehrere Blöcke bzw. Stufen nach unten, bis du ein Wasserbecken siehst, in dem ein Hammerhai schwimmt. Sammle hier {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} und {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}} ein. Dann ziehst du den {{WTObject|Hebel}} und öffnest damit eine {{WTObject|Bodenklappe}} und ein {{WTObject|Gitter}} im Haifischbecken. Mehr gibt es hier nicht, also kletterst du wieder nach oben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laufe wieder am Portal vorbei und zum Wasserbecken, das jetzt durch die offene Klappe zugänglich ist. Wenn du willst, kannst du den {{WTEnemy|Hammerhai}} zunächst besiegen, bevor du abtauchst. Das geht am besten, wenn das Skelett außer Reichweite ist und Lara es nicht fälschlicherweise anvisiert. Im Wasser gibt es eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Dann schwimmst du duch den schmalen Spalt in ein größeres Becken. &#039;&#039;Falls du den Hai nicht besiegt hast, folgt er dir nicht hierhin.&#039;&#039; Durch eine große Öffnung kannst du auftauchen. Am Beckenrand wartet schon ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}, der dich aber noch nicht angreift, solange du im Wasser bist. Sobald du dich hochgezogen hast, gehst du auf Angriff. Wenn du dem Gegner durch Sprünge ausweichst, achtest du darauf, nicht seitlich abzustürzen. Dann gehst du zum Ende, wo du eine Kletterstange siehst. Am Block daneben befindet sich ein {{WTObject|Hebel}}. Du hörst seltsame Geräusche und das Wasser im Pool ist abgelassen. Dorthin geht es jetzt zurück, wobei du die {{WTObject|Leiter}} nutzen kannst, damit es keine Blessuren gibt. Gehe jetzt seitlich den schmalen Steg entlang, bis du den {{WTObject|Sprunghebel}} direkt unterhalb siehst. Hier hängst du dich an die Kante, lässt kurz los und greifst sofort den Hebel. Oberhalb des ehemaligen Pools fährt ein {{WTObject|Block}} hoch. Und wieder geht es nach oben, wobei du nur rechts des Hebels aus dem Graben kommst, und zwar mit einem Hechtsprung. Du begibst dich also zum Block, kletterst hinauf und springst rechts hoch zur {{WTObject|Leiter}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oben patrouilliert ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}. Am besten ziehst du dich erst hoch, wenn er nach links verschwindet. So bleibt dir ein bisschen Zeit, die Waffen zu ziehen. Ist er besiegt, läufst du zum rosa Steg und kletterst zunächst links auf das Mauerstück. Hier liegt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Zurück auf dem rosa Steg hängst du dich an die Kante der anderen langen Seite und lässt dich auf den gelben Steg fallen. Direkt über dir ist jetzt eine {{WTObject|Affenschaukel}}. Du springst hoch und manövrierst an den {{WTTrap|zwei schwingenden Ketten}} vorbei bis ans Ende. Dort begibst du dich an den rechten Rand, drehst dich nach links, lässt los und greifst die Kante der {{WTTrap|Schräge}} weiter unten. Du hangelst dich daran nach rechts, bis du dich hochziehen kannst. Du ziehst dich in südlicher Richtung hoch, rutschst die kurze {{WTTrap|Schräge}} und springst einfach nach vorn, um auf einem grünen Steg zu landen. Gleichzeitig siehst du, dass ein {{WTObject|Block}} abgesenkt wird. Du erkennst Medizin auf einem Block, jedoch darfst du nicht die Schräge direkt gegenüber betreten, sonst {{WTTrap|verbrennt}} Lara. Stattdessen springst du links von der anders textrurierten Fläche hinüber und hältst dich an der Kante fest. Dann bewegst du dich hangelnd in die richtige Richtung, lässt kurz los und ziehst dich dann auf den Block hoch, um die {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} einzusammeln. Dann springst du wieder zum grünen Steg zurück, ziehst dich auch hier hoch und läufst noch ein Stück weiter, jedoch nicht bis zum gut getarnten {{WTTrap|heißen Boden}} (erkennbar wieder an der veränderten Textur). Hier wendest du dich nach rechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du springst an der geeigneten Stelle zum rosa Felsen hinüber. Vor dir ist gut sichtbar {{WTTrap|brennender Boden}}. Von der höheren Seite der leicht schrägen Fläche, auf der du stehst, springst du diagonal nach rechts, wo du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Meister-Streumunition}} aufsammelst. Dann drehst du dich nach Norden und gehst links an der Felssäule vorbei bis zur Kante, der Weg führt links herum und hinter der Ecke zu einer {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Dann geht es zurück zu der Stelle, an der du die Munition mitgenommen hast und begibst dich in die Richtung, in der du die {{WTTrap|Feuerspeierfalle}} siehst. Du kriechst entweder hindurch, hangelst dich vorbei oder springst darüber hinweg. Dahinter siehst du schräg rechts vor dir einen Block an der Wand. Du springst in einer Rechtskurve, sodass du auf der {{WTTrap|Schräge}} an der Felswand landest, und springst gleich wieder ab, um die Kante des Blocks zu greifen und dich hochzuziehen. Hier drehst du dich um und springst nach vorn zur nächsten Kante, an der du dich auf die nächste Ebene hochziehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den nächsten {{WTTrap|Feuerspeier}} umgehst du, indem du schräg nach rechts auf den leicht schrägen Teil springst. Begib dich weiter geradeaus bis ans Ende, wobei du neben dem {{WTTrap|brennenden Boden}} bleibst und über die Lücken hinwegspringst. Sammle schließlich {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}} ein. Dann begibst du dich wieder zurück und betrittst die Rampe neben dem Feuerspeier. Springe nach vorn, um ganz nach oben zu kommen, und drehe dich um. Ganz links schaffst du es mit Anlauf zur Kante der nächsten Ebene und ziehst dich hoch. Direkt vor dir ist ein Loch, also gehst du rechtsherum und springst diagonal am {{WTTrap|Feuerspeier}} vorbei. Dann hüpfst du auf den nächsten Sims an der Wand. Du holst Schwung und springst, sobald die {{WTTrap|Flamme}} vor dir erlischt, über den Abgrund und ziehst dich auf die Plattform hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im nächsten Raum hüpfst du erst einmal nach unten, dann weiter nach links in die Ecke. Von dort läufst du einfach an der Wand entlang und landest auf einem gelben Block. Aus dem Stand springst du auf den Steg rechts. Mit Blick nach Norden (in Richtung des Sprunghebels an der Wand) schaust du nach unten, wo sich ein Block unterhalb des Stegs befindet. Dorthin lässt du dich hinab. An der Westseite lässt du dich auf die {{WTTrap|Schräge}} fallen und rutschst zu Boden. Unten siehst du zwar Medizin, doch die holst du dir jetzt nicht, denn böse {{WTTrap|Klingenfallen}} sind im Weg. Du gehst stattdessen in die andere Richtung. Dort gelangst du zu einem hell erleuchteten Tunnel mit zwei {{WTTrap|Schnappmessern}}, unter denen sich auch noch {{WTTrap|Feuerfallen}} befinden, die Lara beim Betreten verbrennen. Stelle dich etwa mittig auf das Feld vor den Fallen. Das Messer klappert immer zweimal, bevor es sich wieder öffnet. Beim zweiten Klappern springst du nach vorn. Am Ende ziehst du einen {{WTObject|Hebel}}, der eine {{WTTrap|Feuerspeierfalle}} direkt an einem Sprunghebel deaktiviert. Du verlässt den Gang wieder und achtest dabei natürlich auf die Feuerfallen. Die Messer sind jetzt inaktiv. Am Ende wendest du dich nach rechts, wo du dich am Ende des Gangs zunächst auf einen Block ziehst und dann rechts weiter nach oben kletterst. An der Wand befindet sich eine {{WTObject|Leiter}}, die du nach oben steigst, bis du etwa einen Block unter der Decke bist. Hier springst du ab, führst eine Rolle aus und hältst dich am {{WTObject|Block}} fest, der von der Decke nach unten ragt. An diesem hangelst du die zweimal um die Ecke, damit du auf die Rückseite kommst. Begib dich hier nach unten, bis Laras Füße am unteren Rand sind, springe wieder ab und führe eine Rolle aus, damit du einen grünen Block greifen kannst. Links davon liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} auf dem Sims. Du springst leicht schräg nach rechts zurück zur relativ geraden Oberfläche des grünen Blocks. Mit Anlauf springst du zum {{WTObject|Sprunghebel}}, der unten die {{WTTrap|Klingenfallen}} deaktiviert, die du vorhin schon gesehen hast. Der tiefe Fall zieht dir etwas Gesundheit ab. Springe wieder auf den Steg, den du eingangs schon mal benutzt hast und begib dich auf die kleine grüne Plattform links unten. Jenseits der nun inaktiven Klingen siehst du noch einen {{WTObject|Sprunghebel}}, den du mit Anlauf in die entsprechende Richtung erreichst. Dadurch öffnet sich weiter oben ein {{WTObject|Gitter}}. Unten nimmst du dir die {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} und springst durch die Klingen hinaus. Anschließend begibst du dich wieder zur Leiter und nimmst denselben Weg nach oben bis auf den grünen Block. Diesmal hüpfst du allerdings nicht auf den Sims unterhalb, sondern springst mit Anlauf und Hochziehen auf den grünen, erkerartigen Vorbau links davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit gezogenen Pistolen springst du in den Gang und schießt auf den {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}, der sich in der Kammer aufhält. Anschließend benutzt du den {{WTObject|Hebel}}. Dieser öffnet ein {{WTObject|Gitter}} eine Etage weiter unten. Du siehst in der eingeblendeten Sequenz auch schon den Gegner dahinter. Lass dich also rückwärts hinunter und wiederhole das Spiel von vorhin. Wenn der {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} erledigt ist, betätigst du auch hier einen {{WTObject|Hebel}}. Das nächste {{WTObject|Gitter}} öffnet sich. Es geht also rückwärts ganz nach unten. Der tiefe Fall verletzt dich ein wenig. Es ist möglich, den {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} im nächsten Raum schon von außen zu besiegen, indem du vor der Türöffnung auf der Stelle hüpfst. Anschließend springst du nach vorn, um in die Öffnung zu gelangen. Der Gegner hinterlässt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}. In diesem Raum gibt es außerdem zwei Löcher im Boden. In jedem der Löcher führt eine Treppe zu einem Bodenhebel. Wenn du {{WTObject|beide Bodenhebel}} umgelegt hast, beginnt sich irgendwo eine hohe {{WTObject|Spirale}} zu drehen. Die solltest du suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei vorsichtig, wenn du den Raum durch den nun offenen Gang verlässt, denn dort wirst du von einem {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} angegriffen, der hinter einem Holzgitter steht! Du kannst ihn von hier nicht besiegen, also begibst du dich schnell rückwärts nach unten in den Hauptraum. Achte hier wieder auf die Skelette, während du im Uhrzeigersinn läufst, bis du dich in die Ecke mit der Spirale begeben kannst. Links hinter der Spirale hüpfst du in ein Loch und betätigst dort einen {{WTObject|Bodenhebel}}. Aus dem gleichen Loch geht es diesmal nicht zur Spirale, sondern links eine {{WTObject|Leiter}} hoch. Oben begibst du dich links in die Öffnung. Dahinter befinden sich zwei hohe Säulen und oberhalb davon {{WTTrap|zwei schwingende Ketten}}. Du springst mit Anlauf zur linken Seite der ersten Säule, dort bist du vor der Kette sicher. Bleibe links, wenn du mit Anlauf zur nächsten Säule springst. Hier kann dir die Kette schon eher gefährlich werden, also wartest du den richtigen Moment ab, bis du in die Wandöffnung springst. Du durchquerst den nächsten Raum und kletterst am Ende die {{WTObject|Leiter}} hinab. Achtung: Du begegnest hier dem Techno-Ägypter von vorhin direkt! Schnell kletterst du auf der gegenüberliegenden Seite in die Nische und besiegst den Gegner. Anschließend betätigst du den {{WTObject|Bodenhebel}}, woraufhin eine Kletterstange eingeblendet wird. Das ist dein nächstes Ziel, also begibst du dich aus der Nische hinaus und nach draußen, wo du dich rückwärts zu Boden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du läufst immer an der linken Wand entlang, an der Spirale vorbei zur {{WTObject|Kletterstange}}. Wenn du dich daran nach oben bewegst, kommst du an einem rosa Mauerstück vorbei. Auf dieser Höhe gibt es auf der anderen Seite eine Stelle, zu der du rückwärts springst. Hier gehst du die Stufen hinauf, an einem verschlossenen Gitter vorbei und in Richtung des rosa Abschnitt. Hier befindet sich ein {{WTObject|Hebel}}, mit dem du das Gitter öffnest. Hinter dem Gitter führt eine lange Treppe nach oben. Am Ende geht es tief runter, also laufe nicht zu weit. Am überdimensionalen grünen Gebilde vor dir befindet sich ein Sims, zu dem du springst. Du gehst bis ans Ende und springst dann mit Anlauf schräg nach rechts zum Block an der Wand, wo du dich hochziehst. Es geht noch einen Block weiter hoch und wenn du dich umdrehst, kannst du zur nächsten Kante springen und dich hochziehen. An der Wand befindet sich eine {{WTObject|Leiter}} in Form einer gelben Steinmauer. Der Sims geht in beide Richtungen weiter. Du wendest dich nach rechts. Ganz am Ende springst du mit Anlauf auf den Sims rechts und landest genau bei {{WTSecret|Geheimnis 1}}, dem {{WTItem|Meister}}. Das ist die Waffe, mit der du die bereits gefundene Munition benutzen kannst. Jetzt springst du rückwärts zum riesigen Ei hinüber, {{WTTrap|rutschst}} ein Stück und springst nach vorn in die Öffnung unterhalb des Sims.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du nimmst denselben Weg noch einmal ganz nach oben. Oberhalb der Leiter gehst du diesmal in die andere Richtung. Mit Anlauf erreichst du die dreieckige Öffnung direkt neben der Rampe und ziehst dich auf der linken Seite hoch. Über dir an der rosa Mauer befindet sich ein {{WTObject|Sprunghebel}}. Es ist der erste von insgesamt vier dieser Hebel, die du alle betätigen musst, um eine Aktion auszulösen. Auf der Rampe liegt eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Danach gehst du nach unten und betrittst nacheinander die anderen Rampen, wo du die anderen {{WTObject|drei Sprunghebel}} betätigst. Die nachfolgende Sequenz zeigt dir, wie sich eine {{WTObject|Bodenklappe}} ganz unten öffnet. Auf der Nordseite des Dachs rutschst du rückwärts und hältst dich an der Kante fest, um dich gleich darauf auf die spitze Plattform fallen zu lassen. Von der Spitze geht es mit Anlauf zur rosa Wand, an deren {{WTTrap|schräger Kante}} du dich festhältst und nach rechts auf die Plattform hangelst. Du nimmst wieder Anlauf und springst zur grünen Treppe. Unten begibst du dich rückwärts in das Loch und steigst die {{WTObject|Leiter}} hinab. Das letzte Stück musst du springen. Im kleinen Raum unten findest du das zweite {{WTItem|Portal-Augenstück}}. Du fügst beide Teile zum {{WTItem|Portal-Auge}} zusammen. Anschließend kletterst du wieder aus dem Loch heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die {{WTObject|Kletterstange}} geht es nach unten, wobei du nicht direkt von der Ecke aus springst, sondern einen kleinen Schritt rückwärts gehst, sonst springt Lara daran vorbei. Du musst jetzt auf die Ostseite des Geländes, vorbei an den Skeletten. Dort nimmst du die rechte der beiden Leitern nach oben und begibst dich zum {{WTObject|Portal}}, welches du mit dem Auge öffnest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Erde bebt, doch du läufst noch nicht hinein. Stattdessen begibst du dich wieder über die Leiter nach unten und im Uhrzeigersinn zum eiförmigen Gebilde in der Mitte. Dort hat sich nämlich etwas getan. Wenn du die Stufen hinunterläufst, siehst du eine Kletterstange vor dem Ei. Dorthin läufst du, ziehst dich auf den Block und kletterst die {{WTObject|Stange}} nach oben. Es geht zwischen den ungefährlichen Blitzen hindurch, bis du auf eine hellgrüne Fläche springen kannst. Hier siehst du einen Sprunghebel, der hinter Glas versteckt ist. Mit Anlauf springst du über den Abgrund zu einem sehr seltsamen Raum mit durchsichtigen Texturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier gilt es ein schwieriges Rätsel zu lösen. Doch zunächst holst du ein Geheimnis. Springe zur Oberkante des rechten Blocks und zieh dich hoch. Dann ziehst du dich weiter hoch in die obere Etage. Zunächst läufst du rechts um das Loch herum, sodass du nach Norden schaust. Dort springst du mit Anlauf an der grauen Wand vorbei auf eine kleine gelbe Plattform mit {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}, welche {{WTSecret|Geheimnis 2}} darstellt. Du springst mit Anlauf wieder zurück. Laufe weiter geradeaus (nicht in eines der Löcher fallen und zur gegenüberliegenden Seite, wo du auf einem Podest mehrere besondere Fliesen siehst. Du musst alle betreten und dann den farbigen Pfaden folgen, wobei die Reihenfolge egal ist. In dieser Lösung wählt Lara zuerst die linke {{WTObject|Fliese mit Pfeilsymbol}}. Diese betrittst du und läufst auf der blauen Liniezurück zu dem Loch, aus dem du gekommen bist. Du lässt dich an der Seite vom Block, in die der Pfeil zeigt, drehst dich nach rechts und folgst abermals der blauen Linie zum nächsten Loch. Dort lässt du dich hinab. Beachte die blaue Line an der {{WTObject|Leiter}}. Um ihr zu folgen, greifst du die Leiter und begibst dich zweimal nach links um die Ecke. Dort kletterst du wieder hoch. Drehe dich um, springe über das Loch hinweg zum Durchgang und dort über den Abgrund zum {{WTObject|Sprunghebel}}. Ein Bereich mit vier Bodenhebeln und zwei Schnappmessern wird eingeblendet. Du begibst dich wieder über den Abgrund zurück und läufst zum Block, an dem du das Rätsel begonnen hast. Hier kletterst du erneut hoch und begibst dich zur anderen Seite mit den verschiedenen Flliesen. Diesmal betrittst du die {{WTObject|Fliese mit Elementsymbolen}}. Daraufhin musst du der hellgrünen Linie folgen. Sie führt über einige Umwege rechts herum und schließlich zu einem Loch, durch welches du dich auf den zweiten durchsichtigen Block herunterlässt, auf dem sich ebenfalls eine besondere Fliese befindet. Du lässt dich hier an der Seite mit der grünen Linie hinunter und folgst ihr zum Durchgang. Mit Anlauf springst du hinüber zum {{WTObject|Sprunghebel}}. {{WTObject|Vier Glaskäfige}} senken sich und geben vier Elementsteine frei. Begib dich wieder zurück und nach oben, um die letzte {{WTObject|Fliese mit Pfeilsymbol}} zu betreten. Dann folgst du der roten Linie. Sie führt zuerst nach rechts und dann nach links, bis sie schließlich an einem Loch endet. Du lässt dich hinab auf den Block und begibst dich mit Blick nach Osten ganz nach unten. Dort drehst du dich um und folgst der Linie weiter nach rechts in den Durchgang. Auf der anderen Seite des Abgrunds betätigst du noch einen {{WTObject|Sprunghebel}}. Jetzt sind beide {{WTTrap|Schnappmesser}} vor den Hebeln deaktiviert. Es geht zur Mitte zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Begib dich zu jener Öffnung, durch die du den Raum ursprünglich betreten hast. Springe zur Kletterstange, die du hinabrutschst. Unten läufst du zur anderen Stange im NW. Du kletterst bis auf die Höhe der großen, grünen Plattform mit den Stufen. Durch das offene Gitter und über die Treppen kommst du wieder zum großen Gebilde mit dem schmalen Sims. Dorthin springst du und dann zu den Blöcken an der Wand. Schließlich erreichst du die große Rampe, die zur Stelle mit den {{WTObject|vier Bodenhebeln}} führt. Dadurch fahren insgesamt {{WTObject|vier Stelen}} aus dem Boden. Jetzt musst du sicher wieder ganz nach unten. Schnell geht das, wenn du von der Schräge aus diagonal nach rechts auf die rosa Fliesen springst und in gleicher Richtung weiter auf einen niedrigen Block zwischen den beiden hohen Wänden. Dort läufst du mit gedrückter Handlungstaste schräg nach rechs auf die Ebene unterhalb, nimmst die Leiter nach unten und gelangst so auf den Boden. Dort gehst du auf die Ostseite und nimmst jene Leiter nach oben, die zum Portal führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesmal gehst du hindurch. Am Ende erwarten dich {{WTEnemy|zwei Skelette}}. Diese ignorierst du oder versuchst, sie mit einer der guten Waffen ins Wasser zu befördern. Dann springst du aus dem Lauf heraus auf den Sims auf der anderen Seite, der über das Wasserbecken ragt. Von dem geht es weiter zum hauchdünnen Vorsprung. &#039;&#039;Solltest du ins Wasser gesprungen sein, gibt es genau eine flache Stelle, an der du wieder herausklettern kannst. Über eine erreichbare Kante kannst du dich nach rechts bis auf diesen dünnen Vorsprung hangeln.&#039;&#039; Schaue zur spitzen Erhebung und springe so, dass du rückwärts auf der rechten {{WTTrap|schrägen Kante}} landest. Am unteren Ende hältst du dich (oberhalb des festen Bodens unter dir) fest, ziehst dich hoch und springst rückwärts, während du dich in der Luft umdrehst. Du greifst nach dem gelben Block, an dem du {{WTObject|klettern}} kannst. Du bewegst dich einmal rechts um die Ecke und begibst dich bis fast ganz nach oben. Dort springst du rückwärts und landest in einer kleinen Nische. Hier speicherst du, denn die nächsten Aktionen sind schwierig. Du springst auf die {{WTTrap|Schräge}} leicht rechts und sofort mit einer Rolle nach hinten (nicht erst an die Kante hängen und hochziehen) zu einer {{WTObject|Leiter}}. Daran kletterst du hoch, bis der schmale Spalt an der hellen Wand links etwas unterhalb von dir ist. Dann bewegst du dich an der Leiter links um die Ecke und springst abermals, während du die Blickrichtung wechselst, um dich am Spalt festzuhalten. Du begibst dich an die höchste Stelle der dunklen {{WTTrap|Schräge}} unter dir. Halte einfach die Handlungstaste gedrückt (nicht springen), damit Lara den Spalt am nächsten Block greift. Hier kannst du dich entweder hochziehen und kriechend dem L-förmigen Steg folgen, bis du aufstehen kannst, oder dich rechtsherum bis ganz nach hinten hangeln und dich dort hochziehen. Die lange {{WTObject|Leiter}} kletterst du bis fast ganz nach oben. Laras Hände sollten etwa an der Linie zwischen den beiden oberen Texturen sein. Mit einer Rolle und Drehung greifst du eine Kante hinter dir und ziehst dich zu einem {{WTObject|Bodenhebel}} hoch. Dieser öffnet eine {{WTObject|Bodenklappe}} an einer Kletterstange. Mit Anlauf springst du zur Leiter zurück und begibst dich wieder ein Stück nach unten, bis du rechts von dir die Lücke in der hellgrünen Wand siehst. Du solltest dich eher am unteren Ende dieser Lücke befinden, wenn du nach hinten springst. Bist du zu weit oben, landest du nicht auf dem Block hinter dir, sondern ganz weit unten. Vom Block rutschst du seitlich einfach hinunter und gelangst in den Pool. Du umrundest dort die Säule mit der {{WTTrap|Speerfalle}} und biegst links in den Tunnel ab. Auf dieser Seite des Wasserbeckens kannst du dich an der einzigen niedrigen Stelle wieder hochziehen. Laufe den Sims entlang und springe zur gemauerten Säule hoch, an der du nach oben {{WTObject|kletterst}}. Du nimmst die {{WTObject|Kletterstange}} und begibst dich bis fast ganz oben, dann drehst du dich zur Wand und springst rückwärts auf den hohen Teil des Stegs. Hüpfe auf den Sims mit den {{WTItem|vier Elementtafeln}} (Erde, Feuer, Wasser und Wind). Damit begibst du dich wieder zurück nach draußen. Am schnellsten geht das, wenn du von einer geeigneten Stelle (beispielsweise vom Steg nahe der Kletterstange) gleich ins Wasser springst, dich an der niedrigen Stelle an Land begibst und dann gleich auf den kleinen Steg kletterst. Von dort kannst du wieder in Richtung Portaleingang hüpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dein Weg führt nach unten zum großen runden Gebilde in der Mitte. Du gelangst nur an einer Stelle auf die Plattform, und zwar von der Westseite. Auf dem dachförmigen Vorsprung holst du Anlauf und springst hinüber. Hier setzt du die Elementtafeln in die {{WTObject|vier Aussparungen}} ein. Die Konstruktion dreht sich, es zucken Blitze und der Boden unter dir öffnet sich. Mit Anlauf springst du einfach von der Kante ins Ungewisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|OywiuRUL7z8|450||Let’s Play TechnoEgyptians Portal|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Level 6: „Beehives of the Earth“ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Sequenz siehst du, dass du die Grenze von der Oberwelt zum Zentrum überquert hast. Da du im Wasser gelandet bist, tauchst du erst einmal auf und ziehst dich an der niedrigen Stelle hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst dich hier erst einmal umsehen, indem du den Pool umrundest. Etwa gegenüber findest du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}}. Ganz am Ende gibt es noch eine verschlossene Tür. Auf die Konstruktion über dem Wasser kommst du nicht hoch, also folgst du dem einzigen Gang in diesem Raum. Wenn du dich der Rampe näherst, bekommst du eine weitere Sequenz zu sehen, die dir einen Überblick über den folgenden Bereich verschafft. Gehe also nach oben. Merkwürdige Geräusche sind hier zu hören, doch zunächst scheint keine Gefahr zu bestehen. Zunächst begibst du dich geradeaus, also nach Osten, kletterst auf den erhöhten Teil des Platzes und gehst bis zur {{WTObject|Leiter}}. Diese steigst du bis ganz nach oben und ziehst dort einen {{WTObject|Hebel}}. Rechts davon siehst du noch {{WTObject|zwei weitere Hebel}}, die du jeweils von der Kante und mit gedrückter Handlungstaste erreichst und ebenfalls betätigst. Zwischen diesen Hebeln befinden sich übrigens {{WTTrap|Schrägen}}, auf denen Lara {{WTTrap|Feuer fängt}}. Das Umlegen aller drei Hebel öffnet unten eine {{WTObject|Bodenklappe}}. Doch du bleibst erst einmal hier und drehst dich nach Nordosten. Zwischen der zweiten und dritten Säule kannst du nach vorn auf eine weiter unten befindliche, hellblaue Fläche springen. Links davon befindet sich ein Käfig, in dem sich drei Sprunghebel befinden. Achte auf die {{WTTrap|Feuerfallen}}, wenn du die Ecke weiter erkundest. Du findest hinter diversen Trennwänden erneut {{WTObject|drei Hebel}}, doch hinter der Ecke lauert ein {{WTEnemy|Techno-Ägypter}}, den du zuerst besiegen solltest. Die Hebel selbst sind allesamt Zeitschalter, die dir unterschiedliche Bereiche des {{WTObject|Käfigs}} mit den drei Sprunghegeln zugängig machen. Du musst dich jedes Mal durch die Trennwände schlängeln und am Ende aus dem Lauf heraus die Flammen überwinden, um in der entsprechenden Zelle zu landen. Betätige also die {{WTObject|drei Sprunghebel}} und springe jeweils wieder über die Flammen hinaus. Wenn du das geschafft hast, öffnet sich unten eine große {{WTObject|Tür}}. Die Selbstschussanlage dahinter lässt Böses ahnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du begibst dich wieder durch die Trennwände zurück und sobald es geht nach rechts um die Ecke. An dieser Seite kannst du die {{WTObject|Mauer}} hochklettern. Von der Kante erreichst du die Säule mit dem ersten Hebel, an der du dich hochziehst. Anschließend geht es über die Leiter wieder nach unten. Wenn du dich nach links drehst, siehst du vor dem Glaskäfig ein rechteckiges Loch. Dort befindet sich auf der rechten Seite das Loch, welches du vorhin geöffnet hast. Renne dorthin und springe einfach hinunter, während die {{WTEnemy|Selbstschussanlage}} auf dich schießt. Unten im Gang liegt zunächst eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Wenn du um die Ecke gehst, kannst du schon die Pistolen ziehen, denn du siehst oben schon einen {{WTEnemy|Techno-Ägypter}} und einen {{WTEnemy|Halbgott}} herumlaufen. Bleibe am besten weit hinten im überdachten Bereich und besiege ihn mit viel Geduld. Dann kletterst du nach draußen und nimmst gleich noch eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} mit. Gehe gleich geradeaus weiter und krieche am Ende links zu einer {{WTItem|Techno-Ägypter-Pistole}}. Dann geht es zurück und in die andere Richtung. Achtung: Die Selbstschussanlage trifft dich auch durch die Scheibe! Links davon befindet sich eine {{WTTrap|Stargate-Falle}}, die du im richtigen Moment mit einem Hechtsprung, einer Rolle oder einem Seitwärtssalto überwindest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst geradeaus weiter zum hellblauen Raum, ohne ihn jedoch voreilig zu betreten. Du schaust rechts um die Ecke und siehst am anderen Ende jenseits der Säule einen Gegenstand. Schnell rennend oder springend begibst du dich dorthin, wobei du den Schüssen und Flammen der Selbstschussanlage entgehen solltest. Dann nimmst du den {{WTItem|Laser}} mit, der sich mit der Techno-Ägypter-Pistole kombinieren lässt. Auf dem Rückweg musst du leider noch einmal an dieser Mordwaffe vorbei. Dein Ziel ist die Öffnung ganz oben in der blauen Wand. Dazu rennst du zunächst bis in die Ecke direkt unterhalb dieser Öffnung, dort bist du außerhalb des Schussradius.Ziehe dich auf die rosa Kante hoch, gehe dort zwei Schritte rückwärts und springe leicht schräg zur Kante der Öffnung. Drehe dich links herum und ziehe dich auf den Block hoch. Von der Kante links springst du mit Festhalten auf den dunkleren Sims. An der gegenüberliegenden Kante lässt du dich ebenfalls rückwärts hinunter und hangelst dich nach rechts, bis du auf einer kleinen Plattform stehen kannst. Gehe lieber nicht oben auf dem Sims entlang, dort wirst du abgeschossen. Von dort aus siehst du schon in einiger Entfernung Munition auf der hellgrünen Fläche liegen. Du springst über insgesamt zwei Lücken, beim zweiten Sprung drückst du zusätzlich die Handlungstaste, um dir keine Beule zu holen. Dann steckst du {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Pistolenmunition}} und lässt dich auf der Südseite vorsichtig nach unten. Mit der rot-weißen Pistole samt Laser zielst du auf den Tank der Selbstschussanlage, um sie zu zerstören. Durch die offene Tür begibst du dich noch einmal zur Öffnung in der blauen Wand und schließlich aufs Dach, denn hier gibt es noch mehr zu holen. Zunächst holst du auf der Ostseite eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}}. Auf der Nordseite siehst du durch das Gitter schon {{WTTrap|Schienenklingen}} weiter unten. Lass dich an der hellblauen Wand ganz in der Ecke hinunter, wobei du dich durch den tiefen Fall verletzt. Gehe in die Hocke und sammle kriechend insgesamt {{WTItem|2&amp;amp;#x202F;× Techno-Ägypter-Heilung}} ein. Die wirst du auch gleich brauchen, denn du musst an der gelben {{WTObject|Wand}} direkt neben dem zweiten Heilmittel hochklettern, während dich die Falle langsam zerschneidet. Sobald du aus dem Gefahrenbereich herausgelangst, begibst du dich an der Wand nach rechts, bis es nicht mehr weitergeht. Leicht rechts hinter dir befindet sich eine Nische. Du springst ab, machst eine Rolle in der Luft und korrigierst dann nach rechts, damit du genau dort landest. dort gibt es wieder eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} sowie einen {{WTObject|Hebel}}. Damit öffnest du unten bei den Messern eine {{WTObject|Tür}}. Laufe im richtigen Moment einfach nach unten und drücke dabei die Handlungstaste, damit du direkt in der Türöffnung landest, wo wieder eine {{WTItem|Techno-Ägypter-Heilung}} liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst weiter in den offenen Durchgang links vor dir. Hinter einem kurzen Gang siehst du {{WTTrap|zwei futuristische Lüster}} an der Decke hängen. Auf dem Block rechts davon lodert eine {{WTTrap|Flamme}}, weshalb du ihnen nicht seitlich ausweichen kannst. Sprinte also schnell geradeaus weiter, um nicht erschlagen zu werden, wenn sie nach unten fallen. Aber vor dem nächsten Raum hältst du an! Dort bewegen sich {{WTTrap|drei Metallschlitten}} waagerecht hin und her. Einfach rennen ist nicht möglich, weil du über die Streben hinwegspringen musst. Also stellst du dich direkt vor den ersten Schlitten und springst aus dem Stand über die Streben, wenn der Schlitten sich nach rechts wegbewegt. Dasselbe Spiel wiederholst du noch weitere zweimal, dann bist du am Ende angelangt und betätigst den {{WTObject|Bodenhebel}}. Eine Sequenz zeigt dir einen großen Raum, in dem ein {{WTObject|Block}} aus der Wand fährt. Mach dich auf den Rückweg, vorbei an den Metallschlitten. Im Raum mit den heruntergefallenen Lüstern kletterst du links auf den schmalen Sims und gehst daran vorbei oder bewegst dich an dessen Kante hangelnd nach rechts. Das Feuer ist mitlerweile erloschen, sodass du gefahrlos den Ausgang erreichst. Im Gang begibst du dich schließlich nach rechts und an der Stelle, wo zuvor die Selbstschussanlage stand, nach draußen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort gehst du zunächst links herum, bis du jenseits des Platzes in westlicher Richtung eine große, braune Metallschräge siehst. Dorthin begibst du dich und läufst hinauf, während die Kameraperspektive wechselt. Die Rampe knickt nach rechts ab, du kletterst aber auf die Begrenzng auf der linken Seite, wo du in einiger Entfernung ein Seil siehst. Du springst schräg auf den Sims etwas weiter unten und gehst in Richtung des {{WTObject|Seils}}, zu dem du mit Anlauf springst. Am Seil drehst du dich etwas nach links, damit du mit Schwung direkt beim {{WTObject|Bodenhebel}} oder zumindest auf dem Block davor landest. Der Hebel lässt eine Kletterstange gleich neben dir erscheinen, wie du im kurzen Perspektivenwechsel sehen kannst. Pass bei den folgenden Sprüngen gut auf, denn einige der Fliesen sind inaktive {{WTTrap|Feuerfallen}}, die dich beim Betreten verbrennen. Vom schrägen Block aus kommst du mit Anlauf zur {{WTObject|Kletterstange}}, an der du dich nur ein kleines Stück nach oben ziehst. Etwas links siehst du eine sichere Fliese. Du drehst dich rechtsherum, sodass du den Bereich zwischen dem Seil und dem einzelnen grauen Block ansiehst, und springst rückwärts, um genau auf dieser Fliese zu landen. Hüpfe an der Schräge vorbei auf die nächsten sicheren Fliesen. Mit Anlauf springst du jetzt knapp rechts am Block vorbei und mit einer Linksdrehung zur sicheren Stelle auf dem nächsten Sims. Dort befindet sich ein {{WTObject|Hebel}}, der hinter dir einen {{WTObject|Block}} erscheinen lässt. Drehe dich um und gehe langsam zwei Schritte auf den Block zu. Dann springst du nach vorn und ziehst dich am Block hoch. Über dir ist eine {{WTObject|Affenschaukel}}, über die dich du nach links bewegst, bis der dunkelgrüne Block rechts von dir ist. Hier drehst du dich rechtsherum, begibst dich ganz an den Rand, lässt los und greifst sofort die Kante des Blocks. ZIehe dich hoch und betätige den {{WTObject|Hebel}}, der hinter dir ein Seil von der Decke lässt und außerdem einen {{WTObject|Block}} nahe der braunen Metallrampe verschwinden lässt. Über die Affenschaukel geht es wieder zurück zum Block, von dem du gekommen bist, und mit einem Sprung über die Falle hinweg zum Hebel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von hier erreichst du mit Anlauf das {{WTObject|Seil}} und schwingst mit dessen Hilfe zum oberen Teil des rosa Bereichs. Eine Brücke führt nach links. Am Ende drehst du dich erneut links herum und gehst zur Kante. Eine veränderte Perspektive zeigt dir einen Bodenhebel, der dein nächstes Ziel ist. Allerdings darfst du nicht die {{WTTrap|Feuerfallen}} berühren, die dir den Weg dorthin erschweren. Wenn du speicherst, spart dir das evtl. Ärger. Mit Anlauf springst du zur {{WTTrap|Schräge}} leicht rechts, wobei du dich in der Luft drehen musst, um rückwärts darauf zu landen und dich unten festzuhalten. Dann hangelst du dich nach rechts zum {{WTObject|Bodenhebel}}. Dieser öffnet die {{WTObject|Tür}}, die du evtl. schon zu Beginn des Levels gesehen hast. Das ist unter dir. Springe jedoch nicht direkt ins Wasser, denn dann zieht dich ein {{WTTrap|Sog}} in die Tiefe. Schaue stattdessen rechts nach unten, dort siehst du eine Spitze. An der Kante gehst du einen Schritt rückwärts und springst dann aus dem Stand zum blauen Abschnitt rechts davon. Bei dem Sprung wirst du verletzt. Über den Steg links geht es zur rosa Plattform. Links lässt du dich rückwärts zu den grauen Blöcken hinunter und gelangst somit wieder zum Pool. Diesen umrundest du und begibst dich durch die offene Tür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du folgst dem Weg nach rechts oben und kletterst am Ende in eine dunkle Ecke hoch. Links herum geht es weiter in einen Raum. Kriechend erreichst du seltsame Munition ({{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× Techno-organischer Atem – Explosivmunition}}). An der Säule kannst du nach oben {{WTObject|klettern}} bis zu einem Spalt. Hier springst du rückwärts auf eine {{WTTrap|Schräge}} und gleich wieder vorwärts zum oberen Teil der Säule. Begib dich weit nach rechts und ganz nach unten. Dann springst du wieder rückwärts, rutschst ein Stück und springst mit einer Rechtskurve zur grünen {{WTTrap|Schräge}} daneben. Du landest vor einem geschlossenen Gitter, hinter dem ein Skelett wartet. Drehe dich um und springe zu {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normaler Meistermunition}} neben der Schräge. Dahinter befindet sich eine {{WTObject|Kletterstange}}, die du mit einem einfachen Sprung erreichst. Daran begibst du dich nach oben, wo du schon bald einen Sprunghebel siehst. Klettere nicht ganz auf dieselbe Höhe, sondern springe schon etwas früher nach hinten. Du solltest in einer kleinen Nische landen. Steige auf den höheren Block und springe von dessen Kante zum {{WTObject|Sprunghebel}}. Damit öffnest du das {{WTObject|Gitter}} unter dir. Das {{WTEnemy|Skelett}} läuft nun frei herum. Mit der Kletterstange kommst du wieder dorthin, dann springst du schräg auf die kleine Plattform und schließlich auf eine weitere Plattform direkt vor dem Gitter. Nimm den Meister und springe in der abgesenkten Mitte der Öffnung nach vorn. Schieße das Skelett von drinnen über die Kante. Dann schaust du aus dem zweiten Ausgang. Etwas weiter unten rechts siehst du eine kleine Plattform hinter einer Säule. Nimm eine gute Waffe und springe auf diese Plattform, woraufhin ein {{WTEnemy|Riesenmoskito}} aus dem Ei schlüpft. Bleibe dicht an der Wand, während du den Gegner schnell besiegst, bevor du vergiftet wirst. Anschließend geht es rechts weiter, wo du zweimal mit Anlauf und Festhalten auf die nächsten Blöcke springst. Am Ende geht es links mit einem einfachen Sprung zur Kante der grünen Plattform, wo du dich ebenfalls hochziehst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du betrittst die große Öffnung, läufst aber nicht einfach weiter, denn es geht dahinter sehr weit nach unten. In der Mitte befindet sich eine Säule und rechts daneben siehst du die Kante einer Schräge. Du springst ohne Anlauf auf diese {{WTTrap|Schräge}} und gleich weiter, damit du dich an der Plattform dahinter festhalten und hochziehen kannst. Solltest du zu spät reagiert haben, springst du einfach von unten rückwärts auf die Schräge und erreichst auch so die Kante. Auf der Plattform liegt {{WTItem|1&amp;amp;#x202F;× normale Meistermunition}}. Jetzt hüpfst du leicht links in die Nische und drehst dich um. Auf dieser Seite der Säule befindet sich ein {{WTObject|Sprunghebel}}, den du mit Anlauf erreichst. Sobald du ihn gezogen hast und auf der {{WTTrap|Schräge}} unterhalb gelandet bist, springst du rückwärts und drehst dich in der Luft, damit du die Kante greifen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|8J8Jfh4LqP8|450||Let’s Play Beehives of the Earth|frame}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zusätzliche Spielinhalte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kleidung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kleidung 1.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kleidung 2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Schottenrock trägt Lara im Jahr 2002 in Jerusalem. Wenn sie 2004 die Stadt erneut besucht, ist sie gut für den Kampf gegen die Techno-Ägypter gerüstet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gegner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Geist.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie im Original-TR4 kannst du Geister nicht mit den Waffen besiegen. Sie folgen dir auf Schritt und Tritt, bis sie irgendwo zerstört werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Techno-Ägypter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Techno-Ägypter wollen die gesamte Energie der Erde für sich beanspruchen. Sie sind mit Gewehren und Granatwerfern bewaffnet. Wenn du nur Pistolen zur Verfügung hast, sind sie nicht einfach zu besiegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halbgott&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Halbgott.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Halbgötter der Techno-Ägypter ähneln ein wenig den Pyramidenwächtern aus TR4. Ihr Zepter ist gleichzeitig eine Greifhand. Aus der Ferne können sie damit schießen. Es dauert lange, sie mit den Pistolen zu besiegen. Entweder brauchst du Platz zum Ausweichen oder du gehst direkt vor ihnen in die Hocke, damit die Geschosse über dich hinwegfliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Riesenmoskito&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Riesenmoskito.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Kreaturen sind von den Harpyien abgeleitet. Sie können Lara schon aus der Ferne vergiften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waffen, Munition, Heil- und Hilfsmittel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kompass&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kompass.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lara hat diesmal einen anders aussehenden Kompass im Gepäck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laser&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Laser.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um eine surreale Form des Lasers aus dem Originalspiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Laserbrille (Laser Glasses)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Laserbrille.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Brille ist ein sehr nützliches Hilfsmittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Meister (Master) und Meistermunition&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Master.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Normale Meistermunition.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Meister-Streumunition.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Meister ist das Pendant zum Gewehr. Er hat zwar einen kurzen Lauf wie eine Pistole, wird aber mit beiden Händen gehalten und lässt sich mit verschiedenen Arten von Munition bestücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Techno-Ägypter-Pistole (TechnoEgyptian Gun) und Techno-Ägypter-Pistolenmunition (TechnoEgyptian Gun Ammo)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter-Pistole.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter-Pistolenmunition.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit einer Kartusche kannst du sechsmal schießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Techno-Ägypter-Heilung (TechnoEgyptian Health)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Techno-Ägypter-Heilung.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die durchsichtigen Steine sehen sehr fremdartig aus, helfen aber. Sie ersetzen im Jahr 2004 das große Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Gegenstände/Puzzle-Items ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cockpitschlüssel (Cockpit Key)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Cockpitschlüssel.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diesen Schlüssel findest du in der U-Bahn. Wie der Name schon sagt, kann sich Lara damit Zugang zum Cockpit verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Planet Erde (The Planet Earth)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Der Planet Erde.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Gegenstand entsteht durch die Kombination zweier Artefakte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Elementtafeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Erde.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Feuer.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Wasser.jpg]] [[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Wind.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du musst erst den Glaskasten öffnen, hinter dem die Tafeln liegen. Das tust du mit dem Rätsel der farbigen Pfade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Erdkruste und vier Pylone (Crust of the Earth and Four Pylons)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Erdkruste und vier Pylone.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im zweiten Level findest du dieses Artefakt. Es lässt sich mit dem Kern von Rhatech kombinieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kern von Rhatech (Kernel of Rhatech)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Kern von Rhatech.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Artefakt speichert Energie, um die unterirdische Stadt am Laufen zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal-Auge (Portal Eye)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich um das &#039;&#039;Auge des Horus&#039;&#039; aus TR4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benutzbare Objekte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedienfeld&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Bedienfeld.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bedienfelder dienen zur Steuerung der U-Bahn. Sie lassen sich mit Waffen zerstören, wodurch sie allerdings Feuer fangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grüne Kugeln&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Grüne Kugeln.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Level „The Subdued“ schweben diese Kugeln in leuchtenden Säulen. Lara kann sie mit den Pistolen zerstören. Der Sinn dahinter bleibt unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorrichtung mit den vier Elementen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Vorrichtung mit Elementen.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Level „The Subdued“ beenden zu können, musst du das zusammengesetzte Artefakt der Erde mit den Pylonen an der seltsamen Vorrichtung platzieren. Dadurch öffnest du ein Gebäude, in dem du eine U-Bahn aktivierst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fallen und andere Gefahren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lüster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Lüster.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zahlreiche spitze Metallstäbe wollen Lara durchbohren, wenn sie von der Decke fallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metallschlitten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Metallschlitten.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese fahrenden Objekte können Lara zerquetschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schienenklingen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Schienenklingen.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messerscharfe Klingen fahren die Schienen entlang und verursachen böse Striemen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Walze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tomb Raider - Tomb Raider A Walze.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walzen sind schon aus den Originalspielen bekannt. Diese hier schweben förmlich durch die Luft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lara klebt fest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann passieren, dass Lara nicht springen oder gehen will, sondern wie festgewachsen stehenbleibt. Das kann an Kanten und auf leicht schrägen Flächen passieren. Hier kann es helfen, sich umzudrehen und in eine andere Richtung zu gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fehlender Secret-Sound&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du merkst nicht, wenn du ein Geheimnis entdeckt hast, weil der typische Sound nicht ertönt. Das passiert beispielsweise in Level 5 beim Aufnehmen der neuen Waffe. In der Statistik zählt das Geheimnis trotzdem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Screenshot]]s ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Weblink]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1115 trle.net] – Levelblock herunterladen&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1090 trle.net] – Level 8 (Center of the World) separat herunterladen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellenangabe ==&lt;br /&gt;
{{Copyright/Tomb Raider Mod|Jahr=2004|Firma=Square Enix|Autor= 	Antonio Tarantello (Psiko)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tomb Raider}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mod]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tomb-Raider-Mod]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Tomb-Raider-IV-Mod]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109043</id>
		<title>My Free Farm – Listen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109043"/>
		<updated>2026-05-22T07:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tinkturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:My Free Farm - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlungsorte==&lt;br /&gt;
===Bauernhof===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist dein persönliches Grundstück, das du bewirtschaften und ausbauen kannst. Im Laufe des Spiels kannst du durch das Erfüllen von Questen einen zweiten (Kosten: 53.200 kT) und dritten, mit Premium-Account auch noch einen vierten Bauernhof erwerben. Ab Level 40 kannst du einen fünften Hof (Kosten: 585.000 kT) erwerben, auf dem ausschließlich exotische Früchte angebaut werden können. Der sechste Hof ist für 750.000 kT ab Level 42 verfügbar und für Bergkräuter vorgesehen. Um ihn zu erwerben, musst du die Höfe 1-4 besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauernhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du auf Level 3 angestiegen bist, darfst du dein Bauernhaus betreten. Anfangs sieht es noch ziemlich karg aus, aber mit deinem erwirtschafteten Geld kannst du es nach und nach mit allerlei Zierwerk ausstatten. Ein Einrichtungskatalog zeigt, welche Gegenstände für dich verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier befindet sich auch ein Regal, in dem du deine bereits gewonnenen Pokale ansehen kannst. Im Setzkasten sammelst du Geschenke, die du im Laufe der Zeit erhältst. Von hier aus kannst du auch deinen Zieracker gestalten. Wenn der richtig hübsch aussieht, gewinnt er vielleicht einen Preis. Ab Level 5 steht dir außerdem ein Papierkorb zur Verfügung, hier kannst du alles entsorgen, was du nicht mehr brauchst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauplätze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels besitzt du einen Bauernhof mit sechs Bauplätzen, von denen einer nur mit Premium-Account verfügbar ist. Im Tutorial errichtest du auf dem ersten Platz einen Acker und auf dem zweiten einen Hühnerstall. Die übrigen Felder musst du dir mit deinen erwirtschafteten Kartoffeltalern kaufen. Alle fünf frei verfügbaren Bauplätze kannst du im Laufe des Spiels wahlweise mit Acker, Stall, Imkerei, Fabrik oder einem Clubhaus besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere freigespielte Hof besteht wieder aus sechs Bauplätzen. Auch diese Plätze sind zum Teil nur mit Premium-Account nutzbar. Die Besonderheit beim vierten Hof besteht darin, dass du fünf der sechs Plätze ausschließlich durch Questen freispielen kannst. Lediglich ein Feld steht dir gleich beim Erwerb des Hofs zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der fünfte Hof – exotische Früchte&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während du die ersten vier Höfe nach Lust und Laune ausstatten kannst, ist der fünfte ausschließlich für den Anbau von Südfrüchten bestimmt. Zu Beginn steht dir bereits ein Acker zur Verfügung. Das erste Produkt dafür (Ananas) erspielst du dir mit der ersten Aufgabe der 3. Questreihe, die ab jetzt verfügbar ist. Für die weitere Verwendung der auf diesem Hof hergestellten Produkte musst du diese auf die Hauptfarm [[#Fahrzeuge|transportieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der sechste Hof – Bergkräuter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 750.000 kT kannst du den sechsten Hof kaufen. Er befindet sich im Gebirge. Auf den Äckern wachsen verschiedene Kräuter, die sich zu Tee verarbeiten lassen. Der Tee ist eine Stärkung für Wanderer, die auf den Gebirgspfaden unterwegs sind. Um Erzeugnisse von hier auf die Hauptfarm zu bringen, brauchst du ein Fahrzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der siebente Hof – Jubiläumsfarm&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Hof existiert seit Oktober 2019, dem 10. Geburtstag von My Free Farm. Wer Level 44 erreicht hat, kann diesen Bereich kostenlos freischalten. Um die einzelnen Bauplätze nutzen zu können, muss man Gebäude des Bauernmarkt besitzen und auch nutzen. Denn es gilt, dort bestimmte Level zu erreichen. Die erwirtschafteten Sachen müssen per Fahrzeug zur Hauptfarm geschafft werden. Sobald du den Hof besitzt, kann es sein, dass manchmal ein Jubiläumsfarmi in der Warteschlange steht, der besonders gut zahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der achte Hof – Wasserpflanzen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Erreichen von Level 47 hast du Zugang zu diesem Hof, er kostet 800.000 kT. Voraussetzung für den Kauf ist der Besitz des 4. Hofes. Wie der Name schon sagt, lassen sich auf den Äckern ausschließlich Wasserpflanzen anbauen. Diese kannst du entweder mit einem Fahrzeug zur Hauptfarm transportieren oder zu in der Sushibar zu diversen exotischen Gerichten verarbeiten und an die hungrigen Gäste verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der neunte Hof&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 50 erreicht hast, steht dir dieser Hof zum Preis von 1.000.000 kT zur Verfügung. Du kannst hier die gleichen Pflanzen wie auf den ersten vier Höfen anbauen. Der erste Bauplatz steht sofort zur Verfügung, die anderen kannst du für Kartoffeltaler kaufen. Da der neunte Hof etwas außerhalb liegt, brauchst du Fahrzeuge für den Transport der Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der zehnte Hof – Gewürze&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zehnte Hof ist ab Level 52 verfügbar. Du brauchst dafür auch 1.200.000 kT. Dort kannst du Gewürzpflanzen anbauen und sie dann im Gewürzhaus trocknen. Wie bei allen Höfen nach Nummer 4 musst du die Waren zuerst zur Hauptfarm transportieren, um sie beispielsweise an Farmies zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gewächshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gewächshaus kannst du Pflanzen platzieren, die dir täglich Erfahrungspunkte bescheren. Dazu steht dir anfangs ein Raum des Gewächshauses zur Verfügung, weitere lassen sich kaufen. Die dazugehörigen Pflanzen kannst du entweder im Shop kaufen oder bei der saisonalen Reise erspielen. Sie haben eine unbegrenzte Lebensdauer und müssen nicht gepflegt werden. Du kannst sie allerdings für den Einsatz von Coins düngen, um doppelte Erfahrungspunkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarkt===&lt;br /&gt;
Ab Level 23 – also wenn du den zweiten Bauernhof besitzt – hast du Zugang zum Bauernmarkt. Er ist über den Wegweiser nach Süden vom zweiten Hof aus zu erreichen. Hier kannst du verschiedene [[My Free Farm – Listen#Bauernmarktgebäude|Zusatzgebäude]] bauen, um Minispiele freizuschalten, die Abwechslung in den Farmeralltag bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Gelände kannst du zunächst für Kartoffeltaler die Blumenwiese und die Werkstatt freischalten. Ähnlich wie auf deinem Acker hast du auf der Wiese die Möglichkeiten des Anpflanzens, Gießens und Erntens. Einige Funktionen stehen auch hierbei nur Premiumspielern zur Verfügung. Die Samen kannst du beim Saatguthändler kaufen. In der Blumenwerkstatt hast du anfangs einen Produktionsplatz. Einen weiteren kannst du erwerben und einen dritten für Coins mieten. Hier fertigst du die Gestecke an. Wenn sie fertig sind, pflanzt du sie am Wegrand an, um sie damit die Blumenfarmis anzulocken, die dann neben normalen Produkten auch Blumen kaufen wollen. Manche Gestecke musst du zusätzlich gießen. Das kannst du per Hand erledigen oder du engagierst für Premiumwährung den Gärtner Johann, der diese Aufgabe dann für einige Tage erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ernten deiner Blumen vom Feld besteht die geringe Chance, Fliegenpilze oder Tigerlilien zu finden. Diese brauchst du für ganz besondere Gestecke, für die deine Farmis gern tiefer in die Tasche greifen. Fertige Gestecke kannst du (bis auf Tigerlilien-/Fliegenpilzgestecke und für Coins erstellte Gestecke) auch auf dem Markt handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Bauplatz ist für ein Gewächshaus bestimmt, auf dem du Monsterpflanzen züchten kannst. Diese Monsterfruchtzucht ist ab Level 31 nutzbar. Rechts unten ist ebenfalls ab Level 31 das Wettmampfen verfügbar. Daneben kannst du ab Level 36 den Tierarzt nutzen. Ganz links unten befindet sich die Tieraufzucht (ab Level 31 nutzbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgst du dem Wegweiser nach Süden, findest du einen weiteren Bereich mit Zusatzgebäuden, die du erwerben kannst. Dazu zählen das Schmetterlingshaus, der Kuh-Rennstall, die Angelhütte und das Weingut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klein Muhstein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baumarkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du im Laufe der Zeit immer mehr Ziergegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marktplatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Markt handeln Spieler untereinander mit ihren Waren. Das können Erzeugnisse vom Bauernhof oder auch Ziergegenstände oder Coins sein. Die Preise schwanken immer ein wenig, sodass du eventuell ein Schnäppchen machen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 5 kannst du an der Litfaßsäule für je 96 Stunden Werbung schalten. Kleine Werbung bezahlst du mit Kartoffeltalern, damit lockst du täglich 2 Farmis zusätzlich an. Für mittlere (4 Farmis) und große Werbung (6 Farmis) musst du Coins bezahlen. Je höher dein erreichter Level ist, desto teurer wird die Werbung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschenkeautomat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du einem anderen Farmer eine Freude machen? Dann kaufe dir hier ein Setzkastenitem für ihn. Im Rahmen von Spezialereignissen kannst du hier auch ganz besondere Gegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viehhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Tiere für deine Ställe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkereifachhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imker verkauft ab Level 19 jeden Mittwoch und Samstag Bienen für deine Bienenstöcke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trödlerkönig Kunibert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Monat kommt der Trödler mit seinem Karren vorbei. Er bleibt immer eine Woche lang da, um fehlende Setzkastenitems oder Bauernhausdekorationen aus vergangenen Events für Coins zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saatguthändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du Sämereien. Je nach deinem Level wird das Angebot immer umfangreicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettbewerbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier laufen immer lokale oder Bauernclubwettbewerbe, bei denen du Pokale gewinnen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Rangliste sind alle Spieler mit ihren Platzierungen vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Bus fährst du ab Level 8 nach Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teichlingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rezeptehändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Rezepte ein, die du in der Mühle verarbeiten kannst. Die Händlerin hält auf Level 8 täglich ein Rezept (auf Level 10 bereits zwei, auf Level 12 drei Rezepte) für dich bereit. Wenn sie dir nicht gefallen, kannst du für 1 Coin neue auswürfeln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mühle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Rezepte kannst du hier zu Power-Ups verarbeiten. Diese kannst du dann über dein Bauernhaus aktivieren und bekommst dadurch für begrenzte Zeit Vorteile. Das kann z.&amp;amp;#x202F;B. eine höhere Punktzahl bei der Ernte sein oder ein höherer Ertrag einer bestimmten Sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forsthütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 20 kannst du hier Aufgaben annehmen, um damit deine eigene Baumerei freizuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Baumerei|Baumerei]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Baumerei freigespielt hast, darfst du dich als Förster betätigen. Du kannst Bäume anpflanzen und das Holz dann weiterverarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Picknickgebiet|Picknickgebiet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 11 deine Produkte in Leckereien für hungrige und durstige Mampfis umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Losbude&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Tag bekommst du hier ein Los geschenkt. Das kannst du sofort einlösen und erhältst dafür eine zufällige Anzahl an Produkten (Art dieser Erzeugnisse ist von deinem Level abhängig). Alternativ kannst du das Los sammeln und für eine entsprechende Anzahl in Ziergegenstände eintauschen. Für 1 Coin kannst du dir täglich ein weiteres Los kaufen. Damit kannst du aber keinen Sofortgewinn abholen, es handelt sich ausschließlich um Sammellose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zuchtfischhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 16 kannst du eine Fischzucht bauen. Die Fische dazu findest du hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleiderspende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 38 gestrickte Kleidung einwerfen, um dafür Ackerprodukte zu erhalten. Wenn du die zufällig ausgewürfelten Produkte nicht unbedingt brauchst, kannst du auch neu würfeln lassen oder selbst zwei Produkte auswählen, die dann beim nächsten Mal garantiert dabei sind.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beginnst mit dem Rang „Neuling“. Je mehr du spendest, desto höher wird dein Rang und du erhältst wertvollere Produktpakete. Wenn du Modeguru bist, kannst du die Kleiderspende wie gewohnt weiter nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punktegrenze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Neuling&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.00}}0 – {{0|0.0}}24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lumpensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}25 – {{0|0.0}}74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löcherstopfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}75 – {{0|0.}}149&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flickenmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}150 – {{0|0.}}274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschalsticker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}275 – {{0|0.}}449&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Second Hand König&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}450 – {{0|0.}}674&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Markenkenner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}675 – {{0|0.}}949&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}950 – 1.299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.300 – 1.724&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strickmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.725 – 2.224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fashionista&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.225 – 2.799&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modedesigner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.800 – 3.474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Laufstegwunder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.475 – 4.249&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeschöpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.250 – 5.124&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Trendsetter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.125 – {{0|0.000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pepe, der Sammler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Pepe kannst du Gegenstände für deinen Setzkasten erwerben. Jede Woche sammelt er ein anderes Erzeugnis, um dir für 1.000 Stück eine goldene Ausgabe oder für 5.000 Stück eine diamantene Version dieses Erzeugnisses zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rosis täglicher Einkauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du Level 49 erreicht hast, wartet Rosi hier auf dich. Sie kauft täglich für ihre Großmutter ein und möchte immer Waren aus drei Kategorien: Bonbons, alte Waren und neue Waren. Die neuen Waren sind jene, die erst ab Level 49 angebaut werden können. Wenn du Rosi täglich bedienst, kannst du dir Ertragsboni für deine Ställe erspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahre nach Klein Muhstein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du die dritte Aufgabe in der Forsthütte erfüllt hast, bekommst du deine Baumerei. Am Anfang stehen dir fünf Bauplätze zur Verfügung sowie fünf Setzlinge der Gemeinen Fichte, die du mit dem Lösen der Aufgabe erhalten hast. Den Rest der Fläche musst du gegen Kartoffeltaler von Unrat befreien, doch mit der Zeit wächst und müllt es wieder zu. Räume also nur so viel frei, wie du gerade benötigst. Bei vollständig freigeräumter Fläche fallen maximal 1 Baumstamm und 3 Müllhaufen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Bäume ausgewachsen sind, kannst du sie ernten. Du erhältst für jeden Baum 1 Stamm und 1–2 neue Setzlinge. Die Produkte kannst du an die Waldfarmis verkaufen oder weiterverarbeiten. Die Hilfsmittel dazu werden mit Aufgaben freigespielt. Sollte dein Lager überquellen, kannst du überschüssige Produkte auf dem Komposthaufen entsorgen. Damit sind sie unwiederbringlich zerstört! Wenn du Setzlinge loswerden möchtest, kannst du sie bei Pepe abgeben. Du behältst aber immer mindestens 5 Stück im Lager, die du wieder vermehren kannst, denn die Setzlinge kannst du nicht auf dem Markt erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal hindern dich ungebetene Gäste am Fällen deiner Bäume. Du musst die Tiere weglocken, um an die Stämme zu kommen. Gib jedem Bären ein Glas Honig und jedem Storch einen Zierfisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für bestimmte Errungenschaften erhältst du zudem Geschenke für deinen Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickgebiet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 11 erreicht hast, kannst du hier für 7.000 kT eine Getränkebude, ab Level 12 dann für 8.400 kT eine Imbissbude kaufen. Ebenfalls ab Level 12 steht die Konditorei zur Verfügung. Diese musst du dir aber erst freispielen, indem du 20 [[My Free Farm – Aufgaben#Konditoreiquests|Quests]] erfüllst. Danach kannst du den Stand für 11.200 kT aufstellen. Mit Hilfe der Buden bedienst du deine Mampfis, die Fruchtsäfte, Snacks oder gebackene Leckereien haben wollen. Diese stellst du aus deinen Produkten nach Rezepten her. Die Mampfis verweilen unterschiedlich lange an der Bude, um zu essen, und lassen manchmal auch ein kleines Trinkgeld da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkte==&lt;br /&gt;
Deine Produkte bzw. Sämereien werden in einem Regal aufbewahrt, die pflanzlichen in Säcken und die tierischen in Kisten. Im Rahmen einer Quest bekommst du ein zweites Regal freigeschaltet, das du dir dann im Bauernhaus für 12.500 kT kaufen kannst. Über Premium darfst du noch weitere Regale besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pflanzliche Produkte===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Apfel&amp;quot;|Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.569&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aubergine&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikum&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.611&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,69 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bohnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.590&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brokkoli&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15,63 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chili&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,32 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Dahlie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.475&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erbsen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|115:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futterrüben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ganseblumchen&amp;quot;|Gänseblümchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,72 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Geranien&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,12 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,52 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|229&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,16 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,38 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.444&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,34 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,42 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|490&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlrabi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kornblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,05 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbisse&amp;quot;|Kürbisse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Lowenzahn&amp;quot;|Löwenzahn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabellen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|733&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Oliven&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|113:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.769&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orangene Tulpe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Osterglocke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Paprika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|268&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Raps&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140,56 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|123:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sellerie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82,36 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.174&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,96 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58,13 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.028&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wassermelonen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.955&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtsstern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weintrauben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,49 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zuckerrohr&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,28 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heilkräuter====&lt;br /&gt;
Diese speziellen Pflanzen benötigst du für den Tierarzt. Du kannst sie erst sehen, wenn du dir die Tierarztpraxis gekauft hast. Angabaut werden die Kräuter auf dem Acker, wie die anderen Pflanzen auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerentraube&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,45 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|189&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nachtschatten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|127&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferminze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exotische Produkte====&lt;br /&gt;
Diese Früchte wachsen nur auf der 5. Farm, welche du mit Level 40 kaufen kannst. Die einzelnen Sorten spielst du mit Questen der 3. Questreihe frei. Um die Produkte zu verkaufen oder für Questen einzuwerfen, musst du sie erst zur Hauptfarm transportieren. Beim Saatguthändler lassen sich die exotischen Früchte nicht nachkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Banane&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.533&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drachenfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/111&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kokosnuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/103&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kumquat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|215&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|632&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mango&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maracuja&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Papaya&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sternfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.270&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/79&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bergkräuter====&lt;br /&gt;
Sobald du Level 42 erreicht hast, kannst du dir die 6. Farm kaufen – die Bergstation. Hier wachsen die Kräuter, die du zu leckeren Tees verarbeiten kannst. Die einzelnen Sorten schaltest du frei, indem du Aufgaben der 4. Questreihe erfüllst. Da die Bergstation etwas außerhalb deiner Hauptfarm liegt, musst du die Waren erst transportieren, bevor du sie verkaufen oder für Questen verwenden kannst. Bergkräuter stehen nicht beim Saatguthändler zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salbei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spitzwegerich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierische bzw. verarbeitete Produkte===&lt;br /&gt;
Hier findet ihr all jene Erzeugnisse, die nicht auf dem Acker angebaut bzw. geerntet werden können. Bei Erzeugnissen aus einem Stall bezieht sich der Ertrag immer auf 1 Tier und die Punkte stehen für 1 Produkteinheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananaslitschimarmelade&amp;quot;|Ananas-Litschi-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananasmarmelade&amp;quot;|Ananas-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Angorawolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.990&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Bananenmarmelade&amp;quot;|Bananen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.549&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmangomarmelade&amp;quot;|Birnen-Mango-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.763&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmarmelade&amp;quot;|Birnen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.412&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Drachenfruchtmarmelade&amp;quot;|Drachenfrucht-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.402&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerchilimarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Chili-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.082&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerkokosmarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Kokos-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeermarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|677&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Heidelbeermarmelade&amp;quot;|Heidelbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|783&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Himbeermarmelade&amp;quot;|Himbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|863&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeermarmelade&amp;quot;|Johannisbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kase&amp;quot;|Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschenmarmelade&amp;quot;|Kirschen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.052&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kokosnussmarmelade&amp;quot;|Kokosnuss-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.757&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirsch-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kumquatmarmelade&amp;quot;|Kumquat-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.805&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbismarmelade&amp;quot;|Kürbis-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.059&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Limettenmarmelade&amp;quot;|Limetten-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.302&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mangomaracujamarmelade&amp;quot;|Mango-Maracuja-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.632&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mirabellenmarmelade&amp;quot;|Mirabellen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.209&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Papayamarmelade&amp;quot;|Papaya-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;lt;br /&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;12:00:00&amp;quot;|12:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 10:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt; 20&amp;lt;br /&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumenmus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.368&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Saures Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tropisches Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ziegenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierfische&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Produktion in einer Fabrik zu starten, musst du Rohstoffe verbrauchen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angorawollknäuel: 5&amp;amp;#x202F;× Angorawolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonbons: 5&amp;amp;#x202F;× Honig (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erdbeer-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 60&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Himbeer-Sahne Bonbon: 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 20&amp;amp;#x202F;× Himbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joghurt: 5&amp;amp;#x202F;× Ziegenmilch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Käse: 12&amp;amp;#x202F;× Milch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ketchup: 450&amp;amp;#x202F;× Tomaten (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kirsch-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 8&amp;amp;#x202F;× Milch, 10&amp;amp;#x202F;× Kirschen (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mayonnaise: 30&amp;amp;#x202F;× Eier (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saures Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 15&amp;amp;#x202F;× Limette, 16&amp;amp;#x202F;× Kumquat, 6&amp;amp;#x202F;× Maracuja (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tropisches Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 12&amp;amp;#x202F;× Kokosnuss, 10&amp;amp;#x202F;× Ananas, 15&amp;amp;#x202F;× Mango (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollknäuel: 8&amp;amp;#x202F;× Wolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zucker: 50&amp;amp;#x202F;× Zuckerrohr (Marmeladenfabrik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zucker ist die Grundlage für die Herstellung von Marmeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fischfutter und Kraft-Fischfutter sowie Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel lassen sich ausschließlich in der Mühle herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biosprit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 40 kannst du eine Biosprit-Anlage errichten. In dieser werden pflanzliche Produkte aus deinem Regal in Biosprit verwandelt. Zudem bekommst du für jedes hergestellte Spritfass noch Biosprit-Marken, mit denen du die Anlage ausbauen und leveln kannst. Mit Fabriklevel 2 kannst du deinen ersten Slot ausbauen. Je weiter du den Slot ausbaust, desto mehr verschiedene Pflanzen werden für die Verarbeitung freigeschaltet. Die Tabelle zeigt für jede Pflanzensorte an, um wieviele Punkte das Fass gefüllt wird. Du kannst die Sorten auch kombinieren. Weitere Slots bekommst du für 3.500 Biosprit-Marken bzw. 50 Coins. Der vierte Slot lässt sich mieten. Jeder Slot lässt sich individuell leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Slot-Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Füllmenge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten (Menge)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Biosprit-Marken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000.000&lt;br /&gt;
||Karotten (160)&amp;lt;br /&amp;gt;Zucchini (3.490)&amp;lt;br /&amp;gt;Himbeeren (8.750)&amp;lt;br /&amp;gt;Chili (23.320)&lt;br /&gt;
||06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000&lt;br /&gt;
||Getreide (505)&amp;lt;br /&amp;gt;Geranien (10.222)&amp;lt;br /&amp;gt;Gänseblümchen (3.758)&amp;lt;br /&amp;gt;Knoblauch (37.795)&lt;br /&gt;
||07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000&lt;br /&gt;
||Gurken (528)&amp;lt;br /&amp;gt;Spinat (3.857)&amp;lt;br /&amp;gt;Äpfel (38.063)&amp;lt;br /&amp;gt;Kohlrabi (12.434)&lt;br /&gt;
||08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.000.000&lt;br /&gt;
||Radieschen (1.041)&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkohl (3.764)&amp;lt;br /&amp;gt;Spargel (12.648)&amp;lt;br /&amp;gt;Löwenzahn (38.250)&lt;br /&gt;
||08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000.000&lt;br /&gt;
||Mais (1.128)&amp;lt;br /&amp;gt;Brombeeren (16.021)&amp;lt;br /&amp;gt;Kürbisse (3.998)&amp;lt;br /&amp;gt;Birnen (53.751)&lt;br /&gt;
||09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000&lt;br /&gt;
||Klee (1.381)&amp;lt;br /&amp;gt;Futterrüben (4.069)&amp;lt;br /&amp;gt;Mirabellen (17.387)&amp;lt;br /&amp;gt;Kirschen (53.303)&lt;br /&gt;
||09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen (18.423)&amp;lt;br /&amp;gt;Erdbeeren (1.491)&amp;lt;br /&amp;gt;Kartoffeln (4.534)&amp;lt;br /&amp;gt;Steinpilze (85.243)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000&lt;br /&gt;
||Tomaten (2.039)&amp;lt;br /&amp;gt;Heidelbeeren (5.398)&amp;lt;br /&amp;gt;Walnüsse (60.456)&amp;lt;br /&amp;gt;Rotkohl (19.928)&amp;lt;br /&amp;gt;Dahlie (49.036)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.000.000&lt;br /&gt;
||Kräuter (8.413)&amp;lt;br /&amp;gt;Zwiebeln (2.383)&amp;lt;br /&amp;gt;Johannisbeeren (6.270)&amp;lt;br /&amp;gt;Pflaumen (62.962)&amp;lt;br /&amp;gt;Rhabarber (146.886)&lt;br /&gt;
||11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000.000&lt;br /&gt;
||Raps (114.685)&amp;lt;br /&amp;gt;Kornblumen (19.425)&amp;lt;br /&amp;gt;Oliven (69.500)&amp;lt;br /&amp;gt;Basilikum (7.812)&amp;lt;br /&amp;gt;Wassermelone (132.174)&amp;lt;br /&amp;gt;Paprika (11.970)&amp;lt;br /&amp;gt;Aubergine (35.910)&amp;lt;br /&amp;gt;Bohnen (23.730)&amp;lt;br /&amp;gt;Brokkoli (8.715)&amp;lt;br /&amp;gt;Erbsen (37.485)&amp;lt;br /&amp;gt;Sellerie (38.535)&amp;lt;br /&amp;gt;Lauch (29.190)&amp;lt;br /&amp;gt;Avocado (252.000)&amp;lt;br /&amp;gt;Rosenkohl (34.755)&amp;lt;br /&amp;gt;Fenchel (52.185)&lt;br /&gt;
||12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|325&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öle===&lt;br /&gt;
Ab Level 31 kannst du Öle produzieren. Sie werden immer aus Pflanzen hergestellt. Einfache Öle aus einer Pflanzenart werden mit der Ölpresse gewonnen. Es gibt auch Spezialöle, die aus einem normalen Öl und einer zusätzlichen Feldfrucht gemischt werden. Für diese Öle brauchst du eine Spezialölmanufaktur. Bei jedem Ölproduktionsvorgang erhältst du 35 Flaschen. Während dir die jeweils ersten möglichen Öle mit dem Bau der Fabriken sofort zur Verfügung stehen, musst du für die weiteren normalen Öle neben dem höheren Level auch eine gewisse Anzahl an Quests abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Produktionsort&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikumöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||345&amp;amp;#x202F;× Basilikum, 35&amp;amp;#x202F;× Rapsöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chiliöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Chili, 35&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauchöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:00:00&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Knoblauch, 35&amp;amp;#x202F;× Maisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
||640&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Maisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||1.980&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|890&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Oliven&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rapsöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||1.020&amp;amp;#x202F;× Raps&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||550&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilzöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 25&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnussöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
||110&amp;amp;#x202F;× Walnüsse&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.320&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strickereiprodukte===&lt;br /&gt;
Ab Level 38 ist die Strickerei verfügbar, die du auf einen freien Bauplatz setzen kannst. Hier werden Wollknäuel und Angorawollknäuel zu warmer Winterkleidung verarbeitet. Diese kannst du entweder normal verkaufen oder in der Kleiderspende abgeben. Letzteres bringt zwar kein Geld, verschafft dir aber eine Belohnung in Form von diversen Produkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollmütze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 9&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.725&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollsocken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 6&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teesorten===&lt;br /&gt;
Im Laufe der 4. Hauptquestreihe schaltest du die Teeverfeinerung frei. Hier kannst du die Bergkräuter der 6. Farm direkt zu Tees verarbeiten. Das Gebäude kann ausschließlich auf der 6. Farm errichtet werden. Das Freispielen der jeweiligen Sorten erfolgt jeweils mit dem Anbau der entsprechenden Kräuter. Die Farmis verlangen manchmal nach Tee. Hast du eine Bergstation gebaut, dient der Tee dazu, die Wanderer zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Belebungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Salbei, 70&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 30&amp;amp;#x202F;× Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erfrischungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Spitzwegerich, 60&amp;amp;#x202F;× Salbei, 30&amp;amp;#x202F;× Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wandertee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 80&amp;amp;#x202F;× Kümmel, 120&amp;amp;#x202F;× Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.850&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei-Produkte===&lt;br /&gt;
====Baumarten====&lt;br /&gt;
Mit dem Freispielen der Baumerei kannst du nun im Laufe der Zeit verschiedene Setzlinge pflanzen. Du bekommst für jeden angepflanzten Setzling als Endprodukt immer einen Stamm der jeweiligen Baumsorte und zusätzlich 1–2 Setzlinge. Es gibt zwei Aufgabenreihen für die Freischaltung der Baumarten. Diese zweite Reihe kannst du beginnen, nachdem du die ersten 35 Aufgaben der ersten Questreihe für die Baumerei geschafft hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|126&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stieleiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stieleiche ist Teil eines Events. Du brauchst sie, um Eicheln als Nahrung für die Tiere im Winter zu sammeln. Du kannst sie ab Level 20 anpflanzen. Für die gesammelten Eicheln schenkt Pepe dir Gold- bzw. Diamanteicheln für den Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sägewerkprodukte====&lt;br /&gt;
Die Stämme werden nach dem Fällen der Bäume im Baumstammlager aufbewahrt, bis du sie entweder verkauft oder verarbeitet hast. Das Baumstammlager fasst zu Beginn 100 Stämme von jeder Sorte. Im Sägewerk kannst du aus den Stämmen Bretter, Kant- und Rundhölzer herstellen. Das Sägewerk besitzt ein eigenes Lager, das zu Beginn 100 Erzeugnissen jeder Sorte Platz bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stamm&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;pro Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
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||Esche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 (1)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;8&amp;quot;|8&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;lt;br /&amp;gt;4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;03:00:00&amp;quot;|03:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 03:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;|3&amp;lt;br /&amp;gt;2&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot;|6&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;lt;br /&amp;gt;4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;46&amp;quot;|46&amp;lt;br /&amp;gt;60&amp;lt;br /&amp;gt;78&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schreinereiprodukte====&lt;br /&gt;
Aufgabe 12 der Baumereiquesten hält als Belohnung die Schreinerei bereit, die du an der entsprechenden Stelle bauen und ausbauen kannst. Hier werden die Produkte aus dem Sägewerk weiterverarbeitet. Mit der Lösung von weiteren Aufgaben der Forsthütte schaltest du immer mehr Erzeugnisse frei. Zusätzlich zu Produkten für Baumerei-Farmis kannst du auch Gegenstände für dein Bauernhaus herstellen, allerdings nicht in Serie, sondern nur ein einziges Mal. Diverse Werkzeuge für die Club-Aufträge lassen sich ebenfalls in der Schreinerei produzieren. Jeder Produktionsvorgang ergibt 1 Stück des Enderzeugnisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Farmiprodukte=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beil&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Besen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bilderrahmen&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bogen&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|155&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Boot&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 5&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edle Kommode&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 15&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fenster&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flöte&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Furnier&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futtertrog&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemüsekiste&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hammer&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heuraufe&lt;br /&gt;
||11&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzrechen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzschuhe&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kochlöffel&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korb&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korken&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Leiterwagen&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Likörfass&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mast&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nussknacker&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Planke&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schachbrett&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schlitten&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 8&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schwibbogen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Bretter, 1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spieluhr&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 22&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprossenwand&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tür&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelhaus&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Waschzuber&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Bretter, 2&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtspyramide&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weinfass&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Werkzeuge=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futternapf&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lagerregal&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|184&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Unkrautstecher&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Brett&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Reinigungsset&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bauernhausitems=====&lt;br /&gt;
* Schaukelpferd&lt;br /&gt;
* Holzfußboden&lt;br /&gt;
* Bauerntruhe&lt;br /&gt;
* Kastanienholzstuhl&lt;br /&gt;
* Deko-Schiff&lt;br /&gt;
* Kastanienholztisch&lt;br /&gt;
* Furnierter Fichtentisch&lt;br /&gt;
* Holzblockhaus Wand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickprodukte===&lt;br /&gt;
====Eis====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Ananassorbet&amp;quot;|Ananas-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Eier, 20&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Apfelsorbet&amp;quot;|Apfel-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 8&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 5&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeersorbet&amp;quot;|Johannisbeer-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:48:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirscheis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 8&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschieis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Litschi, 18&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabelleneis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 12&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gebäck====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bienenstich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 5&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen-Auflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Birnen, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:08:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Butterhörnchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 150&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschtorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 10&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 15&amp;amp;#x202F;× Eier, 3&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limettentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Honig, 10&amp;amp;#x202F;× Milch, 30&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarberkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 8&amp;amp;#x202F;× Joghurt, 15&amp;amp;#x202F;× Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnusssahnerolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwetschgenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 10&amp;amp;#x202F;× Eier, 250&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 120&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Getränke====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelsaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 4&amp;amp;#x202F;× Milch, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Grüner Smoothie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 120&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 20&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeersaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Imbiss====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gegrillter Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurkensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Gurken, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hawaii-Toast&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 12&amp;amp;#x202F;× Käse, 80&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:44:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 50&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 10&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|176&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 40&amp;amp;#x202F;× Kohlrabi, 20&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbissuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 6&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl, 50&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löwenzahnsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Löwenzahn, 20&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pilzsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 15&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Mayo&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes rot/weiß&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinatknüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktprodukte===&lt;br /&gt;
====Blumen====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,92 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flieder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hortensie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|257&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,27 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mohnblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|701&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|137&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:05:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,61 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|173&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|161&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierkürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|380&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Pflanzen====&lt;br /&gt;
Diese Pflanzen kannst du manchmal beim Ernten finden. Sie sind nicht am Markt verkäuflich und können auch nicht angebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tigerlilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gestecke====&lt;br /&gt;
Fliegenpilz- und Tigerliliengestecke kannst du nicht am Markt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Blumen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Lebens-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Farmi-&amp;lt;br /&amp;gt;punkte/h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Biedermeiergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F; Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;11&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.894,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||16&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.787,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|156&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.362&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||17&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.312&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.275&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|204&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Farbenfroher Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.622,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|394&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Feines Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||24&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|520&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilzgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||70&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;180&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Großes Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|660&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.595,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|852&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kunstvolles&amp;lt;br /&amp;gt;Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|460&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Prachtvoller&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Orchidee&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;21&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|810&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.400,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|625&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommerliches Kugelgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||13&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.488,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|361&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zartes Frühlingsgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||19&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;29&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.460,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tieraufzuchtprodukte====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Tiere großzuziehen, musst du sie mit speziellem Futter versorgen und ihnen Gegenstände zum Spielen und Kuscheln anbieten. Du bekommst dafür Aufzuchtspunkte zum Kauf weiterer Jungtiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Produkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtpunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter-Maus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;50&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen-Bonbon-Rassel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Radieschen&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Bonbon&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rüben-Rüdiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben&amp;lt;br /&amp;gt;30&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Gurke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.070&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Süßer Brei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||340&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Milch&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.410&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tinkturen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind die Erzeugnisse, die du beim Tierarzt herstellen kannst.Für das Fertigstellen dieser Tränke bekommst du zusätzlich Pflaster zum Behandeln deiner Patienten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Kräuter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Pflaster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe Arnika Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ArnikaZauber Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||160&amp;amp;#x202F;× Arnika&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerennuss Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||BallonBaeren Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;110&amp;amp;#x202F;× Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|500,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||EngelSchaf Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||210&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzkletten Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||180&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&amp;lt;br /&amp;gt;230&amp;amp;#x202F;× Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|900,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.680&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannistau Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||390&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&amp;lt;br /&amp;gt;390&amp;amp;#x202F;× Sonnentau&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|800,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klettenkraut Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Klette&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||PestEngel Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferwurz Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Pfefferminze&amp;lt;br /&amp;gt;140&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|700,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelgespann Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||90&amp;amp;#x202F;× Ringelblume&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ZauberVera Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||230&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.340&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangliste==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||Knecht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
||Startrang, Getreide und Karotten verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||Karottensortierer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||zum Üben, Hühnerstall verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||Gurkenpflücker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.420&lt;br /&gt;
||Gebäude errichten, Bauernhaus betreten, Gurken verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
||Bauernmagd&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.620&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe, Erdbeeren verfügbar, Vogelscheuche erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
||Unkrautzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.620&lt;br /&gt;
||Werbung möglich, Gebäude und Äcker abreißen oder umstellen, Parkbank erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||Kolbenknacker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.900&lt;br /&gt;
||Mais verfügbar, Futtertrog erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||Radieschenzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48.700&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Radieschen verfügbar, Gartenzwerg erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||Tomaten-Torero&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101.700&lt;br /&gt;
||Teichlingen freigeschaltet, Tomaten verfügbar, Toilettenhäuschen erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
||Bäuerchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|163.100&lt;br /&gt;
||Zwiebeln verfügbar, Pilz erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||Clubchaot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211.900&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe weg, nur noch über Premium; Bauernclubs verfügbar, Spinat verfügbar, Gummistiefel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||Kuhjunge&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.900&lt;br /&gt;
||Kuhställe verfügbar, Klee verfügbar, Mistgabel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||Hühnerpfleger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|359.000&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Raps verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||Kohlkollegin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Blumenkohl verfügbar, Wegweiser erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||Schafhirte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|730.000&lt;br /&gt;
||Schafskoppeln verfügbar, Futterrüben verfügbar, Maus erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||Kräuterhexe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.190.000&lt;br /&gt;
||Äcker ausbauen, Ziegerei verfügbar, Kräuter und Gänseblümchen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||Mayo-Manscher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000&lt;br /&gt;
||Mayonnaiseküchen verfügbar, Geranien verfügbar, Fischzucht möglich, Plastikschaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||Kartoffelpuffer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.680.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Kartoffeln verfügbar, Anpflanzhelfer verfügbar (Premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
||Wollscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900.000&lt;br /&gt;
||Käserei verfügbar, Schafskoppel ausbauen, blaues Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||Bienen-Bändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.660.000&lt;br /&gt;
||Bienenstöcke verfügbar, Mayonnaise-Küche ausbauen, Sonnenblumen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||Määäh-Drescher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.850.000&lt;br /&gt;
||Forsthütte und Zuchtfischhändler freigeschaltet, Baumerei freispielbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Kornblumen verfügbar, rotes Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
||Kornkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.950.000&lt;br /&gt;
||Äcker und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
||Blümchenzüchter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.300.000&lt;br /&gt;
||Spargel verfügbar, Bienenstöcke ausbauen, Taubenschlag erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||Hühnerdompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.640.000&lt;br /&gt;
||Blumenwiese und Blumenwerkstatt verfügbar, Hühnerstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||Biobauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26.020.000&lt;br /&gt;
||Zucchini verfügbar, Fischzucht ausbauen, Misthaufen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||Mole-KUH-larbiologe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37.340.000&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren verfügbar, Kuhstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||Honigmäulchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.030.000&lt;br /&gt;
||Himbeeren vefügbar, Heuballen aus Gips erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||Beerensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65.160.000&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren verfügbar, Wollspinnerei verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||Schafs-Chef&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.030.000&lt;br /&gt;
||Brombeeren verfügbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Güterhof und Fahrzeughalle verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||Hühner-Herzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.900.000&lt;br /&gt;
||Mirabellen verfügbar, Hühnerstall und Ziegenstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||Genossenschaftsbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.150.000&lt;br /&gt;
||Äpfel verfügbar, Bonbonküche verfügbar, Spinnerei und Mayonnaise-Küche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||Bienenbeschwörer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175.520.000&lt;br /&gt;
||Kürbisse verfügbar, Ölpresse (Maisöl, Sonnenblumenöl, Rapsöl, Kürbisöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen, Monsterfruchtzucht, Wettmampfen und Tieraufzucht verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||Milchmajestät&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|222.430.000&lt;br /&gt;
||Birnen verfügbar, Kuhstall, Fischzucht und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||Kirschkernspalter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.920.000&lt;br /&gt;
||Kirschen verfügbar, Bonbonküche, Spinnerei, Mayonnaise-Küche ausbauen, auf dem Acker Pflanzen bevorzugen möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||Wollbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|345.930.000&lt;br /&gt;
||Pflaumen verfügbar, Bonbonküche, Ölpresse und Schafskoppel ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||Bienenkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|429.330.000&lt;br /&gt;
||Walnüsse und Knoblauch verfügbar, Spezialölmanufaktur (Walnussöl, Knoblauchöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||Olivenordner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|535.520.000&lt;br /&gt;
||Oliven verfügbar, Olivenöl verfügbar, Spinnerei und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||Bonbonbonanza&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|669.000.000&lt;br /&gt;
||Rotkohl, Chili, Löwenzahn und Kohlrabi verfügbar, Chiliöl verfügbar, Kaninchenstall verfügbar und einmal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
||Baron Milchhausen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|797.010.000&lt;br /&gt;
||Basilikum verfügbar, Basilikumöl verfügbar, Strickerei verfügbar, Wollmütze, Wollschal und Wollsocken verfügbar, Ziegenfarm, Spinnerei und Ölpresse ausbauen, Kaninchenstall zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||Kaiser Schmarrn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|927.020.000&lt;br /&gt;
||Steinpilze verfügbar, Steinpilzöl verfügbar, Kaninchenstall, Strickerei und Bonbonküche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||Zierfischflüsterer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.069.440.000&lt;br /&gt;
||Biosprit-Anlage verfügbar, Biosprit verfügbar, Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||Eivergolder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.202.920.000&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
||Spinatmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.336.400.000&lt;br /&gt;
||Bergstation verfügbar, Teeverfeinerung verfügbar, Strickerei und Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
||Mirabellenpapst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.469.880.000&lt;br /&gt;
||Teeverfeinerung zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
||Bauernhofguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.603.360.000&lt;br /&gt;
||Angelhütte verfügbar, Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||Cesare di Cereale&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.896.272.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||Dahliendame&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.220.357.000&lt;br /&gt;
||Dahlien verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||Rhabarberritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.576.977.000&lt;br /&gt;
||Rhabarber verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
||Melonenminister(in)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.967.479.000&lt;br /&gt;
||Wassermelonen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
||Traktortramper&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.393.198.000&lt;br /&gt;
||Paprika, Aubergine, Bohnen und Brokkoli verfügbar, Rosis täglicher Einkauf verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
||Produktionsorganisator&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.855.457.000&lt;br /&gt;
||Erbsen und Sellerie verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
||Setzlingritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.355.565.000&lt;br /&gt;
||Lauch und Avocado verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
||Kuhbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.894.822.000&lt;br /&gt;
||Rosenkohl und Fenchel verfügbar, Gewürzhaus verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53&lt;br /&gt;
||Strickliese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.474.516.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54&lt;br /&gt;
||Güterriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.095.926.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
||Wachstumsbeobachter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.760.322.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|56&lt;br /&gt;
||Düngekönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.468.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57&lt;br /&gt;
||Hasenherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.223.098.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||Grünlandhüpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.023.973.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59&lt;br /&gt;
||Biobaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.872.820.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
||Farmfetischist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.770.866.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|61&lt;br /&gt;
||Freilandfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.719.330.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62&lt;br /&gt;
||Öloholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.719.423.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
||Baumkuschler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.772.351.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
||Farmikünstler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.879.311.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
||Farmfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.041.494.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66&lt;br /&gt;
||Handelskönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.260.085.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67&lt;br /&gt;
||Ackersmann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18.536.263.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68&lt;br /&gt;
||Gurkeninfanterist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.871.201.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69&lt;br /&gt;
||Kartoffelgeneral&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.266.065.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
||Großgrundfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.722.017.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|71&lt;br /&gt;
||Unkrautliebhaber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.240.212.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
||Kuhbändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.821.802.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|73&lt;br /&gt;
||Elementarbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.467.932.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
||Punkte-Sparschwein&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.179.741.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
||Farmherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.958.366.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
||Massenproduzent&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.804.936.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77&lt;br /&gt;
||Hasendompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34.720.579.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78&lt;br /&gt;
||Marktmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36.706.414.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
||Eierbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.763.560.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
||Großfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40.893.128.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|81&lt;br /&gt;
||Schaffanatiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43.096.227.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
||Regalrebell&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.373.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83&lt;br /&gt;
||Zahlenjunkie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47.727.432.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
||Schaufelkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.157.733.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85&lt;br /&gt;
||Farmkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52.665.958.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|86&lt;br /&gt;
||Schafscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55.253.195.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|87&lt;br /&gt;
||Öko-Ökonom&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57.920.530.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
||Produktionsmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60.669.042.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89&lt;br /&gt;
||Farmkapitalist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63.499.810.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|90&lt;br /&gt;
||Farmmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66.413.907.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91&lt;br /&gt;
||Farmarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69.412.404.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
||Ökoholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72.496.369.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|93&lt;br /&gt;
||Möhrenminister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75.666.864.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|94&lt;br /&gt;
||Stalltaktiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78.924.952.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95&lt;br /&gt;
||Farmkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82.271.688.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
||Gutshofbesitzer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.708.127.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97&lt;br /&gt;
||Gehöftgott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89.235.321.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|98&lt;br /&gt;
||Punktebaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92.854.318.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|99&lt;br /&gt;
||Ackerguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96.566.163.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
||Farmmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100.371.897.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101&lt;br /&gt;
||Hühnerkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104.273.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
||Schafprinzessin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.275.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103&lt;br /&gt;
||Kuhkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|112.385.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104&lt;br /&gt;
||Jumbobienchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|116.615.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
||Megafarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120.985.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106&lt;br /&gt;
||Ährenarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125.484.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|107&lt;br /&gt;
||Bienenbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130.090.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
||Ziegenzar&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.802.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|109&lt;br /&gt;
||Ernteexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.613.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|110&lt;br /&gt;
||Saatensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|144.505.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude==&lt;br /&gt;
===Produktionsstätten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Produktionsstätten – Spezialgebäude ausgenommen – können im Laufe des Spiels ausgebaut werden. Durch diese Verbesserungen verkürzen sich Produktionszeiten bzw. kannst du in den Ställen mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acker====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Äckern baust du natürlich Pflanzen an. Das beinhaltet auch Heilkräuter, sofern du einen Tierarzt hast. Beachte, dass die Äcker auf den Farmen 5, 6, 8 und 10 für spezielle Pflanzen bestimmt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus (gilt nur für eine Pflanzenart, Wechsel auf eine andere Pflanze kostet 20 Coins)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ställe====&lt;br /&gt;
In den Ställen hältst du deine Tiere, von denen du diverse Erzeugnisse bekommst. Ein Stall nimmt immer einen Bauplatz auf deinem Bauernhof ein. Wenn du einen Stall baust, enthält dieser bereits Tiere, damit du sofort mit der Produktion beginnen kannst. Der Viehhändler verkauft dir weitere Tiere. Um die Produktion zu starten, musst du die Tiere füttern. Je mehr Futter du ihnen gibst, desto schneller erhältst du die Erzeugnisse. Du kannst die Wartezeit so bis zur Hälfte verkürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Spiels darfst du deine Ställe ausbauen, um noch mehr Tiere aufnehmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angorastall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 37 benötigst du für diesen Stall, den du auch gleich einmal ausbauen und somit ein weiteres Angorakaninchen dazukaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Kaninchen Kohlrabi oder Löwenzahn als Futter. Pro Tier bekommst du 4 Einheiten Angorawolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Angorakaninchen inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|198.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|391.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|842.200 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fischzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 16 erlaubt dir das Anlegen von Teichen zur Fischzucht. Einen Zuchtfisch bekommst du bereits dazu. Um mehr Fische halten zu können, musst du die Fischzucht ausbauen. Neue Tiere bekommst du beim Fischhändler in Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Fische mit Fischfutter oder Kraft-Fischfutter. Jeder Zuchtfisch bringt dann 4 Zierfische zur Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Zierfisch inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38 Coins&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hühnerstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 2 kannst du Hühnerställe bauen. Du lernst sie im Rahmen des Tutorials kennen. Dein erster Hühnerstall beinhaltet anfangs drei Hühner. Du kannst noch zwei weitere Tiere dazukaufen, danach musst du ausbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hühner benötigen Getreide oder Mais, damit sie mit dem Eierlegen beginnen. Jedes Huhn legt ein Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500 kT&lt;br /&gt;
||2 Hühner inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|350.800 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imkereien kannst du ab Level 19 aufstellen. Zu Beginn hast du dort bereits einen Bienenstock drin. Im weiteren Verlauf darfst du weitere aufstellen. Die Bienenstöcke kannst du beim Imkereifachhändler erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Bienen mit Sonnenblumen oder Kornblumen. Jeder Bienenstock bringt dir einen Ertrag von 10 Gläsern Honig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||1 Bienenstock inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuhstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhställe gibt es ab Level 11. Wenn einen solchen aufbaust, steht bereits eine Kuh drin. Du kannst zunächst noch eine weitere kaufen, weitere passen mit den nächsten Ausbaustufen in den Stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Kühe mit Klee oder Raps. Dann liefert dir jede Kuh 4 Kannen Milch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400 kT&lt;br /&gt;
||1 Kuh inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|159.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schafskoppel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 14 steht darfst du Schafskoppeln errichten. Auf deiner Koppel steht schon zu Beginn ein Schaf, ein weiteres passt noch drauf. Im Laufe des Spiels kannst du die Koppel ausbauen und mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Schafe mit Futterrüben oder Kräutern. Dann liefert dir jedes Schaf 5 Einheiten Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.200 kT&lt;br /&gt;
||1 Schaf inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziegenstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziegen kannst du ab Level 15 halten. Wenn du den Stall kaufst, bekommst du schon ein Schaf dazu, eine weitere kannst du kaufen. Wie alle anderen Ställe auch ist dieser mit der Zeit erweiterbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänseblümchen und Geranien schmecken den Ziegen. Jede Ziege liefert 5 Einheiten Joghurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.800 kT&lt;br /&gt;
||1 Ziege inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54.600 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168.800 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|472.400 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Supertiere=====&lt;br /&gt;
Von Zeit zu Zeit gibt es [[#Spezialereignisse|Spezialereignisse]], bei denen du dir Supertiere erspielen kannst. Ein Supertier kann schneller oder eine höhere Anzahl an tierischen Produkten erzeugen. Dieser Vorteil gilt dann für den gesamten Stall, in dem es steht. Erworbene Supertiere gehen nicht mehr verloren, auch nicht, wenn das Event vorbei ist oder du die Tiere umverteilst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fabriken====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bonbonküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Honig stellst du hier Bonbons her. Dabei sind verschiedene Geschmacksrichtungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.700 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
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||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|153.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|289.200 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|554.100 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Käserei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Käserei werden Käse und Joghurt produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.300 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marmeladenküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stellst zunächst Zucker und damit dann Marmelade her. Zunächst ist es nur Erdbeermarmelade, doch mit steigendem Level kommen viele weitere Sorten hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|194.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515.400 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.255.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mayo-Küche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du Mayonnaise und Ketchup herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ölpresse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus verschiedenen Pflanzen kannst du hier Öl gewinnen. Anfangs steht dir Maisöl zur Verfügung. Weitere Sorten spielst du mit Aufgaben der 2. Questreihe frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.400 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|174.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
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||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|796.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialölmanufaktur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier verfeinerst du die Öle, die du in der Ölpresse hergestellt hast, indem du noch andere Pflanzen hinzufügst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
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||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|218.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
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||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.388.600 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Strickerei entstehen Wollsocken, Wollschals und Wollmützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
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||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.538.970 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wollspinnerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesponnen werden Wollknäuel und Angorawollknäuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|264.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|526.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teeverfeinerung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entstehen leckere und gesunde Tees aus feinen Bergkräutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
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||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500.000 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Gebäude===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clubhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen Bauernclub gründen willst, benötigst du ein Clubhaus. Dieses Gebäude ist ab Level 10 verfügbar und benötigt ebesnso wie die Ställe und Fabriken einen Bauplatz. Als Clubchef kannst du im Haus Questen starten. Auch alle anderen Clubmitglieder können das Clubhaus betreten, indem sie auf dem ersten Bauernhof den Wegweiser anklicken. Alle Mitglieder können den Ticker benutzen, an Questen teilnehmen, beim Bau von Skulpturen helfen und sich Statistiken und Medaillen ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ponyhof&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 10 kannst du auf einem deiner Bauplätze einen Ponyhof errichten. Die Kinder werden auf den Ponys reiten und dir damit Kartoffeltaler und Punkte bescheren. Damit die Tiere fit bleiben, musst du sie füttern. Dazu kannst du in der Mühle Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel herstellen. Entsprechende Rezepte gibt es bei der Händlerin Ilse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktgebäude===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monsterfruchtzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 900.000 kT schaltest du dieses Gebäude frei. Wie der Name schon sagt, kannst du hier ganz besonders große Pflanzen heranwachsen lassen. Zu Beginn steht dir schon die Monster-Erdbeere zur Verfügung, deren Zucht du mit dem Einsatz von normalen Erdbeeren starten kannst. Hege und pflege sie mit ausreichend Wasser, Licht oder Dünger. Nach einer festgelegten Zeit ist die Frucht fertig zum Ernten. Je nach Größe beschert sie dir eine unterschiedliche Menge an Talern, Monsterfruchtsamen und Erfahrungspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettmampfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du 900.000 kT berappen konntest, erwartet dich ein Wettkampf gegen mehrere Esser. Füttere die Kandidaten mit Monsterfruchtstücken, die du aus der eigenen Zucht erhalten hast. Zu Beginn stehen dir 300 Erdbeerstücke zur Verfügung. Du kannst auch für Coins weitere Fruchtstücke nachkaufen. Ein Wettbewerb dauert sieben Tage, an denen du regelmäßig (alle acht Stunden) für Nachschub sorgen solltest. Dabei tritt dein Kandidat gegen zwei weitere Esser an. Je pünktlicher du die Teilnehmer versorgst, desto besser ist auch die Laune der Zuschauer, was sich auf deine Belohnung auswirkt. Weitere Zuschauerblöcke können erworben werden. Es gibt auch einen Verkaufsstand, an dem du verschiedene Fanartikel an die Zuschauer verkaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tierarzt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tierarzt kostet dich 1.000.000 kT. Hier musst du Kräuter anbauen, die mit dem Freischalten am Markt erhältlich sind. Mit den daraus hergestellten Tinkturen, von denen du zu Beginn schon ein paar vorrätig hast, kannst du – je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad – verschiedene Krankheiten (z.&amp;amp;#x202F;B. Röhrhusten oder Humpeln) deiner tierischen Patienten heilen. So sammelst du Pflaster, Geld und Erfahrung. Außerdem gibt es eine Reihe von [[My Free Farm – Aufgaben#Tierarztquests|Quests]] für dieses Feature zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tieraufzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Gebäude kannst du für 900.000 kT erwerben. Du hast zu Beginn bereits ein gewöhnliches Tier, damit es sofort losgehen kann. Es geht darum, das Tierkind großzuziehen, indem du es fütterst und mit Spielsachen und Kuscheltieren versorgst. Je besser du dich kümmerst, desto freundlicher ist das Tier dir gesonnen. Und dementsprechend gibt es am Ende der Aufzucht mehr Punkte und Geld. Neue Tiere musst du dir erspielen, indem du Puzzleteile sammelst (9 Stück je Tier). Diese erhältst du bei Abschluss von Aufgaben der Monsterfruchtzucht und des Tierarztes. Du kannst auch Teile kaufen. Bei diversen Spezialereignissen (z.&amp;amp;#x202F;B. Weihnachten) gibt es mitunter Tierteile als Geschenk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schmetterlingshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuh-Rennstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angelhütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weingut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeuge==&lt;br /&gt;
Ab dem 5. Hof müssen deine Waren einen weiteren Weg zurücklegen, um ins Lager der Hauptfarm zu kommen und somit zum Verkauf oder zur Erfüllung von Questen genutzt werden zu können. Du musst sie mit Fahrzeugen transportieren, die du im Fahrzeugshop (mit dem Kauf des 5. Hofes verfügbar) kaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Fahrzeugshop aufzurufen, gehe auf die Farmkarte und klicke auf das Gebäude links unterhalb des 3. Hofes. Hier kannst du anfangs fünf verschiedene Fahrzeuge erwerben, mit dem Kauf des 6. Hofes sowie mit Freischalten des 7. Hofes kommen jeweils noch weitere fünf dazu. Die Transportmittel unterscheiden sich in der Kapazität, im Verbrauch (Biosprit) und in der Fahrdauer. Die Gesamtmenge deiner Waren darf die Ladekapazität nicht überschreiten. Eine Übersicht über deine Fahrzeuge und Touren kannst du über das Symbol rechts neben dem Regal aufrufen. Hier siehst du auch, auf welcher Farm sich deine Fahrzeuge zurzeit befinden. Beachte: Es gibt für jede Strecke eine separate Tourverwaltung mit eigenen Transportmitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 5. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafkarren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Traktor&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||LKW&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sportwagen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Truck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 6. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hundeschlitten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Allradauto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pistenraupe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Helikopter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.400&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heißluftballon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 7. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdekutsche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tuktuk&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.200.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprinter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drohne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:16:49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flugzeug&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezepte==&lt;br /&gt;
Hier findest du alle Rezepte, die beim Rezeptehändler erhältlich sind. In der Mühle kannst du sie verarbeiten. Je höher du im Level aufsteigst, desto mehr unterschiedliche Rezepte werden ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;270&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;fürs Backen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||67&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 62&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 28&amp;amp;#x202F;× Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:54:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beilagenteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||74&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 109&amp;amp;#x202F;× Spargel, 308&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.050&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:18:00&lt;br /&gt;
||96 h Kürbisse +20 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Birnen, 2.300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.450&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:42:00&lt;br /&gt;
||144 h +1 bei Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohlsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 6.250&amp;amp;#x202F;× Karotten, 216&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
||36 h Blumenkohl +15 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brotzeitteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||588&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 306&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 7&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:48:00&lt;br /&gt;
||24 h Mais +3 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeerosterbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Mais, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
||24 h Osterglocken +2 Punkte beim Ernten, nur zu Ostern erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeertorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier, 348&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:30:00&lt;br /&gt;
||24 h Erdbeeren +8 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erntedankfigur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||282&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 6&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.300&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:48:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, günstig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 132&amp;amp;#x202F;× Spinat, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, hochwertig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Milch, 132&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl, 455&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||332&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 285&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 171&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:42:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Karottenchriststollen&amp;quot;|Karotten-Christstollen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Karotten, 100&amp;amp;#x202F;× Getreide, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||36 h +2 bei Weihnachtsstern, nur im Advent erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffelsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 211&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 1.900&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.360&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:30:00&lt;br /&gt;
||78 h +1 bei Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschpflaumenkase&amp;quot;|Kirsch-Pflaumen-Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||23&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 2&amp;amp;#x202F;× Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:36:00&lt;br /&gt;
||72 h Johannisbeeren +16 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterbaguette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||500&amp;amp;#x202F;× Getreide, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:50:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Weintrauben, nur zum Erntedankfest erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ofenkartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 2&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 183&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.400&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:24:00&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Korn-Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||2.900&amp;amp;#x202F;× Getreide, 7.500&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Kräuter-Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||600&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 480&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|231&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Rüben-Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||1.100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 1.185&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|248&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||1.300&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 600&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Powermarmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||193&amp;amp;#x202F;× Heidelbeeren, 114&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 167&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salatöldressing&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 473&amp;amp;#x202F;× Raps, 243&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23:24:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Teekuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||450&amp;amp;#x202F;× Getreide, 3&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Tee, nur zur Teeaktion erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tsatziki&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Milch, 1.346&amp;amp;#x202F;× Gurken, 207&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.100&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:36:00&lt;br /&gt;
||48 h Tomaten +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tulpenplätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||1.200&amp;amp;#x202F;× Karotten, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:45:00&lt;br /&gt;
||24 h Orangene Tulpe +2 Punkte beim Ernten, nur zur niederländischen Krönung erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Uberraschungspaket&amp;quot;|Überraschungspaket&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Käse, 48&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 634&amp;amp;#x202F;× Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:18:00&lt;br /&gt;
||135&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 70&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 1.136&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:30:00&lt;br /&gt;
||48 h +2 bei Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wurzelpüppchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||273&amp;amp;#x202F;× Raps, 190&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 4&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||272&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 178&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.850&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17:06:00&lt;br /&gt;
||120 Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniquark&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Milch, 214&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 440&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
||72 h +1 bei Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 149&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 960&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
||48 h Zwiebeln +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109042</id>
		<title>My Free Farm – Listen</title>
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		<updated>2026-05-22T07:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tinkturen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:My Free Farm - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlungsorte==&lt;br /&gt;
===Bauernhof===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist dein persönliches Grundstück, das du bewirtschaften und ausbauen kannst. Im Laufe des Spiels kannst du durch das Erfüllen von Questen einen zweiten (Kosten: 53.200 kT) und dritten, mit Premium-Account auch noch einen vierten Bauernhof erwerben. Ab Level 40 kannst du einen fünften Hof (Kosten: 585.000 kT) erwerben, auf dem ausschließlich exotische Früchte angebaut werden können. Der sechste Hof ist für 750.000 kT ab Level 42 verfügbar und für Bergkräuter vorgesehen. Um ihn zu erwerben, musst du die Höfe 1-4 besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauernhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du auf Level 3 angestiegen bist, darfst du dein Bauernhaus betreten. Anfangs sieht es noch ziemlich karg aus, aber mit deinem erwirtschafteten Geld kannst du es nach und nach mit allerlei Zierwerk ausstatten. Ein Einrichtungskatalog zeigt, welche Gegenstände für dich verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier befindet sich auch ein Regal, in dem du deine bereits gewonnenen Pokale ansehen kannst. Im Setzkasten sammelst du Geschenke, die du im Laufe der Zeit erhältst. Von hier aus kannst du auch deinen Zieracker gestalten. Wenn der richtig hübsch aussieht, gewinnt er vielleicht einen Preis. Ab Level 5 steht dir außerdem ein Papierkorb zur Verfügung, hier kannst du alles entsorgen, was du nicht mehr brauchst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauplätze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels besitzt du einen Bauernhof mit sechs Bauplätzen, von denen einer nur mit Premium-Account verfügbar ist. Im Tutorial errichtest du auf dem ersten Platz einen Acker und auf dem zweiten einen Hühnerstall. Die übrigen Felder musst du dir mit deinen erwirtschafteten Kartoffeltalern kaufen. Alle fünf frei verfügbaren Bauplätze kannst du im Laufe des Spiels wahlweise mit Acker, Stall, Imkerei, Fabrik oder einem Clubhaus besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere freigespielte Hof besteht wieder aus sechs Bauplätzen. Auch diese Plätze sind zum Teil nur mit Premium-Account nutzbar. Die Besonderheit beim vierten Hof besteht darin, dass du fünf der sechs Plätze ausschließlich durch Questen freispielen kannst. Lediglich ein Feld steht dir gleich beim Erwerb des Hofs zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der fünfte Hof – exotische Früchte&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während du die ersten vier Höfe nach Lust und Laune ausstatten kannst, ist der fünfte ausschließlich für den Anbau von Südfrüchten bestimmt. Zu Beginn steht dir bereits ein Acker zur Verfügung. Das erste Produkt dafür (Ananas) erspielst du dir mit der ersten Aufgabe der 3. Questreihe, die ab jetzt verfügbar ist. Für die weitere Verwendung der auf diesem Hof hergestellten Produkte musst du diese auf die Hauptfarm [[#Fahrzeuge|transportieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der sechste Hof – Bergkräuter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 750.000 kT kannst du den sechsten Hof kaufen. Er befindet sich im Gebirge. Auf den Äckern wachsen verschiedene Kräuter, die sich zu Tee verarbeiten lassen. Der Tee ist eine Stärkung für Wanderer, die auf den Gebirgspfaden unterwegs sind. Um Erzeugnisse von hier auf die Hauptfarm zu bringen, brauchst du ein Fahrzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der siebente Hof – Jubiläumsfarm&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Hof existiert seit Oktober 2019, dem 10. Geburtstag von My Free Farm. Wer Level 44 erreicht hat, kann diesen Bereich kostenlos freischalten. Um die einzelnen Bauplätze nutzen zu können, muss man Gebäude des Bauernmarkt besitzen und auch nutzen. Denn es gilt, dort bestimmte Level zu erreichen. Die erwirtschafteten Sachen müssen per Fahrzeug zur Hauptfarm geschafft werden. Sobald du den Hof besitzt, kann es sein, dass manchmal ein Jubiläumsfarmi in der Warteschlange steht, der besonders gut zahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der achte Hof – Wasserpflanzen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Erreichen von Level 47 hast du Zugang zu diesem Hof, er kostet 800.000 kT. Voraussetzung für den Kauf ist der Besitz des 4. Hofes. Wie der Name schon sagt, lassen sich auf den Äckern ausschließlich Wasserpflanzen anbauen. Diese kannst du entweder mit einem Fahrzeug zur Hauptfarm transportieren oder zu in der Sushibar zu diversen exotischen Gerichten verarbeiten und an die hungrigen Gäste verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der neunte Hof&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 50 erreicht hast, steht dir dieser Hof zum Preis von 1.000.000 kT zur Verfügung. Du kannst hier die gleichen Pflanzen wie auf den ersten vier Höfen anbauen. Der erste Bauplatz steht sofort zur Verfügung, die anderen kannst du für Kartoffeltaler kaufen. Da der neunte Hof etwas außerhalb liegt, brauchst du Fahrzeuge für den Transport der Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der zehnte Hof – Gewürze&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zehnte Hof ist ab Level 52 verfügbar. Du brauchst dafür auch 1.200.000 kT. Dort kannst du Gewürzpflanzen anbauen und sie dann im Gewürzhaus trocknen. Wie bei allen Höfen nach Nummer 4 musst du die Waren zuerst zur Hauptfarm transportieren, um sie beispielsweise an Farmies zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gewächshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gewächshaus kannst du Pflanzen platzieren, die dir täglich Erfahrungspunkte bescheren. Dazu steht dir anfangs ein Raum des Gewächshauses zur Verfügung, weitere lassen sich kaufen. Die dazugehörigen Pflanzen kannst du entweder im Shop kaufen oder bei der saisonalen Reise erspielen. Sie haben eine unbegrenzte Lebensdauer und müssen nicht gepflegt werden. Du kannst sie allerdings für den Einsatz von Coins düngen, um doppelte Erfahrungspunkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarkt===&lt;br /&gt;
Ab Level 23 – also wenn du den zweiten Bauernhof besitzt – hast du Zugang zum Bauernmarkt. Er ist über den Wegweiser nach Süden vom zweiten Hof aus zu erreichen. Hier kannst du verschiedene [[My Free Farm – Listen#Bauernmarktgebäude|Zusatzgebäude]] bauen, um Minispiele freizuschalten, die Abwechslung in den Farmeralltag bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Gelände kannst du zunächst für Kartoffeltaler die Blumenwiese und die Werkstatt freischalten. Ähnlich wie auf deinem Acker hast du auf der Wiese die Möglichkeiten des Anpflanzens, Gießens und Erntens. Einige Funktionen stehen auch hierbei nur Premiumspielern zur Verfügung. Die Samen kannst du beim Saatguthändler kaufen. In der Blumenwerkstatt hast du anfangs einen Produktionsplatz. Einen weiteren kannst du erwerben und einen dritten für Coins mieten. Hier fertigst du die Gestecke an. Wenn sie fertig sind, pflanzt du sie am Wegrand an, um sie damit die Blumenfarmis anzulocken, die dann neben normalen Produkten auch Blumen kaufen wollen. Manche Gestecke musst du zusätzlich gießen. Das kannst du per Hand erledigen oder du engagierst für Premiumwährung den Gärtner Johann, der diese Aufgabe dann für einige Tage erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ernten deiner Blumen vom Feld besteht die geringe Chance, Fliegenpilze oder Tigerlilien zu finden. Diese brauchst du für ganz besondere Gestecke, für die deine Farmis gern tiefer in die Tasche greifen. Fertige Gestecke kannst du (bis auf Tigerlilien-/Fliegenpilzgestecke und für Coins erstellte Gestecke) auch auf dem Markt handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Bauplatz ist für ein Gewächshaus bestimmt, auf dem du Monsterpflanzen züchten kannst. Diese Monsterfruchtzucht ist ab Level 31 nutzbar. Rechts unten ist ebenfalls ab Level 31 das Wettmampfen verfügbar. Daneben kannst du ab Level 36 den Tierarzt nutzen. Ganz links unten befindet sich die Tieraufzucht (ab Level 31 nutzbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgst du dem Wegweiser nach Süden, findest du einen weiteren Bereich mit Zusatzgebäuden, die du erwerben kannst. Dazu zählen das Schmetterlingshaus, der Kuh-Rennstall, die Angelhütte und das Weingut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klein Muhstein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baumarkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du im Laufe der Zeit immer mehr Ziergegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marktplatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Markt handeln Spieler untereinander mit ihren Waren. Das können Erzeugnisse vom Bauernhof oder auch Ziergegenstände oder Coins sein. Die Preise schwanken immer ein wenig, sodass du eventuell ein Schnäppchen machen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 5 kannst du an der Litfaßsäule für je 96 Stunden Werbung schalten. Kleine Werbung bezahlst du mit Kartoffeltalern, damit lockst du täglich 2 Farmis zusätzlich an. Für mittlere (4 Farmis) und große Werbung (6 Farmis) musst du Coins bezahlen. Je höher dein erreichter Level ist, desto teurer wird die Werbung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschenkeautomat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du einem anderen Farmer eine Freude machen? Dann kaufe dir hier ein Setzkastenitem für ihn. Im Rahmen von Spezialereignissen kannst du hier auch ganz besondere Gegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viehhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Tiere für deine Ställe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkereifachhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imker verkauft ab Level 19 jeden Mittwoch und Samstag Bienen für deine Bienenstöcke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trödlerkönig Kunibert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Monat kommt der Trödler mit seinem Karren vorbei. Er bleibt immer eine Woche lang da, um fehlende Setzkastenitems oder Bauernhausdekorationen aus vergangenen Events für Coins zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saatguthändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du Sämereien. Je nach deinem Level wird das Angebot immer umfangreicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettbewerbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier laufen immer lokale oder Bauernclubwettbewerbe, bei denen du Pokale gewinnen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Rangliste sind alle Spieler mit ihren Platzierungen vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Bus fährst du ab Level 8 nach Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teichlingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rezeptehändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Rezepte ein, die du in der Mühle verarbeiten kannst. Die Händlerin hält auf Level 8 täglich ein Rezept (auf Level 10 bereits zwei, auf Level 12 drei Rezepte) für dich bereit. Wenn sie dir nicht gefallen, kannst du für 1 Coin neue auswürfeln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mühle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Rezepte kannst du hier zu Power-Ups verarbeiten. Diese kannst du dann über dein Bauernhaus aktivieren und bekommst dadurch für begrenzte Zeit Vorteile. Das kann z.&amp;amp;#x202F;B. eine höhere Punktzahl bei der Ernte sein oder ein höherer Ertrag einer bestimmten Sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forsthütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 20 kannst du hier Aufgaben annehmen, um damit deine eigene Baumerei freizuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Baumerei|Baumerei]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Baumerei freigespielt hast, darfst du dich als Förster betätigen. Du kannst Bäume anpflanzen und das Holz dann weiterverarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Picknickgebiet|Picknickgebiet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 11 deine Produkte in Leckereien für hungrige und durstige Mampfis umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Losbude&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Tag bekommst du hier ein Los geschenkt. Das kannst du sofort einlösen und erhältst dafür eine zufällige Anzahl an Produkten (Art dieser Erzeugnisse ist von deinem Level abhängig). Alternativ kannst du das Los sammeln und für eine entsprechende Anzahl in Ziergegenstände eintauschen. Für 1 Coin kannst du dir täglich ein weiteres Los kaufen. Damit kannst du aber keinen Sofortgewinn abholen, es handelt sich ausschließlich um Sammellose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zuchtfischhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 16 kannst du eine Fischzucht bauen. Die Fische dazu findest du hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleiderspende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 38 gestrickte Kleidung einwerfen, um dafür Ackerprodukte zu erhalten. Wenn du die zufällig ausgewürfelten Produkte nicht unbedingt brauchst, kannst du auch neu würfeln lassen oder selbst zwei Produkte auswählen, die dann beim nächsten Mal garantiert dabei sind.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beginnst mit dem Rang „Neuling“. Je mehr du spendest, desto höher wird dein Rang und du erhältst wertvollere Produktpakete. Wenn du Modeguru bist, kannst du die Kleiderspende wie gewohnt weiter nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punktegrenze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Neuling&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.00}}0 – {{0|0.0}}24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lumpensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}25 – {{0|0.0}}74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löcherstopfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}75 – {{0|0.}}149&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flickenmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}150 – {{0|0.}}274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschalsticker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}275 – {{0|0.}}449&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Second Hand König&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}450 – {{0|0.}}674&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Markenkenner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}675 – {{0|0.}}949&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}950 – 1.299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.300 – 1.724&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strickmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.725 – 2.224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fashionista&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.225 – 2.799&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modedesigner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.800 – 3.474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Laufstegwunder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.475 – 4.249&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeschöpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.250 – 5.124&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Trendsetter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.125 – {{0|0.000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pepe, der Sammler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Pepe kannst du Gegenstände für deinen Setzkasten erwerben. Jede Woche sammelt er ein anderes Erzeugnis, um dir für 1.000 Stück eine goldene Ausgabe oder für 5.000 Stück eine diamantene Version dieses Erzeugnisses zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rosis täglicher Einkauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du Level 49 erreicht hast, wartet Rosi hier auf dich. Sie kauft täglich für ihre Großmutter ein und möchte immer Waren aus drei Kategorien: Bonbons, alte Waren und neue Waren. Die neuen Waren sind jene, die erst ab Level 49 angebaut werden können. Wenn du Rosi täglich bedienst, kannst du dir Ertragsboni für deine Ställe erspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahre nach Klein Muhstein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du die dritte Aufgabe in der Forsthütte erfüllt hast, bekommst du deine Baumerei. Am Anfang stehen dir fünf Bauplätze zur Verfügung sowie fünf Setzlinge der Gemeinen Fichte, die du mit dem Lösen der Aufgabe erhalten hast. Den Rest der Fläche musst du gegen Kartoffeltaler von Unrat befreien, doch mit der Zeit wächst und müllt es wieder zu. Räume also nur so viel frei, wie du gerade benötigst. Bei vollständig freigeräumter Fläche fallen maximal 1 Baumstamm und 3 Müllhaufen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Bäume ausgewachsen sind, kannst du sie ernten. Du erhältst für jeden Baum 1 Stamm und 1–2 neue Setzlinge. Die Produkte kannst du an die Waldfarmis verkaufen oder weiterverarbeiten. Die Hilfsmittel dazu werden mit Aufgaben freigespielt. Sollte dein Lager überquellen, kannst du überschüssige Produkte auf dem Komposthaufen entsorgen. Damit sind sie unwiederbringlich zerstört! Wenn du Setzlinge loswerden möchtest, kannst du sie bei Pepe abgeben. Du behältst aber immer mindestens 5 Stück im Lager, die du wieder vermehren kannst, denn die Setzlinge kannst du nicht auf dem Markt erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal hindern dich ungebetene Gäste am Fällen deiner Bäume. Du musst die Tiere weglocken, um an die Stämme zu kommen. Gib jedem Bären ein Glas Honig und jedem Storch einen Zierfisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für bestimmte Errungenschaften erhältst du zudem Geschenke für deinen Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickgebiet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 11 erreicht hast, kannst du hier für 7.000 kT eine Getränkebude, ab Level 12 dann für 8.400 kT eine Imbissbude kaufen. Ebenfalls ab Level 12 steht die Konditorei zur Verfügung. Diese musst du dir aber erst freispielen, indem du 20 [[My Free Farm – Aufgaben#Konditoreiquests|Quests]] erfüllst. Danach kannst du den Stand für 11.200 kT aufstellen. Mit Hilfe der Buden bedienst du deine Mampfis, die Fruchtsäfte, Snacks oder gebackene Leckereien haben wollen. Diese stellst du aus deinen Produkten nach Rezepten her. Die Mampfis verweilen unterschiedlich lange an der Bude, um zu essen, und lassen manchmal auch ein kleines Trinkgeld da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkte==&lt;br /&gt;
Deine Produkte bzw. Sämereien werden in einem Regal aufbewahrt, die pflanzlichen in Säcken und die tierischen in Kisten. Im Rahmen einer Quest bekommst du ein zweites Regal freigeschaltet, das du dir dann im Bauernhaus für 12.500 kT kaufen kannst. Über Premium darfst du noch weitere Regale besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pflanzliche Produkte===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Apfel&amp;quot;|Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.569&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aubergine&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikum&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.611&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,69 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bohnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.590&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brokkoli&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15,63 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chili&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,32 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Dahlie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.475&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erbsen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|115:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futterrüben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ganseblumchen&amp;quot;|Gänseblümchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,72 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Geranien&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,12 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,52 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|229&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,16 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,38 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.444&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,34 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,42 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|490&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlrabi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kornblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,05 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbisse&amp;quot;|Kürbisse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Lowenzahn&amp;quot;|Löwenzahn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabellen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|733&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Oliven&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|113:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.769&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orangene Tulpe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Osterglocke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Paprika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|268&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60,25 kT&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Raps&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140,56 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|123:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sellerie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82,36 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.174&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,96 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58,13 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.028&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wassermelonen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.955&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtsstern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weintrauben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,49 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zuckerrohr&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,28 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heilkräuter====&lt;br /&gt;
Diese speziellen Pflanzen benötigst du für den Tierarzt. Du kannst sie erst sehen, wenn du dir die Tierarztpraxis gekauft hast. Angabaut werden die Kräuter auf dem Acker, wie die anderen Pflanzen auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerentraube&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,45 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|189&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nachtschatten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|127&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferminze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exotische Produkte====&lt;br /&gt;
Diese Früchte wachsen nur auf der 5. Farm, welche du mit Level 40 kaufen kannst. Die einzelnen Sorten spielst du mit Questen der 3. Questreihe frei. Um die Produkte zu verkaufen oder für Questen einzuwerfen, musst du sie erst zur Hauptfarm transportieren. Beim Saatguthändler lassen sich die exotischen Früchte nicht nachkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Banane&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.533&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drachenfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/111&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kokosnuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/103&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kumquat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|215&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|632&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mango&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maracuja&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Papaya&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sternfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.270&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/79&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bergkräuter====&lt;br /&gt;
Sobald du Level 42 erreicht hast, kannst du dir die 6. Farm kaufen – die Bergstation. Hier wachsen die Kräuter, die du zu leckeren Tees verarbeiten kannst. Die einzelnen Sorten schaltest du frei, indem du Aufgaben der 4. Questreihe erfüllst. Da die Bergstation etwas außerhalb deiner Hauptfarm liegt, musst du die Waren erst transportieren, bevor du sie verkaufen oder für Questen verwenden kannst. Bergkräuter stehen nicht beim Saatguthändler zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salbei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spitzwegerich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierische bzw. verarbeitete Produkte===&lt;br /&gt;
Hier findet ihr all jene Erzeugnisse, die nicht auf dem Acker angebaut bzw. geerntet werden können. Bei Erzeugnissen aus einem Stall bezieht sich der Ertrag immer auf 1 Tier und die Punkte stehen für 1 Produkteinheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananaslitschimarmelade&amp;quot;|Ananas-Litschi-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananasmarmelade&amp;quot;|Ananas-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.608&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.990&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Bananenmarmelade&amp;quot;|Bananen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.549&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmangomarmelade&amp;quot;|Birnen-Mango-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.763&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmarmelade&amp;quot;|Birnen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.412&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Drachenfruchtmarmelade&amp;quot;|Drachenfrucht-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.402&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerchilimarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Chili-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.082&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerkokosmarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Kokos-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeermarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|677&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Heidelbeermarmelade&amp;quot;|Heidelbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|783&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Himbeermarmelade&amp;quot;|Himbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|863&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeermarmelade&amp;quot;|Johannisbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kase&amp;quot;|Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschenmarmelade&amp;quot;|Kirschen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.052&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kokosnussmarmelade&amp;quot;|Kokosnuss-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.757&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirsch-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kumquatmarmelade&amp;quot;|Kumquat-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.805&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbismarmelade&amp;quot;|Kürbis-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.059&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Limettenmarmelade&amp;quot;|Limetten-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.302&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mangomaracujamarmelade&amp;quot;|Mango-Maracuja-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.632&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mirabellenmarmelade&amp;quot;|Mirabellen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.209&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Papayamarmelade&amp;quot;|Papaya-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;lt;br /&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;12:00:00&amp;quot;|12:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 10:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt; 20&amp;lt;br /&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumenmus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.368&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Saures Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tropisches Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ziegenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierfische&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Produktion in einer Fabrik zu starten, musst du Rohstoffe verbrauchen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angorawollknäuel: 5&amp;amp;#x202F;× Angorawolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonbons: 5&amp;amp;#x202F;× Honig (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erdbeer-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 60&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Himbeer-Sahne Bonbon: 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 20&amp;amp;#x202F;× Himbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joghurt: 5&amp;amp;#x202F;× Ziegenmilch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Käse: 12&amp;amp;#x202F;× Milch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ketchup: 450&amp;amp;#x202F;× Tomaten (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kirsch-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 8&amp;amp;#x202F;× Milch, 10&amp;amp;#x202F;× Kirschen (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mayonnaise: 30&amp;amp;#x202F;× Eier (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saures Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 15&amp;amp;#x202F;× Limette, 16&amp;amp;#x202F;× Kumquat, 6&amp;amp;#x202F;× Maracuja (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tropisches Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 12&amp;amp;#x202F;× Kokosnuss, 10&amp;amp;#x202F;× Ananas, 15&amp;amp;#x202F;× Mango (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollknäuel: 8&amp;amp;#x202F;× Wolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zucker: 50&amp;amp;#x202F;× Zuckerrohr (Marmeladenfabrik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zucker ist die Grundlage für die Herstellung von Marmeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fischfutter und Kraft-Fischfutter sowie Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel lassen sich ausschließlich in der Mühle herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biosprit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 40 kannst du eine Biosprit-Anlage errichten. In dieser werden pflanzliche Produkte aus deinem Regal in Biosprit verwandelt. Zudem bekommst du für jedes hergestellte Spritfass noch Biosprit-Marken, mit denen du die Anlage ausbauen und leveln kannst. Mit Fabriklevel 2 kannst du deinen ersten Slot ausbauen. Je weiter du den Slot ausbaust, desto mehr verschiedene Pflanzen werden für die Verarbeitung freigeschaltet. Die Tabelle zeigt für jede Pflanzensorte an, um wieviele Punkte das Fass gefüllt wird. Du kannst die Sorten auch kombinieren. Weitere Slots bekommst du für 3.500 Biosprit-Marken bzw. 50 Coins. Der vierte Slot lässt sich mieten. Jeder Slot lässt sich individuell leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Slot-Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Füllmenge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten (Menge)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Biosprit-Marken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000.000&lt;br /&gt;
||Karotten (160)&amp;lt;br /&amp;gt;Zucchini (3.490)&amp;lt;br /&amp;gt;Himbeeren (8.750)&amp;lt;br /&amp;gt;Chili (23.320)&lt;br /&gt;
||06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000&lt;br /&gt;
||Getreide (505)&amp;lt;br /&amp;gt;Geranien (10.222)&amp;lt;br /&amp;gt;Gänseblümchen (3.758)&amp;lt;br /&amp;gt;Knoblauch (37.795)&lt;br /&gt;
||07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000&lt;br /&gt;
||Gurken (528)&amp;lt;br /&amp;gt;Spinat (3.857)&amp;lt;br /&amp;gt;Äpfel (38.063)&amp;lt;br /&amp;gt;Kohlrabi (12.434)&lt;br /&gt;
||08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.000.000&lt;br /&gt;
||Radieschen (1.041)&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkohl (3.764)&amp;lt;br /&amp;gt;Spargel (12.648)&amp;lt;br /&amp;gt;Löwenzahn (38.250)&lt;br /&gt;
||08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000.000&lt;br /&gt;
||Mais (1.128)&amp;lt;br /&amp;gt;Brombeeren (16.021)&amp;lt;br /&amp;gt;Kürbisse (3.998)&amp;lt;br /&amp;gt;Birnen (53.751)&lt;br /&gt;
||09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000&lt;br /&gt;
||Klee (1.381)&amp;lt;br /&amp;gt;Futterrüben (4.069)&amp;lt;br /&amp;gt;Mirabellen (17.387)&amp;lt;br /&amp;gt;Kirschen (53.303)&lt;br /&gt;
||09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen (18.423)&amp;lt;br /&amp;gt;Erdbeeren (1.491)&amp;lt;br /&amp;gt;Kartoffeln (4.534)&amp;lt;br /&amp;gt;Steinpilze (85.243)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000&lt;br /&gt;
||Tomaten (2.039)&amp;lt;br /&amp;gt;Heidelbeeren (5.398)&amp;lt;br /&amp;gt;Walnüsse (60.456)&amp;lt;br /&amp;gt;Rotkohl (19.928)&amp;lt;br /&amp;gt;Dahlie (49.036)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.000.000&lt;br /&gt;
||Kräuter (8.413)&amp;lt;br /&amp;gt;Zwiebeln (2.383)&amp;lt;br /&amp;gt;Johannisbeeren (6.270)&amp;lt;br /&amp;gt;Pflaumen (62.962)&amp;lt;br /&amp;gt;Rhabarber (146.886)&lt;br /&gt;
||11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000.000&lt;br /&gt;
||Raps (114.685)&amp;lt;br /&amp;gt;Kornblumen (19.425)&amp;lt;br /&amp;gt;Oliven (69.500)&amp;lt;br /&amp;gt;Basilikum (7.812)&amp;lt;br /&amp;gt;Wassermelone (132.174)&amp;lt;br /&amp;gt;Paprika (11.970)&amp;lt;br /&amp;gt;Aubergine (35.910)&amp;lt;br /&amp;gt;Bohnen (23.730)&amp;lt;br /&amp;gt;Brokkoli (8.715)&amp;lt;br /&amp;gt;Erbsen (37.485)&amp;lt;br /&amp;gt;Sellerie (38.535)&amp;lt;br /&amp;gt;Lauch (29.190)&amp;lt;br /&amp;gt;Avocado (252.000)&amp;lt;br /&amp;gt;Rosenkohl (34.755)&amp;lt;br /&amp;gt;Fenchel (52.185)&lt;br /&gt;
||12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|325&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öle===&lt;br /&gt;
Ab Level 31 kannst du Öle produzieren. Sie werden immer aus Pflanzen hergestellt. Einfache Öle aus einer Pflanzenart werden mit der Ölpresse gewonnen. Es gibt auch Spezialöle, die aus einem normalen Öl und einer zusätzlichen Feldfrucht gemischt werden. Für diese Öle brauchst du eine Spezialölmanufaktur. Bei jedem Ölproduktionsvorgang erhältst du 35 Flaschen. Während dir die jeweils ersten möglichen Öle mit dem Bau der Fabriken sofort zur Verfügung stehen, musst du für die weiteren normalen Öle neben dem höheren Level auch eine gewisse Anzahl an Quests abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Produktionsort&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikumöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||345&amp;amp;#x202F;× Basilikum, 35&amp;amp;#x202F;× Rapsöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chiliöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Chili, 35&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauchöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:00:00&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Knoblauch, 35&amp;amp;#x202F;× Maisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
||640&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Maisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||1.980&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|890&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Oliven&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rapsöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||1.020&amp;amp;#x202F;× Raps&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||550&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilzöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 25&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnussöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
||110&amp;amp;#x202F;× Walnüsse&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.320&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strickereiprodukte===&lt;br /&gt;
Ab Level 38 ist die Strickerei verfügbar, die du auf einen freien Bauplatz setzen kannst. Hier werden Wollknäuel und Angorawollknäuel zu warmer Winterkleidung verarbeitet. Diese kannst du entweder normal verkaufen oder in der Kleiderspende abgeben. Letzteres bringt zwar kein Geld, verschafft dir aber eine Belohnung in Form von diversen Produkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollmütze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 9&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.725&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollsocken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 6&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teesorten===&lt;br /&gt;
Im Laufe der 4. Hauptquestreihe schaltest du die Teeverfeinerung frei. Hier kannst du die Bergkräuter der 6. Farm direkt zu Tees verarbeiten. Das Gebäude kann ausschließlich auf der 6. Farm errichtet werden. Das Freispielen der jeweiligen Sorten erfolgt jeweils mit dem Anbau der entsprechenden Kräuter. Die Farmis verlangen manchmal nach Tee. Hast du eine Bergstation gebaut, dient der Tee dazu, die Wanderer zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Belebungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Salbei, 70&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 30&amp;amp;#x202F;× Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erfrischungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Spitzwegerich, 60&amp;amp;#x202F;× Salbei, 30&amp;amp;#x202F;× Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wandertee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 80&amp;amp;#x202F;× Kümmel, 120&amp;amp;#x202F;× Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.850&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei-Produkte===&lt;br /&gt;
====Baumarten====&lt;br /&gt;
Mit dem Freispielen der Baumerei kannst du nun im Laufe der Zeit verschiedene Setzlinge pflanzen. Du bekommst für jeden angepflanzten Setzling als Endprodukt immer einen Stamm der jeweiligen Baumsorte und zusätzlich 1–2 Setzlinge. Es gibt zwei Aufgabenreihen für die Freischaltung der Baumarten. Diese zweite Reihe kannst du beginnen, nachdem du die ersten 35 Aufgaben der ersten Questreihe für die Baumerei geschafft hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|126&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stieleiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stieleiche ist Teil eines Events. Du brauchst sie, um Eicheln als Nahrung für die Tiere im Winter zu sammeln. Du kannst sie ab Level 20 anpflanzen. Für die gesammelten Eicheln schenkt Pepe dir Gold- bzw. Diamanteicheln für den Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sägewerkprodukte====&lt;br /&gt;
Die Stämme werden nach dem Fällen der Bäume im Baumstammlager aufbewahrt, bis du sie entweder verkauft oder verarbeitet hast. Das Baumstammlager fasst zu Beginn 100 Stämme von jeder Sorte. Im Sägewerk kannst du aus den Stämmen Bretter, Kant- und Rundhölzer herstellen. Das Sägewerk besitzt ein eigenes Lager, das zu Beginn 100 Erzeugnissen jeder Sorte Platz bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stamm&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;pro Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;04:50:00&amp;quot;|04:50:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:50:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot;|7&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;05:00:00&amp;quot;|05:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:15:00&amp;lt;br /&amp;gt; 07:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot;|5&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;33&amp;quot;|33&amp;lt;br /&amp;gt;38&amp;lt;br /&amp;gt;47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;06:00:00&amp;quot;|06:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot;|6&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;05:00:00&amp;quot;|05:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 05:45:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot;|5&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;30&amp;quot;|30&amp;lt;br /&amp;gt;35&amp;lt;br /&amp;gt;36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;04:30:00&amp;quot;|04:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 05:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;4&amp;quot;|4&amp;lt;br /&amp;gt;2&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;27&amp;quot;|27&amp;lt;br /&amp;gt;30&amp;lt;br /&amp;gt;33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;08:00:00&amp;quot;|08:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;8&amp;quot;|8&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;lt;br /&amp;gt;4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;48&amp;quot;|48&amp;lt;br /&amp;gt;51&amp;lt;br /&amp;gt;54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;3&amp;quot;|3&amp;lt;br /&amp;gt;2&amp;lt;br /&amp;gt;2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;54&amp;quot;|54&amp;lt;br /&amp;gt;42&amp;lt;br /&amp;gt;48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;07:00:00&amp;quot;|07:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot;|7&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;42&amp;quot;|42&amp;lt;br /&amp;gt;48&amp;lt;br /&amp;gt;51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;08:00:00&amp;quot;|08:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot;|6&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;lt;br /&amp;gt;4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;46&amp;quot;|46&amp;lt;br /&amp;gt;60&amp;lt;br /&amp;gt;78&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schreinereiprodukte====&lt;br /&gt;
Aufgabe 12 der Baumereiquesten hält als Belohnung die Schreinerei bereit, die du an der entsprechenden Stelle bauen und ausbauen kannst. Hier werden die Produkte aus dem Sägewerk weiterverarbeitet. Mit der Lösung von weiteren Aufgaben der Forsthütte schaltest du immer mehr Erzeugnisse frei. Zusätzlich zu Produkten für Baumerei-Farmis kannst du auch Gegenstände für dein Bauernhaus herstellen, allerdings nicht in Serie, sondern nur ein einziges Mal. Diverse Werkzeuge für die Club-Aufträge lassen sich ebenfalls in der Schreinerei produzieren. Jeder Produktionsvorgang ergibt 1 Stück des Enderzeugnisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Farmiprodukte=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beil&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Besen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bilderrahmen&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bogen&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|155&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Boot&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 5&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edle Kommode&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 15&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fenster&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flöte&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Furnier&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futtertrog&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemüsekiste&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hammer&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heuraufe&lt;br /&gt;
||11&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzrechen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzschuhe&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kochlöffel&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korb&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korken&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Leiterwagen&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Likörfass&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mast&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nussknacker&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Planke&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schachbrett&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schlitten&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 8&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schwibbogen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Bretter, 1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spieluhr&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 22&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprossenwand&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tür&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelhaus&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Waschzuber&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Bretter, 2&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtspyramide&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weinfass&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Werkzeuge=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futternapf&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lagerregal&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|184&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Unkrautstecher&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Brett&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Reinigungsset&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bauernhausitems=====&lt;br /&gt;
* Schaukelpferd&lt;br /&gt;
* Holzfußboden&lt;br /&gt;
* Bauerntruhe&lt;br /&gt;
* Kastanienholzstuhl&lt;br /&gt;
* Deko-Schiff&lt;br /&gt;
* Kastanienholztisch&lt;br /&gt;
* Furnierter Fichtentisch&lt;br /&gt;
* Holzblockhaus Wand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickprodukte===&lt;br /&gt;
====Eis====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Ananassorbet&amp;quot;|Ananas-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Eier, 20&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Apfelsorbet&amp;quot;|Apfel-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 8&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 5&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeersorbet&amp;quot;|Johannisbeer-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:48:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirscheis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 8&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschieis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Litschi, 18&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabelleneis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 12&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gebäck====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bienenstich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 5&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen-Auflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Birnen, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:08:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Butterhörnchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 150&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschtorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 10&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 15&amp;amp;#x202F;× Eier, 3&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limettentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Honig, 10&amp;amp;#x202F;× Milch, 30&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarberkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 8&amp;amp;#x202F;× Joghurt, 15&amp;amp;#x202F;× Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnusssahnerolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwetschgenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 10&amp;amp;#x202F;× Eier, 250&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 120&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Getränke====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelsaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 4&amp;amp;#x202F;× Milch, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Grüner Smoothie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 120&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 20&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeersaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Imbiss====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gegrillter Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurkensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Gurken, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hawaii-Toast&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 12&amp;amp;#x202F;× Käse, 80&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:44:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 50&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 10&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|176&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 40&amp;amp;#x202F;× Kohlrabi, 20&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbissuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 6&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl, 50&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löwenzahnsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Löwenzahn, 20&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pilzsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 15&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Mayo&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes rot/weiß&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinatknüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktprodukte===&lt;br /&gt;
====Blumen====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,92 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flieder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hortensie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|257&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,27 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mohnblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|701&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|137&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:05:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,61 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|173&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|161&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierkürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|380&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Pflanzen====&lt;br /&gt;
Diese Pflanzen kannst du manchmal beim Ernten finden. Sie sind nicht am Markt verkäuflich und können auch nicht angebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tigerlilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gestecke====&lt;br /&gt;
Fliegenpilz- und Tigerliliengestecke kannst du nicht am Markt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Blumen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Lebens-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wasser-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Farmi-&amp;lt;br /&amp;gt;punkte/h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Biedermeiergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F; Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;11&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.894,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||16&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.787,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|156&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.362&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||17&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.312&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.275&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|204&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Farbenfroher Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.622,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|394&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Feines Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||24&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|520&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilzgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||70&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;180&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|336:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Großes Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|660&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.595,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|852&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kunstvolles&amp;lt;br /&amp;gt;Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|460&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Prachtvoller&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.357,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:25:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;21&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|810&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.400,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|625&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommerliches Kugelgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||13&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.488,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|361&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zartes Frühlingsgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||19&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;29&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.460,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tieraufzuchtprodukte====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Tiere großzuziehen, musst du sie mit speziellem Futter versorgen und ihnen Gegenstände zum Spielen und Kuscheln anbieten. Du bekommst dafür Aufzuchtspunkte zum Kauf weiterer Jungtiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Produkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtpunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter-Maus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;50&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen-Bonbon-Rassel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Radieschen&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Bonbon&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rüben-Rüdiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben&amp;lt;br /&amp;gt;30&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Gurke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.070&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Süßer Brei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||340&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Milch&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.410&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tinkturen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind die Erzeugnisse, die du beim Tierarzt herstellen kannst.Für das Fertigstellen dieser Tränke bekommst du zusätzlich Pflaster zum Behandeln deiner Patienten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Kräuter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Pflaster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe Arnika Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ArnikaZauber Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||160&amp;amp;#x202F;× Arnika&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerennuss Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||BallonBaeren Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;110&amp;amp;#x202F;× Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|500,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||EngelSchaf Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||210&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzkletten Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||180&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&amp;lt;br /&amp;gt;230&amp;amp;#x202F;× Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|900,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.680&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannistau Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||390&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&amp;lt;br /&amp;gt;390&amp;amp;#x202F;× Sonnentau&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|800,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klettenkraut Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Klette&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||PestEngel Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferwurz Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Pfefferminze&amp;lt;br /&amp;gt;140&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|700,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelgespann Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||990&amp;amp;#x202F;× Ringelblume&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ZauberVera Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||230&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.340&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangliste==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||Knecht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
||Startrang, Getreide und Karotten verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||Karottensortierer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||zum Üben, Hühnerstall verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||Gurkenpflücker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.420&lt;br /&gt;
||Gebäude errichten, Bauernhaus betreten, Gurken verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
||Bauernmagd&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.620&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe, Erdbeeren verfügbar, Vogelscheuche erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
||Unkrautzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.620&lt;br /&gt;
||Werbung möglich, Gebäude und Äcker abreißen oder umstellen, Parkbank erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||Kolbenknacker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.900&lt;br /&gt;
||Mais verfügbar, Futtertrog erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||Radieschenzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48.700&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Radieschen verfügbar, Gartenzwerg erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||Tomaten-Torero&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101.700&lt;br /&gt;
||Teichlingen freigeschaltet, Tomaten verfügbar, Toilettenhäuschen erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
||Bäuerchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|163.100&lt;br /&gt;
||Zwiebeln verfügbar, Pilz erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||Clubchaot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211.900&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe weg, nur noch über Premium; Bauernclubs verfügbar, Spinat verfügbar, Gummistiefel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||Kuhjunge&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.900&lt;br /&gt;
||Kuhställe verfügbar, Klee verfügbar, Mistgabel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||Hühnerpfleger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|359.000&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Raps verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||Kohlkollegin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Blumenkohl verfügbar, Wegweiser erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||Schafhirte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|730.000&lt;br /&gt;
||Schafskoppeln verfügbar, Futterrüben verfügbar, Maus erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||Kräuterhexe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.190.000&lt;br /&gt;
||Äcker ausbauen, Ziegerei verfügbar, Kräuter und Gänseblümchen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||Mayo-Manscher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000&lt;br /&gt;
||Mayonnaiseküchen verfügbar, Geranien verfügbar, Fischzucht möglich, Plastikschaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||Kartoffelpuffer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.680.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Kartoffeln verfügbar, Anpflanzhelfer verfügbar (Premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
||Wollscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900.000&lt;br /&gt;
||Käserei verfügbar, Schafskoppel ausbauen, blaues Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||Bienen-Bändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.660.000&lt;br /&gt;
||Bienenstöcke verfügbar, Mayonnaise-Küche ausbauen, Sonnenblumen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||Määäh-Drescher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.850.000&lt;br /&gt;
||Forsthütte und Zuchtfischhändler freigeschaltet, Baumerei freispielbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Kornblumen verfügbar, rotes Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
||Kornkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.950.000&lt;br /&gt;
||Äcker und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
||Blümchenzüchter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.300.000&lt;br /&gt;
||Spargel verfügbar, Bienenstöcke ausbauen, Taubenschlag erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||Hühnerdompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.640.000&lt;br /&gt;
||Blumenwiese und Blumenwerkstatt verfügbar, Hühnerstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||Biobauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26.020.000&lt;br /&gt;
||Zucchini verfügbar, Fischzucht ausbauen, Misthaufen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||Mole-KUH-larbiologe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37.340.000&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren verfügbar, Kuhstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||Honigmäulchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.030.000&lt;br /&gt;
||Himbeeren vefügbar, Heuballen aus Gips erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||Beerensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65.160.000&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren verfügbar, Wollspinnerei verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||Schafs-Chef&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.030.000&lt;br /&gt;
||Brombeeren verfügbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Güterhof und Fahrzeughalle verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||Hühner-Herzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.900.000&lt;br /&gt;
||Mirabellen verfügbar, Hühnerstall und Ziegenstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||Genossenschaftsbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.150.000&lt;br /&gt;
||Äpfel verfügbar, Bonbonküche verfügbar, Spinnerei und Mayonnaise-Küche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||Bienenbeschwörer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175.520.000&lt;br /&gt;
||Kürbisse verfügbar, Ölpresse (Maisöl, Sonnenblumenöl, Rapsöl, Kürbisöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen, Monsterfruchtzucht, Wettmampfen und Tieraufzucht verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||Milchmajestät&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|222.430.000&lt;br /&gt;
||Birnen verfügbar, Kuhstall, Fischzucht und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||Kirschkernspalter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.920.000&lt;br /&gt;
||Kirschen verfügbar, Bonbonküche, Spinnerei, Mayonnaise-Küche ausbauen, auf dem Acker Pflanzen bevorzugen möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||Wollbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|345.930.000&lt;br /&gt;
||Pflaumen verfügbar, Bonbonküche, Ölpresse und Schafskoppel ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||Bienenkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|429.330.000&lt;br /&gt;
||Walnüsse und Knoblauch verfügbar, Spezialölmanufaktur (Walnussöl, Knoblauchöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||Olivenordner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|535.520.000&lt;br /&gt;
||Oliven verfügbar, Olivenöl verfügbar, Spinnerei und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||Bonbonbonanza&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|669.000.000&lt;br /&gt;
||Rotkohl, Chili, Löwenzahn und Kohlrabi verfügbar, Chiliöl verfügbar, Kaninchenstall verfügbar und einmal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
||Baron Milchhausen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|797.010.000&lt;br /&gt;
||Basilikum verfügbar, Basilikumöl verfügbar, Strickerei verfügbar, Wollmütze, Wollschal und Wollsocken verfügbar, Ziegenfarm, Spinnerei und Ölpresse ausbauen, Kaninchenstall zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||Kaiser Schmarrn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|927.020.000&lt;br /&gt;
||Steinpilze verfügbar, Steinpilzöl verfügbar, Kaninchenstall, Strickerei und Bonbonküche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||Zierfischflüsterer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.069.440.000&lt;br /&gt;
||Biosprit-Anlage verfügbar, Biosprit verfügbar, Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||Eivergolder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.202.920.000&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
||Spinatmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.336.400.000&lt;br /&gt;
||Bergstation verfügbar, Teeverfeinerung verfügbar, Strickerei und Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
||Mirabellenpapst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.469.880.000&lt;br /&gt;
||Teeverfeinerung zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
||Bauernhofguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.603.360.000&lt;br /&gt;
||Angelhütte verfügbar, Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||Cesare di Cereale&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.896.272.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||Dahliendame&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.220.357.000&lt;br /&gt;
||Dahlien verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||Rhabarberritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.576.977.000&lt;br /&gt;
||Rhabarber verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
||Melonenminister(in)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.967.479.000&lt;br /&gt;
||Wassermelonen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
||Traktortramper&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.393.198.000&lt;br /&gt;
||Paprika, Aubergine, Bohnen und Brokkoli verfügbar, Rosis täglicher Einkauf verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
||Produktionsorganisator&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.855.457.000&lt;br /&gt;
||Erbsen und Sellerie verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
||Setzlingritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.355.565.000&lt;br /&gt;
||Lauch und Avocado verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
||Kuhbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.894.822.000&lt;br /&gt;
||Rosenkohl und Fenchel verfügbar, Gewürzhaus verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53&lt;br /&gt;
||Strickliese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.474.516.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54&lt;br /&gt;
||Güterriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.095.926.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
||Wachstumsbeobachter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.760.322.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|56&lt;br /&gt;
||Düngekönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.468.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57&lt;br /&gt;
||Hasenherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.223.098.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||Grünlandhüpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.023.973.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59&lt;br /&gt;
||Biobaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.872.820.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
||Farmfetischist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.770.866.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|61&lt;br /&gt;
||Freilandfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.719.330.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62&lt;br /&gt;
||Öloholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.719.423.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
||Baumkuschler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.772.351.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
||Farmikünstler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.879.311.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
||Farmfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.041.494.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66&lt;br /&gt;
||Handelskönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.260.085.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67&lt;br /&gt;
||Ackersmann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18.536.263.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68&lt;br /&gt;
||Gurkeninfanterist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.871.201.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69&lt;br /&gt;
||Kartoffelgeneral&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.266.065.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
||Großgrundfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.722.017.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|71&lt;br /&gt;
||Unkrautliebhaber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.240.212.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
||Kuhbändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.821.802.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|73&lt;br /&gt;
||Elementarbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.467.932.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
||Punkte-Sparschwein&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.179.741.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
||Farmherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.958.366.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
||Massenproduzent&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.804.936.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77&lt;br /&gt;
||Hasendompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34.720.579.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78&lt;br /&gt;
||Marktmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36.706.414.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
||Eierbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.763.560.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
||Großfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40.893.128.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|81&lt;br /&gt;
||Schaffanatiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43.096.227.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
||Regalrebell&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.373.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83&lt;br /&gt;
||Zahlenjunkie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47.727.432.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
||Schaufelkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.157.733.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85&lt;br /&gt;
||Farmkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52.665.958.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|86&lt;br /&gt;
||Schafscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55.253.195.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|87&lt;br /&gt;
||Öko-Ökonom&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57.920.530.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
||Produktionsmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60.669.042.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89&lt;br /&gt;
||Farmkapitalist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63.499.810.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|90&lt;br /&gt;
||Farmmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66.413.907.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91&lt;br /&gt;
||Farmarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69.412.404.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
||Ökoholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72.496.369.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|93&lt;br /&gt;
||Möhrenminister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75.666.864.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|94&lt;br /&gt;
||Stalltaktiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78.924.952.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95&lt;br /&gt;
||Farmkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82.271.688.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
||Gutshofbesitzer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.708.127.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97&lt;br /&gt;
||Gehöftgott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89.235.321.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|98&lt;br /&gt;
||Punktebaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92.854.318.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|99&lt;br /&gt;
||Ackerguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96.566.163.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
||Farmmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100.371.897.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101&lt;br /&gt;
||Hühnerkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104.273.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
||Schafprinzessin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.275.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103&lt;br /&gt;
||Kuhkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|112.385.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104&lt;br /&gt;
||Jumbobienchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|116.615.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
||Megafarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120.985.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106&lt;br /&gt;
||Ährenarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125.484.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|107&lt;br /&gt;
||Bienenbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130.090.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
||Ziegenzar&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.802.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|109&lt;br /&gt;
||Ernteexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.613.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|110&lt;br /&gt;
||Saatensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|144.505.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude==&lt;br /&gt;
===Produktionsstätten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Produktionsstätten – Spezialgebäude ausgenommen – können im Laufe des Spiels ausgebaut werden. Durch diese Verbesserungen verkürzen sich Produktionszeiten bzw. kannst du in den Ställen mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acker====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Äckern baust du natürlich Pflanzen an. Das beinhaltet auch Heilkräuter, sofern du einen Tierarzt hast. Beachte, dass die Äcker auf den Farmen 5, 6, 8 und 10 für spezielle Pflanzen bestimmt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus (gilt nur für eine Pflanzenart, Wechsel auf eine andere Pflanze kostet 20 Coins)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ställe====&lt;br /&gt;
In den Ställen hältst du deine Tiere, von denen du diverse Erzeugnisse bekommst. Ein Stall nimmt immer einen Bauplatz auf deinem Bauernhof ein. Wenn du einen Stall baust, enthält dieser bereits Tiere, damit du sofort mit der Produktion beginnen kannst. Der Viehhändler verkauft dir weitere Tiere. Um die Produktion zu starten, musst du die Tiere füttern. Je mehr Futter du ihnen gibst, desto schneller erhältst du die Erzeugnisse. Du kannst die Wartezeit so bis zur Hälfte verkürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Spiels darfst du deine Ställe ausbauen, um noch mehr Tiere aufnehmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angorastall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 37 benötigst du für diesen Stall, den du auch gleich einmal ausbauen und somit ein weiteres Angorakaninchen dazukaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Kaninchen Kohlrabi oder Löwenzahn als Futter. Pro Tier bekommst du 4 Einheiten Angorawolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Angorakaninchen inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|198.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|391.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|842.200 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fischzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 16 erlaubt dir das Anlegen von Teichen zur Fischzucht. Einen Zuchtfisch bekommst du bereits dazu. Um mehr Fische halten zu können, musst du die Fischzucht ausbauen. Neue Tiere bekommst du beim Fischhändler in Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Fische mit Fischfutter oder Kraft-Fischfutter. Jeder Zuchtfisch bringt dann 4 Zierfische zur Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Zierfisch inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38 Coins&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hühnerstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 2 kannst du Hühnerställe bauen. Du lernst sie im Rahmen des Tutorials kennen. Dein erster Hühnerstall beinhaltet anfangs drei Hühner. Du kannst noch zwei weitere Tiere dazukaufen, danach musst du ausbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hühner benötigen Getreide oder Mais, damit sie mit dem Eierlegen beginnen. Jedes Huhn legt ein Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500 kT&lt;br /&gt;
||2 Hühner inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|350.800 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imkereien kannst du ab Level 19 aufstellen. Zu Beginn hast du dort bereits einen Bienenstock drin. Im weiteren Verlauf darfst du weitere aufstellen. Die Bienenstöcke kannst du beim Imkereifachhändler erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Bienen mit Sonnenblumen oder Kornblumen. Jeder Bienenstock bringt dir einen Ertrag von 10 Gläsern Honig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||1 Bienenstock inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuhstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhställe gibt es ab Level 11. Wenn einen solchen aufbaust, steht bereits eine Kuh drin. Du kannst zunächst noch eine weitere kaufen, weitere passen mit den nächsten Ausbaustufen in den Stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Kühe mit Klee oder Raps. Dann liefert dir jede Kuh 4 Kannen Milch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400 kT&lt;br /&gt;
||1 Kuh inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|159.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schafskoppel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 14 steht darfst du Schafskoppeln errichten. Auf deiner Koppel steht schon zu Beginn ein Schaf, ein weiteres passt noch drauf. Im Laufe des Spiels kannst du die Koppel ausbauen und mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Schafe mit Futterrüben oder Kräutern. Dann liefert dir jedes Schaf 5 Einheiten Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.200 kT&lt;br /&gt;
||1 Schaf inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziegenstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziegen kannst du ab Level 15 halten. Wenn du den Stall kaufst, bekommst du schon ein Schaf dazu, eine weitere kannst du kaufen. Wie alle anderen Ställe auch ist dieser mit der Zeit erweiterbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänseblümchen und Geranien schmecken den Ziegen. Jede Ziege liefert 5 Einheiten Joghurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|472.400 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Supertiere=====&lt;br /&gt;
Von Zeit zu Zeit gibt es [[#Spezialereignisse|Spezialereignisse]], bei denen du dir Supertiere erspielen kannst. Ein Supertier kann schneller oder eine höhere Anzahl an tierischen Produkten erzeugen. Dieser Vorteil gilt dann für den gesamten Stall, in dem es steht. Erworbene Supertiere gehen nicht mehr verloren, auch nicht, wenn das Event vorbei ist oder du die Tiere umverteilst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fabriken====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bonbonküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Honig stellst du hier Bonbons her. Dabei sind verschiedene Geschmacksrichtungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.700 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|153.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|289.200 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|554.100 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Käserei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Käserei werden Käse und Joghurt produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.300 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marmeladenküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stellst zunächst Zucker und damit dann Marmelade her. Zunächst ist es nur Erdbeermarmelade, doch mit steigendem Level kommen viele weitere Sorten hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|194.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515.400 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.255.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mayo-Küche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du Mayonnaise und Ketchup herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
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||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ölpresse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus verschiedenen Pflanzen kannst du hier Öl gewinnen. Anfangs steht dir Maisöl zur Verfügung. Weitere Sorten spielst du mit Aufgaben der 2. Questreihe frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.400 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|796.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialölmanufaktur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier verfeinerst du die Öle, die du in der Ölpresse hergestellt hast, indem du noch andere Pflanzen hinzufügst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|218.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.388.600 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Strickerei entstehen Wollsocken, Wollschals und Wollmützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|209.736 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.711 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.080.413 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.538.970 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wollspinnerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesponnen werden Wollknäuel und Angorawollknäuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|264.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|526.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teeverfeinerung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entstehen leckere und gesunde Tees aus feinen Bergkräutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
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||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
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||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Gebäude===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clubhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen Bauernclub gründen willst, benötigst du ein Clubhaus. Dieses Gebäude ist ab Level 10 verfügbar und benötigt ebesnso wie die Ställe und Fabriken einen Bauplatz. Als Clubchef kannst du im Haus Questen starten. Auch alle anderen Clubmitglieder können das Clubhaus betreten, indem sie auf dem ersten Bauernhof den Wegweiser anklicken. Alle Mitglieder können den Ticker benutzen, an Questen teilnehmen, beim Bau von Skulpturen helfen und sich Statistiken und Medaillen ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ponyhof&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 10 kannst du auf einem deiner Bauplätze einen Ponyhof errichten. Die Kinder werden auf den Ponys reiten und dir damit Kartoffeltaler und Punkte bescheren. Damit die Tiere fit bleiben, musst du sie füttern. Dazu kannst du in der Mühle Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel herstellen. Entsprechende Rezepte gibt es bei der Händlerin Ilse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktgebäude===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monsterfruchtzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 900.000 kT schaltest du dieses Gebäude frei. Wie der Name schon sagt, kannst du hier ganz besonders große Pflanzen heranwachsen lassen. Zu Beginn steht dir schon die Monster-Erdbeere zur Verfügung, deren Zucht du mit dem Einsatz von normalen Erdbeeren starten kannst. Hege und pflege sie mit ausreichend Wasser, Licht oder Dünger. Nach einer festgelegten Zeit ist die Frucht fertig zum Ernten. Je nach Größe beschert sie dir eine unterschiedliche Menge an Talern, Monsterfruchtsamen und Erfahrungspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettmampfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du 900.000 kT berappen konntest, erwartet dich ein Wettkampf gegen mehrere Esser. Füttere die Kandidaten mit Monsterfruchtstücken, die du aus der eigenen Zucht erhalten hast. Zu Beginn stehen dir 300 Erdbeerstücke zur Verfügung. Du kannst auch für Coins weitere Fruchtstücke nachkaufen. Ein Wettbewerb dauert sieben Tage, an denen du regelmäßig (alle acht Stunden) für Nachschub sorgen solltest. Dabei tritt dein Kandidat gegen zwei weitere Esser an. Je pünktlicher du die Teilnehmer versorgst, desto besser ist auch die Laune der Zuschauer, was sich auf deine Belohnung auswirkt. Weitere Zuschauerblöcke können erworben werden. Es gibt auch einen Verkaufsstand, an dem du verschiedene Fanartikel an die Zuschauer verkaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tierarzt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tierarzt kostet dich 1.000.000 kT. Hier musst du Kräuter anbauen, die mit dem Freischalten am Markt erhältlich sind. Mit den daraus hergestellten Tinkturen, von denen du zu Beginn schon ein paar vorrätig hast, kannst du – je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad – verschiedene Krankheiten (z.&amp;amp;#x202F;B. Röhrhusten oder Humpeln) deiner tierischen Patienten heilen. So sammelst du Pflaster, Geld und Erfahrung. Außerdem gibt es eine Reihe von [[My Free Farm – Aufgaben#Tierarztquests|Quests]] für dieses Feature zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tieraufzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Gebäude kannst du für 900.000 kT erwerben. Du hast zu Beginn bereits ein gewöhnliches Tier, damit es sofort losgehen kann. Es geht darum, das Tierkind großzuziehen, indem du es fütterst und mit Spielsachen und Kuscheltieren versorgst. Je besser du dich kümmerst, desto freundlicher ist das Tier dir gesonnen. Und dementsprechend gibt es am Ende der Aufzucht mehr Punkte und Geld. Neue Tiere musst du dir erspielen, indem du Puzzleteile sammelst (9 Stück je Tier). Diese erhältst du bei Abschluss von Aufgaben der Monsterfruchtzucht und des Tierarztes. Du kannst auch Teile kaufen. Bei diversen Spezialereignissen (z.&amp;amp;#x202F;B. Weihnachten) gibt es mitunter Tierteile als Geschenk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schmetterlingshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuh-Rennstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angelhütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weingut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeuge==&lt;br /&gt;
Ab dem 5. Hof müssen deine Waren einen weiteren Weg zurücklegen, um ins Lager der Hauptfarm zu kommen und somit zum Verkauf oder zur Erfüllung von Questen genutzt werden zu können. Du musst sie mit Fahrzeugen transportieren, die du im Fahrzeugshop (mit dem Kauf des 5. Hofes verfügbar) kaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Fahrzeugshop aufzurufen, gehe auf die Farmkarte und klicke auf das Gebäude links unterhalb des 3. Hofes. Hier kannst du anfangs fünf verschiedene Fahrzeuge erwerben, mit dem Kauf des 6. Hofes sowie mit Freischalten des 7. Hofes kommen jeweils noch weitere fünf dazu. Die Transportmittel unterscheiden sich in der Kapazität, im Verbrauch (Biosprit) und in der Fahrdauer. Die Gesamtmenge deiner Waren darf die Ladekapazität nicht überschreiten. Eine Übersicht über deine Fahrzeuge und Touren kannst du über das Symbol rechts neben dem Regal aufrufen. Hier siehst du auch, auf welcher Farm sich deine Fahrzeuge zurzeit befinden. Beachte: Es gibt für jede Strecke eine separate Tourverwaltung mit eigenen Transportmitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 5. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafkarren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Traktor&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||LKW&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sportwagen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Truck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 6. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hundeschlitten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Allradauto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pistenraupe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Helikopter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:19:48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.400&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heißluftballon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 7. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdekutsche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tuktuk&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.200.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprinter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drohne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:16:49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flugzeug&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezepte==&lt;br /&gt;
Hier findest du alle Rezepte, die beim Rezeptehändler erhältlich sind. In der Mühle kannst du sie verarbeiten. Je höher du im Level aufsteigst, desto mehr unterschiedliche Rezepte werden ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;270&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;fürs Backen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||67&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 62&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 28&amp;amp;#x202F;× Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:54:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beilagenteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||74&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 109&amp;amp;#x202F;× Spargel, 308&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.050&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:18:00&lt;br /&gt;
||96 h Kürbisse +20 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Birnen, 2.300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.450&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:42:00&lt;br /&gt;
||144 h +1 bei Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohlsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 6.250&amp;amp;#x202F;× Karotten, 216&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
||36 h Blumenkohl +15 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brotzeitteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||588&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 306&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 7&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:48:00&lt;br /&gt;
||24 h Mais +3 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeerosterbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Mais, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
||24 h Osterglocken +2 Punkte beim Ernten, nur zu Ostern erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeertorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier, 348&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:30:00&lt;br /&gt;
||24 h Erdbeeren +8 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erntedankfigur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||282&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 6&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.300&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:48:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, günstig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 132&amp;amp;#x202F;× Spinat, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, hochwertig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Milch, 132&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl, 455&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||332&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 285&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 171&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:42:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Karottenchriststollen&amp;quot;|Karotten-Christstollen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Karotten, 100&amp;amp;#x202F;× Getreide, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||36 h +2 bei Weihnachtsstern, nur im Advent erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffelsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 211&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 1.900&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.360&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:30:00&lt;br /&gt;
||78 h +1 bei Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschpflaumenkase&amp;quot;|Kirsch-Pflaumen-Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||23&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 2&amp;amp;#x202F;× Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:36:00&lt;br /&gt;
||72 h Johannisbeeren +16 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterbaguette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||500&amp;amp;#x202F;× Getreide, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:50:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Weintrauben, nur zum Erntedankfest erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ofenkartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 2&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 183&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.400&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:24:00&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Korn-Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||2.900&amp;amp;#x202F;× Getreide, 7.500&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Kräuter-Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||600&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 480&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|231&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Rüben-Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||1.100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 1.185&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|248&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||1.300&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 600&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Powermarmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||193&amp;amp;#x202F;× Heidelbeeren, 114&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 167&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salatöldressing&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 473&amp;amp;#x202F;× Raps, 243&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23:24:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Teekuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||450&amp;amp;#x202F;× Getreide, 3&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Tee, nur zur Teeaktion erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tsatziki&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Milch, 1.346&amp;amp;#x202F;× Gurken, 207&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.100&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:36:00&lt;br /&gt;
||48 h Tomaten +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tulpenplätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||1.200&amp;amp;#x202F;× Karotten, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:45:00&lt;br /&gt;
||24 h Orangene Tulpe +2 Punkte beim Ernten, nur zur niederländischen Krönung erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Uberraschungspaket&amp;quot;|Überraschungspaket&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Käse, 48&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 634&amp;amp;#x202F;× Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:18:00&lt;br /&gt;
||135&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 70&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 1.136&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:30:00&lt;br /&gt;
||48 h +2 bei Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wurzelpüppchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||273&amp;amp;#x202F;× Raps, 190&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 4&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||272&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 178&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.850&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17:06:00&lt;br /&gt;
||120 Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniquark&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Milch, 214&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 440&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
||72 h +1 bei Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 149&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 960&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
||48 h Zwiebeln +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109041</id>
		<title>My Free Farm – Listen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=My_Free_Farm_%E2%80%93_Listen&amp;diff=109041"/>
		<updated>2026-05-22T07:10:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Heilkräuter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:My Free Farm - Inhalt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlungsorte==&lt;br /&gt;
===Bauernhof===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ist dein persönliches Grundstück, das du bewirtschaften und ausbauen kannst. Im Laufe des Spiels kannst du durch das Erfüllen von Questen einen zweiten (Kosten: 53.200 kT) und dritten, mit Premium-Account auch noch einen vierten Bauernhof erwerben. Ab Level 40 kannst du einen fünften Hof (Kosten: 585.000 kT) erwerben, auf dem ausschließlich exotische Früchte angebaut werden können. Der sechste Hof ist für 750.000 kT ab Level 42 verfügbar und für Bergkräuter vorgesehen. Um ihn zu erwerben, musst du die Höfe 1-4 besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauernhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du auf Level 3 angestiegen bist, darfst du dein Bauernhaus betreten. Anfangs sieht es noch ziemlich karg aus, aber mit deinem erwirtschafteten Geld kannst du es nach und nach mit allerlei Zierwerk ausstatten. Ein Einrichtungskatalog zeigt, welche Gegenstände für dich verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier befindet sich auch ein Regal, in dem du deine bereits gewonnenen Pokale ansehen kannst. Im Setzkasten sammelst du Geschenke, die du im Laufe der Zeit erhältst. Von hier aus kannst du auch deinen Zieracker gestalten. Wenn der richtig hübsch aussieht, gewinnt er vielleicht einen Preis. Ab Level 5 steht dir außerdem ein Papierkorb zur Verfügung, hier kannst du alles entsorgen, was du nicht mehr brauchst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bauplätze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn des Spiels besitzt du einen Bauernhof mit sechs Bauplätzen, von denen einer nur mit Premium-Account verfügbar ist. Im Tutorial errichtest du auf dem ersten Platz einen Acker und auf dem zweiten einen Hühnerstall. Die übrigen Felder musst du dir mit deinen erwirtschafteten Kartoffeltalern kaufen. Alle fünf frei verfügbaren Bauplätze kannst du im Laufe des Spiels wahlweise mit Acker, Stall, Imkerei, Fabrik oder einem Clubhaus besetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder weitere freigespielte Hof besteht wieder aus sechs Bauplätzen. Auch diese Plätze sind zum Teil nur mit Premium-Account nutzbar. Die Besonderheit beim vierten Hof besteht darin, dass du fünf der sechs Plätze ausschließlich durch Questen freispielen kannst. Lediglich ein Feld steht dir gleich beim Erwerb des Hofs zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der fünfte Hof – exotische Früchte&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während du die ersten vier Höfe nach Lust und Laune ausstatten kannst, ist der fünfte ausschließlich für den Anbau von Südfrüchten bestimmt. Zu Beginn steht dir bereits ein Acker zur Verfügung. Das erste Produkt dafür (Ananas) erspielst du dir mit der ersten Aufgabe der 3. Questreihe, die ab jetzt verfügbar ist. Für die weitere Verwendung der auf diesem Hof hergestellten Produkte musst du diese auf die Hauptfarm [[#Fahrzeuge|transportieren]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der sechste Hof – Bergkräuter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 750.000 kT kannst du den sechsten Hof kaufen. Er befindet sich im Gebirge. Auf den Äckern wachsen verschiedene Kräuter, die sich zu Tee verarbeiten lassen. Der Tee ist eine Stärkung für Wanderer, die auf den Gebirgspfaden unterwegs sind. Um Erzeugnisse von hier auf die Hauptfarm zu bringen, brauchst du ein Fahrzeug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der siebente Hof – Jubiläumsfarm&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Hof existiert seit Oktober 2019, dem 10. Geburtstag von My Free Farm. Wer Level 44 erreicht hat, kann diesen Bereich kostenlos freischalten. Um die einzelnen Bauplätze nutzen zu können, muss man Gebäude des Bauernmarkt besitzen und auch nutzen. Denn es gilt, dort bestimmte Level zu erreichen. Die erwirtschafteten Sachen müssen per Fahrzeug zur Hauptfarm geschafft werden. Sobald du den Hof besitzt, kann es sein, dass manchmal ein Jubiläumsfarmi in der Warteschlange steht, der besonders gut zahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der achte Hof – Wasserpflanzen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Erreichen von Level 47 hast du Zugang zu diesem Hof, er kostet 800.000 kT. Voraussetzung für den Kauf ist der Besitz des 4. Hofes. Wie der Name schon sagt, lassen sich auf den Äckern ausschließlich Wasserpflanzen anbauen. Diese kannst du entweder mit einem Fahrzeug zur Hauptfarm transportieren oder zu in der Sushibar zu diversen exotischen Gerichten verarbeiten und an die hungrigen Gäste verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der neunte Hof&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 50 erreicht hast, steht dir dieser Hof zum Preis von 1.000.000 kT zur Verfügung. Du kannst hier die gleichen Pflanzen wie auf den ersten vier Höfen anbauen. Der erste Bauplatz steht sofort zur Verfügung, die anderen kannst du für Kartoffeltaler kaufen. Da der neunte Hof etwas außerhalb liegt, brauchst du Fahrzeuge für den Transport der Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Der zehnte Hof – Gewürze&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zehnte Hof ist ab Level 52 verfügbar. Du brauchst dafür auch 1.200.000 kT. Dort kannst du Gewürzpflanzen anbauen und sie dann im Gewürzhaus trocknen. Wie bei allen Höfen nach Nummer 4 musst du die Waren zuerst zur Hauptfarm transportieren, um sie beispielsweise an Farmies zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gewächshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gewächshaus kannst du Pflanzen platzieren, die dir täglich Erfahrungspunkte bescheren. Dazu steht dir anfangs ein Raum des Gewächshauses zur Verfügung, weitere lassen sich kaufen. Die dazugehörigen Pflanzen kannst du entweder im Shop kaufen oder bei der saisonalen Reise erspielen. Sie haben eine unbegrenzte Lebensdauer und müssen nicht gepflegt werden. Du kannst sie allerdings für den Einsatz von Coins düngen, um doppelte Erfahrungspunkte zu erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarkt===&lt;br /&gt;
Ab Level 23 – also wenn du den zweiten Bauernhof besitzt – hast du Zugang zum Bauernmarkt. Er ist über den Wegweiser nach Süden vom zweiten Hof aus zu erreichen. Hier kannst du verschiedene [[My Free Farm – Listen#Bauernmarktgebäude|Zusatzgebäude]] bauen, um Minispiele freizuschalten, die Abwechslung in den Farmeralltag bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Gelände kannst du zunächst für Kartoffeltaler die Blumenwiese und die Werkstatt freischalten. Ähnlich wie auf deinem Acker hast du auf der Wiese die Möglichkeiten des Anpflanzens, Gießens und Erntens. Einige Funktionen stehen auch hierbei nur Premiumspielern zur Verfügung. Die Samen kannst du beim Saatguthändler kaufen. In der Blumenwerkstatt hast du anfangs einen Produktionsplatz. Einen weiteren kannst du erwerben und einen dritten für Coins mieten. Hier fertigst du die Gestecke an. Wenn sie fertig sind, pflanzt du sie am Wegrand an, um sie damit die Blumenfarmis anzulocken, die dann neben normalen Produkten auch Blumen kaufen wollen. Manche Gestecke musst du zusätzlich gießen. Das kannst du per Hand erledigen oder du engagierst für Premiumwährung den Gärtner Johann, der diese Aufgabe dann für einige Tage erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Ernten deiner Blumen vom Feld besteht die geringe Chance, Fliegenpilze oder Tigerlilien zu finden. Diese brauchst du für ganz besondere Gestecke, für die deine Farmis gern tiefer in die Tasche greifen. Fertige Gestecke kannst du (bis auf Tigerlilien-/Fliegenpilzgestecke und für Coins erstellte Gestecke) auch auf dem Markt handeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weiterer Bauplatz ist für ein Gewächshaus bestimmt, auf dem du Monsterpflanzen züchten kannst. Diese Monsterfruchtzucht ist ab Level 31 nutzbar. Rechts unten ist ebenfalls ab Level 31 das Wettmampfen verfügbar. Daneben kannst du ab Level 36 den Tierarzt nutzen. Ganz links unten befindet sich die Tieraufzucht (ab Level 31 nutzbar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgst du dem Wegweiser nach Süden, findest du einen weiteren Bereich mit Zusatzgebäuden, die du erwerben kannst. Dazu zählen das Schmetterlingshaus, der Kuh-Rennstall, die Angelhütte und das Weingut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Klein Muhstein===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baumarkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du im Laufe der Zeit immer mehr Ziergegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marktplatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Markt handeln Spieler untereinander mit ihren Waren. Das können Erzeugnisse vom Bauernhof oder auch Ziergegenstände oder Coins sein. Die Preise schwanken immer ein wenig, sodass du eventuell ein Schnäppchen machen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Werbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 5 kannst du an der Litfaßsäule für je 96 Stunden Werbung schalten. Kleine Werbung bezahlst du mit Kartoffeltalern, damit lockst du täglich 2 Farmis zusätzlich an. Für mittlere (4 Farmis) und große Werbung (6 Farmis) musst du Coins bezahlen. Je höher dein erreichter Level ist, desto teurer wird die Werbung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geschenkeautomat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willst du einem anderen Farmer eine Freude machen? Dann kaufe dir hier ein Setzkastenitem für ihn. Im Rahmen von Spezialereignissen kannst du hier auch ganz besondere Gegenstände erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Viehhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Tiere für deine Ställe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkereifachhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Imker verkauft ab Level 19 jeden Mittwoch und Samstag Bienen für deine Bienenstöcke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trödlerkönig Kunibert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einmal im Monat kommt der Trödler mit seinem Karren vorbei. Er bleibt immer eine Woche lang da, um fehlende Setzkastenitems oder Bauernhausdekorationen aus vergangenen Events für Coins zu verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saatguthändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier findest du Sämereien. Je nach deinem Level wird das Angebot immer umfangreicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettbewerbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier laufen immer lokale oder Bauernclubwettbewerbe, bei denen du Pokale gewinnen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statistiken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Rangliste sind alle Spieler mit ihren Platzierungen vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem Bus fährst du ab Level 8 nach Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teichlingen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rezeptehändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaufe hier Rezepte ein, die du in der Mühle verarbeiten kannst. Die Händlerin hält auf Level 8 täglich ein Rezept (auf Level 10 bereits zwei, auf Level 12 drei Rezepte) für dich bereit. Wenn sie dir nicht gefallen, kannst du für 1 Coin neue auswürfeln lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mühle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deine Rezepte kannst du hier zu Power-Ups verarbeiten. Diese kannst du dann über dein Bauernhaus aktivieren und bekommst dadurch für begrenzte Zeit Vorteile. Das kann z.&amp;amp;#x202F;B. eine höhere Punktzahl bei der Ernte sein oder ein höherer Ertrag einer bestimmten Sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forsthütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 20 kannst du hier Aufgaben annehmen, um damit deine eigene Baumerei freizuschalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Baumerei|Baumerei]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du die Baumerei freigespielt hast, darfst du dich als Förster betätigen. Du kannst Bäume anpflanzen und das Holz dann weiterverarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[#Picknickgebiet|Picknickgebiet]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 11 deine Produkte in Leckereien für hungrige und durstige Mampfis umwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Losbude&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeden Tag bekommst du hier ein Los geschenkt. Das kannst du sofort einlösen und erhältst dafür eine zufällige Anzahl an Produkten (Art dieser Erzeugnisse ist von deinem Level abhängig). Alternativ kannst du das Los sammeln und für eine entsprechende Anzahl in Ziergegenstände eintauschen. Für 1 Coin kannst du dir täglich ein weiteres Los kaufen. Damit kannst du aber keinen Sofortgewinn abholen, es handelt sich ausschließlich um Sammellose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zuchtfischhändler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 16 kannst du eine Fischzucht bauen. Die Fische dazu findest du hier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kleiderspende&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du ab Level 38 gestrickte Kleidung einwerfen, um dafür Ackerprodukte zu erhalten. Wenn du die zufällig ausgewürfelten Produkte nicht unbedingt brauchst, kannst du auch neu würfeln lassen oder selbst zwei Produkte auswählen, die dann beim nächsten Mal garantiert dabei sind.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du beginnst mit dem Rang „Neuling“. Je mehr du spendest, desto höher wird dein Rang und du erhältst wertvollere Produktpakete. Wenn du Modeguru bist, kannst du die Kleiderspende wie gewohnt weiter nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punktegrenze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Neuling&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.00}}0 – {{0|0.0}}24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lumpensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}25 – {{0|0.0}}74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löcherstopfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.0}}75 – {{0|0.}}149&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flickenmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}150 – {{0|0.}}274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschalsticker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}275 – {{0|0.}}449&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Second Hand König&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}450 – {{0|0.}}674&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Markenkenner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}675 – {{0|0.}}949&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|{{0|0.}}950 – 1.299&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.300 – 1.724&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strickmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.725 – 2.224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fashionista&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.225 – 2.799&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modedesigner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.800 – 3.474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Laufstegwunder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.475 – 4.249&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Modeschöpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.250 – 5.124&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Trendsetter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.125 – {{0|0.000}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pepe, der Sammler&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Pepe kannst du Gegenstände für deinen Setzkasten erwerben. Jede Woche sammelt er ein anderes Erzeugnis, um dir für 1.000 Stück eine goldene Ausgabe oder für 5.000 Stück eine diamantene Version dieses Erzeugnisses zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rosis täglicher Einkauf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du Level 49 erreicht hast, wartet Rosi hier auf dich. Sie kauft täglich für ihre Großmutter ein und möchte immer Waren aus drei Kategorien: Bonbons, alte Waren und neue Waren. Die neuen Waren sind jene, die erst ab Level 49 angebaut werden können. Wenn du Rosi täglich bedienst, kannst du dir Ertragsboni für deine Ställe erspielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bushaltestelle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahre nach Klein Muhstein zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurück zur Farm&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kehre direkt zur Farm zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald du die dritte Aufgabe in der Forsthütte erfüllt hast, bekommst du deine Baumerei. Am Anfang stehen dir fünf Bauplätze zur Verfügung sowie fünf Setzlinge der Gemeinen Fichte, die du mit dem Lösen der Aufgabe erhalten hast. Den Rest der Fläche musst du gegen Kartoffeltaler von Unrat befreien, doch mit der Zeit wächst und müllt es wieder zu. Räume also nur so viel frei, wie du gerade benötigst. Bei vollständig freigeräumter Fläche fallen maximal 1 Baumstamm und 3 Müllhaufen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Bäume ausgewachsen sind, kannst du sie ernten. Du erhältst für jeden Baum 1 Stamm und 1–2 neue Setzlinge. Die Produkte kannst du an die Waldfarmis verkaufen oder weiterverarbeiten. Die Hilfsmittel dazu werden mit Aufgaben freigespielt. Sollte dein Lager überquellen, kannst du überschüssige Produkte auf dem Komposthaufen entsorgen. Damit sind sie unwiederbringlich zerstört! Wenn du Setzlinge loswerden möchtest, kannst du sie bei Pepe abgeben. Du behältst aber immer mindestens 5 Stück im Lager, die du wieder vermehren kannst, denn die Setzlinge kannst du nicht auf dem Markt erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manchmal hindern dich ungebetene Gäste am Fällen deiner Bäume. Du musst die Tiere weglocken, um an die Stämme zu kommen. Gib jedem Bären ein Glas Honig und jedem Storch einen Zierfisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für bestimmte Errungenschaften erhältst du zudem Geschenke für deinen Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickgebiet===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du Level 11 erreicht hast, kannst du hier für 7.000 kT eine Getränkebude, ab Level 12 dann für 8.400 kT eine Imbissbude kaufen. Ebenfalls ab Level 12 steht die Konditorei zur Verfügung. Diese musst du dir aber erst freispielen, indem du 20 [[My Free Farm – Aufgaben#Konditoreiquests|Quests]] erfüllst. Danach kannst du den Stand für 11.200 kT aufstellen. Mit Hilfe der Buden bedienst du deine Mampfis, die Fruchtsäfte, Snacks oder gebackene Leckereien haben wollen. Diese stellst du aus deinen Produkten nach Rezepten her. Die Mampfis verweilen unterschiedlich lange an der Bude, um zu essen, und lassen manchmal auch ein kleines Trinkgeld da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkte==&lt;br /&gt;
Deine Produkte bzw. Sämereien werden in einem Regal aufbewahrt, die pflanzlichen in Säcken und die tierischen in Kisten. Im Rahmen einer Quest bekommst du ein zweites Regal freigeschaltet, das du dir dann im Bauernhaus für 12.500 kT kaufen kannst. Über Premium darfst du noch weitere Regale besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pflanzliche Produkte===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Apfel&amp;quot;|Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.569&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aubergine&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikum&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.611&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,69 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bohnen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.590&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brokkoli&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15,63 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|405&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chili&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,32 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Dahlie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.475&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erbsen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|115:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,44 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futterrüben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ganseblumchen&amp;quot;|Gänseblümchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,72 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Geranien&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,12 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,52 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|229&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,16 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,38 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.444&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,34 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,42 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|490&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlrabi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kornblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,05 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbisse&amp;quot;|Kürbisse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Lowenzahn&amp;quot;|Löwenzahn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabellen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|733&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Oliven&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66,19 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|113:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.769&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orangene Tulpe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Osterglocke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Paprika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|268&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60,25 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Raps&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,75 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140,56 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|123:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sellerie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.205&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|319&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82,36 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.174&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,96 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58,13 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.028&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wassermelonen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125,88 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.955&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtsstern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weintrauben&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,49 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zuckerrohr&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|225&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,28 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heilkräuter====&lt;br /&gt;
Diese speziellen Pflanzen benötigst du für den Tierarzt. Du kannst sie erst sehen, wenn du dir die Tierarztpraxis gekauft hast. Angabaut werden die Kräuter auf dem Acker, wie die anderen Pflanzen auch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,70 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerentraube&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,45 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|189&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzgespann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nachtschatten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|127&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1,95 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferminze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,85 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ringelblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,40 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|157&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exotische Produkte====&lt;br /&gt;
Diese Früchte wachsen nur auf der 5. Farm, welche du mit Level 40 kaufen kannst. Die einzelnen Sorten spielst du mit Questen der 3. Questreihe frei. Um die Produkte zu verkaufen oder für Questen einzuwerfen, musst du sie erst zur Hauptfarm transportieren. Beim Saatguthändler lassen sich die exotischen Früchte nicht nachkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Banane&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.533&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drachenfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|162&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/111&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kokosnuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/103&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kumquat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|215&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschi&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|632&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mango&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maracuja&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Papaya&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sternfrucht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.270&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3/79&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bergkräuter====&lt;br /&gt;
Sobald du Level 42 erreicht hast, kannst du dir die 6. Farm kaufen – die Bergstation. Hier wachsen die Kräuter, die du zu leckeren Tees verarbeiten kannst. Die einzelnen Sorten schaltest du frei, indem du Aufgaben der 4. Questreihe erfüllst. Da die Bergstation etwas außerhalb deiner Hauptfarm liegt, musst du die Waren erst transportieren, bevor du sie verkaufen oder für Questen verwenden kannst. Bergkräuter stehen nicht beim Saatguthändler zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Felder&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salbei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spitzwegerich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|635&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4/1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tierische bzw. verarbeitete Produkte===&lt;br /&gt;
Hier findet ihr all jene Erzeugnisse, die nicht auf dem Acker angebaut bzw. geerntet werden können. Bei Erzeugnissen aus einem Stall bezieht sich der Ertrag immer auf 1 Tier und die Punkte stehen für 1 Produkteinheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananaslitschimarmelade&amp;quot;|Ananas-Litschi-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Ananasmarmelade&amp;quot;|Ananas-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.608&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Angorawollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.990&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Bananenmarmelade&amp;quot;|Bananen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.549&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmangomarmelade&amp;quot;|Birnen-Mango-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.763&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Birnenmarmelade&amp;quot;|Birnen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.412&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Drachenfruchtmarmelade&amp;quot;|Drachenfrucht-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.402&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerchilimarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Chili-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.082&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeerkokosmarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Kokos-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.274&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Erdbeermarmelade&amp;quot;|Erdbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|677&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Heidelbeermarmelade&amp;quot;|Heidelbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|783&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Himbeermarmelade&amp;quot;|Himbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|863&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeer-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeermarmelade&amp;quot;|Johannisbeer-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|888&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kase&amp;quot;|Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschenmarmelade&amp;quot;|Kirschen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.052&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kokosnussmarmelade&amp;quot;|Kokosnuss-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.757&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirsch-Sahne Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kumquatmarmelade&amp;quot;|Kumquat-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.805&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kurbismarmelade&amp;quot;|Kürbis-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.059&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Limettenmarmelade&amp;quot;|Limetten-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.302&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mangomaracujamarmelade&amp;quot;|Mango-Maracuja-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.632&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Mirabellenmarmelade&amp;quot;|Mirabellen-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.209&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Papayamarmelade&amp;quot;|Papaya-Marmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;lt;br /&amp;gt;20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;12:00:00&amp;quot;|12:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 10:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10&amp;quot;|10&amp;lt;br /&amp;gt; 20&amp;lt;br /&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pflaumenmus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.368&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Saures Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tropisches Bonbon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.540&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ziegenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierfische&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Produktion in einer Fabrik zu starten, musst du Rohstoffe verbrauchen:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Angorawollknäuel: 5&amp;amp;#x202F;× Angorawolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonbons: 5&amp;amp;#x202F;× Honig (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erdbeer-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 60&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Himbeer-Sahne Bonbon: 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 3&amp;amp;#x202F;× Milch, 20&amp;amp;#x202F;× Himbeeren (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Joghurt: 5&amp;amp;#x202F;× Ziegenmilch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Käse: 12&amp;amp;#x202F;× Milch (Käserei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ketchup: 450&amp;amp;#x202F;× Tomaten (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kirsch-Sahne Bonbon: 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 8&amp;amp;#x202F;× Milch, 10&amp;amp;#x202F;× Kirschen (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mayonnaise: 30&amp;amp;#x202F;× Eier (Mayonnaise-Fabrik)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Saures Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 15&amp;amp;#x202F;× Limette, 16&amp;amp;#x202F;× Kumquat, 6&amp;amp;#x202F;× Maracuja (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tropisches Bonbon: 6&amp;amp;#x202F;× Honig, 12&amp;amp;#x202F;× Kokosnuss, 10&amp;amp;#x202F;× Ananas, 15&amp;amp;#x202F;× Mango (Bonbonküche)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wollknäuel: 8&amp;amp;#x202F;× Wolle (Spinnerei)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zucker: 50&amp;amp;#x202F;× Zuckerrohr (Marmeladenfabrik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zucker ist die Grundlage für die Herstellung von Marmeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fischfutter und Kraft-Fischfutter sowie Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel lassen sich ausschließlich in der Mühle herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biosprit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 40 kannst du eine Biosprit-Anlage errichten. In dieser werden pflanzliche Produkte aus deinem Regal in Biosprit verwandelt. Zudem bekommst du für jedes hergestellte Spritfass noch Biosprit-Marken, mit denen du die Anlage ausbauen und leveln kannst. Mit Fabriklevel 2 kannst du deinen ersten Slot ausbauen. Je weiter du den Slot ausbaust, desto mehr verschiedene Pflanzen werden für die Verarbeitung freigeschaltet. Die Tabelle zeigt für jede Pflanzensorte an, um wieviele Punkte das Fass gefüllt wird. Du kannst die Sorten auch kombinieren. Weitere Slots bekommst du für 3.500 Biosprit-Marken bzw. 50 Coins. Der vierte Slot lässt sich mieten. Jeder Slot lässt sich individuell leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Slot-Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Füllmenge&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten (Menge)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Biosprit-Marken&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000.000&lt;br /&gt;
||Karotten (160)&amp;lt;br /&amp;gt;Zucchini (3.490)&amp;lt;br /&amp;gt;Himbeeren (8.750)&amp;lt;br /&amp;gt;Chili (23.320)&lt;br /&gt;
||06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000&lt;br /&gt;
||Getreide (505)&amp;lt;br /&amp;gt;Geranien (10.222)&amp;lt;br /&amp;gt;Gänseblümchen (3.758)&amp;lt;br /&amp;gt;Knoblauch (37.795)&lt;br /&gt;
||07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000&lt;br /&gt;
||Gurken (528)&amp;lt;br /&amp;gt;Spinat (3.857)&amp;lt;br /&amp;gt;Äpfel (38.063)&amp;lt;br /&amp;gt;Kohlrabi (12.434)&lt;br /&gt;
||08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.000.000&lt;br /&gt;
||Radieschen (1.041)&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkohl (3.764)&amp;lt;br /&amp;gt;Spargel (12.648)&amp;lt;br /&amp;gt;Löwenzahn (38.250)&lt;br /&gt;
||08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000.000&lt;br /&gt;
||Mais (1.128)&amp;lt;br /&amp;gt;Brombeeren (16.021)&amp;lt;br /&amp;gt;Kürbisse (3.998)&amp;lt;br /&amp;gt;Birnen (53.751)&lt;br /&gt;
||09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000&lt;br /&gt;
||Klee (1.381)&amp;lt;br /&amp;gt;Futterrüben (4.069)&amp;lt;br /&amp;gt;Mirabellen (17.387)&amp;lt;br /&amp;gt;Kirschen (53.303)&lt;br /&gt;
||09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|135&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000&lt;br /&gt;
||Sonnenblumen (18.423)&amp;lt;br /&amp;gt;Erdbeeren (1.491)&amp;lt;br /&amp;gt;Kartoffeln (4.534)&amp;lt;br /&amp;gt;Steinpilze (85.243)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000&lt;br /&gt;
||Tomaten (2.039)&amp;lt;br /&amp;gt;Heidelbeeren (5.398)&amp;lt;br /&amp;gt;Walnüsse (60.456)&amp;lt;br /&amp;gt;Rotkohl (19.928)&amp;lt;br /&amp;gt;Dahlie (49.036)&lt;br /&gt;
||10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.000.000&lt;br /&gt;
||Kräuter (8.413)&amp;lt;br /&amp;gt;Zwiebeln (2.383)&amp;lt;br /&amp;gt;Johannisbeeren (6.270)&amp;lt;br /&amp;gt;Pflaumen (62.962)&amp;lt;br /&amp;gt;Rhabarber (146.886)&lt;br /&gt;
||11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000.000&lt;br /&gt;
||Raps (114.685)&amp;lt;br /&amp;gt;Kornblumen (19.425)&amp;lt;br /&amp;gt;Oliven (69.500)&amp;lt;br /&amp;gt;Basilikum (7.812)&amp;lt;br /&amp;gt;Wassermelone (132.174)&amp;lt;br /&amp;gt;Paprika (11.970)&amp;lt;br /&amp;gt;Aubergine (35.910)&amp;lt;br /&amp;gt;Bohnen (23.730)&amp;lt;br /&amp;gt;Brokkoli (8.715)&amp;lt;br /&amp;gt;Erbsen (37.485)&amp;lt;br /&amp;gt;Sellerie (38.535)&amp;lt;br /&amp;gt;Lauch (29.190)&amp;lt;br /&amp;gt;Avocado (252.000)&amp;lt;br /&amp;gt;Rosenkohl (34.755)&amp;lt;br /&amp;gt;Fenchel (52.185)&lt;br /&gt;
||12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|325&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Öle===&lt;br /&gt;
Ab Level 31 kannst du Öle produzieren. Sie werden immer aus Pflanzen hergestellt. Einfache Öle aus einer Pflanzenart werden mit der Ölpresse gewonnen. Es gibt auch Spezialöle, die aus einem normalen Öl und einer zusätzlichen Feldfrucht gemischt werden. Für diese Öle brauchst du eine Spezialölmanufaktur. Bei jedem Ölproduktionsvorgang erhältst du 35 Flaschen. Während dir die jeweils ersten möglichen Öle mit dem Bau der Fabriken sofort zur Verfügung stehen, musst du für die weiteren normalen Öle neben dem höheren Level auch eine gewisse Anzahl an Quests abgeschlossen haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Produktionsort&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Quest&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Basilikumöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||345&amp;amp;#x202F;× Basilikum, 35&amp;amp;#x202F;× Rapsöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chiliöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27:00:00&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Chili, 35&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knoblauchöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:00:00&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Knoblauch, 35&amp;amp;#x202F;× Maisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:00:00&lt;br /&gt;
||640&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Maisöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||1.980&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|890&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Oliven&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rapsöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||1.020&amp;amp;#x202F;× Raps&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|580&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||550&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Steinpilzöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 25&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnussöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30:00:00&lt;br /&gt;
||110&amp;amp;#x202F;× Walnüsse&lt;br /&gt;
||Ölpresse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2/45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.320&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strickereiprodukte===&lt;br /&gt;
Ab Level 38 ist die Strickerei verfügbar, die du auf einen freien Bauplatz setzen kannst. Hier werden Wollknäuel und Angorawollknäuel zu warmer Winterkleidung verarbeitet. Diese kannst du entweder normal verkaufen oder in der Kleiderspende abgeben. Letzteres bringt zwar kein Geld, verschafft dir aber eine Belohnung in Form von diversen Produkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollmütze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 9&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollschal&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.725&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wollsocken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Angorawollknäuel, 6&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teesorten===&lt;br /&gt;
Im Laufe der 4. Hauptquestreihe schaltest du die Teeverfeinerung frei. Hier kannst du die Bergkräuter der 6. Farm direkt zu Tees verarbeiten. Das Gebäude kann ausschließlich auf der 6. Farm errichtet werden. Das Freispielen der jeweiligen Sorten erfolgt jeweils mit dem Anbau der entsprechenden Kräuter. Die Farmis verlangen manchmal nach Tee. Hast du eine Bergstation gebaut, dient der Tee dazu, die Wanderer zu stärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Belebungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Salbei, 70&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 30&amp;amp;#x202F;× Kümmel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.270&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erfrischungstee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Spitzwegerich, 60&amp;amp;#x202F;× Salbei, 30&amp;amp;#x202F;× Brennnessel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wandertee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Brennnessel, 80&amp;amp;#x202F;× Kümmel, 120&amp;amp;#x202F;× Frauenmantel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.850&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Baumerei-Produkte===&lt;br /&gt;
====Baumarten====&lt;br /&gt;
Mit dem Freispielen der Baumerei kannst du nun im Laufe der Zeit verschiedene Setzlinge pflanzen. Du bekommst für jeden angepflanzten Setzling als Endprodukt immer einen Stamm der jeweiligen Baumsorte und zusätzlich 1–2 Setzlinge. Es gibt zwei Aufgabenreihen für die Freischaltung der Baumarten. Diese zweite Reihe kannst du beginnen, nachdem du die ersten 35 Aufgaben der ersten Questreihe für die Baumerei geschafft hast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|126&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stieleiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stieleiche ist Teil eines Events. Du brauchst sie, um Eicheln als Nahrung für die Tiere im Winter zu sammeln. Du kannst sie ab Level 20 anpflanzen. Für die gesammelten Eicheln schenkt Pepe dir Gold- bzw. Diamanteicheln für den Setzkasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sägewerkprodukte====&lt;br /&gt;
Die Stämme werden nach dem Fällen der Bäume im Baumstammlager aufbewahrt, bis du sie entweder verkauft oder verarbeitet hast. Das Baumstammlager fasst zu Beginn 100 Stämme von jeder Sorte. Im Sägewerk kannst du aus den Stämmen Bretter, Kant- und Rundhölzer herstellen. Das Sägewerk besitzt ein eigenes Lager, das zu Beginn 100 Erzeugnissen jeder Sorte Platz bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Stamm&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;pro Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;04:50:00&amp;quot;|04:50:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:50:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot;|7&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;39&amp;quot;|39&amp;lt;br /&amp;gt;45&amp;lt;br /&amp;gt;62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;05:00:00&amp;quot;|05:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:15:00&amp;lt;br /&amp;gt; 07:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot;|5&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;33&amp;quot;|33&amp;lt;br /&amp;gt;38&amp;lt;br /&amp;gt;47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;06:00:00&amp;quot;|06:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 06:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot;|6&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6 (1)&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;5&amp;quot;|5&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;30&amp;quot;|30&amp;lt;br /&amp;gt;35&amp;lt;br /&amp;gt;36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;04:30:00&amp;quot;|04:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 05:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 05:30:00&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (1)&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;07:00:00&amp;quot;|07:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;7&amp;quot;|7&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;lt;br /&amp;gt;3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;42&amp;quot;|42&amp;lt;br /&amp;gt;48&amp;lt;br /&amp;gt;51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weide&lt;br /&gt;
||Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;Kantholz&amp;lt;br /&amp;gt;Rundholz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;08:00:00&amp;quot;|08:00:00&amp;lt;br /&amp;gt; 08:30:00&amp;lt;br /&amp;gt; 09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;6&amp;quot;|6&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;lt;br /&amp;gt;4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;46&amp;quot;|46&amp;lt;br /&amp;gt;60&amp;lt;br /&amp;gt;78&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schreinereiprodukte====&lt;br /&gt;
Aufgabe 12 der Baumereiquesten hält als Belohnung die Schreinerei bereit, die du an der entsprechenden Stelle bauen und ausbauen kannst. Hier werden die Produkte aus dem Sägewerk weiterverarbeitet. Mit der Lösung von weiteren Aufgaben der Forsthütte schaltest du immer mehr Erzeugnisse frei. Zusätzlich zu Produkten für Baumerei-Farmis kannst du auch Gegenstände für dein Bauernhaus herstellen, allerdings nicht in Serie, sondern nur ein einziges Mal. Diverse Werkzeuge für die Club-Aufträge lassen sich ebenfalls in der Schreinerei produzieren. Jeder Produktionsvorgang ergibt 1 Stück des Enderzeugnisses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Farmiprodukte=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&amp;lt;br /&amp;gt;(Questreihe)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beil&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Besen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bilderrahmen&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bogen&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|155&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Boot&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 5&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edle Kommode&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 15&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|320&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fenster&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flöte&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Furnier&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futtertrog&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gemüsekiste&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hammer&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heuraufe&lt;br /&gt;
||11&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Hängebirke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzrechen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Holzschuhe&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Pappel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kochlöffel&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korb&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&amp;lt;br /&amp;gt;Weide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Korken&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Leiterwagen&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Rundholz, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Likörfass&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Kastanie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mast&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nussknacker&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Planke&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Bretter, 3&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schachbrett&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 6&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Hängebirke&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schlitten&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 8&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schwibbogen&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Bretter, 1&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spieluhr&lt;br /&gt;
||21&amp;amp;#x202F;× Bretter, 22&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 15&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sprossenwand&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Bretter, 12&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tür&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter, 8&amp;amp;#x202F;× Kantholz, 5&amp;amp;#x202F;× Rundholz&lt;br /&gt;
||Esche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelhaus&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Bretter&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Bretter&lt;br /&gt;
||Weide&amp;lt;br /&amp;gt;Ahorn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Waschzuber&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Bretter, 2&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18 (1)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weihnachtspyramide&lt;br /&gt;
||1&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|zu Events&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weinfass&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Bretter, 4&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Eiche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42 (2)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|138&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Werkzeuge=====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Produkt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Bauteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Holzart&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufgabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Futternapf&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|236&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lagerregal&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Rotbuche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|184&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Unkrautstecher&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Brett&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Reinigungsset&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Kantholz&lt;br /&gt;
||Gemeine Fichte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Bauernhausitems=====&lt;br /&gt;
* Schaukelpferd&lt;br /&gt;
* Holzfußboden&lt;br /&gt;
* Bauerntruhe&lt;br /&gt;
* Kastanienholzstuhl&lt;br /&gt;
* Deko-Schiff&lt;br /&gt;
* Kastanienholztisch&lt;br /&gt;
* Furnierter Fichtentisch&lt;br /&gt;
* Holzblockhaus Wand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Picknickprodukte===&lt;br /&gt;
====Eis====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Ananassorbet&amp;quot;|Ananas-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||8&amp;amp;#x202F;× Eier, 20&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Apfelsorbet&amp;quot;|Apfel-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 8&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeereis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 5&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|data-sort-value=&amp;quot;Johannisbeersorbet&amp;quot;|Johannisbeer-Sorbet&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren, 15&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:48:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirscheis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 8&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:56:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Litschieis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Litschi, 18&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mirabelleneis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 12&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gebäck====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Bienenstich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 5&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnen-Auflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Birnen, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:08:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Butterhörnchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 150&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kirschtorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 10&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 15&amp;amp;#x202F;× Eier, 3&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Limettentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Honig, 10&amp;amp;#x202F;× Milch, 30&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Olivenbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rhabarberkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 8&amp;amp;#x202F;× Joghurt, 15&amp;amp;#x202F;× Rhabarber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:24:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Walnusssahnerolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwetschgenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 10&amp;amp;#x202F;× Eier, 250&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 120&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Getränke====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelsaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brombeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 4&amp;amp;#x202F;× Milch, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Grüner Smoothie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 120&amp;amp;#x202F;× Äpfel, 20&amp;amp;#x202F;× Limette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeermilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Himbeersaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 2&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Karotten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensaft mit Kräutern&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 25&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschenmilch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 2&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Imbiss====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte/Stück&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gegrillter Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||120&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Gurkensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Gurken, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hawaii-Toast&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 12&amp;amp;#x202F;× Käse, 80&amp;amp;#x202F;× Ananas&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:44:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||300&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 50&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 10&amp;amp;#x202F;× Oliven, 4&amp;amp;#x202F;× Olivenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|176&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Knüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kohlauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||40&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 40&amp;amp;#x202F;× Kohlrabi, 20&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kürbissuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||60&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 6&amp;amp;#x202F;× Kürbisöl, 50&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Löwenzahnsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Löwenzahn, 20&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumenöl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:12:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pilzsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Steinpilze, 15&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 6&amp;amp;#x202F;× Joghurt&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes mit Mayo&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pommes rot/weiß&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 3&amp;amp;#x202F;× Ketchup, 3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spinatknüppelbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||200&amp;amp;#x202F;× Getreide, 30&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tomatensalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 30&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktprodukte===&lt;br /&gt;
====Blumen====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,92 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flieder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23,50 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hortensie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|220&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|257&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,27 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|310&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Mohnblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5,20 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|420&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|701&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,15 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4,90 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|114&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|137&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3,60 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:05:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|290&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,61 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6,10 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|173&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,30 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|161&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zierkürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7,80 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|380&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Besondere Pflanzen====&lt;br /&gt;
Diese Pflanzen kannst du manchmal beim Ernten finden. Sie sind nicht am Markt verkäuflich und können auch nicht angebaut werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tigerlilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gestecke====&lt;br /&gt;
Fliegenpilz- und Tigerliliengestecke kannst du nicht am Markt verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;175&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Blumen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Lebens-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wasser-&amp;lt;br /&amp;gt;zeit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Farmi-&amp;lt;br /&amp;gt;punkte/h&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Biedermeiergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F; Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;11&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.894,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|634&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||16&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.787,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|156&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Nelke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.362&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edler Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||17&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Kamille&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.312&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|3&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.425&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|252&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Edles Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Strohblume&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2&amp;amp;nbsp;Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.275&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|204&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Farbenfroher Schmuckkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;10&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Stiefmütterchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.622,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|394&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Feines Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||24&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Lilie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|520&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Fliegenpilzgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||70&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;180&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;80&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;1&amp;amp;#x202F;× Fliegenpilz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|336:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|n.a.&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|960&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Großes Bogengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Strohblume&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Kamille&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:50:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|660&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herbstgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||9&amp;amp;#x202F;× Zierkürbis&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Hortensie&amp;lt;br /&amp;gt;7&amp;amp;#x202F;× Flieder&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Weidenkätzchen&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.595,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|852&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|240&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kunstvolles&amp;lt;br /&amp;gt;Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;19&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|460&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Prachtvoller&amp;lt;br /&amp;gt;Blumenkranz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||18&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;22&amp;amp;#x202F;× Mohnblume&amp;lt;br /&amp;gt;12&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&amp;lt;br /&amp;gt;9&amp;amp;#x202F;× Orchidee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.357,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:25:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|216&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pyramidengesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||7&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;8&amp;amp;#x202F;× Rose&amp;lt;br /&amp;gt;21&amp;amp;#x202F;× Chrysantheme&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|810&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommergesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||25&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;18&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;15&amp;amp;#x202F;× Rose&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.400,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|625&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sommerliches Kugelgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||13&amp;amp;#x202F;× Kugeldistel&amp;lt;br /&amp;gt;13&amp;amp;#x202F;× Schleierkraut&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Nelke&amp;lt;br /&amp;gt;6&amp;amp;#x202F;× Sommeraster&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.488,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|02:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:20:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|01:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|361&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|228&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zartes Frühlingsgesteck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||19&amp;amp;#x202F;× Orchidee&amp;lt;br /&amp;gt;16&amp;amp;#x202F;× Lilie&amp;lt;br /&amp;gt;29&amp;amp;#x202F;× Ranunkel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.460,00&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:10:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|650&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tieraufzuchtprodukte====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Tiere großzuziehen, musst du sie mit speziellem Futter versorgen und ihnen Gegenstände zum Spielen und Kuscheln anbieten. Du bekommst dafür Aufzuchtspunkte zum Kauf weiterer Jungtiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Produkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Aufzuchtpunkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuter-Maus&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||400&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;50&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:40:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Radieschen-Bonbon-Rassel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Radieschen&amp;lt;br /&amp;gt;5&amp;amp;#x202F;× Bonbon&amp;lt;br /&amp;gt;20&amp;amp;#x202F;× Kürbis&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|03:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.640&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Rüben-Rüdiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben&amp;lt;br /&amp;gt;30&amp;amp;#x202F;× Kräuter&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Gurke&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.070&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Süßer Brei&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||340&amp;amp;#x202F;× Getreide&amp;lt;br /&amp;gt;3&amp;amp;#x202F;× Milch&amp;lt;br /&amp;gt;4&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.410&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tinkturen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das sind die Erzeugnisse, die du beim Tierarzt herstellen kannst.Für das Fertigstellen dieser Tränke bekommst du zusätzlich Pflaster zum Behandeln deiner Patienten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Tierarztlevel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;nötige Kräuter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ertrag&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Pflaster&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Aloe Arnika Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Arnika&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ArnikaZauber Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||160&amp;amp;#x202F;× Arnika&amp;lt;br /&amp;gt;200&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Baerennuss Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||220&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.425&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||BallonBaeren Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Baerentraube&amp;lt;br /&amp;gt;110&amp;amp;#x202F;× Ballonpflanze&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|500,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||EngelSchaf Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||210&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Schafgarbe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|600,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Herzkletten Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||180&amp;amp;#x202F;× Herzgespann&amp;lt;br /&amp;gt;230&amp;amp;#x202F;× Klette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|900,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.680&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Johannistau Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||390&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&amp;lt;br /&amp;gt;390&amp;amp;#x202F;× Sonnentau&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|800,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Klettenkraut Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Klette&amp;lt;br /&amp;gt;150&amp;amp;#x202F;× Johanniskraut&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||PestEngel Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||130&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&amp;lt;br /&amp;gt;160&amp;amp;#x202F;× Engelwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;300.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pfefferwurz Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||190&amp;amp;#x202F;× Pfefferminze&amp;lt;br /&amp;gt;140&amp;amp;#x202F;× Pestwurz&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|700,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||ZauberVera Tinktur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||230&amp;amp;#x202F;× Zaubernuss&amp;lt;br /&amp;gt;210&amp;amp;#x202F;× Aloe vera&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|300,00 kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.340&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangliste==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||Knecht&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
||Startrang, Getreide und Karotten verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
||Karottensortierer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||zum Üben, Hühnerstall verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
||Gurkenpflücker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.420&lt;br /&gt;
||Gebäude errichten, Bauernhaus betreten, Gurken verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
||Bauernmagd&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.620&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe, Erdbeeren verfügbar, Vogelscheuche erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
||Unkrautzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.620&lt;br /&gt;
||Werbung möglich, Gebäude und Äcker abreißen oder umstellen, Parkbank erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
||Kolbenknacker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.900&lt;br /&gt;
||Mais verfügbar, Futtertrog erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
||Radieschenzupfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48.700&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Radieschen verfügbar, Gartenzwerg erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||Tomaten-Torero&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101.700&lt;br /&gt;
||Teichlingen freigeschaltet, Tomaten verfügbar, Toilettenhäuschen erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9&lt;br /&gt;
||Bäuerchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|163.100&lt;br /&gt;
||Zwiebeln verfügbar, Pilz erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||Clubchaot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|211.900&lt;br /&gt;
||kostenlose Gieß- und Fütterungshilfe weg, nur noch über Premium; Bauernclubs verfügbar, Spinat verfügbar, Gummistiefel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||Kuhjunge&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.900&lt;br /&gt;
||Kuhställe verfügbar, Klee verfügbar, Mistgabel erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
||Hühnerpfleger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|359.000&lt;br /&gt;
||Hühnerstall ausbauen, Raps verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
||Kohlkollegin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Blumenkohl verfügbar, Wegweiser erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||Schafhirte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|730.000&lt;br /&gt;
||Schafskoppeln verfügbar, Futterrüben verfügbar, Maus erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||Kräuterhexe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.190.000&lt;br /&gt;
||Äcker ausbauen, Ziegerei verfügbar, Kräuter und Gänseblümchen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||Mayo-Manscher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000&lt;br /&gt;
||Mayonnaiseküchen verfügbar, Geranien verfügbar, Fischzucht möglich, Plastikschaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||Kartoffelpuffer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.680.000&lt;br /&gt;
||Kuhstall ausbauen, Kartoffeln verfügbar, Anpflanzhelfer verfügbar (Premium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
||Wollscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900.000&lt;br /&gt;
||Käserei verfügbar, Schafskoppel ausbauen, blaues Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||Bienen-Bändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.660.000&lt;br /&gt;
||Bienenstöcke verfügbar, Mayonnaise-Küche ausbauen, Sonnenblumen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||Määäh-Drescher&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.850.000&lt;br /&gt;
||Forsthütte und Zuchtfischhändler freigeschaltet, Baumerei freispielbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Kornblumen verfügbar, rotes Schaf erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
||Kornkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.950.000&lt;br /&gt;
||Äcker und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
||Blümchenzüchter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.300.000&lt;br /&gt;
||Spargel verfügbar, Bienenstöcke ausbauen, Taubenschlag erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
||Hühnerdompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.640.000&lt;br /&gt;
||Blumenwiese und Blumenwerkstatt verfügbar, Hühnerstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||Biobauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26.020.000&lt;br /&gt;
||Zucchini verfügbar, Fischzucht ausbauen, Misthaufen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
||Mole-KUH-larbiologe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37.340.000&lt;br /&gt;
||Heidelbeeren verfügbar, Kuhstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
||Honigmäulchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.030.000&lt;br /&gt;
||Himbeeren vefügbar, Heuballen aus Gips erhältlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||Beerensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65.160.000&lt;br /&gt;
||Johannisbeeren verfügbar, Wollspinnerei verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
||Schafs-Chef&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.030.000&lt;br /&gt;
||Brombeeren verfügbar, Schafskoppel und Fischzucht ausbauen, Güterhof und Fahrzeughalle verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
||Hühner-Herzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.900.000&lt;br /&gt;
||Mirabellen verfügbar, Hühnerstall und Ziegenstall ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||Genossenschaftsbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.150.000&lt;br /&gt;
||Äpfel verfügbar, Bonbonküche verfügbar, Spinnerei und Mayonnaise-Küche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
||Bienenbeschwörer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|175.520.000&lt;br /&gt;
||Kürbisse verfügbar, Ölpresse (Maisöl, Sonnenblumenöl, Rapsöl, Kürbisöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen, Monsterfruchtzucht, Wettmampfen und Tieraufzucht verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||Milchmajestät&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|222.430.000&lt;br /&gt;
||Birnen verfügbar, Kuhstall, Fischzucht und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
||Kirschkernspalter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|276.920.000&lt;br /&gt;
||Kirschen verfügbar, Bonbonküche, Spinnerei, Mayonnaise-Küche ausbauen, auf dem Acker Pflanzen bevorzugen möglich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||Wollbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|345.930.000&lt;br /&gt;
||Pflaumen verfügbar, Bonbonküche, Ölpresse und Schafskoppel ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||Bienenkönigin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|429.330.000&lt;br /&gt;
||Walnüsse und Knoblauch verfügbar, Spezialölmanufaktur (Walnussöl, Knoblauchöl) verfügbar, Bienenstock und Käserei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||Olivenordner&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|535.520.000&lt;br /&gt;
||Oliven verfügbar, Olivenöl verfügbar, Spinnerei und Ölpresse ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||Bonbonbonanza&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|669.000.000&lt;br /&gt;
||Rotkohl, Chili, Löwenzahn und Kohlrabi verfügbar, Chiliöl verfügbar, Kaninchenstall verfügbar und einmal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
||Baron Milchhausen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|797.010.000&lt;br /&gt;
||Basilikum verfügbar, Basilikumöl verfügbar, Strickerei verfügbar, Wollmütze, Wollschal und Wollsocken verfügbar, Ziegenfarm, Spinnerei und Ölpresse ausbauen, Kaninchenstall zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
||Kaiser Schmarrn&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|927.020.000&lt;br /&gt;
||Steinpilze verfügbar, Steinpilzöl verfügbar, Kaninchenstall, Strickerei und Bonbonküche ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
||Zierfischflüsterer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.069.440.000&lt;br /&gt;
||Biosprit-Anlage verfügbar, Biosprit verfügbar, Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
||Eivergolder&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.202.920.000&lt;br /&gt;
||Spezialölmanufaktur und Strickerei ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
||Spinatmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.336.400.000&lt;br /&gt;
||Bergstation verfügbar, Teeverfeinerung verfügbar, Strickerei und Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
||Mirabellenpapst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.469.880.000&lt;br /&gt;
||Teeverfeinerung zweimal ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
||Bauernhofguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.603.360.000&lt;br /&gt;
||Angelhütte verfügbar, Teeverfeinerung ausbauen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45&lt;br /&gt;
||Cesare di Cereale&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.896.272.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|46&lt;br /&gt;
||Dahliendame&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.220.357.000&lt;br /&gt;
||Dahlien verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47&lt;br /&gt;
||Rhabarberritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.576.977.000&lt;br /&gt;
||Rhabarber verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|48&lt;br /&gt;
||Melonenminister(in)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.967.479.000&lt;br /&gt;
||Wassermelonen verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|49&lt;br /&gt;
||Traktortramper&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.393.198.000&lt;br /&gt;
||Paprika, Aubergine, Bohnen und Brokkoli verfügbar, Rosis täglicher Einkauf verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
||Produktionsorganisator&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.855.457.000&lt;br /&gt;
||Erbsen und Sellerie verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|51&lt;br /&gt;
||Setzlingritter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.355.565.000&lt;br /&gt;
||Lauch und Avocado verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
||Kuhbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.894.822.000&lt;br /&gt;
||Rosenkohl und Fenchel verfügbar, Gewürzhaus verfügbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53&lt;br /&gt;
||Strickliese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.474.516.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54&lt;br /&gt;
||Güterriese&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.095.926.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55&lt;br /&gt;
||Wachstumsbeobachter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.760.322.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|56&lt;br /&gt;
||Düngekönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.468.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57&lt;br /&gt;
||Hasenherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.223.098.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|58&lt;br /&gt;
||Grünlandhüpfer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.023.973.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|59&lt;br /&gt;
||Biobaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|9.872.820.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60&lt;br /&gt;
||Farmfetischist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.770.866.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|61&lt;br /&gt;
||Freilandfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11.719.330.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|62&lt;br /&gt;
||Öloholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12.719.423.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63&lt;br /&gt;
||Baumkuschler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13.772.351.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|64&lt;br /&gt;
||Farmikünstler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14.879.311.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|65&lt;br /&gt;
||Farmfürst&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.041.494.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66&lt;br /&gt;
||Handelskönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17.260.085.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|67&lt;br /&gt;
||Ackersmann&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18.536.263.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68&lt;br /&gt;
||Gurkeninfanterist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.871.201.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69&lt;br /&gt;
||Kartoffelgeneral&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.266.065.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|70&lt;br /&gt;
||Großgrundfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22.722.017.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|71&lt;br /&gt;
||Unkrautliebhaber&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24.240.212.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72&lt;br /&gt;
||Kuhbändiger&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.821.802.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|73&lt;br /&gt;
||Elementarbauer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27.467.932.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|74&lt;br /&gt;
||Punkte-Sparschwein&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29.179.741.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75&lt;br /&gt;
||Farmherzog&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.958.366.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
||Massenproduzent&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.804.936.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|77&lt;br /&gt;
||Hasendompteur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34.720.579.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78&lt;br /&gt;
||Marktmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36.706.414.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79&lt;br /&gt;
||Eierbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38.763.560.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|80&lt;br /&gt;
||Großfarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40.893.128.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|81&lt;br /&gt;
||Schaffanatiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43.096.227.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82&lt;br /&gt;
||Regalrebell&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|45.373.962.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|83&lt;br /&gt;
||Zahlenjunkie&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|47.727.432.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|84&lt;br /&gt;
||Schaufelkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.157.733.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85&lt;br /&gt;
||Farmkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52.665.958.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|86&lt;br /&gt;
||Schafscherer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|55.253.195.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|87&lt;br /&gt;
||Öko-Ökonom&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|57.920.530.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|88&lt;br /&gt;
||Produktionsmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|60.669.042.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89&lt;br /&gt;
||Farmkapitalist&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|63.499.810.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|90&lt;br /&gt;
||Farmmagnat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|66.413.907.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|91&lt;br /&gt;
||Farmarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|69.412.404.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92&lt;br /&gt;
||Ökoholiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|72.496.369.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|93&lt;br /&gt;
||Möhrenminister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|75.666.864.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|94&lt;br /&gt;
||Stalltaktiker&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|78.924.952.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95&lt;br /&gt;
||Farmkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|82.271.688.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96&lt;br /&gt;
||Gutshofbesitzer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.708.127.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97&lt;br /&gt;
||Gehöftgott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|89.235.321.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|98&lt;br /&gt;
||Punktebaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|92.854.318.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|99&lt;br /&gt;
||Ackerguru&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|96.566.163.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
||Farmmeister&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100.371.897.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|101&lt;br /&gt;
||Hühnerkönig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104.273.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|102&lt;br /&gt;
||Schafprinzessin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108.275.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|103&lt;br /&gt;
||Kuhkaiser&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|112.385.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|104&lt;br /&gt;
||Jumbobienchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|116.615.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|105&lt;br /&gt;
||Megafarmer&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|120.985.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106&lt;br /&gt;
||Ährenarchitekt&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125.484.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|107&lt;br /&gt;
||Bienenbaron&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|130.090.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|108&lt;br /&gt;
||Ziegenzar&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.802.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|109&lt;br /&gt;
||Ernteexperte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|139.613.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|110&lt;br /&gt;
||Saatensammler&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|144.505.000.000&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gebäude==&lt;br /&gt;
===Produktionsstätten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Produktionsstätten – Spezialgebäude ausgenommen – können im Laufe des Spiels ausgebaut werden. Durch diese Verbesserungen verkürzen sich Produktionszeiten bzw. kannst du in den Ställen mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acker====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Äckern baust du natürlich Pflanzen an. Das beinhaltet auch Heilkräuter, sofern du einen Tierarzt hast. Beachte, dass die Äcker auf den Farmen 5, 6, 8 und 10 für spezielle Pflanzen bestimmt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|192.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% Gießbonus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% Gießbonus (gilt nur für eine Pflanzenart, Wechsel auf eine andere Pflanze kostet 20 Coins)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ställe====&lt;br /&gt;
In den Ställen hältst du deine Tiere, von denen du diverse Erzeugnisse bekommst. Ein Stall nimmt immer einen Bauplatz auf deinem Bauernhof ein. Wenn du einen Stall baust, enthält dieser bereits Tiere, damit du sofort mit der Produktion beginnen kannst. Der Viehhändler verkauft dir weitere Tiere. Um die Produktion zu starten, musst du die Tiere füttern. Je mehr Futter du ihnen gibst, desto schneller erhältst du die Erzeugnisse. Du kannst die Wartezeit so bis zur Hälfte verkürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Laufe des Spiels darfst du deine Ställe ausbauen, um noch mehr Tiere aufnehmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angorastall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 37 benötigst du für diesen Stall, den du auch gleich einmal ausbauen und somit ein weiteres Angorakaninchen dazukaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gib den Kaninchen Kohlrabi oder Löwenzahn als Futter. Pro Tier bekommst du 4 Einheiten Angorawolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Angorakaninchen inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|95.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|198.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|391.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|842.200 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fischzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 16 erlaubt dir das Anlegen von Teichen zur Fischzucht. Einen Zuchtfisch bekommst du bereits dazu. Um mehr Fische halten zu können, musst du die Fischzucht ausbauen. Neue Tiere bekommst du beim Fischhändler in Teichlingen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Fische mit Fischfutter oder Kraft-Fischfutter. Jeder Zuchtfisch bringt dann 4 Zierfische zur Welt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10.000 kT&lt;br /&gt;
||1 Zierfisch inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|85.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|200.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22 Coins&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38 Coins&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hühnerstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 2 kannst du Hühnerställe bauen. Du lernst sie im Rahmen des Tutorials kennen. Dein erster Hühnerstall beinhaltet anfangs drei Hühner. Du kannst noch zwei weitere Tiere dazukaufen, danach musst du ausbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hühner benötigen Getreide oder Mais, damit sie mit dem Eierlegen beginnen. Jedes Huhn legt ein Ei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500 kT&lt;br /&gt;
||2 Hühner inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|134.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|350.800 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Imkerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Imkereien kannst du ab Level 19 aufstellen. Zu Beginn hast du dort bereits einen Bienenstock drin. Im weiteren Verlauf darfst du weitere aufstellen. Die Bienenstöcke kannst du beim Imkereifachhändler erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Bienen mit Sonnenblumen oder Kornblumen. Jeder Bienenstock bringt dir einen Ertrag von 10 Gläsern Honig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800 kT&lt;br /&gt;
||1 Bienenstock inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|26&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuhstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuhställe gibt es ab Level 11. Wenn einen solchen aufbaust, steht bereits eine Kuh drin. Du kannst zunächst noch eine weitere kaufen, weitere passen mit den nächsten Ausbaustufen in den Stall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Kühe mit Klee oder Raps. Dann liefert dir jede Kuh 4 Kannen Milch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400 kT&lt;br /&gt;
||1 Kuh inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.300 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|50.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|159.600 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schafskoppel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 14 steht darfst du Schafskoppeln errichten. Auf deiner Koppel steht schon zu Beginn ein Schaf, ein weiteres passt noch drauf. Im Laufe des Spiels kannst du die Koppel ausbauen und mehr Tiere unterbringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Füttere die Schafe mit Futterrüben oder Kräutern. Dann liefert dir jedes Schaf 5 Einheiten Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.200 kT&lt;br /&gt;
||1 Schaf inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|76.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|28&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|210.500 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziegenstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ziegen kannst du ab Level 15 halten. Wenn du den Stall kaufst, bekommst du schon ein Schaf dazu, eine weitere kannst du kaufen. Wie alle anderen Ställe auch ist dieser mit der Zeit erweiterbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänseblümchen und Geranien schmecken den Ziegen. Jede Ziege liefert 5 Einheiten Joghurt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kapazität&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
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||1 Ziege inklusive&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|54.600 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|29&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|168.800 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
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||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Supertiere=====&lt;br /&gt;
Von Zeit zu Zeit gibt es [[#Spezialereignisse|Spezialereignisse]], bei denen du dir Supertiere erspielen kannst. Ein Supertier kann schneller oder eine höhere Anzahl an tierischen Produkten erzeugen. Dieser Vorteil gilt dann für den gesamten Stall, in dem es steht. Erworbene Supertiere gehen nicht mehr verloren, auch nicht, wenn das Event vorbei ist oder du die Tiere umverteilst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fabriken====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bonbonküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus Honig stellst du hier Bonbons her. Dabei sind verschiedene Geschmacksrichtungen möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
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||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|79.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|153.700 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|289.200 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|554.100 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Käserei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Käserei werden Käse und Joghurt produziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|128.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.300 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|482.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marmeladenküche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du stellst zunächst Zucker und damit dann Marmelade her. Zunächst ist es nur Erdbeermarmelade, doch mit steigendem Level kommen viele weitere Sorten hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15.500 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|194.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|515.400 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|52&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.255.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mayo-Küche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier kannst du Mayonnaise und Ketchup herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33.500 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|106.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|230.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|441.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ölpresse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus verschiedenen Pflanzen kannst du hier Öl gewinnen. Anfangs steht dir Maisöl zur Verfügung. Weitere Sorten spielst du mit Aufgaben der 2. Questreihe frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|31&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16.800 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|68.400 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|174.200 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|362.800 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|796.300 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spezialölmanufaktur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier verfeinerst du die Öle, die du in der Ölpresse hergestellt hast, indem du noch andere Pflanzen hinzufügst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19.400 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.100 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|218.400 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|509.800 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.388.600 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strickerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Strickerei entstehen Wollsocken, Wollschals und Wollmützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|97.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|39&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|209.736 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|467.711 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|41&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.080.413 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.538.970 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wollspinnerei&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesponnen werden Wollknäuel und Angorawollknäuel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|53.200 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|33&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|140.300 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|264.600 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|38&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|526.500 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teeverfeinerung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier entstehen leckere und gesunde Tees aus feinen Bergkräutern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Ausbaustufe&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Spielerlevel&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Kosten&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Besonderheit&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|150.000 kT&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|42&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|400.000 kT&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|800.000 kT&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|43&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500.000 kT&lt;br /&gt;
||15&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|44&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000.000 kT&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;% schnellere Produktion&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstige Gebäude===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Clubhaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn du einen Bauernclub gründen willst, benötigst du ein Clubhaus. Dieses Gebäude ist ab Level 10 verfügbar und benötigt ebesnso wie die Ställe und Fabriken einen Bauplatz. Als Clubchef kannst du im Haus Questen starten. Auch alle anderen Clubmitglieder können das Clubhaus betreten, indem sie auf dem ersten Bauernhof den Wegweiser anklicken. Alle Mitglieder können den Ticker benutzen, an Questen teilnehmen, beim Bau von Skulpturen helfen und sich Statistiken und Medaillen ansehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ponyhof&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab Level 10 kannst du auf einem deiner Bauplätze einen Ponyhof errichten. Die Kinder werden auf den Ponys reiten und dir damit Kartoffeltaler und Punkte bescheren. Damit die Tiere fit bleiben, musst du sie füttern. Dazu kannst du in der Mühle Pferdefutter und Pony-Kraft-Riegel herstellen. Entsprechende Rezepte gibt es bei der Händlerin Ilse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bauernmarktgebäude===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Monsterfruchtzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für 900.000 kT schaltest du dieses Gebäude frei. Wie der Name schon sagt, kannst du hier ganz besonders große Pflanzen heranwachsen lassen. Zu Beginn steht dir schon die Monster-Erdbeere zur Verfügung, deren Zucht du mit dem Einsatz von normalen Erdbeeren starten kannst. Hege und pflege sie mit ausreichend Wasser, Licht oder Dünger. Nach einer festgelegten Zeit ist die Frucht fertig zum Ernten. Je nach Größe beschert sie dir eine unterschiedliche Menge an Talern, Monsterfruchtsamen und Erfahrungspunkten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wettmampfen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem du 900.000 kT berappen konntest, erwartet dich ein Wettkampf gegen mehrere Esser. Füttere die Kandidaten mit Monsterfruchtstücken, die du aus der eigenen Zucht erhalten hast. Zu Beginn stehen dir 300 Erdbeerstücke zur Verfügung. Du kannst auch für Coins weitere Fruchtstücke nachkaufen. Ein Wettbewerb dauert sieben Tage, an denen du regelmäßig (alle acht Stunden) für Nachschub sorgen solltest. Dabei tritt dein Kandidat gegen zwei weitere Esser an. Je pünktlicher du die Teilnehmer versorgst, desto besser ist auch die Laune der Zuschauer, was sich auf deine Belohnung auswirkt. Weitere Zuschauerblöcke können erworben werden. Es gibt auch einen Verkaufsstand, an dem du verschiedene Fanartikel an die Zuschauer verkaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tierarzt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Tierarzt kostet dich 1.000.000 kT. Hier musst du Kräuter anbauen, die mit dem Freischalten am Markt erhältlich sind. Mit den daraus hergestellten Tinkturen, von denen du zu Beginn schon ein paar vorrätig hast, kannst du – je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad – verschiedene Krankheiten (z.&amp;amp;#x202F;B. Röhrhusten oder Humpeln) deiner tierischen Patienten heilen. So sammelst du Pflaster, Geld und Erfahrung. Außerdem gibt es eine Reihe von [[My Free Farm – Aufgaben#Tierarztquests|Quests]] für dieses Feature zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tieraufzucht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Gebäude kannst du für 900.000 kT erwerben. Du hast zu Beginn bereits ein gewöhnliches Tier, damit es sofort losgehen kann. Es geht darum, das Tierkind großzuziehen, indem du es fütterst und mit Spielsachen und Kuscheltieren versorgst. Je besser du dich kümmerst, desto freundlicher ist das Tier dir gesonnen. Und dementsprechend gibt es am Ende der Aufzucht mehr Punkte und Geld. Neue Tiere musst du dir erspielen, indem du Puzzleteile sammelst (9 Stück je Tier). Diese erhältst du bei Abschluss von Aufgaben der Monsterfruchtzucht und des Tierarztes. Du kannst auch Teile kaufen. Bei diversen Spezialereignissen (z.&amp;amp;#x202F;B. Weihnachten) gibt es mitunter Tierteile als Geschenk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schmetterlingshaus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kuh-Rennstall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Angelhütte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Weingut&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fahrzeuge==&lt;br /&gt;
Ab dem 5. Hof müssen deine Waren einen weiteren Weg zurücklegen, um ins Lager der Hauptfarm zu kommen und somit zum Verkauf oder zur Erfüllung von Questen genutzt werden zu können. Du musst sie mit Fahrzeugen transportieren, die du im Fahrzeugshop (mit dem Kauf des 5. Hofes verfügbar) kaufen kannst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Fahrzeugshop aufzurufen, gehe auf die Farmkarte und klicke auf das Gebäude links unterhalb des 3. Hofes. Hier kannst du anfangs fünf verschiedene Fahrzeuge erwerben, mit dem Kauf des 6. Hofes sowie mit Freischalten des 7. Hofes kommen jeweils noch weitere fünf dazu. Die Transportmittel unterscheiden sich in der Kapazität, im Verbrauch (Biosprit) und in der Fahrdauer. Die Gesamtmenge deiner Waren darf die Ladekapazität nicht überschreiten. Eine Übersicht über deine Fahrzeuge und Touren kannst du über das Symbol rechts neben dem Regal aufrufen. Hier siehst du auch, auf welcher Farm sich deine Fahrzeuge zurzeit befinden. Beachte: Es gibt für jede Strecke eine separate Tourverwaltung mit eigenen Transportmitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 5. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Schafkarren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|125&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Traktor&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|750&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.750.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||LKW&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:30:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.500&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Sportwagen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:15:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Truck&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 6. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Hundeschlitten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:45:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Allradauto&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pistenraupe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:19:48&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Helikopter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Heißluftballon&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|25.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fahrzeuge des 7. Hofes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;200&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Verbrauch&amp;lt;br /&amp;gt;Biosprit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Laderaum&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Slots&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdekutsche&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|04:00:00&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Tuktuk&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|07:00:00&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
||Sprinter&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|05:00:00&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.000.000 kT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Drohne&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|00:16:49&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.200&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|30 Coins&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Flugzeug&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|06:00:00&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30.000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;10.000.000&amp;quot;|150 Coins&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rezepte==&lt;br /&gt;
Hier findest du alle Rezepte, die beim Rezeptehändler erhältlich sind. In der Mühle kannst du sie verarbeiten. Je höher du im Level aufsteigst, desto mehr unterschiedliche Rezepte werden ausgewürfelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Level&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;270&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Zutaten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;number&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Preis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! data-sort-type=&amp;quot;time&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Dauer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Wirkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!|&#039;&#039;&#039;Punkte&amp;lt;br /&amp;gt;fürs Backen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Apfelkompott&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|30&lt;br /&gt;
||67&amp;amp;#x202F;× Brombeeren, 62&amp;amp;#x202F;× Mirabellen, 28&amp;amp;#x202F;× Äpfel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:54:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Wollknäuel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Beilagenteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|37&lt;br /&gt;
||74&amp;amp;#x202F;× Rotkohl, 109&amp;amp;#x202F;× Spargel, 308&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.050&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24:18:00&lt;br /&gt;
||96 h Kürbisse +20 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Birnentorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|32&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Birnen, 2.300&amp;amp;#x202F;× Getreide, 10&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.450&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:42:00&lt;br /&gt;
||144 h +1 bei Brombeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Blumenkohlsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 6.250&amp;amp;#x202F;× Karotten, 216&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16:00:00&lt;br /&gt;
||36 h Blumenkohl +15 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Brotzeitteller&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||588&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 306&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 7&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:48:00&lt;br /&gt;
||24 h Mais +3 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeerosterbrot&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||50&amp;amp;#x202F;× Mais, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:40:00&lt;br /&gt;
||24 h Osterglocken +2 Punkte beim Ernten, nur zu Ostern erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erdbeertorte&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier, 348&amp;amp;#x202F;× Erdbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.510&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:30:00&lt;br /&gt;
||24 h Erdbeeren +8 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Erntedankfigur&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||282&amp;amp;#x202F;× Kürbisse, 4&amp;amp;#x202F;× Honig, 6&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.300&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19:48:00&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Bonbons&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, günstig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 132&amp;amp;#x202F;× Spinat, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Fischfutter, hochwertig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|16&lt;br /&gt;
||5&amp;amp;#x202F;× Milch, 132&amp;amp;#x202F;× Blumenkohl, 455&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||12&amp;amp;#x202F;× Kraft-Fischfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Italienischer Salat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||332&amp;amp;#x202F;× Tomaten, 285&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln, 171&amp;amp;#x202F;× Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.950&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11:42:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spinat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Karottenchriststollen&amp;quot;|Karotten-Christstollen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Karotten, 100&amp;amp;#x202F;× Getreide, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||36 h +2 bei Weihnachtsstern, nur im Advent erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Karottenkuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||3.125&amp;amp;#x202F;× Karotten, 1.000&amp;amp;#x202F;× Getreide, 6&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1.500&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:00:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Getreide&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kartoffelsalat&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 211&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln, 1.900&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.360&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:30:00&lt;br /&gt;
||78 h +1 bei Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Kirschpflaumenkase&amp;quot;|Kirsch-Pflaumen-Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|34&lt;br /&gt;
||23&amp;amp;#x202F;× Kirschen, 20&amp;amp;#x202F;× Pflaumen, 2&amp;amp;#x202F;× Käse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|21:36:00&lt;br /&gt;
||72 h Johannisbeeren +16 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Kräuterbaguette&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
||500&amp;amp;#x202F;× Getreide, 2&amp;amp;#x202F;× Eier, 10&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:50:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Weintrauben, nur zum Erntedankfest erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Ofenkartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17&lt;br /&gt;
||150&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 2&amp;amp;#x202F;× Mayonnaise, 183&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.400&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14:24:00&lt;br /&gt;
||240&amp;amp;#x202F;× Milch&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Korn-Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||2.900&amp;amp;#x202F;× Getreide, 7.500&amp;amp;#x202F;× Karotten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|265&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:00:00&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Kräuter-Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20&lt;br /&gt;
||600&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 480&amp;amp;#x202F;× Kartoffeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|231&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||30&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pferdefutter Rüben-Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||1.100&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 1.185&amp;amp;#x202F;× Gurken&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|248&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10:00:00&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Pferdefutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
||1.300&amp;amp;#x202F;× Radieschen, 600&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|08:00:00&lt;br /&gt;
||4&amp;amp;#x202F;× Pony-Kraft-Riegel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Powermarmelade&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|27&lt;br /&gt;
||193&amp;amp;#x202F;× Heidelbeeren, 114&amp;amp;#x202F;× Himbeeren, 167&amp;amp;#x202F;× Johannisbeeren&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|18:00:00&lt;br /&gt;
||80&amp;amp;#x202F;× Honig&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Salatöldressing&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|36&lt;br /&gt;
||20&amp;amp;#x202F;× Oliven, 473&amp;amp;#x202F;× Raps, 243&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.900&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|23:24:00&lt;br /&gt;
||48 h +1 bei Spargel&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Teekuchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||450&amp;amp;#x202F;× Getreide, 3&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +2 bei Tee, nur zur Teeaktion erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tsatziki&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|11&lt;br /&gt;
||6&amp;amp;#x202F;× Milch, 1.346&amp;amp;#x202F;× Gurken, 207&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.100&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|12:36:00&lt;br /&gt;
||48 h Tomaten +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Tulpenplätzchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
||1.200&amp;amp;#x202F;× Karotten, 4&amp;amp;#x202F;× Eier&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;100.000&amp;quot;|1 Coin&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|09:45:00&lt;br /&gt;
||24 h Orangene Tulpe +2 Punkte beim Ernten, nur zur niederländischen Krönung erhältlich&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| data-sort-value=&amp;quot;Uberraschungspaket&amp;quot;|Überraschungspaket&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|19&lt;br /&gt;
||2&amp;amp;#x202F;× Käse, 48&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 634&amp;amp;#x202F;× Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15:18:00&lt;br /&gt;
||135&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Vogelfutter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|35&lt;br /&gt;
||22&amp;amp;#x202F;× Walnüsse, 70&amp;amp;#x202F;× Sonnenblumen, 1.136&amp;amp;#x202F;× Mais&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot; data-sort-value=&amp;quot;200.000&amp;quot;|2 Coins&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|22:30:00&lt;br /&gt;
||48 h +2 bei Walnüsse&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|7.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Wurzelpüppchen&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|14&lt;br /&gt;
||273&amp;amp;#x202F;× Raps, 190&amp;amp;#x202F;× Futterrüben, 4&amp;amp;#x202F;× Wolle&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.250&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:30:00&lt;br /&gt;
||24 h +1 bei Klee&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniauflauf&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||272&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 3&amp;amp;#x202F;× Honig, 178&amp;amp;#x202F;× Kräuter&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.850&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|17:06:00&lt;br /&gt;
||120 Mayonnaise&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|5.700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zucchiniquark&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|24&lt;br /&gt;
||14&amp;amp;#x202F;× Milch, 214&amp;amp;#x202F;× Zucchini, 440&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.150&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|20:00:00&lt;br /&gt;
||72 h +1 bei Zucchini&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|6.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Zwiebelsuppe&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|15&lt;br /&gt;
||10&amp;amp;#x202F;× Milch, 149&amp;amp;#x202F;× Kräuter, 960&amp;amp;#x202F;× Zwiebeln&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|3.600&amp;amp;nbsp;kT&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|13:00:00&lt;br /&gt;
||48 h Zwiebeln +10 Punkte beim Ernten&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;right&amp;quot;|4.400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Listen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109040</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109040"/>
		<updated>2026-05-22T04:09:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Störende Bugs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei dem Charakter [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D682-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D682-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A754&amp;lt;/br /&amp;gt;D688-A784&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109039</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109039"/>
		<updated>2026-05-22T04:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Übersetzungsprobleme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D nachschlägt, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109038</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109038"/>
		<updated>2026-05-22T03:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man in Benennung und Aussehen nicht immer von den normalen Varianten unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, bleibt nur noch ein kompletter Neustart.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mehr zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als „Quadrattanz“ bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
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|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109037</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109037"/>
		<updated>2026-05-22T03:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch erlernen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109036</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109036"/>
		<updated>2026-05-22T03:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken erkunden. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D682-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D682-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A754&amp;lt;/br /&amp;gt;D688-A784&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109035</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109035"/>
		<updated>2026-05-22T03:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Wer es sich so leicht wie möglich machen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A454&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A484&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109034</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109034"/>
		<updated>2026-05-22T03:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hat fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
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|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
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|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
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|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109033</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109033"/>
		<updated>2026-05-22T03:43:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Dieb. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hätte fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109032</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109032"/>
		<updated>2026-05-22T03:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hätte fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenstände herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du mit einer Kugel der Macht alle magischen Gegenstände im Inventar identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AD74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AD54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-AF74&amp;lt;br /&amp;gt;D688-AF54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D688-A474&amp;lt;br /&amp;gt;D688-A454&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109031</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109031"/>
		<updated>2026-05-21T04:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hätte fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Im Dungeon liegen einige magisch verbesserte Gegenständen herum, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wenn du vermeiden willst, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, dann solltest du nichts wegwerfen, ohne den Magie-entdecken-Zauber zu wirken. Unter seinem Einfluss leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf. Du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Selbst verfluchte Objekte werden durch diesen Spruch entsprechend hervorgehoben. An einem der Orakel später im Spiel kannst du alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifizieren. Dann sind sie fortan dauerhaft mit ihrem echten Namen versehen.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109030</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
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		<updated>2026-05-21T04:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hätte fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Später im Spiel findest du eine Möglichkeit, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109029</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109029"/>
		<updated>2026-05-21T04:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hätte fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Während Kleriker ihre Zauber im Gebet von ihrem Gott erhalten, müssen Magier neue Sprüche zunächst von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Gruppenmitglied diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109028</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109028"/>
		<updated>2026-05-21T04:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Tipps und Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und – wenn du vorhast, die Gruppe in die Folgespiele zu übernehmen  – einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, sobald dieser entsprechend ausgerüstet ist. Die Gruppe hätte fortan einen guten Fernkämpfer zur Verfügung, der Feinde mit Bogen, Schleuder oder Wurfwaffen aus den hinteren Reihen beharkt und gleichzeitig bei Angriffen von hinten besser geschützt ist, als ein schwacher Magier.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich bei diesem Tipp die Haare raufen. Wer im Labyrinth überleben will, der sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Achte in diesem Fall besonders auf deine vier selbst erschaffenen Haupthelden. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Paladin auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AD74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-AF74&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kleriker auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68C-A474&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kleriker/Dieb auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109027</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109027"/>
		<updated>2026-05-21T03:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
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|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
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|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Dieb auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Waldläufer auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|Magier auf Level 8:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Waldläufer/Kleriker auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|D68A-A774&amp;lt;br /&amp;gt;D68A-A754&lt;br /&gt;
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|Dieb/Magier auf Level 8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|Kämpfer/Magier/Dieb auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer/Magier/Kleriker auf Level 8/8/8:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109026</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109026"/>
		<updated>2026-05-21T03:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kämpfer auf Level 8:&lt;br /&gt;
|D68B-A474&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
D688-A784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109025</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109025"/>
		<updated>2026-05-21T03:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim ersten Treffer tödliche Angriffe&amp;lt;br /&amp;gt;(ACHTUNG! Gilt für Helden und Monster gleichermaßen):&lt;br /&gt;
|CBAA-A726&amp;lt;br /&amp;gt;3CA2-AD96&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
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Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109024</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109024"/>
		<updated>2026-05-21T03:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One shot kills&lt;br /&gt;
This code will work for monsters too so be careful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CBAA-A726&lt;br /&gt;
3CA2-AD96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
D688-A784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109023</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109023"/>
		<updated>2026-05-21T03:44:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unendlich Leben:&lt;br /&gt;
|GXXEOPVG&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One shot kills&lt;br /&gt;
This code will work for monsters too so be careful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CBAA-A726&lt;br /&gt;
3CA2-AD96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
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Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109022</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109022"/>
		<updated>2026-05-21T03:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;A&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unendlich Leben:&lt;br /&gt;
|GXXEOPVG&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One shot kills&lt;br /&gt;
This code will work for monsters too so be careful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CBAA-A726&lt;br /&gt;
3CA2-AD96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
D688-A784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109021</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109021"/>
		<updated>2026-05-21T03:44:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Game-Genie-Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unendlich Leben:&lt;br /&gt;
|GXXEOPVG&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One shot kills&lt;br /&gt;
This code will work for monsters too so be careful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CBAA-A726&lt;br /&gt;
3CA2-AD96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
D688-A784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109020</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109020"/>
		<updated>2026-05-21T03:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Game Genie|Game-Genie]]-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=0&lt;br /&gt;
|Unendlich [[Lebensenergie]]:&lt;br /&gt;
|8285-6D2C&amp;lt;br/ &amp;gt;82DE-049B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Keine Verzögerung zwischen Angriffen ([[Cooldown]]):&lt;br /&gt;
|828D-A798&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|unendlich Leben:&lt;br /&gt;
|GXXEOPVG&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One shot kills&lt;br /&gt;
This code will work for monsters too so be careful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CBAA-A726&lt;br /&gt;
3CA2-AD96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
D688-A784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109019</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109019"/>
		<updated>2026-05-21T03:40:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Hex-Cheats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Game-Genie-Codes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unendlich Lebensenergie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8285-6D2C&lt;br /&gt;
82DE-049B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No Waiting to Hit: 828D-A798&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawful Human Male Fighter at Level 8: D68B-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 8 Thief: D68C-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Level 8: D68B-A774&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paladin Level 8: D68C-AD74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mage Level 8: D68C-AF74&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Level 8: D68C-A474&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
One shot kills&lt;br /&gt;
This code will work for monsters too so be careful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CBAA-A726&lt;br /&gt;
3CA2-AD96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Cleric Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AD74&lt;br /&gt;
D688-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Thief Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-AF74&lt;br /&gt;
D688-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Levels 8/8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A474&lt;br /&gt;
D688-A454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Theif All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D688-A774&lt;br /&gt;
D688-A754&lt;br /&gt;
D688-A784&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fighter Mage Cleric All Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A474&lt;br /&gt;
D68A-A454&lt;br /&gt;
D68A-A484&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ranger Cleric both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-A774&lt;br /&gt;
D68A-A754&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thief Mage both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AD74&lt;br /&gt;
D68A-AD54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Thief both level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D68A-AF74&lt;br /&gt;
D68A-AF54&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cleric Mage Level 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D682-AD74&lt;br /&gt;
D682-AD54&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109018</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109018"/>
		<updated>2026-05-21T03:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Hex-Cheats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[PC]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html dlh.net].&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109017</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109017"/>
		<updated>2026-05-21T03:36:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Cheats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PC&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html##REFPLAIN## dlh.net].&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109016</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109016"/>
		<updated>2026-05-20T14:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Hex-Cheats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen für die [[PC]]-Version von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html##REFPLAIN## dlh.net].&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109015</id>
		<title>Eye of the Beholder – Tricks</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gameguidewiki.de/index.php?title=Eye_of_the_Beholder_%E2%80%93_Tricks&amp;diff=109015"/>
		<updated>2026-05-20T14:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;WikiAdmin: /* Hex-Cheats */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Eye of the Beholder - Inhalt}}&lt;br /&gt;
== Tipps und Tricks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Manche Inschriften lassen sich nur von bestimmten [[Rasse]]n lesen. Es empfiehlt sich deshalb, eine ausgewogene Gruppe zusammenzustellen.&lt;br /&gt;
* Auch die [[Klasse]]n der Gruppe sollten weise gewählt werden. Du benötigst unbedingt zwei schlagkräftige [[Charakter]]e (Paladin, Waldläufer, Kämpfer, zur Not Kleriker), einen Magier, einen Kleriker und einen Schurken (Waldläufer oder besser Dieb). Bedenke auch, dass du zwar [[Nichtspielercharakter]]e aufnehmen kannst, diese aber bei einer Gruppenübertragung ins nächste Spiel nicht mit zur Verfügung stehen. Eine gute Kombination für eine Startgruppe sind ein Paladin und ein Krieger/Dieb für die vordere Reihe, sowie ein Kleriker und ein Magier für die hintere Reihe. Der Krieger/Dieb kann später mit dem Kleriker oder einem [[NSC]] vertauscht werden, wenn dieser entsprechend ausgerüstet ist, und mit Bogen, Schleuder oder Wurfgeschossen von hinten angreifen.&lt;br /&gt;
* Echte Rollenspielpuristen werden sich die Haare raufen, aber wer im Labyrinth überleben will, sollte bei der Erstellung der Gruppe die Werte der Helden so lange auswürfeln lassen, bis sie wirklich optimal sind. Pech beim Würfeln kann im [[Dungeon]] dann zu Situationen führen, die die Helden nicht bewältigen können. Wer ganz sicher gehen will, dem erlaubt das Spiel sogar, alle Eigenschaftswerte bereits vor Spielstart zu maximieren.&lt;br /&gt;
* Du solltest das Labyrinth ausgiebig erforschen und auch scheinbar unnütze Ecken abgehen. An manchen Stellen bekommst du ohne irgendeinen Hinweis sogar [[Erfahrungspunkte]] geschenkt.&lt;br /&gt;
* Manche Etagen können auf mehreren Wegen abgeklappert werden, wobei sich dann auch der Aufbau leicht unterscheiden kann. Ein Beispiel ist [[Ebene]] 1, bei der die Stellung einiger Wände und Knöpfe von der Entscheidung des Spielers abhängt, welche Tür er zuerst öffnet.&lt;br /&gt;
* Im Gegensatz zu Klerikern, die neue Sprüche automatisch erhalten, müssen Magier ihnen unbekannte Sprüche von Schriftrollen in ihr Zauberbuch übertragen, bevor sie sie lernen können. Bevor du Schriftrollen leichtfertig verbrauchst, solltest du also über den Menüpunkt „Schriftrollen“ im Camp-Menü testen, ob ein Zauberer diesen Spruch noch gebrauchen kann.&lt;br /&gt;
* Solange Monster in der Nähe sind, kannst du nicht rasten und somit auch keine Zaubersprüche lernen. Versuche, Bereiche eines Levels zunächst von Gegnern zu säubern, um dann später zum Rasten hierher zurückzukehren. Wenn du tiefer in das Labyrinth vorgedrungen bist, kannst du auch bereits abgeschlossene Etagen als Rastplatz nutzen.&lt;br /&gt;
* Es gibt immer wieder Bereiche, in denen neue Monster erscheinen, auch wenn man sie eigentlich schon komplett abgeklappert hat. Manchmal werden durch bestimmte Aktionen oder das Betreten bestimmter Felder weitere Gegner heraufbeschworen. Sei dir also nie zu sicher, dass dir keine Gefahr mehr drohen kann.&lt;br /&gt;
* Auch wenn es zunächst unnütz erscheint: Du solltest herumliegende Gebeine deiner Vorgänger immer mitnehmen. Es gibt später im Spiel Möglichkeiten, diesen alten Knochen neues Leben einzuhauchen.&lt;br /&gt;
* Es gibt auch eine Reihe an magisch verbesserten Gegenständen zu finden, die man teilweise nicht von normalen Versionen unterscheiden kann. Wer vermeiden will, dass eigentlich nützliche Waffen und Rüstungen verloren gehen, der sollte vor dem Ablegen den Magie-entdecken-Zauber wirken. Daraufhin leuchten magische Gegenstände im Inventar kurzzeitig auf, du erkennst daran aber noch nicht die genaue Art der Magie. Auch verfluchte Objekte würden durch den Zauber aufleuchten. An einem der Orakel später im Spiel können alle magischen Gegenstände im Inventar durch Einsatz einer Kugel der Macht identifiziert werden.&lt;br /&gt;
* Da das Spiel nur die Möglichkeit bietet, einen einzigen [[Spielstand]] zu [[speichern]], sollten auf jeden Fall verschiedene [[Medium|Speichermedien]] oder ein [[Emulator]] mit Speicherfunktion verwendet werden. Es gibt eine ganze Reihe von Stellen, an denen man sich in eine tödliche Situation manövrieren oder sich gar Wege oder Geheimnisse verbauen kann, und wenn der einzige Spielstand dann bereits überschrieben wurde, kann man nur noch einmal ganz von vorn anfangen.&lt;br /&gt;
* Ein häufiges Speichern ist noch aus einem anderen Grund wichtig: Beim [[Stufe]]nanstieg erfolgt wieder ein versteckter Würfelwurf, der darüber entscheidet, wie viele zusätzliche [[Lebenspunkte]] der Charakter erhält. Wenn ein an vorderster Front kämpfender Held hier großes Pech hat und bei den meisten Stufen nur das Minimum erwürfelt, hat es die Party bei den späteren Kämpfen unnötig schwer. Besser ist es hier, bei einem schlechten Wurf einen alten Spielstand zu [[laden]] und den Anstieg noch einmal auswürfeln zu lassen.&lt;br /&gt;
* Wer vorhat, die Gruppe auch in die weiteren Spiele der Reihe zu übernehmen, sollte besonders auf seine vier Standardhelden achten. Sie sollten die meisten Erfahrungspunkte sammeln, stets optimale Stufenanstiege haben,  neue Zauber und bessere Ausrüstung zuerst bekommen, etc.&lt;br /&gt;
* Du kannst einzelne Gegner wie in vielen [[Dungeon Crawler]]n mit 90°-Bewegung leicht ausmanövrieren, wenn du ihnen in größeren Räumen begegnest. Dazu kannst du die unter Gamern als &#039;&#039;Quadrattanzen&#039;&#039; bekannte Methode verwenden. Wenn du vor ihnen stehst, machst du einen Schritt zur Seite und greifst sie dann an, wenn sie auf das Feld vor oder neben dir aufschließen. Diese Taktik wiederholst du immer wieder. Dadurch kannst du Schaden minimieren und schwierige Gegner einfacher niederringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Fehler ([[Bug]]s) und mögliche Lösungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Störende Bugs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zurückkehren auf bereits abgeschlossene Ebenen ist nicht immer möglich. Im Rahmen der Lösungserstellung wollte ich z.&amp;amp;#x202F;B. von Etage 4 wieder nach Etage 2 zurückkehren. Dort steckte ich dann allerdings in einem Raum ohne Ausgang fest und mir blieb nur der Rückweg wieder nach unten. Dieser Fehler trat in der von mir genutzten [[Amiga]]-Version auf. Ob er auch in anderen Versionen enthalten ist, kann ich nicht sagen.&lt;br /&gt;
* Zumindest in manchen Versionen gibt es ein Problem bei der Nutzung von zusätzlichen [[Laufwerk|Diskettenlaufwerken]]. Gerade beim Benutzen der [[Eye of the Beholder – Restlisten#Steinportal|Steinportale]] kann es passieren, dass eine [[Diskette|Spieldiskette]] in einem externen Laufwerk nicht erkannt wird und das Spiel somit nicht fortgesetzt werden kann. Abhilfe kann man schaffen, indem man rechtzeitig vor dem Einsatz eines Steinartefaktes die externen Laufwerke absteckt/deaktiviert und die Stelle mit Diskettenwechsel im internen Laufwerk spielt.&lt;br /&gt;
* Einige Gegenstände haben bedeutsame Namen und sogar eine innewohnende Magie, aber sie haben im Spiel keine Funktion (z.&amp;amp;#x202F;B. das Zepter der königlichen Macht oder der Nahrungsring). Manche dieser roten Heringe funktionieren aber zumindest bei einer Übernahme der Heldengruppe ins nächste Spiel. Ähnlich verhält es sich mit verfluchten Gegenständen, die man hier ohne Probleme wieder ablegen kann, während das in den Folgespielen nicht mehr möglich ist.&lt;br /&gt;
* Bei [[Eye of the Beholder – Charaktere#Beohram|Beohram]] ist den Programmierern ein Fehler unterlaufen. Laut den Gegenständen neben seiner Leiche sollte es sich wohl um einen Paladin handeln, nach der Wiederbelebung stellt er sich aber als normaler Kämpfer heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Fehler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Obwohl die Markierungen auf den Steinportalen (rechts unten) darauf hindeuten, dass auch ein Steinjuwel existieren müsste, gibt es weder dieses noch entsprechende, damit zu bedienende Portale zu finden. Dafür kann es mehrere Erklärungen geben: Wenn dies beabsichtigt ist, dann soll es wohl darauf hindeuten, dass die Zwerge bereits vorgearbeitet haben und noch nicht tief genug vorgedrungen sind, um die letzte geplante Verbindung zu bauen. Es könnte allerdings auch nur eine Nebelkerze sein, um den Spieler nach einem Gegenstand suchen zu lassen, den es überhaupt nicht gibt. Die dritte Möglichkeit wäre, dass eine weitere Portalverbindung samt Artefakt ursprünglich vorgesehen war, später aber nicht mehr im Spiel umgesetzt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersetzungsprobleme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name des Zwergenprinzen Keirgar wurde im Deutschen zumindest an bestimmten Stellen im Spiel fälschlicherweise „übersetzt“. Wenn man ihn in die Gruppe aufnimmt, heißt er nämlich auf einmal Oelcky.&lt;br /&gt;
* Warum die Thri-Kreen im deutschen Handbuch als Tsri-Krin benannt sind, ist nicht mehr nachvollziehbar. Wenn man sich im deutschen Monsterkompendium zu AD&amp;amp;D beliest, dann sind diese Kreaturen dort auch nur als Thri-Kreen aufgenommen. Es kann aber sein, dass in älteren Veröffentlichungen bei der Übersetzung ebenfalls diese Schreibweise verwendet wurde.&lt;br /&gt;
* Die Inschrift im Säulenraum (13) auf Ebene 11 wurde nicht korrekt lokalisiert. Dort steht „CHWAT“ geschrieben. Der Spieler soll wohl durch Buchstabenumstellung auf WATCH (genau hinschauen) kommen. Im Deutschen wäre also als Text „AUSCH“ angebracht gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Cheat]]s ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CheatWarning}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hex-Cheat]]s ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine umfangreiche Sammlung an Hex-Manipulationen für die PC-Version von &#039;&#039;Marc Rene Delhalle&#039;&#039; für den &#039;&#039;Dirty Little Helper&#039;&#039; (Ausgabe September 1996) findet sich auf [https://ad.dlh.net/de/cheats/1799/eye-of-the-beholder.html##REFPLAIN## dlh.net].&lt;br /&gt;
{{VGWort}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spoiler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiAdmin</name></author>
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